VISUALISASI GAJAH SIRKUS DALAM KARYA SENI LUKIS

dokumen-dokumen yang mirip
UANG ADALAH SUMBER KONFLIK (SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS)

VISUALISASI PERMAINAN BONEKA DALAM KARYA SENI LUKIS

MATA SEBAGAI INSPIRASI PENCIPTAAN SENI GRAFIS

KEMUNAFIKAN SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

SENI GRAFIS : LEBAH SEBAGAI SIMBOL IBU

VISUALISASI KUPU-KUPU DALAM PENCIPTAAN KARYA DRAWING

TUMBUHAN PAKU SEBAGAI SUMBER IDE DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

VISUALISASI KUCING DALAM KARYA LUKIS

ALAT MUSIK TRADISIONAL GAMELAN SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

DETAIL CANGKANG KERANG DALAM VISUALISASI KARYA SENI GRAFIS

EKSPRESI WAJAH ANAK - ANAK SEBAGAI SUMBER IDE DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

BAMBU DAN MITOS MASYARAKAT SUNDA MINAT UTAMA SENI KERAMIK

AKTIVITAS SEHARI-HARI DI RUMAH SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

MOMEN DALAM KELUARGA SEBAGAI SUMBER IDE DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI

MASA KANAK-KANAK SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

GAYA RENANG INDAH SEBAGAI TEMA KARYA SENI GRAFIS

POHON SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

BURUNG HANTU SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

KUPU-KUPUSEBAGAI IDE PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

OBSESI BIOLA SEBAGAI SUMBER IDE DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

ZAMAN EDAN PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR. Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Seni Program Studi Seni Rupa Murni

MITOLOGI SEBAGAI TEMA DALAM VISUALISASI KARYA SENI GRAFIS PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR MINAT UTAMA SENI GRAFIS

MONSTER DAN MAKHLUK HALUS SEBAGAI SUMBER IDE DALAM KARYA SENI LUKIS

AWAN SEBAGAI SUMBER IDE PECIPTAAN KARYA SENI KERAMIK

IRONI KEMAKMURAN PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR

BENTUK JAMUR SEBAGAI TEMA PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

PEREMPUAN DAN SELENDANG SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

KEKERASAN TERHADAP ANAK

VISUALISASI KUDA DALAM KARYA SENI GRAFIS

MAWAR DALAM KARYA SENI GRAFIS DRYPOINT

IKAN LELE SEBAGAI TEMA DALAM KARYA SENI GRAFIS

TOPENG TRADISIONAL SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI RUPA

BIOLA SEBAGAI TEMA PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

MOTTO. Hidup bukanlah tentang bagaimana menemukan diri kita tetapi bagaimana menciptakan diri kita yang sebenarnya (Dimas Arya Gutama)

KARNAVAL VESPA DI WONOGIRI SEBAGAI SUMBER INSPIRASI DALAM MENCIPTAKAN KARYA SENI GRAFIS

PERSEMBAHAN. Karya Tugas Akhir ini kupersembahkan. kepada: 1. Tuhan Yang Maha Esa yang selalu. memberikan berkat. 2. Ayah dan Ibu tercinta.

PERMAINAN TRADISIONAL ANAK-ANAK SEBAGAI TEMA PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

GAYATRI RAJAPATNI SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

ANJING SEBAGAI TEMA DALAM KARYA SENI GRAFIS

SIKAP KASIH SAYANG KAKAK PEREMPUAN

FORM AND STUCTURE SARANG BURUNG MANYAR SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN KARYA SENI KERAMIK

PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS SEBAGAI REFLEKSI KEGELISAHAN PRIBADI

