Lampiran A : PENGENALAN LINGKUNGAN VISUAL C++

dokumen-dokumen yang mirip
Pengantar Visual C++ & Penulisan Program

MODUL 1 DASAR-DASAR PEMROGRAMAN C++

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

Bahasa FORTRAN. Saifoe El Unas. Apa FORTRAN itu?

Pengenalan Bahasa C++, Algoritma Pemrograman, Integrated Development Equipment (IDE) Visual C++ dan Dasar Dasar Bahasa C++

Visual Basic 6.0 For Beginners

BAB 3 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda

Dasar Pemrograman. Visual Studio Program C++ Sederhana. Yoannita, S.Kom.

PANDUAN CEPAT INSTALASI DAN MENJALANKAN MinGW DEVELOPER STUDIO Oleh wijanarto

Prosedur Menjalankan Aplikasi Penjualan dan Perhitungan Biaya Produksi. (dengan Metode Job Order Costing pada PT. NUTECH PUNDI ARTA)

BAB 3 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda

JavaMobile. Buka program NetBeans IDE anda klik TombolStart pada Windows Taskbar. Kemudian klik Programs NetBeans 5.5 NetBeans IDE.

BAB 4 PEMBUATAN PAKET INSTALLER

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA

E-Trik Visual C++ 6.0

A. Memulai dan Struktur Visual Basic

Modul Praktikum 1 Pemograman Berorientasi Objek

1 Pendahuluan. 1. Tujuan: 2 Dasar Teori: Praktikum

MODUL I PENGENALAN IDE C++, ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

Persiapan. 2.1 Hardware

MODUL 2 TIPE DATA, KONSTANTA DAN VARIABEL

Pemrograman Visual (Borland Delphi 7.0)

Menggunakan CodeBlock Dengan Cepat (platform non linux) Oleh:wijanarto

MODUL 1 INSTALASI PAKET JAVA DAN PROGRAM SEDERHANA

1. MENGENAL VISUAL BASIC

Praktikum 1 Installation for OpenCV

IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

DASAR-DASAR POWERPOINT

PRAKTIKUM 1. Untuk membuat program, prosedur yang harus dilewati adalah: 1. Menentukan logika jalannya program, sering disebut algoritma.

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 1 PENGENALAN LINGKUNGAN PEMROGRAMAN JAVA

I.1. MEMBUAT PROGRAM C DENGAN VISUAL C

PENGENALAN MICROSOFT QUERY ANALYZER

PEMROGRAMAN LANJUTAN JAVA. Dasar-Dasar Netbeans

Penggunaan Netbeans IDE, Hello World, variable dan Operator aritmetika.

IDE AVR-GCC PADA LINUX MENGGUNAKAN CODE::BLOCKS. Oleh: Sumarsono

INSTRUKSI PENCABANGAN

Instalasi Visual Studio 2008 Profesional(64 dan 32 bit) di windows 7

Cara Membuat Aplikasi Facebook dengan Visual Studio 2010

DISUSUN OLEH BAB II C DAN C++ berikut ini: pilih radio HAL 1

Bahasa Pemrograman Sejarah singkat C++ Struktur program C++ Yoannita

Web Service: Memulai Proyek

Petunjuk Instalasi Aplikasi

BAB III Koneksi Microsoft Visual Studio.Net dengan CATIA V5

BAB MEMBUAT FILE EXE DAN FILE SETUP

6. Jika langkah di atas dijalankan dengan benar, user akan masuk ke halaman login seperti gambar di bawah

PENGENALAN NETBEANS Algoritma & Pemrograman 2016/2017 Hastha Sunardi 2016 PENGENALAN NETBEANS. (Pertemuan: K[-]/L[1])

