CARA MEMBUAT GAMBAR 2D DI AUTOCAD

dokumen-dokumen yang mirip
Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal Bagian 1 (Denah)

Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal Bagian 7 (Potongan C-C)

Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal Bagian 2 (Tampak Depan & Belakang)

Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal Bagian 5 (Potongan A-A)

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH : CAD DASAR ( ) KELAS A. By: Dian P.E. Laksmiyanti, ST, MT. Jurusan Arsitektur Institut Teknilogi Adhi Tama Surabaya

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan

Mengenal Software Adobe Premiere

CARA MEMBUAT LOGO SEDERHANA MENGGUNAKAN ADOBE ILUSTRATOR

Teknik Menggambar 3D Rumah dengan AutoCAD & Google SketchUp

Profil Dosen Pengampu

Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR

FM-UDINUS-BM-08-05/R0

Lampiran 1. Permohonan Ijin Penelitian

SolidWork Model ( Templates ) SolidWork terdiri dari beberapa bagian :

Mudah Membuat. Desain 3D. dengan Google SketchUp

- tab kedua : mengatur polar tracking, dengan tujuan membantu menentukan sudut secara otomatis sesuai dengan sudut yang ditentukan.

Kreatif Mendesain Rumah 2 Lantai dengan Google SketchUp

Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd

Powered by: M o d u l A u t o C A D 2 D 1

MODUL : MENYAJIKAN GAMBAR DEKORASI DAN ORNAMEN INTERIOR

TRAINING AUTOCAD 2D & 3D MODEL + REALISTIK RENDERING

Pengertian Camera Dan Jenis-Jenis Pengambilan Shoot

MODUL PEMBELAJARAN AUTO-CAD 2002

BAB IV TAHAPAN DAN PROSES MENDESAIN CONVEYOR SCREW

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

PERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW

Mengenal Stuktur Warna CMYK dan RGB

Aplikasi AutoCAD. untuk Desain Rancang Bangun 3D

Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor

GABUNGAN BEBERAPA PERINTAH

PENGGUNAAN PROGRAM GOOGLE SKETCHUP DALAM PEMBELAJARAN GEOMETRI UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN DAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

MENGGAMBAR 2 DIMENSI With :AutoCAD

**** X-ref System Auto CAD Gunawan

X ref System Auto CAD 2007

DIMENSI DAN ARSIRAN BAB 6

Perintah-perintah Dasar Pada AutoCAD

BAB 3 FASILITAS PENGGAMBARAN OBJEK GEOMETRI

Modul Ajar Dasar AutoCad 2016 BAYU TEGUH UJIANTO, ST., MT

Mapping using AUTOCAD

MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD

SISTEMATIKA PEMBUATAN MODEL 3 DIMENSI SEDERHANA

Membuat Gambar Mur Hexagonal 3D Menggunakan Autodesk Inventor

01 PENGANTAR GAMBAR TEKNIK

Manual AutoCAD 2 Dimensi. oleh: Fikri Alami, S.T., M.Sc. Siti Nurul Khotimah, S.T.,M.Sc

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

AutoCAD. untuk. Desain dan Finishing Rancang Bangun 3D

contoh rumah minimalis sederhana

LEMBAR PERENCANAAN KULIAH COURSE PLANNING SHEET

DIGITASI PETA RASTER. A. Digitasi Secara On Screen Digitizing MapInfo

PEMERINTAH KABUPATEN.. DINAS PENDIDIKAN SMKNEGERI. UJIAN AKHIR SEKOLAH TAHUN PELAJARAN :

Berikut ini akan di jelaskan cara membuat cavity dan core sederhana. menggunakan model yang mangkok. Cavity dan core adalah komponen utama dalam

I.1. KEBUTUHAN PERANGKAT KERAS UNTUK MENJALANKAN PROGRAM AUTOCAD

Tutorial Dasar AutoCAD 2008

3D Modeling Profesional dengan AutoCAD

AutoCAD. 2 Dimensi. Modul. Laboratorium Proses Manufaktur Jurusan Teknik Industri Universitas Komputer Indonesia. Modul AutoCAD 2D 1

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

TEKNIK JILID 2 SMK. Suparno

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

MODUL 1 COMPUTER AIDED DESIGN (CAD)

By: Ahmad Syauqi Ahsan

Teknik Visualisasi Digital

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Definisi Teknik pembuatan model 3d dengan menggunakan object dasar spline.

