Biaya : Upgrade : Tongkat suci Chakra Meditasi. Biaya : Upgrade : tidak ada. Biaya :

dokumen-dokumen yang mirip
Dikenal dengan nama Vulkan dalam mitologi Romawi. Ia adalah putra pertama dewa

BAB I PENDAHULUAN. wujud hasil kebudayaan seperti nilai - nilai, norma-norma, tindakan dalam

Trainers Club Indonesia Surabaya Learning Forum episode 28. Rabu 29 Juli 2009 WILLEM ISKANDAR

AN 7.63 Sutta Nagara: Benteng (Nagara Sutta: The Fortress)

SMA/MA IPS kelas 10 - SEJARAH IPS BAB 6. AKULTURASI BUDAYA INDONESIA DENGAN HINDU BUDHA DAN ISLAMLATIHAN SOAL BAB 6. Ksatria. Waisya.

Jenis-jenis Sumber Daya Alam

BAB II PEMBAHASAN. Kamajaya,Karkono,Kebudayaan jawa:perpaduannya dengan islam,ikapi,yogja,1995 2

OTORITAS ORANG PERCAYA

Kunci Jawaban. 2. Tengkorak 4. Pergerakan tubuh 6. Pembentukan sel darah 8. Sklera, iris, dan pupil 10. Lidah

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Pantang Menyerah. Nasution 1. Zahra Kalilla Nasution Rigen Pratitisari Bahasa Indonesia 13 September 2011

BAB IV PEMECAHAN MASALAH. 4.1 Konsep Umum

PEDOMAN BELAJAR. Menghadapi Raksasa (Pelajaran 1) Ucapkan doa singkat bersama anak-anak sebelum Anda memulai pelajaran.

Menghadapi Raksasa 1 Samuel 15-17

BAB 1 SEJARAH PANAHAN

SD kelas 6 - ILMU PENGETAHUAN ALAM BAB 9. PERKEMBANGBIAKAN DAN PENYESUAIANDIRI MAKHLUK HIDUPLatihan soal 9.2

Penggolongan Hewan. Jenis makanan Tempat hidup Cara berkembang tubuh. Beranak. Bertelur. Bagan penggolongan hewan.

Mengamati Kehidupan Hewan

Alkitab untuk Anak-anak memperkenalkan. Daud Sang Raja (Bagian 1)

BAB I PENDAHULUAN. dalam seni amat dipengaruhi oleh rasa (feeling, emotion).

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

Alkitab untuk Anak-anak memperkenalkan. Daud Sang Raja (Bagian 1)

BAB. Keseimbangan Lingkungan

Kunci Jawaban. Evaluasi Bab 2 A. Pilihan Ganda 2. d 8. a 4. a 10. c

SANGK AK AL A W A H Y U 9. Pdt Gerry CJ Takaria

Lesson 9 for June 2, 2018

Prajurit Kitab Suci - Soldiers Scriptures

Daud Sang Raja (Bagian 1)

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. rancangan yang sudah dibuat dalam proses perancangan game ini.

Kitab Haiwan Buruan, Haiwan Sembelihan Dan Haiwan Yang Boleh Dimakan

B. bertelur D. bertelur dan beranak

Seri Kitab Wahyu Pasal 14, Pembahasan #23 oleh Chris McCann

1 1 Pada tahun kedua pemerintahan

Program Kunjungan Sekolah Kampanye Bangga Hutan Geumpang

DASAR SEJARAH PENDIDIKAN JASMANI DAN OLAHRAGA

Benda menjadi bergerak adalah pengaruh gaya terhadap benda yang diam.

