Karya Ilmiah Peluang Bisnis

dokumen-dokumen yang mirip
KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS BERBISNIS WARNET GAME ONLINE YANG SANGAT MENJANJIKAN DISUSUN OLEH: WIBOWO CHRISANTONO ( )

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS MEMBUKA USAHA WARNET. Disususn oleh

MAKALAH LINGKUNGAN BISNIS

PELUANG BISNIS WARNET

BAB I PENDAHULUAN UKDW. global yang menyentuh semua lini bisnis, konsumen tumbuh menjadi lebih

PELUANG USAHA WARNET LINGKUNGAN BISNIS

Merintis Usaha Warnet

USAHA BISNIS WARNET. Nama : Alfian Syafrudin Hidayat. Kelas : S1-TI 2E N.I.M :

KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS

BAB I PENDAHULUAN. internet tidak dapat dipungkiri dalam hal penyediaan informasi global. Di zaman

STMIK AMIKOM YOGYAKARTA. Disusun Oleh : Nama : REZKI ALMUBAROK NIM : Kelas : S1-SI-2B

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS USAHA WARNET

BAB I PENDAHULUAN. kelahirannya, teknologi Internet berkembang dengan pesat dan sudah dipakai di

PENDAHULUAN. bermunculan. Diawali dengan adanya kemudian friendster dan yang

KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS

PELUANG USAHA BISNIS GAME PC SECARA ONLINE

WARUNG INTERNET PILIHAN BISNIS YANG MENJANJIKAN

I. PENDAHULUAN. Pemanfaatan teknologi jaringan sebagai media komunikasi data terus meningkat

BAB I PENDAHULUAN. yang harus dibuat secara hati-hati karena lokasi diperkirakan menjadi salah satu

PELUANG USAHA WARNET DAN GAME CENTER

Peluang Usaha "Rental Notebook dan Modem EVDO"

ERWIN WAHYU ARY HERMAWAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Saat ini, kebutuhan koneksi internet sangat tinggi, tetapi harga yang ditawarkan

BAB I PENDAHULUAN. dalam sektor perekonomian. Dunia usaha selalu di warnai dengan persaingan,

BAB 1 PENDAHULUAN. berimprovisasi dan berinovasi dalam mempertahankan para pelanggannya.

BAB I PENDAHULUAN. pesat, batasan-batasan dan halangan-halangan yang dahulu sangat terasa

MEMULAI BISNIS GAME CENTRE DAN CAFE. Dosen Pembimbing: Prof. M. SUYANTO

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Pada abad modern ini perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi

Lampiran Wawancara. Nama Pertanyaan Jawaban. Bagaimana strategi Ermina 2. net ini dalam mempertahankan. Apakah dengan cara strategi

BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN. jaminan dan empati masuk dalam kategori sangat tinggi. jaminan dan empati masuk dalam kategori tinggi.

PELUANG BISNIS USB MODEM DAN ANTENA MODEM

BAB I PENDAHULUAN. 88 juta orang dengan komposisi sebagai berikut: Tabel 1.1 Komposisi Pengguna Internet Indonesia Berdasarkan Usia

BAB V PENUTUP. kekuatan dan kelemahan Javapuccino cafe sebagai berikut : a. Lokasi yang letaknya cukup strategis. Jauh dari kebisingan.

RUMAH MAKAN SPESIAL SAMBAL DI SEKITAR KAMPUS MAGELANG DENGAN HOTSPOT AREA

DI SUSUN OLEH : : TRI PURNOMO NIM : : D3-MANAJEMEN INFORMATIKA MATA KULIAH : LINGKUNGAN BISNIS TA 2010/2011 STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. konsumennya akan mengakibatkan perubahan-perubahan yang terjadi pada

