SKRIPSI. Disusun Oleh: FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA

dokumen-dokumen yang mirip
Pengembangan Algoritma Caesar Cipher Dengan Teknik Kriptografi Untuk Keamanan Data

APLIKASI INTEGRASI ANTARA KRIPTOGRAFI MENGGUNAKAN ALGORITMA RSA DAN STEGANOGRAFI MENGGUNAKAN ALGORITMA LSB BERBASIS WEB ADI SAPUTRA

APLIKASI PENGAMANAN DATA MENGGUNAKAN ALGORITMA DATA ENCRYPTION STANDARD (DES) DENGAN NETBEANS IDE BERBASIS DESKTOP

PENGAMANAN PESAN MENGGUNAKAN APLIKASI ENKRIPSI DENGAN METODA ALGORITMA CAESAR CIPHER AGUS RIYADI

SISTEM APLIKASI PENGELOLAAN MANAJEMEN MASJID BERBASIS WEB. Yogie Desmansyah PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI TUGAS AKHIR PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA. Dwi Setyani Rahardjo

APLIKASI BUKU SAKU DIGITAL UNDANG-UNDANG KETENAGAKERJAAN BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN SYSTEM INFORMASI PENYEWAAN GEDUNG SERBAGUNA PADA DIVISI CLUB HOUSE. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI ENKRIPSI DAN DEKRIPSI MENGGUNAKAN ALGORITMA CAESAR CIPHER DALAM BENTUK QR CODE BERBASIS ANDROID AHMAD SOLEH PROGRAM STUDI INFORMATIKA

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGAMANAN SMS DENGAN METODE ALGORITMA VIGENERE CIPHER DAN TRANSPOSISI BERBASIS ANDROID

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ORGANISASI KELEMBAGAAN MAHASISWA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI MONITORING PELANGGARAN SISWA ONLINE BERBASIS ANDROID WEB APP BUDIMAN RAHARDJO

APLIKASI SISTEM ORDER JASA PEMBUATAN DAN PERAWATAN TAMAN BERBASIS WEB

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB UNTUK MENGETAHUI PRODUKSI PERIKANAN BERDASARKAN WILAYAH PENGELOLAAN PERIKANAN (WPP) MELALUI PETA

Rancang Bangun Aplikasi Penjadwalan Berbasis Web Untuk Teknisi Dalam Perawatan Fasilitas Hotel Royal Safari Garden

APLIKASI SIMULASI KOMPRESI ALGORITMA RUN LENGTH ENCODING DENGAN MENGGUNAKAN ACTIONSCRIPT 3.0 TITIK NUR SAKINAH

SIMULASI TRANSMISI SINYAL DIJITAL TERENKRIPSI PADA KARAKTER ASCII IRVAN YULIA RAMDANI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT POLA GAYA HIDUP SEHAT UNTUK PEKERJA SHIFT BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. Informasi merupakan suatu hal yang sangat penting dalam. kehidupan kita. Seperti dengan adanya teknologi internet semua

PEMBUATAN ANIMASI UNTUK MATERI PEMBELAJARAN MATA BAGI MAHASISWA KEDOKTERAN AGUS TRIONO

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN PEMBAYARAN KEGIATAN EKSTRAKURIKULER STUDI KASUS PADA SEKOLAH SD NOTRE DAME JAKARTA

SISTEM INFORMASI PENGADAAN IMPOR BARANG PADA BUT. SAKA INDONESIA PANGKAH LIMITED BERBASIS WEB

APLIKASI PENGAMANAN SMS MENGGUNAKAN METODE CAESAR CIPHER DAN FRAMEWORK BLOWFISH CIPHER BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA PT. IRMA GRAHA PRATAMA. Oleh: FERNANDO GUNAWAN SINAGA PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

APLIKASI PENGOLAHAN ADMINISTRASI PASIEN PADA KLINIK KUSUMA LAPORAN TUGAS AKHIR OLEH : DIAN HARTATIK

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENANGANAN KELUHAN PELANGGAN PADA UNIVERSITAS MERCU BUANA BERBASIS WEB ADE WULANDA PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Penelitian yang telah dilakukan berpedoman dari hasil penelitian-penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN DAN MANAJEMEN ASET PERLENGKAPAN PERNIKAHAN PADA PT CAHAYA INDAH TENDA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KOPERASI ONLINE PADA KOPERASI PASAR CIPETE. Rega Fahleza

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET ONLINE PESAWAT MERPATI UNTUK AGENT TRAVEL

PERANCANGAN SISTEM PENDOKUMENTASIAN KEGIATAN DAN SURAT MENYURAT FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA BERBASIS WEB.

