FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2014

dokumen-dokumen yang mirip
PENERAPAN AKTIVITAS RITMIK UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN FISIK MOTORIK ANAK KELOMPOK A TK IT AISYIYAH LABAN KEC. MOJOLABAN TAHUN AJARAN 2013/2014

NASKAH PUBLIKASI SKRIPSI Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini (PG PAUD) Oleh : SUNARSI A53A100048

NASKAH PUBLIKASI. Disusun Oleh : DINA NURHAYATI A

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK MELALUI PERMAINAN KARTU ANGKA DAN GAMBAR PADA ANAK KELOMPOK B DI TK KANISIUS SIDOWAYAH KLATEN TAHUN AJARAN

Disusun oleh : WINDITA FITRI ILHAMI A

NASKAH PUBLIKASI SKRIPSI. Untuk Memenuhi Sebagian PerSyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Anak Usia Dini ALIMATUL FADLIYAH

UPAYA MENINGKATKAN KECERDASAN VISUAL SPASIAL ANAK MELALUI KEGIATAN MONTASE PADA KELOMPOK B TK PERTIWI NGARAN II POLANHARJO TAHUN PELAJARAN 2013/2014

NASKAH PUBLIKASI UPAYA MENINGKATKAN KETRAMPILAN MENULIS MELALUI KEGIATAN MENEBALKAN HURUF PADA ANAK KELOMPOK B

NASKAH PUBLIKASI MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI PERMAINAN BALOK PADA ANAK KELOMPOK A TK PERTIWI SUMBER TRUCUK KLATEN

UPAYA MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN BERHITUNG PERMULAAN MELALUI MEDIA KARTU ANGKA DAN GAMBAR PADA ANAK KELOMPOK B TK AISYIYAH SEDAYU JUMANTONO

PENINGKATAN KECERDASAN KINESTETIK ANAK MELALUI KEGIATAN GERAK DAN LAGU KELOMPOK B DI TK PERTIWI CEPORAN I GANTIWARNO KLATEN TAHUN AJARAN 2013/2014

UPAYA MENINGKATKAN KEMANDIRIAN ANAK MELALUI METODE KARYAWISATA PADA ANAK KELOMPOK A DI TK DESA KRAJAN 01, WERU, SUKOHARJO TAHUN AJARAN 2012/2013

UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK MELALUI PERMAINAN KARTU ANGKA DAN GAMBAR DI TK ABA TLOBONG I KELAS B TAHUN AJARAN 2012/2013 NASKAH PUBLIKASI

NASKAH PUBLIKASI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Program Studi Anak Usia Dini.

UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI PERMAINAN PUZZLE PADA ANAK KELOMPOK B DI TK TRISULA PERWARI 2 KLATEN TAHUN AJARAN 2012/2013

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagai Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1. Pendidikan Guru Kependidikan Anak Usia Dini (PG PAUD)

MENGEMBANGKAN KOGNITIF ANAK MELALUI PERMAINAN BENTUK GEOMETRI PADA ANAK KELOMPOK A DI TK PERTIWI PURO I KARANGMALANG SRAGEN TAHUN PELAJARAN

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF MELALUI MEDIA BALOK PADA ANAK KELOMPOK B TK 03 SEPANJANG TAWANGMANGU KARANGANYAR TAHUN PELAJARAN 2012/2013

NASKAH PUBLIKASI PENGEMBANGAN TANGGUNG JAWAB MELALUI METODE PEMBERIAN TUGAS PADA ANAK KELOMPOK B TK PERTIWI WANGLU TRUCUK KLATEN TAHUN 2012/2013

BOWLING TAHUN. Guna Sarjana S-1

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S- 1 Pendidikan Anak Usia Dini. Oleh : WAHYUNI A53H111012

UPAYA MENINGKATKAN KECERDASAN NATURALIS MELALUI METODE PROYEK PADA ANAK KELOMPOK B TK AISYIYAH 01 SROYO, JATEN, KARANGANYAR

NASKAH PUBLIKASI. Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini

UPAYA MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN KREATIVITAS MELALUI KEGIATAN PENCAMPURAN WARNA PADA ANAK KELOMPOK BTK AISYIYAH GONDANG TAHUN AJARAN 2013/2014

UPAYA PENINGKATAN KECAKAPAN HIDUP MELALUI METODE BERMAIN PERAN PADA ANAK USIA 4-5 TAHUN DI TKIT TARUNA TELADAN DELANGGU TAHUN AJARAN 2012/ 2013

UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI PERMAINAN PLASTISIN PADA ANAK PLAYGROUP DI PAUD NUR ROHMAH PLUPUH SRAGEN TAHUN AJARAN 2013/2014

NASKAH PUBLIKASI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1. Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini

TEMU NIM: A53B090189

NASKAH PUBLIKASI. Disusun Oleh : IKA PUSPASARI A

NASKAH PUBLIKASI ILMIAH. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajad Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini

