PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN KARAKTERISTIK MANUSIA BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI MODEL RAMBUT BERDASARKAN BENTUK WAJAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ratih Indradiyati

PERANCANGAN APLIKASI KULINERAN SEMARANG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Mirza Halim Saputra

APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN REAKSI KIMIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Edi Hadi Widodo

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI PARIWISATA BERSEJARAH DAN BUDAYA BERBASIS ANDROID DI KOTA MAGELANG NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI KUMPULAN BERBAGAI RESEP MASAKAN INDONESIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Gilang Mantara Putra

PEMBUATAN APLIKASI FOTOGRAFI UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Imam Zulfikar

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI GUNUNG-GUNUNG DI PULAU JAWA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI PERSONALITY + TENTANG TES KEPRIBADIAN SESEORANG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Bekti Widhy Andhana

BAB I I. PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGENALAN RAMBU LALU-LINTAS DAN SIMULASI TES SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS ANDROID

PEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN BUDAYA DARI 34 PROVINSI DI INDONESIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Yolinri Syauta

PERANCANGAN APLIKASI UNTUK PENCARIAN FASILITAS KESEHATAN TERDEKAT DI WILAYAH KULON PROGO BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN NAMA LATIN TUMBUHAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Dewi Tri Nurhayati

PEMBUATAN APLIKASI STUDENTS POINTS BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: BK SMK N 1 Kebumen) NASKAH PUBLIKASI

RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA INFORMASI RUTE ANGKUTAN KOTA DI PURBALINGGA

APLIKASI PENGENALAN NABI BESERTA SEJARAHNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Joko Triono

PERANCANGAN APLIKASI KAMUS BROADCASTING UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Aditya Wahyu Prasetyo

PERANCANGAN APLIKASI KAMUS TULANG PADA MANUSIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Rizki Dwi Nugroho

PUSAT INFORMASI JALUR PENDAKIAN GUNUNG MERBABU BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN APOTEK 24 JAM TERDEKAT DI WILAYAH SLEMAN DAN KOTA YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

RANCANG BANGUN APLIKASI TAKSONOMI TUMBUHAN DIKOTIL DAN MONOKOTIL BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN VIROLOGY BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Dewi Nur Hidayati

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN NOMINA DALAM BAHASA LAMPUNG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ryan Akbar Ramadhan

ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

Cara mengakses internet bisa bermacam-macam, contohnya yaitu menggunakan komputer, notebook, dan juga ponsel. Namun banyak yang mengakses internet mel

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SIMULASI FUNGSI KERJA GERBANG LOGIKA DASAR BERBASIS ANDROID Studi Kasus : SMK Muhammadiyah 1 Bambanglipuro TA 2016/2017

PERANCANGAN APLIKASI MANAJEMEN KEUANGAN PRIBADI BERBASIS ANDROID

ANALISIS DAN PERANCANGAN KAMUS GEOGRAFI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Fitriana Nurhadi

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA SEKOLAH DASAR PADA HANDPHONE BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI KALKULATOR SEDERHANA BINER <-> DESIMAL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Fani Budi Hastanto

APLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI PANDUAN PERTOLONGAN PERTAMA PADA CEDERA PEMAIN SEPAKBOLA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BENGKELKU SEBAGAI INFORMASI ALAMAT BENGKEL RESMI SEPEDA MOTOR DI KOTA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN GPS BERBASIS ANDROID

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

MEMBANGUN APLIKASI KAMUS BUAH DAN SAYUR KABUSAKI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI PENCARIAN UNIVERSITAS DI YOGYAKARTA BERBASIS SISTEM OPERASI ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Anggita

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN OBJEK WISATA DOMESTIK DAN MANCANEGARA BERBASIS ANDROID

PEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN FAUNA KHAS INDONESIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Agus Triyono

PEMBUATAN APLIKASI KUMPULAN PERIBAHASA DAN UNGKAPAN BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT

PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI PROPERTI DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN FASILITAS GLOBAL POSITIONING SISTEM (GPS) BERBASIS ANDROID

