BAB III METODE PENELITIAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODE PENELITIAN. satu metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan dan menguji

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. dipertanggungjawabkan (Nana Syaodih Sukmadinata, 2009: ).

Penelitian Pengembangan

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini termasuk jenis penelitian dan pengembangan (research and

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. pengembangan (Research and Development). Menurut Sugiyono (2012: 297),

III. METODE PENGEMBANGAN. Metode penelitian dan pengembangan atau dalam bahasa inggrisnya Research

BAB III METODE PENELITIAN. atau Research and Development (R&D), yang bertujuan untuk

Research dan Development (R&D)

BAB III METODE PENELITIAN. (educational research and development) yang mengembangkan bahan ajar

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini menggunakan pendekatan Research and Development.

III. METODOLOGI PENELITIAN. Subjek penelitian ini terdiri dari subjek studi lapangan, subjek penelitian, dan subjek

BAB III METODE PENELITIAN

III. METODOLOGI PENELITIAN. Lokasi penelitian di Bandar Lampung. Subjek pada tahap studi lapangan adalah

III. METODOLOGI PENELITIAN. Subjek dalam penelitian ini terdiri dari subjek penelitian studi lapangan, subjek

III. METODOLOGI PENELITIAN. Metode penelitian dan pengembangan atau Research and Development (R&D)

III. METODOLOGI PENELITIAN. Lokasi penelitian ini di Bandar Lampung. Subjek pada tahap studi lapangan

BAB III METODE PENELITIAN. pengembangan (Research and Development). Menurut Sugiyono (2011:297)

III. METODOLOGI PENELITIAN. dan pengembangan atau Research and Development (R&D). Sukmadinata (2011)

BAB III METODE PENGEMBANGAN

BAB III METODE PENELITIAN. and Development (R&D). Menurut Sugiyono (2011: 297) Research and

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa model

PANDUAN PENELITIAN DOSEN FAKULTAS HUMANIORA 2015

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan yang berorientasi

BAB III METODE PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN

BAB III METODE PENELITIAN O 1 X O 2. Gambar 3.1 Desain Penelitian One-Group Pretest-Posttest.

BAB III METODE PENELITIAN. and Development), dengan menggunakan model pengembangan Borg and

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan Research and Development atau penelitian dan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

III. METODE PENELITIAN. peta pikiran mata pelajaran fisika kelas X pada salah satu sekolah menengah atas

BAB III METODE PENELITIAN. (educational research and development) yang bertujuan mengembangkan

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. media pembelajaran interaktif berbasis macromedia flash dengan materi

III.METODE PENGEMBANGAN. A. Metode Pengembangan dan Subjek Pengembangan. Metode pengembangan yang digunakan pada pengembangan ini adalah penelitian

BAB III METODE PENELITIAN. IPA untuk Meningkatkan Practical skills Siswa SMP. desain penelitian pengembangan (Research and Development).

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. proses atau langkah-langkah untuk mengembangkan suatu produk baru atau

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini di fokuskan pada pengembangan model pembelajaran dalam

PENELITIAN PENGEMBANGAN & EVALUASI FORMATIF

BAB III METODE PENELITIAN. dihasilkan berupa software pembelajaran matematika melalui media Macromedia Flash

III. METODOLOGI PENELITIAN. dan pengembangan (Research and Development). Menurut Borg and Gall (2003),

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. A. Waktu dan Tempat Penelitian

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini menggunakan metode Riset and Development atau

III. METODOLOGI PENELITIAN. (Research and Development). Pada penelitian ini menggunakan metode penelitian

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan (research and

III. METODOLOGI PENELITIAN. LKS ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan (research

III. METODOLOGI PENELITIAN. Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah penelitian dan

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini bertujuan mengembangkan bahan ajar workshop tentang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian pengembangan model pembelajaran untuk

PENELITIAN PENDIDIKAN BERGENRE RESEARCH AND DEVELOPMENT (R&D) Oleh : Pujiadi, S.Pd., M.Pd., M.Kom. Widyaiswara LPMP Jawa Tengah ABSTRAK

