PENDAHULUAN TENTANG MOBILE PROGRAMMING
|
|
|
- Yulia Sudirman
- 8 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Kelas XI-RPL SMKN 4 Bandung Materi MCP (Mobile Communication Programming) PENDAHULUAN TENTANG MOBILE PROGRAMMING
2 INTRODUCTION Mobile Devices : perangkat yang bergerak, misal : handphone/ponsel atau laptop yang digunakan untuk mengakses jasa jaringan Mobile Programming : Program yang digunakan untuk perangkat mobile.
3 Wireless Devices / Mobile Devices Telepon Wireless Komputer handheld wireless-enabled(pocket, palmtop, komputer tablet) Komputer laptop Pesan pribadi pager devices PDA
4 MOBILE PROGRAMMING UNTUK PONSEL J2ME C++ dalam symbian framework Flash Lite Objective C (mirip C, tapi struktur bahasa program), ini utk iphone dan hanya bisa di develop via OS Macintosh C++ dlm Brew framework (utk HP CDMA) C#.NET (utk HP dgn OS Windows Mobile) Javafx mobile (msh sedikit yg support, kemungkinan saat hanya di HP Android) PHP
5 SOFTWARE YANG DIPERLUKAN Paket Apache + MySQL + PHP : xampp, appserv, phptriad, wamp, dll Web Browser (IE, Mozilla Firefox, atau yg lainnnya) : Untuk mengecek server dari laptop/komputer. Emulator WAP : Browser berbentuk handphone yg digunakan utk mencoba program wap yang kita buat. Editor : Editplus, Notepad++, Macromedia Dreamweaver atau yang lainnya.
6 EMULATOR Aplikasi yang memungkinkan sebuah software dari sebuah platform berjalan diatas platform lain. Emulator menjalankan kode-kode software pada virtual machine Sehingga software tersebut mengira bahwa Ia sedang berjalan di atas platform aslinya Contoh : Suatu program Windows dapat dijalankan di sistem operasi Linux dengan menggunakan piranti lunak emulator Wine.
7 CONTOH EMULATOR PONSEL Deckit Wap Proof ( WinWap ( Openwave( M3Gate ( Dll.
8 WAP(Wireless Application Protocol) WAP adalah suatu arsitektur komunikasi yang dirancang untuk jaringan wireless atau dgn kata lain WAP adalah suatu protokol aplikasi yg memungkinkan internet dpt diakses oleh ponsel dan perangkat wireless lainnya Teknologi WAP mrpkn sebuah metode untuk menghadirkan halaman web di layar ponsel. Dengan dukungan GPRS dari pesawat handphone, memungkinkan kita untuk mengakses semua informasi yang disajikan dalam internet dalam bentuk WAP WAP dapat dibuat dengan menggabungkan pemrograman WML dengan pemrograman PHP, sehingga dapat menghasilkan aplikasi WAP yang dinamis.
9 TUJUAN WAP Untuk membangun aplikasi yg dpt mengakses internet dari ponsel/ PDA. Pengguna dpt menggunakan ponselnya untuk mengakses internet dan memperoleh fasilitas dari masing-masing telepon genggam. Untuk mengatasi keterbatasan dari wireless devices seperti: Ponsel dan PDA
10 KETERBATASAN WIRELESS DEVICES Bandwitch yang rendah Kemampuan CPU yang rendah Memori yang kecil Tampilan yang terbatas Catudaya (baterai) yang minimal Peralatan input yg berbeda
11 Arsitektur WAP Ketika mobile devices ingin dikoneksikan ke Internet, semua komunikasi melalui WAP gateway WAP gateway berfungsi sebagai penghubung antara jaringan selular dan internet WAP gateway ini akan menterjemahkan semua protokol yang digunakan pada WAP untuk protokol yang digunakan di Internet.