1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK. Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT. 1 P a g e

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Menggambar Teknik dan kemampuan Menggambar Teknik dengan bantuan

BAB 2. Memahami Fitur-Fitur Program AutoCAD

BAB 5 APLIKASI NOTASI TEKS DAN DIMENSI

DESIGN RUMAH SEDERNAHA

DASAR DASAR AUTOCAD (2D)

BAHAN PRAKTIKUM GEOGEBRA

BAB II LANDASAN TEORI

Tutorial Membangun Rumah Sederhana Menggunakan Sketchup SKECTHUP

Proses no 1. Penjelasan: Pembuatan layer baru, klik tombol layers seperti terlihat pada gambar. di atas.

BAB II MENGGAMBAR DENGAN PERANGKAT LUNAK

BAB 3 Modifikasi Objek 2 dan 3 dimensi

Seri tutorial AutoCAD untuk pemula. Merupakan panduan bagi yang ingin belajar sendiri.

BAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI

TUGAS PENYUSUNAN PROPOSAL KONTRAK PERKULIAHAN. NAMA PENYUSUN : Vierta Ramlan Tallei, ST., MT. MATA KULIAH : Laboratorium Aplikasi Komputer I

Object Modification. Jurusan Teknik Geomatika Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Institut Teknologi Sepuluh Nopember

2. Tentukan koordinat awal garis. 1. Ketik XL 2. Tarik garis horizontal / vertical 3. Tentukan lokasi yang diinginkan 4. Tekan escape (esc)

MODUL AUTOCAD 2000 DALAM MATA DIKLAT PEMASANGAN INSTALASI LISTRIK PENERANGAN DAN TENAGA

BAB V. akan. Pembahasan. dianalisa. adalah: data untuk. di Ujung Berung. PGRI, terletak. Gambar 11 Bagan

Modul 7 Corel Draw 12

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PENGESAHAN... ii. HALAMAN MOTTO...iii. HALAMAN PERSEMBAHAN...iv. KATA PENGANTAR... v. DAFTAR ISI...

TUTORIAL AUTOCAD ARSITEKTUR UR. Tutorial AUTOCAD Page 1

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MENGGAMBAR CAD 2D MENGGUNAKAN MODUL DI SMK WALISONGO SEMARANG SKRIPSI

MODUL Dengan mengklik double icon pada desktop 2. Dengan mengklik Start Programs Autodesk Autocad 2008 Autocad 2008

KISI-KISI MATERI PLPG MATA PELAJARAN TEKNIK GAMBAR BANGUNAN

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan

Bidang gambar adalah bidang yang akan digunakan untuk menempatkan seluruh gambar obyek. Bidang gambar dibatasi oleh garis tepi.

Himpunan Mahasiswa Perencanaan Wiayah & Kota 2016/2017 Fakultas Teknik Universitas Brawijaya Harmonisasi dalam Berkarya, Orientasi Memberi Inspirasi

GAMBAR : PEMBANGUNAN BARU GEDUNG ICU/ICCU

g. Unit/ satuan b. Instansi/ perusahaan pembuat h. Sistem proyeksi c. Nama drafter i. Ukuran kertas d. Nama penguji gambar

5.1 Membuat Garis Bantu Dasar

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw

Transkripsi:

