ANALISIS STEGANOGRAFI METODE TWO SIDED SIDE MATCH

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 2 TINJAUAN TEORETIS

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

ANALISIS METODE MASKING-FILTERING DALAM PENYISIPAN DATA TEKS

PENERAPAN METODE MOST SIGNIFICANT BIT UNTUK PENYISIPAN PESAN TEKS PADA CITRA DIGITAL

IMPLEMENTASI STEGANOGRAPHY MENGGUNAKAN ALGORITMA DISCRETE COSINE TRANSFORM

IMPLEMENTASI TEKNIK STEGANOGRAFI LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB) DAN KOMPRESI UNTUK PENGAMANAN DATA PENGIRIMAN SURAT ELEKTRONIK

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

APLIKASI PENGAMANAN DATA TEKS PADA CITRA BITMAP DENGAN MENERAPKAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB)

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

DAFTAR ISI. DAFTAR ISI... vii. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR TABEL... xii I. PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah...

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III PEMBAHASAN. 3.1 Jenis Penelitian

Penyembunyian Data pada File Video Menggunakan Metode LSB dan DCT

PENYEMBUNYIAN DATA SECARA AMAN DI DALAM CITRA BERWARNA DENGAN METODE LSB JAMAK BERBASIS CHAOS

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latarbelakang

Metode Steganografi Penyisipan Karakter dengan Teknik LSB dan Penempatan Bit mengikuti Langkah Kuda Catur (L-Shape)

STEGANOGRAFI DENGAN METODE PENGGANTIAN LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB)

KONSEP PENYANDIAN FILE JPEG DENGAN MENGGUNAKAN METODE LSB

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN

ALGORITMA LEAST SIGNIFICANT BIT UNTUK ANALISIS STEGANOGRAFI

Modifikasi Least Significant Bit dalam Steganografi Wawan Laksito YS 1)

Pengamanan Data Teks dengan Kriptografi dan Steganografi Wawan Laksito YS 5)

BAB II LANDASAN TEORI

Pertemuan 2 Representasi Citra

ANALISIS KEKUATAN DAN DAYA TAMPUNG PESAN OPTIMAL PADA CITRA STEGANOGRAFI METODE STEGO N BIT LSB DENGAN PENGURUTAN GRADASI WARNA

PENYISIPAN WATERMARK MENGGUNAKAN METODE DISCRETE COSINE TRANSFORM PADA CITRA DIGITAL

Eksperimen Steganalisis dengan Metode Visual Attack pada Citra Hasil EzStego Berformat GIF

TEKNIK STEGANOGRAFI UNTUK PENYEMBUNYIAN PESAN TEKS MENGGUNAKAN ALGORITMA GIFSHUFFLE

ANALISA PERBANDINGAN LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB) DAN END OF FILE (EOF) UNTUK STEGANOGRAFI CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN MATLAB

Penyembunyian Pesan pada Citra Terkompresi JPEG Menggunakan Metode Spread Spectrum

BAB 1 PENDAHULUAN. Hal ini dikarenakan penggunaan komputer pada kehidupan setiap hari telah menjadi

Endang Ratnawati Djuwitaningrum 1, Melisa Apriyani 2. Jl. Raya Puspiptek, Serpong, Tangerang Selatan 1 2

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

Analisa Perbandingan Metode Edge Detection Roberts Dan Prewitt

BAB I APLIKASI STEGANOGRAFI LSB (LEAST SIGNIFICANT BIT) MODIFICATION UNSUR WARNA MERAH PADA DATA CITRA DIGITAL

Penerapan Metode End Of File Pada Steganografi Citra Gambar dengan Memanfaatkan Algoritma Affine Cipher sebagai Keamanan Pesan

TUGAS AKHIR. Watermarking Citra Digital dengan Metode Skema Watermarking Berdasarkan Kuantisasi Warna

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II TEORI DASAR PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ANALISIS KEAMANAN PESAN MENGGUNAKAN TEKNIK STEGANOGRAFI MODIFIED ENHANCED LSB DAN FOUR NEIGHBORS DENGAN TEKNIK KRIPTOGRAFI CHAINING HILL CIPHER

