QUIZ PENGETAHUAN UMUM UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA ARAB UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS JAVA 2 MICRO EDITION

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG

RANCANG BANGUN APLIKASI TRY OUT UJIAN NASIONAL SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS ANDROID

Memanfaatkan Perangkat Telekomunikasi Sebagai Media Penjualan Dengan. Aplikasi Mobile dan Web

Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android

RANCANG BANGUN SISTEM MOBILE COMPUTING BERBASIS LOCATION BASED SERVICE PADA SMARTPHONE ANDROID SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA ENJOY JAKARTA

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android

browser, MMS (Multimedia Messaging Service), GPS (Global Positioning System), wireless dan lain-lain. Saat ini dengan adanya perkembangan teknol

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB V IMPLEMENTASI DAN KESIMPULAN

BAB I PENDAHULUAN. mempunyai peluang yang cukup prospektif untuk dikembangkan di sektor

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

IMPLEMENTASI WEB SERVICE PADA APLIKASI KAMUS BAHASA INDONESIA

TUGAS AKHIR APLIKASI MOBILE ENSIKLOPEDIA SAINS DAN TEKNOLOGI BERBASIS J2ME

3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2015 Nizar Rabbi Radliya

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI

Aplikasi M-Commerce Berbasis Android Pada Phone Comp Service

PERANCANGAN APLIKASI CHATTING UNTUK PONSEL SECARA REAL-TIME

BAB 1 PENDAHULUAN. yaitu media cetak dan media elektronik. Aplikasi mobile menjadi salah satu media

data dengan menggunakan konektivitas tersebut terbatas jangkauan area koneksinya, meskipun pengguna tidak perlu mengeluarkan biaya.

APLIKASI MOBILE HIJAB BERBASIS ANDROID HYBRID

lainnya. Android juga menggunakan sistem layar sentuh (touch screen) yang memudahkan pelanggan dalam penanganan navigasinya. Para pelaku bisnis telah

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TRY OUT (UJI COBA) SNMPTN (Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri) ONLINE PADA ANDROID

PANDUAN OBYEK WISATA KABUPATEN PACITAN BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. Pada saat ini kemajuan teknologi semakin pesat terutama pada kemajuan

BAB 1 PENDAHULUAN. yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini

APLIKASI PEMETAAN JALAN WISATA PANTAI PULAU BATAM DENGAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID. Abstrak

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. pengetahuan, di dalamnya terkandung berbagai arti yang dapat memberikan

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan teknologi informasi bergerak dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi informasi telah memb

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam meningkatkan kualitas dan kesejahteraan hidup manusia. Seiring

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rumah makan berbasis Java 2 Micro Edition (J2ME) ini kedalam implementasi

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Pengguna Aktif Digital Indonesia Sumber : (Techinasia, 2015, diakses 22 Mei 2015)

PERANCANGAN APLIKASI TRANSAKSI PULSA ELEKTRONIK TELEPON SELLULAR BERBASIS ANDROID

PENGENDALIAN JARAK JAUH KOMPUTER MENGGUNAKAN APLIKASI MOBILE

Persyaratan Produk. I.1 Pendahuluan. I.1.1 Tujuan. I.1.2 Ruang Lingkup

BAB II KAJIAN PUSTAKA. yang mencakup sistem operasi, middleware, dan aplikasi. Android menyediakan

3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2016 Nizar Rabbi Radliya

BAB I I. PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. pengambil keputusan. Data Warehouse sebagai sarana pengambilan keputusan, merupakan

Pertemuan 1. Pemrograman Mobile. 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi. Nizar Rabbi Radliya

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL)

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II KAJIAN PUSTAKA

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB 1 PENDAHULUAN. universitas pilihan bagi para siswa/i Sekolah Menengah Tingkat Atas (SMTA)

Pendahuluan. Pemrograman Internet Ahmad Zainudin, S.ST, M.T

BAB II. KAJIAN PUSTAKA. Penerimaan siswa baru di SMAN 2 Brebes ditentukan dengan indeks

