Pengolahan Image dengan GIMP

dokumen-dokumen yang mirip
Tips dan Trik GIMP (GNU Image Manipulation Program)

Membuat Welcome Screen Sendiri

Moh Sulhan

Cara Mudah Membuat Banner Animasi

Student Day: Desain & Animasi ANIMASI HUJAN

BAB II MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

CorelDraw. Aris. Lisensi Dokumen: Suport Tukang Nggame blog Copyright IlmuKomputer.Com

MEMBUAT TEKS REFLEKTIF

DESAIN BROSUR SUPERMARKET MENGGUNAKAN ADOBE PHOTOSHOP CS Gianto, SPd - SMAN 113 Jakarta

Flash Case on Masking Animation

Iman Adrianto

Membuat Frame (Gaussian Blur)

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

Mahadji, Kinta

Graphic Desaign dengan Adobe Photoshop

Juhaeri

Juhaeri

MODUL I MELAKUKAN EDITING GAMBAR (Mengenal Menu dan Ikon pada GIMP)

Bab 4. Penggunaan Efek Pada Teks

Miftah Fahmi


Qemu, Virtual Machine yang Ringan

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

Juhaeri

babastudio.com babastudio.com

1. Buka Program Adobe Photosop CS3 yang berada di desktop. 2. Tekan kombinasi Ctrl + O (open), untuk membuka gambar pertama yaitu Landscape.

Tehnik Animasi Kartun Flash

Desain Kaos... Maxikom

Zaid Romegar Mair Lisensi Dokumen:


Backdrop Portrait Backdrop Warna Backdrop Woven Wide Bab 6 Backdrop Ungu Backdrop Bubble Portrait Backdrop...

Endi Dwi Kristianto

Tutorial Penggunaan Truecrypt

CD Interaktif Dokumentasi Acara

Septina Budi Kurniawati

MEMBUAT JAM DIGITAL. By : gapra27

Membuat Countdown Pembuka Presentasi dengan OO Impress

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan

3 Cara Belajar HTML, PHP dan MySQL. Nama Penulis Lisensi Dokumen:

Tutorial membuat Gambar Lumba-Lumba dengan Panorama Bawah Laut

Slamet Riyanto

Cara Asyik Membuat CD Interaktif

Flash Case on Text Animation

Mengenal Lingkungan Kerja Adobe Photoshop CS5

Macromedia Flash Bagian II

MODUL 5 MACROMEDIA FIREWORKS

Dedy Izham

Eko Purwanto WEBMEDIA Training Center Medan

Miftah Fahmi

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

Pada gambar dibawah ini, jendela utama dari Adobe Flash CS3, yang terdiri dari beberapa bagian :

Mengganti Password Akun Windows lewat CMD

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

Sofiyan Arif Kurniawan

Modul Pelatihan Penggunaan Inkscape untuk Membuat Logo SME Service Center

Menu Interaktif Macromedia Flash

SOAL TEORI PHOTOSHOP CS4

Budi Permana, S.Kom Pendahuluan

Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 272 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Juli 2005 Sinopsis singkat:

Microsoft Power Point 2003

PERTEMUAN IV MEMBUAT JUDUL (TITLE)

Aneka Kreasi Animasi Teks

Latihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf

MICROSOFT POWERPOINT

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

BAB III EFEK GAMBAR PADA GIIMP

Ghandie Kurnia Widi Lisensi Dokumen: Copyright IlmuKomputer.

Cara Penulis Melakukan Proofread di Open Journal Systems

Mudafiq Riyan Pratama

Fendy Novafianto

MODUL V DESAIN DENGAN OBYEK FOTO

2. Setelah terbuka, pilih tab Create New, pilih Flash Document

Instalasi Ubuntu 9.10 Dalam VirtualBox Bagian 1: Mengawali Project

Happy Chandraleka

PERANGKAT LUNAK DESAIN GRAFIS

A. Tujuan Mengenal fasilitas type tool, layer effects dan berbagai filter pada Adobe Photoshop dalam membuat efek khusus.