PENGAMANAN PESAN TEKS MENGGUNAKAN TEKNIK STEGANOGRAFI SPREAD SPECTRUM BERBASIS ANDROID

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

Implementasi Steganografi Pesan Text Ke Dalam File Sound (.Wav) Dengan Modifikasi Jarak Byte Pada Algoritma Least Significant Bit (Lsb)

BAB 2 LANDASAN TEORI. pembentukan dan penggunaan prinsip-prinsip engineering untuk

Analisa Hasil Perbandingan Metode Low-Pass Filter Dengan Median Filter Untuk Optimalisasi Kualitas Citra Digital

Watermark Using Steganography and Visible Watermarking

PENGGUNAAN METODE LSB DALAM MELAKUKAN STEGANOGRAFI PADA MEDIA GAMBAR DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN MATLAB

IV. RANCANG BANGUN SISTEM. Perangkat lunak bantu yang dibuat adalah perangkat lunak yang digunakan untuk

Tanda Tangan Digital Untuk Gambar Menggunakan Kriptografi Visual dan Steganografi

PENYEMBUNYIAN CITRA DALAM CITRA DENGAN ALGORITMA BERBASIS BLOK ABSTRAK

BAB 2 LANDASAN TEORI

Watermarking dengan Metode Dekomposisi Nilai Singular pada Citra Digital

TINJAUAN PUSTAKA. Kriptografi

Penyisipan Citra Pesan Ke Dalam Citra Berwarna Menggunakan Metode Least Significant Bit dan Redundant Pattern Encoding

Optimasi Konversi String Biner Hasil Least Significant Bit Steganography

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Kriptografi

Tabel 6 Skenario pengujian 4

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III ANALISIS SISTEM

Grafik yang menampilkan informasi mengenai penyebaran nilai intensitas pixel-pixel pada sebuah citra digital.

Rancang Bangun Perangkat Lunak Transformasi Wavelet Haar Level 3 Pada Least Significant Bit (Lsb) Steganography

Perbandingan Steganografi Metode Spread Spectrum dan Least Significant Bit (LSB) Antara Waktu Proses dan Ukuran File Gambar

APLIKASI STEGANOGRAFI DAN PENERAPAN STEGANALISIS DALAM JIGSAW PUZZLE

Penerapan Metode Adaptif Dalam Penyembunyian Pesan Pada Citra

Pemanfaatan Second Least Significant Bit dan Kunci Dua Kata Untuk Mencegah Serangan Enhanced LSB Pada Citra Digital

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. pesan di dalam media tersebut. Kata steganografi (steganography) berasal

PERANCANGAN DAN ANALISIS STEGANOGRAFI VIDEO DENGAN MENYISIPKAN TEKS MENGGUNAKAN METODE DCT

KAJIAN PENERAPAN OPERASI BITWISE PADA STEGANOGRAFI

Berikut adalah istilah-istilah yang digunakan dalam bidang kriptografi(arjana, et al. 2012):

BAB 1 PENDAHULUAN Latar belakang

APLIKASI STEGANOGRAFI UNTUK MENJAGA KERAHASIAAN INFORMASI MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN JAVA

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS

Pengembangan Metode Pencegahan Serangan Enhanced LSB

Penyembunyian Pesan Rahasia Dalam Gambar dengan Metoda JPEG - JSTEG Hendry Hermawan / ABSTRAK

STEGANOGRAPHY CHRISTIAN YONATHAN S ELLIEN SISKORY A. 07 JULI 2015

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Analisa Perbandingan Least Significant Bit dan End Of File Untuk Steganografi Citra Digital Menggunakan Matlab

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Pendahuluan. Contoh : Dari contoh diatas huruf awal setiap kata bila di rangkai akan membentuk pesan rahasia :

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

OPTIMASI KONVERSI STRING BINER HASIL LEAST SIGNIFICANT BIT STEGANOGRAPHY (LSB)

