Pengertian Perangkat Bergerak (Mobile Device) Perangkat yang bisa dibawa kemana-mana, bergerak (mobile) Pertemuan-1

dokumen-dokumen yang mirip
PENDAHULUAN TENTANG MOBILE PROGRAMMING

Industri & Bisnis Mobile

Pengenalan Sistem Operasi

Modul ke: Aplikasi Komputer. Sistem Operasi. Fakultas TEKNIK. Muhammad Rifqi, S.Kom, M.Kom. Program Studi. Ilmu Komputer.

Modul ke: APLIKASI KOMPUTER. Sistem Operasi. 02Fakultas FASILKOM. Fajriah, S.Kom, MM. Program Studi Sistem Informasi.

APLIKASI KOMPUTER- Perangkat Keras Komputer Materi Kuliah Sks : 2

BAB 1 PENDAHULUAN. yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Dengan perkembangan dunia gadget yang terus meningkat, membuat para

Sistem Operasi. Perkembangan komputer & teknologi informasi. Rahma Farah Ningrum, M.Kom. Modul ke: Fakultas Ilmu Komputer

JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI & PENDIDIKAN ISSN : VOL. 7 NO. 2 September 2014

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Definisi Sistem Operasi. Peran Sistem Operasi dalam Sistem Komputer. Tujuan Sistem Operasi. Sejarah perkembangan Sistem Operasi.

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi yang semakin pesat membuat banyak orang

ValuTV: Layanan Internet TV & Video Berbasis Teknologi Adaptive Bit Rate (ABR) Streaming

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi tersebut, salah satunya dengan menggunakan handphone. Fungsi awal

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Materi kali ini bertujuan untuk memberikan pengenalan terhadap beberapa macam operating system (OS) yang secara dominan mewarnai pasar dunia mobile

BAB 1 PENDAHULUAN. komunikasi, tentunya masyarakat membutuhkan alat komunikasi mobile atau. dan fitur dalam mobile phone yang mereka kembangkan.

BAB I PENDAHULUAN. electronic map yang ditunjukkan oleh garis lintang dan bujur sehingga

BAB I PENDAHULUAN UKDW. konsumen. Kebutuhan akan gadget yang bisa mengerjakan segala hal menggantikan

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini kebutuhan untuk berkomunikasi menjadi suatu hal yang sangat

BAB I PENDAHULUAN. pengetahuan, di dalamnya terkandung berbagai arti yang dapat memberikan

PERBEDAAN ANDROID DAN IPHONE

PENERAPAN TEKNOLOGI SMARTPHONE MENGGUNAKAN ANDROID YANG BERBASISKAN MOBILE COMPUTING

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini teknologi telah berkembang dengan sangat pesat, banyaknya layanan jasa maupun hanya sekedar mendapatkan

Pengenalan Aplikasi Perangkat Berangkat

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 Pengenalan Aplikasi Perangkat Bergerak

2 aplikasinya yaitu Find My Iphone. Aplikasi Find My Iphone ini memliki fitur seperti melihat lokasi keberadaan dari smartphone pemilik maupun sesama

PENGENALAN PEMROGRAMAN MOBILE

BAB I PENDAHULUAN. konsumen akan kebutuhan sarana telekomunikasi yang semakin meningkat.

JURNAL KHATULISTIWA INFORMATIKA, VOL. 1 NO. 1 DESEMBER 2013 PERANCANGAN APLIKASI E-COMMERCE BERBASIS M-COMMERCE (MOBILE COMMERCE)

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Perkembangan jaman yang cepat, dan modern serta diiringi dengan

Pengenalan Komputer. Perkembangan komputer & teknologi informasi. Rahma Farah Ningrum, M.Kom. Modul ke: Fakultas Ilmu Komputer

BAB I PENDAHULUAN. yang dapat dibawa kemana saja. Selain itu handphone juga membantu kita untuk

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. berkomunikasi tanpa batasan ruang dan waktu. Sejak beredarnya handphone. seperti pada saat menggunakan telepon kabel.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PRODUCT. Question Answer Question Answer

BAB I PENDAHULUAN. semakin pesatnya globalisasi yang menjalar ke semua sektor kehidupan. Perubahan dalam

Mengenal dan Bermain dengan Android

BAB I PENDAHULUAN. Pada saat sekarang, kemajuan teknologi dan globalisasi membuat setiap

BAB I PENDAHULUAN. sarana komunikasi. Bermacam-macam sarana yang menawarkan produk untuk. dijangkau oleh konsumen, diantaranya adalah smartphone.

