BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengantar Komputer 1.2 Latar Belakang Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

U K D W BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Teknologi informasi pada era globalisasi ini sangat berpengaruh

BAB 1 PENDAHULUAN. Internet, dalam (28 April 2006)

1.2. Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

APLIKASI SYSTEM MOBILE COMMERCE PADA TOKO BUKU ONLINE BERBASIS WAP

BAB I PENDAHULUAN. pesat, ini dapat dilihat dari kemunculan berbagai aplikasi-aplikasi yang dapat

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. menjadi informasi dan didistribusikan untuk pemakai. apapun seiring dengan perkembangan teknologi. Semakin tingginya wawasan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.3 Batasan Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Kebutuhan akan informasi yang akurat dan tepat waktu untuk menyajikan data yang lengkap

MILIK UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. mencapai hasil kerja yang maksimal. Handphone sebagai salah satu teknologi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan 1.2 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. dibidang penjualan alat elektronik seperti Computer, Notebook, Tablet, Camera, Projector, Printer dan Accesories Computer.

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Aplikasi berbasis web adalah suatu aplikasi yang diakses menggunakan penjelajah

BAB I PENDAHULUAN. dalam rangka menghasilkan informasi-informasi penting bagi manajemen, agar

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. capture, mengecek, mengintegrasikan, memanipulasi, kondisi bumi. Teknologi Georaphic Information System mengintegrasikan

BAB I PENDAHULUAN. Sistem Informasi georafis atau Georaphic Information Sistem (GIS) capture, mengecek, mengintegrasikan, memanipulasi,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan Internet memang sangat cepat dan jauh berbeda dengan masa awal

BAB I PENDAHULUAN. capture, mengecek, mengintegrasikan, memanipulasi, kondisi bumi. Teknologi Geographic Information Sistem mengintegrasikan

APLIKASI SISTEM INFORMASI SMA NEGERI 1 KARTASURA BERBASIS WAP

BAB I PENDAHULUAN. adalah sebuah dimensi baru dalam kehidupan manusia. Kehadiran internet dalam

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.4 Latar Belakang. Dalam kondisi administrasi Dinas Komunikasi dan Informatika sekarang sangat

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan 1.2 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. manusia, salah satunya adalah komputer. Saat ini suatu sistem aplikasi komputer

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. bagus dan enak dilihat. Proses cat pada mobil adalah bagian dari proses kerja yang

Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN. Sebagaimana diketahui, Sistem Informasi Geografis merupakan Sistem. yang dapat menjelaskan situasi dan keadaan tempat tersebut.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. mencapai tujuan, antara lain input, proses, output, dan outcome (Depdiknas, 2007:5).

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan

U K D W BAB I PENDAHULUAN

PENYAMPAIAN LAPORAN HASIL SOSIALISASI SIWAS DARI PENGADILAN TINGGI ( PER TANGGAL 31 JANUARI 2017 JAM 16:00 WIB FIX)

BAB I PENDAHULUAN. dan akurat. Untuk itu komputer dijadikan sebagai salah satu alat yang mendukung

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. membantu dan bermanfaat bagi lembaga-lembaga atau perusahaanperusahaan. Penyampaian informasi dengan website tidak membutuhkan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. Jaringan LAN adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer

1 Universitas Kristen Maranatha

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. manusia dari segala aspek kehidupan dan berbagai bidang.

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi komputer dewasa ini mengalami. perkembangan yang sangat cepat, sehingga dapat dikatakan

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Information communication of technology, yang disingkat dengan kata ICT

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi dan teknologi komputer saat ini berkembang

I.1 Latar Belakang I.1. Universitas Kristen MaranathaI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

LIST PENGADILAN TINGGI YANG SUDAH KIRIM SOSIALISASI ( PER TANGGAL 31 JANUARI 2017 JAM 14:10)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pendahuluan. 1.2 Latar Belakang Masalah

PENYAMPAIAN LAPORAN HASIL SOSIALISASI SIWAS DARI PENGADILAN TINGGI ( PER TANGGAL 1 FEBRUARI 2017)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

I.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. pesat terutama pada dunia komputer memberikan kita wawasan yang luas

BAB I PENDAHULUAN. seperti yang dilakukan oleh para ahli. Sistem Pakar merupakan salah satu bidang

BAB 1 PENDAHULUAN. kehidupan manusia membuat manusia yang dalam hal ini sebagai user. menggunakan model ataupun pengarsipan secara manual.