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

KARYA ILMIAH BAGAIMANA MEMULAI DAN MENJALANKAN BISNIS DISTRO

I. PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi baik itu telekomunikasi, komputer,

PELUNG USAHA BISNIS ONLINE

6.1. Strategi yang telah dilakukan AXIS

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS BISNIS CAFE GAUL DAN KELUARGA CAGAKE CAFE

KARYA TULIS ILMIAH JUDUL : PELUANG BISNIS WARUNG INTERNET. Oleh : FENDY YULIANTO S1 TI 2F STMIK AMIKOM YOGYAKARTA TEKNIK INFORMATIKA

KARYA ILMIAH Peluang Bisnis di Bidang Open Source Software

BAB 1 PENDAHULUAN. ini, menciptakan tren dan gaya hidup yang baru bagi kehidupan manusia di seluruh

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS BISNIS KERAJINAN KAIN PERCA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PELUANG USAHA WARUNG MAKAN PRASMANAN

LAMPIRAN. Pertanyaan pada bagian I merupakan pernyataan yang berhubungan dengan identitas

TUGAS KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS SEMESTER GENAP

TUGAS AKHIR KULIAH LINGKUNGAN BISNIS

BAB I PENDAHULUAN. kemajuan teknologi, gaya hidup dan pola pikir masyarakat berkembang yang. konsumen yang berhasil menarik konsumen.

BAB I PENDAHULUAN. Di era bisnis yang semakin hari mengalami perkembangan dan perubahan yang

Karya Ilmiah Peluang Bisnis

LAMPIRAN 1 DAFTAR WAWANCARA

Nama : Aditya Surya A. Nim : BAB I Pendahuluan. A. Latar Belakang Teknologi

BUSINESS WARNET & GAME ONLINE. Dosen Pembimbing: Dr. Budi Utomo SP, MP. Oleh:

BAB 1 PENDAHULUAN. Perpustakaan merupakan salah satu sumber informasi yang

MENGELOLA TOKO ONLINE MENGGUNAKAN VIRTUEMART

MEMULAI BISNIS DARI HOBI

PENGARUH KUALITAS PELAYANAN TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN WARNET AURORA PABELAN KARTASURA SURAKARTA

BAB 1 PENDAHULUAN. jaman keemasan bagi pengusaha untuk melakukan bisnis warnet. Bisnis warnet menjadi hancur karena kebutuhan akan pengguna

BAB 1 PENDAHULUAN. Pemasaran merupakan salah satu unsur dalam kegiatan usaha, kebijakan yang

BAB I PENDAHULUAN. dalam dunia usaha kuliner. Banyak para pengusaha berpikir kreatif dan inovatif

BAB I PENDAHUALAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Kemajuan dibidang perekonomian selama ini telah banyak

I PENDAHULUAN. yang tinggi serta perkembangan teknologi yang sangat pesat. Keadaan demikian

I. PENDAHULUAN. Dampak perkembangan teknologi di antaranya adalah perkembangan jaringan

Kreasi Jilbab, Bisnisnya Mudah Omsetnya Jutaan Rupiah

KARYA ILMIAH PELUANG USAHA BISNIS FOTO COPY

BAB I PENDAHULUAN. 1 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. nilai-nilai sosial, norma sosial, pola-pola perilaku organisasi, susunan lembaga

BAB I PENDAHULUAN. lihat di kota-kota besar, tidak terkecuali juga kota-kota kecil, banyak sekali game

LAMPIRAN I HASIL WAWANCARA. Waktu : 11 Mei 2016 ( WIB )

TUGAS KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS

Penerapan MBS, (Bandung: Remaja Rosdakarya, 2012), hlm Nanang Fattah, Sistem Penjaminan Mutu Pendidikan dalam Konteks

Rakhmad Ikhsanudin S1TI-2A /

BAB I PENDAHULUAN. pesatnya teknologi kedokteran serta kondisi sosial ekonomi masyarakat, kesadaran

PENGARUH LOKASI, PROMOSI, FASILITAS DAN KUALITAS LAYANAN TERHADAP KEPUTUSAN MENGGUNAKAN WARNET PLANET CYBER DI GRESIK

BAB I PENDAHULUAN. bisnis untuk bisa tetap eksis di bidang usahanya. Secara umum tujuan dari pelaku