PEMANFAATAN BASIS DATA TERINTEGRASI PADA SISTEM INFORMASI PERANGKAT BERGERAK

BAB 1 PENDAHULUAN. perangkat mobile itu sendiri juga banyak, mulai dari Smartphone yang berbasis

BAB II LANDASAN TEORI

Bab 3 Perancangan Sistem

APLIKASI MOBILE LEARNING MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN JAVA BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. Semakin berkembang cepatnya kemajuan IPTEK di era globalisasi seperti

BAB 1 PENDAHULUAN. mempunyai potensi yang sangat besar untuk menentukan kemajuan teknologi informasi

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN TAKSI PADA KOTA PALEMBANG BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan

2 operasi ini lebih cepat diterima di kalangan para pengguna dan semakin banyak yang menggunakan sistem operasi ini. Kemajuan teknologi saat ini dapat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN. meliputi pembahasan mengenai proses perekaman gambar berdasarkan interval

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

bagi para vendor smartphone karena memiliki biaya lisensi lebih murah dan bersifat open source (terbuka). Sifat open source tersebut membuka peluang b

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. optimal dan berkualitas dengan proses media pembelajaran secara online dan

APLIKASI INFORMASI PARIWISATA DI KABUPATEN CIAMIS BERBASIS MOBILE PHONE

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN wisatawan mengunjungi lokawisata Baturaden. Sedangkan untuk. banyak wisata alam yang ada dibanyumas.

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-RESEARCH STIKOM BALI MULTI PLATFORM SMARTPHONE BERBASIS PHONEGAP

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Pengembangan Aplikasi Panduan Wisata Taman Impian Jaya Ancol Dengan Augmented Reality Berbasis Android

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. Android adalah sistem operasi open source smartphone. layar sentuh seperti Windows, iphone dan OS BlackBerry.

APLIKASI RESEP MASAKAN KHAS KALIMANTAN BARAT BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

Cara mengakses internet bisa bermacam-macam, contohnya yaitu menggunakan komputer, notebook, dan juga ponsel. Namun banyak yang mengakses internet mel

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, Warna dan Bentuk Bangun Datar Pada Siswa Kelas 1 SDN 5 Parittiga Berbasis Android

Pendahuluan Pada saat ini ilmu pengetahuan berkembang pesat pada bidang informatika. Semakin banyak bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk memb

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. sebuah sistem pencarian lokasi kuliner berbasis mobile web untuk wilayah

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. 3.1 Gambaran Umum Perancangan Aplikasi

BAB 1 PENDAHULUAN. diinginkan. Dengan banyaknya penjual ikan secara konvensional untung yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. pertama sekali berasal dari web aplikasi dan dikenal dengan nama web log.

Transkripsi:

QUIZ PENGETAHUAN UMUM UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR Makalah Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Diajukan oleh : Andi Ady Aprianto L200 70 116 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2013

QUIZ PENGETAHUAN UMUM UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR Andi Ady Aprianto L20070116 Teknik Informatika, Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta E-mail :hollaboys07@gmail.com ABSTRAKSI Kemajuan teknologi komunikasi terutama handphone yang berbasis Global for Mobile Communiucations (GSM) sangat pesat dan mengagumkan.dengan cukup banyak fitur yang ditawarkan telah merubah handphone menjadi suatu perangkat yang multifungsi, sehingga selain sebagai alat komunikasi, dapat juga berfungsi untuk mengirimkan SMS, mengirim Multimedia Messaging Service (MMS), dan lain sebagainya.selain itu, penggunaan handphone telah berkembang menjadi sebuah komputer mini dan juga mempunyai fitur koneksi General Packet Radio Services (GPRS) yang telah menjadi standar yang didukung oleh semakin banyaknya operator yang juga mendukung koneksi GPRS, serta memungkinkan penginstallan program pada handphone. Tujuan dari penelitian tugas akhir ini adalah membuat aplikasi tes dan Ensiklopedia pengetahuan umum (Ilmu Pengetahuan Alam dan Ilmu Pengetahuan Sosial) untuk smartphone berbasis Andorid. Manfaat dari penelitian ini adalah menerapkan ilmu yang didapat dari perkuliahan dengan membuat aplikasi mobile berbasis android.mempermudah pengguna karena tes dapat dilakukan kapanpun dan dimanapun (bersifat mobile).. Kata kunci :Quiz Android, XML, JSO, ensiklopedia IPA dan IPS.

