SIMULASI PEMESANAN TIKET PESAWAT BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8.0 TUGAS AKHIR SATRIA NUGRAHA

dokumen-dokumen yang mirip
MEDIA PEMBELAJARAN HURUF HIRAGANA DAN KATAKANA BAHASA JEPANG MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 TUGAS AKHIR ZULFIKAR ALI GINTING

GAME MENCOCOKAN GAMBAR DAN ANGKA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 TUGAS AKHIR AL HAZMI WARA

PERANCANGAN GAME PEMBELAJARAN HURUF ANGKA PADA PLAYGROUP BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR DEDY KURNIAWAN

ANIMASI PENGENALAN SISTEM METAMORFOSIS PADA HEWAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR M ARIE MULYAWAN T

ANIMASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA PADA TAMAN KANAK-KANAK TUGAS AKHIR RIMTA JULIA PUTRI P

ANIMASI PEMBELAJARAN PENGENALAN HURUF HIJAIYAH BESERTA TAJWIDNYA DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 TUGAS AKHIR NURUL HUSNA

APLIKASI PEMBELAJARAN ANGGOTA TUBUH BAGIAN LUAR MANUSIA DALAM BAHASA INGGRIS MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR

ANIMASI PENGENALAN BAJU ADAT SUMATERA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR ADITYA FIRMANSYAH

APLIKASI DAN ANIMASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK TINGKAT SEKOLAH DASAR DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN PRODUK MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS E-COMMERCE TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR FACHRI MAFTUH LUBIS

ANIMASI TERPECAHNYA BENUA DI DUNIA DAN ANIMASI PROSES MELETUSNYA GUNUNG KRAKATAU MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR REZA DARMAWAN

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SMA NEGERI 1 BABALAN DENGAN MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR DEVI YULITA

ANIMASI SISTEM PEMBELAJARAN MATEMATIKA PADA BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG UNTUK SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DENGAN FLASH CS3 TUGAS AKHIR

APLIKASI RUMUS BANGUN RUANG MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR ARI ARYA FITRIZA

ANIMASI MEDIA PEMBELAJARAN IPA KELAS IV SEKOLAH DASAR DENGAN TOPIK ANGIN DARAT DAN ANGIN LAUT BERBASIS ADOBE FLASH TUGAS AKHIR

APLIKASI PEMBUKUAN KEBUN KELAPA KELAPA SAWIT PRIBADI MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR ABI MANYU SINULINGGA

APLIKASI POLIS ASURANSI MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR AL ANSARI

PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB PADA YAYASAN PENDIDIKAN R.A. KARTINI TUGAS AKHIR AHMAD HUMAIDI

TUGAS AKHIR HARIS MUNANDAR

SISTEM INFORMASI DAN PEMESANAN JASA PERCETAKAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR TIKA PUSPITA SARI

MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA UNTUK SMP MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 TUGAS AKHIR HAMDAN AKHIRRUDDIN SIREGAR

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK TAMAN KANAK-KANAK BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 TUGAS AKHIR RIZKA SYAFITRI

APLIKASI PEMBELAJARAN FISIKA MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR MULIARA REZKY

SISTEM PENJUALAN JERSEY BOLA BERBASIS WEB PADA TOKO MANSYUR JERSEY MEDAN TUGAS AKHIR AMRIZAL SURBAKTI

PEMBELAJARAN PEMANFAATAN SAMPAH PADA ANAK- ANAK BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8

ANIMASI IKLAN LAYANAN KESEHATAN MASYARAKAT MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR BOBBY ANGGARA

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR M. DZAKY ARRAUF

ANIMASI ALFABET BAHASA INGGRIS DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 TUGAS AKHIR TAUFIQ ISMAYA

MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS VII TINGKAT SEKOLAH MENENGAH PERTAMA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR YUNAN RIDHOI TAMBUN

MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER MENGENAI SISTEM PENCERNAAN MANUSIA PADA SISWA SMA KELAS XI TUGAS AKHIR INTAN SHAVIRA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMBELIAN PENJUALAN DAN PERSEDIAAN PADA PT SARI MAKMUR TUNGGAL MANDIRI MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN PT.PLN (PERSERO) WILYAH SUMATERA UTARA DENGAN MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI GERAKAN SHALAT BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR NURIL ISLAMI NST