CARA MEMBUAT GAMBAR 2D DI AUTOCAD Muhammad Faisal faisalmuhammad734@yahoo.com Abstrak Autocad merupakan sebuah software yang sering digunakan untuk membuat gambar gedung, baik 2D atau 3D. Autocad merupakan software keluaran dari Autodesk yang memang dirancang khusus untuk membuat gambar 2D dan 3D dengan keakuratan yang presisi. Selain membuat gedung autocad juga bisa digunakan untuk membuat gambar mesin, perkakas, toolkit, dan lain-lain. Software jenis ini banyak di gunakan untuk kepentingan industri, untuk membuat gambar kerja yang akurat dan presisi. Selain membuat gambar kerja Autocad juga digunakan oleh industri Outomotif untuk membuat gambar kendaraan, baik itu Mobil ataupun Motor. Autocad juga banyak digunakan oleh para usaha kontraktor, untuk membuat gambar kerja Gedung, Jembatan, dan lain-lain. Kata Kunci: Cara Membuat Gambar 2D di Autocad

Pendahuluan Pada kesempatan kali ini saya akan membahas tentang Cara Membuat Gambar 2D di Autocad. Autoad sering saya gunakan untuk membuat gambar 2D dengan keakuratan yang presisi. Software ini pun banyak penggunannya, entah untuk kepentingan industri ataupun untuk membuat gambar kerja. Gambar 2D merupakan awal dari pembuatan gambar 3D pada Autocad, sebelum kita mengusai gambar 3D alangkah baiknya kita belajar cara membuat gambar 2D di Autocad. Saya sering menggunakan software ini untuk mendesain atau membuat gambar Rumah dan membuat gambar kerja lainnya karena software ini sangat pas untuk membuat gambar kerja dengan keakuratan yang sangat pas dan presisi. Banyak Tool-tool yang dapat digunakan untuk membuat gambar kerja 2D pada Autocad seperti Line, Circle, Polygon, ellips, dan lain-lain yang sering saya gunakan untuk membuat gambar kerja.

Pembahasan Saya akan menjelasakan cara membuat denah Rumah menggunakan Autocad Langkah 1 Buat garis AS (warna merah) dengan ukuran sesuai gambar. Anda dapat menggunakan perintah LINE atau POLYLINE. Langkah 2 Buat obyek KOLOM (warna merah) lengkap dengan arsirannya, ukuran sesuai gambar. Gunakan perintah LINE atau POLYLINE atau RECTANGLE untuk membuatnya. Perintah HATCH digunakan untuk membuar arsiran. Letakan obyek kolom yang sudah jadi ke seluruh titik pojok pada garis AS. Gunakan perintah COPY untuk menyelesaikan langkah ini. KOLOM

Langkah 3 Buat garis DINDING PLESTERAN (warna biru) dengan bentuk sesuai gambar. Pada tahap ini, Anda dapat menggunakan perintah draw seperti LINE atau MULTYLINE atau POLYLINE atau RECTANGLE. Perintah modify dapat pula digunakan untuk menyelesaikan langkah ini, seperti OFFSET atau COPY dan TRIM. DINDING-PLASTER Langkah 4 Buat obyek KUSEN PINTU (warna merah) dengan bentuk dan ukuran sesuai gambar, kemudian letakan pada denah yang ada. Dalam proses pembuatan obyek ini, perintahdraw yang dapat digunakan antaralain: LINE, POLYLINE, RECTANGLE, CIRC LE, ARC. Sedangkan perintah modify yang dapat digunakan diantaranya: COPY, MIRR OR,MOVE, TRIM, ROTATE, HATCH, BLOCK. KUSEN-PINTU

Langkah 5 Buat obyek KUSEN JENDELA (warna merah) dengan bentuk dan ukuran sesuai gambar, kemudian letakan pada denah yang ada. Dalam proses pembuatan obyek ini, perintah draw yang dapat digunakan antaralain: LINE, POLYLINE, RECTANGLE. Sedangkan perintah modify yang dapat digunakan diantaranya: COPY, MIRROR,MOVE, ROTATE, HATCH, BLOCK. KUSEN-JENDELA Langkah 6 Lakukan modifikasi pada garis DINDING PLESTERAN disetiap posisi peletakan KUSE N PINTU. Gunakan perintah TRIM untuk memotong garis tersebut sehingga bentuknya menjadi seperti gambar. TRIM DINDING-PINTU