Adiharsa Winahyu Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. komputer dengan menggunakan internet, salah satunya menggunakan Periklanan

APLIKASI KOMPUTER PENGENALAN KOMPUTER. Safitri Juanita, S.Kom, M.T.I. Modul ke: 01Fakultas Ekonomi. Program Studi Manajemen.

Pengenalan Pemrograman Mobile

BERBAGI FILE MENGGUNAKAN SHARE IT

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II

Kata kunci : Aplikasi, Handphone, Perpustakaan Pribadi

[TUGAS REKAYASA PERANGKAT LUNAK] Windows 8 masih konsisten dengan memiliki tampilan yang sangat berbeda

Software. Nyoman Suryadipta, ST, CCNP

PENINGKATAN JANGKAUAN PEMASARAN MELALUI MEDIA SOSIAL DAN WEB: SUATU PENGANTAR. Oleh: Amanita Novi Yushita, M.Si

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. Persaingan bisnis dalam dunia global menuntut setiap perusahaan untuk


1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. khususnya telepon genggam atau yang biasa kita sebut handphone. Telepon

Jurnal. Pembahasan jurnal

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi terus berkembang dengan hadirnya perangkat-perangkat baru

Ada berbagai jenis sistem operasi (OS) yang dijalankan perangkat keras yang beredar pasaran:

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Erwin Irawansyah, 2014

BAB I PENDAHULUAN. untuk mengambil suatu keputusan. Untuk membuat suatu keputusan diperlukan

Fitur-Fitur Windows 8

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini perkembangan teknologi sangat berdampak pada kehidupan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian

PERBEDAAN ANTARA SMARTPHONE ANDROID DAN IOS

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan, teknologi informasi dan komunikasi yang pesat, sangat

System Software. Camelia Chandra M.Kom MM. Modul ke: Fakultas Psikologi. Program Studi Psikologi.

YAHOO! INC. ANALISIS STRATEGI SEKOLAH TINGGI AKUNTANSI NEGARA UNTUK TAHUN

Menemukan & Berbagi Sumber Belajar

I. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. memberikan dampak pada dunia perbankan secara elektronik. Salah satu

BAB I PENDAHULUAN. selalu update agar tidak ketinggalan dengan teknologi yang ada. Kesadaran. peluang bisnis yang potensial bagi perusahaan.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Our Mobile Planet: Indonesia

BAB I PENDAHULUAN. Berbagai macam produk baru bermunculan mengikuti arus kebutuhan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. analog AMPS (Advanced Mobile Phone System), diikuti suara digital GSM

PROSPEK APLIKASI ANDROID, IOS, WINDOWS, DAN BLACKBERRY

Memulai. Q : Bagaimana cara mengakses Bank Ekonomi Mobile Banking? A : Kunjungi pada browser standar ponsel Anda.

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

KELEBIHAN KEKURANGAN. Berikut Kelebihan yang dimiliki oleh Zimbra:

Cara Cepat Menghapus Teman Facebook Lewat Hp

BAB II. KAJIAN PUSTAKA. Penerimaan siswa baru di SMAN 2 Brebes ditentukan dengan indeks

Journal Speed Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Volume 1 No ijns.org

BAB 3 LANDASAN TEORI

Aspek Teknis Pemilihan Laptop/PC. Restu Widiatmono Barka Satya


BAB 1 PENDAHULUAN. dan mudah dibawa kemana saja adalah telepon seluler (handphone).

Windows Phone - Microsoft. Windows Phone Emulator

BAB I PENDAHULUAN. Dalam kehidupan manusia dengan dorongan untuk menuju. kehidupan yang lebih baik lagi, manusia berusaha untuk dapat

KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS BISNIS JUAL BELI HANDPHONE SECOND DAN BARU NAMA : ADE CITA NUGRAHA NIM :

Transkripsi:

Definisi Perangkat Bergerak (mobile application) Karakteristik Perangkat Bergerak (mobile application) Aplikasi Perangkat Bergerak (mobile application) Jenis-jenisAplikasi Perangkat Bergerak (mobile application) Program Aplikasi Perangkat Bergerak (mobile programming)

Pengertian Perangkat Bergerak (Mobile Device) Perangkat yang bisa dibawa kemana-mana, bergerak (mobile)

Notebook PC Ultra-Mobile PC Handheld PC PDA Graphing Calculator Pocket Computer dll

Ukuran yang kecil Perangkat mobile memiliki ukuran yang kecil. Konsumen menginginkan perangkat yang terkecil untuk kenyamanan dan mobilitas mereka. Memory yang terbatas Perangkat mobile juga memiliki memory yang kecil, yaitu primary (RAM) dan secondary (disk). Pembatasan ini adalah salah satu faktor yang mempengaruhi penulisan program untuk berbagai jenis perangkat ini. Dengan pembatasan jumlah dari memory, pertimbangan-pertimbangan khusus harus diambil untuk memelihara pemakaian dari sumber daya yang mahal ini.