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan teknologi informasi bergerak dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi informasi telah memb

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SEJARAH PERJUANGAN NABI MUHAMMAD S.A.W MENYEBARKAN AGAMA ISLAM BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

ENSIKLOPEDIA DESA WISATA KABUPATEN GUNUNGKIDUL DENGAN MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS API BERBASIS ANDROID

ABSTRAK. Kata kunci : Google Map, Android, Kuliner.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Rahawain dalam skripsi yang berjudul Aplikasi Kamus Bahasa Indonesia - Kei

PERANCANGAN APLIKASI PENCARI STASIUN PENGISIAN BAHAN BAKAR UMUM (SPBU) MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS API BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK SMP KELAS IX BERBASIS ANDROID

lainnya. Android juga menggunakan sistem layar sentuh (touch screen) yang memudahkan pelanggan dalam penanganan navigasinya. Para pelaku bisnis telah

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis merupakan suatu tindakan untuk mengetahui lebih

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KUMPULAN RUMUS-RUMUS MATEMATIKA SMP BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN APLIKASI CALORIEANDWATER BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ZAMAN PRASEJARAH DAN MANUSIA PURBA DI INDONESIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI PERKEMBANGAN PASIEN DI SEDEKAH ROMBONGAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Vitra Syauqani

APLIKASI PENCARIAN DATA FILE MUSIK DENGAN ALGORITMA GENETIK PADA ANDROID SITI NURSULISTYAWATI

APLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

Rancang Bangun Aplikasi Penyelaras Nada Gitar Pada Platfrom Android

APLIKASI KONVERSI SISTEM SATUAN INTERNASIONAL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Aji Prasetyo Putro

APLIKASI PEMBUAT AVATAR BERTEMA NUSANTARA BERBASIS ANDROID

bahasa pemrograman, yaitu language software, yang dapat berbentuk assembler, compiler maupun interpreter. Jadi language software merupakan

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PEMBELAJARAN KRIPTOGRAFI BERBASIS ANDROID

1. BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI ANDROID "AMIKOM MOBILE" NASKAH PUBLIKASI

BAB III. Metode Penelitian

RANCANG BANGUN GAME TINANDUR UNTUK SMARTPHONE ANDROID MENGUNAKAN ADOBE AIR NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Fitri Andri Nurhuda

PERANCANGAN SISTEM. Gambar 4-1 algoritma First in First Out 4-1.

SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN RUMAH MAKAN

PEMBUATAN GAME CONGKLAK DENGAN ALGORITMA ALPHA BETA PRUNNING BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Nofarianto Sihite

APLIKASI OLAHRAGA UNTUK MENGHITUNG PUSH UP DAN SIT UP BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN , 1.1. Latar Belakang

APLIKASI EDUGAME THE CRAZY MONEY UNTUK PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN MATA KULIAH ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN BERBASIS ANDROID DI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI UNTUK RESEP MAKANAN DAN MINUMAN KHAS PAPUA BERBASIS PADA SISTEM ANDROID

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

PEMBUATAN APLIKASI KUIS PERANGKAT KOMPUTER BERBASIS ANDROID

bagi para vendor smartphone karena memiliki biaya lisensi lebih murah dan bersifat open source (terbuka). Sifat open source tersebut membuka peluang b

3.9 Peta JSON Android Studio UML (Unified Modeling Language) Use Case Diagram

APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI TOKO HIJAB ONLINE. Jl.H.M. Jhoni No.70 C, Medan

PEMBUATAN GAME PETUALANGAN KURA-KURA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Irma Indah Sinarwulan

METODE PENELITIAN Aplikasi pencarian lokasi sekolah mengadopsi metode LBS untuk mendapatkan informasi pada radius 1000 m dari keberadaan pengguna. Pad

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Yasa (2015), mahasiswa STMIK AKAKOM YOGYAKARTA jurusan Teknik

