BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dalam mengambil keputusan. Dimana informasi yang cepat, tepat dan akurat

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang

1BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi yang semakin pesat dan canggih telah membawa

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

LINGGA PAMUNGKAS

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada masa era globalisasi ini komputer sangat penting dalam kebutuhan informasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. pengguna jejaring sosial yang bahkan tidak dapat dibatasi cakupannya, dapat. dibutuhkan oleh sebuah organisasi tertentu.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Bekalang

1BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1.2 Rumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

memiliki sebuah teknologi internet seperti website untuk mempermudah melakukan pemesanan ruang karaoke. Website adalah nama untuk koleksi yang ada di

BAB 1 PENDAHULUAN. segala sesuatu menjadi lebih mudah dan praktis. Teknologi informasi saat ini merupakan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan diharapkan agar mampu menerapkan dan mengikuti. pelayanannya dimana petugas yang melayani pemesanan travel harus

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi informasi yang berkembang pesat belakangan ini telah

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. mengembangkan diri dan mampu bersaing di dunia kerja. mempunyai tugas dalam menangani jasa pengumpulan data, penyaluran

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.2.1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. atau bagian yang terintregasikan melalui sistem yang dipakai untuk. pengolahan, penyusunan dan pelayanan koleksi yang mendukung

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. bahkan luar negeri. Hal ini dikarenakan produk souvenir merupakan produk

BAB 1 PENDAHULUAN. maupun kinerja dari sebuah sekolah. Karena sistem informasi digunakan untuk

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Dengan perkembangan zaman telekomunikasi yang begitu. pesat ini, banyak mobile phone yang berjenis smart phone atau

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. khasanah budaya bangsa, serta memberikan berbagai layanan jasa lainnya.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

positif baik itu dalam hal efektifitas maupun dalam hal efisiensi dari proses bisnis sebelumnya. Hal ini tentunya akan mendorong setiap perusahaan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam era globalisasi saat ini perkembangan dunia teknologi informasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

ABSTRAK. Keywords : CodeIgniter, Sistem Informasi jual beli, kendaraan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dengan semakin canggihnya teknologi perangkat keras (hardware) seperti

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

BAB I PENDAHULUAN 1 UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

APLIKASI SISTEM INFORMASI LAPANGAN FUTSAL PADA FREEDOM FUTSAL KEDIRI

BAB I PENDAHULUAN. pesat, banyak dari perusahaan dan instansi pemerintahan yang berlomba lomba

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

1. Pendahuluan 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. alternatif untuk memudahkan kinerja petugas dalam. pengolahan data pada klinik. Umumnya klinik di Indonesia masih belum

BAB 1 PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan era globalisasi dewasa ini, teknologi informasi juga ikut

BAB I PENDAHULUAN. miliki, pemesanan secara online belum diperlukan, ditambah dengan biaya. komputer, itu membuat resistensi semakin besar.

BAB 1 PENDAHULUAN. PT. Almega Sejahtera merupakan satu-satunya Agen di Indonesia yang bergerak di

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB 1 PENDAHULUAN. suatu pekerjaan, baik yang berbasis pada desktop (desktop based), berbasis pada. tugasnya masih dilakukan secara manual.

BAB 1 PENDAHULUAN. penggunaan internet yang dapat diakses melalui peralatan mobile yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Teknologi informasi sekarang ini sudah semakin berkembang, dan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. membantu dan bermanfaat bagi lembaga-lembaga atau perusahaanperusahaan. Penyampaian informasi dengan website tidak membutuhkan

BAB 1 PENDAHULUAN. menghasilkan sebuah informasi yang akurat. Sistem informasi pengolahan data

BAB I PENDAHULUAN. akurat akan sangat dibutuhkan dalam kehidupan sehari-hari, sehingga informasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan. lebih dari 2000 jumlah barang yang terdapat di Toserba Santi Jaya.