BAB III METODOLOGI. Bab ini menguraikan metode penelitian yang digunakan, subyek penelitian,

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangankan sebuah media interaktif

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan dengan metode Penelitian Pengembangan atau

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KERTU GLADHEN AKSARA JAWA UNTUK KELAS IV SD N KOTAGEDE I

BAB III METODE PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN. model pengembangan Research and Development (R&D) yang dikembangkan

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. pendekatan project based learning. Bahan ajar yang dikembangkan berupa RPP

BAB III METODE PENELITIAN. mata pelajaran ekonomi ini dilaksanakan di SMA Negeri 2 Ngaglik pada akhir

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini menggunakan metode Research&Development (R&D)

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KERTU PINTER BASA JAWA UNTUK KELAS III SDN CATURTUNGGAL 6

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Untuk memenuhi tujuan penelitian, maka penelitian ini didesain dengan

BAB III. METODOLOGI. PENELITIAN. Penelitian yang akan dilakukan ini bertujuan untuk mengembangkan CD

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development/ R&D).

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode

BAB III METODE PENELITIAN

BAB 3 METODE PENELITIAN. Penelitian ini secara umum merupakan penelitian yang bertujuan untuk

BAB III METODE PENELITIAN A. MODEL PENGEMBANGAN Penelitian ini termasuk penelitian pengembangan inovasi pembelajaran yang menggunakan metode

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode penelitian dan

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. berbasis web sebagai sumber belajar IPS kelas VII SMP dengan materi

BAB III METODE PENELITIAN. yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifan

PENGEMBANGAN E-LEARNING BERBASIS MOODLE SEBAGAI SUMBER BELAJAR IPS SMP KELAS VII SUB-TEMA KEGIATAN EKONOMI DAN PEMANFAATAN POTENSI SUMBER DAYA ALAM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

PENGEMBANGAN BUKU KERJA NGUDI KAWRUH BASA JAWA KELAS IV SDIT LUQMAN AL HAKIM YOGYAKARTA. Artikel Jurnal Skripsi

BAB III METODE PENELITIAN. sangat pesat, tidak hanya berorientasi pada penelitian dasar (basic research) dan

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL KELAS V SEKOLAH DASAR MUHAMMADIYAH NGIJON 2, SLEMAN

BAB III METODE PENELITIAN. pengembangan atau yang biasa lebih dikenal sebagai penelitian R&D (Research and

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Bab III tesis ini bertujuan menjelaskan metode dan prosedur atau tahapan

PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN MATA KULIAH TEKNOLOGI PENGAWETAN MAKANAN DENGAN MENGINTEGRASIKAN MODUL DI AKADEMI TATA BOGA BANDUNG

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berdasarkan rumusan masalah dan tujuan yang telah dirumuskan dalam

BAB III METODE PENELITIAN. Development). Penelitian ini berjudul Pengembangan LKPD IPA tema

process used to develop and validate educational production". Dengan

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. pengembangan (Research & Development). Menurut Sukmadinata (2009)

BAB 3 METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. metode penelitian dan pengembangan (Research and Development).

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian yang bersifat analisis kebutuhan dan untuk mengkaji keefektifan

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development (R&D).

Transkripsi:

BAB III METODE PENELITIAN A. Desain Pengembangan Penelitian ini termasuk jenis penelitian dan pengembangan (research and development) dengan menggunakan model Borg and Gall melalui sepuluh tahapan yang diikuti untuk menghasilkan suatu produk yang efektif digunakan dalam pembelajaran. Borg and Gall (1983: 772), mengemukakan bahwa: Educational research and development (R&D) is a process used to develop and validate educational products. The steps of this process are usaually referred to as the R & D cycle, which consist of studying research findings pertinent to the product to be developed, developing the product based on these findings, field testing in the setting where it will be used eventually, and revising it to correct the deficiencies found in the field-testing stage. In more rigorous programs of R & D, this cycle is repeated until the field-test data indicate that product meets its behaviorally defined objectives Menurut Borg dan Gall dalam Nana Sukmadinata (2005: 169-170) ada sepuluh langkah pelaksanaan strategi penelitian dan pengembangan. 1. Penelitian dan pengumpulan data (research and information collecting). Pengukuran kebutuhan, studi literatur, penelitian dalam skala kecil dan pertimbangan-pertimbangan dari segi nilai. 2. Perencanaan (planning). Menyusun rencana penelitian, meliputi kemampuan-kemampuan yang diperlukan pelaksanaan penelitian, rumusan tujuan yang hendak dicapai dengan penelitian tersebut, desain 33

