MEDIA REPRESENTASI : VIDEO

dokumen-dokumen yang mirip
VIDEO By y N ur N ul ur Ad A h d ay a a y n a ti t 1

Sistem Multimedia V I D E O

TEKNIK MULTIMEDIA. PERTEMUAN 4 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom

VIDEO. Berkaitan dengan penglihatan dan pendengaran

Bab 4. Video. Pokok Bahasan : Tujuan Belajar : Definisi Video

KERANGKA BANGUN MULTIMEDIA

PROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO. Oky Dwi Nurhayati, ST, MT

MULTIMEDIA. Kompresi Video Semester Gasal 2008/200 S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO /2009 PROGRAM STUDI. Oky Dwi Nurhayati,, ST, MT

MODUL PEMBELAJARAN. Memperbaiki Sistem Penerima Televisi HAMDANI TEKNIK ELEKTRONIKA (AUDIO-VIDEO)

Sistem Pemancar Televisi

Video Pertemuan 13 &14

Tujuan : v Mengetahui karakteristik beberapa format video yang sering dipakai. v Mengetahui fungsi dari masing masing komponen yang mempengaruhi

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI. Menurut video adalah teknologi untuk

AUDIO DAN VIDEO. Multimedia Jurusan Teknik Informatika STT PLN 3/23/2012

TKE317 Multimedia. Lecture 6: Video. Dr. Aris Triwiyatno, ST, MT Dept. of Electrical Engineering Diponegoro University

Video. Komputer Multimedia

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

M U L T I M E D I A VIDEO

Atandho Gama M. ( )

FORMAT FILE VIDEO. 1. ASF ( Advanced Streaming Format / Advanced System Format )

1. Grafis Bitmap Dan Vektor 2. Konsep Warna Digital 3. Gambar Digital 4. Editing Gambar Photoshop 5. Membuat Kop Web

Display Analog. Max resolution(x-px Y-px Z-Hz) 1 RCA, BNC,TV Aerial Plug, Mini-VGA,DIN 5- pin [2] Composite video.

Kata video berasal dari kata Latin, melihat" teknologi pengiriman sinyal elektronik dari suatu gambar bergerak.

STMIK AMIKOM PURWOKERTO PENGOLAHAN CITRA. Akuisisi dan Model ABDUL AZIS, M.KOM

CARA MERUBAH FORMAT VIDEO MELALUI FORMAT FACTORY

MODUL III. VIDEO (Part 1) Mahasiswa mengerti proses editing, cara import dan trimming pada aplikasi Adobe Premiere

Langkah Praktis : Mengolah Video dengan Windows Movie Maker 2.0

1.1 Pemahaman Gambar Bergerak

Grafik Komputer dan Pengolahan Citra. Pengolahan Citra : Representasi Citra. Universitas Gunadarma Pengolahan Citra : Representasi Citra 1/16

[TTG4J3] KODING DAN KOMPRESI. Oleh : Ledya Novamizanti Astri Novianty. Prodi S1 Teknik Telekomunikasi Fakultas Teknik Elektro Universitas Telkom

~ By : Aprilia Sulistyohati, S.Kom ~

MODUL 3 MENGOLAH VIDEO

COLOR SPACE. Achmad Basuki Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

Image Formation & Display

BAB III LANDASAN TEORI. ulang gambar bergerak. Biasanya menggunakan film seluloid, sinyal

Stasiun Relay, Interferensi Siaran&Stándar Penyiaran

BAB II DASAR TEORI. Terdapat dua metode dalam menampilkan atau melakukan scan pada video digital, yaitu progressive dan interlace [MED05].

KOMPRESI AUDIO DAN VIDEO

KERANGKA BANGUN MULTIMEDIA

SMK MUHAMMADIYAH SALAMAN

Dasar Citra/Video & Sistem Visual Manusia

Kompresi Citra dan Video. Muhtadin, ST. MT.

BAB III TEORITIS. waktu. Gambar-gambar tersebut dinamakan frame. Gambar tersebut. detik) sehingga menciptakan ilusi gerak 1.