12 Protokol WAP
13 Referensi : Nugroho, Bunafit Pengembangan Program WAP dengan WML dan PHP.Yogyakarta: Gava Media Agung, Gregorius Wap Programming. Yogyakarta: Panduan Offset. Simarmata, Janer Aplikasi Mobile Commerce Menggunakan PHP dan MySQL.Yogyakarta : Penerbit Andi. Simarmata, Janer Pemrograman WAP dengan Menggunakan WML.Yogyakarta: Penerbit Andi
14 Terima Kasih
PEMROGRAMAN MOBILE DENGAN MENGGUNAKAN WML (WIRELESS MARKUP LANGUAGE)
Kelas XI-RPL SMKN 4 Bandung Materi MCP (Mobile Communication Programming) PEMROGRAMAN MOBILE DENGAN MENGGUNAKAN WML (WIRELESS MARKUP LANGUAGE) PENDAHULUAN WML merupakan bahasa markup yg didasarkan pada
Pengertian Perangkat Bergerak (Mobile Device) Perangkat yang bisa dibawa kemana-mana, bergerak (mobile) Pertemuan-1
Definisi Perangkat Bergerak (mobile application) Karakteristik Perangkat Bergerak (mobile application) Aplikasi Perangkat Bergerak (mobile application) Jenis-jenisAplikasi Perangkat Bergerak (mobile application)
BAB II LANDASAN TEORI
6 BAB II LANDASAN TEORI II.1 Pendahuluan Dalam bab ini akan dijelaskan tentang landasan teori yang akan digunakan sebagai acuan dalam analisis dan perancangan Pengembangan Aplikasi Mobile Ticketing untuk
Penggunaan Teknologi Wireless Application Protocol (WAP) Pada Sistem Informasi Penjualan Buku di Toko Buku Togamas Bandung
Penggunaan Teknologi Wireless Application Protocol (WAP) Pada Sistem Informasi Penjualan Buku di Toko Buku Togamas Bandung Restu Purnama Hadi [email protected] Pembimbing I : Linda Salma A, S.Si.,M.T.
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL)
PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL) ROBI DIRGANTARA NIM 206700183 Jurusan Teknik Informatika ABSTRAK Dalam kehidupan modern saat ini yang
BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi komputer dewasa ini mengalami. perkembangan yang sangat cepat, sehingga dapat dikatakan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi komputer dewasa ini mengalami perkembangan yang sangat cepat, sehingga dapat dikatakan bahwa pemakaian teknologi telah memasuki kehidupan
RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS TEKNOLOGI WAP SEBAGAI MEDIA PROMOSI KOMODITAS PARIWISATA DI BANYUMAS
RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS TEKNOLOGI WAP SEBAGAI MEDIA PROMOSI KOMODITAS PARIWISATA DI BANYUMAS Oleh : Lasmedi Afuan, Ipung Permadi, Nurul Hidayat Program Studi Teknik Informatika Fakultas Sains
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Salah satu keinginan setiap pengguna dalam mengakses internet adalah untuk mempermudah dan mempercepat dalam mendapatkan informasi dalam bentuk teknologi jaringan internet.