34 atau langkah-langkah penelitian, kemungkinan pengujian dalam lingkup terbatas. 3. Pengembangan draf produk (develop preliminary from of product). Pengembangan bahan pembelajaran, proses pembelajaran dan instrumen evaluasi. 4. Uji coba lapangan awal (preliminary field testing). Uji coba dilapangan pada 1 sampai 3 sekolah dengan 6 sampai dengan 12 subjek ujicoba (guru). Selama ujicoba diadakan pengamatan, wawancara dan pengedaran angket. 5. Merevisi hasil uji coba (main product revision). Memperbaiki atau menyempurnakan hasil uji coba. 6. Uji coba lapangan (main filed testing). Melakukan uji coba yang luas pada 5 sampai dengan 15 sekolah dengan 30 sampai dengan 100 orang subjek uji coba. Data kuantitatif penampilan guru sebelum dan sesudah menggunakan model yang dicobakan dikumpulkan. Hasil-hasil pengumpulan data dievaluasi dan kalau mungkin dibandingkan dengan kelompok pembanding. 7. Penyempurnaan produk hasil uji lapangan (operational product revision). Menyempurnakan produk hasil uji lapangan. 8. Uji pelaksanaan lapangan (operational field testing). Dilaksanakan pada 10 sampai dengan 30 sekolah melibatkan 40 sampai dengan 200 subjek. Pengujian dilakukan melalui angket, wawancara, dan observasi dan analisis hasilnya.

35 9. Penyempurnaan produk akhir (final product revision). Penyempurnaan didasarkan masukan dari uji pelaksanaan lapangan. 10. Diseminasi dan implementasi (dissemination and implementation). Melaporkan hasilnya dalam pertemuan profesional dan dalam jurnal. Bekerjasama dengan penerbit untuk penerbitan. Memonitor penyebaran untuk pengontrolan kualitas. Berdasarkan kesepuluh tahapan tersebut peneliti melakukan penyederhanaan dan pembatasan dalam melakukan pengembangan menjadi empat tahapan. Penyederhanaan tahapan tersebut dilakukan oleh peneliti karena beberapa faktor. Adapun faktor-faktor tersebut ialah: 1. Keterbatasan waktu Penyederhanaan pengembangan menjadi empat tahapan dilakukan karena adanya keterbatasan waktu. Mengingat jika pengembangan ini dilakukan dengan sepuluh tahapan diperlukan waktu dan proses yang relatif lama dan panjang. Oleh karena itu, melalui penyederhanaan menjadi empat tahapan ini, diharapkan penelitian pengembangan ini bisa selesai dengan waktu yang relatif efisien tetapi tetap efektif dalam proses dan hasilnya. 2. Keterbatasan Biaya Penyederhanaan tahapan dilakukan karena adanya faktor keterbatasan biaya dalam pengembangan ini, maka penelitian ini disederhanakan menjadi empat tahapan. Mengingat jika pengembangan dilakukan dengan sepuluh tahapan memerlukan biaya yang relatif besar.