membuat handphone tidak hanya menjadi alat komunikasi tetapi juga memiliki PENDAHULUAN Kemajuan teknologi komunikasi terutama handphone yang berbasis Global for Mobile Communiucations (GSM) sangat pesat dan mengagumkan.dengan cukup banyak fitur yang ditawarkan telah merubah handphone menjadi suatu perangkat yang multifungsi, sehingga selain sebagai alat komunikasi, dapat juga berfungsi untuk mengirimkan SMS, mengirim Multimedia Messaging Service (MMS), dan lain sebagainya.selain itu, penggunaan handphone telah berkembang menjadi sebuah computer mini dan juga mempunyai fitur koneksi General Packet Radio Services (GPRS) yang telah menjadi standar yang didukung oleh semakin banyaknya operator yang juga mendukung koneksi GPRS, serta memungkinkan penginstallan program pada handphone. Semakin berkembangnya teknologi handphone yang menghadirkan smartphone dalam kehidupan kita sekarang ini, yang kemampuansebagai computer mini dan memiliki bentuk yang kecil serta mudah untuk dibawa membuatnya memiliki nilai lebih.selayaknya computer, smartphone dihadirkan dengan beberapa sistem operasimobile yang dikenal dengan sebutan platform, Ada berbagai jenis sistem operasi (OS) yang dijalankan perangkat keras yang beredar pasaran.beberapa ada yang akrab terdengar oleh kita seperti ios, Android OS, BlackBerry OS, Symbian OS dan sebagainya.android terdaftar sebagai smartphone dengan angka penjualan terbaik pada kuartal 2010. Smartphone memiliki kemampuan untuk menjalankan program yang berukuran mikro dan dapat digunakan untuk melakukan konkesi jaringan intarnet.dengan adanya kelebihan ini maka digunakan untuk membuat suatu aplikasi tes pengetahuan dan juga ensiklopedia online yang dapat diakses melalui smartphone yang berbasis Android.Dengan

adanya aplikasi ini kelak diharapkan akan memberikan alternative bagi para perserta tes dalam mengikuti tes pengetahuan umum dan memberi kemudahan dalam melakukan pencarian. Penelitian tugas akhir ini adalah membuat aplikasi tes dan Ensiklopedia pengetahuan umum (Ilmu Pengetahuan Alam dan Ilmu Pengetahuan Sosial) untuk smartphone berbasis Andorid. TINJAUAN PUSTAKA Beberapa penelitian sebelumnya telah dilakukan terkait aplikasi android, namun penulis kesulitan mencari penelitian tentang kuis yang terkait dengan aplikasi android.akhirnya penulis terilhami dari cara yang menarik perhatian para wisatawan agar tidak mengalami kesulitan terutama bagi para pengunjung yang belum pernah datang ke tempat wisata yang ingin di tuju. Membangun sebuah mobile application bisa menjadi media publikasi informasi dan promosi mengenai pariwisata kabupaten SragenSantoso (2011). METODE Tahapan-tahapan yang dilalui dalam perancangan Quiz Pengetahuan Umum untuk siswa Sekolah Dasar, yaitu Tahap Analisa, Tahap Design, Tahap Implementasi, dan Tahap Pengujian. Berikut Tahapan-tahapan terdapat pada gambar 1. penelitian sebelumnya terkait android yang juga penulis berasal dari UMS. Penelitian sebelumnya yang berjudul Sistem Pembuatan Mobile Application Peta Wisata Berbasis Platform Android di kabupaten Sragen. Penelitian ini berupa Tugas Akhir tentang bagaimana mempromosikan tempat-tempat wisata yang terdapat di kabupaten Sragen dengan Gambar 1.Tahapan Tahap pertama yaitu, menganalisa kebutuhan aplikasi quiz pengetahuan