BAB III PELAKSANAAN KERJA PRAKTEK. Penulis melaksanakan kerja praktek Toko Butik Amethyst Ungu pada

BAB 1 PENDAHULUAN. persaingan antar produsen untuk berlomba-lomba memenuhi kebutuhan

MAMBANGUN SERVER ISI ULANG PULSA SERVER TO SERVER

MAKALAH MEMULAI BISNIS BAJU DAN AKSESORIS DISTRO

I. PENDAHULUAN. Dewasa ini perkembangan dunia bisnis semakin pesat, ditandai dengan makin

I. PENDAHULUAN. Pembelajaran berdasar teknologi akan terjadi peningkatan pada beberapa

Disusun Oleh. : Tri Firdaus N. Jabar NIM : UNTUK MEMENUHI SALAH SATU SYARAT UNTUK MATA KULIAH LINGKUNGAN BISNIS

MENJADI BETA TESTER GAME

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang Masalah Pada era globalisasi saat ini persaingan bisnis antar industri ritel sangat ketat, baik di pasar

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi infomasi telah menyebabkan perubahan dan cara

BAB I PENDAHULUAN. untuk tetap menggunakan produk yang dihasilkan perusahaan tersebut. berusaha menyebarkan informasi, mempengaruhi/membujuk, dan/atau

FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUASAN KONSUMEN DALAM MEMAKAI JASA INTERNET PADA WARNET ELITE DI GRESIK SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN. akses Internet yang sekarang diberitakan memberikan biaya yang murah pun, jika. sehingga kebutuhan akan warnet akan selalu ada.

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan pemakaian internet yang meningkat saat ini. menyebabkan permintaan terhadap mutu layanan QOS (Quality of services)

BAB I RINGKASAN EKSEKUTIF

METODELOGI PENELITIAN. Objek dari penelitian ini adalah mengoptimalkan baik dari segi keamanan maupun

BAB I PENDAHULUAN. bekerja lebih efisien dan efektif serta tanggap mengantisipasi pasar yang akan mereka

Penyebaran virus di Jaringan Komputer pada Warnet di Heintz. Nama : R. Andika Yakti Wicaksono NPM : Jurusan : Teknik Informatika

Transkripsi:

Karya Ilmiah Peluang Bisnis Nama : Catur Prio pambudi Nim : 10.11.4491 Kelas : SI TI 2M STIMIK AMIKOM YOGYAKARTA

Daftar Isi Daftar Isi... 1 BAB I LATAR BELAKANG... 2 BAB II PEMBAHASAN... 3 BAB III KESIMPULAN... 6 Daftar Pustaka... 7 1

BAB I LATAR BELAKANG Dalam kondisi ekonomi saat ini dari hari ke hari semakin tidak menentu menjadikan kita harus jeli dalam melihat kesempatan dan peluang. Kesempatan kerja makin sempit sementara pencari kerja makin banyak, sebuah kondisi yang bertolak belakang akan tetapi kita tidak dapat menghindari-nya. Kesempatan kerja sulit, lapangan kerja makin sempit dan tingkat pengangguran tinggi, akan dapat diminimalisir oleh setiap individu dan bukan hanya oleh pemerintah saja, kalau peningkatan pengangguran lalu serta merta kita menyalahkan pemerintah, kita lihat dan koreksi diri sendiri kira-kira apa yang telah kita lakukan untuk mendapatkan kerja, melamar kerja kesana dan kemari tapi tidak diterima. Sudahkah pernah dalam pikiran kita untuk mencoba membuka peluang usaha sendiri yang bisa dimungkinkan kita memberikan kesempatan kerja dan lapangan kerja bagi orang lain. Banyak peluang usaha yang dapat kita kelola sehingga akan mampu memberikan penghasilan bagi kita tanpa harus bekerja pada orang lain, dan ini akan menjadikan kita bukan lagi orang suruhan, bukan lagi karyawan akan tetapi kita memiliki usaha dan kita ada bos-nya. 2