3. Laklak Debata Bulan (Kitab Debata Bulan)

BAB 2 DATA DAN ANALISA

BAB I PENDAHULUAN. Protein hewani merupakan salah satu nutrisi yang sangat dibutuhkan

Ucapan yang terus terang ini memberikan harapan bagi Nabi, bahwa Walid akan segera. Khalid bin Walid

SOAL KONSEP LINGKUNGAN

SENSITIVE ENERGY GENDAM. MODUL GENDAM ONLINE kelas Hari Rabu 27 April Supported by. Admin : Edi Sugianto 4/27/16

TARI MANDAU TALAWANG. Di susun oleh : DAYA SAKTI KALIMANTAN TENGAH

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

Tujuan/Motto/Perjanjian/Peraturan Pathfinder

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM

RAHASIA UJIAN AKADEMIK DIKTUKPA TNI AD TA 2015 MATA UJIAN : PENGMILUM WAKTU : 2 X 45 MENIT TANGGAL : 22 SEPTEMBER 2014

BAB I PENDAHULUAN. terhadap suatu olahraga. Dapat dibuktikan jika kita membaca komik dan juga

Aparat keamanan membabi buta memuntahkan peluru tajam ke arah para pengunjuk rasa. Korban berjatuhan.

BAB III ORGANISASI MILITER DAN SIASAT GERILYA TII. Pada tanggal 15 Januari 1950, pihak NII telah berhasil mengubah dan

Kitab TRISULA untuk Pengembara Spiritual

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Monumen Palagan Dan Museum Isdiman Di Ambarawa

ILMU PENGETAHUAN ALAM SD KELAS IV SEMESTER I

BAB II GAMBARAN UMUM TENTANG MEMANAH. menjadi seni olahraga. Pada zaman pra-sejarah dulu, manusia sudah mulai

Standard Operating Procedure PENGOPERASIAN CHAINSAW (CHAINSAW OPERATION)

IPA SD Kelas IV 1

BERITA NEGARA REPUBLIK INDONESIA POLRI. Tindakan. Penggunaan Kekuatan. Pencabutan

MENGHARGAI PENINGGALAN SEJARAH. By : Arista Ninda Kusuma / PGSD USD

SD kelas 6 - BAHASA INDONESIA BAB 6. MEMBACA NON SATRALatihan soal 6.4

Hubungan Sumber Daya Alam dengan Lingkungan, Teknologi, dan Masyarakat

BAB I PENDAHULUAN. kesulitan dalam menggunakan panca indera, muncul berbagai penyakit yang

PENGARUH KEGIATAN MANUSIA TERHADAP KESEIMBANGAN

TAHAP. Kucing Liar. Meneroka Membongkar. Menaakul.

BAB I PENDAHULUAN. untuk bersemayam para dewa (Fontein, 1972: 14). Dalam kamus besar

Sejarah Seni Rupa Yunani Kuno 1. Sejarah Yunani Kuno

JMSC Tingkat SD/MI2017


Dengan berhati-hati dan waspada Kyai Singoprono mengelilingi sawahnya, dan Kyai Singoprono merasa tentram, sebab tanamannya tak satupun yang rusak.

SMA/MA IPS kelas 10 - SEJARAH IPS BAB 4. INDONESIA MASA HINDU BUDHALatihan Soal 4.3

BAB IX JURUS DAN RAMBU BIDANG WIRAUSAHA

BAB I IDENTIFIKASI KEBUTUHAN. disebut ruminansia sangat bergantung pada ketersediaan pakan, baik dari

Alkitab untuk Anak-anak memperkenalkan. Daud si Anak Gembala

Hari Raya Korban? (Idul Adha)

THIS IS ONLY A FAN FICTION.

Soal Suhu dan Kalor. Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan benar!

BAB II GAMBARAN UMUM TENTANG PEMANAH BERKUDA

Sutta Cula- Malunkyovada: Petunjuk Singkat Kepada Malunkya (Cula- Malunkyovada Sutta: The Shorter Instructions to Malunkya) [Majjhima Nikaya 63]

Alkitab untuk Anak-anak memperkenalkan. Cerita 19 dari 60.