Langkah 7 Buat garis DINDING BATA (warna merah) dengan ukuran sesuai gambar. Anda dapat menggunakan perintah draw seperti : LINE atau MULTYLINE atau POLYLINE. Sedangkan perintah modify yang dapat digunakan diantaranya: COPY, OFFSET,TRIM, STRETCH. DINDING-BATA Langkah 8 Buat ARSIRAN DINDING BATA (warna merah) dengan bentuk seperti pada gambar. Anda dapat menggunakan perintah HATCH dengan PATTERN ANSI3 2. ARSIR-BATA

Langkah 9 Buat obyek TERAS (warna merah) pada bagian depan dan belakang denah. Dalam proses pembuatan obyek ini, perintah draw yang dapat digunakan antaralain: LINE,PO LYLINE, RECTANGLE. Perintah HATCH digunakan untuk membuat pola lantai dengan type USER DEFINED. TERAS Langkah 10 Buat arsiran RUMPUT (warna merah) pada bagian belakang dan depan denah. Anda dapat menggunakan perintah HATCH dengan type GRASS. RUMPUT

Langkah 11 Buat arsiran RUMPUT (warna merah) pada bagian belakang dan depan denah. Anda dapat menggunakan perintah HATCH dengan type GRASS. RUMPUT Langkah 12 Lengkapi pula denah dengan obyek FURNITUR (warna merah) seperti pada gambar. Anda dapat menggunakan DESIGN CENTER HOME SPACE PLANNER untuk mempermudah dalam menyelesaikan tahap ini. Gunakan perintah SCALE dan MOVE untuk mengatur posisi obyek furnitur. FURNITUR

Langkah 13 Buat TEKS ruang dan level (warna merah) sesuai gambar. Beberapa perintah yang dapat Anda gunakan diantaranya: TEXT, COPY, MOVE. Langkah 14 TEKS Buat DIMENSI UKURAN denah (warna merah) sesuai gambar. Beberapa perintah yang dapat Anda gunakan diantaranya: DIMENSION LINEAR, CONTINUE, QUICKDIMEN SION DIMENSI

Langkah 15 Buat NOTASI as dan potongan (warna merah) dengan bentuk sesuai gambar. Dalam proses pembuatan notasi, perintah draw yang dapat digunakan antaralain: LINE,CIRCL E, TEXT. Sedangkan perintah modify yang dapat digunakan diantaranya: COPY, MIRR OR, MOVE, ROTATE, HATCH. Langkah 16 NOTASI Langkah terakhir buat JUDUL GAMBAR (warna merah) dengan menggunakan perintah TEXT dan LINE. JUDUL

Hasil Akhir

Penutup Demikian yang dapat saya sampaikan dalam artikel tulisan ini tentunya masih banyak kekurangan dalam tulisan ini, karena keterbatasan dan pengetahuan dan kekurangan referensi yang ada hubungannya dengan artikel ini. Penulis banyak berharap para pembaca yang budiman bisa memberikan kritik dan saran yang membangun kepada penulis demi sempurnanya artikel ini dan penulisan artikel di kesempatan-kesempatan berikutnya. Semoga artikel ini berguna bagi penulis pada khususnya juga para pembaca yang budiman pada umumnya. Referensi http://karyaguru.com/2013/04/16/tutorial-autocad-gambar-kerja-rumah-tinggal-bagian- 1-denah/

Biografi Nama : Muhammad Faisal No. Telp : 088210854285 Hobby : Menggambar/ Mendesain Pendidikkan : Sedang Menyelesaikan Kuliah S1 Institut Pendidikkan : Stmik Raharja Email : faisalmuhammad734@yahoo.com