Koneksi PHP -ODBC Persiapan

Modul Praktikum Basis Data 11 Membuat Menu dengan Form

BAB 5 PEMBUATAN MENU DALAM ORACLE FORMS

BAB 2 Membuat dan Menjalankan Form dengan Single Block

Pemrogram Pem a rogram n Visual Delphi 7

Latihan 1: Membuat Project dan Database

INTRODUCTION JAVA NORHIKMAH,M.KOM

PEMROGRAMAN DELPHI 7.0

Bab 15 Menggunakan Menu Navigasi Berupa Switchboard dan Form

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Adalah kebutuhan yang dibutuhkan dalam memenuhi kebutuhan spesifikasi

[ MEMBUAT FILE SETUP ] DAN [ MEYIMPANNYA KE DALAM CD ]

Borland Delphi 3.0. Pengenalan Delphi dan Lingkungan Kerjanya

Modul Praktikum Ke-1

BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS

Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Maimunah, S.Si,M.Kom

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

Mei 2006 Oleh : Feri Djuandi.

PRAKTIKUM 1. Framework adalah kerangka kerja yang terdiri dari kumpulan dari beberapa fungsi,

Membuat Visual Studio solution untuk pengembangan aplikasi berbasis SharePoint

LAMPIRAN MODUL 3 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI

KONFIGURASI RTMP SERVER NGINX

Unhide Passwords for Firefox

Instalasi Perangkat Lunak

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS. Sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu Systema, yang artinya sekumpulan objek

Sesi/Perkuliahan ke: I

E-BOOK SERIES 06 MENGEMBED MSVBVM60.DLL

BAB II LANDASAN TEORI

APLIKASI KOMPUTER Modul ke:

BAB 2 LANDASAN TEORI

PENGOPERASIAN SISTEM OPERASI

BAB 10 NETBEANS DATABASE

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS

Pemrograman Visual. Pengenalan Visual Basic. Sisilia Thya Safitri, MT Agus Priyanto, M.KOM

Kenalan Dulu sama Visual Basic 6.0

Pengenalan. Microsoft Access. TI3007 Praktikum Perancangan Sistem Terintegrasi III. Perancangan Basis Data

VISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0

Cara Mudah Membuat Aplikasi Windows dengan Microsoft Visual C++

MODUL I. A. Instalasi Borland Delphi Buka file instalasi Borland Delphi Klik Run Program. 3. Klik Next

Microsoft Access FORM

TRIK SOAL VBA. Oleh AGUS BUDIANTO, S. Pd, M. Pd

Tabel 1. Instruksi untuk menampilkan teks No. Bahasa Pemrograman Instruksi 1. Pascal WRITE ( Bahasa pemrograman itu mudah );

LAMPIRAN : CARA MENJALANKAN PROGRAM

INSTALASI WEB SERVER PADA MICROSOFT WINDOWS

MODUL PRAKTIKUM CLENT SERVER. Menggunakan Visual Basic 2010 dan MySQL. (Prodi Manajemen Informatika D3)

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi

Universitas Ahmad Dahlan ---- Lingkungan Pemrograman Visual. Teknik Informatika

BAB I PENGENALAN FLASH DAN ACTIONSCRIPT 3.0

BAB II LANDASAN TEORI

MICROSOFT ACCESS. Pengenalan Microsoft Office Access 2003

M. Miftakul Amin

BAB 2 LANDASAN TEORI

Transkripsi:

Lampiran A : PENGENALAN LINGKUNGAN VISUAL C++ Berbagai contoh dan latihan yang diberikan dalam buku pegangan praktikum ini didasarkan pada standar ANSI C dan dijalankan dalam lingkungan Visual C++ Oleh karena itu, sebelum lebih jauh menjelaskan tentang berbagai struktur data yang ada dalam C, terlebih dahulu akan dijelaskan sekilas tentang lingkungan Visual C++ Dalam hal ini dijelaskan untuk Visual C++ 60 A Memulai Visual C++ Untuk memulai Visual C++, ikuti langkah-langkah sebagai berikut : 1 Klik tombol Start pada taskbar Windows 2 Klik Programs dari Start menu 3 Klik Microsoft Visual C++ 60 (Jika Visual C++ di-install sebagai produk yang standalone, maka akan terlihat Microsoft Visual C++ 60 sebagai salah satu pilihan dalam menu Programs Namun jika di-install sebagai bagian dari Microsoft Visual Studio, maka Visual C++ akan tercantum dalam menu di bawah Microsoft Visual Studio 60 dalam menu Programs) Gambar 1 di bawah ini memperlihatkan tampilan awal dari Visual C++ 60 A - 1

