SISTEM INFORMASI KOMPETISI PENUH LIGA SEPAK BOLA BERBASIS WEBSITE. Program Diploma III Ilmu Komputer

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM INFORMASI FORUM SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS COMMUNITY BERBASIS WEBSITE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI EVALUASI PEMBELAJARAN MENGAJAR SMK NEGERI 1 SUKOHARJO TUGAS AKHIR

PEMBUATAN APLIKASI UJIAN ONLINE UNTUK PERGURUAN TINGGI TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI E-TICKETING AGEN PO. GAJAH MUNGKUR CABANG BATURETNO BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENERAPAN GENERATOR CSS3 BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER

APLIKASI PENDATAAN OPERASIONAL PT MITRA LINTANG INDONESIA. Tugas Akhir untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Diploma III

APLIKASI PENGARSIPAN DATA MAHASISWA PENERIMA DANA KASIH DI UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SISTEM INFORMASI DAFTAR PENILAIAN PELAKSANAAN PEKERJAAN BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI KHAZANAH INTELEKTUAL BERBASIS WEB DAN ANDROID. Disusun oleh : JUPRI SANTOSO M

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB LOKAL BANK TABUNGAN NEGARA SURAKARTA TUGAS AKHIR

PROTOTYPE SMART CLASSROOM BERBASIS MIKROKONTROLER MENGGUNAKAN RASPBERRY PI DAN ARDUINO

TOKO ONLINE UNTUK PEMESANAN DAN PENJUALAN BUKU TUGAS AKHIR

APLIKASI SISTEM INVENTORI BERBASIS WEB STUDI KASUS PRODUSEN PRODUK CV. SUPERNOVA TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI TUGAS AKHIR DIII TEKNIK INFORMATIKA FMIPA UNS

PEMBUATAN APLIKASI MONITORING PERKULIAHAN DI DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA FMIPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

SISTEM KEMAHASISWAAN DAN KELULUSAN FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SEBELAS MARET

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM KOMPETISI SEPAK BOLA BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI PENJADWALAN SMK NEGERI 1 KEMUSU BOYOLALI TUGAS AKHIR

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DAN PELAPORAN UANG MASUK YPPP VETERAN SUKOHARJO MENGGUNAKAN FRAMEWORK YII2 TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI KONFEKSI R. S JIMBUNG BERBASIS WEB DI TANON SRAGEN. Tugas Akhir. Ahli Madya pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika

PEMBUATAN APLIKASI SIMPAN PINJAM KOPERASI BERBASIS WEB DI KPRI UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

PEMBUATAN USER INTERFACE UNTUK MANAJEMEN HOTSPOT MIKROTIK YANG TERINTEGRASI DENGAN BILLING HOTEL MENGGUNAKAN API MIKROTIK

Disusun Oleh : YOGI SULISTIANTO NIM.M

APLIKASI PENDATAAN TESIS DAN DISERTASI PADA PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR PEMBUATAN E-LEARNING PEMBELAJARAN SDIT NURUL ISTIQLAL SEBAGAI PENDAMPING DALAM PROSES BELAJAR MENGAJAR

SISTEM INFORMASI PENJADWALAN MATA PELAJARAN SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI I WONOSARI KABUPATEN KLATEN

Sistem Informasi Pergudangan Bahan Bangunan. Pada UD. Indah Karya Banyuwangi. Menggunakan Framework Yii dan Mobile Service.

Disusun Oleh : AGUSTIN MAULIYA SUKMASARI M

APLIKASI PENCARIAN RUANG PASIEN RAWAT INAP RSUD CARUBAN BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER

SISTEM INFORMASI PENJUALAN PAKAIAN BERBASIS WEB DI TOKO AVISTA FASHION

APLIKASI PENDATAAN DAN PENGELOLAAN ADMINISTRASI KEUANGAN PT MITRA LINTANG INDONESIA. Program Studi Diploma III Teknik Informatika.

SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN DI SMK NEGERI JUMANTONO TUGAS AKHIR

PEMBUATAN WEBSITE SISTEM AFFILIASI DUTA. Oleh : BENY ARIF LAILAN M

TUGAS AKHIR PEMBUATAN SISTEM UJIAN ONLINE BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SUB SISTEM ASET PADA SISTEM INFORMASI MANAJEMEN SEKOLAH TUGAS AKHIR

PEMBUATAN PROGRAM APLIKASI ADMINISTRASI NILAI BERBASIS JAVA STUDI KASUS DI SD KRISTEN BANJARSARI

TUGAS AKHIR APLIKASI PENGENALAN TOKOH WAYANG BERBASIS ANDROID

PEMBUATAN WEBSITE PADA HOTEL WIRYOMARTONO. Disusun oleh : RIZA AYU WIJAYA NIM. M

SISTEM INFORMASI PENJADWALAN MATA KULIAH DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS SUMATERA UTARA TUGAS AKHIR RAFIKAH AMELIA NASUTION

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN NILAI RAPORT SMK NEGERI 1 KEMUSU BOYOLALI TUGAS AKHIR

PEMBUATAN APLIKASI JURNAL ONLINE BERBASIS WEBSITE

SKRIPSI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KEPEGAWAIAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL SUBANGKIT HADI PRANOWO NIM :

GAME API UNGGUN : THE GAME BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU DI SMP NEGERI 2 PLAOSAN TUGAS AKHIR

MEMBANGUN APLIKASI TOKO HEWAN ONLINE DENGAN FRAMEWORK PHONEGAP TUGAS AKHIR

E-LEARNING SMA NEGERI 3 PONOROGO TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN OBAT DI PALANG MERAH INDONESIA CABANG KOTA SURAKARTA

SKRIPSI ANALISIS DAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI WEB SEKOLAH MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL DI SMPN 2 TULAKAN

PEMBUATAN GAME RUNTHINK CHAPTER 2 PERKALIAN & PEMBAGIAN BERBASIS ANDROID. Tugas Akhir untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Diploma III

PEMBUATAN SISTEM PENCATATAN KEUANGAN BERBASIS WEB DI SMAII AL-ABIDIN TUGAS AKHIR. Program Studi Diploma III Teknik Informatika

TUGAS AKHIR PEMBUATAN APLIKASI POS ( POINT OF SALE ) BERBASIS PHP DAN MYSQL. Disusun oleh : SUTRISNO NIM. M

PEMBUATAN APLIKASI MOBILE TILANG KENDARAAN BERMOTOR

PEMBANGUNAN APLIKASI REMOTE SERVER DENGAN IMPLEMENTASI PROTOKOL SECURE SHELL MENGGUNAKAN JAVA DAN SISTEM OPERASI LINUX DEBIAN 6 TUGAS AKHIR

SKRIPSI ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB

SKRIPSI PERANCANGAN PROTOTYPE SISTEM INFORMASI UJIAN ONLINE DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN HYPERTEXT PREPOCESSOR (PHP) AGUS SETIYAWAN

SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI UJIAN ONLINE DENGAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN MYSQL PADA SMK SORE 1 PONOROGO

SISTEM INFORMASI SMK NEGERI 2 DOLOKSANGGUL BERBASIS WEB TUGAS AKHIR RIFWAN FAHDDILA

SKRIPSI PENGELOLAAN NILAI SISWA SMP NEGERI 1 MLARAK PONOROGO BERBASIS WEB AMIN THOHARI

Program Studi Diploma III Teknik Informatika

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PADA TOKO CAHAYA BARU PONSEL KOTA PADANGSIDIMPUAN TUGAS AKHIR MAYA MASYITA K NST

SKRIPSI ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI JASA KURSUS MENGEMUDI MOBIL DI NATUNA BERBASIS WEB WIWIEKO ANDARU

SKRIPSI MEMBANGUN SISTEM PENJUALAN PADA TOKO KUE TESA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL SAIFUL AKMAM TOHANO

SISTEM INFORMASI E-LEARNING SD AL FIRDAUS SURAKARTA BERBASIS WEB

APLIKASI ADMINISTRASI RAWAT JALAN PADA KLINIK HABIL SYIFA MEDIKA TUGAS AKHIR

LAPORAN TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI APOTEK KUSUMA HUSADA KLATEN. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Gelar Ahli Madya