Diajukan oleh : SRI HARNINIK A PROGRAM STUDI PENDIDIKAN ANAK USIA DINI FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Tugas Akhir Program Sarjana S-1. Disusun Oleh : PURWANTI A53B111010

PENINGKATAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS MELALUI PERMAINAN MELIPAT KERTAS PADA ANAK KLAS B TK ABA MERBUNG KLATEN SELATAN TAHUN AJARAN 2012/2013

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan di TK Pertiwi Krajan II Kecamatan

2014/2015. Disusun oleh : A

NASKAH PUBLIKASI. Disusun Oleh: RETNO TRI WIDAYATI NIM : A53A100001

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

PENINGKATAN KEMAMPUAN SOSIAL EMOSIONAL ANAK MELALUI METODE BERMAIN PERAN PADA ANAK KELOMPOK B DI TK AISYIYAH 7 BARENG KLATEN TAHUN 2012/2013

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BAHASA LISAN MELALUI METODE BERMAIN PERAN PADA ANAK KELOMPOK B DI TK ISLAM KANITA TIARA BAKI SUKOHARJO

NASKAH PUBLIKASI MENINGKATKAN KETERAMPILAN MOTORIK HALUS ANAK MELALUI KEGIATAN KOLASE PADA KELOMPOK B TK DAWUNGAN I MASARAN SRAGEN

NASKAH PUBLIKASI. Disusun Oleh: ESTI UTAMI A PENDIDIKAN ANAK USIA DINI FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

PENINGKATAN RASA PERCAYA DIRI ANAK MELALUI METODE BERCERITA KELOMPOK A1 TK DHARMA WANITA BATURAN V KECAMATAN COLOMADU KABUPATEN KARANGANYAR

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMAHAMI KONSEP WARNA MELALUI METODE PROYEK. Sri Endah Cahyaningsih

UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS MELALUI TEKNIK MOZAIK PADA ANAK KELOMPOK B DI TK MUTIARA ILMU KLATEN TAHUN AJARAN 2014/2015

NASKAH PUBLIKASI Untuk memenuhi sebagai persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1 Pendidikan Anak Usia Dini

UPAYA MENINGKATKAN KECERDASAN LOGIKA MATEMATIKA ANAK MELALUI PEMBELAJARAN SAINS PADA KELOMPOK A DI TK AISYIYAH REKSONITEN SURAKARTA

NASKAH PUBLIKASI. Disusun oleh : ALIS QOMARIYATUN A

UPAYA MENGEMBANGKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI ALAT PERMAINAN EDUKATIF PADA SISWA KELOMPOK A TK ISLAM MARDI SIWI PAJANG LAWEYAN SURAKARTA TAHUN AJARAN

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERHITUNG MENGGUNAKAN MEDIA PERMAINAN KARTU ANGKA BERGAMBAR DI DESA GONILAN SURAKARTA TAHUN AJARAN 2013/2014

ARTIKEL PUBLIKASI ILMIAH. Untuk Memenuhi Sebagai Persyaratan. Guna Mencapai Derajat. Sarjana S-1

UPAYA MENINGKATKAN KECERDASAN KINESTETIK ANAK MELALUI GERAK DAN LAGU DI TK AISYIYAH CABANG KARTASURA KELOMPOK B TAHUN AJARAN 2013/2014

NASKAH PUBLIKASI Guna memenuhi sebagian persyaratan untuk mencapai derajat sarjana S-1 Pendidikan Anak Usia Dini. Disusun oleh : ARIYANI A53C090015

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERHITUNG ANAK MELALUI PERMAINAN MEMANCING ANGKA DI TAMAN KANAK- KANAK SANGRINA BUNDA PASAR TIKU

UPAYA MENGEMBANGKAN KREATIFITAS ANAK MELALUI BERMAIN BALOK DI TK. PGRI 1 KANDANGSAPI, JENAR, SRAGEN TAHUN 2014 / 2015 NASKAH PUBLIKASI

ARTIKEL PUBLIKASI ILMIAH. Untuk memenuhi sebagian persyaratan guna mencapai derajat Sarjana S-1 Pendidikan Guru - Pendidikan Anak Usia Dini (PG PAUD)

Disusun Oleh: N U R Y A T I NIM : A53B090052

NASKAH PUBLIKASI. SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S -1 Program Studi Anak Usia Dini

TAHUN PELAJARAN 2013/2014 NASKAH PUBLIKASI. Guna Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Anak Usia Dini.