36 Oleh karena itu, melalui penyederhanaan menjadi empat tahapan ini, diharapkan pengembangan ini bisa selesai dengan kalkulasi biaya yang relatif terjangkau. 3. Kesamaan Tahapan Berdasarkan kesepuluh tahapan pengembangan model Borg and Gall, ada beberapa tahapan yang memiliki kesamaan maksud dan tujuan. Tahapan tersebut memiliki kesamaan dalam beberapa proses, seperti kesamaan tahapan pengembangan pada uji coba lapangan awal (preliminary field testing), uji coba lapangan (main filed testing) dan Uji pelaksanaan lapangan (operational field testing). Dengan adanya beberapa kesamaan pada tahapan uji coba, peneliti mencoba menyederhanakan menjadi satu tahap saja pada proses uji coba. Kemudian pada tahap penyempurnaan produk juga disederhanakan menjadi satu tahapan saja, yaitu setelah ujicoba dilaksanakan. Berdasarkan penyederhanaan tahapan, peneliti telah menyederhanakan pengembangan ini menjadi empat tahapan. Tahapan tersebut adalah sebagai berikut: 1. Tahap penelitian dan pengumpulan data, 2. Tahap perencanaan, 3. Tahap pengembangan produk, 4. Tahap validasi dan ujicoba.

37 B. Prosedur Pengembangan Prosedur penelitian pengembangan ini terdiri dari empat tahap yang diadopsi dari model pengembangan Borg & Gall (1983: 772), yaitu sebagai berikut: 1. Penelitian dan pengumpulan data, meliputi: a. Pengumpulan bahan materi pada website, menetapkan standar kompetensi (SK), kompetensi dasar (KD) dan indikator-indikator mata pelajaran IPS SMP Kelas VIII pada materi pengendalian sosial. Adapun SK dan KD yang akan digunakan dalam penelitian ini ialah 1) Standar Kompetensi : 7. Memahami pengendalian sosial 2) Kompetensi Dasar : 7.1 Menjelaskan macam-macam pengendalian sosial 7.2 Menjelaskan tahapan-tahapan pengendalian sosial 7.3 Menjelaskan bentuk-bentuk pengendalian sosial 7.4 Menjelaskan peran pranata sosial dalam pengendalian sosial b. Pengumpulan isi materi pengendalian sosial pada media website baik materi berupa tulisan, foto dan video. c. Menyiapkan perangkat keras yaitu komputer, Modem/jaringan Wifi serta perangkat lunak yaitu Mozilla Firefox/Google Chrome yang merupakan peralatan dalam pengembangan produk ini.

38 2. Perencanaan, meliputi: a. Pembuatan kisi-kisi instrumen penelitian yang menjadi kriteria kualitas media pembelajaran. Dalam pembuatan kisi-kisi instrumen ini, kriteria disesuaikan dengan keahlian masing-masing penilai seperti ahli materi, ahli media, guru IPS dan siswa IPS SMP kelas VIII. b. Pembuatan lembar validasi penilaian. Lembar validasi yang akan digunakan ialah lembar validasi berupa angket penilaian yang telah disusun berdasarkan kriteria dan aspek tertentu. 3. Pengembangan produk, meliputi: a. Pembuatan rancangan media website mulai dari layout tampilan, warna scheme website, pemilihan jenis font website. b. Proses pembuatan/desain layout tampilan dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X4, situs www.blogspot.com dan Adobe Photosop CS 3. c. Penulisan isi materi pengendalian sosial pada media website dalam bentuk tulisan, foto dan video. 4. Validasi dan ujicoba, meliputi: a. Validasi oleh ahli materi dan ahli media. b. Revisi produk tahap I c. Validasi oleh guru mata pelajaran IPS SMP d. Revisi produk tahap II

39 e. Uji coba terhadap siswa kelas VIII SMP N 3 Pakem dan SMP Negeri 2 Depok, Sleman, Yogyakarta. f. Penyempurnaan Produk akhir Prosedur pengembangan media pembelajaran IPS berbasis website untuk siswa SMP kelas VIII pokok bahasan pengendalian sosial dapat dilihat dalam bagan berikut ini. Pengumpulan materi pengendalian sosial Perencanaan Pengembangan draf sumber belajar berbasis website Produk website Validasi oleh ahli materi Validasi oleh ahli media Revisi I Validasi oleh Guru SMP N 3 Pakem dan SMP N 2 Depok Revisi II Uji coba pada siswa SMP N 3 Pakem dan SMP N 2 Depok Penyempurnaan Produk akhir Produk akhir berupa Website Gambar 2. Bagan Prosedur Pengembangan