BENDA DAN KEGUNAANNYA

Hari Raya Korban? Hari Raya Korban? (Idul Adha) (Idul Adha) Yesus menyatakan:

BAB V HAS IL & PEMBAHAS AN DES AIN

RANCANGAN KESIMPULAN/KEPUTUSAN

BAB. Hewan dan Jenis Makanannya

Pelajaran 6 Doa Syafaat dan Peperangan Rohani

Pdt Gerry CJ Takaria

Written by Administrator Wednesday, 09 February :45 - Last Updated Thursday, 10 February :12

Alkitab untuk Anak-anak. memperkenalkan. Daud si Anak Gembala

KAJIAN SEJARAH PERBURUAN DI INDONESIA. Dosen Prof. Dr. Ir. Yanto Santosa, DEA

PELESTARIAN BAB. Tujuan Pembelajaran:

Kalimat utama merupakan kalimat yang memuat ide pokok dalam suatu paragraf.

Re-branding Andrawina Pet Center 2008 BAB 1 PENDAHULUAN

Alkitab untuk Anak-anak memperkenalkan. Daud si Anak Gembala

Pupuh 1 (bait 1-5) : Manggala dipersembahkan kepada Dewa Wisnu yang menjelma menjadi manusia pada zaman Dwapara.

YOUR SEASON OF BREAKTHROUGH #2&3 STAMINA FOR BREAKTHROUGH STAMINA UNTUK MENGALAMI TEROBOSAN

Surat 1 Yohanes 5 (Bag. 2) Wednesday, April 1, 2015

By Tanadi Santoso, MBA

Longsoran translasi adalah ber-geraknya massa tanah dan batuan pada bidang gelincir berbentuk rata atau menggelombang landai.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN SIKLUS I (RPP SIKLUS I)

BAB II TINDAK PIDANA DESERSI YANG DILAKUKAN OLEH ANGGOTA TNI. mengenai fungsi, tugas dan tanggungjawab mereka sebagai anggota TNI yang

UN SD 2009 IPA. Kode Soal. 04. Buaya berkembang biak dengan cara. (A) Ovovivar (B) Ovipar (C) Vivipar (D) Membelah diri

Transkripsi:

208 Biaya : 180 200 200 60 2 Upgrade : Tongkat suci Chakra Meditasi Penjelajah : Para kesatria yang berada dibawah pimpinan raja dan bertugas membuka lahan baru untuk memperbesar populasi dan kekuasaan dari raja. Pada masa penyebaran agamaagama, kaum ini biasanya banyak diperintahkan untuk membuka desa-desa baru untuk menampung penganutpenganut agama Buddha atau Hindu yang semakin banyak. Wangsa : Sanjaya dan Syailendra. Syarat : Keraton/Istana Status : 90 90 90 2400 Biaya : 5000 7800 10000 5000 1 Upgrade : tidak ada Pendobrak : Mesin perang yang terbuat dari gelondongan kayu besar yang diusung beramai-ramai dan memiliki fungsi untuk menjebol dinding pertahanan lawan. Saat menyerbu benteng musuh pendobrak diperlukan untuk membuka pertahanan lawan dan memungkinkan pasukan dapat menyerbu ke dalam desa musuh. Wangsa : Sanjaya dan Syailendra. Syarat : Bengkel Status : 200 100 100 150 Biaya : 400 300 2500 80 4 Upgrade : Tanduk kambing Kayu pelindung Roda

209 Ketapel : Mesin perang yang berfungsi untuk menembakkan batubatu besar dan bola-bola api ke bangunan musuh. Mampu menghancurkan bangunan dengan cepat memberikan kerusakan yang amat parah. Dengan segala keistimewaannya, catapult memiliki kecepatan yang amat lambat sebagai kekurangannya. Sebuah catapult membutuhkan sumber daya dan budak yang banyak. Wangsa : Sanjaya dan Syailendra. Syarat : Bengkel Status : 300 100 120 100 Biaya : 600 400 350 100 6 Upgrade : Batu api Kayu jati Roda Penakluk : Ksatria tingkat tinggi yang berada langsung dibawah pimpinan raja. Dengan keahlian bernegosiasi dan mengancam lawan, para penakluk memiliki tugas untuk merebut daerah kekuasaan lain. Para penakluk pertama kali muncul pada awal jaman perebutan kekuasaan dan berhasil membuat kerajaan-kerajaan menjadi semakin besar. Para penakluk biasanya lahir dari kaum-kaum terpelajar yang telah dipercaya raja dengan penuh. Wangsa : Sanjaya dan Syailendra. Syarat : Keraton/Istana Status : 150 250 120 3600 Biaya : 15000 18000 25000 12000 5 Upgrade : tidak ada Tabel 4.4 Unit