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Anak usia dini merupakan anak yang aktif dan sangat imajinatif serta

SRI LESTARI A53B111014

NASKAH PUBLIKASI UPAYA MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS MELALUI KEGIATAN KOLASE PADA KELOMPOK B TK PERTIWI 1

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BAHASA ANAK MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL UNTUK ANAK KELOMPOK B DI TK TELADAN PPI KUWUNGSARI SRAGEN TAHUN AJARAN 2013/2014

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF MELALUI PERMAINAN BENTUK-BENTUK GEOMETRI PADA KELOMPOK A TK MELATI BAWANG, BATANG TAHUN PELAJARAN 2013/2014

PENINGKATAN KEMAMPUAN MATEMATIKA ANAK USIA DINI MELALUI PERMAINAN JAM PINTAR DI TAMAN KANAK - KANAK PEMBINA KEC. BARANGIN SAWAHLUNTO

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN AFEKSI SOSIAL EMOSIONAL MELALUI STRATEGI SALING TUKAR ALAT MAINAN PADA ANAK KELOMPOK A. TK AISYIYAH DEMANGAN SAMBI BOYOLALI

ARTIKEL SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd.) Pada Program Studi PG PAUD OLEH :

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN MEMBACA DENGAN MEDIA KARTU GAMBAR PADA ANAK KELOMPOK B TAMAN KANAK KANAK ANGGREK LANJARAN MUSUK BOYOLALI TAHUN AJARAN 2013/2014

B DI TKITT. Oleh: A53B111036

NASKAH PUBLIKASI. Disusun Guna Memenuhi Sebagian Prasyarat Mencapai Derajat Sarjana S-1. Oleh : WAHYUNINSIH A PENDIDIKAN ANAK USIA DINI

MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN BERHITUNG MELALUI PERMAINAN KARTU ANGKA PADA ANAK KELOMPOK B DI TK PERTIWI II SINE SRAGEN TAHUN AJARAN 2013/2014

UPAYA MENINGKATKAN MOTORIK HALUS ANAK MELALUI KEGIATAN MENGGAMBAR PADA ANAK KELOMPOK B TK DHARMA WANITA 2 PATIHAN SIDOHARJO SRAGEN TAHUN 2013 / 2014

NI MADE RUSMAWATI A53A100002

PENINGKATAN MINAT MEMBACA ANAK KELOMPOK B MELALUI MEDIA KARTU KATA DI TK PERTIWI 2 MANGGIS, MOJOSONGO, BOYOLALI TAHUN PELAJARAN 2013/2014

NASKAH PUBLIKASI. Oleh: EKO MARGIANTO A PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

PENINGKATAN KEMANDIRIAN ANAK MELALUI BERMAIN PERAN PADA ANAK KELOMPOK A DI TK WONOREJO KECAMATAN KALIJAMBE KABUPATEN SRAGEN TAHUN PELAJARAN 2013/2014

NA IM HIDAYATURROHMAH NIM : A53A100031

NASKAH PUBLIKASI UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBUATGARIS TEGAK, DATAR, MIRING, LENGKUNG DENGAN MENGGUNTING MELALUI

NASKAH PUBLIKASI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guru mencapai derajat Sarjana S-1 PENDIDIKAN ANAK USIA DINI

PENINGKATAN PERILAKU JUJUR ANAK USIA DINI MELALUI MEDIA AUDIO-VISUAL PADA ANAK DIDIK KELOMPOK B DI BA AISYIYAH GRINTING NOGOSARI

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBAHASA MELALUI MEDIA CERITA BERGAMBAR PADA ANAK KELOMPOK B DI TK WONOREJO I KECAMATAN KEDAWUNG KABUPATEN SRAGEN TAHUN

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS MELALUI BERMAIN MENGANYAM PADA KELOMPOK B TK 03 SURUH TASIKMADU KARANGANYAR TAHUN PELAJARAN 2012 / 2013

NASKAH PUBLIKASI UPAYA MENINGKATKAN KOSA KATA BAHASA INGGRIS MELALUI KEGIATAN BERNYANYI PADA ANAK KELOMPOK A TK PERTIWI I JIRAPAN 2012 / 2013

PERMAINAN GEOMETRI DAPAT MENINGKATKAN KEMAMPUAN MATEMATIKA SEDERHANA PADA ANAK KELOMPOK A RA AL ISLAM KADIPIRO SAMBIREJO SRAGEN TAHUN AJARAN

Naskah Publikasi. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Memperoleh Gelar Sarjana Strata-1 Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN BEREMPATI MELALUI BERMAIN PERAN PADA ANAK KELOMPOK B TK PGRI PANDEYAN SEMESTER II TAHUN 2012/2013

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan lebih lanjut ( Depdiknas, 2009 : 1 ) fisik, emosi, sosial, bahasa, dan koqnitif.

SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd.) Pada Program Studi PG PAUD

RAHMAH ROFI SURYA ANISSA A

PENINGKATAN SIKAP TANGGUNG JAWAB MELALUI BERCERITA DENGAN CELEMEK CERITA PADA KELOMPOK B TKIT AZ ZAHRA GONDANG SRAGEN TAHUN PELAJARAN 2012/2013

Rasiman 1, Wahyu Widayanto 2. Abstrak

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI KEGIATAN MEMBACA AISM PADA ANAK KELOMPOK B TK PERTIWI II CANDEN SAMBI BOYOLALI TAHUN AJARAN

NASKAH PUBLIKASI PROGRAM STUDI PAUD SULASTRI A53B111027

KEDUNGJERUK MOJOGEDANG KARANGANYAR TAHUN 2012 NASKAH PUBLIKASI

ISSN X Volume II Nomor 1. Maret

PENINGKATAN KREATIFITAS ANAK MELALUI PERMAINAN FINGER PAINTING PADA ANAK KELOMPOK B TK ABA JIMBUNG III KALIKOTES KLATEN 2012 / 2013

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN PADA ANAK KELOMPOK A MELALUI MEDIA CERITA BERGAMBAR DI TK PERTIWI I KALIMACAN KALIJAMBE SRAGEN

UGRO SUSENO A Dibawah Bimbingan: Drs. Sumanto

Upaya Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Melalui Metode. Pembelajaran Discovery Pada Pembelajaran IPA. Kelas IV SDN Gawanan 02.

BAB III METODE PENELITIAN

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PUISI DENGAN PHOTO STORY PADA SISWA KELAS X SMA NEGERI 5 PURWOREJO

Transkripsi:

1 UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF MELALUI PERMAINAN ALAM PADA ANAK KELOMPOK A DI TK ISLAM BINTANG KECIL GAJAHAN COLOMADU KARANGANYAR TAHUN AJARAN 2013/2014 PUBLIKASI ILMIAH Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1 Program Studi PG-PAUD TRI SUPRAPTI A520100150 FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2014

2

3 ABSTRAK UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF MELALUI PERMAINAN ALAM PADA ANAK KELOMPOK A DI TK ISLAM BINTANG KECIL GAJAHAN COLOMADU KARANGANYAR TAHUN AJARAN 2013/2014 Tri Suprapti, A520100150 Progdi PAUD, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Muhammadiyah Surakarta, 2014, 82 halaman. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan kemampuan kognitif anak melalui permainan alam. Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas. Subjek penelitian ini adalah anak kelompok A1 di TK Islam Bintang Kecil Gajahan Colomadu Karanganyar tahun pelajaran 2013/2014 yang berjumlah 20 anak. Penelitian ini bersifat kolaboratif antara peneliti dan pendidik. Data yang digunakan untuk mengetahui kemampuan kognitif anak maupun untuk mengetahui proses permainan alam dikumpulkan melalui observasi, catatan lapangan, wawancara, dan dokumentasi. Teknik analisis data menggunakan teknik komparatif yaitu membandingkan rata-rata kemampuan anak dengan indikator yang ditargetkan setiap siklus serta membandingkan pelaksanaan pembelajaran dengan tahap/prosedur pelaksanaan permainan alam. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa kemampuan kognitif sebelum tindakan sampai dengan siklus III menunjukkan peningkatan. Sebelum tindakan, prosentase kemampuan kognitif yang dicapai sebesar 47,18%, siklus I mencapai 61,56%, siklus II mencapai 72,93%, dan siklus III mencapai 89,52%. Berdasarkan analisis dapat diketahui bahwa menggunakan permainan alam dapat meningkatkan kemampuan kognitif di TK Islam Bintang Kecil Gajahan Colomadu Karanganyar. Kata kunci: Kemampuan Kognitif, Permainan Alam.

1 A. PENDAHULUAN Berdasarkan Permendiknas No 58 tahun 2009 perkembangan pada Anak Usia Dini dipadukan dalam bidang perkembangan yaitu bidang pengembangan pembiasaan dan bidang pengembangan kemampuan dasar. Nilai- nilai agama dan moral, sosial emosional dan kemandirian termasuk dalam bidang pengembangan pembiasaan. Kemampuan dasar meliputi kognitif, fisik motorik, bahasa. Aspek perkembangan yang di kembangkan di TK salah satunya adalah kemampuan kognitif, lingkup perkembangan terdiri dari pengetahuan umum dan sains. Kemampuan kognitif dikembangkan bertujuan agar anak dapat melakukan eksplorasi terhadap dunia sekitar melalui panca inderanya, sehingga dengan pengetahuan yang didapatnya anak akan melangsungkan hidupnya menjadi manusia yang utuh sesuai kodratnya sebagai makluk Tuhan yang memperdayakan apa yang ada di dunia ini untuk kepentingan dirinya dan orang lain. Salah satu bidang pengembangan yang penting dalam kesiapan belajar dikemudian hari adalah kognitif. Kemampuan kognitif adalah suatu proses berpikir, yaitu kemampuan individu untuk menghubungkan, menilai dan mempertimbangkan suatu kejadian atau peristiwa (Sujiono, 2008: 1.3). Kemampuan ini sangat dibutuhkan anak untuk mengembangkan pengetahuannya. Kondisi awal kemampuan kognitif dalam lingkup perkembangan sains anak di TK Islam Bintang Kecil Gajahan Colomadu Karanganyar, yang berkaitan dengan berfikir luwes, berfikir orisinal, kemampuan berfikir lancar, kemampuan merinci atau elaborasi, masih rendah. Hal ini terlihat saat kegiatan percobaan tentang benda- benda yang di masukkan ke dalam air (terapung, tenggelam). Sebagian besar anak hanya diam, ada juga yang menggambil semua benda dan memasukkannya bersama- sama tanpa mengamati apa yang terjadi, yang berakibat air berceceran karena terlalu banyak benda yang masuk sehingga air tumpah. Anak belum faham cara menggunakan, anak terlihat bingung, anak tidak bereksplorasi dengan media yang di sediakan. Oleh karena itu peneliti menggunakan metode