APLIKASI SHORT MESSAGE SERVICE MENGGUNAKAN PERINTAH SUARA BERBASIS ANDROID

BAB III ANALISA MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB I PENDAHULUAN. untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KAMUS BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID

APLIKASI MENGHITUNG ENERGI POTENSIAL DAN KINETIK BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Firmansyah Cakra Prabhawa

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

DAFTAR ISI. Halaman HALAMAN JUDUL LEMBAR PERSETUJUAN LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERSEMBAHAN MOTTO ABSTRAK ABSTRACK

PEMBUATAN APLIKASI LAGU ANAK-ANAK BERBAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

DESAIN DAN IMPLEMENTASI WIDGET KALENDER DAN REMINDER ISLAMI BERBASIS ANDROID SKRIPSI. Oleh : RAHMAN NUR BAKHTIAR T.H

PEMBANGUNAN APLIKASI PASEBAN.COM BERBASIS MOBILE ANDROID

Transkripsi:

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN KARAKTERISTIK MANUSIA BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Nanda Amalia Ocvitasari 11.12.6259 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2015 1

2

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN KARAKTERISTIK MANUSIA BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS ANDROID Nanda Amalia Ocvitasari 1), Emha Taufiq Luthfi 2), 1) Sistem Informasi STMIK AMIKOM Yogyakarta 2) Ilmu Komputer Universitas Gajah Mada Jl Ringroad Utara, Condongcatur, Depok, Sleman, Yogyakarta Indonesia 55283 Email : nanda.o@students.amikom.ac.id 1), emhataufiqluthfi@amikom.ac.id 2) Abstract - Android smartphone users are now growing rapidly. The existence android market that positioning applications created by developers directly to users to facilitate the user in selecting the required application. Director of the Blood Type Humanics Research of Japan, Toshitaka Nomi has been researching on the human characters that can be detected through blood type. Based on these, researchers will design android application that can display human characteristics based on each blood type A, B, O, and AB. In this thesis, the researcher tried to analyze the existing requirements for design process the application introduction human characteristics of blood type android-based. To design a model with UML. The results of this research is an application that can be accessed using android smartphone. This application as a media introduction and information for the public in knowing human characteristics Based blood type. The information in this application is shown in the text, images, and sounds. Keywords - Android, applications, characteristics, smartphone and blood type. 1. Pendahuluan Di era perkembangan terknologi ini, ponsel tidak hanya digunakan untuk komunikasi saja, tetapi memiliki fitur yang dapat membantu dalam memudahkan kegiatan sehari-hari, misalnya mengakses internet, memutar video, dan menjalankan aplikasi lainnya. Dengan adanya macam-macam aplikasi, pengguna dapat dengan mudah memilih aplikasi mana yang mereka butuhkan. Salah satu ponsel yang beredar saat ini adalah ponsel berbasis android. Android adalah sistem operasi berbasis linux yang dirancang untuk perangkat seluler layar sentuh seperti telepon pintar dan komputer tablet. Setiap individu memiliki golongan darah. Golongan darah manusia ditentukan berdasarkan jenis antigen dan antibody yang terkandung dalam darahnya. Dari setiap golongan darah tersebut memiliki ciri karakteristik yang berbeda-beda dan masing-masing memiliki keunggulan. Director of the Blood Type Humanics Research dari Jepang, Toshitaka Nomi telah meriset tentang karakter manusia yang dapat diketahui melalui golongan darahnya. Berdasarkan hal tersebut maka akan dirancang aplikasi berbasis android yang dapat menampilkan informasi tentang golongan darah manusia, yaitu A, B, AB, dan O meliputi karakter sifat masing-masing golongan darah, hubungan sosial antara golongan darah, teknik kepemimpinan golongan darah, dan lain-lain. 2. Landasan Teori 2.1 Tinjauan Pustaka Merry Christiani Elisabeth Universitas Gunadarma (2013), Aplikasi Pengetahuan Tentang Golongan Darah Berbasis Java Mobile menggunakan J2ME Aplikasi tersebut membahas tentang pengetahuan golongan darah. Program aplikasi dibuat dengan bahasa pemrograman java mobile (J2ME) yang selanjutnya ditanam dalam sebuah telepon seluler, sehingga setiap saat dapat diakses sesuai dengan kebutuhan. Rifa Aulia Universitas Gunadarma Aplikasi Menghitung Berat Ideal Dan Tips Diet Golongan Darah Dengan Menggunakan Bahasa Pemrograman Java Di Platform Android, Aplikasi tersebut menggunakan rumus perhitungan dimana tinggi dan berat badan seseorang sebagai parameter yang digunakan untuk menghitung berat badan ideal. Serta menampilkan tips diet golongan darah menggunkan parameter jenis golongan darah seseorang. Aplikasi tersebut dibuat menggunakan bahasa pemrograman java di platform android yang bersifat offline. Dari tinjauan pustaka tentang penelitian tersebut maka aplikasi pada penelitian ini akan dirancang menggunakan eclipse dan menjadikan golongan darah sebagai parameter utama dalam mengetahui karakteristik seseorang. 2.2 Android Menurut Nazruddin Safaat H (2012) Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis linux yang mencakup sistem operasi middleware dan aplikasi. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka. 2.2.1 Eclipse Eclipse adalah IDE yang paling popular untuk pengembangan android, karena memiliki android plug-in yang tersedia untuk memfasilitasi pengembangan android. Selain itu, Eclipse juga mendapat dukungan langsung dari Google untuk menjadi IDE pengembangan 3

