SISTEM INFORMASI KEHADIRAN DOSEN MELALUI HANDPHONE DENGAN KONEKSI BLUETOOTH

dokumen-dokumen yang mirip
PEMANFAATAN TEKNOLOGI BLUETOOTH SEBAGAI MEDIA RESERVASI MENU DI RESTAURANT

BAB II LANDASAN TEORI. Sistem dapat diartikan sebagai serangkaian komponen-komponen yang

PERANCANGAN SISTEM HP CLIENT UNTUK APLIKASI REMOTE CONTROL PC BERBASIS BLUETOOTH

PERCOBAAN VI Komunikasi Data SISTEM KOMUNIKASI BLUETOOTH

APLIKASI KATALOG PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN J2ME DAN BLUETOOTH

Simulasi Aplikasi Pemesanan Tiket Travel Melalui Wireless dengan Teknologi J2ME

BAB I PERSYARATAN PRODUK

PENGENDALIAN JARAK JAUH KOMPUTER MENGGUNAKAN APLIKASI MOBILE

BAB II LANDASAN TEORI

APLIKASI MOBILE-CHATTING MENGGUNAKAN FASILITAS BLUETOOTH DENGAN J2ME

BAB 1 PENDAHULUAN. perangkat mobile itu sendiri juga banyak, mulai dari Smartphone yang berbasis

PERANCANGAN DAN PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK BLUETOOTH WEB INTERNET GATEWAY (BWIG) DI RUANG KELAS TEKNIK INFORMATIKA ITS

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan industri komunikasi tanpa kabel secara global telah tumbuh

Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi 2004 Yogyakarta, 19 Juni 2004

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Gambar 1.1

BAB 1 PENDAHULUAN. Indonesia maupun dunia. Jaman dahulu, teknologi komunikasi data masih

Teknologi Komunikasi Data Jaringan Nirkabel. Adri Priadana - ilkomadri.com

PENGENDALIAN JARAK JAUH KOMPUTER MENGGUNAKAN APLIKASI MOBILE

PERANCANGAN SISTEM HP CLIENT UNTUK APLIKASI REMOTE CONTROL PC BERBASIS BLUETOOTH. Oleh : Dosen Pembimbing:

SISTEM INFORMASI LOWONGAN PEKERJAAN BERBASIS MOBILE PADA DINAS SOSIAL, TENAGA KERJA DAN TRANSMIGRASI KOTA CIREBON

BLUETOOTH. Pertemuan XI. Pengenalan Teknologi Bluetooth nirkabel

Percobaan 7 Sistem Komunikasi Bluetooth Untuk Tranmisi Data

mlab : Aplikasi Perangkat Bergerak untuk Mengakses Sistem Informasi Laboratorium berbasis SMS dan J2ME

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

TUGAS AKHIR APLIKASI SISTEM INFORMASI MOBILE UNTUK MENYAJIKAN INFORMASI DAN TRANSAKSI BATIK SOLO MENGGUNAKAN J2ME

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

APLIKASI UNTUK PERANGKAT BERGERAK MENGGUNAKAN JAVA 2 MICRO EDITION (J2ME)

BAB I Pendahuluan 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

APLIKASI KAMUS MATEMATIKA UNTUK HANDPHONE

MOBILE GAME HALMA MULTIPLAYER

Memanfaatkan Perangkat Telekomunikasi Sebagai Media Penjualan Dengan. Aplikasi Mobile dan Web

APLIKASI BERBASIS WEB PEMETAAN INFORMASI PADA GAMBAR BITMAP

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM TRANSFER STOK PULSA OTOMATIS BERBASIS GSM

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

data dengan menggunakan konektivitas tersebut terbatas jangkauan area koneksinya, meskipun pengguna tidak perlu mengeluarkan biaya.