2 permainan alam, dengan kegiatan memasukan benda-benda ke dalam air (tenggelam,terapung). Berdasarkan karakteristik kegiatan bermain anak usia dini, langkah-langkah pelaksanaan permainan alam sebagai berikut : 1) Guru menyiapkan alat peraga yang digunakan. 2) Guru memperkenalkan pada setiap anak berbagai media yang di butuhkan. 3) Guru memperkenalkan cara bermain. 4) Guru memberi kesempatan dan dorongan kepada anak untuk mencoba memasukkan benda-benda tersebut ke dalam air satu persatu dan mengamati apa yang terjadi jika benda- benda itu dimasukkan. Anak-anak diperbolehkan mempraktekkan serta menjelaskan pada temantemannya tentang benda yang baru saja dia masukkan ke dalam air. Guru memberi pujian pada anak, supaya anak dapat lebih mengeksplorasi permainan yang sedang dilakukan. Dalam proses permainan alam, anak sebagai peserta didik hendaknya mampu berperan aktif dalam mengembangkan potensi yang positif ada pada dirinya, potensi positif itu dapat berupa rasa ingin tahu yang besar akan hal-hal yang baru, rasa percaya diri, cara berfikir devergen dalam menghadapi masalah, tidak mudah putus asa. Melalui permainan memasukkan benda kedalam air (tenggelam, terapung), diharapkan anak memiliki keberanian untuk mengungkapkan gagasan, menambah wawasan, menunjukkan kemampuan yang ada pada diri anak. Tujuan penelitian ini yaitu untuk meningkatkan kemampuan kognitif anak kelompok A 1 di TK Islam Bintang Kecil Gajahan Colomadu Karanganyar. B. METODE PENELITIAN. Lembaga pendidikan yang dipilih untuk dijadikan penelitian adalah TK Islam Bintang Kecil Colomadu tahun ajaran 2013/2014. Pelaksanaan penelitian ini dilaksanakan pada semester genap tahun ajaran 2013/2014. Subjek penelitian ini adalah siswa kelompok A1 TK Islam Bintang Kecil Gajahan Colomadu

3 Karanganyar. Dengan jumlah 20 siswa terdiri dari 8 siswa putra dan 12 siswa putri. Penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas. Menurut Arikunto (2007: 58) Penelitian Tindakan Kelas (PTK) adalah penelitian tindakan (action research) yang dilakukan dengan tujuan memperbaiki mutu praktik pembelajaran di kelasnya. Penelitian ini dilakukan secara kolaboratif antara kepala sekolah, guru, dan peneliti. Hal ini dilakukan untuk menyamakan, pemahaman, kesepakatan, tentang permasalahan, pengambilan keputusan yang akan melahirkan kesamaan tindakan (action). Penelitian ini bersifat praktis, konstektual, dan situasional. Langkah-langkah PTK yang dilaksanakan peneliti sebagai berikut: 1) Perencanaan tindakan. a. Mempersiapkan alat permainan. b. Mempersiapkan waktu bermain. c. Membuat rencana permainan 2) Pelaksanaan Tindakan (melalui 3 siklus). 3) Pengamatan/Observasi. 4) Refleksi. Pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Observasi Metode observasi adalah metode pengumpulan data dengan pengamatan secara langsung mengenal femonema-fenomena dan gejala psikis maupun psikologi dengan pencatatan (Arikunto, 2006: 229). 2. Catatan Lapangan Catatan lapangan menurut Moleong (2002: 155) pernyataan tentang semua peristiwa yang dialami, yaitu didengar dan dilihat serta tidak boleh berisi penafsiran, hanya catatan sebagaimana adanya. Catatan pengamatan menampakkan catatan tentang siapa, apa dan bagaimana suatu kegiatan manusia. Lembar catatan lapangan dilakukan untuk mencatat kegiatan guru dan