SISTEM INFORMASI USAHA KECIL MENENGAH (UKM) DAN FASILITAS PUBLIK DI AREA UNIVERSITAS MERCU BUANA BERBASIS WEB. Nama : Risky Miftahul Fajri

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI PURNAMA JAYA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.NET. Permana Kurniawan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

PERANCANGAN APLIKASI MONITORING PROSES KERJA BENGKEL MOBIL BODY REPAIR PT.SELARAS

SISTEM INFORMASI PENDISTRIBUSIAN BIBIT UNGGUL BERBASIS WEB DI KEMENTERIAN PERTANIAN INDONESIA

APLIKASI PENGAMANAN PESAN RAHASIA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA VIGENERE CIPHER

APLIKASI PEMBELAJARAN TAJWID BERBASIS ANDROID

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PASAR PADA KANTOR PENGELOLA PASAR CIPADU JAYA

Sistem Aplikasi Persuratan Pada Kementrian Perindustrian Berbasis WEB. Oleh : Ahmad Zaki Al Farisi

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN APLIKASI DONGENG DIGITAL BERBASIS ANDROID. Laporan Tugas Akhir

SISTEM ADMINISTRASI PELAYANAN SERVICE DAN PENJUALAN SPAREPART MOTOR PADA BENGKEL TAWAKAL AGUNG APRIANDI

Aplikasi Text To Speech Huruf Arab Menggunakan. Mbrola MULYADI

APLIKASI PEMBELAJARAN GEOGRAFI UNTUK SISWA SMA BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERMINTAAN PEMBELIAN SPAREPART PADA PT. DATINDO INFONET PRIMA

RANCANGAN SISTEM LAPORAN KEUANGAN INVESTMENT REKSA DANA PADA PT. MEGA ASSET MANAGEMENT DENGAN MENGGUNAKAN PEMOGRAMAN PHP DAN DATA BASE MY SQL

APLIKASI BERBASIS WEB SISTEM MAINTENANCE BACKWALL POND S PADA PT UNILEVER INDONESIA IRAWAN ADI SETIA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

APLIKASI PEMESANAN RUANG RAPAT UNTUK INTERNAL DAN EKSTERNAL BERBASIS WEB PADA HOTEL KARTIKA CHANDRA. Tantri Subekti

PERANCANGAN E-COMMERCE PADA PT. KARYA BETON SUDHIRA. Nicko Cahyadi

APLIKASI PROTOTYPE MODELING DAN SIMULASI PERMAINAN LEMPARAN BOLA BASKET. Marsad Nur Ubay

PROTOTYPE ANALISA DAN PERANCANGAN BORANG AKREDITASI STANDAR 4 TENTANG SUMBER DAYA MANUSIA BERBASIS WEB

OLEH: WIRA KUSUMA

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI TATA PERSURATAN STUDI KASUS DIREKTORAT JENDERAL KETENAGALISTRIKAN. Oleh: Asep Hidayat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

APLIKASI UNTUK MENAMPILKAN OBJEK KURSI DAN MEJA DARI 2D MENJADI 3D BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN UNITY 3D

APLIKASI SISTEM E -RAPOR STUDI KASUS SMP PUSAKA ABADI

APLIKASI LATIHAN SOAL UJIAN TEORI SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS WEB. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI SISTEM MONITORING PENJUALAN PADA TOKO CEMPLON S CAR. Disusun Oleh : MARLINA PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER

PERANCANGAN SISTEM E-BUDGETING TAHAP PENGAJUAN ANGGARAN DAN REVIEW BERBASIS WEB STUDI KASUS SMA PANGUDI LUHUR JAKARTA

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI STACK ADE YULYANTO

BAB I PENDAHULUAN. 1. aa

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA SMP SUMPAH PEMUDA SKRIPSI DISUSUN OLEH : ASTARY LESTARI PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

APLIKASI SISTEM PENDATAAN HEWAN TERNAK DENGAN RFID PADA PETERNAKAN KAMBING

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN KREDIT MOTOR PADA PT. INDI JAYA MOTOR

RANCANG BANGUN APLIKASI PENJADWALAN SIDANG TUGAS AKHIR MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP RENDY OKTA VIDIYANTO

APLIKASI GAME TEBAK GAMBAR, MEWARNAI DAN MENCOCOKKAN GAMBAR UNTUK ANAK TINGKAT PRA SEKOLAH MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI PEMBELAJARAN FISIKA SMA KELAS 2 FRANSISKUS ARDIAN A JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA

IMPLEMENTASI ALGORITMA SIDIK JARI AUDIO UNTUK MENDETEKSI DUPLIKASI LAGU. Disusun Oleh : Erick Estrada NIM

APLIKASI PENGGAJIAN BERBASIS WEB PT. XYZ UNTUK MENGHITUNG GAJI DAN MASA KONTRAK PEGAWAI PKWT WILI WIWIT SAPUTRA

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM PAKAR PENYEBARAN PENYAKIT DEMAM BERDARAH PADA MANUSIA BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI BELAJAR MENULIS & MEMBACA ANAK SLB-B INSAN HARAPAN UNTUK JURUSAN PERSIAPAN (TK) BERBASIS ANDROID SKRIPSI TRI ANNA LESTARI

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI LINKED LIST LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh WAHYU TEGUH PRATAMA NIM :

APLIKASI MONITORING PERKEMBANGAN GIZI DAN TUMBUH KEMBANG BALITA PADA POSYANDU DAHLIA PUTRI INDIRA ANDRYANTI

ANALISA PERANCANGAN APLIKASI MAINTENANCE GEDUNG DAN SARANA PADA PT. BANK RAKYAT INDONESIA (BRI) SYARIAH KC. KEBON JERUK BERBASIS WEB.

DAFTAR ISI ABSTRAK... ABSTRACT... ii. KATA PENGANTAR... iii. UCAPAN TERIMA KASIH... iv. DAFTAR ISI... v. DAFTAR GAMBAR... viii. DAFTAR TABEL...

SISTEM INFORMASI PELAYANAN PENDAFTARAN PELANGGAN PDE KEPABEANAN BERBASIS WEB DI PT. EDI INDONESIA

UJIAN ONLINE MASUK SEKOLAH SMP BERBASIS WEB, STUDI KASUS XYZ FAJAR MAULANA YUSUP

KENDALI KERJA DAN PELAPORAN PENGGUNAAN ALAT ELEKTRONIK JARAK JAUH RUBEN ADITYA NUGROHO

SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN SERVICE KOMPUTER ( STUDI KASUS JAYA KOMPUTER ) Tugas Akhir. Oleh: Agung Setiawan

PERANCANGAN SISTEM PELAYANAN ARSIP IJIN MENDIRIKAN BANGUNAN PADA BADAN PERPUSTAKAAN DAN ARSIP DAERAH PROVINSI DKI JAKARTA BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. menukar data. Melihat teknologi informasi yang makin lama makin canggih pengiriman

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BUKU TABUNGAN UMROH PADA PT. CAHAYA ANUGRAH WISATA

SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PERSEDIAAN BARANG BERBASIS WEB PADA TOKO KOORDINAT MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PRODUKSI MEUBEL pada CV RAHMAT ABADI BERBASIS WEB

SISTEM MANAJEMEN PENDATAAN PELANGGARAN ANGKUTAN UMUM DAN TRANSPORTASI BERBASIS WEB PADA SUKU DINAS PERHUBUNGAN JAKARTA TIMUR. Rinaldy Rizky Fachrazi

SISTEM INFORMASI ORDER MENU (RESERVASI RESTO) BERBASIS WEB ANDROID

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI HONOR MENGAJAR DAN HONOR UJIAN DOSEN REGULER UNIVERSITAS MERCU BUANA

Embedding Pesan Rahasia Pada Gambar Digital

APLIKASI PEMESANAN PERJALANAN PAKET WISATA PADA PT. VAKANSI MANDALA NUSANTARA BERBASIS ANDROID. Angga Saputra. Program Studi Sistem Informasi

Transkripsi:

Aplikasi Steganografi Pada Citra Digital Dengan Menggunakan Metode LSB (Least Significant Bit) SKRIPSI (Sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Strata 1/ S1 Ilmu Komputer) Disusun Oleh: Nama : Caesar Parmanto NIM : 41806010059 Program Studi : Sistem Informasi FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2010

PERNYATAAN BUKAN PLAGIAT LEMBAR PERNYATAAN Yang bertanda tangan di bawah ini : NIM : 41806010059 NAMA JUDUL SKRIPSI : CAESAR PARMANTO : APLIKASI STEGANOGRAFI PADA CITRA DIGITAL DENGAN MENGGUNAKA N METODE LSB (LEAST SIGNIFICANT BIT) Menyatakan bahwa Skripsi tersebut diatas adalah hasil karya sendiri dan bukan plagiat. Apabila ternyata ditemukan dalam laporan skripsi saya terdapat unsur plagiat, maka saya siap mendapat sanksi akademik yang terkait dengan hal tersebut. Jakarta, 27 Agustus 2010 ( Caesar Parmanto )