RANCANGAN APLIKASI AKADEMIK MOBILE UNTUK DOSEN MENGGUNAKAN J2ME DAN WAP

PERANCANGAN APLIKASI CHATTING UNTUK PONSEL SECARA REAL-TIME

PEMANFAATAN MOBILE VOUCHER PADA APLIKASI M-COMMERCE UNTUK PEMESANAN FOOD DELIVERY BERBASIS TEKNOLOGI WAP

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

KATA PENGANTAR. rahmat dan hidayah-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir yang

Perancangan Aplikasi Sistem Reservasi Kamar Rawat Inap Rumah Sakit Berbasis Mobile Technology (Studi Kasus RSUD Dr. Haryoto Lumajang) TUGAS AKHIR

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. proses mengubah hasil dari analisis kedalam bahasa pemrograman yang

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL)

Sistem Client untuk Mobile Device berbasis pada Teknologi Java

LAMPIRAN. A. Hasil Implementasi (Code Program) [ Code Program ada dalam CD ] A - 1. Universitas Kristen Maranatha

SISTEM OTENTIKASI, OTORISASI, DAN PELAPORAN KONEKSI USER PADA JARINGAN WIRELESS MENGGUNAKAN CHILLISPOT DAN SERVER RADIUS

BAB I PENDAHULUAN. sebuah teknologi yang berbasis mobile atau perangkat bergerak. Saat ini mobile

Gambar 3.1 Perancangan Sistem

ABSTRAK. Kata Kunci : Peramalan, Least Square, Moving Average

BAB I PENDAHULUAN. pengetahuan, di dalamnya terkandung berbagai arti yang dapat memberikan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

APLIKASI SISTEM INFORMASI KERETA API DAN PEMESANAN TIKET BERBASIS J2ME DI DAERAH OPERASI VI

Pembuatan Aplikasi Komunitas Organisasi. Mahasiswa Universitas Surabaya. Berbasis Android

BAB 3 PEMBAHASAN. 3.1 Sistem Absensi Berbasis Webcam

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

SISTEM INFORMASI PENERBANGAN (AIRLINES) BERBASIS BREW DAN BROADCAST SMS

BAB I PENDAHULUAN. semua kalangan masyarakat memiliki telepon seluler, personal digital assistant

DATABASE ADDRESS BOOK PADA HANDPHONE UNTUK PLATFORM SERIES 40 5 TH EDITION MENGGUNAKAN RECORD MANAGEMENT SYSTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN PONSEL SEBAGAI MOBILE PRESENTATION BERBASIS BLUETOOH

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PERANGKAT LUNAK PENJUALAN ACCESSORIES HANDPHONE BERBASIS WEB DI KONTER PRADANA CELLULAR BUSSINESS

Bab I : Persyaratan Produk

tanpa harus repot dan dapat menyelesaikannya dengan cepat dan mudah. Perangkat komunikasi saat ini telah mengalami perkembangan yang cukup pesat, teru

JURNAL KHATULISTIWA INFORMATIKA, VOL. 2 NO. 1 JUNI 2014 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK SEKOLAH BERBASIS WEB DENGAN JAVA

Kata kunci : Aplikasi, Handphone, Perpustakaan Pribadi

Rancang Bangun Aplikasi Media Reservasi Makanan Berbasis Bluetooth Studi Kasus D Cost Restaurant

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI E_LEARNING UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP

Bab IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan perangkat mobile saat ini, sehingga perangkat mobile semakin

BAB XIII. Wireless LAN dan Hotspot

DESAIN DAN IMPLEMENTASI MOBILE BANKING SISTEM DENGAN SOCKET J2ME (DESIGN AND IMPLEMENTATION MOBILE BANKING SYSTEM USING SOCKET J2ME)

KATA PENGANTAR. 1. Bapak Ir. Sutiyono, MT, sebagai dekan Fakultas Teknologi Industri. dan dukungannya selama pengerjaan Tugas Akhir ini.

SISTEM INFORMASI UNTUK DATA KECELAKAAN BERBASIS MOBILE

BAB I PENDAHULUAN. Proses pengukuran jarak jauh merupakan suatu proses pengukuran yang

APLIKASI PEMBELAJARAN JAVA FUNDAMENTAL BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN JAVA 2 MICRO EDITION (J2ME) Naskah Publikasi

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

IF5093 Java ME. Achmad Imam Kistijantoro Semester II 2006/2007. IF-ITB/AI/Mar 07. IF5093 Java ME

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Dalam merancang sebuah sistem, analisis adalah hal yang harus dilakukan. Dengan

JURNAL KHATULISTIWA INFORMATIKA, VOL. 1 NO. 1 DESEMBER 2013 PERANCANGAN APLIKASI PEMESANAN MENU MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS ANDROID

Bab 3. Metode Dan Perancangan Sistem

PERANCANGAN WEBSITE SEBAGAI SARANA PROMOSI PADA MTs MA ARIF NU 1 AJIBARANG. Oleh: Lina Rahmawati Sistem Informasi, STMIK Amikom Purwokerto ABSTRAKS

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE DOSEN PENASIHAT AKADEMIK : STUDI KASUS UNIVERSITAS BUDI LUHUR JAKARTA

BAB III PEMBAHASAN. Perancangan Antarmuka meliputi perancangan struktur menu dan perancangan tampilan pada tampilan user.