BAB II. DASAR TEORI 2.1 CITRA DIGITAL

STUDI DAN IMPLEMENTASI WATERMARKING CITRA DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN FUNGSI HASH

1. Pendahuluan. 2. Tinjauan Pustaka

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM STEGANOGRAFI BERBASIS SSB-4 DENGAN PENGAMANAN BAKER MAP UNTUK CITRA DIGITAL

Transkripsi:

ANALISIS STEGANOGRAFI METODE TWO SIDED SIDE MATCH Nurul Khairina Politeknik Ganesha Medan J Jl. Veteran No. 190 Pasar VI Manunggal nurulkhairina27@gmail.com Abstrak Terbatasnya ukuran citra terhadap panjang pesan yang akan disisipkan, menjadi salah satu pertimbangan dalam pemilihan metode steganografi dan jenis citra yang akan digunakan. Metode Two Sided Side Match adalah salah satu metode steganografi yang menggunakan dua sisi nilai pixel tetangganya yaitu sisi atas dan sisi kanan atas untuk menentukan berapa banyak biner pesan yang dapat disisipkan ke dalam sebuah pixel. Penelitian ini menganalisis cara kerja metode Two Sided Side Match dalam mengamankan pesan rahasia dengan mengukur tingkat kerusakan citra hasil penyisipan pesan terhadap citra asli yang dihitung dengan nilai MSE (Mean Square Error). Jenis citra yang digunakan pada penelitian ini adalah jenis citra multilayer TIFF yang bertujuan untuk membantu kedua metode tersebut dalam menampung lebih banyak pesan. Penelitian ini menganalisis cara kerja penyisipan pesan dan ekstraksi pesan metode Two Sided Side Match serta mengukur tingkat kerusakan citra hasil penyisipan pesan terhadap citra asli yang dihitung dengan nilai MSE (Mean Square Error). Keywords Steganografi, Two Sided Side Match. I. PENDAHULUAN Didalam komunikasi antara dua belah pihak, tidak ada suatu jaminan yang menyatakan bahwa komunikasi yang terjadi telah aman dari ancaman pihak ketiga. Steganografi merupakan sebuah seni dan juga teknik untuk menyembunyikan informasi seperti pesan dan data pada media digital [1]. Media digital yang biasanya digunakan untuk menyembunyikan pesan dapat berupa file teks, citra digital, audio, dan video. Metode Two Sided Side Match menyembunyikan pesan pada media digital dengan mempertimbangkan nilai dari dua pixel tetangganya yaitu : nilai pixel sisi atas, dan sisi kanan atas [6]. Pada kesempatan kali ini, penulis ingin melakukan analisis terhadap metode Steganografi Two Sided Side Match dari cara kerja penyisipan pesan dan ekstraksi pesan serta perbandingan kerusakan citra sebelum dan sesudah penyisipan. Format Halaman Cara paling mudah untuk memenuhi persyaratan format penulisan adalah dengan menggunakan dokumen ini sebagai template. Kemudian ketikkan teks anda ke dalamnya II. TINJAUAN PUSTAKA A. Steganografi Steganografi merupakan sebuah istilah yang berasal dari bahasa Yunani yang merupakan paduan dari dua kata yaitu steganos dan graphy. Steganos memiliki arti tertutup atau rahasia, dan graphy yang memiliki arti menulis atau menggambar [1]. Steganografi merupakan bagian dari seni dan juga ilmu komunikasi rahasia dimana kehadiran pesan tidak dapat diketahui oleh pihak lain yang tidak ada hubungannya dengan komunikasi yang sedang terjalin. Steganografi terbagi kedalam dua tipe, yaitu fragile dan robust. Tipe steganografi fragile (rentan), steganografi yang berisi pesan ataupun informasi mudah rusak apabila media digital dimodifikasi. Sebaliknya, tipe steganografi robust (kuat), steganografi ini tidak mudah rusak apabila media digital dimodifikasi ataupun diserang oleh steganalisis) [2]. Berikut ini proses skema penyisipan dan ekstraksi pada steganografi : Penyisipan (embedding) Cover Image Rahasia Stego Image Ekstraksi (extraction) Rahasia Cover Image Gbr.1 Skema Penyisipan dan Ekstraksi pada Steganografi [5] B. Two Sided Side Match Metode Two Sided Side Match menggunakan dua nilai pixel tetangganya untuk memprediksi berapa banyak pesan yang dapat disisipkan pada sebuah pixel. Metode ini menggunakan nilai pixel tetangganya pada sisi atas dan sisi kanan atas. Berikut ilustrasinya : 7