Sistem Multimedia. Materi : Audio/Suara

SUARA DAN AUDIO SUARA (SOUND)

Tujuan : v Mengetahui hardware yang dibutuhkan beserta fungsinya untuk membuat sebuah digital video dalam taraf pemula

Produksi AUDIO VISUAL

Pengenalan Editing Video dengan Adobe Premiere. Sri Siswanti, S.Kom, M.Kom

BAB III LANDASAN TEORI

Pengolahan citra. Materi 3

( Word to PDF - Unregistered ) Ujian KKMM-06 JULHAM AFANDI.,S.KOM

Kompresi Audio dan Video Irawan Afrianto

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

Terminal Telekomunikasi (1/2)

BAB II TEORI DASAR TELEVISI

BAB 2 LANDASAN TEORI

LABORATORIUM TEKNIK MULTIMEDIA & JARINGAN FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS TRUNOJOYO

Gambar (image) merupakan suatu representasi spatial dari suatu obyek, dalam pandangan 2D atau 3D.

Teknologi Multimedia. Suara dan Audio

BAB 5 PENGENALAN ADOBE PREMIER PRO

MODUL PRAKTIKUM PENGOLAHAN VIDEO dan ANIMASI

BAB II TEORI DASAR PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

Pertemuan 2 Representasi Citra

BAB 2 LANDASAN PERANCANGAN

PERTEMUAN 6 MENGEKSPOR MOVIE

Kompresi Audio / Video. Week 11

Kriptografi Visual Pada Berkas Video

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

MODUL PRAKTIKUM PENGOLAHAN VIDEO dan ANIMASI

5 Software Video Editor Terbaik

Kesepakatan. Kuliah Sopan : Toleransi terlambat masuk kelas : 15 Menit Duduk terpisah : laki - perempuan

VIDEO MPEG-1. JETri, Volume 1, Nomor 2, Februari 2002, Halaman 49-56, ISSN

IMPLEMENTASI METODE SPEED UP FEATURES DALAM MENDETEKSI WAJAH

Aplikasi Mikrokontroler Sebagai Karakter Generator Televisi

KOMPRESI AUDIO & VIDEO

Mengenal Konsep Bitrate untuk Audio-Video

TEKNOLOGI TELEVISI DIGITAL

BAB II Tinjauan Pustaka

Intensity and Color. Pertemuan 12

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

Page 1

BAB IV ANALISA HASIL SIMULASI

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

FLASH MX. Yanis Oktri Pranita,Tutorial Flash MX bagi Pemula, ilmukomputer.org/2008/11/25/tutorialflash-mx-bagi-pemula/

Mengenal Dunia Video Editing

BAB III DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM

Mode Warna pada Image Ada beberapa mode warna yang dapat digunakan pada Photoshop. Masingmasing mode warna mempunyai maksud dan tujuan yang berbeda, y

Suatu proses untuk mengubah sebuah citra menjadi citra baru sesuai dengan kebutuhan melalui berbagai cara.

Sistem Grafika Komputer

KONFIGURASI DVR BERDASARKAN SITUASI AREA PENGAMATAN UNTUK EFISIENSI MEDIA PENYIMPANAN : STUDI KASUS LAB KOMPUTER

~ By : Aprilia Sulistyohati, S.Kom ~

IOTA COMPUTER COURSE

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 2

MULTIMEDIA. Kompresi Audio / Video S1 SISTEM KOMPUTER. Semester Gasal 2009/20 UNIVERSITAS DIPONEGORO PROGRAM STUDI

Transkripsi:

MEDIA REPRESENTASI : VIDEO

Media Representation Text Image Audio Video Animation Sistem Informasi UNRIYO

Image representation Digital image is a 2-d array of pixels Pixel is represented by bits in color space RGB (Red-Green-Blue) in CRT additive color CMY(Cyan-Magenta-Yellow) in printing subtractive color YUV for black-white/color TV luminance/chrominance 3 Sistem Informasi UNRIYO

How we get digital video frames? synthesis (usually by computer program) sampling (an analog video signal)

Type of Color Video Signal Component video --each primary is sent as a separate video signal. RGB atau luminance-chrominance (mis: YIQ, YUV). Reproduksi warna terbaik Membutuhkan bandwidth dan sinkronisasi dari 3 komponen Composite video -- color (chrominance) and luminance signals are mixed into a single carrier wave. S-Video (Separated video, e.g., in S-VHS) -- a compromise between component analog video and the composite video. It uses two lines, one for luminance and another for composite chrominance signal.