Kata Kunci :Sistem Informasi Akademik, SMA, Waterfall, PHP, MySql

SKPL SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. BRTGuideApp

APLIKASI SISTEM INFORMASI MOBILE AKADEMIK. Fitri Marisa *) ABSTRACT

SISTEM MOBILE BANKING UNTUK REGISTRASI MAHASISWA

SISTEM TRANSAKSI PENJUALAN KAIN GRINGSING BERBASIS MOBILE (MOBILE COMMERCE)

BAB I PERSYARATAN PRODUK

PEMBUATAN APLIKASI WAP SITE UNTUK MENDOWNLOAD APLIKASI PADA HANDPHONE

Transkripsi:

SISTEM INFORMASI KEHADIRAN DOSEN MELALUI HANDPHONE DENGAN KONEKSI BLUETOOTH Taufiq Hidayat 1, Riza Noplaily 2 Laboratorium Pemrograman & Informatika Teori 1, Laboratorium Komputasi dan Sistem Cerdas 2 Jurusan Teknik informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia E-mail : taufiqhid@fti.uii.ac.id ABSTRAKSI J2ME (Java 2 Micro Edition) merupakan salah satu teknologi java yang dikembangkan untuk memungkinkan aplikasi-aplikasi java biasanya berjalan diperangkat-perangkat mobile, dimana perangkatperangkat tersebut mempunyai karakteristik yang berbeda dengan computer biasa, misalnya kecilnya jumlah memori. Bluetooth adalah suatu teknologi baru yang mulai dikenal dan digunakan. Teknologi Bluetooth berkembang menjadi sebuah teknologi komunitas, baik untuk kepentingan pribadi maupun bisnis, berbagi informasi dan komunikasi. Selain itu, dengan koneksi Bluetooth tidak diperlukan biaya pulsa, karena teknologi ini memang untuk jaringan local atau personal. Guna melengkapi kemampuan perangkat mobile(handphone) dan Bluetooth tersebut, aplikasi sistem informasi kehadiran dosen diharapkan dapat membuat penggunaan perangkat mobile(handphone) dan Bluetooth menjadi lebih bermanfaat. Aplikasi sistem informasi kehadiran dosen adalah sebuah aplikasi yang bekerja layaknya seperti presensi dosen, dimana hasil presensi tersebut dapat dilihat oleh mahasiswa. Aplikasi ini dirancang dan dibangun dengan mengguakan bahasa pemrograman J2ME, dimana koneksi yang digunakan adalah Bluetooth dan MySQL sebagai basis datanya. Kata kunci: sistem informasi, kehadiran dosen, bluetooth 1. PENDAHULUAN Teknologi java merupakan sebuah teknologi yang berkembang sangat pesat akhir-akhir ini. Bahkan belakangan ini dikabarkan berusaha mengalahkan Microsoft yang terkenal sebagai kampiun dari produsen operating sistem. Teknologi java yang pada awalnya dikenal untuk aplikasi pada desktop (J2SE) ataupun pada application server (J2EE), kini hadir dengan teknologi terbarunya, J2ME TM platform, untuk pembangunan aplikasi pada mobile device seperti mobile phone dan PDA. J2ME (Java 2 Micro Edition) merupakan salah satu teknologi java yang dikembangkan untuk memungkinkan aplikasi-aplikasi java biasanya berjalan diperangkat-perangkat mobile, dimana perangkat-perangkat tersebut mempunyai karakteristik yang berbeda dengan computer biasa, misalnya kecilnya jumlah memori, dan juga merupakan salah satu kekuatan yang dimiliki java, yang memungkinkan java dijalankan pada sistem operasi apapun tanpa perlu melakukan kompilasi ulang program java yang dibuat. Penelitian ini didanai oleh Program Hibah Bersaing Dirjen Dikti, Depdiknas, dengan No. DIPA : 0145.0/023 04.01 / - / 2008, tertanggal 31 Desember 2008. Karakteristik tersebut sangat tepat untuk lingkungan mobile device, Karena platform yang digunakan berbeda-beda sehingga aplikasi yang telah dirancang dapat dijalankan dimana saja. Tidak seperti aplikasi WAP, aplikasi J2ME tidak membutuhkan koneksi secara berkala karena ada pemisahan antara interface client dan proses di server bila membutuhkan koneksi dengan server. Bluetooth adalah suatu teknologi baru yang mulai dikenal dan digunakan. Teknologi ini memberikan perubahan yang signifikan terhadap peralatan elektronik yang kita gunakan. Dengan makin berkembangnya teknologi Bluetooth, maka Bluetooth dapat diarahkan untuk menjadi alat bantu guna meningkatkan keselamatan dan meningkatkan privasi pengguna. Selain itu, teknologi Bluetooth berkembang menjadi sebuah teknologi komunitas, baik untuk kepentingan pribadi maupun bisnis, berbagi informasi dan komunikasi. Selain itu, dengan koneksi Bluetooth tidak diperlukan biaya pulsa, karena teknologi ini memang untuk jaringan local atau personal. 2. RUMUSAN MASALAH Berdasarkan latar belakang masalah tersebut maka dapat diambil perumusan masalah mengenai B-43