KARNAVAL SEBAGAI SUMBER IDE DALAM PENCIPTAAN SENI LUKIS

KEHIDUPAN DUNIA ANAK-ANAK DALAM IMAJINASI VISUAL

DEWI SINTA SEBAGAI SUMBER IDE PERANCANGAN MOTIF DENGAN TEKNIK BATIK TULIS PADA KAIN SUTERA

REINTERPRETASI KISAH CALON ARANG SEBAGAI INSPIRASI KARYA SENI VISUAL

CELENG SEBAGAI TEMA DALAM KARYA SENI LUKIS

PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI PRIMA TOUR DI NGAWI

PERANCANGAN MOTIF BATIK TULIS DENGAN INSPIRASI LINGKUNGAN DI KEPULAUAN SERIBU

LEMBAR PERSETUJUAN. Pengantar Karya Tugas Akhir dengan Judul: PERANCANGAN ANIMASI 3 DIMENSI IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TIPS MENGHINDARI BEGAL

EKSPLORASI ECO PRINTING UNTUK FESYEN WANITA

Perancangan Batik Dengan Sumber Inspirasi Cerita Rakyat dan Flora Fauna Indonesia

EKSPLORASI MOTIF SEKAR JAGAD MENGGUNAKAN TEKNIK LASER CUTTING UNTUK BUSANA SEMI FORMAL

DESAIN INTERIOR HOTEL RESORT DENGAN KONSEP ZEN. (Restaurants, Spa, Bedroom)

FOTO DOSEN SEBAGAI SUMBER INSPIRASI DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS DENGAN TEKNIK DIGITAL PAINTING

TEKNIK SLASHQUILT PADA BLAZER SEBAGAI PAKAIAN KERJA UNTUK WANITA

PEMANFAATAN SERAT AGEL SEBAGAI BAHAN UTAMA DALAM PERANCANGAN PRODUK VERTICAL BLIND

KAJIAN MOTIF BATIK TIRTA INTANPARI SEBAGAI SERAGAM PEGAWAI DI KABUPATEN KARANGANYAR DENGAN METODE KOMPARATIF

PERANCANGAN GRAFIS T-SHIRT ASYIKNYA BERMAIN CATUR

GURITA SEBAGAI SUMBER INSPIRASI DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

PENERAPAN RAGAM HIAS RELIEF CANDI PRAMBANAN SEBAGAI PERANCANGAN MOTIF TEKSTIL UNTUK CINDERAMATA

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PESAWAT KERTAS ART MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN MOTIF TERATAI SEBAGAI HIASAN TEPI PADA KAIN LURIK MELALUI TEKNIK BATIK LUKIS

PERANCANGAN MOTIF T-SHIRT EVENT CAPOEIRA SEBAGAI PENCITRAAN SENI BELA DIRI CAPOEIRA

PEMANFAATAN LIMBAH SPANDUK MMT SEBAGAI MATERIAL DALAM PERANCANGAN PRODUK TEKSTIL PELENGKAP INTERIOR SEBAGAI PARTISI

PERNYATAAN. Nama: Oki Setiyawan NIM. C

PROBLEMATIKA SOSIAL DALAM CERPEN KURMA KIAI KARNAWI KARYA AGUS NOOR (Pendekatan Sosiologi Sastra)

KEKAYAAN BAHARI INDONESIA SEBAGAI SUMBER IDE PERANCANGAN BATIK GAYA DOODLE

IV. ANALISIS KARYA. suasana pertunjukan sirkus. Gajah yang seakan-akan muncul dari dalam

PERANCANGAN SELENDANG BATIK TULIS DENGAN SUMBER IDE ORNAMEN RAGAM HIAS RUMAH GADANG TRADISI MINANGKABAU

PEMANFAATAN LIMBAH KULIT MASAK (Sapi dan Kambing) DARI MAGETANDALAM VISUAL KARYA ESTETIS

PERANCANGAN APLIKASI BAYANG WAYANG SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN PELESTARIAN WAYANG KULIT PURWA BERBASIS AUGMENTED REALITY

LEBAH MADU SEBAGAI TEMA DALAM KARYA LUKIS

PROSEDUR PENGADAAN PERSEDIAAN DAN PEMELIHARAAN BARANG KANTOR DI PT. BANK RAKYAT INDONESIA (PERSERO) Tbk. CABANG SLAMET RIYADI SURAKARTA TUGAS AKHIR