Pu Px Pur Start Input file teks, cover image Ubah pesan menjadi biner Pilih pixel target Hitung nilai d, nilai n Gbr. 2 Metode Two Four Sided Side Match [6] Diasumsikan bahwa P x adalah pixel yang ingin disisipkan pesan dan memiliki nilai pixel g x. Kemudian P x memiliki pixel tetangga sisi atas dan sisi kanan atas, yaitu : P u dan P ur, dengan masing-masing nilai pixel adalah g u dan g ur. C. Penyisipan Metode Two Sided Side Match Dalam menyisipkan pesan dengan metode Two Sided Side ini, harus terlebih dahulu menghitung perbedaan nilai d antar nilai pixel tetangga dengan rumus seperti persamaan (1) dibawah ini : d = (g u + g ur) / 2 g x (2.1) dapat disisipkan ke dalam sebuah pixel citra apabila memiliki nilai d 2 dan d -2, dan pixel akan diabaikan dalam artian tidak akan disisipkan pesan apabila nilai d = -1, 0, dan 1. Selanjutnya, akan dihitung berapa banyak bit pesan (n) yang dapat disisipkan pada sebuah pixel dengan rumus seperti persamaan (2) dibawah ini : n = log 2 d, if d > 1 (2.2) Setelah mendapatkan nilai n, maka bit pesan akan dikonversikan ke bilangan integer b, dan diperolehlah nilai d yang baru dengan rumus seperti persamaan (3) dibawah ini : 2 n + b, if d > 1 dꞌ = - (2 n + b), if d < 1 (2.3) Kemudian diperolehlah nilai pixel g xꞌ yang baru, yang merupakan hasil dari penyisipan pesan pada pixel P x dengan rumus seperti persamaan (4) dibawah ini : g xꞌ = (g u + g ur) / 2 dꞌ (2.4) Berikut ini flowchart penyisipan pesan metode Two Sided Side Match : Ambil bit pesan sebanyak nilai n Konversikan n bit pesan ke dalam integer (b) Hitung nilai dʹ baru, nilai gxʹ baru Masih ada bit pesan yang tersisa? Hitung lama waktu penyisipan, MSE Tampilan Stego Image End N Gbr. 3 Flowchart Penyisipan Rahasia D. Ekstraksi Metode Two Sided Side Match Dalam ekstraksi pesan dengan metode Two Sided Side ini, di asumsikan bahwa pixel yang telah disisipkan pesan adalah P x* dengan nilai pixel g x*, pixel tetangga sisi atas P u* dengan nilai pixel g u*, dan pixel tetangga sisi kanan atas P ur* dengan nilai pixel g ur*. Untuk mengetahui berapa banyak bit pesan yang telah disisipkan, terlebih dahulu dihitung perbedaan nilai d* antar nilai pixel tetangga dengan rumus seperti persamaan (5) dibawah ini : d* = (g u* + g ur*) / 2 g x* (2.5) Selanjutnya pada setiap Pixel akan dihitung berapa banyak bit pesan (n) yang telah disisipkan dengan rumus seperti persamaan (6) dibawah ini : n = log 2 d*, if d* > 1 (2.6) Setelah mendapatkan nilai n, maka selanjutnya dapat dihitung nilai b dengan rumus seperti persamaan (7) dibawah ini : Y 8