bagaimana membangun sistem informasi kehadiran dosen melalui handphone dengan koneksi Bluetooth. 3. BATASAN MASALAH Dalam melaksanakan suatu penelitian diperlukan adanya batasan-batasan agar tidak menyimpang dari yang telah direncanakan sehingga tujuan yang sebenarnya dapat tercapai. Adapun batasan masalah dalam membangun sistem informasi kehadiran dosen melalui handphone dengan koneksi Bluetooth adalah sebagai berikut: a. Aplikasi ini dibuat untuk dijalankan pada handphone, akan tetapi aplikasi ini juga menggunakan pc sebagai server dimana data disimpan. b. Program yang akan dibuat nantinya akan menampilkan kehadiran dosen yang akan selalu berubah sesuai dengan input dari dosen yang bersangkutan. c. Dosen dapat melakukan input data mengenai status, kehadiran, dan waktunya dengan melakukan login terlebih dahulu lewat aplikasi ini. d. Menggunakan J2ME untuk membangun sistem di handphone, J2SE diserver dan MySQL sebagai database. e. Koneksi yang digunakan antara sever dan client adalah Bluetooth. 4. TUJUAN PENELITIAN Penelitian ini bertujuan: a. Membangun sistem informasi tentang kehadiran dosen pada handphone dengan teknologi J2ME. b. Sistem dapat digunakan dosen untuk mengubah status kehadirannya. c. Sistem digunakan mahasiswa untuk mengetahui kehadiran dosen sesuai dengan input dosennya. 5. LANDASAN TEORI 5.1 J2ME Java2 Micro Edition atau yang biasa disebut J2ME adalah lingkungan pengembangan yang didesain untuk meletakkan perangkat lunak Java pada barang elektronik beserta perangkat pendukungnya [SHA06]. J2ME diarahkan untuk diaplikasikan pada piranti komputasi kecil seperti ponsel, PDA, palm, pager, dll. Untuk mendukung berbagai macam piranti ini, maka J2ME diorganisasikan ke dalam konfigurasi dan profil. Baik profil maupun konfigurasi mendefinisikan sebuah kelas Java API yang dapat digunakan oleh aplikasi. J2ME dalam portabilitas kemampuan dapat dijalankan dimana pun dan safe network delivery seperti J2SE dan J2EE. J2ME menggunakan sekumpulan paket kecil. J2ME berisi subset dari paket-paket di J2SE ditambah paket spesifik Micro Edition berupa Javax.microedition.io. Aplikasiaplikasi J2ME dapat diskala agar dapat bekerja dengan J2SE dan J2EE. 5.2 Bluetooth Bluetooth adalah teknologi radio jarak pendek yang memberikan kemudahan konektivitas bagi peralatan-peralatan nirkabel. Sistem bluetooth menyediakan layanan komunikasi point to point maupun komunikasi point to multipoint. Produk bluetooth dapat berupa PC card atau USB adapter yang dimasukkan ke dalam perangkat. Perangkatperangkat yang dapat diintegerasikan dengan teknologi bluetooth antara lain : mobile PC, mobile phone, PDA (Personal Digital Assistant), headset, kamera digital, printer, router dan masih banyak peralatan lainnya. Aplikasi-aplikasi yang dapat disediakan oleh layanan bluetooth ini antara lain : PC to PC file transfer, PC to PC file synch (notebook to desktop), PC to mobile phone, PC to PDA, wireless headset, LAN connection via ethernet access point dan sebagainya. 6. PERANCANGAN SISTEM 6.1 Analisis Kebutuhan Masukan Input atau masukan dari sistem informasi kehadiran dosen menggunakan handphone dengan koneksi bluetooth ini terdiri dari: a) Masukan data Dosen, digunakan untuk menyimpan identitas dosen yang meliputi: 1) NIP 2) Nama Dosen 3) Password b) Masukan data untuk presensi dosen, dilakukan ketika dosen melakukan presensi, dimana data yang akan disimpan meliputi: 1) NIP 2) Tanggal 3) Mulai 4) Selesai 5) Status 6) Keterangan c) Masukan data untuk searching dosen, digunakan ketika mahasiswa/dosen akan melakukan pencarian dosen berdasarkan : 1) NIP Dosen 2) Tanggal 6.2 Analisis Keluaran Data keluaran yang akan di peroleh atau ditampilkan adalah informasi mengenai kehadiran dosen. B-44

