ATURAN PENGGUNAAN LOGO

dokumen-dokumen yang mirip
Brand Manual Book. Divisi Corporate Communication

Elemen Dasar. 1.4 x x. 1.0 x x. 3.4 x. 1.0 x x

Elemen Elemen Desain Grafis

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Branding

Model Citra (bag. 2)

GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

Brand Standards Identify Manual

PENDAHULUAN SOP LAMBANG

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Identitas Korporat dan Graphic Standard Manual

Panduan Penggunaan Logo Travellers' Choice TripAdvisor

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

PT DUA PUTRA UTAMA MAKMUR

KATA PENGANTAR. Assalamualaikum Wr. Wb.

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SD (KLAS IV, V DAN VI) KOMPONEN KEGRAFIKAAN 2016

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN PERANCANGAN

STANDAR MANUAL GRAFIS

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SMA / MA KOMPONEN KELAYAKAN KEGRAFIKAAN BUKU SISWA 2013

PEDOMAN IDENTITAS VISUAL. 72 Tahun Indonesia Merdeka Kerja Bersama

WARNA PERSIAPAN GRAFIKA GRAPHIC DESIGN

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA

BAB 4 KONSEP DESAIN. consistently, clearly and visibly, act, dress and talk like one.

Cover buku terdiri dari brand name/judul buku, nama penulis, dan elemen.

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SEKOLAH DASAR (SD) KOMPONEN KEGRAFIKAAN UNTUK PENERBIT 2012

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Brand Guidelines. Logo Universitas Malikussaleh

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. promosi event konser Rockestra ini terkandung beberapa aspek, yaitu: penggabungan unsur rock dan orkestra.

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. III.1.1 Pendekatan komunikasi (pendekatan visual dan verbal)

Suatu proses untuk mengubah sebuah citra menjadi citra baru sesuai dengan kebutuhan melalui berbagai cara.


Daftar Isi. Pendahuluan

BAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut Alina Wheeler, dalam buku Designing Brand Identity disebutkan bahwa

BAB 4. KONSEP DESAIN. Corporate Branding, merupakan sebuah proses bisnis yang terencana, dan secara

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

Pedoman Merek V 1 1.0

BAB III LANDASAN TEORI. gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SD-SMP KOMPONEN KEGRAFIKAAN 2007

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori / Metode Corporate Identity

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. Untuk merepresentasikan judul event ini, yaitu Jakarta Rock Parade 2009,

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. dalam dunia publikasi, fotografi, video dan juga bidang berorientasi visual

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN III PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SMP, SMA, SMK KOMPONEN KEGRAFIKAAN (UNTUK PENERBIT) 2012

SAMPLING DAN KUANTISASI

BAB 2 LANDASAN TEORI

MODUL KULIAH DAN PRAKTIKUM LABOR. Teknologi Multimedia. Interface Design. Oleh Muhammad Adri, S.Pd, MT

BAB I PENDAHULUAN. memiliki identitas perusahaan (corporate identity) yang berbeda-beda, dimana

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Wakil Gubernur, Bupati dan Wakil Bupati, dan/atau Walikota dan Wakil Walikota dengan Satu Pasangan Calon;

Minggu 2 Metode Penelitian Visual

A. Tujuan Mengenal penggunaan piranti input gambar berupa scanner dan kamera digital yang mengubah gambar menjadi format digital.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

Panduan Pendaftaran & Kegiatan. 29 th CITRA PARIWARA. Design Category

BAB VI HASIL KARYA DAN SPESIFIKASI TEKNIS

BAB III TEORI PENUNJANG

Panduan Pengguna SnapyPhotobook Designer

Key Word. KeyWord yang didapatkan dari hasil analisa yang telah dilakukan adalah : DYNAMIC and EXCLUSIVE. Diagram KeyWord

Lampiran Surat Edaran Intern No.11/ 40/INTERN tanggal 29 Juni 2009 STANDAR IDENTITAS VISUAL BANK INDONESIA

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB I PENDAHULUAN. khalayak dengan menggunakan bahasa visual. Baik itu berupa tulisan,

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. Dalam perancangan media kampanye sosial ini diperlukan adanya

BAB IV VISUALISASI DAN ANALISIS KARYA. Poster promosi Adhijaya Print telah penulis kerjakan hingga selesai.

Unika. Petunjuk Manual CORPORATE IDENTITY SOEGIJAPRANATA UNIKA SOEGIJAPRANATA SEMARANG. Disusun oleh :

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Adobe Photoshop CS3. Bagian 2 Bekerja dalam Photoshop

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

HARI OEANG 71 LOGO GUIDELINES (TANPA SLOGAN)

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SMP, SMA, SMK KOMPONEN KEGRAFIKAAN 2007

BAB IV HASIL DAN EVALUASI. kurang lebih lima minggu yang keseluruhannya dilakukan di bagian redaksi.