umumbaik dari segi software(perangkat lunak) dan hardware(perangkat keras). Tahap berikutnya yaitu tahap perancangan design yang berisi kegiatan perancangan mulai dari perancangan fitur, tampilan (layout), perancangan database, interaksi pengguna dengan sistem dan database. Proses perancangan didasarkan dari hasil analisis sehingga sesuai dengan kebutuhan. Tahap selanjutnya adalah HASIL PENELITIAN Aplikasi quiz pengetahuan umum untuk siswa sekolah dasar inidibuatdenganmenggunakanbahasa pemrograman PHP dan Javascript, sedangkan untuk pengelolaan basis data menggunakan MySQL. Metode yang digunakan dalam perancangan aplikasi ini adalah UML (Unified Modelling Langguage). implementasi yang meliputi penulisan kode program dengan menerapkan java SDK dan Halamanpadaaplikasiini atasbeberapabagianantaralain terdiri halaman android SDK, kemudian menggabungkannya dengan query database menggunakan PHP. beranda (home),ensiklopedidan quiz. Halaman beranda berisi tampilan fitur ensiklopedi dan quiz.halaman Tahap berikutnya adalah pengujian ensiklopedimenampilkan materi-materi sistem dalam berbagai kondisi, dalam hal ini pengujian melibatkan siswa dan guru IPA dan IPS, berisi materi-materi IPA dan IPS untuk siswa sekolah dasar. sekolah dasar. Laporan hasil pengujian Halaman quiz, menampilkan pilihan dicatat dan ditelaah sebagai masukan dalam pengembangan selanjutnya. pertanyaan IPA dan IPS disertai pilihan jumlah soal.

Gambar 2. HalamanBeranda Halaman beranda yang ditunjukkan oleh gambar 2 berisi tampilan fitur ensiklopedi dan quiz. Gambar 3. Halaman Ensiklopedi

Pada gambar 3 menampilkan halaman ensiklopedi IPA dan IPS, berisi materi-materi IPA dan IPS untuk siswa Dimana user melakukan pencarian deskripsi tentang kata yang diinputkan pada pencarian. sekolah dasar. Gmabar 4. Halaman Quiz

Pada gambar 4 menampilkan Perancangan database halaman quiz, berisi tentang pilihan jumlah soal dan pilihan jenis soal IPA dan IPS. Setelah menyelesaikan pertanyaan akan ditampilkan review jawaban dan skor. PEMBAHASAN Penelitian kali ini melalui beberapa tahapan meliputi perancangan, konfigurasi, dan pengujian. Adanya dukungan koneksi internet membantu instalasi dan update pemrograman java untuk android. Adapun perancangan aplikasi menggunakan pemrograman java menggunakan aplikasi eclipse. Aplikasi eclipse memiliki kelebihan, sehingga memudahkan dalam perancangan aplikasi. Kelebihan yang dimiliki yaitu, saat mengkompile file apk. Adapun untuk mengkompile file apk dapat diatur melalui menu project kemudian memilih option build all. File apk akan tersimpan di folder ensiklopedia/bin/com.education.ensiklopedi a.mainactivity.apk, jadi tidak perlu menggunakan perintah di html untuk mengkompile file apk. menggunakan aplikasi MySQL.My SQL merupakan salah satu produk database relasional terbaik saat ini, memiliki banyak kelebihan, sehingga memudahkan perancangan database. Kelebihan yang dimiliki yaitu, bersifat free dan berjalan di semua platform Windows, Linux, Unix dan MacOS. Konfigurasinya pun melalui beberapa tahapan yang dilalui secara urut sehingga memudahkan dalam melakukan konfigurasi.adapaun konfigurasi yang digunakan yaitu untuk koneksi ke localhost atau koneksi ke web hosting. Adapun tahapan yang digunakan untuk koneksi ke localhost yaitu masuk ke home aplikasi kemudian menekan layar handphone tanpa mengenai button ensiklopedia dan button quiz. Sehingga akan muncul kolom setting, kemudian memasukkan alamat ip localhost untuk emulator android yaitu 10.0.2.2. Tahapan yang digunakan untuk koneksi ke web hosting yaitu masuk

