NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Andi Priyatna

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBUATAN MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PRESENTASI PROPOSAL PROSES PEMBUATAN TANGGUL JL

PENERAPAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA DALAM PEMBUATAN COMPANY PROFILE DAN SARANA PROMOSI PADA DISTRO AUTHEZZ BRAND NASKAH PUBLIKASI

PROFIL PERUSAHAAN DAMAI MINIMARKET BERBASIS MULTIMEDIA DI YOGYAKARTA. Naskah Publikasi. Disusun oleh : AGUNG TR WIBOWO

PERANCANGAN COMPANY PROFILE CV. WIJAYA TEKNIK MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 NASKAH PUBLIKASI

Model Aplikasi Company Profile Berbasis Multimedia Studi Kasus : SMP Muhammadiyah 17

COMPANY PROFILE PT. PLN PERSERO APJ YOGYAKARTA BERBASIS MULTIMEDIA NASKAH PUBLIKASI

Tri Yuliani Putri

PROFIL TOSERBA WS SWALAYAN JL.KALIURANG BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF. Naskah Publikasi

PROFIL PERUSAHAAN BERBASIS MULTIMEDIA PADA WW DIGITAL YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI. Oleh:

PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN ANGKA LATIN DAN ROMAWI BERBASIS FLASH UNTUK TK ARGO MAKMUR. Naskah Publikasi

VISUALISASI INFORMASI PSIM YOGYAKARTA MENGGUNAKAN MACROMEDIA DIRECTOR. Naskah Publikasi

PEMBUATAN MEDIA INTERAKTIF PROFIL ORGANISASI FORUM SENATOR KELAS (FORSEKA) SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI ANGGOTA BARU STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

APLIKASI MULTIMEDIA SEBAGAI MEDIA PROMOSI DI BENDIE ADVERTISING. Naskah Publikasi

COMPANY PROFILE KING HOTEL YOGYAKARTA SEBAGAI MEDIA INFORMASI. Naskah Publikasi

PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK PROFIL MORISHA SKIN CARE DI YOGYAKARTA. Naskah Publikasi. diajukan oleh Yogi Hari

COMPANY PROFILE MUHAMMADIYAH BOARDING SCHOOL YOGYAKARTA SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN INFORMASI BERBASIS MULTIMEDIA NASKAH PUBLIKASI

MULTIMEDIA SEBAGAI PEMBUATAN COMPANY PROFILE PADA SEKOLAH MENENGAH SENI RUPA YOGYAKARTA

PEMBUATAN COMPANY PROFILE MULTIMEDIA INTERAKTIF BIMBINGAN BELAJAR SMART GALILEO BERBASIS FLASH NASKAH PUBLIKASI

COMPANY PROFILE SANDHANGAN JOGJA (CV.ARMITA CIPTA SANDANG) BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF. Naskah Publikasi

PERANCANGAN PROFIL INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PROMOSI PADA MADRASAH DINIYAH AL-MUTTAQIIN NASKAH PUBLIKASI

MERANCANG ANIMASI 2D SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MENGENAL 15 WARISAN DUNIA UNTUK TK KHALIFAH CONDONG CATUR HALAMAN JUDUL NASKAH PUBLIKASI

MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN TULANG DAN SENDI PADA MANUSIA UNTUK SD NEGERI 2 BULUREJO BERBASIS FLASH NASKAH PUBLIKASI

MEDIA PEMBELAJARAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL UNTUK SD KELAS VI PADA SD MINOMARTANI 1 SLEMAN. Naskah Publikasi

Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer FTI UNSA 2013

COMPANY PROFILE BENGKEL MUGEN JAYA YOGYAKARTA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF NASKAH PUBLIKASI

ANALISIS DAN DESAIN APLIKASI BERBASIS MULTIMEDIA SEBAGAI MEDIA INFORMASI PENJUALAN TIKET DI ANGKUTAN SUNGAI

PERANCANGAN ENSIKLOPEDIA BAHAYA ABORSI STUDI KASUS PADA KANTOR PEMBERDAYAAN PEREMPUAN DAN KELUARGA BERENCANA DI KLATEN NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN SIMULASI PEMBUATAN SIM (Surat Izin Mengemudi) BERBASIS MULTIMEDIA. Naskah Publikasi. diajukan oleh Wahyu Milantoko

