SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KETUA SENAT MAHASISWA DENGAN LOGIKA FUZZY

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB II LANDASAN TEORI. 2.1 Penelusuran Minat dan Kemampuan (PMDK) diselenggarakan oleh suatu perguruan tinggi secara mandiri.

FUZZY LOGIC CONTROL 1. LOGIKA FUZZY

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN JURUSAN DI SMU DENGAN LOGIKA FUZZY

BAB II LANDASAN TEORI. Pada bab ini berisi tentang teori mengenai permasalahan yang akan dibahas

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

: Sistem Pendukung Keputusan, Siswa berprestasi, Tsukamoto

BAB II TEORI PENUNJANG

BAB II LANDASAN TEORI. papernya yang monumental Fuzzy Set (Nasution, 2012). Dengan

BAB II LANDASAN TEORI. Dalam kondisi yang nyata, beberapa aspek dalam dunia nyata selalu atau biasanya

BAB 2 LANDASAN TEORI

SISTEM INFERENSI FUZZY (METODE TSUKAMOTO) UNTUK PENENTUAN KEBUTUHAN KALORI HARIAN OLEH

Analisa Tingkat Kebisingan di DKI Jakarta dengan Fuzzy Logic Menggunakan Aplikasi MATLAB

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN TEORITIS

FUZZY MULTI-CRITERIA DECISION MAKING

Erwien Tjipta Wijaya, ST.,M.Kom

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

SIMULASI MENENTUKAN WAKTU MEMASAK BUAH KELAPA SAWIT MENGGUNAKAN FUZZY MAMDANI

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

LOGIKA FUZZY. Kelompok Rhio Bagus P Ishak Yusuf Martinus N Cendra Rossa Rahmat Adhi Chipty Zaimima

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

Pengantar Kecerdasan Buatan (AK045218) Logika Fuzzy

Jurnal Informatika SIMANTIK Vol. 2 No. 2 September 2017 ISSN:

dan kesatuan nyata yang dapat digunakan dalam pengambilan keputusan. [JOG99]

SPK PENENTUAN TINGKAT KEPUASAN KONSUMEN PADA RESTORAN XYZ

Aplikasi Prediksi Harga Bekas Sepeda Motor Yamaha. Menggunakan Fuzzy Logic

PENENTUAN JUMLAH PRODUKSI TELEVISI MERK X MENGGUNAKAN METODE FUZZY MAMDANI

APLIKASI BERBASIS WEB PEMILIHAN OBYEK PARIWISATA DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE TAHANI

PENGARUH IPK DAN MOTIVASI DALAM MEMPREDIKSI KETEPATAN WAKTU KELULUSAN MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN SISTEM PAKAR BERBASIS ADAPTIVE NEURO FUZZY

Sistem Pendukung Keputusan Rekomendasi Pemilihan Laptop Menggunakan Fuzzy Tahani

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN HANDPHONE BERDASARKAN KEBUTUHAN KONSUMEN MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY. Abstraksi

PREDIKSI JUMLAH PRODUKSI BARANG BEDASARKAN JUMLAH PERMINTAAN DAN DATA JUMLAH PERSEDIAAN CV.CIHANJUANG INTI TEKNIK MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY MAMDANI

MENENTUKAN HARGA MOBIL BEKAS TOYOTA AVANZA MENGGUNAKAN METODE TSUKAMOTO

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI

PENENTUAN JUMLAH PRODUKSI DENGAN APLIKASI METODE FUZZY MAMDANI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM MENENTUKAN BEASISWA BERPRESTASI MENGGUNAKAN METODE FUZZY (STUDI KASUS: INSTANSI XYZ)

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN DOSEN PEMBIMBING DENGAN METODE LOGIKA FUZZY

KECERDASAN BUATAN LOGIKA FUZZY

Himpunan Fuzzy. Sistem Pakar Program Studi : S1 sistem Informasi

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

APLIKASI ONLINE MENGGUNAKAN BASIS DATA FUZZY UNTUK MENENTUKAN KESESUAIAN LAHAN PERTANIAN

STUDY TENTANG APLIKASI FUZZY LOGIC MAMDANI DALAM PENENTUAN PRESTASI BELAJAR SISWA (STUDY KASUS: SMP PEMBANGUNAN NASIONAL PAGAR MERBAU)