PERANCANGAN BATIK DENGAN SUMBER IDE BAHARI DAN LINGKUNGAN RAJA AMPAT

SKRIPSI. Oleh Joko Mardiyanto NIM

LIRIK LAGU RELIGI GRUP BAND UNGU DALAM ALBUM AKU DAN TUHANKU: Sebuah Pendekatan Stilistika

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL RAJA-RAJA KASUNANAN SURAKARTA

KAJIAN ESTETIKA KOSTUM PENARI JATHILAN Studi Kasus Pertunjukan Jathilan di Sleman, Yogyakarta

PERANCANGAN ULANG LAYOUT (RE-DESIGN) MAJALAH PADUAN di KOTA SOLO

PERANCANGAN IKLAN DAN MERCHANDISE SEBAGAI MEDIA PROMOSI OLD HOME GARAGE SOLO

Penulisan Hukum (Skripsi)

PEMANFAATAN LIMBAH KULIT IMITASI SEBAGAI BAHAN DASAR PEMBUATAN PARTISI

LAPORAN KULIAH KERJA MEDIA PERAN PENULIS NASKAH SIARAN WANITA DI PROGRAMA 1 LPP RRI SURAKARTA

PERANCANGAN IKAT CELUP TRADISI JAWA UNTUK PAKAIAN KERJA WANITA

PEMANFAATAN SERAT ALAM UNTUK PARTISI DAN TIRAI

PERANCANGAN TEKSTIL SEBAGAI MEDIA BANTU PENYAMPAIAN MATERI PELAJARAN BAGI ANAK USIA DINI

TUGAS AKHIR TEKNIK TEKSTIL TAPESTRI PADA PERANCANGAN LAMPU HIAS DI RUMAH MAKAN LOMBOK ABANG

KAJIAN MOTIF BATIK KAPAL SANGGAT PADA BATIK JAMBI

KETUPAT PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR MINAT UTAMA SENI KERAMIK. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Seni

MAKANAN HIDANGAN ISTIMEWA KAMPUNG (HIK) SEBAGAI INSPIRASI PERANCANGAN MOTIF BATIK MALAM DINGIN

IMPLIKATUR PERCAKAPAN SEBAGAI UNSUR PENGUNGKAPAN HUMOR DALAM KOMEDI OKB DI TRANS 7 (Sebuah Tinjauan Pragmatik)

PERANCANGAN VIDEO CLIP BAND NAUGHTY FOR FUN DI SOLO MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ROSITA CAKE AND BAKERY CABANG KARANGANYAR

EKSPLORASI MOTIF SEKAR JAGAD MENGGUNAKAN TEKNIK LASER CUTTING UNTUK BUSANA SEMI FORMAL

PENGEMBANGAN MOTIF PARIJOTO PADA BATIK KUDUS

KAJIAN POLA BATIK TIRTO TEDJO MODIFIKASI DI KAMPUNG BATIK LAWEYAN SURAKARTA SKRIPSI

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN CERITA BERGAMBAR DONGENG PANGERAN SAMBERNYAWA RAHASIA JENANG KATUL SEBAGAI MEDIA EDUKASI BERBASIS KOMERSIAL

PROBLEMATIKA SOSIAL DALAM NOVEL SEKALI DALAM 100 TAHUN KARYA MARGA T.

Transkripsi:

VISUALISASI GAJAH SIRKUS DALAM KARYA SENI LUKIS KONSEP PENGANTAR KARYA MINAT UTAMA SENI LUKIS Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Seni Oleh: DEFI NURMALITA NIM. C.0612013 PRODI SENI RUPA MURNI FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2016