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BENIH UNIT PELAKSANA TERPADU BALAI BENIH HOLTIKULTURA BANGAK TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI MANAGEMENT SEKOLAH SUB SISTEM PENERIMAAN PESERTA DIDIK BARU UNTUK SEKOLAH DASAR TUGAS AKHIR

SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL WAHYU HARIANTO NIM :

SKRIPSI SISTEM INFORMASI NILAI DAN KEHADIRAN SISWA BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL FANDI TRI SAPUTRO

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS DI KLINIK ULTRA MEDICA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

SKRIPSI MEMBANGUN PERUSAHAAN ONLINE PADA PABRIK KERUPUK LAKSANA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN SUB EKIVALENSI WAKTU MENGAJAR PENUH (EWMP) DOSEN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SKRIPSI SISTEM INFORMASI REGISTRASI DAN ADMINISTRASI KLINIK KECANTIKAN DR. RULLY BERBASIS WEB

PEMBUATAN APLIKASI PUSHING BERBASIS ANDROID. Program Studi Diploma III Teknik Informatika

PEMBUATAN APLIKASI PEMBANTU PENENTUAN PRIORITAS PEMBERIAN DANA PINJAMAN PNPM MANDIRI STUDI KASUS DI UPK PPK KECAMATAN GATAK KABUPATEN SUKOHARJO

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI SISTEM GUDANG SENJATA (SGS) DI BATALYON XYZ. Tugas Akhir

SKRIPSI SISTEM PAKAR PENGHITUNGAN ANGKA KREDIT DOSEN BERBASIS WEB

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKAN DESA GLONGGONG BERBASIS WEB ARIS SUJARWANTO NIM:

Disusun Oleh : Dini Sulistyaningrum M

SISTEM INFORMASI PERENCANAAN, REALISASI, MONITORING DAN EVALUASI KEGIATAN HIMAPRO TI BERBASIS WEB

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK DI SMK PGRI 2 PONOROGO BERBASIS WEB

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG (INVENTORY APPLICATION) BERBASIS WEB DAN BOOTSTRAP CSS

APLIKASI MUSIK VIDEO ONLINE TUGAS AKHIR RINI AFDILA

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SMK NEGERI 1 KEMUSU BOYOLALI TUGAS AKHIR

PEMBUATAN APLIKASI MONITORING KESEHATAN IBU HAMIL BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

SKRIPSI PENGELOLAAN JURNAL MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK OPEN JOURNAL SYSTEMS (OJS)

RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN KOMPUTER BESERTA HARDWARE BERBASIS WEB TUGAS AKHIR CHRISMAN GULTOM

LAPORAN AKHIR. Disusun untuk mengikuti seminar Laporan Akhir Jurusan Manajemen Informatika Politeknik Negeri Sriwijaya

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DIGITAL LIBRARY (DIGILIB) DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL DI PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ( STUDI KASUS : GANESHA OPERATION PONOROGO ) SKRIPSI

PERANCANGAN WEB TES POTENSI AKADEMIK ONLINE BERBASIS PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR RICKY FACHREZA

(ASLAN ALWI, S.SI., M.CS) NIK.

CD PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK SEKOLAH DASAR KELAS 1 SEMESTER 1 BERTEMA KELUARGA BERBASIS ADOBE FLASH TUGAS AKHIR

APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SMAN 1 KWADUNGAN NGAWI

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI KOST KENTINGAN BERBASIS ANDROID

PEMBUATAN APLIKASI INFORMASI PASIEN BERBASIS DESKTOP DI BALAI PENGOBATAN MITRA SEHAT TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP DI SMP NEGERI 2 PLAOSAN MAGETAN BERBASIS WEB SERVICE DAN SMS BROADCAST TUGAS AKHIR

Diajukan Untuk Memenuhi Sebagai Persyaratan Mencapai Derajat Diploma III. Program Studi Diploma III Teknik Informatika

PENJUALAN PERALATAN OLAH RAGA TOKO WANTO SPORT DENGAN E-COMMERCE MENGGUNAKAN PHP, JAVASCRIPT, DAN MYSQL

Transkripsi:

SISTEM INFORMASI KOMPETISI PENUH LIGA SEPAK BOLA BERBASIS WEBSITE Diajukan untuk Memenuhi Sebagai Persyaratan Memperoleh Gelar Ahli Madya Program Diploma III Ilmu Komputer Disusun oleh: SURYA ADHI PRANATA NIM. M3109073 PROGRAM DIPLOMA III ILMU KOMPUTER FAKULTAS METEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014

ii

iii

ABSTRAK SURYA ADHI PRANATA, 2014. MEMBANGUN SISTEM INFORMASI KOMPETISI PENUH LIGA SEPAKBOLA BERBASIS WEB. Program Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret Surakarta. Sepakbola adalah olahraga yang saat ini digemari oleh banyak kalangan. Khususnya di negeri ini, di Indonesia ini banyak anak - anak muda remaja tak pandang laki laki maupun perempuan, tua maupun muda banyak sekali yang menggemari yang namanya sepak bola ini entah itu liga indonesia atau pertandingan antar daerah. Salah satu kekurangan yang diamati saat ini adalah ketiadaan mengenai tentang jadwal, hasil pertandingan secara lengkap yang dapat diketahui secara cepat oleh penggemar sepakbola, pengamat sepak bola, pengurus klub, pelatih maupun pemain. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem informasi ini adalah pencarian data berupa studi pustaka dan survey lapangan. Sistem ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, dan MySQL sebagai database sistem. Kesimpulan dari penelitian ini bahwa Sistem Informasi Kompetisi Penuh Liga Sepkabola berbasis web yang telah selesai dibuat mempunyai fitur create jadwal, menampilkan data jadwal pertandingan, menampilkan hasil pertandingan serta klasemen pertandingan. Kata Kunci : sistem informasi, liga sepakbola, klasemen, pertandingan. iv

ABSTRACT SURYA ADHI PRANATA. 2014. FULL COMPETITION FOOTBALL LEAGUE INFORMATION SYSTEM. Diploma III Program Informatics Engineering. Faculty of Mathematics and Natural Sciences, Sebelas Maret University Surakarta. Football is a sport that is currently favored by many people. Especially in this country, in Indonesia's many children - young people do not view teenage boys - men and women, young and old, who enjoyed a lot of football whose name was either that or the Indonesian league matches between regions. One of the deficiencies observed at this time is the lack of a schedule, complete match results which can be determined quickly by football fans, football observers, club officials, coaches and players. The method used in the development of this information system is the data in the form of a literature search and field survey. The system is built using the PHP programming language and MySQL as the database system. The conclusion of this study that the Competition Information System Fully web-based football League that has been created has features create a schedule, match schedule display data, display the match results and standings match. Keywords: information systems, football league, league, match. v

MOTTO 1. Perjuangan butuh pengorbanan dan tanggung jawab. jalani lah semua dengan cinta karena akan indah pada waktunya. 2. Jika kita terus bekerja dengan rajin disertai kesungguhan, kemauan keras, dan kesadaran tugas yang tinggi, maka Insya Allah, Tuhan akan member jalan dan pertolongan-nya akan segera tiba.[kh. Ahmad Dahlan] 3. Tujuan besar pendidikan bukanlah pengetahuan melainkan tindakan : herbert spencer. 4. Kalau anda mengajarkan sesuatu kepada seseorang, dia tidak akan pernah belajar. 5. Seringkali lebih mudah menemukan kesalahan daripada menemukan penghargaan. 6. Kalau anda ingin mengumpulkan madu, jangan tendang sarang lebahnya. vi

PERSEMBAHAN Kupersembahkan karya ini untuk : 1. Kedua orang tua dan keluarga, Ibu, Ayah dan Adik-adik, terima kasih atas segalanya. Kalianlah inspirasi bagiku. 2. Seluruh dosen DIII Teknik Informatika FMIPA UNS yang tidak bisa saya sebutkan satu persatu, terima kasih telah memberi ilmu, dan berbagi pengalaman hidup. 3. Seluruh teman-teman seperjuangan di DIII Teknik Informatika 2009, E- Mailkomp (Entitas Mahasiswa DIII Teknik Informatika) 2011, BEM FMIPA (Badan Eksekutif Mahasiswa FMIPA) 2012, SKI (Syiar Kegiatan Islam) FMIPA UNS 2010; bukan hasil yang dilihat tapi proses dari perjuangan kita selama ini yang akan menjadi bekal. Semoga selalu dimudahkan dalam kesuksesan. 4. Seluruh pihak yang telah membantu, baik yang secara langsung atau tidak, sekali lagi saya ucapkan banyak terima kasih. vii