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II. KAJIAN PUSTAKA. A. Kinerja Pegawai di Universitas Muhammadiyah Purwokerto

PENDAPATAN MASYARAKAT DENGAN ADANYA KAMPUS MENGGUNAKAN FUZZY TSUKAMOTO

KECERDASAN BUATAN (Artificial Intelligence) Materi 8. Entin Martiana

BAB IV KONSEP FUZZY LOGIC DAN PENERAPAN PADA SISTEM KONTROL. asing. Dalam pengalaman keseharian kita, permasalahan yang berkaitan dengan fuzzy

Logika fuzzy pertama kali dikembangkan oleh Lotfi A. Zadeh melalui tulisannya pada tahun 1965 tentang teori himpunan fuzzy.

Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika (KOMPUTA) REPRESENTASI EMOSI MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY PADA PERMAINAN BONNY S TOOTH BOOTH

Perancangan Aplikasi Rekomendasi Pemilihan Lokasi Rumah dengan Memanfaatkan Fuzzy Database Metode Tahani

BAB II LANDASAN TEORI

SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN MENGGUNAKAN SISTEM BASIS DATA FUZZY UNTUK PEMBELIAN RUMAH PERUMNAS

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

FUZZY MAMDANI DALAM MENENTUKAN TINGKAT KEBERHASILAN DOSEN MENGAJAR

Team project 2017 Dony Pratidana S. Hum Bima Agus Setyawan S. IIP

PENERAPAN FUZZY-QUERY DATABASE PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN BEASISWA

BAB 2 LANDASAN TEORI

Penerapan FuzzyTsukamotodalam Menentukan Jumlah Produksi

ANALISA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KOSENTRASI JURUSAN TEKNIK MESIN UNP PADANG

BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Konsep Dasar Sistem Definisi Sistem

PENERAPAN METODE FUZZY TSUKAMOTO UNTUK MEMPREDIKSI HASIL PRODUKSI KELAPA SAWIT (STUDI KASUS : PT. AMAL TANI PERKEBUNAN TANJUNG PUTRI BAHOROK)

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

RANCANG BANGUN SISTEM PENGUNDIAN SEPAKBOLA MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY

Penerapan Metode Fuzzy Mamdani Pada Rem Otomatis Mobil Cerdas

Team project 2017 Dony Pratidana S. Hum Bima Agus Setyawan S. IIP

Analisis Hubungan Proses Pembelajaran dengan Kepuasan Mahasiswa Menggunakan Logika Fuzzy

manusia diantaranya penyakit mata konjungtivitis, keratitis, dan glaukoma.

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN BEASISWA BIDIK MISI DI POLITEKNIK NEGERI JEMBER MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY

Logika fuzzy pertama kali dikembangkan oleh Lotfi A. Zadeh melalui tulisannya pada tahun 1965 tentang teori himpunan fuzzy.

BAB III ANALISIS KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK

ADLN - Perpustakaan Universitas Airlangga

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

Kata kunci: Sistem pendukung keputusan metode Sugeno, tingkat kepribadian siswa

Mengukur Tingkat Kepuasan Mahasiswa Terhadap Kinerja Dosen Menggunakan Metode Fuzzy Mamdani

IMPLEMENTASI FUZZY RULE BASED SYSTEM UNTUK KLASIFIKASI BUAH MANGGA

EVALUASI KINERJA GURU DENGAN MENGGUNAKAN FUZZY INFERENCE SYSTEM (FIS) MAMDANI

STUDI TENTANG PERSAMAAN FUZZY

Aplikasi Fuzzy Metode Mamdani untuk Rekomendasi Pemilihan Minat Grup Riset Mahasiswa

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PROGRAM STUDI DI UNIVERSITAS MULAWARMAN MENGGUNAKAN METODE TSUKAMOTO (Studi kasus : Fakultas MIPA)

Perekrutan Karyawan Tetap Dengan Fuzzy Inference System Metode Mamdani

JURNAL SISTEM PREDIKSI INVENTORY BARANG MENGGUNAKAN METODE FUZZY TSUKAMOTO PREDICTION INVENTORY ITEMS USING FUZZY TSUKAMOTO

adalahkelompok profesi terbesar dan berperan vital dalam sistem tersebut yang menyebabkan ABSTRAK

PENERAPAN ALGORITMA FUZZY PADA USAHA KREATIF TAS POLO

PENGESAHAN PEMBIMBING...