6.3 Analisis Kebutuhan Fungsi Fungsi atau method yang dibutuhkan dalam sistem informasi ini adalah: 1) Fungsi untuk Login Dosen Fungsi ini digunakan ketika dosen akan masuk kehalaman dosen dimana dosen harus melakukan login terlebih dahulu. Hal ini dilakukan agar tidak semua user dapat masuk ke halaman dosen. 2) Fungsi untuk presensi dosen Fungsi ini digunakan pada saat dosen akan melakukan presensi. Hasil perancangan terbagi menjadi beberapa bagian diagram aliran data( Data Flow Diagram), yaitu: 1) DFD level 0(diagram konteks), yang merupakan gambaran dari seluruh sistem secara umum dimana aplikasi handphone dan aplikasi server berhubungan melalui koneksi bluetooth. Aplikasi pada sever hanya bisa diakses oleh admin, dan aplikasi pada handphone diakses oleh dosen dan mahasiswa. 3) Fungsi untuk searching dosen Fungsi ini digunakan ketika mahasiswa atau dosen ingin mengetahui kehadiran dosen. 4) Fungsi untuk ganti password Fungsi ini digunakan apabila dosen ingin mengganti pasword login. 5) Fungsi untuk edit presensi Fungsi ini digunakan apabila dosen akan mengganti status atau keterangan dipresensi nya. 6.4 Metode Perancangan Metode perancangan yang digunakan untuk mengembangkan sistem informasi kehadiran dosen adalah metode perancangan beraliran data dengan menggunakan Data Flow Diagram (DFD). DFD merupakan metode yang digunakan pada metedologi pengembangan sistem yang terstruktur. Dengan menggunakan notasi, DFD menggambarkan arus data dari sistem secara logika tanpa mempertimbangkan lingkungan fisik dimana data tersebut mengalir atau lingkungan fisik dimana data tersebut disimpan. Gambar 1 Diagram konteks B-45

2) DFD Level 1 untuk aplikasi Client, yang merupakan bagian proses yang terdapat di aplikasi handphone. Pada aplikasi handphone, dosen dapat melakukan presensi dan melakukan pencarian mengenai kehadiran dosen yang lain, sedangkan mahasiswa hanya dapat melakukan pencarian dosen. Gambar 2 DFD level 1 Aplikasi Handphone 3) DFD Level 1 untuk aplikasi Server, yang merupakan bagian proses yang terdapat di aplikasi server. Pada aplikasi server, terdapat aplikasi thread, dimana aplikasi thread merupakan aplikasi yang menangani semua request dan reply dari aplikasi handphone terhadap aplikasi server. Admin dapat melakukan pengelolaan dosen dan presensi dosen. Untuk pengelolaan dosen dan pengelolaan presensi pada aplikasi server tidak akan dibahas lebih lanjut lagi dalam penelitian ini. B-46