d* - 2 n, if d* > 1 b = (2.7) - d* - 2 n, if d* < 1 Pada akhir proses ekstraksi, nilai b dikonversi ke nilai biner untuk mendapatkan pesan yang telah di sisipkan. Berikut ini flowchart ekstraksi pesan metode Two Sided Side Match : Start y = baris 0,0 Pixel (Picture Element) Input Stego Image E. Citra Digital Baca pixel citra Hitung nilai d, n, b Konversikan nilai b ke bilangan biner Hitung lama waktu esktraksi, MSE yang telah disisipkan End Gbr. 4 Flowchart Ekstraksi Rahasia Sebuah citra terdiri dari M baris dan N kolom, yang secara umum dijelaskan seperti sebuah matriks yang memiliki nilai-nilai berupa bilangan bulat. Citra juga dijelaskan sebagai fungsi dua dimensi f(x,y), dimana x dan y adalah koordinat bidang datar dari sebuah citra, dan fungsi f menyatakan derajat keabuan (gray level) dari citra tersebut. Citra digital terdiri dari banyak elemen yang tak terhingga jumlahnya dan masing-masing elemen citra tersebut memiliki lokasi dan nilai tertentu. Elemen citra tersebut sering disebut sebagai picture element (pixel) [3]. Berikut ini ilustrasinya : x = kolom Gbr. 5 Representasi Citra Digital F. Tetangga sebuah pixel Sebuah pixel P memilki empat tetangga horisontal dan vertical yang dinotasikan dengan N 4 (P) yang artinya empat tetangga dari pixel P. Berikut ilustrasinya : (x-1, y) (x, y-1) P (x, y+1) (x+1, y) Gbr. 6 Tetangga sebuah pixel P [3] kemudian, empat tetangga diagonal (diagonal neighbors) dari P, dinotasikan dengan N D (P). Berikut ilustrasinya : (x-1, y-1) (x-1, y+1) P (x+1, y-1) (x+1, y+1) Gbr. 7 Tetangga diagonal sebuah pixel P [3] Nilai N D(P) yang digabung dengan N 4(P) dapat dikatakan sebagai delapan tetangga dari P, yang dinotasikan dengan N 8(P) [3]. G. Mean Square Error (MSE) Mean Square Error (MSE) digunakan untuk mengukur berapa banyak jumlah nilai yang berbeda dengan citra aslinya saat sebelum disisipkan sebuah pesan [7]. MSE juga menjadi alat ukur perbaikan citra. MSE dapat dihitung dengan persamaan berikut ini : (2.8) dimana : I (x,y) : Piksel citra hasil pemrosesan I(x,y) : Piksel citra original I : indeks matriks (Red = 1, Green = 2, Blue = 3) [7] 9

III. HASIL DAN PEMBAHASAN A. Penyisipan Metode Two Sided Side Match Pengujian metode Two Sided Side Match dilakukan dengan menyisipkan sebuah kata nurul, ke dalam gambar berukuran 5 x 5, dimana citra asli, nilai per pixel dari citra asli dan konversi pesan dapat dilihat sebagai berikut : Apabila dilihat secara kasat mata, citra hasil penyisipan (stego image) tidak memiliki perubahan warna yang cukup besar jika dibandingkan dengan citra aslinya (cover image), namun secara perhitungan, nilai MSE (Mean Square Error) dari kedua citra tersebut cukup besar, yaitu sebesar 14, 26. Berikut ini perbedaan antara citra asli dan citra hasil penyisipan (stego image) : Gbr. 6 Citra x, y 1 2 3 4 5 1 63 116 180 124 40 2 53 111 175 102 33 3 45 106 158 92 27 4 31 92 111 75 17 5 19 75 65 40 8 Gbr. 7 Nilai Pixel Citra Sebelum Penyisipan TABEL I KONVERSI PESAN N 1101110 U 1110101 R 1110010 U 1110101 L 1101100 Dari hasil percobaan yang dilakukan, diperolehlah citra hasil penyisipan pesan beserta nilai setiap pixelnya, dimana dapat dilihat pada tabel nilai pixel citra ada beberapa nilai pixel yang telah berubah : Gbr. 8 Citra Setelah Penyisipan x, y 1 2 3 4 5 1 63 116 180 124 40 2 53 89 179 108 33 3 45 81 160 97 27 4 31 86 111 75 17 5 19 75 65 40 8 (a) (b) Gambar 10. Perbandingan Citra (a) dengan Citra Penyisipan (b) B. Estraksi Metode Two Sided Side Match Setelah melakukan penyisipan pesan rahasia ke dalam citra, maka langkah selanjutnya adalah melakukan ekstraksi. Dari proses ekstraksi, diperolehlah perbandingan pesan yang asli dengan pesan hasil ekstraksi, dapat dilihat pada tabel perbandingan dibawah ini : TABEL II PERBANDINGAN PESAN ASLI DAN PESAN HASIL EKSTRAKSI Desimal Desimal n 110 1101110 1101110 110 n u 117 1110101 1110101 117 u r 114 1110010 0101000 40 ( u 117 1110101 1101100 108 l l 108 1101100 0110010 50 2 Dari proses diatas, tampak ada beberapa perubahan biner yang terjadi. pesan hasil ekstraksi tidak sama dengan biner pesan asli. Kondisi ini terjadi karena sedikit banyaknya ada nilai perhitungan yang berbeda dari proses penyisipan dan ekstraksi. Nilai perhitungan yang berbentuk desimal, kemungkinan akan menyebabkan beberapa biner pesan tidak dapat diperoleh secara utuh saat proses ekstraksi, dengan kata lain, ada beberapa biner pesan yang hilang ataupun berganti, sehingga pesan awal yang disisipkan akan sulit diperoleh kembali secara utuh. Dengan melakukan uji coba Metode Two Sided Side Match pada lima citra.*tif, maka diperolehlah hasil perbandingan nilai MSE (Mean Square Error) sebagai berikut : Gbr. 9 Nilai Pixel Citra Setelah Penyisipan 10