ANALISIS RULE INFERENSI SUGENO DALAM SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

IMPLEMENTASI LOGIKA FUZZY UNTUK AKUISI DATA BERBASIS WEB SERVER. Jl. Raya Kaligawe KM 4, PO BOX 1054, Semarang 50142

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Proses Defuzzifikasi pada Metode Mamdani dalam Memprediksi Jumlah Produksi Menggunakan Metode Mean Of Maximum

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Dalam tinjauan pustaka dibawah ini terdapat 5 referensi dan 1 referensi dari

Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika (KOMPUTA)

Aplikasi Pendukung Keputusan Dengan Menggunakan Logika Fuzzy (Studi Kasus : Penentuan Spesifikasi Komputer Untuk Suatu Paket Komputer Lengkap)

Transkripsi:

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KETUA SENAT MAHASISWA DENGAN LOGIKA FUZZY Jamaludin Malik 1), Arik Sofan Tohir 2), Jl Ring road Utara, Condongcatur, Sleman, Yogyakarta 55281 Email: 1) malixjams@gmail.com, 2) arik.stmik@gmail.com Abstrak Sistem Pendukung Keputusan adalah sebuah ilmu yang mempelajari tentang teori pengambilan keputusan yang tepat dalam masalah yang di angkat. Salah satu logika yang digunakan adalah logika fuzzy. Fuzzy Logic adalah pengetahuan yang membuat komputer dapat meniru kecerdasan manusia sehingga diharapkan komputer dapat melakukan hal-hal yang apabila dikerjakan manusia memerlukan kecerdasan. Penerapan logika fuzzy bisa dimana saja yang memerlukan efektifitas, ketepatan dan alternatif keputusan. Salah satunya adalah dilingkungan kampus, yaitu pemilihan ketua senat mahasiswa. Kenapa dirasa penting menggunakan logika fuzzy, karena untuk organisasi teratas dalam kampus bukan mahasiswa yang biasa yang bisa memimpin organisasi kampus ini, pemilihan didasarkan variabel pendukung seperti keaktifan organisasi, nilai, keaktifan kuliah dan tingkat semester yang dijalani. Penggunaan logika fuzzy memungkinkan memilih mahasiswa dengan variabel yang beragam dapat menentukan poin terbaik untuk hasil output. Penerapan logika fuzzy membantu mendapatkan alternatif keputusan yang sesuai dengan kriteria yang di tentukan. Melalui program user lebih leluasa menentukan kriteria sendiri dan secara langsung hasil akan keluar. Kata kunci: Fuzzy,Pemilihan Ketua Senat. 1. Pendahuluan Pendidikan merupakan dunia untuk mendapatkan ilmu dan keahlian, pendidikan kampus tidak hanya mengajarkan bagaimana seorang mahasiswa untuk menerapkan ilmu teori dalam dunia kerja namun mahasiswa juga dituntut untuk siap dalam organisasi kerja, Kampus memberikan kesempatan mahasiswa untuk berorganisasi, organisasi teratas dalam kampus adalah Senat Mahasiswa, Senat mahasiswa mempunyai keleluasaan yang mandiri dalam mengolah sistem organisasinya, Menjadi anggota senat mahasiswa mempunyai nilai kepopuleran alam lingkungan kampus, karena itu ketua senat menjadi perebutan para mahasiswa, selain memimpin organisasi terbesar dalam kampus kekuasaan organisasi ada tangan. Sistem logika fuzzy sudah digunakan dalam berbagai aspek yang membutuhkan keputusan yang efektif dengan berbagai kriteria, seperti halnya dalam penelitian Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Jurusan Di Smu, dalam penelitian oleh Heru Cahya, dkk [1]. Dalam penelitian sistem fuzzy dalam penelitian Fuzzy Inference System Dengan Metode Sugeno Untuk Penentuan Banyaknya Asisten Laboratorium Yang Diterima Pada Saat Rekrutmen, oleh Indra R dik, juga tidak jauh berbeda dengan penelitian ini, semua berdasar pada logika fuzzy dengan metode yang berbeda. Namun pada dasanya sama dengan menentukan anggota dan kriteria hasil keputusan akan keluar sesuai dengan penentuan variabelnya [2]. Merujuk pada penelitian tersebut penulis mengembangkan ke dalam organisasi kamus, namun tidak menutup kemungkinan digunakan dalam organisasi di luar kampus atau di luar ruang lingkup pendidikan, karena dasar dari sistem ini adalah penentuan berdasar kriteria. Logika fuzzy berfungsi melakukan pemrosesan terhadap faktor kepastian dan ketidakpastian. Secara umum logika fuzzy dapat menangani faktor ketidakpastian secara baik sehingga dapat diimplementasikan pada proses pengambilan keputusan. Model logika fuzzy bekerja dengan menggunakan derajat keanggotaan dari sebuah nilai, kemudian digunakan untuk menentukan hasil yang diinginkan, berdasarkan aturan-aturan yang telah ditentukan. Logika fuzzy adalah peningkatan dari logika Boolean yang berhadapan dengan konsep kebenaran sebagian. Dimana logika klasik ( crisp) menyatakan bahwa segala hal dapat diekspresikan dalam istilah binary (0 atau 1, hitam atau putih, ya atau tidak. Logika fuzzy menggantikan kebenaran boolean dengan tingkat kebenaran. logika fuzzy memungkinkan nilai keanggotaan antara 0 dan 1, tingkat keabuan dan juga hitam dan putih, dan dalam bentuk linguistic, konsep tidak pasti seperti sedikit, lumayan, dan sangat. Logika ini diperkenalkan oleh Dr. Lotfi Zadeh dari Universitas California, Barkeley pada tahun 1965. Pendekatan fuzzy memiliki kelebihan pada hasil yang terkait dengan sifat kognitif manusia, khususnya pada situasi yang melibatkan pembentukan konsep, pengenalan pola, dan pengambilan keputusan dalam lingkungan yang tidak pasti atau tidak jelas, referensi di ambil dari buku Kusumadewi [3]. 1.1 Himpunan Fuzzy Pada himpunan tegas (crisp), nilai keanggotaan suatu item x dalam suatu himpunan A, yang sering ditulis dengan µa[x], memiliki 2 kemungkinan yaitu: 1. Satu (1), yang berarti bahwa suatu item menjadi anggota dalam suatu himpunan, atau 2. Nol (0), yang berarti bahwa suatu item tidak menjadi anggota dalam suatu himpunan. 2.2-235