Tabel Warna Indeks Warna 0 1 Monochrome, 1 bpp Indeks 0 5 127 153 191 Warna 255 Greyscale, 8 bpp Indeks 0 5 127 153 191 Warna 255 Custom Colour, 8 bpp Merah 0 5 127 153 191 255 Hijau 0 5 127 153 191 255 Biru 0 5 127 153 191 255 RGB Colour, 24 bpp Tabel Warna adalah kode yang memetakan indeks dengan warna tertentu Setiap sample gambar (pixel) berisi sebuah indek (terdiri dari bi-bit) dari Tabel Warna Semakin banyak bit per indeks, semakin kaya warna yang dimungkinkan, namun semakin boros bit digunakan per gambar

Additive Color RGB White Magenta Blue Red Yellow Green Cyan

Hue-Saturation-Brightnes A. Saturation B. Hue C. Brightness D. All hues

Video representation Video is a sequence of images displayed at a certain rate

Sinyal Video Digital Time Index 1 Time Index L N x M pixel / frame B bit/pixel N x M x L x B bits video file

OBJEK: VIDEO Ada beberapa macam Video yang dapat digunakan sebagai Obyek link dalam aplikasi multimedia Line Video Feed Videodisc: CAV, CLV Videotape: VHS, 88mm, Betacam Digital Video DVD Hypervideo Standar Video Analog: NTSC, PAL, SECAM dan HDTV Standar Video Digital: SIF, CIF, QCIF, QSIF Format File Video: AVI, MOV, MPEG, DAT, RM, SW, DLL

Live Video Feed Menyediakan Obyek-Obyek Link Multimedia yang menarik dan realtime. Saluran Televisi atau Live Camera feed menjadi Obyek sebuah Link Jika kita mengajarkan sebuah subyek yang memerlukan materi dari Event yang tengah berlangsung, maka software multimedia dapat membantu kita dengan klik ke CNN, saluran berita 24 jam meringkas berita 24 jam setiap 30 menit. Webcam memungkinkan kita melihat Video Feed dari Seluruh Dunia

Video Disc Ada 2 format videodisc yang paling banyak diproduksi yaitu: CAV : menyimpan hingga 54000 stillframe atau setara dengan 50 stillframe atau setara dengan 30 m3nit motion video dengan stereo soundtrack CLV: dapat menyimpan hingga 1 jam video pada setiap sisi disc, yang berarti dua kali kemampuan CAV Karena Videodisk meiliki random access sangat cepat dan hanya menempati sedikit saja sumberdaya komputer multimedia, maka di abad duapuluh video disk menjadi salahsatu sarana terpopuler untuk menyediakan berbagai aplikasi multimedia.

Videotape Ada beberapa Format dari Viedotape: VHS, 88 mm, Hi 8 mm, VHS-C, Super VHS dan Betacam. VHS merupakan format yang paling banyak di pasaran. Betacam merupakan format untuk broadcast, yang mempunyai kualitas tertinggi dari Videotape Keterbatasan Videotape: Bersifat Linier: Informasi tersimpan dalam gulungan untuk mengakses kita harus menunggu Kebanyakan Videotape Player tidak dikontrol lewat komputer

Digital Video Merupakan medium penyimpan video yang paling menjanjikan. Pasar konsumen terbesar Digital Video mempunyai 2 format yaitu : MiniDV dab Digital8 MiniDV sering disebut DV video format digital yang paling populer di pasar saat ini. Ukuran pitanya kecil, hanya sekitar 2,5 inchi menyimpan 60 menit standar play (SP) dan 90 menit long play (LP) Digital8 menggunakan DV Codec sama mini DV ataupun DV Cam, hanya saja berbeda dalam ukuran pitanya. Camcorder Digital8 dapat merekam pada pita 8mm dan Hi-8mm dengan kualitasnya sama dengan minidv