BULIDING AND PLANNING MULTIMEDIA APLICATIONS AS INFORMATION MEDIA ABOUT THE EFFECT OF PRAYERS MOVEMENTFOR THE HUMAN HEALTH

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi yang diberikan, karena dalam implementasi pembelajarannya menggunakan

CD INTERAKTIF MULTIMEDIA SEBAGAI SARANA MEDIA INFORMASI DAN PROMOSI PADA SMK WIDYA KUTOARJO NASKAH PUBLIKASI

Media Pembelajaran Teori Organisasi Umum Berbasis Multimedia (Studi Kasus STMIK Duta Bangsa Surakarta)

ANALISIS DAN PEMBUTAN ENSIKLOPEDIA BINATANG PURBA NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh I Gede Bayu Rangsang Satria Jaya

PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA SEBAGAI MEDIA INFORMASI PADA SMA N 1 PLERET BANTUL NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Aditya Dwi Hanggara

PERANGKAT AJAR PEMBELAJARAN BUDIDAYA KELAPA SAWIT BERBASIS MULTIMEDIA. Naskah Publikasi. diajukan oleh Rully Romadona

PERANCANGAN IKLAN TELEVISI SEBAGAI MEDIA PROMOSI PRODUK JENIFFER COLLECTION DI BOYOLALI NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI MULTIMEDIA SEBAGAI MEDIA INFORMASI PADA AUTO DESIGN MATIC 17 DAN IKLAN SEBAGAI SARANA PROMOSI. Naskah Publikasi

PERANCANGAN PETA INTERAKTIF 2D DAN TOURIST GUIDE KEPULAUAN BANGKA BELITUNG SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA NASKAH PUBLIKASI

PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA KULIAH PRAKTIKUM PENGELOLAAN INSTALASI KOMPUTER PADA AMIKOM CIPTA DARMA SURAKARTA

ANALISIS DAN PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF PROFIL UNTUK KOMISI PEMILIHAN UMUM KABUPATEN GUNUNGKIDUL NASKAH PUBLIKASI

GAME BERMAIN KATA SESUAI EJAAN YANG DISEMPURNAKAN KAMUS BESAR BAHASA INDONESIA BERBASIS MULTIMEDIA NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN GAME EDUKASI UNTUK MELATIH KETERAMPILAN LISTENING FUN ENGLISH WITH AUDY MENGGUNAKAN MACROMEDIA DIRECTOR NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN GAME EDUKASI UNTUK MEMPERKENALKAN OBJEK WISATA DI KULON PROGO NASKAH PUBLIKASI

CD INTERAKTIF PROFIL TK ABA SUMBERADI SEBAGAI MEDIA PROMOSI NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BERBASIS MULTIMEDIA STUDI KASUS PADA LEMBAGA SBMS PERSONAL DEVELOPMENT YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN PROFIL SEKOLAH KB TK TERUNA BANGSA YOGYAKARTA SEBAGAI MEDIA PROMOSI BERBASIS MULTIMEDIA COVER NASKAH PUBLIKASI

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN MEDIA INTERAKTIF PENGENALAN MUSEUM SEBAGAI SARANA PROMOSI MUSEUM NEGERI PROVINSI NUSA TENGGARA BARAT NASKAH PUBLIKASI

ANALISIS DAN PEMBUATAN COMPANY PROFILE SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI 1 GAMBUT BERBASIS FLASH NASKAH PUBLIKASI

ANALISIS VISUAL KREATIF MULTIMEDIA PRESENTASI SEBAGAI MEDIA PROMOSI PADA LAUNDRY SIMPLY FRESH NASKAH PUBLIKASI

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN

CD INTERAKTIF COMPANY PROFILE SALON MELAN SEBAGAI MEDIA PROMOSI MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3. Naskah Publikasi