ke home aplikasi kemudian menekan layar handphone tanpa mengenai button ensiklopedia dan button quiz. Sehingga akan muncul kolom setting, kemudian memasukkan alamat web hosting yang telah kita buat yaitu ensi-domain.p.ht. Untuk langkah-langkahnya hampir sama, perbedaanya terletak di alamat ip. Adapun Aplikasi ini menawarkan kelebihan yaitu, Aplikasi Quis Pengetahuan Umum untuk siswa Sekolah Dasar dapat diakses dimana saja, dan kapan saja. Kelebihan lain yaitu, Aplikasi Quis Pengetahuan Umum untuk siswa Sekolah Dasar menawarkan materi belajar untuk mata studi IPA dan IPS, jadi saat siswa ingin belajar mata studi IPA dan IPS serta ingin mengaksesnya dimana saja dan kapan saja, aplikasi ini bisa menjadi solusi untuk siswa. Adapun aplikasi ini tak luput dari kekurangan yaitu, Aplikasi Quis Pengetahuan Umum untuk siswa Sekolah Dasar bisa diimplementasikan pada smartphone dengan system operasi Android. Kekurangan yang lain yaitu, Aplikasi Quis Pengetahuan Umum untuk siswa Sekolah Dasar bisa dijalankan ketika smartphone memiliki akses internet, jadi Aplikasi Quis Pengetahuan Umum untuk siswa Sekolah Dasar membutuhkan koneksi internet untuk mengakses materi IPA dan IPS dengan menggunakan smartphone dengan system operasi Android, aplikasi tidak bisa diinstal pada smartphone berbasis windows phone, iphone, dan Linux phone. KESIMPULAN Aplikasi Quis Pengetahuan Umum untuk siswa Sekolah Dasar untuk smartphone system operasi Android mencakup materi-materi mata studi IPA dan IPS, disertai contoh soal-soal yang pernah diangkat saat UAN dan UAS.

DAFTAR PUSTAKA Hermawan, J, 2004. Analisa Desain dan Pemrograman Obyek dengan UML dan Visual Basic.Net. Yogyakarta :Andi. Safaat, N. 2012. Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Bandung :Informatika. Fiati, R. 2005. Akses Internet Via Ponsel. Yogyakarta :Andi. Shalahuddin, M. 2006. J2ME Dalam Aplikasi Enterprise. Bandung :Informatika. Sidik, B. Pohan, H.I. 2002. Pemrograman Web dengan HTML. Bandung :Informatika. Santoso, M.P. 2011. Mobile Application Peta Waisata Berbasis Platform Android di kota Sragen. Skripsi. Heri, S. Edy, W. 2008. Ilmu Pengetahuan Alam Jakarta : Pusat Perbukuan Departemen Pendidikan Nasional. Arif, J. Nur, S. Westriningsih. 2008. Ilmu Pengetahuan Sosial. Jakarta : Pusat Perbukuan Departemen Pendidikan Nasional. Momon, S. Sunarto. Thayeb, M. Erlangga Fokus UN SD/MI 2013 IPA. Jakarta : Penerbit Erlangga. Sulasmi. 2006. Teori Ringkas, Latihan Soal & Pembahasan IPS SD. Yogyakarta : Intersolusi Pressindo.