DVD & Hypervideo DVD (Digital Versatile Disc/Digital Video Disc): Menggunakan MPEG-2 untuk memadatkan sebuah film panjang menjadi cakram 4,7 inchi berdiameter 12 cm). Film akan tampak sangat bagus dengan suround sound dan full color Hypervideo: melakukan timing munculnya obyek-obyek multimedia untuk mensinskronkan dengan video. Standar Video ada beberapa standar yang dipakai sekarang: NTSC (National Television Standar Committee) dikembangkan tahun 1950 yang mendifinisikan standar video sampai 525 gambar garis horisontal setiap 1/30 detik. PAL (Phase Alternate Line): standar yang digunakan negara eropa dan negara lainnya, merupakan metode terintegrasi penambahan warna sinyal televisi hitam putih yang mengandung 625 garis pada sebuah frame rate (25 Frame Per Second) masing-masing membutuhkan 1/50 detik untuk menggambar 50 HZ

Format Video Analog (Televisi) NTSC (National Television Standards Committee): 525 baris, 60 Hz refresh rate. 720 pixel per baris Digunakan di Amerika, Korea, Jepang, dan Canada. Frame rate 30 fps Menggunakan format YIQ PAL (Phase Alternate Line): 625 baris, 50 Hz refresh rate 720 pixel per baris Digunakan di sebagian besar Eropa Barat. Frame rate: 25 fps Menggunakan format YUV.

SECAM (Sequintial Colour and Memory System) Séquentiel couleur avec mémoire Digunakan di Perancis, Rusia, dan Eropa timur Berdasarkan frequency modulation dengan 25 Hz refresh rate dan 625 baris. HDTV (High Definition TV) Standar televisi baru dengan gambar layar lebar, lebih jernih dan suara kualitas CD Auido. Aspek ratio 16:9 dibandingkan dengan sistem lain 4:3. Resolusi terdiri dari 1125 (1080 baris aktif) baris

VIDEO KAMERA Video kamera menggunakan 2 teknik : Interlace progressive

Interlace Scan Adalah metode untuk menampilkan image/gambar dalam rasterscanned display device seperti CRT televisi analog, yang ditampilkan bergantian antara garis ganjil dan genap secara cepat untuk setiap frame. Refresh rate yang disarankan untuk metode interlaced adalah antara 50-80Hz. Interlace digunakan di sistem televisi analog: NTSC, PAL, SECAM

Progressive Scan Adalah metode untuk menampilkan, menyimpan, dan memancarkan gambar dimana setiap baris untuk setiap frame digambar secara berurutan. Biasa digunakan pada CRT monitor komputer.

Mode Interlacing dan Consecutive Mode Progressive/Consecutive (non interlacing) Mode Interlacing

Video Digital Video digital disimpan dalam media penyimpanan random (mis: magnetic/ optical disk). Sedangkan video analog penyimpanan sekuensial, (mis: magnetic disc/kaset video. waktu akses yang cepat dalam mengakses bagian manapun dari video. Mudah dalam proses edit

Video Digital Kualitas: sinyal analog dari video analog akan mengalami penurunan kualitas secara perlahan karena pengaruh kondisi atmosfer. Sedangkan video digital kualitasnya dapat diturunkan menggunakan teknik kompresi. Transmisi dan distribusi mudah karena dengan proses kompresi, maka video digital dapat disimpan dalam CD, ditampilkan pada web, dan ditransmisikan melalui jaringan. Video Digital biasanya menggunakan Component Color

Representasi Visual Tujuan utamanya adalah agar orang yang melihat merasa berada di scene (lokasi) atau ikut berpartisipasi dalam kejadian yang ditampilkan. Suatu gambar harus dapat menyampaikan informasi spatial dan temporal dari suatu scene. Spatial dimensi 2D (lebar x tinggi) Temporal dimensi waktu

Representasi Visual 1. Vertical Detail dan Viewing Distance. Aspek rasio adalah perbandingan lebar dan tinggi, yaitu 4:3. Tinggi gambar digunakan untuk menentukan jarak pandang dengan menghitung rasio viewing distance (D) dengan tinggi gambar (H) -> D:H. Setiap detail image pada video ditampilkan dalam pixel-pixel.