BAB III METODOLOGI. Gambar 3.1 Diagram Alur Penelitian. Studi Kepustakaan

PERANCANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PROMOSI TOKO XPRESS AIR NASKAH PUBLIKASI

MEDIA PEMBELAJARAN JARINGAN KOMPUTER DALAM MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI UNTUK SMA KELAS X (Studi Kasus : SMA 1 Karanganom Klaten)

APLIKASI CARA CEPAT BELAJAR BAHASA JERMAN BAGI ANAK PADA TK HARAPAN BANGSA DI ATAMBUA BERBASIS MULTIMEDIA NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI PETA DIGITAL LOKASI OBYEK WISATA KOTA CILACAP BERBASIS MULTIMEDIA. Naskah Publikasi

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PENGENALAN SILSILAH KELUARGA UNTUK BALITA PADA TK PKK INDRIARINI YOGYAKARTA

II. TINJAUAN PUSTAKA. grafik, animasi, dan video. Beberapa definisi menurut beberapa ahli: 1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996).

CD INTERAKTIF PROFIL AKADEMI KEBIDANAN AIFA HUSADA PAMEKASAN SEBAGAI MEDIA INFORMASI PADA MASYARAKAT NASKAH PUBLIKASI

CD INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK PEMBELAJARAN PEMELIHARAAN KUCING PERSIA. Naskah Publikasi. diajukan oleh Prestianto

ANALISIS EFEKTIVITAS PEMANFAATAN MULTIMEDIA PADA PENCITRAAN AMIK AMIKOM CIPTA DARMA SURAKARTA

MEDIA PEMBELAJARAN DASAR INTERAKTIF BELA DIRI THIFAN TSUFUK BERBASIS MULTIMEDIA. Naskah Publikasi

PERANCANGAN MEDIA PELATIHAN PEMBUATAN BATU BATA, GENTENG DAN KERAJINAN TANAH LIAT DI DESA TEGOWANUH KABUPATEN TEMANGGUNG NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI INTERACTIVE LEARNING BERBASIS MULTIMEDIA. Samsudin

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PERMAINAN BILYARD PADA 99 POOL CENTER YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Dwi Wahyu Nugroho

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN MULTIMEDIA. bertujuan untuk mengenalkan alat musik tradisional yang ada di Indonesia.

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI CD INTERAKTIF COMPANY PROFILE SIMOEH CAR LEATHER SEBAGAI MEDIA PROMOSI NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA SEBAGAI SARANA INFORMASI PROFIL KAROSERI AVENA MAGELANG. Naskah Publikasi

perusahaan dan memeberikan citra positif perusahaan

PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA UNTUK PEMBELAJARAN KEBUDAYAAN DAYAK NGAJU (Studi Kasus: SMP Katolik Santo Albertus Sampit) NASKAH PUBLIKASI

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem 3.1 Metode Penelitian

APLIKASI RPUL ( Rangkuman Pengetahuan Umum Lengkap ) DUNIA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF. Naskah Publikasi

MULTI [latin nouns] : banyak; bermacam-macam MEDIUM [latin] : sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu

1. Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem dapat dibagi menjadi dua, yaitu spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

ANALISIS DAN PERANCANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DASAR PEMBUATAN ROBOT LINE FOLLOWER. Naskah Publikasi

9/10/2009 KORELASI DESAIN GRAFIS & TEKNOLOGI MODERN DESAIN GRAFIS DAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA TIMELINE TEKNOLOGI KOMPUTER DESAIN.