4 kegiatan siswa diluar perencanaan pada waktu dilaksanakan kegiatan permainan alam. Catatan lapangan dilakukan oleh peneliti 3. Dokumentasi. Dokumentasi merupakan teknik pengumpulan data dengan memanfaatkan dokumen atau teknik pengumpulan data yang dicatat dalam bentuk catatan-catatan lapangan. Sutopo (2002: 54) berpendapat dokumen dan arsip merupakan bahan tertulis yang berhubungan dengan suatu peristiwa atau aktivitas tertentu. Dokumentasi dilakukan untuk memperkuat data yang diperoleh dalam lembar observasi. Dokumen yang digunakan dalam penelitian ini diantaranya: daftar nilai anak, catatan anekdot, suasana kegiatan permainan alam dalam hal ini digunakan dokumentasi foto. 4. Wawancara. Wawancara dilakukan dengan bahasa lisan secara tatap muka antara guru dengan anak-anak. Wawancara dilakukan untuk memperoleh data tentang kondisi belajar yang selama ini dilakukan dan berbagai aktivitas belajar yang bisa dilakukan di luar kelas sehingga kemungkinan bisa memunculkan sesuatu yang tidak terpikirkan sebelumnya. Dalam penelitian ini instrumen yang digunakan, yaitu: 1. Lembar pengamatan kemampuan kognitif Lembar pengamatan kemampuan kognitif berisi tentang catatan hasil pelaksanaan kegiatan mengenai perilaku anak yang sesuai dengan indikator yang akan dicapai. Prosedur penyusunan lembar observasi ini adalah sebagai berikut: a) Menentukan indikator yang akan digunakan untuk mengetahui kemampuan kognitif. b) Menjabarkan indikator ke dalam butir-butir amatan yang menunjukan pencapaian indikator yang dapat dilakukan ketika melaksanakan kegiatan. Butir-butir amatan dari penjabaran indikator dapat dilihat pada tabel B.1

5 Tabel B.1 Butir Amatan Pedoman Observasi Peningkatan Kemampuan Kognitif Melalui Permainan Alam No Indikator Butir Amatan Jumlah 1 Berfikir lancar 1.Senang mengamati benda-benda yang dimasukkan ke dalam air, mengapa bisa tenggelam, terapung.. 2. Menyebutkan nama-nama benda yang telah mereka masukkan ke dalam air. 2 Berfikir luwes 3. Mampu memberikan gagasan atau ide saat memasukkan benda-benda ke dalam air. 2 2 3 Berfikir orisinil 4 Berfikir terperinci (elaborasi) 4. Mampu membedakan benda yang terapung dan tenggelam. 5. Mampu menemukan hal baru tentang bendabenda yang ada di sekelilingnya... 6. Mampu bekerja sendiri. 7.Mempunyai kemampuan mengembangkan atau merinci kegiatan memasukkan bendabenda kedalam air... 8. Mampu mengaitkan kegiatan memasukkan benda-benda kedalam air dengan pengalaman sehari- hari. 2 2 Jumlah 8 c) Menentukan diskriptor butir amatan dengan pemberian skor dengan ketentuan sebagai berikut: Nilai 1 : Belum Berkembang Anak belum dapat melakukan tugasnya sesuai butir amatan. Nilai 2 : Mulai Berkembang Anak dapat melakukan tugas tetapi masih perlu arahan dari guru. Nilai 3 : Berkembang Sesuai Harapan

6 Anak dapat melakukan tugasnya sendiri dengan benar dan melakukan sesuai butir amatan. Nilai 4 : Berkembang Sangat Pesat Anak dapat melakukan tugasnya sendiri dengan benar sesuai butir amatan, dan melakukan tugasnya melebihi target yang ditentukan. d) Membuat instrumen pedoman observasi yang terdiri dari nama anak, tema, kelompok, semester, diskriptor butir amatan, jumlah diskriptor, amatan, tempat dan tanggal pengamatan, nama pengamat dan tanda tangan pengamat. e) Prosedur penyusunan dan pengisian lembar observasi dalam pelaksanaan permainan benda-benda dimasukkan ke dalam air (terapung, tenggelam) sebagai berikut : 1) Menentukan aspek amatan, yaitu langkah-langkah yang dilakukan guru saat permainan benda-benda dimasukkan ke dalam air. 2) Melakukan pencatatan hasil observasi dengan memberi tanda ( ) pada kolom Y, jika aspek itu dilakukan guru, dan pada kolom T, jika aspek itu tidak dilakukan oleh guru pada saat pembelajaran. 3) Membuat instrumen pedoman observasi sesuai dengan aspek amatan yang telah ditentukan oleh peneliti. 2. Lembar catatan lapangan Instrumen pedoman catatan lapangan untuk meningkatkan kemampuan kognitif melalui permainan alam disusun sebagai berikut : a) Menentukan aspek amatan yang terdiri dari kegiatan guru dan respon anak pada saat pembelajaran. b) Mencatat kejadian pada saat proses pembelajaran. c) Membuat instrumen catatan lapangan sesuai dengan aspek amatan yang telah ditentukan peneliti. Teknik analisis data dalam penelitian ini adalah teknik analisis komparatif, yaitu membandingkan anatara hasil dari rata-rata kemampuan kognitif anak dengan indikator kinerja pada setiap siklus. Prosedurnya adalah sebagai berikut :

