APLIKASI PERHITUNGAN NILAI MAHASISWA. Untuk membuat aplikasi nilai mahasiswa, langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :

dokumen-dokumen yang mirip
LAPORAN PERCOBAAN V ( MENGHITUNG NILAI UJIAN MAHASISWA) BERBASIS JAVA DENGAN MENGGUNAKAN TOOLS NETBEANS

LAPORAN PERCOBAAN PEMBUATAN CALCULATOR BERBASIS JAVA DENGAN MENGGUNAKAN TOOLS NETBEANS

Mata Kuliah : Pemrograman Berbasis Objek Pertemuan : 4

INSTRUKSI PENCABANGAN

Menghubungkan Database Access Menggunakan Netbeans Oleh : Yuliana Setiowati

Praktikum 6a Melakukan koneksi dengan basis data

Belajar Java 2 Tambah, Simpan & Cari Data di Netbeans dengan Database MySQL

IMPLEMENTASI MODEL VIEW CONTROLLER (MVC) DESIGN PATTERN

Pemrograman Java III

Pemrograman Java III

- Setiap pola yang menggambarkan permasalahan yang terjadi secara berulang, serta

BAB I PROJECT NETBEANS DAN GUI SEDERHANA

APLIKASI KALKULATOR PENGHITUNGAN NILAI BERBASIS JAVA

Prosedur dan Fungsi. Ciri prosedur pada java selalu dimulai dengan : private/public void namaprosedur ( tipedataparameter1 namaparameter1,

Program Kalkulator Sederhana Menggunakan Java Netbeans

Pemrograman Java III

Program Penghitungan III Dengan Java

Membuat Kalkulator dengan Java

BAGIAN XIII GRAPHICAL USER INTERFACE DENGAN SWING. Praktikum I : Menggunakan JFrame, JTextField, JLabel dan JButton

Praktikum III : Menggunakan JRadioButton

Membuat Aplikasi Kalkulator Sederhana Dengan Java

LAPORAN PERCOBAAN III ( MENGHITUNG TOTAL DAN HARGA JUAL BARANG) BERBASIS JAVA DENGAN MENGGUNAKAN TOOLS NETBEANS

MEMBUAT PROJECT. 1. Buat project baru, beri nama JHangMan. Gambar 1.1

Program Penghitungan II Dengan Java

TUGAS 1 Membuat Program Untuk Menghitung Magnetic Tape

Prosedur Percobaan Program Tampilan

BAB I PENDAHULUAN. Maksud dan tujuan dari pembuatan Aplikasi Penentu Nilai Mahasiswa pada pemrograman java adalah:

Java Library dan Java Swing

LAPORAN PERCOBAAN II PEMBUATAN CALCULATOR ( MENGHITUNG KELILING DAN VOLUME BALOK) BERBASIS JAVA DENGAN MENGGUNAKAN TOOLS NETBEANS

JAVA SWING. Swing merupakan library pada java untuk membuat sebuah tampilan seperti

PEMROGRAMAN LANJUTAN JAVA. Dasar-Dasar Netbeans

Dwiny Meidelfi, M.Cs

Program Pilihan Ganda Sederhana dengan Java

BAB IX MEMBUAT FORM 9.1 Membuat Form Secara Konvensional

A. TUJUAN PEMBELAJARAN

TUGAS Pemrograman Java

1. Silahkan anda buka project dari modul 4 anda yang sudah anda selesaikan 2. Tambahkan 1 buah view dengan nama FormMain

LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI KALKULATOR BERBASIS JAVA

LAPORAN TUGAS MINGGUAN III PEMBUATAN KALKULATOR ( MENGHITUNG TOTAL TRANSAKSI) BERBASIS JAVA

Membuat Data Mahasiswa dengan Java Netbeans dan SQLite

Pemrograman Berorientasi Obyek. Ramos Somya

Membuat aplikasi sederhana menggunakan java NetBeans dan cara menginstal java NetBeans

MODUL PRAKTIKUM BERORIENTASI OBJEK NINF615 SEMESTER GASAL 2016/2017 PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA

KUNCI JAWABAN UTS MK BPRO IV KELAS A, B, C, D, E

KONEKSI KE DATABASE DENGAN JDBC

Materi 5 Pemrograman Visual

jtextfield jcombobox

PROGRAM PENGGUNAAN FORMULA GEOMETRIK DENGAN JAVA

A. TUJUAN PEMBELAJARAN

Membuat Menu Login Sederhana [Full Coding]