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Uji Coba Aplikasi monitoring status jaringan berbasis web ini dapat berjalan pada beberapa platform operasi sistem seperti windows dan linux dengan menggunakan aplikasi
Industri & Bisnis Mobile
Industri & Bisnis Mobile Pertemuan ke-3 Services Applications Application Frameworks Operating Systems Platforms Devices Aggregators Networks Operators Operators (Mobile Network Operators), Carriers Perusahaan
BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini cenderung mengarah pada teknologi yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH Perkembangan teknologi saat ini cenderung mengarah pada teknologi yang bersifat mobile dimana sebagian besar masyarakat sudah banyak menggunakan perangkat mobile
SISTEM PENGAKSESAN NILAI MENGGUNAKAN WIRELESS APPLICATION PROTOCOL (WAP) (STUDI KASUS STMIK PRINGSEWU)
1 SISTEM PENGAKSESAN NILAI MENGGUNAKAN WIRELESS APPLICATION PROTOCOL (WAP) (STUDI KASUS STMIK PRINGSEWU) AYU ZAHARA Jurusan sistem informasi STMIK Pringsewu Lampung [email protected] ABSTRACT Munculnya
BAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Buku Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, buku memiliki arti lembar kertas yg berjilid, berisi tulisan atau kosong. Kertas-kertas bertulisan itu mempunyai tema bahasan yang
PERANCANGAN LAYANAN STREAMING MULTIMEDIA PADA M-LEARNING
PERANCANGAN LAYANAN STREAMING MULTIMEDIA PADA M-LEARNING Samuel Kristiyana 1, Gatot Santoso 2 Jurusan Teknik Elektro, Institut Sains & Teknologi Akprind Yogyakarta Abstrak Teknologi telekomunikasi dan
SISTEM INFORMASI PENERBANGAN (AIRLINES) BERBASIS BREW DAN BROADCAST SMS
SISTEM INFORMASI PENERBANGAN (AIRLINES) BERBASIS BREW DAN BROADCAST SMS Wida Ekiyanti Putri, Mike Yuliana, EkoAdi Setiawan Mahasiswa Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Jurusan Teknik Telekomunikasi
MOBILE PROGRAMMING (VI-SK)
MOBILE PROGRAMMING 162015 (VI-SK) Selasa Kelas A(08.00-10.15), Kelas B (16.30-18.30) Ruang,.. Dosen Lie Jasa Prasyarat Jaringan Komputer Algoritma dan Pemrograman (java) Tujuan Mahasiswa dapat memiliki
APLIKASI SYSTEM MOBILE COMMERCE PADA TOKO BUKU ONLINE BERBASIS WAP
1 APLIKASI SYSTEM MOBILE COMMERCE PADA TOKO BUKU ONLINE BERBASIS WAP TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Tugas dan Syarat-syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Teknik pada Fakultas Teknik Jurusan Teknik
BAB III METODE PENELITIAN
20 BAB III METODE PENELITIAN 3.1. Desain Penelitian Berikut adalah tahapan penelitian yang dilakukan: Gambar 3.1 Desain Penelitian 21 Penjelasan gambar : 1. Studi Literatur dilakukan dengan mempelajari
BAB 1 LATAR BELAKANG
BAB 1 LATAR BELAKANG Pada bab 1 ini akan dibahas mengenai beberapa hal yang menjadi masalah yang melatar belakangi penmbangunan sistem yang ditemui, tujuan pembangunan sistem dan metode yang digunakan
BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan industri komunikasi tanpa kabel secara global telah tumbuh
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan industri komunikasi tanpa kabel secara global telah tumbuh begitu pesat sejak beberapa tahun belakangan ini sehingga menyebabkan komunikasi tanpa
BAB III METODE PENELITIAN. Tugas Akhir ini dilaksanakan di Lab Teknik Komputer Jurusan Teknik Elektro
BAB III METODE PENELITIAN A. Waktu dan Tempat Penelitian Tugas Akhir ini dilaksanakan di Lab Teknik Komputer Jurusan Teknik Elektro Universitas Lampung pada April 2010 September 2010 B. Alat dan Bahan