BAB 1 PENDAHULUAN. dirasakan di berbagai bidang kehidupan, baik di bidang bisnis, pendidikan,

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat sehingga

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

I.1 Latar Belakang. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam era globalisasi seperti sekarang ini, kemajuan ilmu

c. Rancangan Menu News

BAB I PENDAHULUAN. Kemajuan dalam bidang teknologi informasi yang semakin pesat telah

BAB I PENDAHULUAN. semakin pesat berkembangnya terutama mengenai sistem informasinya. Ini

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

UKDW BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pada zaman global sekarang, pendidikan merupakan sesuatu yang penting. Karena

SISTEM INFORMASI HASIL UJIAN KOMPETENSI BERBASIS WIRELESS APLICATION PROTOCOL (WAP) (Studi Kasus SMK Mandiri Percut Seituan)

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini teknologi informasi berkembang dengan sangat pesat sehingga

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut tahapan penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Pengembangan Aplikasi Pencarian Rute Terpendek Menggunakan

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengantar Komputer Komputer merupakan suatu perangkat elektronik yang digunakan untuk mengolah data secara digital melalui program atau software yang ada di dalamnya. Komputer selalu diasosiasikan dengan barang yang mahal, canggih, dan dapat menghitung lebih cepat daripada kemampuan manusia. Perhitungan yang sulit juga dapat diselesaikan dengan cepat dan akurat dengan bantuan komputer. Kemampuan komputer juga semakin meningkat seiring dengan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi, baik dalam hardware maupun software. Manusia mendapat banyak manfaat dan kemudahan dengan adanya komputer dalam meyelesaikan pekerjaan, seperti program pengolah data gambar, data suara, database dan lainya. 1.2 Latar Belakang Masalah Dalam mencari jadwal dan rute penerbangan reguler domestik, setiap pesawat terbang mempunyai rute penerbangan masing-masing yang sudah dijadwalkan terlebih dahulu. Untuk mendapatkan jadwal dan rute penerbangan yang akan digunakan dalam melakukan suatu perjalanan tidaklah mudah, karena harus mencari dan mencocokkan jadwal dan rute dari setiap penerbangan reguler secara manual agar waktu untuk menunggu pesawat berikutnya dapat dikurangi semaksimal mungkin. Kesalahan dalam menentukan rencana perjalanan seharusnya dapat dihindari dengan cara mengetahui jadwal penerbangan yang ada secara mudah dan cepat. Perkembangan teknologi komputer dan internet yang pesat selama satu dekade ini terutama pada aplikasi Wireless Aplication Protocol (WAP) menyebabkan peningkatan akses informasi secara mobile dengan menggunakan telepon seluler. Setiap orang ingin mendapatkan semua informasi yang dibutuhkannya secara cepat dan praktis. Oleh karena itu teknologi WAP dimanfaatkan untuk memenuhi kebutuhan orang dalam 1

mengakses informasi melalui telepon seluler. Hal ini menyebabkan pencarian jadwal dan rute pesawat terbang juga dibutuhkan dalam penyediaan layanan informasi pada aplikasi Wireless Aplication Protocol (WAP). Untuk dapat membantu user yang mobile untuk melakukan suatu rencana perjalanan, setiap user yang terhubung dengan internet dapat melakukan pencarian informasi penerbangan dari kota yang satu dengan kota lainnya. Pencarian informasi jadwal dan rute yang diperoleh melalui telepon seluler harus bersifat relatif sesuai dengan data inputan dari user untuk diproses di server. 1.3 Rumusan Masalah Dari uraian latar belakang masalah di atas, maka dapat dirumuskan bahwa masalah yang melatarbelakangi tugas akhir ini adalah sebagai berikut: Memberi informasi jadwal dan rute penerbangan yang sesuai kepada user sehingga dapat mempermudah perjalanan penerbangan. Masalah yang dihadapi adalah memproses pencarian jadwal dan rute penerbangan untuk pengguna yang mobile, sehingga dapat digunakan untuk memberikan pilihan jadwal dan rute penerbangan domestik. 1.4 Batasan Permasalahan Dalam skripsi ini penulis akan menggunakan fasilitas WAP untuk malakukan pencarian informasi penerbangan dengan menerapkan Algoritma Dijkstra pada perangkat yang memiliki WAP browser. User yang memiliki WAP browser dapat menentukan pencarian dari kota asal ke kota tujuan penerbangan yang ada untuk mendapatkan jadwal dan rute penerbangan reguler domestik dengan asumsi tempat duduknya selalu tersedia. Penulis hanya menyediakan data penerbangan dari 12 maskapai penerbangan reguler domestik yaitu AWAIR, AIRFAST INDONESIA, BATAVIA AIR, BOURAQ, ADAM AIR, GARUDA INDONESIA, JATAYU AIR, KARTIKA AIR, LION AIR, MANDALA AIRLINES, MERPATI, dan SRIWIJAYA AIR. Adapun kota-kota yang menjadi asal dan tujuan penerbangan adalah sebagai berikut: 2

