PENGENALAN VISUAL FOXPRO

dokumen-dokumen yang mirip
PEMROGRAMAN VISUAL II (FOXPRO)

Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0

Mengenal Tabel, Membuat Tabel, Mengedit Tabel, Memasukkan Data Kedalam Tabel

Pengenalan Visual Basic

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI

Modul Praktikum Ke-1

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

APLIKASI TOKO. Buat Project. A. Buat Database. B. Buat Tabel

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa Latin computare yang artinya menghitung. Jadi

Program Sekuensial VB 6 dan VB 2008

BAB 2 LANDASAN TEORI

LEMBAR KERJA PRAKTIKUM. - Buat direktori tempat penyimpanan file-file foxpro yang akan dibuat :

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0

Bab I Pengenalan Visual BASIC

MENGOPERASIKAN PERANGKAT LUNAK BASIS DATA MICROSOFT ACCESS

Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

URAIAN POKOK PERKULIAHAN

BAB II LANDASAN TEORI. komputer. Bahasa komputer berasal dari bahasa asing yaitu To Compute, yang artinya

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

Mengelola Database Menggunakan Macro Excel

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

Membuat Proteksi File Excel Tingkat Tinggi dengan Kode VBA. By. Samsudin_Batolay

BAB 2. Login Aplikasi

1. MENGENAL VISUAL BASIC

Sistem Informasi Royalti

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

Form Label Text Box Command Button

I. JUDUL Array. Pengertian Array. Deklarasi Array PRAKTIKUM 6 ARRAY II. TUJUAN. III. ALAT DAN BAHAN - Microsoft Visual Studio 2010

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Pengertian Data, Informasi dan Sistem Informasi

MENU DAN TOOLBOX. Menu PopUp merupakan pengembangan dari menu yang ditampilkan di luar form, lepas dari menu bar.

Modul Report Dan Form Report

Object (Control) Dalam Vb.Net

TABEL DATABASE TABEL - KODE BARANG TOKO INFOMART BARANG - NAMA BARANG - HARGA

BAB-I DATABASE DAN MENGENAL MICROSOFT ACCESS

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer ( computer ) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

STRUKTUR KENDALI PERULANGAN

BAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

Gambar 1. Jendela Ms. Access Pilihan: New : menu untuk membuat file basis data baru. Recent : menu untuk membuka file basis data yang sudah ada.

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator?

DATABASE. Visual Data Manager

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

BAB 2 LANDASAN TEORI

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

Memahami bagaimana membuat aplikasi Mengetahui apa yang dimaksud dengan Batch Mengenal langkah-langkah membuat Batch

MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT)

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 68 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Februari 2005 Sinopsis singkat:

BAB III ALGORITMA DAN PERANCANGAN ALGORITMA DAN PERANCANGAN

PRAKTIKUM 1 2 MENGENAL DELPHI

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BASIS DATA

VISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

BAB II LANDASAN TEORI

KSI B ~ M.S. WULANDARI

Penyederhanaan fungsi Boolean

Delphi Cara membuka aplikasi Delphi 7. Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi Perkenalan jendela Delphi 7. syahada.blogspot.

Menggunakan Microsoft Access (perhatikan untuk red text)

BAB 3 LAYAR WINDOW 3.1. WINDOW VIEW

MICROSOFT VISUAL FOXPRO

BAB 6 LAYAR WINDOW 6.1. WINDOW VIEW

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi

Membuat File Database & Tabel

Mengenal Form Base. Pada Bab ini anda akan mempelajari cara :

Ms. Access Pengertian...(1/2) Data base. Data. Informasi. Dalam bahasa latin datum yang artinya fakta. Kumpulan dari data-data

Malang, Januari 2007 Penulis

Praktikum Pemrograman 1. Mengenal Delphi

Visual FoxPro. Konsep dasar pembuatan program berorientasi object adalah : Windows Command :

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

BAB II LANDASAN TEORI

PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer)

Di susun oleh : Team Penyusun Modul Visual Basic

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

Visual Basic 6.0 For Beginners

IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS

Mail Merge. Pada langkah pertama yaitu dalam sub menu Main Document, terdapat pilihan :

Membuat File Database & Tabel

BAB I PENDAHULUAN Pengantar Bahasa ISETL

BAB 2 LANDASAN TEORI. yang saling berinteraksi untuk mencapai tujuan. yang dimaksud dengan data dan informasi? Data adalah fakta fakta yang

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

MICROSOFT ACCESS. Pengenalan Microsoft Office Access 2003

Danu Wira Pangestu

Pertemuan 3 Bekerja dengan Kontrol

Modul Praktikum Ke-2

BAB 2 LANDASAN TEORI

VISUAL BASIC.NET. 1. Apa Itu VB.NET?

Aplikasi Komputer. Bekerja Dengan Microsoft Excel Access (1) Ita Novita, S.Kom, M.T.I. Modul ke: Fakultas ILMU KOMPUTER. Program Studi Informatika

BAB 3 Simpan Data 3.1. Simpan Data Dengan Kode SQL Ms Access MS Access ( format) DbJenisBrg.mdb Tabel_Jenis_Brg 22 Atep Ruhiat

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1

Transkripsi:

PENGENALAN VISUAL FOXPRO BAHASA PEMROGRAMAN VISUAL FOXPRO Microsoft Visual FoxPro atau sering disingkat dengan FoxPro merupakan suatu bahasa pemrograman visual yang berorientasi pada database. Microsoft Visual FoxPro sebenarnya penerus dari generasi sebelumnya, yaitu FoxPro for DOS, FoxPro for Windows, FoxPro 5.0, dan seterusnya. Berikut ini adalah beberapa elemen layar yang ada pada FoxPro: Jendela Command/Command Window sebagai tempat memberikan perintah secara langsung kepada Microsoft Visual FoxPro atau dengan kata lain dapat pula diartikan sebagai alternatif dalam memberikan perintah selain menggunakan MenuBar atau ToolBar. Untuk menampilkan atau menutup tekan tombol CTRL+F2 atau pilih WINDOW, kemudian COMMAND WINDOW. Form Designer sebuah jendela yang berfungsi untuk merancang tampilan program yang akan dibuat. Pada window ini dapat ditambahkan beberapa kontrol sebagai media untuk memudahkan dalam menggunakan program Suzan Agustri 1

Form Control kumpulan tools (kontrol) yang berfungsi untuk merancang tampilan program yang akan dibuat. Untuk menampilkan atau menutup, pilih VIEW, TOOLBAR, kemudian klik pada kotak pilihan Form Controls, lalu OK. Beberapa fungsi Form Controls: label, membuat objek label (keterangan dari textbox) textbox, membuat kotak input data satu baris bertipe text/character, numeric, serta date. command button, tombol aksi seperti, Keluar, Cetak, Edit, Hapus, Add, dan lain-lain shape, membuat gambar kotak atau garis pada form. Kemudian pilih SEND TO BACK pada menu FORMAT. optiongroup, input data berupa beberapa pilihan dengan cara klik pada bulatan checkbox, input data berupa beberapa pilihan dengan cara klik pada kotak. editbox, membuat input data dengan banyak baris/memo combobox, input data berupa beberapa pilihan dengan memilih list/daftar pilihan grid, menampilkan data dalam bentuk tabel Format umum kontrol: thisform.[kontrol].[control keyword] Properties untuk mengatur sifat dari kontrol program yang digunakan. Dengan jendela ini programmer dapat mengganti warna, menetukan lebar, menentukan panjang dari sebuah kontrol, dan lain-lain. Untuk menampilkan, klik icon pada toolbar (gambar tangan memegang kertas). Suzan Agustri 2

Beberapa fungsi Properties: caption, memberi nama pada form/kontrol autotext, menyesuaikan lebar tampilan caption maxlength, membatasi jumlah pengisian data untuk tipe data Character inputmask, kontrol textbox hanya dapat di-input dan menampilkan angka. Pada Properties diisi angka 9 sebanyak maksimum jumlah digit dari angka tersebut. enabled, me-nonaktifkan kontrol agar tidak bisa ditulis (dengan memilih True) read only, membuat kontrol hanya dapat dibaca saja tetapi tidak dapat di-input (dengan memilih True) name, nama kontrol untuk menulis bahasa perintah password char, tampilan pada password backstyle: - Opaque, untuk latar putih - Transparent, untuk latar warna form control box, jika False, maka logo FoxPro pada form akan hilang format, mengubah tampilan isian kontrol, cont. E untuk tampilan isian tanggal,! untuk huruf kapital MERANCANG FORM Langkah dasar membuat Form: 1. Membuat Project 2. Membuat form pada Form Designer 3. Menambahkan beberapa kontrol dari Form Controls pada form untuk merancang 4. Mengatur nilai form dan kontrolnya pada Properties 5. Mengetik bahasa perintah/kode program pada form dan kontrol yang telah dirancang/dibuat Menyimpan Form: - Pilih FILE pada menubar, SAVE, kemudian ketik nama form - Pilih FILE pada menubar, SAVE AS, kemudian ketik nama form Menjalankan Form: - Klik icon run pada saat form terbuka/aktif - Atau, pada Command Window ketik: do form [form] - Atau, tekan tombol CTRL+E Beberapa jenis Procedure: Activate, tampilan pertama kali program dijalankan Click, perintah dieksekusi jika kontrol di klik Suzan Agustri 3

Init Load, perintah dieksekusi pada saat aplikasi dijalankan Unload, perintah dieksekusi pada saat aplikasi akan ditutup InteractiveChange, perintah dieksekusi pada saat kontrol diisi LostFocus, perintah dieksekusi setelah kontrol diisi dan menekan tombol enter Nilai awal input textbox: [textbox].value = Nilai awal output textbox berupa angka: [textbox].value = 0 Input text box ke tabel bertipe data karakter: replace [field] with [textbox].value Input text box ke tabel bertipe data numerik: replace [field] with val([textbox].value) Input text box ke tabel bertipe data tanggal: replace [field] with ctod([textbox].value) Menampilkan isi tabel ke textbox: [textbox].value = [field] Kata perintah eksekusi text box bertipe data numerik (untuk input text box): val([textbox].value) Suzan Agustri 4

Kata perintah eksekusi text box bertipe data numerik (untuk ouput/hasil perhitungan text box): [textbox].value Operator Aritmatika ^ pemangkatan * perkalian / pembagian + penjumlahan - pengurangan Operator Relasi > lebih dari >= lebih dari atau sama dengan < kurang dari <= kurang dari atau sama dengan = sama dengan <> tidak sama dengan Operator Logika AND dan OR atau Penggunaan WITH THISFORM pada saat pengetikan kata perintah, untuk mewakili seluruh thisform pada tiap kata perintah (lebih dari satu thisform), dan diakhiri dengan END WITH atau ENDW Menampilkan garis bawah di Command Button: 1. Pilih Command Button 2. Pada Properties, pilih Caption 3. Ketik \< tepat sebelum huruf yang akan diberi garis bawah Suzan Agustri 5