PEMBUATAN MODEL 3 DIMENSI SEBAGAI MEDIA PROMOSI USAHA ENCENG GONDOK PADA DESA NGESTIHARJO NASKAH PUBLIKASI

MULTIMEDIA INTERAKTIF PEMBELAJARAN KLASIFIKASI MAKHLUK HIDUP PADA MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS VII MTS NEGERI WINDUSARI MAGELANG NASKAH PUBLIKASI

RANCANG BANGUN MEDIA INFORMASI POTENSI KEPARIWISATAAN KABUPATEN MAGETAN BERBASIS MULTIMEDIA. Makalah

PEMBUATAN GAME HOUSE PETUALANGAN HARTA TERSEMBUNYI MENGGUNAKAN ADOBE FLASH

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Aplikasi media pembelajaran interaktif komputer ini dikembangkan dan didesain

BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan

CD Interaktif Company Profile Global Connexion Yogyakarta Berbasis Multimedia Sebagai Media Promosi dan Informasi Kepada Masyarakat NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN KATALOG HOMESTAY WE STAY JOGJA BERBASIS MULTIMDIA FLASH SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN INFORMASI Studi Kasus: Homestay We Stay Yogyakarta

PERANCANGAN ANIMASI 2D MEDIA PEMBELAJARAN TATA SURYA PADA SD NEGERI KELING I KEPUNG KEDIRI NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PROMOSI PADA LPK MANDIRI PACITAN DENGAN MACROMEDIA DIRECTOR MX 2004 NASKAH PUBLIKASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Teknologi media pembelajaran sejarah melalui pemanfaatan multimedia animasi interaktif

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MATA PELAJARAN SENI BUDAYA DI SMP NEGERI 3 SAMPUNG PONOROGO DENGAN MACROMEDIA FLASH

ANALISIS DAN PEMBUATAN COMPANY PROFILE SMA MUHAMMADIYAH WONOSOBO. Naskah Publikasi

Disusun oleh : Nama : Bonifatius Nursasangka Kelas : 11D3TI01 NIM :

JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI & PENDIDIKAN ISSN : VOL. 7 NO. 1 Maret 2014

Pengenalan Multimedia

MEDIA PEMBELAJARAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR KELAS IV BERBASIS MULTIMEDIA

TEKNIK MULTIMEDIA. PERTEMUAN 1 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom

COMPANY PROFILE TOKO BATIK PRIMA SAPHIR SQUARE YOGYAKARTA SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PEMASARAN BERBASIS MULTIMEDIA.

BAB I PENDAHULUAN. terbatas pada informasi dari surat kabar dan majalah, tetapi juga

sekolah maupun di lembaga pendidikan menggunakan sistem pembelajaran yang

Transkripsi:

COMPANY PROFILE SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PROMOSI USAHA PEMBUATAN DAN PENJUALAN REPLIKA MINIATUR MOTOR ROAD RACE DORIS WORK KEBUMEN BERBASIS MULTIMEDIA NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Andi Priyatna 10.02.7790 Kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2013

COMPANY PROFILE AS A MEDIA INFORMATION AND MAKING OF PROMOTION AND SALE OF REPLICA MINIATUR MOTORCYCLE ROAD RACE ON DORIS WORK KEBUMEN THAT BASED OF MULTIMEDIA COMPANY PROFILE SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PROMOSI USAHA PEMBUATAN DAN PENJUALAN REPLIKA MINIATUR MOTOR ROAD RACE DORIS WORK KEBUMEN BERBASIS MULTIMEDIA Andi Priyatna Agus Purwanto Jurusan Manajemen Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRACT In the modern era, technology is increasingly helping in many areas; one of them is the role of computer media and a variety of software applications to support the delivery of information. One of the technology advances is in the field of multimedia, in which the data can be compiled in a text, images, animations, and even can be equipped with sound, that can produce information to be more beautiful and attractive. For example, multimedia applications, that can be used to promote an agency. This multimedia application is made to convey the information in Doris Work Kebumen which included a delivery of the vision and mission, the history of the establishment, production processes, products and types of products. So, it can attract people to buy the product on Doris Work Kebumen based on excesses that offered in this multimedia application. Keywords : Doris Work Kebumen, Company Profile