Gambar 1 Tampilan awal dari Visual C++ 60 B Project dan Workspace Workspace adalah ruang yang digunakan untuk menempatkan project Dalam satu workspace dimungkinkan diisi lebih dari satu project Workspace akan disimpan dengan ekstensi dsw (kependekan dari Developer Studio Workspace Developer Studio adalah nama lama untuk Integrated Development Environment (IDE) yang dipakai oleh aplikasiaplikasi dalam Microsoft Visual Studio, termasuk Visual C++ ) Sedangkan project, maka setiap kali memulai membuat sebuah program, terlebih dahulu harus membuat sebuah project File project ini menyimpan berbagai informasi, di antaranya tentang source code (kode sumber) mana yang akan dipakai dalam program Project disimpan dengan ekstensi dsp (kependekan dari Developer Studio Project) Sebelum membuat file yang berisi kode sumber, terlebih dahulu harus dibuat workspace dan project yang akan digunakan untuk meletakkan kode sumber tersebut Dalam satu project dimungkinkan berisi lebih dari satu file kode sumber Untuk lebih jelasnya, dapat dilihat dalam gambar 2 di bawah ini A - 2

source file project 11 xxxc Workspace1 project 12 header file yyyh project 21 Workspace2 Gambar 2 Diagram workspace, project dan file Keterangan : Dalam satu workspace dimungkinkan berisi lebih dari satu project (misalnya workspace1 terdiri atas project11, project12, ) Dalam praktikum ini satu workspace digunakan untuk mengerjakan semua project dalam satu bab bahasan (misalnya workspace Bab I terdiri atas project intro1, intro2, ) Satu project terdiri atas source files (file sumber), header files (file judul) dan resource files Namun dalam praktikum ini hanya akan dibahas penggunaan file sumber (xxxc) dan file judul (yyyh) dan satu project digunakan untuk mewakili satu program C Membuat Workspace Baru Untuk membuat workspace baru, ikuti langkah-langkah di bawah ini : 1 Klik New pada File menu 2 Dalam kotak dialog New, klik Workspaces 3 Ketiklah nama workspace yang hendak dibuat Dalam praktikum ini, nama workspace mewakili nama bab bahasan, misalnya : Bab III 4 Pastikan lokasi tempat workspace adalah : C:\Prakt\Prog2\user_name** ) (misalnya C:\Prakt\Prog2\Hadi) 5 Klik OK A - 3

Tampilan kotak dialog New Workspaces sebagaimana terlihat dalam gambar 3 Gambar 3 Kotak dialog untuk New Workspaces **) Untuk menempatkan workspace yang baru dibuat pada suatu lokasi tertentu yang dikehendaki, klik buton yang bertanda : yang mengisyaratkan perintah Browse D Membuat Project Baru Untuk membuat project baru, ikuti langkah-langkah di bawah ini : 1 Klik New pada File menu 2 Dalam kotak dialog New, klik Projects 3 Klik Win32 Console Application 4 Ketikkan nama project yang dikehendaki, dalam hal ini misalnya : if3 5 Pilihlah opsi : Add to current workspace, agar project yang baru dibuat disimpan di bawah workspace Bab IIII yang telah dibuat sebelumnya **) 6 Pastikan Win32 telah terpilih pada kotak Platforms 7 Klik OK Tampilan kotak dialog New Projects sebagaimana terlihat dalam gambar 4 A - 4