BAB I PERSYARATAN PRODUK
BAB I PERSYARATAN PRODUK 1. Pendahuluan Penulis mengambil topik tentang aplikasi Pencarian Mobil via handphone karena penulis melihat banyaknya calon pembeli mobil baru yang sulit untuk mendapatkan informasi
APLIKASI MOBILE LEARNING MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN JAVA BERBASIS ANDROID
APLIKASI MOBILE LEARNING MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN JAVA BERBASIS ANDROID Nama : Fajrina Isnaeni NPM : 10108761 Jurusan : Sistem Informasi Pembimbing : Dr. Widya Silfianti, SKom., MMSI. Latar
Implementasi Identifikasi Kendala Sistem Identifikasi Pengguna Administrator Pengujian Sistem Member Pengunjung atau umum HASIL DAN PEMBAHASAN
Implementasi Pada tahap ini CMS akan dibuat atau dikembangkan berdasarkan tahap-tahap pengembangan sistem yang telah dijelaskan sebelumnya dengan menggunakan software dan hardware yang diperlukan untuk
PEMANFAATAN MOBILE VOUCHER PADA APLIKASI M-COMMERCE UNTUK PEMESANAN FOOD DELIVERY BERBASIS TEKNOLOGI WAP
PEMANFAATAN MOBILE VOUCHER PADA APLIKASI M-COMMERCE UNTUK PEMESANAN FOOD DELIVERY BERBASIS TEKNOLOGI WAP Mudafiq Riyan P. (07560242) 1, Aris Budi P. (07560342) 2, Nashruddin A. (07560426) 3 Teknik Informatika
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap penerapan sistem supaya dapat di operasikan. Pada tahap ini dijelaskan mengenai, implementasi perangkat lunak,
M-COMMERCE AKSESORIS KOMPUTER BERBASIS WAP
M-COMMERCE AKSESORIS KOMPUTER BERBASIS WAP Made Kamisutara Jurusan Teknik Informatika. Fakultas Teknologi Informasi. Institut Teknologi Adhi TamaSurabaya. E-mail : [email protected] ABSTRAK M-Commerce
APLIKASI BERBASIS WEB
Pendahuluan Komputer sejak diluncurkan pertama kali dengan bobot yang cukup berat hingga hingga saat ini dengan produk notebook yang sangat ringan dan dapat di bawa kemana-mana, berbagai macam aplikasi
SISTEM INFORMASI LOWONGAN KERJA BERBASIS WEB DAN WAP BAGI ALUMNI SMK NEGERI 3 PURWOREJO
SISTEM INFORMASI LOWONGAN KERJA BERBASIS WEB DAN WAP BAGI ALUMNI SMK NEGERI 3 PURWOREJO Yusuf Sulistyo Nugroho 1, Abadi Nugroho 2 1) 2), Jurusan Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas
Bab 1 Pengenalan Web Server dan Server Side Scripting
Bab 1 Pengenalan Web Server dan Server Side Scripting Pengenalan Web Server Instalasi dan Konfigurasi Web Server Instalasi dan Konfigurasi PHP Testing Web Server dan PHP Web Server Web Server merupakan
BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Banyak user yang sering melakukan pengiriman pesan kepada teman, keluarga, kolega bisnis, dan lain-lain. Namun, jika kita sering mengirim pesan untuk memberitakan
BAB II LANDASAN TEORI. di jaman sekarang, namun apakah Anda mengetahui sejarah nya itu?. Mungkin,
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Sekilas Mengenai Web Internet sudah menjadi hal yang sangat dekat bagi masyarakat ataupun penggunanya di jaman sekarang, namun apakah Anda mengetahui sejarah nya itu?. Mungkin,
SISTEM INFORMASI LOWONGAN PEKERJAAN BERBASIS MOBILE PADA DINAS SOSIAL, TENAGA KERJA DAN TRANSMIGRASI KOTA CIREBON
86 SISTEM INFORMASI LOWONGAN PEKERJAAN BERBASIS MOBILE PADA DINAS SOSIAL, TENAGA KERJA DAN TRANSMIGRASI KOTA CIREBON Muhammad Hatta 1, Hamdani 2, Lena Magdalena 3. Sekolah Tinggi Manajemen Informatika
BAB I PENDAHULUAN. jaringan internet melalui teknologi wireless. menciptakan aplikasi/perangkat lunak mereka sendiri.