PERSETUJUAN VISUALISASI GAJAH SIRKUS DALAM KARYA SENI LUKIS Disusun Oleh: DEFI NURMALITA NIM. C. 0612013 Telah disetujui oleh pembimbing Tanggal : 29 Juli 2016 Pembimbing 1 Prof. Dr. Narsen Afatara, M.S. NIP. 195007111979031004 Pembimbing 2 Yayan Suherlan, S.Sn.,M.Sn. NIP. 196707172003121001 Kepala Prodi Seni Rupa Murni Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta Joko Lulut Amboro, S.Sn., M.Sn NIP. 198003032008121002 ii

PENGESAHAN VISUALISASI GAJAH SIRKUS DALAM KARYA SENI LUKIS Disusun Oleh : DEFI NURMALITA NIM. C. 0612013 Telah disetujui oleh Tim Penguji Program Studi Seni Murni, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret, Surakarta Pada tanggal : Dewan Penguji, Jabatan Nama Tanda tangan Ketua Sekertaris Penguji I Penguji II Prof. Dr. Narsen Afatara, M.S. NIP. 195007111979031004... Yayan Suherlan, S.Sn, M. Sn. NIP. 196707172003121001... Dr.Nooryan Bahari, M.Sn. NIP. 196502201990031001... Joko Lulut Amboro, S.Sn., M.Sn. NIP. 198003032008121002... Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret, Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D. NIP. 196207081992031001 iii

PERNYATAAN Nama : Defi Nurmalita NIM : C. 0612013 Menyatakan dengan sesungguhnya bahwa konsep pengantar karya Tugas Akhir yang berjudul Visualisasi Gajah Sirkus dalam Karya Seni Lukis adalah betul-betul karya sendiri dan tidak dibuatkan oleh orang lain. Hal-hal yang bukan karya saya, dalam konsep pengantar karya ini diberi citasi (kutipan) dan ditunjukan dalam daftar pustaka. Apabila dikemudian hari terbukti pernyataan ini tidak benar, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan konsep pengantar karya Tugas Akhir. Surakarta, Juli 2016 Yang membuat pernyataan Defi Nurmalita NIM. C0612013 iv

PERSEMBAHAN Karya Tugas Akhir ini di persembahkan untuk : - Allah SWT, atas berkat, rahmat yang telah dilimpahkan-nya - Ayah (Warsiman), Ibu (Kasminah) - Adik dan teman seperjuangan, yang telah memberikan dukungan dan semangat dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini. - serta almamater, Univesitas Sebelas Maret untuk staff pengajar dan staff tata usaha yang telah bekerjasama dalam proses belajar mengajar sehingga terselesaikanlah Tugas Akhir ini. v

MOTTO Kesuksesan hanya dapat diraih dengan segala upaya dan usaha yang disertai dengan doa, karena sesungguhnya nasib seseorang manusia tidak akan berubah dengan sendirinya tanpa berusaha (Defi Nurmalita) Sebuah tantangan akan selalu menjadi beban, jika itu hanya dipikirkan. Sebuah cita-cita juga adalah beban, jika itu hanya angan-angan (Defi Nurmalita) vi

KATA PENGANTAR Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa penulis ucapkan serta alhamdulillahirobilalamin dipanjatkan kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat serta hidayah-nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini sebagai salah satu persyaratan guna kelulusan pada Program Strata-1 Program Studi Seni Rupa Murni Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret. Penulisan pengantar karya Tugas Akhir ini diharapkan dapat membuka wawasan serta referensi baru bagi generasi penerus khususnya Seni Lukis. Dalam kesempatan ini penulis ingin menyampaikan rasa terimakasih kepada: 1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret. 2. Joko Lulut Amboro, S.Sn., M.Sn. selaku Kepala Program Studi Seni Rupa Murni Fakultas, Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret. 3. Dr. Narsen Afatara, M.S. selaku Pembimbing I yang telah memberikan dorongan, semangat, motivasi dalam penyusunan dan penyelesaian karya Tugas Akhir. 4. Yayan Suherlan, S.Sn, M. Sn.selaku Pembimbing II yang sedia memberikan waktunya untuk berkonsultasi dan motivasi dalam penyelesaian tulisan karya Tugas Akhir. 5. Seluruh Bapak dan Ibu Dosen Program Studi Seni Murni Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah memberikan ilmunya, sehingga dapat menjadi bekal di kemudian hari dan menjadi panutan dalam berkarya selanjutnya. vii