1.2 Himpunan fuzzy memiliki 2 atribut, yaitu: 1. Linguistik, yaitu penamaan suatu grup yang mewakili suatu keadaan atau kondisi tertentu dengan menggunakan bahasa alami, seperti: MUDA, PAROBAYA, TUA 2. Numeris, yaitu suatu nilai (angka) yang menunjukkan ukuran dari suatu variable seperti: 40, 25, 50, dsb. 1.3 Memahami Fuzzy 1. Variable Fuzzy Variable fuzzy merupakan variabel yang hendak dibahas dalam suatu sistem fuzzy. Contoh: umur, temperature, permintaan, dsb. 2. Himpunan Fuzzy Himpunan fuzzy merupakan suatu grup yang mewakili suatu kondisi atau keadaan tertentu dalam suatu variabel fuzzy. Contoh: Variable aktif masuk mahasiswa, terbagi menjadi 5 himpunan fuzzy, yaitu: kurang sekali, kurang, cukup, baik dan baik sekali. 1.4 Fungsi Keanggotaan Fungsi keanggotaan ( membership function) adalah suatu kurva yang menunjukkan pemetaan titik-titik input data ke dalam nilai keanggotaannya (sering juga disebut dengan derajat keanggotaan ) yang memiliki interval antara 0 sampai 1. Salah satu cara yang dapat digunakan untuk mendapatkan nilai keanggotaan adalah dengan melalui pendekatan fungsi. Salah satunya adalah dengan representasi kurva segitiga, dari jurnal Kusumadewi, Sistem Pengambilan Keputusan Untuk Penentuan Ijin Penundaan Pembayaran SPI Menggunakan Fuzzy Logic [4]. Fungsi keanggotaan mempunyai beberapa macam. 1. Representasi Kurva Segitiga Fungsi keanggotaan segitiga ditandai oleh adanya 3 (tiga) parameter {a, b, c}, yang akan menentukan koordinat x dari tiga sudut. Contoh penulisan persamaan adalah sebagai berikut seperti pada persamaan (1) di bawah ini: 0; < ; Segitiga(x;a,b,c) = (c- ; 0; >...(1) Atau sama dengan rumus berikut (2) : Segitiga(x;a,b,c) = max,, 0...(2) Gambar 1. Himpunan Fuzzy Keterangan: a = Nilai domain yang mempunyai derajat keanggotaan nol b = Nilai domain yang mempunyai derajat keanggotaan satu x = Nilai input yang akan di ubah ke dalam bilangan fuzzy min = Nilai terendah max = Nilai teratas 3. Semesta Pembicaraan Semesta pembicaraan adalah keseluruhan nilai yang diperbolehkan untuk dioperasikan dalam suatu variabel fuzzy 4. Domain Domain himpunan fuzzy adalah keseluruhan nilai yang diijinkan dalam semesta pembicaraan dan boleh dioperasikan dalam suatu himpunan fuzzy a. Rendah = [2,5] b. Sedang = [2,5 3,0] c. Tinggi = [2,5 3,5] Gambar 2. Representasi Kurva Segitiga 2.2-236