7 1. Membuat tabulasi skor observasi peningkatan kemampuan kognitif melalui permainan alam (tenggelam, terapung) yang terdiri dari nomor, nama anak, butir amatan dan jumlah skor. Skoring hasil amatan dilakukan sebagai berikut : a) 1 = Jika anak tidak mencoba b) 2 = Jika anak bisa melakukan kegiatan dengan banyak bantuan c) 3 = Jika anak bisa melakukan dengan sedikit bantuan d) 4 = Jika anak bisa melakukan sendiri. 2. Menjumlah skor yang dicapai anak pada setiap butir amatan. 3. Menghitung prosentase kemampuan kognitif, yaitu: a. Prosentase pencapaian kemampuan: Jumlah skor amatan yang dapat dicapai tiap anak Jumlah skor maksimum X 100% b. Skor maksimum = skor maksimum tiap butir amatan X jumlah butir amatan. c. Hasil prosentase diisikan pada tabel tabulasi pada kolom (%). e) Menghitung rata-rata prosentase kemampuan kognitif semua anak. f) Membandingkan rata-rata prosentase pencapaian kemampuan kognitif dengan prosentase keberhasilan pada setiap siklus yang telah ditentukan peneliti. C. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Hasil penelitian dapat dilihat pada tabel C.1 berikut Tabel C.1 Tabel Perbandingan Kemampuan Kognitif Melalui Permainan Alam Aspek Pra Siklus Siklus I Siklus II Siklus III Rata-rata kemampuan kognitif anak satu kelas Indikator pencapaian kemampuan kognitif 47,18% 61,56% 72,93% 89,52% 60% 70% 80%

8 Berdasarkan tabel tersebut dapat diketahui bahwa, kemampuan kognitif anak didik sebelum tindakan sampai siklus III menunjukkan peningkatan. Melalui permainan alam yang dilakukan di alam terbuka, serta bahan ajar bersumber dari alam sekitar dan memanfaatkan dari lingkungan sekitar sekolah. Anak menemukan pengetahuan lebih banyak tentang keadaan serta menemukan sesuatu, sesuai dengan tingkat perkembangan yang harus dicapai pada aspek perkembangan kognitif. Tabel C.2 Rincian Pelaksanaan Kemampuan Kognitif Anak Melalui Permaina Alam Aspek Pra Siklus Siklus I Siklus II Siklus III Hasil observasi pembelajaran Kemampuan kognitif anak masih rendah anak pasif mengikuti kegiatan dan kurang memperhatikan pembelajaran dari guru yang masih menggunakan buku LKS. Kegiatan pembelajaran masih belum kondusif, ramai. Anak yang antusias, penasaran dengan permainan ini memasukkan benda berkalikali ke dalam air karena penasaran apa yang akan terjadi sehingga air menjadi keruh, guru kurang memberi penjelasan agar tidak memasukkan semua benda ke dalam air Masih ada anak kesulitan menjawab pertanyaan sehingga diolok- Anak-anak lebih terkendali dan tidak ada yang mengolokolok temannya, jika temannya tidak bisa mencari benda dan menjawab pertanyaan. Guru menambah pijakan, memberi dorongan dan perhatian kepada anak yang kesulitan menjawab. Kegiatan di laksanakan di halaman sekolah. Anak terlihat antusias karena permainan dikemas dengan perlombaan berburu benda disekitar halaman sekolah sehingga terkesan tidak monoton dan dapat mengikuti permainan dari awal sampai akhir.

9 Refleksi Anak-anak masih kurang antusias dan kurang tertarik dengan kegiatan yang diberikan guru. olok temannya. Kegiatan dikolam renang Karena penjelasan guru kurang, maka guru memberikan penjelasan dan memperagakan permaian memasukkan benda-benda ke dalam air, serta memberi pijakan agar anak mudah menjawab pertanyaan. Dengan anak diajak diluar kelas memudahkan anak untuk lebih mengenal bendabenda yang ada disekitarnya, dan memberi reward gambar smile lucu akan lebih terkendali Agar anak lebih semangat dikemas dengan permainan lomba berburu benda disekitar halaman dan diberi reward tambahan Tos dari guru. Berdasarkan pengamatan kemampuan kognitif meningkat dengan baik. Waktu 30 menit 30 menit 45 menit Prosentase kemampuan yang dicapai Kemampuan indikator yang diharapkan 47,18% 61,56% 72,93% 89,52% 60% 70% 80% Adapun hasil analisis dan refleksi dari pelaksanaan tindakan pada siklus I sebagai berikut: 1) Pelaksanaan proses kegiatan permainan alam dengan memasukkan benda-benda kedalam air sudah sesuai dengan perencanaan pada RBP yang tersusun. 2) Masih ada beberapa anak yang kurang antusias dalam mengikuti permainan alam, karena naik turun dikolam renang, ada anak yang belum bisa menjawab pertanyaan karena sibuk menggaruk kulit ( karena belum mandi).

