i ANIMASI MEDIA PEMBELAJARAN IPA KELAS IV SEKOLAH DASAR DENGAN TOPIK ANGIN DARAT DAN ANGIN LAUT BERBASIS ADOBE FLASH TUGAS AKHIR DHESY KHALLA LESTARI 112406109 PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2014
ii ANIMASI MEDIA PEMBELAJARAN IPA KELAS IV SEKOLAH DASAR DENGAN TOPIK ANGIN DARAT DAN ANGIN LAUT BERBASIS ADOBE FLASH TUGAS AKHIR Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh Ahli Madya DHESY KHALLA LESTARI 112406109 PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2014
i PERSETUJUAN Judul : Animasi Media Pembelajaran Ipa Kelas IV Sekolah Dasar Dengan Topik Angin Darat Dan Angin Laut Berbasis Adobe Flash Kategori : Tugas Akhir Nama : Dhesy Khalla Lestari Nomor Induk Mahasiswa : 112406109 Program Studi : Diploma 3 Teknik Informatika Departemen : Matematika Fakultas : Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam Disetujui di Medan, Juni 2014 Disetujui Oleh Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU Ketua, Pembimbing, Dr.Elly Rosmaini, M.Si Drs. Open Darnius, M.Sc. NIP.196005201985032002 NIP. 196410141991031004
ii PERNYATAAN ANIMASI MEDIA PEMBELAJARAN IPA KELAS IV SEKOLAH DASAR DENGAN TOPIK ANGIN DARAT DAN ANGIN LAUT BERBASIS ADOBE FLASH TUGAS AKHIR Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya. Medan, Juni 2014 DHESY KHALLA LESTARI 112406109
iii PENGHARGAAN Bismillaahir rahmaanir rahiim Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha Penyayang, dengan limpah karunia-nya Penulis dapat menyelesaikan penyusunan Tugas Akhir ini dengan judul Animasi Media Pembelajaran Ipa Kelas IV Sekolah Dasar Dengan Topik Angin Darat Dan Angin Laut Berbasis Adobe Flash. Terimakasih penulis sampaikan kepada Bapak Drs. Open Darnius, M.Sc selaku pembimbing yang telah meluangkan waktunya selama penyusunan tugas akhir ini. Terimakasih kepada Ibu Dr. Elly Rosmaini, M.Si dan bapak Drs. Syahriol Sitorus, M.Si selaku Ketua dan Sekretaris Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU, Bapak Prof. Dr. Tulus, M.Si dan Ibu Dr. Mardiningsih, M.Si selaku Ketua dan Sekretaris Departemen Matematika FMIPA USU Medan, Bapak Dr. Sutarman M.Sc selaku Dekan FMIPA USU Medan, seluruh staff dan Dosen Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU, pegawai FMIPA USU. Terkhusus penulis ucapkan terimakasih kepada kedua orang tua penulis, Bapak Agus Joni, SH dan Ibu Sutrisni, S.pd serta seluruh keluarga yang selama ini memberikan do a, bantuan, dorongan dan kasih sayang yang berlimpah untuk penulis. Serta teman-teman mahasiswa D3 Teknik Informatika terutama Kom C 2011. Semoga Tuhan Yang Maha Esa akan membalasnya. Amin ya Robbal alamin. Penulis,
iv ABSTRAK Pelajaran IPA untuk anak SD merupakan salah satu bidang studi yang wajib dipelajari oleh semua pelajar SD karena dengan mempelajarinya siswa/i dapat memperluas dan menambah ilmu pengetahuan yang mereka miliki dan menjadi salah satu bekal bagi siswa/i untuk masa depan mereka. Aplikasi yang penulis buat adalah pembelajaran angin darat dan angin laut. Penulis tertarik membuat aplikasi ini karena dapat mempermudah siswa/i lebih mengerti dan cepat memahami karena menggunakan suatu animasi pada pembelajarannya. Perangkat lunak yang dibutuhkan untuk membuat animasi ini adalah Adobe Flash CS4. Aplikasi ini dibuat untuk anak SD.