40 C. Validasi dan Uji Coba Produk 1. Desain Validasi Penelitian ini menggunakan desain validasi produk secara deskriptif. Penilaian dilakukan beberapa tahap. Produk pertama berupa media website yang telah disetujui oleh dosen pembimbing, selanjutnya divalidasi oleh ahli materi dan ahli media IPS sehingga diperoleh revisi produk tahap I. Hasil revisi tahap I kemudian dinilai oleh guru mata pelajaran IPS SMP sehingga menghasilkan produk revisi tahap II. Hasil revisi tahap II, produk tersebut akan diujicobakan pada siswa SMP kelas VIII sehingga menghasilkan model revisi tahap III. Hasil penelitian ahli materi, ahli media, guru mata pelajaran IPS dan siswa SMP kelas VIII akan diperoleh data kuantitatif. Data tersebut dianalisis untuk memperoleh informasi tentang keterbatasan media website. Berdasarkan informasi tersebut, produk akan direvisi sebagai produk akhir dan digunakan sebagai sumber belajar IPS. 2. Validator dan Subjek Uji Coba a. Validator Validator dalam penelitian pengembangan ini adalah dosen sebagai ahli materi IPS dan ahli media serta guru mata pelajaran IPS. 1) Ahli materi menilai media pembelajaran dari aspek pembelajaran dan aspek kebahasaan.

41 2) Ahli media menilai media pembelajaran dari aspek tampilan, pemrograman dan kelengkapan media. 3) Guru mata pelajaran IPS yang menilai dari aspek pembelajaran, aspek kebahasaan, aspek kelengkapan media dan aspek keterlaksanaan. b. Subjek Uji Coba Subjek uji coba dalam penelitian ini adalah siswa kelas VIII SMP. Siswa yang menjadi subjek uji coba ialah dua kelompok/kelas dengan dua sekolah yang berbeda. D. Jenis Data 1. Data tentang proses pengembangan produk sesuai dengan prosedur pengambangan yang ditempuh, termasuk data berupa masukan dari ahli materi dan ahli media. 2. Data tentang kelayakan media, berupa: a. Data kualitatif berupa nilai setiap kriteria penilaian yang dijabarkan menjadi sangat baik (SB), baik (B), cukup (C), kurang (K), sangat kurang (SK) b. Data kuantitatif yang berupa skor penilaian, SB=5, B=4, C=3, K=2, SK=1. E. Instrumen Pengumpulan Data Instrumen pada penelitian ini adalah lembar penilaian mengenai kelayakan website sebagai sumber belajar IPS. Instrumen tersebut disusun untuk mengetahui kualitas media pembelajaran berbasis website. Peneliti

42 menggunakan teknik pengumpulan data dengan instrumen yang sudah ada yaitu mengadaptasi dari Walker & Hess dalam Azhar Arsyad (2002: 175-176), yang kemudian dikembangkan sendiri oleh peneliti. Berikut ini adalah kriteria dalam mereview perangkat lunak media pengajaran berdasarkan kepada kualitas yang dikembangkan oleh Walker & Hess: 1. Kualitas isi dan tujuan yang terdiri dari : a. Ketepatan b. Kepentingan c. Kelengkapan d. Keseimbangan e. Minat/perhatian f. Keadilan g. Kesesuaian dengan situasi siswa 2. Kualitas Instruksional a. Memberikan kesempatan belajar b. Memberikan bantuan untuk belajar c. Kualitas memotivasi d. Fleksibilitas instruksionalnya e. Hubungan dengan program pengajaran lainnya f. Kualitas sosial interaksi instruksionalnya g. Kualitas tes dan penilaiannya h. Dapat memberi dampak bagi siswa i. Dapat membawa dampak bagi guru dan pengajarannya