6. Segenap staf dan karyawan Prodi Seni Murni UNS dan UPT Perpustakaan. 7. Ayah dan Ibu yang selalu memberi dorongan serta doa dalam proses pengerjaan Tugas Akhir ini. 8. Seluruh teman-teman di Program Seni Murni angkatan 2012, dan seluruh temanteman di Kontrakan Perumahan Puncak Solo yang dengan segala keramahanya selalu memberikan semangat serta dorongan dalam pelaksaan Tugas Akhir ini. 9. Teman-teman seperjuangan di studio lukis, serta teman-teman di studio minor. 10. Seluruh pihak yang telah membantu secara langung maupun tidak langsung yang tidak dapat disebutkan satu persatu. Dalam penulisan ini bisa dikatakan belum mencapai kata sempurna, masih memiliki kekurangan, maka diharapkan kritik dan saran atas penulisan karya Tugas Akhir ini. Akhir kata sekian dan terima kasih. Surakarta, Juli 2016 Penulis viii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... HALAMAN PERSETUJUAN... HALAMAN PENGESAHAN... HALAMAN PERNYATAAN... HALAMAN MOTTO... HALAMAN PERSEMBAHAN... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... ABSTRAK... i ii iii iv v vi vii ix xii xiv BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah... 1 B. Batasan Masalah... 3 C. Rumusan Masalah... 3 D. Tujuan Penulisan... 4 E. Manfaat Penulisan... 4 BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Sumber Pustaka... 5 1. Rujukan... 5 a. Konsen Sejenis... 7 b. Gajah... 8 c. Gajah Sirkus... 12 ix

d. Tingkah Laku Gajah pada saat Sirkus... e. Estetika dan Kehidupan pada Gajah... 17 18 2. Referensi... 19 a. Seni...... 19 b. Seni Rupa... 20 c. Komponen Seni... 21 d. Ide Penciptaan... e. Unsur- Unsur Visual... f. Komposisi dalam Karya Seni... g. Perubahan Wujud dalam Karya Seni... 22 23 26 26 B. Sumber Ide (Rujukan Karya)... 28 1. Referensi Karya... 28 BAB III METODE PENCIPTAAN A. Implementasi Teoritik... 34 1. Tematik... 34 2. Konsepsi... 35 B. Implementasi Visual... 36 1. Media...... 36 2. Proses... 37 3. Penyajian... 41 x

BAB IV ANALISIS KARYA A. Karya 1 (Gajah Sirkus)... 43 B. Karya 2 (Imajinasi Gajah)... 46 C. Karya 3 (Gajah dan Atraksinya)... 48 D. Karya 4 (Kecerdasan Gajah)... 50 E. Karya 5 (Payung Gajah)... 52 F. Karya 6 (Balon)... 54 G. Karya 7 (Roda Berputar)... 56 H. Karya 8 (Bola- Bola)... 58 I. Karya 9 (Kereta Gajah)... 60 J. Karya 10 (Hula Hoop)... 62 K. Karya 11 (Berhitung)... 64 L. Karya 12 (Atraksi Gajah)... M. Karya 13 (Sembur)... 66 68 BAB V PENUTUP A. Simpulan... 70 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN A. Sketsa karya... xi

DAFTAR GAMBAR 1. Gambar 1. Gajah... 8 2. Gambar 2. Gajah Sikus... 13 3. Gambar 3. Atraksi Gajah... 18 4. Gambar 10. Cloven Bunny karya Yusof Gajah... 28 5. Gambar 11. Family karya Eddie Hera... 30 6. Gambar 12. Konflik karya Eko Nugroho... 32 7. Gambar 13. Karya 1... 43 8. Gambar 14. Karya 2... 46 9. Gambar 15. Karya 3... 48 10. Gambar 16. Karya 4... 50 11. Gambar 17. Karya 5... 52 12. Gambar 18. Karya 6... 54 13. Gambar 19. Karya 7... 56 14. Gambar 20. Karya 8... 48 15. Gambar 21. Karya 9... 60 16. Gambar 22. Karya 10... 62 17. Gambar 23. Karya 11... 64 18. Gambar 24. Karya 12... 19. Gambar 25. Karya 13... 66 68 xii