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi informasi khususnya untuk informasi dan komunikasi data bergerak begitu cepat. Seiring dengan perkembangan teknologi yang kian pesat,
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Landasan Teori 2.1.1. Sistem Menurut Alfattah (2007:3) sistem adalah sekumpulan objek-objek yang saling berelasi dan berinteraksi serta hubungan antar objek yang biasa dilihat
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Analisa Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan dan ditampilkan bagaimana hasil dari rancangan sistem yang dibuat beserta pembahasan tentang sistem tersebut. Adapun hasil dari
IMPLEMENTASI APLIKASI KETERSEDIAAN KOLEKSI BUKU YANG TERSIMPAN DALAM DISTRIBUTED DATABASE DENGAN MENGGUNAKAN WIRELESS APPLICATION PROTOCOL ( WAP )
IMPLEMENTASI APLIKASI KETERSEDIAAN KOLEKSI BUKU YANG TERSIMPAN DALAM DISTRIBUTED DATABASE DENGAN MENGGUNAKAN WIRELESS APPLICATION PROTOCOL ( WAP ) 1 M. Isnin Faried, S.Kom, MM 2 Kraugusteeliana, M.Kom
SISTEM PENGGAJIAN BERBASIS MOBILE WEB DI DIRCOMNET YOGYAKARTA
SISTEM PENGGAJIAN BERBASIS MOBILE WEB DI DIRCOMNET YOGYAKARTA Taufiq Ismail dan Fuad Thohari Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri Univesitas Ahmad Dahlan, Kampus III UAD Jl. Prof.
SISTEM INFORMASI BURSA KERJA PADA DINAS TENAGA KERJA DAN TRANSMIGRASI BERBASIS WIRELESS APPLICATION PROTOCOL (WAP) (DI DISNAKER PROVINSI LAMPUNG)
1 SISTEM INFORMASI BURSA KERJA PADA DINAS TENAGA KERJA DAN TRANSMIGRASI BERBASIS WIRELESS APPLICATION PROTOCOL (WAP) (DI DISNAKER PROVINSI LAMPUNG) Yohanes Yoga Pria Perdana Jurusan Sistem Informasi, Sekolah
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Setelah melakukan analisa dan pengembangan sistem, pada tahap selanjutnya akan dilakukan proses Implementasi sistem. Pada proses ini pengembang
BAB I PENDAHULUAN. Dengan perkembangan komputer sangat besar di segala. bidang terutama di bidang informasi, dimana sebuah informasi
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dengan perkembangan komputer sangat besar di segala bidang terutama di bidang informasi, dimana sebuah informasi dapat disajikan melalui komputer dan dapat dipublikasikan
BAB II DASAR TEORI II-1
BAB II DASAR TEORI 2.1 Location Based Service. Location Based Service (LBS) atau layanan berbasis lokasi adalah sebuah layanan informasi yang dapat diakses dengan perangkat bergerak melalui jaringan dan
PRAKTIKUM JARINGAN KOMPUTER. VI. HTTP dan WAP
PRAKTIKUM JARINGAN KOMPUTER VI. HTTP dan WAP HTTP HTTP adalah sebuah protokol yang menangani aplikasi web. Dimana aplikasi ini bekerja pada jaringan TCP/IP dengan port 80. Untuk membangun sebuah aplikasi
BAB 2 LANDASAN TEORI. bahasa pemrograman java dan bersifat open source. Yang mana artinya aplikasi
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Sekilas Sistem Operasi Android Android merupakan sebuah sistem operasi sama halnya dengan sistem operasi Windows, Linux, maupun Mac OS. Aplikasi android dikembangkan menggunakan
BAB II KAJIAN PUSTAKA
BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Tugas Akhir Tugas Akhir merupakan satu kurikulum wajib yang dilaksanakan oleh setiap mahasiswa pada Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Muhammadiyah
I. PENDAHULUAN. Bahasa adalah ciri utama suatu budaya. Bahasa juga sebenarnya membedakan
1 I. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Bahasa adalah ciri utama suatu budaya. Bahasa juga sebenarnya membedakan budaya satu dengan budaya lainnya, seperti cara orang makan, berpakaian, dan lain-lain. Tradisi
Persyaratan Produk. I.1 Pendahuluan. I.1.1 Tujuan. I.1.2 Ruang Lingkup
Bab I Persyaratan Produk I.1 Pendahuluan Dengan berkembang pesatnya teknologi perangkat bergerak seperti smart phone dan PDA maka pengiriman pesan melalui SMS maupun mobile internet mungkin dilakukan.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Suatu perusahaan dalam memberikan informasi serta memasarkan produknya sudah tidak dapat lagi mengandalkan sistem konvensional, yaitu dengan hanya melalui media cetak
BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012.