210 Jumlah kayu yang dibutuhkan. Jumlah batu yang dibutuhkan. Jumlah emas yang dibutuhkan. Jumlah padi yang dibutuhkan. Jumlah budak yang dibutuhkan. Tabel 4.5 Atribut unit 1 Daya serang unit. Daya tahan unit. Kecepatan gerak unit. Lama produksi unit Tabel 4.6 Atribut unit 2

211 4.4.4 Implementasi Teknologi Unit Pohon teknologi unit pada Mataram Online dapat dilihat dibawah ini. Gambar 4.26 Tree of research

212 Budak : Pasak bumi : meningkatkan stamina sehingga waktu produksi budak menjadi lebih cepat. : Rumah Biaya : 800 700 1000 500 : Beras kencur : meningkatkan ketahanan budak terhadap penyakit dan penyerangan. : Rumah Biaya : 1200 800 900 700 Pendekar : Pedang bermantera : Pedang yang dibawa oleh para petapa dalam tapanya selama bertahun-tahun. Kekuatan mantera yang ada di dalamnya dapat membuat daya rusak pendekar bertambah besar dalam peperangan. : Padepokan Biaya : 1500 1200 1800 800 : Jimat : Benda keramat pemberian petapa sebelum peperangan. Dapat membuat pendekar kebal bacok. : Padepokan Biaya : 1600 800 1000 500 : Darah ular : Membuat para pendekar menjadi gesit dan mengamuk dalam peperangan. : Padepokan Biaya : 800 1500 1000 700

213 Pemburu : Lembing mata gading : Mata lembing yang terbuat dari ujung gading gajah yang di runcingkan dapat menembus perisai lawan dari jarak jauh. : Panahan Biaya : 1000 1600 1200 600 : Baju kulit harimau : Baju dari kulit harimau yang tebal mampu menghangatkan dan menambah daya tahan pemburu dalam cuaca apa pun. : Panahan Biaya : 1300 900 1100 800 : Anjing pelacak : Hewan dengan penciuman yang tajam mampu melacak lokasi lawan. Dengan bantuannya para pemburu dapat memburu lawannya dengan lebih cepat. : Panahan Biaya : 800 1000 1500 1200 Prajurit : Trisula : Tombak bermata tiga yang dapat memberikan daya rusak yang lebih fatal terhadap lawan. : Padepokan Biaya : 1000 800 1500 700 : Rompi bambu : Anyaman bambu pada baju tempur yang dapat mengurangi efek dari serangan musuh ke tubuh. : Padepokan Biaya : 1200 1000 900 900 : Formasi cakar elang : Formasi khusus yang terdiri dari beberapa prajurit saat menyerang jantung pertahanan lawan dengan cepat bagaikan elang yang mencengkram buruannya dari langit. : Padepokan Biaya : 1400 1000 1200 800

214 Pemanah : Fokus : Memberikan pemanah konsentrasi terhadap ketepatan dan titik lemah dari lawan sehingga daya rusak yang dihasilkan lebih besar. : Panahan Biaya : 1500 700 1000 700 : Belati : Pisau kecil yang digunakan para pemanah untuk bertahan dalam pertempuran jarak dekat. : Panahan Biaya : 800 1000 1400 900 : Anak panah bulu merak : Bulu merak yang besar dan panjang mampu membelah angin sehingga anak panah dapat melesat lebih cepat dan tepat sasaran. : Panahan Biaya : 1200 1000 1100 600 Penunggang : Kuda liar : Wangsa Sanjaya terkenal dengan kemampuannya menjinakkan kuda liar yang mempunyai stamina dan tenaga yang lebih kuat dari kuda biasa. Hal ini amat berpengaruh saat melakukan penyerangan. : Kandang kuda Biaya : 1800 2000 2200 1500 : Ramuan kuda : Ramuan yang dicampur dalam pangan kuda untuk meningkatkan daya tahan kuda dalam pertempuran. : Kandang kuda Biaya : 2000 1800 2500 1200 : Tapal kuda : Membuat kuda yang ditunggangi berlari semakin cepat. : Kandang kuda Biaya : 2100 2400 2800 1800