1. Pendahuluan Dijaman yang semakin modern, teknologi semakin membantu manusia dalam berbagai bidang untuk mencapai hasil yang maksimal, Salah satunya adalah peranan media komputer dengan berbagai software aplikasinya untuk membantu penyampaian suatu informasi. Informasi merupakan suatu sumber daya yang penting dan dibutuhkan dalam mengelola bisnis. Hampir semua pekerjaan dapat dibantu dengan teknologi yang diciptakan oleh manusia, sehingga manusia dapat mempunyai daya guna dan tepat guna yang mampu mendorong kemajuan suatu bidang atau usaha. Kemajuan teknologi itu salah satunya dibidang multimedia. Aplikasi multimedia mampu menghasilkan suatu informasi menjadi lebih indah dan menarik. Aplikasi multimedia dapat digunakan untuk mempromosikan suatu instansi, Dimana data-data yang disusun dapat berupa text, gambar, animasi, bahkan dapat diperlengkap dengan suara. Selain itu, dengan aplikasi multimedia suatu instansi atau produk juga bisa dipromosikan melalui sebuah iklan yang menarik. Masyarakat juga lebih mudah dalam mengenal suatu instansi atau produk yang ditawarkan tersebut. Dari sini dapat disimpulkan bahwa dengan multimedia, penyajian informasi yang dihasilkan akan lebih mudah dan diterima dengan baik oleh masyarakat Doris Work Kebumen merupakan suatu usaha pembuatan dan penjualan replika miniatur motor road race. Banyak masyarakat luas yang belum mengetahui dan mengenal dalam tentang Doris Work Kebumen. Penyebaran informasinya dari media pesan facebook, dan iklan singkat dalam media cetak. Cara-cara tersebut dirasa masih kurang menguntungkan, namun Doris Work Kebumen perlu adanya terobosan baru dalam bidang pemasarannya. Multimedia sebagai sarana informasi merupakan salah satu cara media yang tepat untuk bisa memperluas sasaran penjualan dalam penyampaian informasi tentang Doris Work Kebumen, salah satu contohnya adalah dengan cara Company Profile dan Iklan berbasis multimedia. Atas dasar itulah diharapkan dengan adanya multimedia interaktif ini masyarakat luas dapat dengan mudah mengenal tentang Doris Work Kebumen dan dapat membantu Doris Work Kebumen dalam proses penjualan produknya. Maka judul tugas akhir ini adalah Company Profile Sebagai Media Informasi dan Promosi Usaha Pembuatan dan Penjualan Replika Miniatur Motor Road Race Doris Work Kebumen Berbasis Multimedia. 1

2. Dasar Teori 2.1 Definisi Sistem Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch,1996) atau multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks (Mc Comick, 1996) atau multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media ini dapat audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002) atau multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001). 2.2 Struktur Sistem Multimedia Ada beberapa struktur sistem multimedia yang memilki fungsi yang berbedabeda. Struktur Linear bila desain yang dibuat menonjolkan arus informasi antar level 2-1 halaman. Struktur Hierarki struktur ini menunjukkan semua level, dua halaman secara bersamaan. Struktur Jaringan adalah merupakan desain yang paling kompleks pada banyak obyek dalam setiap arah di adalam setiap aplikasi. Struktur adalah struktur yang digunakan untuk merancang aliran aplikasi multimedia dengan objek di dalamnya dengan diwujudkan dalam garis hypertext, video, animasi, audio, grafik atau kombinasi dari kelima objek tersebut, Struktur Kombinasi adalah struktur yang menggunakan lebih dari satu struktur dalam merancang aliran aplikasi multimedia, yaitu linear, menu, hierarki, dan jaringan. 2.3 Software yang digunakan 2.3.1 Adobe Director11 Adobe Director 11 adalah perangkat lunak yang dibuat oleh macromedia dan merupakan bagian dari Adobe system. Adobe Director biasa digunakan untuk membuat multimedia interaktif yang menarik pada media DVD dan CD, kadang disebut juga CD interactive untuk pembuatan game, company profile, video, dan lain-lain (Hendi hendratman, 2011) 2.3.2 CorelDraw X4 Corel Draw adalah software pengolah vektor yang berupa garis dan bidang yang di olah berdasar pengaturan angka-angka vektor (Wahana Komputer, 2009). Coreldraw merupakan software desain grafis yang populer, yang dapat untuk membantu para desainer dalam mendesain grafis 2