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. merasakan perlu adanya sistem untuk mengelolah file-file proyek, karena

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah PT. ARINDO PRATAMA (PT. AP) merupakan sebuah perusahaan nasional yang berdiri pada tahun 1993 di

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi berkembang semakin cepat seiring berkembangnya zaman. Di era sekarang ini, segala sesuatu dapat diselesaikan dengan cara-cara yang praktis. Hal ini merupakan dampak yang timbul dari hadirnya teknologi. Teknologi adalah sesuatu yang bermanfaat untuk mempermudah semua aspek kehidupan manusia. Umumnya pemanfaatan teknologi bertujuan untuk mendukung proses bisnis yang ada dalam suatu organisasi agar memberikan hasil yang lebih optimal dan efektif. Teknologi informasi erat kaitannya dengan penyampaian informasi yang tepat sasaran sehingga dapat dipertanggungjawabkan. Selain itu juga, penyampaian informasi harus dapat diterima oleh semua pihak yang terlibat dalam perkembangannya. Dunia bisnis merupakan bagian dari perkembangan teknologi informasi dimana setiap kegiatannya dibutuhkan informasi yang akurat dan tepat sasaran agar menghasilkan keuntungan. Salah satu contohnya yaitu bisnis rental komik dan buku pada Afro Rental Buku. Afro Rental Buku merupakan sebuah tempat yang bergerak dalam bidang jasa penyewaan komik dan buku. Proses peminjaman terjadi pada saat penyewa meminta kepada pemilik rental untuk meminjam buku atau komik. Penyewa harus datang secara langsung ke tempat rental tersebut terkadang penyewa mengalami kecewa, karena buku atau komik yang ingin disewa tidak tersedia. Hal ini menyebabkan jumlah minat penyewa untuk meminjam buku sekarang semakin sedikit, karena banyak orang yang tidak mau susah untuk datang ketempat persewaan rental komik. Pendataan Peminjaman yang dilakukan masih bersifat manual dengan mendata peminjaman pada selembar kertas peminjaman. Hal ini menyulitkan pihak pegawai dalam pencarian peminjaman dan juga sering kali mengalami kesalahan pendataan. 1

2 Solusi yang tepat untuk menangani masalah diatas maka perlu dibangun sistem informasi penyewaan buku berbasis web yang dapat memudahkan penyewa menyewa buku. Pembuatan sistem informasi persewaan komik ini juga melakukan pendataan komik atau buku, penyewa yang mendaftar, peminjaman yang dilakukan penyewa, transaksi deposit yang dilakukan oleh penyewa dapat dilihat langsung di web oleh admin. Penyewa dapat melakukan reservasi di web dan nantinya buku yang akan disewa bisa diantar langsung ke penyewa. Fasilitas antar buku hanya dilakukan untuk penyewaan buku pada saat pengembalian buku tidak melayani pengembalian buku. Hadirnya sistem informasi tersebut, dapat membantu pelanggan dan juga pegawai dari Afro Rental Buku. 1.2 Rumusan Masalah Sesuai dengan latar belakang yang telah dijelaskan, rumusan masalah yang dibahas dalam penelitian kali ini adalah bagaimana membangun sistem informasi penyewaan buku berbasis web. 1.3 Batasan Masalah Sistem ini memberikan segala informasi termasuk juga proses reservasi komik di Afro Rental Buku, batasan-batasan masalah meliputi: 1. Pengembangan sistem tidak memperhatikan keamanan jaringan. 2. Proses Pengembalian dilakukan secara langsung ditempat rental. 1.4 Tujuan Penelitian Tujuan yang ingin dicapai dari penelitian adalah untuk membuat sebuah Sistem Informasi Rental Buku yang menangani proses peminjaman, proses update komik terbaru, proses penambahan saldo pada penyewa, dan proses pengembalian komik. Selain itu, sistem dapat menangani proses manajemen data komik, data peminjaman, data penyewa, data saldo dan data pengembalian. 1.5 Manfaat Penelitian Adapun manfaat dari penelitian adalah : 1. Memberikan kemudahan kepada penyewa dalam hal proses reservasi komik.