35 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Program Studi Ilmu Komputer, Jurusan Matematika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Lampung,
NOKI HENDRA PAMUNGKAS D
NASKAH PUBLIKASI ILMIAH SISTEM PENJUALAN TOKO ELEKTRONIK BERBASIS WEB Disusun Oleh : NOKI HENDRA PAMUNGKAS D 400 070 008 FAKULTAS TEKNIK JURUSAN TEKNIK ELEKTRO UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2012 SISTEM
MODUL JOOMLA! oleh: Putu A. Widhiartha dan Made J. Wiranatha BAB II INSTALASI JOOMLA
MODUL JOOMLA! oleh: Putu A. Widhiartha dan Made J. Wiranatha BAB II INSTALASI JOOMLA Installasi Joomla dapat dilakukan dengan dua cara, yaitu secara online dan offline. Jika anda hendak melakukan installasi
MELIHAT TOTAL TAGIHAN PASIEN DI RUMAH SAKIT GRAHA AMERTA SURABAYA DENGAN MOBILE PHONE
MELIHAT TOTAL TAGIHAN PASIEN DI RUMAH SAKIT GRAHA AMERTA SURABAYA DENGAN MOBILE PHONE SINGGIH ANGGORO PUTRO, [email protected] Program Studi Sistem Komputer, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Narotama,
BAB II KAJIAN PUSTAKA
BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Web Service Menurut Siregar (2012) Web service menyediakan standar komunikasi di antara berbagai aplikasi software yang berbeda-beda, dan dapat berjalan di berbagai platform maupun
Artikel MEMBUAT LMS PORTABLE DENGAN POODLE. Oleh Muda Nurul Khikmawati
Artikel MEMBUAT LMS PORTABLE DENGAN POODLE Oleh Muda Nurul Khikmawati PUSAT PENGEMBANGAN DAN PEMBERDAYAAN PENDIDIK DAN TENAGA KEPENDIDIKAN (PPPPTK) MATEMATIKA Abstrak Poodle merupakan kumpulan aplikasi
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dengan teknologi write once run everywhere, aplikasi-aplikasi semacam mobile devices dapat dikembangkan dalam Java. Java 2 Micro Edition (J2ME) digunakan
BAB I PERSYARATAN PRODUK
BAB I PERSYARATAN PRODUK 1 PENDAHULUAN Pembelian barang merupakan hal yang hampir setiap hari dilakukan oleh banyak orang, dari barang primer sampai barang barang tambahan, kita seringkali harus pergi
BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN
BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN 3.1. Pendahuluan Tujuan dari tesis ini adalah untuk memberikan informasi kepada mahasiswa dan masyarakat umumnya dengan menerapkan teknik platform komputasi waktu pelayanan
PERANCANGAN SISTEM PEMANDU WISATA BERBASIS WAP DI YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Assa Idah
PERANCANGAN SISTEM PEMANDU WISATA BERBASIS WAP DI YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Assa Idah 06.11.1084 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2010 ii DESIGNING