2. Horizontal Detail dan Picture Width. Lebar gambar pada TV konvensional = 4/3 x tinggi gambar. 3. Total Detail Content Resolusi vertikal = jumlah elemen pada tinggi gambar Resolusi horizontal = jumlah elemen pada lebar gambar x aspek rasio. Total pixel = pixel horizontal x pixel vertikal.

Karakteristik Spasial

4. Perception of Depth. Dalam pandangan / penglihatan natural, kedalaman gambar tergantung pada sudut pemisah antara gambar yang diterima oleh kedua mata. Pada layar flat, persepsi kedalaman suatu benda berdasarkan subject benda yang tampak. 5. Warna Gambar berwarna dihasilkan dengan mencampur 3 warna primer RGB (merah, hijau, biru).

Properti warna pada sistem broadcast: LUMINANCE Brightness = jumlah energi yang menstimulasi mata grayscale (hitam/putih). CHROMINANCE adalah informasi warna. Hue (warna) = warna yang ditangkap mata (frekuensi) Saturation = color strength (vividness) / intensitas warna. Cb = komponen U dan Cr = komponen V pada sistem YUV

6. Continuity of Motion. Mata manusia melihat gambar sebagai suatu gerakan kontinyu jika gambar-gambar tersebut kecepatannya lebih besar dari 15 frame/det. Untuk video motion biasanya 30 frame/detik, sedangkan movies biasanya 24 frame/detik. 7. Flicker. Untuk menghindari terjadinya flicker diperlukan kecepatan minimal melakukan refresh 50 cycles/s.

Transmisi Sistem broadcast menggunakan channel yang sama untuk mentransmisikan gambar berwarna maupun hitam putih. Untuk gambar berwarna sinyal video dibagi menjadi 2 sinyal, 1 untuk luminance dan 2 untuk chrominance. Sehingga sinyal Y, Cb, Cr harus ditransmisikan bersama-sama (composite video signal)

RGB -> YUV Dalam sistem PAL, digunakan parameter U (Cb) dan V (Cr) Konversi Y = 0.299 R + 0.587 G + 0.114 B (luminance) U = 0.492 (B Y) (chrominance) atau U = 0.148 R 0.289 G + 0.437 B V = 0.877 (R Y) (chrominance) atau V = 0.615 R 0.515 G 0.100 B Inversi : R = Y + 1.14 V : G = Y 0.394 U 0.581 V : B = Y + 2.032 U RED GREEN BLUE RGB to Y C1 C2 Luminance Chrominance 1 Chrominance 2

RGB -> YIQ Dalam sistem NTSC, digunakan parameter I, singkatan dari inphase (Cb) dan Q, singkatan dari quadrature (Cr) Konversi Y = 0.299 R + 0.587 G + 0.114 B I = 0.74 (R Y) 0.27 (B Y) Q = 0.48 (R Y) + 0.41 (B Y) atau I = 0.596 R 0.274 G 0.322 B Q = 0.211 R 0.523 G + 0.311 B Inversi R = Y + 0.956 I + 0.621 Q G = Y 0.272 I 0.649 Q B = Y 1.106 I + 1.703 Q

RGB-SECAM Color Converter Konversi : Y = 0.299 R + 0.587 G + 0.114 B : Db = 0.450 R 0.833 G + 1.333 B : Dr = 1.333 R + 1.116 G 0.217 B Inversi : R = Y 0.526 Dr : G = Y 0.129 Db + 0.268 Dr : B = Y + 0.665 Db