2. Representasi Kurva Bentuk Bahu Himpunan fuzzy bahu digunakan untuk mangakhiri variabel suatu daerah fuzzy. Bahu kiri bergerak dari benar ke salah, demikian juga bahu kanan bergerak dari salah ke benar 2.1 Rancangan Sistem Untuk merancang sistem dibutuhkan analisis data 1. DFD Level 0 Pengguna dalam sistem pendukung keputusan senat mahasiswa digolongkan menjadi tiga entitas yaitu, Adminstrator sebagai input data di bagian akademik yang berkaitan langsung dengan olah data mahasiswa, entitas Mahasiswa sebagai sumber data mahasiswa dan pengguna adalah end user sistem, ini bisa berarti siapa saja yang mempunyai kepentingan dengan sistem ini Gambar 2. Representasi Kurva Bentuk bahu Fungsi keanggotaannya dapat di tulis dengan persamaan berikut (3). 1; [ ] = (b-x)/b-a) ;...(3) 0 Keterangan: [ ] = Derajat Keanggotaan a = Nilai domain yang mempunyai derajat keanggotaan nol b = Nilai domain yang mempunyai derajat keanggotaan satu x = Nilai input yang akan di ubah ke dalam bilangan fuzzy 2. Pembahasan Sistem pendukung keputusan senat mahasiswa adalah sistem yang memberikan alternatif terbaik bagi calon senat dengan kriteria tertentu. Sistem ini memungkinkan user untuk melakukan inputan kriteria dengan hasil yang bisa berbeda. Logika fuzzy digunakan sebagai proses perhitungan ketidakpastian berdasarkan nilai yang dimasukan dan akan menjadikan klasifikasi nilai keanggotaanya. Untuk menentukan kualifikasi calon senat dibutuhkan input variabel. Diantaranya : 1. Nilai IPK Domain disusun berdasarkan ( Rendah, Sedang, Tinggi ) dengan nilai variabel 2,5 ; 3,0 ; 3,5 2. Semester Domain disusun berdasarkan ( Bawah, Atas) nilai variabel < 4 dan > 4 3. Aktif Kuliah Domain disusun berdasarkan (Rendah, Sedang, Tinggi ) Nilai variabel 50 ; 70 ; 80 4. Aktif Organisasi Domain disusun berdasarkan ( Rendah, Tinggi, Sedang) nilai variabel 2 ; 3 ; 5. 2. DFD Level 1 Gambar 3. DFD Level 0 Masuk lebih dalam lagi ke bagian sistem yaitu level 1, dimana terdapat proses yang berkaitan dengan logika fuzzy dengan Data Source. Terdapat 3 proses yang menjalankan sistem, input edit Mhs yaitu proses yang mengolah data mahasiswa dari nilai, aktifitas dan lain lain yang terkait dengan kriteria pemilihan senat, proses kedua adalah pencarian mhs yaitu proses menghubungkan antara perhitungan keanggotaan mahasiswa dengan kriteria yang menjadi inputan, proses ketiga adalah proses perhitungan keanggotaan, proses yang menjadikan status mahasiswa berada pada posisi anggota mana pada kriteria tertentu. Proses ke empat adalah poses batas himpunan yaitu proses yang membatasi dan mengatur nilai kriteria. 2.2-237