LEMBAR PENGESAHAN Nama Mahasiswa : Caesar Parmanto Nim : 41806010059 Fakultas : Ilmu Komputer Program Studi : Sistem Informasi Judul : Aplikasi Steganografi pada Citra Digital Dengan Menggunakan Metode LSB (Least Significant Bit) Diajukan untuk melengkapi salah stu syarat memperoleh gelar sarjana komputer Menyetujui, Pembimbing (Sarwati Rahayu, ST, MMSI) Mengetahui, Koordinator Tugas Akhir Mengesahkan, Ketua Program Studi Sistem Informasi (Nur Ani, ST, MMSI) (Sarwati Rahayu, ST, MMSI)

KATA PENGANTAR Puji dan syukur ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena atas rahmat dan karunia-nya maka penulis dapat menyelesaikan Skripsi dengan judul Aplikasi Steganografi Pada Citra Digital Dengan Menggunakan Metode LSB ( Least Significant Bit). Skripsi ini merupakan syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Ilmu Komputer pada Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Mercu Buana Jakarta. Penulis menyadari dalam penyusunan skripsi ini, banyak pihak yang telah memberikan saran, bimbingan, bantuan dan dukungan baik secara langsung maupun tidak langsung, sejak awal penulisan hingga akhirnya skripsi ini terselesaikan. Oleh karena itu, pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih yang sebesarbesarnya kepada: 1. Ibu Sarwati Rahayu,ST,MMSI selaku Dosen Pembimbing yang telah memberikan bimbingan, saran, dorongan dan pengarahan yang sangat berarti kepada penulis selama penelitian. 2. Bapak Bambang Jokonowo,S.Si.,MTI selaku Dosen Pembimbing Akademik yang senantiasa dengan sabar memberikan bimbingan akademik kepada penulis. 3. Segenap Dosen Sistem Informasi yang telah memberikan ilmu yang sangat bermanfaat bagi kemajuan penulis. 7. Kedua Orang Tua, atas kasih sayang yang tiada hentinya, perhatian, curahan doa serta pengorbanan, motivasi dan nasihat yang diberikan kepada penulis. 8. Kedua saudaraku tercinta yang telah memberikan motivasi, semangat dan doa dengan penuh kasih sayang. 9. Untuk para pegawai Tata Usaha Fakultas Ilmu Komputer yang telah membantu dalam pembuatan surat-surat yang berkaitan untuk kelancaran penelitian. 10. Winda Mulyanawati yang selalu mewarnai hari-hari penulis, terima kasih atas kasih sayang yang diberikan, semangat serta doa dan dukungannya. 11. Titis Elok Paramita H, Lidya Permatasari, Andhika, Nadia Haisya, Endah Septiarini, Kikik Edi Subowo, Nilla Sari, Yugos Wijackson M, Lau Sandy, Citra Kurnia Sari yang telah menjadi teman berbagi penulis. Terima kasih sahabat

tanpa kalian hidup tidak akan indah dan tanpa kalian skripsi ini akan lebih cepat selesai. 12. Heru Prasetya, Rizky Yoga, Sukisno, Geri Gunawan, Rowi Widodo, serta temanteman Program Studi Sistem Informasi 2006 yang tidak dapat disebutkan satu per satu. Kenangan indah bersama kalian selama kuliah tidak akan pernah terlupakan, terima kasih atas dukungan. 13. Seluruh teman-teman UKM Paduan Suara Universitas Mercu Buana, Terima kasih telah memberikan semangat serta doa selama penyusunan skripsi. 14. Semua pihak yang telah membantu dalam menyelesaikan skripsi ini, yang tidak dapat disebutkan satu per satu, semoga Tuhan YME memberikan pahala atas kebaikannya. Besar harapan penulis agar skripsi ini dapat memberikan manfaat bagi berbagai pihak. Selain itu, memberikan manfaat bagi masyarakat umum sebagai sumber data dan informasi yang layak sebagai langkah awal penelitian lainnya. Jakarta, Agustus 2010 Penulis

DAFTAR ISI Halaman LEMBAR PERNYATAAN LEMBAR PENGESAHAN` ABSTRAKSI... i KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI.... iv DAFTAR GAMBAR..... viii DAFTAR TABEL..... x BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Batasan Masalah... 2 1.4 Tujuan Penulisan... 4 1.5 Metodologi Penelitian... 4 1.6 Sistematika Penulisan... 5 BAB II LANDASAN TEORI... 7 2.1 Kriptografi... 7 2.2 Pengertian Steganografi... 8 2.3 Sejarah Steganografi... 11 2.4 Teknik-Teknik Steganografi... 12 2.5 Metode Steganografi Pada Gambar... 13 2.6 Standar Kompresi Gambar... 19 2.6.1 Bitmap... 19 2.3.3 Jpeg... 20 2.3.4 Gif... 20 2.3.5 Png... 21 2.7 RPL... 21