Gambar 4 Kotak dialog untuk New Projects **) Bila dikendaki untuk menyimpan di workspace yang lain, klik tombol atau pilih opsi Create new workspace Berikutnya, ikutilah instruksi dalam kotak dialog Wizard yang akan muncul setelah kota dialog New Untuk sebuah Win32 console application hanya ada satu kotak di bawah ini : 1 Dalam kotak dialog Step 1 of 1 pilihlah opsi : An empty project (gambar 5) 2 Klik Finish 3 Dalam kotak dialog New Project Information, telitilah informasi yang diberikan untuk memastikan apa yang hendak dibuat Berikutnya klik OK (gambar 6) A - 5

Gambar 5 Kotak dialog Step 1 of 1 Gambar 6 Kotak dialog New Project Information A - 6

E Membuat File Baru Untuk membuat file baru, ikuti langkah-langkah di bawah ini : 1 Klik New pada File menu 2 Dalam kotak dialog New, klik Files 3 Klik C++ Source File 4 Ketikkan nama file yang dikehendaki, dalam hal ini misalnya : if3c (jangan lupa untuk selalu menambahkan ekstensi c Bila user hanya mengetikkan nama file tanpa ekstensi, dalam hal ini akan dianggap sebagai file dengan ekstensi cpp /C++) 5 Pastikan Add to project telah terpilih 6 Pastikan project tempat file akan diletakkan dan lokasi penyimpanan file (dalam hal ini adalah : C:\Prakt\prog2\Hadi\Bab III\if3) 7 Klik OK Tampilan kotak dialog New Files sebagaimana terlihat dalam gambar 7 Gambar 7 Kotak dialog untuk New Files Berikutnya akan didapatkan tampilan sebagaimana gambar 8 dengan cara mengklik dua kali pada intro1 files dan Source Files Dalam hal ini, user telah siap untuk mengetikkan source program baru pada editor yang telah disediakan dan akan disimpan A - 7

dalam file intro1c, di dalam project intro1 yang ditempatkan pada workspace Bab I sebagaimana terlihat pada gambar 9 Gambar 8 Tampilan jendela workspace setelah proses pembuatan workspace, project dan file baru Gambar 9 Contoh pembuatan source program intro1c A - 8

F Proses Kompilasi Setelah source program selesai diketikkan, dilakukan proses kompilasi, dengan langkah-langkah sebagai berikut : 1 Klik menu Build 2 Klik opsi Compile intro1c atau secara singkat dengan cara menekan Ctrl+F7 (gambar 10) Jika program tersebut tidak mengandung kesalahan sintaks sama sekali, maka proses kompilasi akan memberikan hasil berupa pesan : intro1obj 0 error(s), 0 warning(s) sebagaimana terlihat dalam gambar 11 Gambar 10 Menu pull-down untuk melakukan proses kompilasi Gambar 11 Tampilan pesan ketika proses kompilasi sukses dilakukan A - 9

G Proses Linking dan Eksekusi Setelah program berhasil dikompilasi, agar bisa dieksekusi, program harus di-link terlebih dahulu Proses linking dilakukan dilakukan dengan cara meng-klik menu Build intro1exe atau secara singkat dengan cara menekan tombol F7 Jika proses linking juga sukses, maka akan didapatkan hasil berupa pesan : intro1exe 0 error(s), 0 warning(s) sebagaimana terlihat dalam gambar 12 Gambar 12 Tampilan pesan ketika proses linking sukses dilakukan Dalam hal ini berarti telah terbentuk file executable dengan nama : intro1exe Untuk mengeksekusi file tersebut caranya adalah : 1 Klik menu Build 2 Klik opsi Execute intro1exe atau dengan menekan Ctl+F5, maka akan didapatkan tampilan seperti terlihat dalam gambar 13 Gambar 13 Hasil eksekusi file intro1exe A - 10