DIGITAL VIDEO FORMAT CCIR-601/625 (Eropa) - jumlah garis 625 (aktif 576) - jumlah frame per detik 25 - jumlah pixel per garis 720 CCIR-601/525 (USA) - jumlah garis 525 (aktif 480) - jumlah frame per detik 30 - jumlah pixel per garis 720 total pixel per detik = 10.368.000 bit rate = 165,888,000 bit/s bandwidth total = 216 Mbit/s

DIGITAL VIDEO FORMAT CCIR-601 untuk kualitas broadcats

DIGITAL VIDEO FORMAT SIF (Source Input Format) Eropa: 360 pixel/garis, 288 garis per gambar, 25 gambar perdetik USA : 360 pixel/garis, 240 garis per gambar, 30 gambar per detik Scanning : progressive Pola sampling 4:2:0 CCIR-601 SIF

DIGITAL VIDEO FORMAT CIF (Common Intermediate Format) Eropa/USA: 360 pixel/garis, 288 garis per frame, 30 frameperdetik Scanning : progressive Pola sampling 4:2:0 QSIF, QCIF untuk aplikasi video over mobile networks, video telephony kurangi rate Eropa : 15, 10 dan 7,5 frame/s USA 12,5 dan 8,3 frame/s Resolusi spatial dikurangi setengahnya untuk tiap arah Quarter- SIF (QSIF) dan Quarter-CIF (QCIF) Sub-QCIF 128 pixel x 96 pixel, 5 frame/sec, 4:2:0 ukuran image standar paling kecil

Digital Video Compression CCIR-601 untuk broadcast tv. MPEG-4 untuk video online MPEG-2 untuk DVD dan SVCD MPEG-1 untuk VCD

Software for editing digital video Apple QuickTime Adobe Premiere Strata Videoshop Video Action Pro TrueSpace 3D Ulead Video Editor

Software Video Digital Player QuickTime, Windows Media Player, ZoomPlayer, DivXPro, RealOne Player, Xing Mpeg Player, PowerDVD

Format File Video asf Advanced Systems Format asx Microsoft ASF Redirector File avi Audio Video Interleave File mov Apple QuickTime Movie movie QuickTime Movie No mp4 MPEG-4 Video File mpe MPEG Movie File mpeg Moving Picture Experts Group Video File mpg Moving Picture Experts Group File qt Apple QuickTime Movie rm Real Media

3g2 3GPP Multimedia File 3gp 3GPP Multimedia File 3gp2 3GPP Multimedia File 3gpp 3GPP Multimedia File 3mm 3D Movie Maker Movie avs Application Visualization System Format byu Brigham Young University Movie dir Macromedia Director Movie dv Digital Video File dvr-ms Microsoft Digital Video Recording dxrprotected Macromedia Director Movie Fla Macromedia Flash Animation Flc FLIC Animation Fli FLIC Animation Flv Flash Video Flx FLIC Animation Gl GRASP Animation Grasp GRASP Animation Ifo DVD-Video Disc Information Ivf Intel Video Format ivsinternet Streaming Video

.lsf Streaming Media Format.lsx Streaming Media Shortcut.m1v MPEG-1 Video File.m4e MPEG-4 Video File.m4u MPEG-4 Playlist.mkv Matroska Audio/Video File.moov Apple QuickTime Movie.mpv2 MPEG-2 Video Stream.mvc Movie Collector Catalog.nvc NeroVision Express Project.omf Open Media Framework.prx Windows Media Profile.mpeg Moving Picture Experts Group Video File.qtch QuickTime Cache File.rmvb RealVideo Variable Bit Rate.rp RealPix Clip.rts RealPlayer Streaming Media

Tugas Membuat makalah tentang format file digital (audio/image/video). Misalnya JPEG, MP3, MKV, dll. Sistematika: Sekilas Sejarah, Perkembangan & Pencipta Kajian Teknis: Diagram Blok, Prinsip Kerja, Teknik Kompresi, dll Aplikasi: Penerapan atau penggunaan format file tersebut Tools utk editing dan Player Daftar Pustaka/Referensi, Sertakan Contoh File Deadline: 2 minggu