Pengenalan APLIKASI DATABASE

Membuat Program Perhitungan Sederhana dengan Java NetBeans 8.1

Isi Data Source Name seperti gambar diatas: Kemudian pilih database dengan meng klik tombol select, tampil seperti gambar diatas:

APLIKASI PERHITUNGAN SEDERHANA DENGAN MENGGUNAKAN NETBEANS

Aplikasi Grafik Menggunakan Netbeans

Refreshing Praktikum: GUI (Graphical User Interface)

PERTEMUAN 1 Membuat Project & Komponen Swing [PBO II JAVA] dosen : SOPINGI, S.Kom

Membuat Frame, Label, TextField dan Button di Java [Full Coding]

BAHASA PEMROGRAMAN JAVA

MODUL PRAKTIKUM KE 3 A.

Koneksi Java GUI-Database

Didalam menampilkan peta yang sudah kita buat, kita akan menggunakan Slick2D sebagai sebuah frameworknya.

Cara Membaca File Text di JAVA

LAB02 : KODING PROGRAM

LAPORAN RESMI PRAKTIKUM BAHASA PEMROGRAMAN

pilih New-Java Class Pada window New Class, ketik Person pada Class Name dan db.app pada Package

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN SISTEM. Tahap implementasi merupakan prosedur yang harus. dilakukan untuk menyelesaikan desain sistem yang ada pada

Praktikum GUI menggunakan Netbeans (Yuliana Setiowati

KONEKSI KE DATABASE DENGAN JDBC 2

Tugas IV Kelas Virtual Pemr. Visual

Manipulasi Database Dengan Netbeans

int spasi = 0; hurufhidup = 0;

Membuat from user pada aplikasi desktop minimarket menggunakan java Netbeans

visit :

PEMOGRAMMAN VISUAL III APLIKASI NILAI MAHASISWA. Diajukan untuk Memenuhi Tugas UTS Pada Mata Kuliah Pemogramman Visual III Tahun Pelajaran

Membuat Program Aplikasi Akademik dengan Menggunakan NetBeans 6.9

VISUAL JAVA PROGRAMMING

APLIKASI KALKULATOR BALOK BERBASIS JAVA

PRAKTEK 1 CLASS, ATTRIBUTE, METHOD, DAN OBJEK

Slide 6: Writing Classes

Tutorial Jasper Report with JDBC Prerequisites: Jasper Report, ireport installed, MySQL installed, and NetBeans IDE

MODUL 7 - EXCEPTION HANDLING

Gambar 1. Single Linked List

VISUAL JAVA PROGRAMMING

LAPORAN TUGAS 2 JAVA- NETBEANS APLIKASI PENGHITUNG LUAS DAN KELILING PERSEGI. Disusun oleh Deden Wahyudin

JList, JComboBox, JTable

PEMOGRAMMAN VISUAL III APLIKASI TRANSAKSI PENJUALAN

Latihan 2 List Menu Bertingkat

BAB II. Manggunakan JComboBox

BAB IX. USER INTERFACE

PEMOGRAMAN APLIKASI BERGERAK (Java ME)

int i = 0; while (i < 10) { System.out.println( Informatika Unpas ); i++; }

Jobsheet 16 String dan Collection (List, Set, Map)

GRAPHICAL USER INTERFACE (GUI)

TUGAS PEMROGRAMAN BERBASIS JAVA ADARA HIJAB

LECTURE NOTE APLIKASI CRUD PERPUSTAKAAN

PEMBUATAN APLIKASI PERHITUNGAN TRANSAKSI DENGAN JAVA

Pemrograman Java. Pertemuan VIII By: Augury

TIPE DATA Pertemuan (K-03/L-03)

LAPORAN PERCOBAAN V ( APLIKASI NILAI MAHASISWA) BERBASIS JAVA

Transkripsi:

APLIKASI PERHITUNGAN NILAI MAHASISWA Untuk membuat aplikasi nilai mahasiswa, langkah-langkahnya adalah sebagai berikut : 1. Buka aplikasi Java Netbeans kemudian buat project baru, pilih Java dan Java Application kemudian namakan project dengan Aplikasi_Mahasiswa dan jangan lupa untuk hilangkan tanda centang pada Create Main Class seperti gambar berikut, kemudian klik Finish : 2. Kemudian klik kanan pada bagian project, lalu pilih New, lalu pilih Java Class, seperti gambar berikut : 3. Kemudian ketikkan Mhs pada Class Name kemudian klik Finish, seperti gambar berikut :