43 3. Kualitas teknis a. Keterbacaan b. Mudah digunakan c. Kualitas tampilan/ tayangan d. Kualitas penanganan jawaban e. Kualitas pengelolaan programnya f. Kualitas pendokumentasiannya Peneliti membagi instrumen menjadi empat instrumen, pertama yaitu instrumen untuk penilaian ahli materi yang terdiri dari aspek pembelajaran dan aspek kebasaan, kedua yaitu instrumen untuk penilaian ahli media yang terdiri dari aspek tampilan, pemrograman dan kelengkapan media, ketiga yaitu instrumen untuk penilaian guru mata pelajaran IPS yang terdiri dari aspek pembelajaran, aspek kebahasaan, aspek kelengkapan media dan aspek keterlaksanaan, keempat yaitu instrumen untuk penilaian siswa SMP kelas VIII yang terdiri dari aspek pembelajaran, aspek pemrograman, aspek tampilan dan aspek keterlaksanaan. Adapun kisi-kisi instrumen untuk ahli materi, ahli media, guru mata pelajaran IPS dan siswa SMP kelas VIII sebagai berikut.

44 Tabel 1. Kisi-kisi Instrumen Penilaian Pengembangan Media Pembelajaran IPS SMP Berbasis Website untuk Ahli Materi No. Aspek yang dinilai Indikator 1 Aspek Pembelajaran 1. Kesesuaian materi dengan Standar Kompetensi (SK) dan Kompetensi Dasar (KD) 2. Kejelasan indikator keberhasilan 3. Ketepatan materi 4. Kejelasan contoh yang diberikan 5. Pemberian latihan 6. Urutan penyajian materi 7. Manfaat gambar, video untuk penjelasan materi 2 Aspek Kebahasaan 8. Kesesuaian bahasa dengan tingkat berfikir siswa 9. Kemudahan materi untuk dipahami 10. Ketepatan tata bahasa dan ejaan 11. Kelugasan bahasa 12. Ketepatan istilah 13. Kemampuan mendorong rasa ingin tahu Tabel 2. Kisi-kisi Instrumen Penilaian Pengembangan Media Pembelajaran IPS SMP Berbasis Website untuk Ahli Media No. Aspek yang Dinilai Indikator 1. Ketepatan memilih background 2. Keserasian warna 3. Kejelasan gambar 4. Ketepatan ukuran gambar 5. Ketepatan jenis dan ukuran huruf 1 Aspek Tampilan (font) 6. Variasi huruf 7. Komposisi layout atau template 8. Ketertarikan gambar 9. Ketertarikan video 10. Ketepatan penggunaan bahasa 2 Aspek Pemrograman 3 Aspek Kelengkapan Media 11. Kemudahan berinteraksi 12. Ketertarikan menu 13. Efisiensi tulisan 14. Kemudahan mencari materi 15. Kelengkapan daftar materi 16. Kelengkapan judul dan keterangan judul 17. kelengkapan gambar 18. Kelengkapan video

45 Tabel 3. Kisi-kisi Instrumen Penilaian Pengembangan Media Pembelajaran IPS SMP Berbasis Website untuk Guru Mata Pelajaran IPS SMP No. Aspek yang Dinilai Indikator 1 Aspek Pembelajaran 1. Kesesuaian materi dengan Standar Kompetensi (SK) dan Kompetensi Dasar (KD) 2. Kejelasan indikator keberhasilan 3. Ketepatan materi 4. Kejelasan contoh yang diberikan 5. Pemberian latihan 6. Urutan penyajian materi 7. Manfaat gambar, video untuk penjelasan materi 2 Aspek Kebahasaan 8. Kesesuaian bahasa dengan tingkat berfikir siswa 9. Kemudahan materi untuk dipahami 10. Ketepatan tata bahasa dan ejaan 11. Kelugasan bahasa 12. Ketepatan istilah 13. Kemampuan mendorong rasa ingin tahu 14. Kelengkapan daftar materi 3 15. Kelengkapan judul dan keterangan Aspek Kelengkapan judul Media 16. kelengkapan gambar 17. Kelengkapan video 4 Aspek Keterlaksanaan 18. Pengaruh media untuk menarik dan memotivasi perhatian siswa 19. Memotivasi siswa untuk berfikir kritis 20. Variasi penyajian 21. Kerelevanan sebagai media pembelajaran 22. Kontekstual dan komprehensif 23. Fleksibilitas penggunaan