No TABEL III PERBANDINGAN NILAI MSE (MEAN SQUARE ERROR) File Citra Ukuran File (KB) Ukuran Citra MSE 1 TIFF1 0.513672 10 x 10 18.79 2 TIFF2 2.85742 30 x 30 2.8325 3 TIFF3 7.54492 50 x 50 0.7222 4 TIFF4 14.5918 70 x 70 0.266939 5 TIFF5 23.9746 90 x 90 0.392284 IV. KESIMPULAN 1. Secara kasat mata, tingkat kerusakan citra hasil penyisipan (stego image) terhadap citra asli (cover image) dinilai hanya memiliki sedikit perbedaan, bahkan bisa dikatakan citra asli dan citra hasil penyisipan hampir tidak terlihat perbedaannya. Namun dari perbandingan nilai MSE (Mean Square Error), dapat dilihat bahwa dengan berbagai jenis ukuran citra, dihasilkan pula nilai MSE yang berbeda-beda. 2. Dari percobaan pernyisipan 5 huruf yang dilakukan pada citra asli yang berukuran 5 x 5, pada metode Two Sided Side Match hanya 2 huruf yang dapat kembali dengan normal saat waktu ekstraksi, Hal ini bisa terjadi karena kemungkinan adanya perbedaan pembulatan nilai decimal saat proses penyisipan pesan dan saat proses ekstraksi pesan, sehingga banyak bilangan biner yang tidak dapat diperoleh kembali. REFERENSI [1] Cole, E. 2003. Hiding in Plain Sight : Steganography and the Art of Covert Communication. Wiley : Canada. IEEE : Kolkata, West Bengal. [2] Cummins, J., Diskin, P., Lau, S., & Parlett, R.2004. Steganography and Digital Watermarking. The University of Birmingham. [3] Hermawati, F. A. 2013. Pengolahan Citra Digital. Andi : Yogyakarta [4] Khairina, Nurul. 2016. Analisis Perbandingan Metode Steganografi Two Sided Side Match Dengan Four Sided Side Match Pada Citra Multilayer TIFF. Tesis. Medan : USU. [5] Sutoyo, T., Mulyanto, E., Suhartono, V., Nurhayati, O.D. & Wijanarto. 2009. Teori Pengolahan Citra Digital. Andi : Yogyakarta [6] Swain, G. 2013. Steganography in Digital Image Using Maximum Difference of Neighboring Pixel Values. International Journal of Security and its Applications 7(6) : 285-294. [7] Yunus, M., & Harjoko, Agus. 2014. Penyembunyian Data pada File Video Menggunakan Metode LSB dan DCT. IJCCS 8 (1) : 81-90. 11