4. Kemudian ketik kode program berikut : public class Mhs String nama; int tugas; int uts; int uas; public Mhs() public Mhs (String nama, int tugas, int uts, int uas) this.nama = nama; this.tugas = tugas; this.uts = uts; this.uas = uas; public String getnama () return nama; public void setnama (String nama) this.nama = nama; public int gettugas () return tugas; public void settugas (int tugas) this.tugas = tugas; public int getuts () return uts; public void setuts (int uts) this.uts = uts; public int getuas () return uas; public void setuas (int uas)

this.uas = uas; 5. Kemudian buat kelas baru dengan nama Class Hasil kemudian ketik kode program berikut : public class Hasil extends Mhs double rata; char grade; String hasil; public Hasil () public Hasil (String nama, int tugas, int uts, int uas) super (nama, tugas, uts, uas); public double getrata () return (tugas*(float)(0.25)) + (uts*(float)(0.35)) + (uas*(float)(0.4)); public char getgrade () char g; if (getrata() >= 80) g = 'A'; else if (getrata() >= 70) g = 'B'; else if (getrata() >= 60) g = 'C'; else if (getrata() >= 50) g = 'D'; else g = 'E'; return g;

public String gethasil () String hasil = ""; if ( (getgrade() == 'A') (getgrade() == 'B') (getgrade() == 'C') ) hasil = "LULUS"; else hasil = "TIDAK LULUS"; return hasil; 6. Kemudian buat desain dengan nama Frame_Mhs seperti gambar berikut : 7. Kemudian atur properties desainnya seperti tabel berikut : Class Properties Values jframe Title APLIKASI PERHITUNGAN NILAI MAHASISWA jlabel1 Text Nama Lengkap jlabel2 Text TUGAS jlabel3 Text UTS jlabel4 Text UAS jlabel5 Text Nama jlabel6 Text Nilai Akhir jlabel7 Text Grade jlabel8 Text Hasil jlabel9 Text -

jlabel10 Text - jlabel11 Text - jlabel12 Text - jtextfield1 Editable check jtextfield2 Editable check jtextfield3 Editable Check jtextfield4 Editable check jbutton1 Text Hitung jbutton2 Text Reset jbutton3 Text Simpan jbutton4 Text Keluar jpanel1 Background Biru Muda jpanel2 TitledBorder NILAI jpanel3 TitledBorder HASIL jpanel4 Background Merah Muda 8. Sehingga desain framenya akan tampak seperti gambar berikut : 9. Double klik pada button Hasil kemudian ketik kode program berikut : public class Frame_Mhs extends javax.swing.jframe public Hasil hsl = new Hasil (); public Frame_Mhs() initcomponents();

private void jbutton1actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) int total = 0; if (jtextfield1.gettext().length() == 0) JOptionPane.showMessageDialog (null, "Nama Tidak Boleh Kosong"); hsl.setnama(jtextfield1.gettext()); hsl.settugas(integer.parseint(jtextfield2.gettext())); hsl.setuts(integer.parseint(jtextfield3.gettext())); hsl.setuas(integer.parseint(jtextfield4.gettext())); jlabel9.settext(hsl.getnama() + ""); jlabel10.settext(hsl.getrata() + ""); jlabel11.settext(hsl.getgrade() + ""); jlabel12.settext(hsl.gethasil() + ""); 10. Double klik pada button Reset dan ketik kode program berikut : private void jbutton2actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) jtextfield1.settext(""); jtextfield2.settext(""); jtextfield3.settext(""); jtextfield4.settext(""); jlabel9.settext(""); jlabel10.settext(""); jlabel11.settext(""); jlabel12.settext(""); 11. Double klik pada button Keluar dan ketik kode program berikut : private void jbutton4actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) System.exit(0);

12. Double klik pada button Simpan dan ketik kode program berikut : private void jbutton3actionperformed(java.awt.event.actionevent evt) try try (BufferedWriter out = new BufferedWriter (new FileWriter ("HitungNilai.txt"))) String hasil = jlabel9.gettext() + "\t\n" + jlabel10.gettext() + "\t\n" + jlabel11.gettext() + "\t\n" + jlabel12.gettext(); out.write(hasil); JOptionPane.showMessageDialog (null, "Berhasil di Simpan"); catch (HeadlessException IOException e) System.err.println ("Error : " + e.getmessage()); 13. Selesai