aplikasi android, ini terbukti dengan adanya penambahan plugins untuk eclipse untuk membuat project android di mana source software langsung dari situs resminya Google. 2.2.2 Android SDK (Software Development Kit) Android SDK adalah tools API (Application Programming Interface) yang diperlukan untuk mulai mengembangkan aplikasi pada platform android menggunakan bahasa pemrograman java. 2.2.3 ADT (Android Development Tools) Android Development Tools (ADT) adalah plugin yang didesain untuk IDE Eclipse yang memberikan kita kemudahan dalam mengembangkan aplikasi android dengan menggunakan IDE Eclipse. 2.3 Golongan Darah 2.3.1 Pengertian Golongan Darah Istilah golongan darah secara resmi, pertama kali dikemukakan oleh Karl Landsteiner (1868-1943). Menurut Karl Landsteiner, darah dapat dibedakan menjadi empat golongan, yaitu darah A, B, AB, dan O. penggolongan darah ini didasarkan pada ada tidaknya kandungan aglutinogen dan aglutinin dalam darah. Aglutinogen merupakan protein yang terdapat di dalam sel darah merah yang dapat digumpalkan oleh aglutinin. Aglutinin merupakan protein yang terdapat di dalam plasma darah dan dapat menggumpalkan aglutinogen. 2.3.2 Karakteristik Manusia berdasarkan Golongan Darah Karakter adalah sesuatu yang biasanya tampak di luar sadar, dapat juga dikatakan karakteristik yang membedakan kecenderungan tindakan dan juga ekspresi yang keluar secara mudahnya. Menurut Toshitaka Nomi (2009) Sistem ABO adalah pengelompokan berdasarkan golongan darah untuk mengetahui karakteristik manusia. 3. Analisis 3.1 Analisis Kebutuhan Sistem 3.1.1 Analisis Kebutuhan Fungsional Kebutuhan fungsional adalah kebutuhan yang memiliki fungsi untuk mengidentifikasi proses dan informasi yang harus ada dan dihasilkan oleh sebuah aplikasi. Adapun kebutuhan fungsional yang terdapat dalam aplikasi mobile ini adalah sebagai berikut: 1. Aplikasi mampu menampilkan halaman splash screen 2. Aplikasi mampu menampilkan halaman menu utama 3. Aplikasi mampu menampilkan halaman Golongan Darah A 4. Aplikasi mampu menampilkan halaman Golongan Darah B 5. Aplikasi mampu menampilkan halaman Golongan Darah O 6. Aplikasi mampu menampilkan halaman Golongan Darah AB 7. Aplikasi mampu menampilkan informasi mengenai Golongan Darah A, B, O, dan AB melalui teks dan gambar. 8. Aplikasi mampu menampilkan informasi tentang karakteristik manusia berdasarkan golongan darah A, B, O, dan AB 9. Aplikasi mampu menampilkan informasi tentang personalitas golongan darah A, B, O, dan AB 10.Aplikasi mampu menampilkan informasi tentang hubungan sosial antar golongan darah 11.Aplikasi mampu menampilkan informasi tentang teknik kepemimpinan golongan darah A, B, O, dan AB 12. Aplikasi mampu menampilkan informasi dan gambar tentang komik golongan darah A, B, O, dan AB 13.Aplikasi mampu menampilkan info mengenai aplikasi (tentang aplikasi) 14.Aplikasi mampu menghasilkan suara atau audio berbahasa Indonesia yang dapat didengarkan oleh pengguna. 3.2 Perancangan Aplikasi 3.2.1 Perancangan Proses Dalam penelitian, perancangan proses menggunakan Unified Modeling Language (UML). UML adalah bahasa untuk melakukan visualisasi, spesifikasi, konstruksi, memodelkan bisnis, mendokumentasi komponen-komponen sistem software dan sistem non software. 3.2.1.1 Rancangan Use Case Diagram Gambar 1. Rancangan Use Case Diagram 3.2.1.2 Rancangan Activity Diagram Activity Diagram adalah teknik untuk menjelaskan logika prosedural, proses pekerjaan, dan alur kerja suatu sistem/aplikasi. 4