215 Kesatria : Pedang kesatria : Pedang panjang dan ringan yang membuat jangkauan serang dari kesatria semakin jauh. : Kandang kuda Biaya : 2400 2200 2500 1200 : Perisai pelindung : Lapisan pelindung yang dipakaikan pada kuda sehingga kuda tidak mudah dilukai lawan. : Kandang kuda Biaya : 2100 2300 2200 1400 : Pecut ekor sapi : Pecut dari anyaman ekor sapi yang digunakan untuk memecut kuda sehingga berlari lebih cepat. : Kandang kuda Biaya : 2000 2100 2200 1800 Telik sandi : Kasat mata : Kemampuan telik sandi untuk menyamar dan menghilang dari pandangan. : Kandang kuda Biaya : 2000 2200 2400 1400 : Navigasi : Kemampuan telik sandi untuk membaca medan dan peta sehingga dapat bergerak dengan cepat dalam menjalankan misi. : Kandang kuda Biaya : 2400 2000 2100 1500

216 Petapa : Tapak sakti : Kemampuan petapa untuk menyalurkan tenaga dalam ke telapak tangannya sehingga telapak tangannya menjadi senjata yang sangat berbahaya. : Kuil Biaya : 2500 2600 2500 1800 : Hawa murni : Melipatgandakan kekuatan mental petapa untuk menahan siksaan dan penderitaan. : Kuil Biaya : 2700 2600 2800 1500 : Konsentrasi : Meningkatkan kecepatan regenarasi tenaga dalam. : Kuil Biaya : 2600 2800 2500 1200 Biksu : Tongkat suci : Tongkat yang merupakan identitas bhiksu yang digunakan untuk mengembara dan mempertahankan diri. : Candi Biaya : 2600 2500 2500 1800 : Chakra : Aura dalam tubuh bhiksu yang melindungi dirinya dari serangan lawan. : Candi Biaya : 2800 2500 2600 1500 : Meditasi : Meningkatkan regenerasi cakra dan membebaskan diri dari hal duniawi. : Candi Biaya : 2500 2800 2600 1200

217 Ketapel : Batu api : Batu yang digunakan dilumuri dengan minyak dan api sehingga meningkatkan kerusakan yang lebih besar : Bengkel Biaya : 3100 3500 3000 2000 : Kayu jati : Menggunakan kayu jati sehingga daya tahan mesin perang ketapel meningkat dan awet. : Bengkel Biaya : 3500 3000 3200 2000 : Roda : Meningkatkan kecepatan bergerak. : Bengkel Biaya : 3000 3500 3200 2000 Pendobrak : Tanduk kambing : Menggunakan kepala pendobrak yang keras berbentuk kepala kambing. : Bengkel Biaya : 3000 3200 3500 2500 : Kayu pelindung : Meningkatkan kemampuan bertahan. : Bengkel Biaya : 3500 3000 3200 2500 : Roda : Meningkatkan kecepatan bergerak. : Bengkel Biaya : 3200 3500 3000 2500 Tabel 4.7 Teknologi unit

218 4.5 Implementasi Perancangan Layar a. Halaman persetujuan Gambar 4.27 Halaman persetujuan

219 b. Halaman pendaftaran Gambar 4.28 Halaman pendaftaran

220 c. Halaman pemilihan wangsa Gambar 4.29 Halaman pemilihan wangsa

221 d. Halaman konfirmasi ulang akun e. Halaman aktivasi Gambar 4.30 Halaman konfirmasi ulang akun Gambar 4.31 Halaman aktivasi

222 f. Halaman masuk g. Halaman lupa password Gambar 4.32 Halaman masuk Gambar 4.33 Halaman lupa password

223 h. Halaman desa Gambar 4.34 Halaman desa

224 i. Halaman peta Gambar 4.35 Halaman peta