2.7.1 Waterfall Model... 23 2.7.2 Prototyping Modell... 25 2.7.3 Unified Model... 27 2.8 Metode Berorientasi Objek... 29 2.9 UML... 30 2.9.1 Sejarah singkat UML... 30 2.9.2 Pengenalan UML... 32 2.9.3 Diagram UML... 32 2.9.3.1 Use case diagram... 34 2.9.3.2 Sequence Diagram... 36 2.9.3.3 Activity Diagram... 38 2.10 Metode Pengujian... 40 2.10.1 Metode Balck Box... 40 2.11 Java... 43 BAB III Analisa dan Perancangan Sistem... 45 3.1 Analisis... 45 3.2 Algoritma Enkripsi dan Dekripsi... 46 3.3 Flowchart LSB... 49 3.3.1 Flowchart Proses Encoding... 51 3.3.2 Flowchart Proses Decoding... 52 3.4 UML... 53 3.4.1 Use Case... 53 3.4.2 Activity Diagram... 58 3.4.3 Sequence Diagram... 61 3.5 Perancangan Tampilan... 63 BAB IV Implementasi Pengujian... 64 4.1 Implementasi... 64 4.1.1 Karakteristik Sistem... 64 4.1.2 Implementasi Aplikasi... 65

4.1.2.1 Implementasi Antar Muka... 65 4.1.2.2 Halaman Proses Open... 67 4.1.2.3 Halaman Proses Sembunyikan... 69 4.1.2.4 Halaman Proses Simpan... 72 4.1.2.5 Halaman Proses Tampilkan... 72 4.2 Pengujian Aplikasi... 76 4.2.1 Skenario Pengujiann... 76 4.2.2 Analisis Hasil Pengujian... 79 4.2.3 Karakter Teks... 80 BAB V Penutup... 81 5.1 Kesimpulan... 81 5.2 Saran... 82 DAFTAR PUSTAKA... A LAMPIRAN SOURCE CODE... B

v i DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Penyisipan dan Ekstraksi Pesan pada Kriptografi. 7 Gambar 2.2 Penyisipan Data 10 Gambar 2.3 Penyisipan data dan ekstraksi pesan pada Steganografi 10 Gambar 2.4 Encode pada data tersembunyi.17 Gambar 2.5 Decode pada data tersembunyi.18 Gambar 2.6 Model Waterfall 23 Gambar 2.7 Tahapan-tahapan prototyping model 27 Gambar 2.8 Use case diagram..36 Gambar 2.9 Contoh Sequence Diagram 38 Gambar 2.10 Contoh activity diagram..39 Gambar 2.11 Black Box 41 Gambar 2.12 Aplikasi Pemograman Java.44 Gambar 3.1 Gambar berformat rgb 47 Gambar 3.2 Diagram Flowchart lsb...50 Gambar 3.3 Diagram flowchart encoding..51 Gambar 3.4 Diagram flowchart decoding..52 Gambar 3.5 Use case diagram Steganografi...53 Gambar 3.6 Activity diagram encrpyt data.58 Gambar 3.7 Activity diagram decrypt data.59 Gambar 3.8 Sequence diagram encrypt data...60 Gambar 3.9 Sequence diagram decrypt data...61 Gambar 3.10 Perancangan tampilan aplikasi..62 Gambar 4.1 Tampilan antar muka aplikasi.64

Gambar 4.2 Tampilan tombol open 66 Gambar 4.3 Tampilan proses sembunyikan 69 Gambar 4.4 Tampilan proses simpan..71 Gambar 4.5 Tampilan proses tampilkan..72

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Diagram UML..33 Tabel 2.2 Komponen komponen use case 35 Tabel 2.3 Komponen komponen sequence diagram 37 Tabel 2.4 Komponen Activity Diagram...39 Tabel 3.1 Skenario use case pilih gambar 49 Tabel 3.2 Skenario use case masukan text 49 Tabel 3.3 Skenario use case enkripsi dan simpan.50 Tabel 3.4 Skenario use case kirim gambar via email 50 Tabel 3.5 Skenario use case mengunduh gambar via email.51 Tabel 3.6 Skenario use case buka gambar 51 Tabel 3.7 Skenaro use case decrypt gambar.52 Tabel 4.1 Tabel skenario pengujian 69 Tabel 4.2 Tabel hasil pengujian.70