v DAFTAR ISI Halaman Pesetujuan Pernyataan Penghargaan Abstrak Daftar Isi Daftar Gambar i ii iii iv v vii BAB 1 Pendahuluan 1.1. Latar Belakang 1 1.2. Rumusan Masalah 3 1.3. Batasan Masalah 3 1.4. Tujuan Penelitian 4 1.5. Manfaat 4 1.6. Tinjauan Pustaka 4 1.7. Metodologi 5 1.8. Sistematika Penulisan 6 BAB 2 Landasan Teori 2.1. Animasi Flash 8 2.2. Dasar-Dasar Penggunaan Adobe Flash CS4 11 2.2.1. User Interface Adobe Flash CS4 11 2.2.2. Fasilitas pada Adobe Flash CS4 13 2.3. Angin 22 2.3.1. Proses, Faktor-Faktor, Sifat-Sifat, Kecepatan dan Macam-Macam Angin 22 BAB 3 Perancangan Sistem 3.1. Desain Halaman Awal 26 3.2. Menu Teori, Simulasi, Quiz dan Quit 29 3.2.1. Tombol Menu Teori, Simulasi, Quiz dan Quit 30 3.3. Layer 34 3.3.1. Tampilan Pada Menu 34 3.3.2. Tampilan Pada Teori 37 3.3.3. Tampilan Pada Simulasi 38 3.3.4. Tampilan Pada Quiz 42 BAB 4 Implementasi Sistem 4.1. Hasil 43 4.1.1. Tampilan Pada Teori 44 4.1.2. Tampilan Pada Simulasi 45
vi 4.1.3. Tampilan Pada Quiz 46 BAB 5 Penutup 5.1. Kesimpulan 47 5.2. Saran 48 Daftar Pustaka 49 Lampiran
vii DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1. Jendela Program Adobe Flash CS4 11 Gambar 2.2. Kotak Dialog New Document 12 Gambar 2.3. Tampilan Area Kerja Adobe Flash CS4 12 Gambar 2.4. Panel Tools dalam program Flash CS4 14 Gambar 2.5. Panel Timeline 17 Gambar 2.6. Panel Info 17 Gambar 2.7. Panel Swatches 18 Gambar 2.8. Panel Color 18 Gambar 2.9. Panel Align 19 Gambar 2.10. Panel Library 19 Gambar 2.11. Panel Motion Editor 20 Gambar 2.12. Panel Actions 20 Gambar 2.13. Panel Properties 21 Gambar 2.14. Panel Componets 21 Gambar 2.15. Angin Darat dan Angin Laut 25 Gambar 3.1. Tampilan Tombol Menu 30 Gambar 3.2. Tombol Teori 30 Gambar 3.3. Tampilan Script Ke halaman 3 31 Gambar 3.4. Tombol Simulasi 31 Gambar 3.5. Tampilan Script Ke halaman 21 32 Gambar 3.6. Tombol Quiz 32 Gambar 3.7. Tampilan Script Ke halaman 9 33 Gambar 3.8. Tombol Quit 33 Gambar 3.9. Tampilan Script Ke halaman 1 34 Gambar 3.10. Tampilan Menu 34 Gambar 3.11. Tampilan Movie Clip Papan Iklan 35 Gambar 3.12. Tampilan Movie Clip Mobil 36 Gambar 3.13. Tampilan Movie Clip Kumbang 36 Gambar 3.14. Tampilan Teori Pengertian 37 Gambar 3.15. Tampilan Movie Clip Pengertian 37 Gambar 3.16. Tampilan Button Back dan Next 38 Gambar 3.17. Tampilan Simulasi 38 Gambar 3.18. Tampilan Movie Clip Daratan 39 Gambar 3.19. Tampilan Movie Clip Pohon Kelapa 39 Gambar 3.20. Tampilan Movie Clip Jembatan 40 Gambar 3.21. Tampilan Movie Clip Perahu 40 Gambar 3.22. Tampilan Movie Clip Ombak 41 Gambar 3.23. Tampilan Movie Clip Bintang 41 Gambar 3.24. Tampilan Pada Quiz 42 Gambar 3.25. Tampilan Button Pada Tombol Mulai 42
viii Gambar 4.1. Tampilan Halaman Awal 43 Gambar 4.2. Tampilan Halaman Menu 44 Gambar 4.3. Tampilan Pada Teori 45 Gambar 4.4. Tampilan Simulasi 45 Gambar 4.5. Tampilan Pada Quiz 46