KATA PENGANTAR Puji syukur ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah melimpahkan rahmat dan barokahnya sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir dengan judul Sistem Informasi Pekan Olahraga Nasional Berbasis Web Menggunakan Framework CodeIgniter. Laporan Tugas Akhir ini disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar Amd.) pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret. Dalam melakukan penelitian dan penyusunan laporan Tugas Akhir ini penulis telah mendapatkan banyak dukungan dan bantuan dari berbagai pihak. Penulis mengucapkan terima kasih yang tak terhingga kepada: 1. Prof. Ir. Ari Handono Ramelan, M.Sc (Hons), Ph.D, selaku Dekan Fakultas MIPA Universitas Sebelas Maret yang memberikan izin kepada penulis untuk belajar. 2. Drs. YS. Palgunadi, M.Sc selaku Ketua Program Studi Diploma III Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret yang memberikan izin kepada penulis untuk belajar. 3. Rudi Hartono, S.Si selaku dosen pembimbing yang telah dengan penuh kesabaran dan ketulusan memberikan ilmu dan bimbingan terbaik kepada penulis. 4. Para Dosen Program Studi Diploma III Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret yang telah memberikan bekal ilmu kepada penulis. 5. Para Karyawan/wati Program Studi Diploma III Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret yang telah membantu penulis dalam proses belajar. 6. Keluarga tercinta, Bapak, Ibu, dan kakak-kakak yang selalu mendukung dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini. 7. Teman-teman angkatan 2011 dan khususnya mahasiswa DIII Teknik Informatika A yang telah membantu kelancaran pembuatan Tugas Akhir, terimakasih atas bantuan dan kerjasamanya selama masa perkuliahan ini. viii

8. Allah SWT yang telah memberikan ridho, bimbingan, berkah, rahmat, hidayah, dan inayahnya kepada penulis selama melakukan penelitian dan menyusun laporan Tugas Akhir ini. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa laporan Tugas Akhir ini masih jauh dari sempurna. Untuk itu, semua jenis saran, kritik dan masukan yang bersifat membangun sangat penulis harapkan. Akhir kata, semoga tulisan ini dapat memberikan manfaat dan memberikan wawasan tambahan bagi para pembaca dan khususnya bagi penulis sendiri. Surakarta, 25 Juni 2014 Surya Adhi Pranata ix

DAFTAR ISI ABSTRAK... iv MOTTO... vi PERSEMBAHAN... vii KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... x DAFTAR GAMBAR... xii DAFTAR TABEL... xiv BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Rumusan Masalah... 1 1.3 Batasan Masalah... 2 1.4 Tujuan... 2 1.5 Manfaat... 2 1.6 Sistematika Penulisan... 2 BAB II DASAR TEORI... 4 2.1 Sistem... 4 2.2 Informasi... 4 2.3 Sistem Informasi... 5 2.4 Diagrm konteks... 5 2.5 Data Flow Diagram (DFD)... 6 2.6 Entity Relationahip Diagram(ERD)... 7 2.7 MySQL... 8 2.8 PHP dan HTML... 8 2.9 XAMPP... 9 2.10 Adobe Dreamweaver cs6... 9 2.11 Basis Data... 9 2.12 Java Script... 10 2.13 Jquery... 10 2.14 CSS... 10 x