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

babastudio.com babastudio.com

6. Klik tombol Go pada isian Search for : untuk menampilkan macam-macam gambar Clip Art yang ada 7. Klik salah satu gambar Clip Art yang akan disisipk

Macromedia Flash Bagian III

Latihan 4 Efek Teks Terbakar

MODUL III. VIDEO (Part 3) A. TUJUAN Mahasiswa mengerti cara memberikan animasi motion/grafhics dan membuat title

Adiba Kamalia Putri

Chendra Hadi S.

Menyunting Gambar Seperti Fotografer Profesional dengan VirtualStudio Artikel Berseri Aplikasi Image Editor Terbaik Gratis (#1)

Saepuloh. Saepuloh. Menggunakan Mode Warna Duotune.

Image Processing Interface Desin

BAB II Macromedia Flash

Tampilan slide presentasi untuk industri kreatif dengan tema fresh

BAB I MENU DAN IKON PADA GIMP

Septina Budi Kurniawati

Sebelum melakukan instalasi Linux Ubuntu, kita lakukan instalasi VM VirtualBox dahulu. Berikut langkah langkahnya :

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 238 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Agustus 2005 Sinopsis singkat:

Dedy Izham

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

MEMBUAT EFEK TRANSISI VIDEO

PRAKTIKUM MULTIMEDIA MODUL VI CREATING A SIMPLE COMPANY PROFILE AND QUIZ IN FLASH WITH ACTIONSCRIPT. Disusun Oleh : Munengsih Sari Bunga

Rima Hidayati

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

Transkripsi:

Pengolahan Image dengan GIMP Akhmad Sofwan sofwan@sofwan.net http://www.sofwan.net Lisensi Dokumen: Copyright 2003-2006 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari IlmuKomputer.Com. I. Pendahuluan Artikel ini adalah kelanjutan dari artikel saya yang juga di muat di ilmukomputer.org, yang berjudul Pengolahan Image Huruf dengan GIMP. Pada artikel ini, saya beri judul Pengolahan Image dengan GIMP, karena tidak hanya membahas mengenai pembuatan image berbentuk huruf, tetapi juga manipulasi penggabungan image. Saya juga menegaskan kembali, bahwa kemampuan GIMP di dunia grafis sudah semakin matang dan sudah dapat bersaing dengan software pemrosesan image yang komersial, seperti Photoshop. GIMP tersedia secara free dan umum nya sudah dapat di peroleh di CD/DVD Distro Linux, sehingga kita tidak perlu mengeluarkan biaya untuk memperoleh software pengolahan grafis yang berkwalitas. Kabar nya GIMP sudah dapat berjalan di Windows, tetapi aplikasi yang di gunakan di artikel ini adalah GIMP 2.4.7 yang berjalan di Linux Mandriva 2009, yang saya peroleh di DVD Mandriva 2009. Di dalam dunia Web Development, yang juga membutuhkan image, GIMP sangat dapat di handalkan dan GIMP sudah saya gunakan di dalam pengembangan Web. Berikut adalah cara-cara di dalam pembuatan beberapa contoh image, yaitu : I. Contoh Pembuatan Image I Pada contoh I ini kita akan membuat image dengan hasil sbb : Gambar 1. Hasil Contoh pembuatan image I 1