sistem ini adalah data mahasiswa, nilai IPK mahasiswa, keaktifan kuliah dan keikutsertaan mahasiswa dalam organisasi di kampus. Dalam sistem terdapat inputan kriteria yang menjadikan pengguna leluasa merubah kriteria dan melihat hasil keluaran atau alternatif keputusan calon senat mahasiswa yang paling sesuai. Penggunaan sistem penunjang keputasan ini dimudahkan dengan satu tekan tombol maka semua data akan diproses. Gambar 6 dan gambar 7 adalah tampilan program yang memuat data dalam bentuk tabel. 3. ERD Gambar 4. DFD Level 1 Data yang dilakukan pengujian dengan logika fuzzy tersimpan dalam database, dan sebagai data yang saling terkait pastinya ada Primary Key yang menjadi kunci penghubung antar tabel. Dalam sistem pendukung keputusan ini terdapat 3 tabel sederhana yang memuat data-data pendukung. Data_filter memuat hasil Output dari keluaran proses menggunakan logika fuzzy, tabel tmu berisi data batasan kriteria sebagai penentu hasil keluaran. Dan tabel ke 3 adalah tabel msmhs yang berisi data mahasiswa. Gambar 6. Interface program nilai kriteria 4. Hasil Gambar 5. ERD Logika fuzzy yang di di terapkan dalam aplikasi ini sebagai metode pengambil keputusan mempunyai peranan menentukan keluaran mahasiswa yang paling sesuai dengan kriteria yang ditentukan inputan dalam Gambar 7. Interface program hasil 4. Kesimpulan Berdasarkan pada proses pembuatan sistem pendukung keputusan untuk menentukan calon terbaik ketua senat mahasiswa menggunakan metode logika fuzzy maka dapat disimpulkan bahwa : 1. Logika fuzzy mampu di aplikasikan dalam pemilihan ketua senat dengan output sesuai dengan kriteria yang ditetapkan, keluaran yang dihasilkan disertai prosentasi kedekatan nilai keanggotaan (degree of membership). 2.2-238

2. Logika fuzzy mempermudah pengguna dengan memasukan kriteria sesuai dengan harapan. Daftar Pustaka [1] Hafsah, Heru Cahya Rustamaji, Yulia Inayati, Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Jurusan Di Smu Dengan Logika Fuzzy, in Proc. semnasif 2008, ISSN: 1979-2328, Mei 24, 2008 [2] R.Indra, S.R. Imam, Noviana Endarsari, Sheila Nurul Huda, Fuzzy Inference System Dengan Metode Sugeno Untuk Penentuan Banyaknya Asisten Laboratorium Yang Diterima Pada Saat Rekrutmen, in Proc. SENATI 2012, ISSN: 1907-5022, 15-16 Juni 2012 [3] Kusumadewi, Sri dan Purnomo,Hari, Aplikasi Logika Fuzzy untuk Pendukung Keputusan, Graha Ilmu, Yogyakarta., 2004 [4] Kusuma Dewi, Sistem Pengambilan Keputusan Untuk Penentuan Ijin Penundaan Pembayaran SPI Menggunakan Fuzzy Logic, Jurnal Jurusan Teknik Elektro Bidang Studi Teknik Komputer dan Telematika-FTI, ITS 2010 Biodata Penulis Jamaludin Malik, memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom), Jurusan Sistem Informatika STMIK KADIRI Kediri, lulus tahun 2010. Saat ini mengajar di STMIK KADIRI Kediri dan sedang menjalani pendidikan S2 Program Magister Komputer pada STMIK AMIKOM Yogyakarta. Arik Sofan Tohir, memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom), Jurusan Sistem Informatika STMIK KADIRI Kediri, lulus tahun 2011. Saat ini mengajar di STMIK KADIRI Kediri dan sedang menjalani pendidikan S2 Program Magister Komputer pada STMIK AMIKOM Yogyakarta. 2.2-239