LAT UTS AMIK BSI
1. SIMULA di perkenalkan pertama kali pada tahun.. a. 1950 d. 1980 b. 1960 e. 1990 c. 1970 2. Hal penting dalampengembangan berorientasi objek adalah:... a.konsep mengidentifikasi dan mengorganisasi domain aplikasi b.konsep pemodelan c.karakteristik objek d.abstraksi e.konsep mengidentifikasi model
3. Fokus utama metodologi berorientasi objek adalah : a. Analisa d. Objek b. Bahasa pemograman e. Implementasi c. Desain 4. Mobil berwarna merah melaju dengan cepat Dari kalimat diatas manakah yang merupakan contoh dari karakteristik objek behavior, yaitu :... a. mobil d. melaju b. cepat e. merah c. berwarna
5. Dalam satu aksi dimungkinkan memiliki lebih dari satu metoda, merupaka karakteristik metodologi : a. pewarisan d. abstraksi b. polymorphisme e. implementasi c. pengkapsulan
6. UML 1.0 dikemukakan pada tahun a. 1994 d. 1997 b. 1995 e. 1998 c. 1996 7. Unified Method versi 0.8 dikemukakan pada tahun a. 1994 d. 1997 b. 1995 e. 1998 c. 1996
8. Elemen utama UML adalah a. benda, relation, objek d. diagram, bagan, objek b. use case, objek, benda e. hubungan, objek, diagram c. benda, hubungan, diagram 9. Dibawah ini merupakan bentuk-bentuk objek, kecuali.. a. classes d. nodes b. interfaces e. deployment c. usecases
10. Yang tidak termasuk 4 macam hubungan dalampenggunaan UML adalah a. Dependency b. Association c. Generalizations d. Realizations e. menentukan metoda
11. Teknik untuk menjelaskan business process, procedural logic, dan work flow Bisa dipakai untuk menjelaskan use case text dalam notasi grafis a. activity diagram d. use case diagram b. class diagram e. state machine diagram c. sequence diagram 12. Activity diagrambiasanya digunakan untuk menggambarkan.. a. proses d. objek bisnis b. proses bisnis e. aktifitas c. aktifitas proses bisnis
13. Simbol dengan bentuk belah ketupat adalah simbol pada activity diagram a. join d. end b. fork e. decision c. start 14. Simbol linkaran hitampenuh adalah simbol pada activity diagram a. join d. end b. fork e. decision c. start
15. Simbol kotak persegi panjang adalah simbol pada activity diagram a. join d. end b. activites e. decision c. start
16. Use case dinotasikan dengan gambarkan : a. horizontal elips d. persegi b. bujur sangkar e. vertikal elips c. lingkaran 17. Use case biasanya menggunakan kata : a. kata benda d. kata perintah b. kata kerja e. kata petunjuk c. kata sifat
18. Menggambarkan orang, system atau external entitas / stakeholder yang menyediakan atau menerima informasi dari system disebut dengan a. use case d. assosiation b. relation e. package c. actor 19. Actor biasanya menggunakan kata : a. kata benda d. kata perintah b. kata kerja e. kata petunjuk c. kata sifat
20. Dibawah ini yang bukan jenis relasi yang bisa timbul pada use case diagram adalah a.association antara actor dan use case b.association antara use case c.generalization antara actor dan use case d.generalization/inheritance antara use case e.generalization/inheritance antara actors
21. Setiap objek / participant terhubung dengan garis titiktitik yang disebut: A. Message D. Sequence B. Lifeline E. Time C. Recursive 22. Diagram yang menunjukkan sejumlah contoh objek dan message yang diletakkan diantara objek-objek didalam use case disebut: A. Class diagram D. Package B. Sequence Diagram E. Use Case C. Statechart Diagram
23. Waktu dalam sequence diagram ditunjukkan dengan: A. Garis Vertikal D. Tanda panah tertutup B. Garis Horisontal E. Kotak C. Tanda panah 24. Operator dalam sebuah frame yang berarti bahwa fragmen mungkin dijalankan berulang kali dan guard menunjukkan basis iterasi A. alt D. loop B. opt E. region C. par
25. Sebuah objek yang mempunyai sebuah operation kepada dirinya sendiri disebut: A. Sequence D. Loop B. Message E. Recursive C. Participant
26. Dalammultiplicity, istilah yang menunjukkan batas bawah yang bernilai 0 adalah: A. Optional D. Multi-valued B. Mandatory E. Asosiasi C. Single-valued 27. Yang merupakan sebuah garis solid antara dua class, ditarik dari class sumber ke class target adalah pengertian dari: A. Properti D. Multi-valued B. Atribut E. Asosiasi C. Class
28. Gambar disamping adalah: A. Class D. Asosiasi B. Multiplicity E. Atribut C. Catatan dan komentar 29. Kata kunci dalamketergantungan dalamsebuah class yang berarti sumber diambil dari target adalah: A. derive D. realize B. instantiate E. refine C. permit
30. Sebuah class mempunyai 3 area yaitu: A. Nama class, package, asosiasi B. Nama class, asosiasi, metode C. Nama class, atribut, operasi D. Nama class, multiplicity, properti E. Nama class, single-valued, multi-valued
31. Konsep awal programming (Basic) dengan kekuatan GOTO statement dinamakan dengan a. Non Procedural Language b. Procedural Language c. Object Oriented Programming d. Visual Object Oriented Programming e. Visual Programming 32. Fungsi di dalamkelas yang dikombinasikan bentuk tingkah laku kelas dinamakan dengan a.atribut d. Klasifikasi b.metode e. generalisasi c.operasi
33. Hubungan mesin, Rangka, spion dan lainnya merupakan komponen yang terdapat pada motor merupakan hubungan yang dinamakan a. Gen-Spec Structure d. design structure b. Whole-Part Structure e. hirarki structure c. Analysis Structure 34. Dibawah ini yang tidak termasuk obyek abstrak adalah a. Mata kuliah d. Sekolah b. Penjadwalan e. Golongan c. Jabatan
35. Untuk memperlihatkan batasan sistemdalamdiagram use case menggunakan a. Extend d. boundary boxes b. Include e. parent usecase c. generalisation
36. Dimensi vertikal pada sequence diagramadalah a. Objek-objek terkait d. Aktifitas b. Skenario e. Output c. Waktu 37. Sequence Diagramsecara khusus berasosiasi dengan diagram a. Activity diagram d. Deployment diagram b. Component diagram e. Usecase diagram c. Statechart diagram
38. Kata kunci dalamketergantungan dalamsebuah class yang berarti target memungkinkan sumber untuk mengakses fitur private target adalah: a. derive d. realize b. instantiate e. refine c. permit 39. Kata kunci dalamketergantungan dalamsebuah class yang berarti sumber memanggil sebuah operasi pada target adalah: a. call d. realize b. instantiate e. refine c. permit
40. Sebuah garis solid antara dua class, ditarik dari class sumber ke class target adalah pengertian dari: a. Properti d. Multi-valued b. Atribut e. Asosiasi c. Class