SISTEM INFORMASI NILAI SISWA BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 10 BINJAI DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR KHAIRUNNISA

TUGAS AKHIR DEDY FIRDANI LINGGA

PERANCANGAN WEB BROWSER MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SURYA HARFANI NASUTION

APLIKASI PEMBELAJARAN MEMBACA UNTUK BALITA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PROFESIONAL CS 5 TUGAS AKHIR HARRISON FREDDY SINAGA

PROGRAM STUDI D-3 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN

APLIKASI TES BUTA WARNA DENGAN METODE ISHIHARA BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR SAH PUTRI

RANCANGAN ANIMASI PENGENALAN BENDERA NEGARA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8.0 TUGAS AKHIR KIKI SATRIA NANDA

PROYEKSI KESEMPATAN KERJA DI KOTA MEDAN PADA TAHUN DENGAN MENGGUNAKAN METODE KUADRAT TERKECIL

SISTEM PEMBELAJARAN E-LEARNING PADA SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS MOODLE TUGAS AKHIR NURUL HANDAYANI FAZAL

PERANCANGAN APLIKASI KLINIK PADA KLINIK UMUM IMANUEL MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR RIFQY MUKHLIZAR

APLIKASI SISTEM KEAMANAN WINDOWS MENGGUNAKAN FLASH DISK DENGAN VISUAL BASIC TUGAS AKHIR FITRIAH SAVIRA

PERANCANGAN FORUM DISKUSI PEMROGRAMAN BAHASA C BERBASIS WEB

PORTAL AKADEMIK MADRASAH ALIYAH NEGERI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR LUFHAN SIREGAR

RANCANG BANGUN GAME MATCHMAKER BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR HAIDAR RIZALI FIKRI

APLIKASI PEMBELAJARAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS FLASH TUGAS AKHIR SALSALINA BANGUN

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN HEWAN BERBASIS ANIMASI FLASH UNTUK ANAK TAMAN KANAK-KANAK (TK) TUGAS AKHIR FEBRISIA SWASTIKA S

PERANCANGAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT DENGAN ADOBE FLASH CS6 TUGAS AKHIR KHAIRUNNAS

ANIMASI PEMBELAJARAN PENGENALAN NAMA NAMA HEWAN UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR BASEN F MUNGKUR

MEDIA PENGETAHUAN METAMORFOSIS KUPU KUPU DENGAN ADOBE FLASH TUGAS AKHIR FAUZAN ADJIE

ANIMASI SISTEM REPRODUKSI MANUSIA PADA PELAJARAN BIOLOGI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DENGAN ADOBE FLASH CS 3 TUGAS AKHIR RIA ARNISHA

ANIMASI PEMBELAJARAN OPERASI MATEMATIKA UNTUK TAMAN KANAK-KANAK MENGGUNAKAN FLASH CS3 TUGAS AKHIR NIKOLAS LUKAS SIHITE

MEDIA PENGENALAN BENUA ASIA TENGGARA DENGAN ADOBE FLASH CS6 TUGAS AKHIR BAHARI AHMADI

PERANCANGAN SIMULASI PENUKARAN UANG PECAHAN TUGAS AKHIR REZA AHMADI

RAMALAN JUMLAH PENDUDUK DI KOTA BINJAI PADA TAHUN 2013 TUGAS AKHIR EMIR AL QADRI HRP

APLIKASI PEMBELAJARAN PENGENALAN KOMPUTER PADA SEKOLAH DASAR (SD) BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR YULIANA HANDAYANI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SIMULASI UJIAN NASIONAL TINGKAT SEKOLAH MENENGAH PERTAMA ONLINE MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR

MEMBANGUN APLIKASI INVENTARIS BARANG UNTUK USAHA KECIL MENENGAH (UKM) BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR SYAFRI ALI PUTRA

SISTEM INFORMASI DATA SISWA DAN GURU DENGAN VISUAL BASIC 6.0 PADA SD NEGERI NO KEC. MEDAN BARU TUGAS AKHIR AHMAD SULAIMAN

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN ALAT MUSIK ONLINE TOKO ISTANA MUSIK MEDAN BERBASIS WEB TUGAS AKHIR RIZKY AYANDA

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TATA BAHASA INGGRIS TINGKAT PRIMARY BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR ELSARIA MANALU