keadaan yang sebenarnya sehingga dari sini akan dapat diketahui apakah aplikasi yang dibuat benar-benar menghasilkan output yang sudah sesuai dengan tujuan yang diinginkan. Implementasi aplikasi Karakteristik Manusia berdasarkan Golongan Darah ini menggunakan emulator android yang ada pada Eclipse dan smartphone Samsung Samsung Galaxy Grand Duos GT-I9082. Gambar 2. Rancangan Activity Diagram Komik Golongan Darah AB 3.2.1.3 Rancangan Class Diagram 4.1.1 Implementasi User Interface 4.1.1.1 Tampilan Splash Screen Tampilan halaman splash screen ini akan muncul pertama kali selama beberapa detik ketika aplikasi Karakteristik Manuisa berdasarkan Golongan Darah mulai dijlankan. Pada halaman splash screen ini terdapat logo aplikasi dengan background berwarna cream. Logo aplikasi dibuat dengan menggunakan CorelDraw X4. Bentuk seperti tetesan darah ini merupakan kombinasi antara bentuk lingkaran dan segitiga, sedangkan simbol manusia didalamnya dibentuk dari lingkaran dan kumpulan persegi panjang. Gambar 5. Tampilan Splash Screen Gambar 3. Rancangan Class Diagram 4.1.1.2 Tampilan Menu Utama Halaman menu utama adalah halaman yang muncul setelah halaman splash screen. Pada halaman ini terdapat 6 menu utama, yaitu menu Golongan Darah A, Golongan Darah B, Golongan Darah O, Golongan Darah AB, Tentang Aplikasi, dan menu Keluar. 3.2.1.4 Rancangan Sequence Diagram Gambar 6. Tampilan Menu Utama Gambar 4. Rancangan sequence diagram komik Golongan darah AB 4. Implementasi dan Pembahasan 4.1 Implementasi Implementasi adalah tahap dimana analisis dan perancangan telah dilakukan pada siklus rekayasa perangkat lunak dan aplikasi siap dioperasikan pada 4.1.1.3 Tampilan Menu Golongan Darah A Halaman Golongan Darah A adalah halaman berbentuk listview yang berisi daftar pilihan dari Golongan Darah A. Halaman ini akan tampil ketika pengguna memilih menu Golongan Darah A pada Menu Utama. 5