PROPOSAL TUGAS AKHIR MEMBANGUN APLIKASI E-VOTING MENGGUNAKAN SMS GATEWAY BERBASIS WEB MULTIMEDIA
PROPOSAL TUGAS AKHIR MEMBANGUN APLIKASI E-VOTING MENGGUNAKAN SMS GATEWAY BERBASIS WEB MULTIMEDIA Disusun oleh: Indra Hadiyanto 208 700 855 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UIN SUNAN
No HP :
PEMETAAN VORD KEDALAM CMMI UNTUK MENINGKATKAN ANALISA KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK Mata (STUDI Kuliah KASUS : APLIKASI MEDIA MANAGEMENT DI PT.EBDESK INDONESIA) PEMROGRAMAN WEB LANJUT Untuk Mahasiswa Semester
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
51 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari analisa dan perancang sistem informasi data alumni berbasis WAP yang terdiri dari beberapa bagian berikut
SISTEM LAYANAN INFORMASI PELANGGAN TELEPON PT TELKOM BERBASIS WIRELESS APPLICATION PROTOCOL (WAP)
ISSN: 1693-6930 57 SISTEM LAYANAN INFORMASI PELANGGAN TELEPON PT TELKOM BERBASIS WIRELESS APPLICATION PROTOCOL (WAP) Eko Aribowo Program Studi Teknik Informatika Universitas Ahmad Dahlan Kampus III Jl.
I.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang PT. Akur Pratama - Toserba Yogya merupakan perusahaan retail yang berada di Jawa Barat, dimana memiliki cabang-cabang yang tersebar di provinsi Jawa Barat. Oleh karena
BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN
BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN VI.1. Kesimpulan Setelah aplikasi CRS ini selesai diuji maka dapat ditarik beberapa kesimpulan, yaitu: 1. Perangkat lunak CRS telah berhasil dikembangkan sebagai sistem reservasi
PENGEMBANGAN APLIKASI SMS MENGGUNAKAN GAMMU. Budi Maryanto. Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer LIKMI Jl. Ir. H. Juanda 96 Bandung 40132
Media Informatika Vol. 10 No. 2 (2011) PENGEMBANGAN APLIKASI SMS MENGGUNAKAN GAMMU Budi Maryanto Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer LIKMI Jl. Ir. H. Juanda 96 Bandung 40132 E-mail: [email protected]
TUTORIAL PHP MEMBUAT PROGRAM APLIKASI BASIS WEB INVENTARIS LAB KOMPUTER DISUSUN OLEH DEKA MUKHAMAD WILDAN SKS
TUTORIAL PHP MEMBUAT PROGRAM APLIKASI BASIS WEB INVENTARIS LAB KOMPUTER DISUSUN OLEH DEKA MUKHAMAD WILDAN SKS 12.2 410391290015 SEKOLAH TINGGI ELEKTRONIKA DAN KOMPUTER ( STEKOM ) TAHUN AKADEMIK 2013 TUTORIAL
BAB III LANDASAN TEORI. Pada bab ini akan dipaparkan teori teori yang melandasi didalam pembangunan aplikasi yang akan dibuat.