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan


BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN

KONSEP DASAR PENGOLAHAN CITRA

PERANCANGAN ULANG DESAIN KEMASAN MAYONNAIS MAMASUKA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Kreatif Desain Tampilan Desain Gambar 4.10

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Buku Yoga untuk Kesehatan ini menggunakan dua jenis huruf untuk

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

PAKET PROMOSI SERTIFIKAT KEUNGGULAN JUNI 2017

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. Kerja praktek dilaksanakan di : Nama perusahaan : CV. Petemon Grafika. : Bagian Pracetak

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Definisi Buku Buku 4.2 Definisi Publikasi 4.3 Landasan Teori Teori Layout Grid Systems

BAB V PEMBAHASAN DESAIN

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V PENUTUP. dilaksanakan soft launching suatu transformasi dan perubahan landscape bisnis

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI. Dalam buku Aplikasi Desain Grafis untuk Periklanan (Suyanto, 2004:5-8), tersebut. Ada empat macam tujuan dari iklan, yaitu:

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. Nama perusahaan : PT. Krisanthium Offset Printing. : Jl. Rungkut Industri III/19 Surabaya Jawa Timur.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. lembaga riset pemasaran Euro Monitor International, nilai industri kosmetik

DESKRIPSI BUTIR INSTRUMEN PENILAIAN BUKU TEKS PELAJARAN SMP, SMA, SMK KOMPONEN KEGRAFIKAAN

PENGENALAN ADOBE PHOTOSHOP

Transkripsi:

ATURAN PENGGUNAAN LOGO

LOGO LAMA DAN BARU LOGO LAMA BUKALAPAK LOGO BARU BUKALAPAK TONE WARNA TONE WARNA

LOGO UTAMA Brand bukan sekadar logo, namun juga aset visual yang berperan sebagai medium penyampaian persepsi pembentuk citra sebuah merek. Konsistensi tampilan visual juga akan membuat sebuah brand mudah dikenal. LOGO UTAMA - WARNA MERAH DI ATAS LATAR PUTIH Selalu gunakan logo dengan tulisan Bukalapak dan warna korporat Bukalapak dalam setiap materi informasi dan komunikasi. Penggunaan warna logo dibagi menjadi dua: 1. Logo berwarna merah pada latar berwarna putih 2. Logo berwarna putih pada latar berwarna merah KONFIGURASI WARNA C M Y K 0% 100% 60% 20% R G B 196 13 66 #c40c41 Pantone 1935 C LOGO UTAMA - WARNA PUTIH DI ATAS LATAR MERAH

AREA RUANG BEBAS LOGO AREA RUANG KOSONG Logo harus memiliki ruang kosong yang tidak terganggu dengan elemen lain. Jarak ukuran maksimal ini disebut dengan area ruang kosong. AREA RUANG KOSONG CONTOH PENGGUNAAN

PENGGUNAAN LOGO 1 2 Rekomendasi Utama - Pada latar berwarna putih, maka gunakan logo dengan berwarna merah. Rekomendasi Utama - Pada latar berwarna merah, maka gunakan logo berwarna putih. PENGGUNAAN LOGO Penempatan logo harus terlihat jelas di antara elemen visual lainnya. Berikut aturan penggunaan logo pada beberapa latar belakang: 1. Penggunaan logo dengan latar belakang sesuai warna korporat Bukalapak. 2. Penggunaan logo dengan latar belakang foto atau warna lain di luar warna korporat Bukalapak. 3. Penggunaan logo pada aplikasi grayscale. 3 Pada latar BUKAN berwarna merah/putih ATAU latar yang menggunakan foto, maka gunakan logo tambahan latar belakang yang berwarna kontras. 4 Dalam aplikasi grayscale (hitam-putih), maka gunakan logo berkonfigurasi hitam atau putih (contoh: iklan koran).

IKON AREA RUANG KOSONG IKON BUKALAPAK Penggunaan ikon Bukalapak terbatas pada ranah digital apabila logo primer Bukalapak tidak dapat digunakan karena keterbacaan yang rendah pada ukuran kecil atau penempatan logo pada ruang yang terbatas. AREA RUANG KOSONG ios Android

PENGGUNAAN LOGO YANG SALAH Warna Logo Mengubah warna logo menjadi warna yang bukan merupakan warna resmi Bukalapak tidak Komposisi Bentuk Logo Mengubah konstruksi atau bentuk logo dalam cara apapun tidak Efek Logo Menambahkan efek drop shadow pada logo tidak Masking pada Logo Membuat logo menjadi masking untuk foto dan/atau sejenisnya tidak Outline Logo Memberikan outline stroke pada logo tidak Komposisi Bentuk Logo Mengubah konstruksi atau bentuk logo dalam cara apapun tidak Tipe Huruf Mengubah jenis huruf menjadi huruf yang bukan merupakan huruf resmi Bukalapak tidak Konfigurasi Logo Mengubah konfigurasi logo dari sebaris menjadi dua baris tidak

PENGGUNAAN LOGO YANG SALAH Mengubah bentuk latar berwarna putih tidak Mengubah besaran sudut latar berwarna putih tidak Mengubah komposisi warna latar tidak Membuat latar sebagai masking foto atau sejenisnya tidak Menambahkan bentuk tertentu pada logo tidak Mengubah logo dengan pixel art atau gaya ilustrasi apapun tidak Menambahkan efek drop shadow pada logo tidak Menampilkan logo dengan resolusi rendah atau keterbacaan rendah tidak

PENULISAN BRAND BUKALAPAK Cara penulisan nama brand Bukalapak yang benar Bukalapak BUKALAPAK Cara penulisan nama brand Bukalapak yang tidak diperkenankan bukalapak BukaLapak Buka lapak Buka Lapak Tidak diawali dengan huruf kapital. Penggunaan huruf L kapital pada Lapak. Penggunaan spasi. Penulisan yang dipisah menjadi dua kata.

CONTOH APLIKASI

2017 Hak Cipta Terpelihara PT Bukalapak.com