Gambar 7. Tampilan Menu Utama 4.1.1.4 Tampilan Teknik Kepemimpinan Golongan Darah A Informasi tentang golongan darah pada aplikasi ini berisi teks dan suara, jadi pengguna bisa membaca ataupun mendegarkan suara yang telah disediakan aplikasi ini dengan mengconvert teks menjadi ucapan melalui Google Text-to-speech. Terdapat tombol play yang berbentuk lingkaran dan didalamnya ada segitiga, ketika tombol ini dipilih maka aplikasi akan mengeluarkan suara yaitu membacakan teks tersebut. Sedangkan tombol lingkaran yang didalamnya terdapat segi empat merupakan tombol stop yang ketika tombol ini dipilih maka suara akan dihentikan secara otomatis. Gambar 8. Tampilan Teknik Kepemimpinan Golongan Darah A 4.1.1.5 Tampilan Komik Golongan Darah A Pada halaman komik golongan darah A terdapat beberapa gambar yang berisi tentang karakteristik manusia berdasarkan golongan darah A. 5.1 Kesimpulan Setelah melalui beberapa tahapan dalam menyelesaikan Perancangan Aplikasi Pengenalan Karakteristik Manusia berdasarkan Golongan Darah berbasis Android, dapat disimpulkan sebagai berikut: 1. Aplikasi ini sebagai media pengenalan dan informasi bagi masyarakat dalam mengetahui karakteristik manusia berdasarkan golongan darah 2. Aplikasi ini mampu menampilkan informasi karakteristik manusia berdasakan golongan darah dalam bentuk teks, gambar, dan suara. 3. Aplikasi dapat diakses dengan smartphone yang menggunakan sistem operasi android minimal versi 4.03 (Ice Cream Sandwich) 4. Berdasarkan hasil uji coba dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini mudah digunakan, desain yang dibuat simple, dan tidak terdapat error jika dijalankan. 5.2 Saran Penulis menyadari bahwa dalam proses pembuatan aplikasi Karakteristik Manusia berdasarkan Golongan Darah ini tentu masih memiliki kekurangan yang dapat disempurnakan lagi pada pengembangan berikutnya. Berikut ini merupakan beberapa saran yang dapat digunakan agar aplikasi ini bisa lebih sempurna, diantaranya: 1. Tampilan dalam aplikasi ini masih sederhana, diharapkan pengembang berikutnya bisa menambahkan beberapa animasi. 2. Informasi dalam aplikasi ini masih sedikit, mungkin pengembang berikutnya bisa menambahkan informasi yang lebih banyak dan lengkap. 6. Daftar Pustaka [1] Dongsun, Park. 2013. Simple Thinking about Blood type. Jakarta: Penerbit Haru. [2] Fatta, H. A. 2007. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan Bersaing Perusahaan dan Organisasi Modern. Yogyakarta: Penerbit Andi. [3] Kadir, Abdul. 2013. From Zero to A pro Pemrograman Aplikasi Android. Yogyakarta: Penerbit Andi. [4] Nazruddin, S. H. 2012. Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC berbasis Android. Bandung: Penerbit Informatika. [5] Nomi, Toshitaka. 2009. Membaca Karakter melalui Golongan Darah. Jakarta: Elex Media Komputindo. Biodata Penulis Nanda Amalia Ocvitasari, memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom), Jurusan Sistem Informasi STMIK Amikom Yogyakarta Gambar 9. Tampilan Komik Golongan Darah A 5. Kesimpulan dan Saran Emha Taufiq Luthfi, memperoleh gelar Sarjana Teknik (ST) Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Gajah Mada. Memperoleh gelar Magister Ilmu Komputer (M.Kom), Jurusan Ilmu Komputer Fakultas 6

MIPA Universitas Gajah Mada. Saat ini menjadi Dosen di STMIK Amikom Yogyakarta 7