46 Tabel 4. Kisi-kisi Instrumen Penilaian Pengembangan Media Pembelajaran IPS SMP Berbasis Website untuk Siswa SMP Kelas VIII No. Aspek yang Dinilai Indikator 1 Aspek Kebahasaan 1. Kejelasan materi 2. Kemudahan untuk mempelajari materi 3. Kemudahan alur belajar 4. Kejelasan contoh 5. Kejelasan bahasa 6. Manfaat gambar dan video untuk penjelasan materi 7. Media ini membantu belajar lebih menyenangkan 8. Materi menarik 2 Aspek Pemrograman 9. Kemudahan berinteraksi dengan media 10. Kejelasan pemilihan menu 11. Efisiensi tulisan 12. Kemudahan mencari materi 3 Aspek Tampilan 13. Ketepatan memilih background 14. Keserasian warna 15. Kejelasan gambar 16. Ketepatan ukuran gambar 17. Ketepatan jenis dan ukuran huruf (font) 18. Variasi huruf 19. Komposisi layout atau template 20. Ketertarikan gambar 21. Ketertarikan video 22. Ketepatan penggunaan bahasa 4 Aspek Keterlaksanaan 23. Pengaruh media untuk menarik dan memotivasi perhatian siswa 24. Memotivasi siswa untuk berfikir kritis 25. Variasi penyajian 26. Kerelevanan sebagai media pembelajaran 27. Kontekstual dan komprehensif 28. Fleksibilitas penggunaan

47 F. Teknik Analisis Data 1. Data Proses Pengembangan Produk Penelitian ini menggunakan analisis deskriptif sesuai prosedur pengembangan yang dilakukan. Tahap awal pengembangan ini dilakukan dengan pembuatan produk awal website kemudian divalidasi oleh ahli materi IPS dan ahli media IPS selanjutnya diperoleh revisi pengembangan tahap I. Tahapan selanjutnya yaitu penilaian oleh dua guru mata pelajaran IPS SMP yang selanjutnya akan dihasilkan revisi produk tahap II. Tahapan selanjutnya ialah uji coba kepada beberapa siswa SMP N 3 Pakem kelas VIII dan juga beberapa siswa kelas VIII SMP N 2 Depok yang selanjutnya akan diperoleh revisi pengembangan tahap III. Dari ketiga tahap revisi produk tersebut, maka akan dihasilkan produk akhir media website sebagai sumber belajar IPS pokok bahasan pengendalian sosial. 2. Data kelayakan Produk yang dihasilkan Analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis secara deskriptif dengan satu variabel kualitas media website yang telah disusun berdasarkan kisi-kisi yang telah ditetapkan. Langkah-langkahnya ialah sebagai berikut: a. Mengubah penilaian dalam bentuk kualitatif menjadi kuantitatif dengan ketentuan sebagai berikut. Tabel 5. Pedoman penilaian skor (Syaifuddin Azwar, 2002: 163) Data Kualitatif Skor SB (Sangat Baik) 5 B (Baik) 4 C (Cukup) 3 K (Kurang) 2 SK (Sangat Kurang) 1

48 b. Melakukan Teknik Analisis Data Tabel 6. Klasifikasi penilaian ideal untuk tiap komponen/materi (Eko Putro Widoyoko, 2009: 238) Rumus Rerata Skor Kategori > 4,2 Sangat Baik (SB) > 3,4-4,2 Baik (B) > 2,6-3,4 Cukup (C) > 1,8 2,6 Kurang (K) Sangat Kurang (SK) Keterangan : (Rerata Ideal) = (skor maksimum ideal + skor minimum ideal) (Simpangan Baku Ideal) = (skor maksimum ideal - skor minimum ideal) X = skor empiris Skor rata-rata dalam pemberian nilai pada produk yang dikembangkan diperoleh rumus sebagai berikut. = Keterangan : = rerata skor tiap komponen = jumlah skor = jumlah penilai