ANIMASI KINEMATIKA GERAK LURUS DENGAN ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL TUGAS AKHIR ADELINA PINEM

PENJUALAN MAKANAN BERBAHAN DASAR TAHU DAN TEMPE BERBASIS E-COMMERCE TUGAS AKHIR FADLI DWIANTO

Universitas Sumatera Utara

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PADA TOKO CAHAYA BARU PONSEL KOTA PADANGSIDIMPUAN TUGAS AKHIR MAYA MASYITA K NST

SISTEM INFORMASI PLAT NOMOR KENDARAAN BERMOTOR DI INDONESIA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR WALADI HASAN

SISTEM INFORMASI PEMBUATAN APLIKASI KEBUTUHAN GIZI DENGAN MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN ANDROID TUGAS AKHIR WARDIANSYAH PADANG

JUMLAH PENDUDUK DAN PENDAPATAN PERKAPITA TERHADAP PERTUMBUHAN EKONOMI DI KOTAMADYA PEMATANGSIANTAR TUGAS AKHIR JOSEP IMANUEL TAMBA

SISTEM INFORMASI ABSENSI DAN PENGGAJIAN PADA KANTOR CABANG PT MERAHE INTI ALAM PERKASA MEDAN BERBASIS WEB TUGAS AKHIR RIO ANGGARA

SISTEM INFORMASI SMK NEGERI 2 DOLOKSANGGUL BERBASIS WEB TUGAS AKHIR RIFWAN FAHDDILA

Universitas Sumatera Utara

GAME EDUKASI ANAK MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR ERICK RICARDO LUBIS

APLIKASI TEST IQ DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR LAILAM MARDIAH

PENGARUH PASANGAN USIA SUBUR (PUS), AKSEPTOR KB DAN JUMLAH POSYANDU TERHADAP JUMLAH KELAHIRAN DI KOTA MEDAN TAHUN 2012 TUGAS AKHIR

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK TINGKAT SEKOLAH DASAR TUGAS AKHIR JAZMI HADI MATONDANG

PERANCANGAN APLIKASI INTERNET COMMERCE PADA JASA PENJUALAN VCD TUGAS AKHIR SWYZHI WININGRUM

PERAMALAN JUMLAH PENDUDUK LAKI-LAKI DAN PEREMPUAN DI SUMATERA UTARA TAHUN 2015 TUGAS AKHIR HARIS RAMADHAN

SIMULASI MEMBANGUN JARINGAN KOMPUTER DENGAN CISCO PACKET TRACER TUGAS AKHIR ELDIPA FAJAR BARUS

APLIKASI TUNTUNAN SHALAT LIMA WAKTU BERBASIS ANDROID

PERAMALAN JUMLAH PENDUDUK KABUPATEN LABUHANBATU TAHUN DENGAN MENGGUNAKAN PERTUMBUHAN EKSPONENSIAL TUGAS AKHIR SUMARYANI MANURUNG

PERAMALAN JUMLAH PENDUDUK PADA TAHUN 2016 DI KABUPATEN KARO BERDASARKAN DATA TAHUN EFRIANITA BR SITEPU

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN PROSES PENYERBUKAN DAN PEMBUAHAN BERBASIS FLASH TUGAS AKHIR VIVI APRIYANTI

SISTEM INFORMASI PENYELESAIAN SKRIPSI MAHASISWA S1 MATEMATIKA FMIPA USU TUGAS AKHIR HANDY YOHANES SEMBIRING

ANIMASI PENGENALAN ANATOMI TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 TUGAS AKHIR RUT IDA YUNARTI TAMPUBOLON

Analisis Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Jumlah Tenaga Kerja Industri Besar dan Sedang Di Provinsi Sumatera Utara Tahun 2011

PERAMALAN JUMLAH PENGANGGURAN DI KOTA MEDAN TAHUN 2016 DENGAN MENGGUNAKAN METODE EKSPONENSIAL GANDA BROWN TUGAS AKHIR HENNY KRISTINA SAGALA

APLIKASI PENGAJUAN CUTI TAHUNAN ADMINISTRASI URUSAN RUMAH TANGGA PT.PERKEBUNAN NUSANTARA III TUGAS AKHIR YUSTINA THERESIA D.