BAB III LANDASAN TEORI Pada bab ini akan dipaparkan teori teori yang melandasi didalam pembangunan aplikasi yang akan dibuat. 3.1. Definisi Parkir Menurut Andi Prasetya Utomo (2013), parkir merupakan keadaan
RANCANGAN APLIKASI AKADEMIK MOBILE UNTUK DOSEN MENGGUNAKAN J2ME DAN WAP
RANCANGAN APLIKASI AKADEMIK MOBILE UNTUK DOSEN MENGGUNAKAN J2ME DAN WAP Utomo Budiyanto Fakultas Teknologi Informasi Universitas Budi Luhur [email protected] ABSTRAK Seiring berkembangnya
APLIKASI MOBILE COMMERCE PENJUALAN BUKU (STUDI KASUS PADA PENERBIT PRO-U MEDIA YOGYAKARTA)
APLIKASI MOBILE COMMERCE PENJUALAN BUKU (STUDI KASUS PADA PENERBIT PRO-U MEDIA YOGYAKARTA) Dessyanto Boedi P 1), Budi Santosa 2), Fajar Kurnia 3) 1,2,3) Jurusan Teknik Informatika UPN Veteran Yogyakarta
PEMBUATAN APLIKASI WAP SITE UNTUK MENDOWNLOAD APLIKASI PADA HANDPHONE
PEMBUATAN APLIKASI WAP SITE UNTUK MENDOWNLOAD APLIKASI PADA HANDPHONE Oleh; M.Kurniawan Muda Diharta & Linda Atika Mahasiswa dan Dosen Universitas Bina Darma, Palembang ABSTRACT : Now the growth up development
PEMBUATAN TEMPLATE WEBSITE UNTUK APLIKASI MOBILE COMMERCE MENGGUNAKAN Hypertext PreProsesor (PHP)
1 PEMBUATAN TEMPLATE WEBSITE UNTUK APLIKASI MOBILE COMMERCE MENGGUNAKAN Hypertext PreProsesor (PHP) Oleh : Fachrudin Nasyir Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Diponegoro Abstrak Teknologi
Aplikasi M-Commerce Berbasis Android Pada Phone Comp Service
Aplikasi M-Commerce Berbasis Android Pada Phone Comp Service Stefanus Yulianto Progam Studi Teknik Informatika STMIK Atma Luhur Jl. Jend. Sudirman Pangkalpinang [email protected] Benny Wijaya Program
BAB I PENDAHULUAN. dapat digunakan seperti SMS (Short Message Service), MMS. (Multimedia Messaging Service), WAP (Wireless Application Protocol),
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang sangat pesat berpengaruh langsung terhadap kehidupan manusia antara lain internet dan telepon seluler,
BAB II LANDASAN TEORI. Pengertian sistem menurut Abdul Kadir (2003:1) dalam buku Pengenalan
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Terdapat beberapa pengertian sistem menurut beberapa ahli antara lain adalah sebagai berikut : Pengertian sistem menurut Abdul Kadir (2003:1) dalam buku Pengenalan
SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WAP DI SMA NEGERI 1 KLEGO BOYOLALI
SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WAP DI SMA NEGERI 1 KLEGO BOYOLALI NASKAH PUBLIKASI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas Komunikasi
JURNAL KHATULISTIWA INFORMATIKA, VOL. 1 NO. 1 DESEMBER 2013 PERANCANGAN APLIKASI PEMESANAN MENU MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS ANDROID
PERANCANGAN APLIKASI PEMESANAN MENU MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS ANDROID Ade Hendini Program Studi Manajemen Informatika, AMIK BSI Pontianak Jl. Abdurahman Saleh No.18A, Pontianak, Indonesia [email protected]
BAB 3 LANDASAN TEORI
BAB 3 LANDASAN TEORI 3.1 Aplikasi Mobile Aplikasi Mobile adalah sebuah aplikasi yang memungkinkan anda melakukan mobilitas dengan menggunakan perlengkapan seperti PDA, telepon seluler atau Handphone. Dengan
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLA DATA KEGIATAN PELAKSANAAN PENDIDIKAN BERBASIS MOBILE BAGI DOSEN
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLA DATA KEGIATAN PELAKSANAAN PENDIDIKAN BERBASIS MOBILE BAGI DOSEN Henny Indriyawati 1, Bernadus Very Christioko 2 1 Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknologi
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Kebutuhan Perangkat Lunak Pada bab ini akan dibahas mengenai kebutuhan software (perangkat lunak) yang diperlukan untuk mendesain website sistem pendukung keputusan penentuan
BAB 2 LANDASAN TEORI. Sitem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai tujuan. keluaran. Berikut gambaran umum sebuah sistem.
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Informasi 2.1.1 Konsep Dasar Sistem Sitem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai tujuan tertentu (Hartono, 1999). Model umum sebuah sistem terdiri