10 3) Anak yang antusias, penasaran dengan permainan ini memasukkan benda berkali- kali ke dalam air karena penasaran apa yang akan terjadi sehingga air menjadi keruh, untuk itu perlu diberikan penjelasan agar tidak memasukkan semua benda ke dalam air, secara bergiliran dan memberi kesempatan kepada teman yang lain. 4) Banyak anak yang masih memerlukan waktu lama dalam berpikir mencari jawaban pertanyaan. 5) Ada anak yang marah karena diolok-olok temannya tidak bisa menjawab pertanyaan. Hasil refleksi pelaksanaan tindakan pada siklus II antara lain : 1) Meskipun tempat kegiatan tidak dilapangan tapi dialihkan di halaman sekolah, anak-anak antusias dalam mengikuti kegiatan. 2) Dengan memberi pijakan pada anak yang bingung mengambil benda apa untuk dimasukkan kedalam air, memudahkan anak memilih benda dan dimasukkan ke dalam air. 3) Kemampuan kognitif anak sudah lebih meningkat dibandingkan dengan siklus I. 4) Masih ada satu anak (Omi) yang sibuk bermain pasir dan lari-larian, sehingga tidak memperhatikan kegiatan pembelajaran. Hasil refleksi pelaksanaan siklus III diantaranya, kelemahan pada siklus I dan siklus II dapat teratasi dengan baik. Hal ini membuat kualitas pembelajaran mengalami peningkatan, terlihat dari tercapainya indikator yang ditetapkan mengenai kemampuan kognitif yang mencapai 80%, prosentase kemampuan kognitif yang dicapai sebesar 89,52%. Antusias maupun perhatian anak dalam kegiatan pembelajaran juga meningkatkan dengan baik, meskipun masih ada satu dua anak tidak memperhatikan penjelasan guru, karena anak mempunyai kemampuan, gaya belajar, dan karakteristik yang berbeda. Berdasarkan data-data dari prasiklus sampai siklus III dapat disimpulkan bahwa pelaksanaan tindakan melalui permainan alam pada siklus III dikatakan

11 berhasil. Hal ini dibuktikan dengan prosentase kemampuan kognitif yang lebih meningkat dibanding dengan siklus-siklus sebelumnya dan sudah mencapai prosentase yang ditargetkan peneliti. Jadi dapat disimpulkan bahwa penerapan permainan alam dapat meningkatkan kemampuan kognitif pada anak kelompok A1 di TK Islam Bintang Kecil Gajahan Colomadu Karanganyar Tahun Ajaran 2013-2014 dapat diterima kebenarannya. D. SIMPULAN Kemampuan kognitif merupakan tingkah laku yang mengakibatkan individu memperoleh pengetahuan baru, dan menunjukkan perkembangan cara berfikir anak dalam rangka memecahkan masalah, mempelajari, mengamati, dan beradaptasi dengan lingkungan. Berdasarkan hasil penelitian tindakan kelas yang dilaksanakan melalui beberapa tindakan, dari siklus I, II, III bahwa dapat diambil kesimpulan melalui permainan alam dapat meningkatkan kemampuan kognitif anak, hal ini ditunjukkan dari adanya peningkatan rata-rata prosentase kemampuan kognitif dari sebelum tindakan sampai pada Siklus III, pada saat sebelum tindakan prosentase kemampuan kognitif sebesar 47,18%, siklus I mencapai 61,56%, pada siklus II mencapai 72,93 %,dan siklus III mencapai 89,52%. Dengan demikian permainan alam dapat meningkatkan kemampuan kognitif pada anak kelompok A1 di TK Islam Bintang Kecil Colomadu Kabupaten Karanganyar Tahun Ajaran 2013/2014. E. DAFTAR PUSTAKA Arikunto Suharsimi dkk. 2006. Penelitian Tindakan Kelas. Bandung: Rosdakarya. Sujiono Yuliani N dkk. 2008. Metode Pengembangan Koqnitif. Jakarta : Universitas Terbuka. Sutopo HB. 2002. Metodologi Penelitian Kualitatif. Surakarta: Sebelas Maret University Press. Moleong. 2002. Metode Penelitian. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.