2.3.3 Adobe Soundbooth CS3 Adobe Soundbooth adalah software editing audio, adobe Soundbooth memiliki ungulan dalam menyeleksi frekuensi suara dan menyeleksi secara coustom. Adobe Soundbooth memang ditujukan bagi editor video yang memerlukan fitur pengolah suara yang sederhana. 3. Gambaran Umum 3.1 Sejarah Singkat Usaha Usaha penjualan dan percetakan desain baju diberi nama Doris Work Kebumen merupakan usaha perorangan milik Aris Susanto. Berdiri sejak tahun 2007. Usaha ini mulai dikembangkan setelah melihat realita bahwa dunia motor road race di Indonesia mulai maju pesat, selain itu pula karena dari Cina tidak membuat produk miniatur motor road race. 3.2 Tujuan Usaha a. Menyalurkan hobby yaitu senang dengan dunia motor road race b. Membuka lapangan kerja baru bagi masyarakat dan anak muda yang ingin mencari penghasilan. c. Membantu teman-teman yang cinta akan dunia motor road race untuk membuat sesuatu khususnya miniatur motor road race d. Menambah sosialisasi yang luas kepada masyarakat 3

4. Pembahasan 4.1 Merancang Isi Berikut ini adalah gambar struktur aplikasi multimedia interaktif pada Doris Work Kebumen : Opening Utama Profil Galeri Kontak Exit Prof il Visi Mis i Tuj uan Stru ktur Pro duk Vid eo Peta Lok asi Ya Tid ak Gam bar Mot or Vid eo 100 % Gam bar Hel m Struktur Aplikasi Multimedia Interaktif Doris work Kebumen Rancangan dari isi multimedia yang akan ditampilkan dari tiap menu dan sub-sub menu, adalah sebagai berikut : A. Opening B. Utama : Berisi tombol-tombol profil, galeri, kontak, dan exit C. Profil : Berisi profil perusahaan, Visi-Misi, tujuan dan struktur organisasi. 4

D. Galeri : Berisi tampilan foto-foto produk dan video E. Kontak : Berisi peta alamat Doris Work Kebumen F. Exit : Keluar dari program 4.2 Rancangan Aplikasi Berikut rancangan aplikasinya, halaman menu utama dan tampilan produk. Halaman Utama Tampilan Administrator 4.3 Spesifikasi Komputer Yang Digunakan Untuk dapat menjalankan aplikasi multimedia Authezzbrand ini dengan normal, maka dapat digunakan komputer dengan spesifikasi sebagai berikut : a. Intel Core i3-380m b. RAM 2.74 GB c. VGA AMD Radeon HD 6370M d. Monitor 14 Acer resolusi 1366x768 pixel e. Sistem Operasi Windows 7 5. Kesimpulan Berdasarkan program aplikasi Company Profile berbasis multimedia yang telah kami buat, maka dapat diambil kesimpulan, diantaranya : 1. Dengan membuat struktur yang jelas dan mengikuti tahapan-tahapan pengembangan sistem multimedia maka dapat membantu dalam menyelesaikan pengerjaan program aplikasi berbasis multimedia pada Doris Work Kebumen. 5

DAFTAR PUSTAKA Anonim. 2009. Desain Grafis Dengan CorelDRAW X4. Yogyakarta : Andi Offset Hendratman, Hendi. 2011. The Magic of Macromedia Director. Bandung : Informatika McLeod, Raymond, 1996. Sistem Informasi Manajemen (II). Jakarta : Prenhallindo Sofyan, Amir Fatah dan Agus Purwanto. 2008. Digital Multimedia: Animasi, Sound Editing & Video Editing. Yogyakarta : Andi Offset Sunyoto, Andi. 2010. Adobe Flash + XML = Rich Multimedia Application. Yogyakarta : Andi Offset Suyanto, M. 2004. Analisis dan Desain Apikasi Multimedia untuk Pemasaran. Yogyakarta : Andi Offset 6