PROYEKSI JUMLAH PENDUDUK DI KABUPATEN SERDANG BEDAGAI PADA TAHUN DENGAN METODE PERTUMBUHAN EKSPONENSIAL NAZLI KAMAL PASHA PURBA

PERANCANGAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA NILAI RAPOT SISWA DIGITAL SDN TANJUNG SERI TUGAS AKHIR HESTIANA MANURUNG

MEMBUAT GAME KUIS MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR CINDI N LUMBAN GAOL

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN PENGENALAN ALFABET PADA TINGKAT TAMAN KANAK-KANAK (TK) BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR MEABENG TAMPUBOLON

PERANCANGAN ANIMASI PENGENALAN ALAT TRANSPORTASI PADA TINGKAT TAMAN KANAK-KANAK(TK) DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS TUGAS AKHIR

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENDATAAN DI KLINIK MURNI TUGAS AKHIR KHAIRUL TAMIMI

APLIKASI DATABASE KASIR DENGAN VISUAL BASIC 6.O DAN MICROSOFT ACCESS TUGAS AKHIR DWI AJENG SETIATI

SISTEM PENJUALAN BERBASIS WEB PADA BUTIK RYAN BINJAI TUGAS AKHIR NUNUNG WIJANA

PENJUALAN ONLINE PAKAIAN DENGAN WEB E-COMMERCE TUGAS AKHIR ANDRI JASMAN DAULAY

SISTEM APLIKASI PENJUALAN BAJU WANITA BERBASIS WEB TUGAS AKHIR OKTAVIA SIRAIT

Transkripsi:

SIMULASI PEMESANAN TIKET PESAWAT BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8.0 TUGAS AKHIR SATRIA NUGRAHA 112406234 PROGRAM STUDI D-III TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2014

SIMULASI PEMESANAN TIKET PESAWAT BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8.0 TUGAS AKHIR Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh Ahli Madya SATRIA NUGRAHA 112406234 PROGRAM STUDI D-III TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2014

PERSETUJUAN Judul : SIMULASI PEMESANAN TIKET PESAWAT BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8.0. Kategori : TUGAS AKHIR Nama : SATRIA NUGRAHA Nomor Induk Mahasiswa : 112406234 Program Studi : DIPLOMA 3 TEKNIK INFORMATIKA Departemen : MATEMATIKA Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA Disetujui di Medan, 2014 Diketahui/Disetujui oleh Ketua Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU Pembimbing, Dra.Elly Rosmaini, M. Si Drs. Partano Siagian. M.Sc NIP. 196005201985032002 NIP. 195112271980031001 i

PERNYATAAN SIMULASI PEMESANAN TIKET PESAWAT BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8.0 TUGAS AKHIR Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya. Medan, 2014 Satria Nugraha 112406234 ii

PENGHARGAAN Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha Penyayang, dengan limpah karunia-nya Penulis dapat menyelesaikan penysunan Tugas Akhir ini dengan judul Simulasi Pemesanan Tiket pesawat Berbasis Macromedia Flash 8.0.. Terimakasih penulis sampaikan kepada Bapak Drs.Partano Siagian,M.Sc selaku pembimbing yang telah meluangkan waktunya selama penyusunan tugas akhir ini. Terimakasih kepada Ibu Dra. Elly Rosmaini, M.Si dan Bapak Syahriol Sitorus, S.Si, M.IT selaku Ketua Program Studi dan Sekretaris Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU, Bapak Prof. Dr. Tulus, M.Si dan Ibu Dr. Mardiningsih, M.Si selaku Ketua dan Sekretaris Departemen Matematika FMIPA USU, Bapak Dr. Sutarman, M.Sc Selaku Dekan FMIPA USU, seluruh Staff dan Dosen Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU, pegawai FMIPA USU dan rekan-rekan kuliah. Akhirnya tidak terlupakan kepada Ayah Alm.Muhammad syafi i, Ibu Almh. Misnah dan keluarga yang selama ini memberikan bantuan dan dorongan yang diperlukan. Semoga Tuhan Yang Maha Esa akan membalasnya. iii