DAFTAR LAMPIRAN A. Sketsa Karya 1. Gambar 1. Sketsa Gajah Sirkus 2. Gambar 2. Sketsa Imajinasi Gajah 3. Gambar 3. Sketsa Gajah dan Atraksinya 4. Gambar 4. Sketsa Kecerdasan Gajah 5. Gambar 5. Sketsa Payung Gajah 6. Gambar 6. Sketsa Balon 7. Gambar 7. Sketsa Roda Berputar 8. Gambar 8. Sketsa Bola-Bola 9. Gambar 9. Sketsa Kereta Gajah 10. Gambar 10. Sketsa Hola Hoop 11. Gambar 11. Sketsa Berhitung 12. Gambar 12. Sketsa Atraksi Gajah 13. Gambar 13. Sketsa Sembur xiii

ABSTRAK Defi Nurmalita. C. 0612013. 2012. VISUALISASI GAJAH SIRKUS DALAM SENI LUKIS. Pengantar Karya Tugas Ahkir (S-1). Program Studi Seni Rupa Murni. Fakultas Seni Rupa dan Desain. Universitas Sebelas Maret. Tugas Akhir ini menvisualisasikan gagasan pemikiran penulis dalam bentuk visual dari tingkah laku gajah pada saat pertunjukan sirkus, yang menjadi karakter dari ciri khas pada gajah sirkus sebagai sumber ide. Permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini yaitu: 1. Apa pengertian Gajah Sirkus? 2. Mengapa Gajah Sirkus diangkat sebagai tema dalam penciptaan karya seni lukis? 3. Bagaimana cara menvisualisasikan Gajah Sirkus ke dalam karya seni lukis? Tujuan Tugas Akhir ini adalah 1. Mendeskripsikan gajah dari sudut pandang visual. 2. Penulis ingin mewujudkan kemampuan dalam merumuskan konsep dalam karya seni rupa dua demensi. 3. Memvisualisasikan gajah dalam mengekspresikan pengalaman estetis melalui elemen-elemen seni rupa dalam menghasilkan karya-karya yang inovatif. Pembuatan karya seni lukis dengan konsep bentuk visual tingkah laku gajah pada saat sirkus berdasarkan pengalaman dan pengamatan penulis mengenai gajah sirkus. Gajah salah satu diantara hewan terpandai dan memiliki otak yang sangat berkembang. Gajah memiliki memori yang tajam. Pada saat pertunjukan sirkus banyak sekali tingkah laku gajah yang menarik jika diamati. Dengan bentuknya yang besar, belalainya yang panjang dan lentur membuat gajah lebih menarik. Gajah mempunyai otak cerdas. Berkat bakat kepandaian gajah, gajah disimbolkan sebagai simbol kecerdasan. Banyak sekali tingkah laku gajah sirkus yang membuat tertarik untuk melihatnya, seperti berhitung, bermain, dan menari. Cara menjanga hewan gajah yaitu dengan perkenalkan tentang seni keindahan tingkah laku gajah dengan adanya pertunjukan sirkus gajah. Teknik yang digunakan dalam pembuatan karya seni lukis ini adalah menggunakan teknik sapuan halus (cat acrylic ke dalam kanvas). Teknik ini di pilih penulis karena teknik ini biasa di gunakan penulis dalam membuat sebuah karya. Teknik penggunakan sapuhan halus memudahkan penulis dalam menvisualisakan konsep ke dalam suatu karya. Kata Kunci : Gajah Sikus; Tingkah Laku Gajah Sirkus; Tehnik Sapuan Halus; Seni lukis. xiv