Gambar 3 DFD Level 1 Aplikasi Server 7. HASIL DAN PEMBAHASAN Hasil dari implementasi antarmuka dari Sistem Informasi Kehadiran Dosen melalui Handphone dengan Menggunakan Koneksi Bluetooth adalah sebagai berikut: a. Halaman Utama User Halaman ini merupakan halaman utama dari sistem informasi kehadiran dosen. Pada halaman utama ini terdapat beberapa menu antara lain : Login dosen, searching, help, about us, dan keluar. Tampilan dari halaman utama dapat dilihat pada gambar 4. Gambar 4 Tampilan awal Aplikasi b. Halaman Login Dosen Untuk melakukan presensi, dosen harus melakukan login terlebih dahulu dengan memasukkan username dan password. Tampilan halamannya dapat dilihat pada gambar 5: Gambar 5 Halaman Login Dosen B-47

c. Halaman Searching Dosen Pada halaman searching, dosen maupun mahasiswa dapat melihat presensi dosen dengan memasukkan nama dosen, tanggal dan waktu. Tampilan dari halaman searching dosen dapat dilihat pada gambar 6: Gambar 6 Halaman searching Dosen berdasarkan tanggal hari ini Gambar 8 Halaman Dosen e. Halaman Presensi Halaman ini digunakan oleh dosen ketika akan melakukan presensi. Untuk dapat mengakses halaman ini, dosen harus melakukan login terlebih dahulu. Tampilan halaman presensi dapat dilihat pada gambar: Gambar 7 Halaman searching Dosen berdasarkan input tanggal d. Halaman Dosen Halaman ini muncul pertama kali pada saat dosen telah melakukan proses login. Tampilan halaman pertama menu dosen dapat dilihat pada gambar 8: Gambar 9 Halaman Presensi f. Halaman Ganti Password Halaman ini digunakan oleh dosen untuk mengubah/mereset password, untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada gambar 10: Gambar 10 Halaman Reset Password B-48

g. Halaman Edit Presensi Halaman ini digunakan oleh dosen untuk mengubah status atau keterangan presensi dosen. Tampilan halaman edit presensi dapat dilihat pada gambar 11: Gambar 11 Halaman Edit Presensi 8. KESIMPULAN Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa : 1) Perangkat lunak yang telah dibuat dapat digunakan untuk mengetahui kehadiran dosen secara up to date sehingga mahasiswa dapat mengefektifkan waktu secara maksimal. 2) Informasi mengenai kehadiran dosen yang didapat oleh mahasiswa sesuai dengan input yang telah dilakukan dosen ke sistem. PUSTAKA [CHA07] Charibaldi, Novrido dan Ariwibowo, Agus Sasmito. Pemrograman Berorientasi Objek dengan Java. Yogyakarta:Ardana Media,2007. [HART06] Hartanto, Antonius Aditya Hartanto. Pemrograman Mobile Java Dengan MIDP 2.0. Yogyakarta:Andi,2004. [WAH06] Wahana Komputer. Membuat Aplikasi Database Dengan Java2. Yogyakarta : Andi, 2006. [WIC02] Wicaksono, Ady. Dasar-dasar Pemrograman Java2. Jakarta:Gramedia,2002. [SHA06] Shalahudin,M dan A.S, Rosa. Pemrograman J2ME Belajar Cepat Pemrograman Perangkat Telekomunikasi Mobile. Bandung : Informatika, 2006. [SAN06] Sanjaya, Ridwan. Pengolahan Database MySQL 5 dengan JAVA 2 disertai Tehnik Pencetakan Laporan. Yogyakarta: Andi, 2006. [TIM07] Tim. Membuat Aplikasi Ponsel dengan JAVA J2ME. Yogyakarta: Rumah Produksi Informatika Universitas Islam Indonesia, 2007 9. SARAN Untuk pengembangan kedepan disarankan: 1) Sebaiknya informasi yang diperoleh mahasiswa tidak hanya informasi mengenai kehadiran dosen saja, dapat berupa informasi yang lain seperti pengumuman jadwal progres tugas akhir, jadwal pendadaran tugas akhir, kalender akademik. 2) Sebaiknya, selain bisa menggunakan koneksi bluetooth, aplikasi ini juga diharapkan dapat menggunakan koneksi wap. B-49

B-50