Ukuran yang kecil Perangkat mobile memiliki ukuran yang kecil. Konsumen menginginkan perangkat yang terkecil untuk kenyamanan dan mobilitas mereka. Memory yang terbatas Perangkat mobile juga memiliki memory yang kecil, yaitu primary (RAM) dan secondary (disk). Pembatasan ini adalah salah satu faktor yang mempengaruhi penulisan program untuk berbagai jenis perangkat ini. Dengan pembatasan jumlah dari memory, pertimbangan-pertimbangan khusus harus diambil untuk memelihara pemakaian dari sumber daya yang mahal ini.

Daya proses yang terbatas Sistem mobile tidaklah setangguh rekan mereka yaitu desktop. Ukuran, teknologi dan biaya adalah beberapa faktor yang mempengaruhi status dari sumber daya ini. Seperti harddisk dan RAM, dapat anda temukan dalamukuran yang pas dengan kemasan yang kecil. Mengkonsumsi daya yang rendah Perangkat mobile menghabiskan sedikit daya dibandingkan dengan mesin dekstop. Perangkat ini harus menghemat daya karena mereka berjalan padakeadaan dimana daya yang disediakan dibatasi oleh baterai-baterai.

Masa hidup yang pendek Perangkat-perangkat konsumen ini menyala dalam hitungan detik kebanyakan dari mereka selalu menyala. Coba ambil kasus sebuah handphone, mereka booting dalam hitungan detik dan kebanyakan orang tidak mematikan handphone mereka bahkan ketika malam hari.

aplikasi yang dapat digunakan walaupun pengguna berpindah dengan mudah dari satu tempat ke tempat lain tanpa terjadi pemutusan atau terputusnya komunikasi, dapat di akses dengan perangkat device

Banyak sekali jenis-jenis aplikasi bergerak (mobile), sebagai aplikasi pendukung seperti layanan berbasis lokasi yang memudahkan pengguna untuk berinteraksi dengan pengguna lainnya atau aplikasi yang digunakan dalam pembayaran tagihan secara online yang memudahkan proses transaksi perbankan dan menghemat waktu penggunanya

Money transfer dan pembayaran online Layanan ini memiliki daya tarik lebih di pasar berkembang saat ini. Pengguna dapat mengirimkan uang atau transaksi apapun hanya dengan mengirimkan sms melalui perangkat mobile mereka. Location Based Service (Layanan Berbasis Lokasi) memudahkan pengguna untuk berinteraksi dengan pengguna lainnya melalui perangkat mobile dan memberikan akses kepada media sosial seperti facebook, twitter, GPS dan lain sebagainya.

Mobile Search aplikasi jenis ini memudahkan pengguna perangkat mobile mencari apapun di internet memalui mesin pencari (Google, Bing, Yahoo) secara cepat dan mudah MobileAdvertising Ini adalah aplikasi yang ditujukan untuk periklanan dengan potensi bisnis yang sangat besar. Iklan mobile adalah salah satu cara yang paling penting untuk menguangkan konten mobile yang digunakan perusahaan-perusahaan untuk menawarkan produk-produk mereka kepada pengguna perangkat mobile.

Mobile Browsing Akses internet melalui perangkat mobile mengalami pertumbuhan signifikan. Aplikalsi mobile browsing yang biasa digunakan seperti Nama Opera Mobile 12.10 Chrome Firefox Mobile 16 ios 6.0 Windows Phone 8 Keterangan Multiple Platforms All Android 4 devices Multiple platforms Apple iphone, ipad and ipod Touch Nokia Lumia 822, HTC 8X and others

Aplikasi Hiburan Aplikasi hiburan paling banyak peminatnya saat ini, dimana pengguna dapat bermain dan mendengakan musik atau menonton video melalui perangkat mobile mereka. Hampir setiap aplikasi dapat diperoleh dengan memberi dan mendownloadnya di toko aplikasi online

J2ME C++ dalam symbian framework Flash Lite Objective C mirip dengan bahasa program C, tapi struktur bahasa program ini utk iphone dan hanya bisa di develop via OS Macintosh C++ dlmbrew framework (utk HP CDMA) C#.NET (utk HP dgnos Windows Mobile) Javafx mobile (msh sedikit yg support, kemungkinan saat hanya di HP Android) PHP