Langkah-langkah pembuatannya adalah sbb : a. Buat sebuah canvas baru. File New Width : 100 Height : 150 b.gunakan Bucket Fill Tool, dengan properties : Type : Pattern Fill lalu Pilih Pink Marble. Warnai canvas, dengan mengklik canvas. c. Gunakan Text Tool. Ketik Text : ABOUT ME Pilih Properties. Font : Sans Bold Italic, Size : 20 px, color : 1717dc. Gunakan Rotate tool. Putar text hingga angle = -90. d. Jika belum di tengah, pindahkan text hingga ke tengah dengan menggunakan Move Tool. e. Gabungkan layer canvas dan text dengan : Layer Merge Down f. Gunakan Rotate Tool, putar canvas hingga angle sekitar 35.00 g. Selesai. Save Image. III. Contoh Pembuatan Image II. Pada contoh kedua, kita akan membuat image dengan animasi dengan hasil sbb : Gambar 2. Hasil Contoh pembuatan Image II. Image di atas adalah image animasi dengan menampilkan kata demi kata yang berurutan. Langkah-langkah pembuatannya adalah sbb : a. Buat new image dengan ukuran : Width : 90 Height : 200 b. select Rounded Rectangle. Ketik 50 pada radius. c. Gunakan Bucket fill tool, dengan merubah properties : Fill Type : Pattern fill, lalu pilih craters. d. Gunakan Text Tool, ketik : Technology Ubah Properties nya menjadi : font : sans, size : 15, color : ffffff e. Atur posisi kata dengan menggunakan Text Tool, jika posisi di rasa kurang tepat. f. Buat garis bawah pada kata Technology dengan menggunakan Pencil Tool. Jika cukup sulit membuat garis bawah, tinggalkan saja. g. Buat kata di bawah nya lagi dengan memanfaatkan Text Tool dan ulangi langkah ini, untuk membuat kata-kata yang baru di bawah hingga selesai. h. Setelah selesai, simpan image dengan jenis gif. 2

- Pilih Save as animation pada jendela Export file yang muncul. - Lalu klik Export - Pada jendela Save as GIF, centang Loop Forever dan tentukan kolom input : dengan 300 miliseconds. Seperti gambar di bawah ini/halaman selanjut nya. Gambar 3. Save as GIF. IV. Contoh Pembuatan Image III. Pada contoh ke 3 ini kita akan buat sebuah image dengan hasil akhir sbb : Gambar 4 : Hasil contoh pembuatan image 3 Langkah-langkah pembuatannya adalah sbb : - Buat Image baru dengan Width: 800 dan Height : 108 - Gunakan Bucket Fill Tool. * Pilih Fill Type : Pattern Fill dengan value : Rain - Warnai Canvas - Ketik Teks, mis : Sofwan Technology, dengan property : * Font : URW Chancery L Italic * Size : 32 * Color : Black - Ketik Teks : Web Development Studio, dengan property : * Font : URW Palladio L Bold * Size : 18 * Color : Red - Atur kedua teks tsb dengan menggunakan Move Tool - Kita capture image lain di layar monitor. Misalkan image layar coding kita. - Buka image hasil capture tsb untuk kita gabungkan dengan image yang kita buat dengan menggunakan Open as layers. - Pilih Colors Color to Alpha. - Gabungkan Image dengan : Layer Merge Down 3

Hasil dari langkah ini adalah image di bawah ini : Gambar 5 : Hasil sementara contoh image 3 - Capture salah satu Window. Lalu kita gabungkan dengan image utama, dengan cara : * File Open as layers. * Putar Image yang akan di gabung dengan Rotate Tool. Putar Image ke kiri atau hingga Angle = -23.90. * Gabungkan, dengan : Layer Merge Down. * Kita gunakan salah satu filter, yaitu : filters Light and Shadow Lighting Effects. * Kita gunakan filter lagi, yaitu : filters Artistic cubism * Selesai. Kita Save dengan type jpg. Penutup Pada langkah-langkah pembuatan image di atas adalah contoh yang dapat anda kembangkan sesuai dengan keinginan anda dengan memanfaatkan fasilitas GIMP yang banyak tersedia. Demikianlah artikel GIMP ini saya buat, semoga bermanfaat. 4

Biografi Penulis Akhmad Sofwan. Menyelesaikan S1 Teknik Informatika di Universitas Budi Luhur pada tahun 2001. Bidang peminatan di Ilmu Komputer adalah Web Development dan Linux. Penulis saat ini berprofesi sebagai seorang Fulltime Freelance Web Developer dan Penulis. 5