1. JAKARTA 2. AMBON 3. APENAN 4. BALIKPAPAN 5. BANDUNG 6. BANJARMASIN 7. BANDA ACEH 8. BATAM 9. BIAK 10. DENPASAR 11. JAKARTA 12. JAMBI 13. JAYAPURA 14. MAKASAR 15. MANADO 16. MEDAN 17. PADANG 18. PALANGKARAYA 19. PALEMBANG 20. PANGKALPINANG 21. PEKANBARU 22. PONTIANAK 23. SEMARANG 24. SOLO 25. SURABAYA 26. TANJUNG PANDAN 27. TIMIKA 28. YOGYAKARTA 1.5 Hipotesis Penerapan Algoritma Dijkstra dapat menyelesaikan masalah pencarian jadwal dan rute penerbangan dalam memproses suatu informasi untuk pengguna yang mobile melalui aplikasi WAP. 1.6 Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem dalam tugas akhir yang akan dibuat adalah: 1. Aplikasi WAP yang dapat digunakan untuk user yang terhubung dengan internet untuk pencarian jadwal dan rute penerbangan reguler domestik. 2. Penggunaan Algoritma Dijkstra untuk pencarian jadwal dan rute penerbangan reguler domestik. Spesifikasi software yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: MySQL sebagai database server yang mengelola data. 3

Apache sebagai web server. PHP sebagai bahasa pemograman untuk menulis server side script. WAP browser sebagai interface bagi user. Spesifikasi hardware yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: Motherboard Gigabyte SINXP1394 CPU Pentium 2,4 Ghz VGA ATI Radeon 9500 128 MB Memory DDR 512 MB Harddisk Seagate 7200 rpm 80 GB. Brainware dari aplikasi ini adalah para pengguna internet dan pemakai telepon seluler yang memiliki perangkat WAP browser. 1.7 Tujuan Penelitian Agar mahasiswa mampu mengimplementasikan ilmu pengetahuan dan teknologi ke dalam suatu karya ilmiah yang dapat dipertanggungjawabkan. Pembuatan aplikasi WAP dengan menerapkan Algoritma Dijkstra dalam pencarian jadwal dan rute penerbangan untuk memproses suatu informasi untuk pengguna mobile yang memiliki perangkat WAP. Untuk memenuhi syarat kelulusan yang telah ditetapkan bagi mahasiswa Sarjana Strata-1 dalam menyelesaikan studinya. 1.8 Metodologi Penelitian Metodologi yang digunakan dalam menyelesaikan tugas akhir ini adalah: Studi Pustaka, yaitu dengan melakukan studi dan analisa terhadap data yang telah diperoleh, seperti dengan membaca dan mempelajari literatur-literatur yang berhubungan dengan sistem yang akan dibuat. 4

Observasi, yaitu dengan melakukan pengecekan, testing, dan debugging aplikasi yang dibuat. 1.9 Sistematika Isi Skripsi ini dibuat dengan sistematika sebagai berikut : Bab 1 Pendahuluan, berisi latar belakang masalah, batasan masalah, spesifikasi mobile dan hardware, tujuan penulisan, metodologi penulisan, dan sistematika penulisan. Bab 2 Landasan Teori, berisi teori-teori yang berhubungan dengan WAP dan algoritma serta teknologi yang digunakan. Bab 3 Analisis dan Perancangan, berisi perancangan sistem yang meliputi input, proses, output dan database yang akan digunakan untuk membangun aplikasi WAP. Bab 4 Implementasi dan Analisis, berisi implementasi sistem yang meliputi input, proses, dan output. Pada bab ini akan dibahas bagaimana cara membuat sebuah aplikasi WAP yang dapat melakukan pencarian jadwal dan rute penerbangan secara dinamis. Bab 5 Penutup, berisi kesimpulan mengenai sistem dan saran untuk menutupi kekurangan. 5