ABSTRAK Kajian ini bertujuan untuk membangun sebuah animasi media petunjuk interaktif untuk beberapa cara pemesanan tiket pesawat terbang yang berupa simulasi sederhana berbasis multimedia. Simulasi ini dapat dikembangkan dengan menggunakan jenis software yang biasanya digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar. seperti Macromedia flash 8 dan yang sekarang versi lebih tingginya Adobe Flash CS3. Simulasi ini dibuat bertujuan sebagai sebuah media petunjuk yang berfungsi untuk dapat mempermudah masyarakat agar dapat menggunakan media petunjuk ini sebagai media petunjuk yang menarik dan mudah di mengerti. iv

DAFTAR ISI Halaman Persetujuan Pernyataan Penghargaan Abstrak Daftar Isi Daftar Tabel Daftar Gambar i ii iii iv v vii viii Bab 1 Pendahuluan 1 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Rumusan Masalah 3 1.3 Batasan Masalah 3 1.4 Tujuan 3 1.5 Manfaat 4 1.6 Metodologi Penelitian 4 1.7 Sistematika Penelitian 5 Bab 2 Landasan Teori 7 2.1 Grafik 7 2.2 Animasi 7 2.3 Kontrol Dalam Permainan 8 2.3.1 Keyboard 8 2.3.2 Mouse 8 2.3.3 ActionScript 2.4 Flash 9 2.4.1 Sekilas Tentang Flash 9 2.4.2 Macromedia Flash 8.0 10 2.4.3 Riwayat Produk 11 2.5 Dasar-Dasar Penggunaan Macromedia Flash 8.0 12 2.5.1Halaman Awal 12 2.5.2 Jendela Utama 12 2.5.3Toolbox 14 2.5.4 Library 17 2.5.5ActionScript 18 v

2.6 Perancangan dan Pengolahan Objek Gambar 17 2.7Impo Objek Gambar 17 2.7.1 Objek-Objek Gambar yang Dapat Diimpor 17 2.7.2 Tracing Objek Gambar pada Flash 23 2.7.3 Distribusi Objek Gambar 23 Bab 3 Analisis dan Perancangan 24 3.1 Analisis Perancangan 24 3.2 Pemodelan Aplikasi 24 3.3 Flowchart 25 3.4 Perancangan Tampilan 28 3.4.1 Tampilan Menu Utama 28 3.4.2 Tampilan Quiz 29 Bab 4 Implementasi Sistem 30 4.1 Pengertian Implementasi Sistem 30 4.2 Tujuan Implementasi Sistem 31 4.3 Komponen dalam Implementasi Sistem 31 4.3.1 Kebutuhan Perangkat Keras (Hardware) 32 4.3.2 Kebutuhan Perangkat Lunak (Software) 32 4.3.3 Kebutuhan Brainware 33 4.4 Tampilan Halaman Aplikasi 33 Bab 5 Kesimpulan dan Saran 40 5.1 Kesimpulan 40 5.2 Saran 41 Daftar Pustaka Lampiran vi

DAFTAR TABEL Halaman Tabel 3.1.Tabel Simbol Simbol Flowchart 22 vii

DAFTAR GAMBAR Hal Gambar 2.1 Jendela Program Macromedia Flash 8.0 13 Gambar 2.2 Toolbox 14 Gambar 2.3 Stage 16 Gambar 2.4 Panel Properties 18 Gambar 2.5 Panel Library 18 Gambar 2.6 Panel Action 19 Gambar 3.1 Diagram Pohon Perancangan Simulasi pemesanan tiket pesawat 24 Gambar 3.2 Flowchart Simulasi pemesanan tiket pesawat 24 Gambar 3.3 Kerangka Halaman Awal 25 Gambar 3.4 Halaman Quis 26 Gambar 4.1 Halaman Menu Utama Simulasi pemesanan tiket pesawat 30 Gambar 4.2 Halaman menu info berisi informasi beberapa maskapai di indonesia 31 Gambar 4.3 Halaman simulasi berisi simulasi simple click reservasi tiket pesawat 32 Gambar 4.4 Halaman Menu simulasi frame pertama 32 Gambar 4.5 Halaman menu simulasi tiket secara manual 33 Gambar 4.6 Halaman Utama Menu Quiz 34 Gambar 4.7 Salah Satu Soal Pada Halaman Menu Quiz 34 Gambar 4.8 Skor Halaman Menu Quiz 35 Gambar 4.9 Halaman Menu tentang 35 viii