3 2. Memberikan informasi yang tepat kepada penyewa tentang komik apa saja yang tersedia. 3. Memberikan kemudahan kepada penyewa komik dalam hal pencarian komik atau buku berdasarkan jenis kategori. 4. Memudahkan dalam proses transaksi baik penyewaan komik maupun pengembalian komik. 5. Memudahkan pihak rental dalam mendata peminjaman yang selama ini dilakukan secara manual. 1.6 Metode Penelitian Metode-metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Observasi Metode pengumpulan data dilakukan secara langsung dengan mendatangi kantor rental komik. 2. Wawancara Wawancara dilakukan untuk memperoleh informasi dan data-data yang dibutuhkan dalam penelitian ini. Wawancara dilakukan dengan pemilik rental komik. 3. Studi Literatur Mengumpulkan beberapa buku, artikel, dan materi yang dapat digunakan sebagai acuan dalam pembuatan Sistem Informasi Rental Komik berbasiskan web diantaranya perancangan, analisis, dan implementasi sistem. 4. Pengembangan Sistem Metode ini digunakan dalam proses pembuatan sistem. Adapun tahaptahapannya sebagai berikut: a. Perencanaan Pembuatan Sistem Menganalisi masalah yang ada sebelum sistem dibuat sehingga dapat mengetahui kebutuhan apa saja yang nanti nya akan dibuat pada sistem. b. Analisis Kebutuhan Sistem

4 Menganalisis kebutuhan sistem baik kebutuhan fungsional maupun kebutuhan non fungsional. c. Perancangan Sistem Merancang proses-proses yang akan dikerjakan oleh sistem serta merancang data yang akan dibutuhkan dalam proses tersebut ke dalam database serta merancang user interface sistem. d. Implementasi Sistem Mengimplementasikan hasil perancangan sistem menjadi sebuah aplikasi dengan cara coding. e. Pengujian Sistem Ujicoba sistem yang sudah dirancang apakah sistem dapat berjalan dengan baik dan benar. 1.7 Sistematika Penulisan Berikut adalah sistematika penulisan perancangan dan pembangunan aplikasi Sistem Informasi Rental Kendaraan: BAB I. PENDAHULUAN Dalam bab ini membahas tentang latar belakang masalah, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metode penelitian serta sistematika penulisan. BAB II. TINJAUAN PUSTAKA Berisi uraian sistematis tentang informasi hasil penelitian sebelumnya yang disajikan dalam pustaka dan menghubungkannya dalam sistem yang akan dibuat. BAB III. LANDASAN TEORI Berisi konsep dan teori yang mendukung pembuatan aplikasi, serta pengetahuan tentang sistem pakar, bahasa pemograman, serta software basis data yang digunakan. BAB IV. ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini memaparkan analisis kebutuhan perangkat lunak yang digunakan untuk mendefinisikan hal-hal yang diperlukan dalam

5 pengembangan perangkat lunak. Analisis kebutuhan tersebut meliputi analisis sistem, rancangan proses, rancangan basis data, dan rancangan antar muka penggunan. BAB V. IMPLEMENTASI SISTEM Bab ini berisi tentang penerapan sistem yang sebelumnya telah didesain menjadi sebuah aplikasi dokumen manajemen dengan menampilkan antarmuka program yang disertai cara kerja dan penggunaan program. Berisi rincian penerapan dari desain yang dibuat menjadi aplikasi dokumen manajemen dengan menampilkan antarmuka program disertai cara kerja dan penggunaan program. BAB VI. HASIL PENGUJIAN DAN PEMBAHASAN Bab ini membahas tentang pengujian dan pembahasan sistem yang menguji kesesuaian sistem yang sudah dibuat. Pengujian bertujuan untuk mnegevaluasi kinerja sistem, mengurangi adanya kesalahan serta memastikan sistem dapat digunakan dengan baik. BAB VII. PENUTUPAN Bab ini menyajikan kesimpulan dari laporan tugas akhir dan saran terhadap seluruh kegiatan tugas akhir yang telah dilakukan. Saran diperlukan sebagai upaya pengembangan sistem selanjutnya. DAFTAR PUSTAKA