2.15 Operasi Dasar Basis Data... 11 BAB III ANALISA KEBUTUHAN dan PERANCANGAN SISTEM... 13 3.1 Deskripsi Data... 13 3.2 Algoritma Skoring Dalam Liga Sepakbola Kompetisi Penuh... 13 3.3 Analisis Kebutuhan Fungsional... 14 3.4 Analisis Kebutuhan Non Fungsional... 14 3.5 Analisa Perancangan Sistem... 15 3.3.1 Context Diagram... 16 3.3.2 DFD (Data Flow Diagram) Level 0... 16 3.3.3 DFD (Data Flow Diagram) Level 1 Proses Pengelolaan Database Kejuaraan... 17 3.3.4 DFD (Data Flow Diagram) Level 1 Proses Pengelolaan Database Tim... 18 3.3.5 DFD (Data Flow Diagram) Level 1 Proses Pengelolaan Database Jadwal Pertandingan... 19 3.3.6 DFD (Data Flow Diagram) Level 1 Proses Pengelolaan Database Hasil Tanding 19 3.3.7 DFD (Data Flow Diagram) Level 1 Proses Pengelolaan Database Klasemen... 20 3.6 Analisa Perancangan Database... 21 3.4.1 ERD (Entity Relationship Diagram)... 21 3.4.2 Perancangan Database... 22 3.7 Struktur dan Desain Halaman (Layout)... 25 3.8 Desain Pengujian... 32 BAB IV IMPLEMENTASI dan ANALISA... 33 4.1 Implementasi Sistem... 33 4.2 Pengujian Sistem... 44 4.3 Analisa Sistem... 45 BAB V PENUTUP... 46 5.1 Kesimpulan... 46 5.2 Saran... 46 DAFTAR PUSTAKA... 47 LAMPIRAN... 22 xi

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 Context Diagram... 16 Gambar 3. 2 DFD (Data Flow Diagram) lv 0... 17 Gambar 3. 3 DFD level 1 Proses Pengelolaan Data Kejuaraan... 18 Gambar 3. 4 DFD Level 1 Proses Pengelolaan Data Tim... 18 Gambar 3. 5 DFD Level 1 Proses Pengelolaan Data Jadwal Pertandingan... 19 Gambar 3. 6 DFD Level 1 Proses Pengelolaan Data Hasil Pertandingan... 20 Gambar 3. 7 DFD Level 1 Proses Pengelolaan Data Klasemen... 21 Gambar 3.8 ERD (Entity Relationship Diagram... 21 Gambar 3. 9 Rancangan Halaman Login Admin... 26 Gambar 3. 10 Rancangan Halaman Input dan Tampil Kejuaraan... 27 Gambar 3. 11 Rancangan Halaman Data Tim... 28 Gambar 3. 12 Rancangan Halaman Jadwal Pertandingan... 28 Gambar 3. 13 Rancangan Halaman Klasemen... 29 Gambar 3. 14 Rancangan Halaman Home... 30 Gambar 3. 15 Rancangan Halaman Tim... 30 Gambar 3. 16 Rancangan Halaman Jadwal... 31 Gambar 3.17 Rancangan Halaman Klasemen... 32 Gambar 4. 1 halaman Login Admin... 33 Gambar 4. 2 Halaman Data Kejuaraan... 34 Gambar 4. 3 Halaman Input Tim... 35 Gambar 4. 4 Halaman Data Tim... 36 Gambar 4. 5 Halaman Data Jadwal... 37 Gambar 4. 6 Halaman Hasil Pertandingan... 38 Gambar 4. 7 Halaman Data Klasemen... 39 Gambar 4. 8 Halaman Pengaturan Akun... 40 Gambar 4. 9 Halaman Home... 40 Gambar 4. 10 Halaman Tim... 41 Gambar 4. 11 Halaman Tim... 41 Gambar 4. 12 Halaman Tim... 42 Gambar 4. 13 Halaman Jadwal... 43 xii

Gambar 4. 14 Halaman Klasemen... 43 Gambar 4. 15 Halaman Hasil Pertandingan... 44 xiii

DAFTAR TABEL Tabel 2. 1 Tabel Definisi Informasi... 5 Tabel 2. 2 Simbol Komponen Diagram Konteks... 6 Tabel 2. 3 Simbol Komponen Data Flow Diagram... 6 Tabel 2. 4 Simbol Komponen Entity Relationship Diagram... 7 Tabel 3. 1 Tabel Kuncen... 22 Tabel 3. 2 Tabel Kuncen... 23 Tabel 3. 3 Tabel Tim... 23 Tabel 3. 4 Tabel Jadwal Pertandingan... 24 Tabel 3. 5 Hasil Pertandingan... 25 Tabel 3. 6 Tabel Klasemen... 25 Tabel 4. 1 Tabel Pengujian Sistem... 44 xiv