BAB II PEMBAHASAN Jika kita perhatikan saat ini salah satu peluang usaha yang sedang berkembang pesat adalah usaha warnet. Penggunanya bervariasi mulai dari anak- anak hingga orang tua. Bisnis membuka usaha warnet masih akan menjadi primadona setidaknya saat ini dan beberapa tahun ke depan. Hal ini dapat disebabkan oleh beberapa faktor seperti di bawah ini: a. Kebutuhan akan internet yang semakin besar. b. Semakin seringnya dan luasnya orang yang mengakses situs internet seperti facebook dan friendster baik muda maupun tua, sehingga kebutuhan akan internet dan warnet semakin pesat. c. Tingginya minat anak dan remaja di Indonesia untuk bermain bersama-sama dengan temannya di Warnet. d. Munculnya warnet di suatu daerah akan memicu berkembangnya ilmu pengetahuan di daerah tersebut. e. Cepatnya rasio balik modal untuk usaha warnet dengan sistem yang baik f. Tidak semua orang bisa membuat warnet dengan baik karena itu tingkat persaingan masih kurang. Usaha warnet sebetulnya tidak terlalu sulit untuk didirikan dan dikelola. Cukup membeli beberapa buah komputer kemudian menginstalnya dengan software, membuat jaringan agar komputer satu dengan yang lainnya terhubung, dan akhirnya menghubungkan koneksi internet ke jaringan tersebut, maka jadilah warnet. Semakin banyaknya usaha warnet membuat persaingan semakin ketat. Untuk itu, para pengusaha warnet dituntut lebih kreatif dan memberikan pelayanan yang lebih agar pelanggan tetap merasa puas. Dengan begitu tidak perlu untuk menurunkan harga, namun dituntut untuk menambah nilai tersendiri. 3

Berikut adalah beberapa hal yang harus dipersiapkan untuk membuka usaha warnet yang akan menambah penghasilan Anda: a. Tempat Merupakan faktor penting dalam membuka usaha warnet. Semakin strategis suatu tempat maka semakin baik dampaknya terhadap usaha anda. Tempat yang dimaksud strategis di sini contohnya adalah yang dekat dengan kampus, sekolah, atau bisa juga di komplek perumahan yang memiliki komunitas pengguna warnet. b. Biaya listrik Usaha warnet per bulan ditentukan oleh kebutuhan listrik dari warnet tersebut. Untuk memperkirakan biaya listrik yang wajar, tentu harus di analisa dulu seberapa besar kebutuhan daya listrik. c. Biaya koneksi jaringan internet Pilihannya beragam dan bergantung kepada lebar bandwidth, media koneksi, kualitas dan lain sebagainya. Keterangan mengenai hal ini bisa dibaca di warnetpedia. Sebaiknya, tentukan dulu kebutuhan bandwidth untuk usaha warnet Anda, baru berbicara biaya koneksi. Untuk biaya dapat dilihat dari situs-situs ISP di Indonesia. d. Antara warnet dan game online Pertanyaan ini sulit dijawab tanpa adanya data akurat. Pengalaman setiap orang bisa berbeda, tetapi kita bisa menganalisanya sebagai berikut: warnet biasanya tidak perlu spesifikasi komputer setinggi game center. Dari sisi harga, warnet umumnya di atas game center yang justru membutuhkan spesifikasi komputer yang lebih tinggi. Namun, secara kasat mata, game center lebih ramai dari warnet. Beberapa usaha warnet juga menyediakan game online sebagai bagian dari pelayanan mereka. Saya kira inilah jalan tengah terbaik dengan catatan bahwa pengguna game dan warnet dipisahkan, mengingat karakter keduanya sangat berbeda. e. Tingkat Okupansi. Tingkat okupansi yang umum adalah 7? 9 jam. Di bawah 7 jam maka warnet itu terhitung sepi. Sementara di atas 9 jam warnet tersebut terhitung ramai (sekali). Jarang sekali ada warnet yang memiliki tingkat okupansi di atas 9 jam. f. Mungkinkah usaha warnet Anda bertahan? Tentu bisa. Yang menentukan adalah kemampuan manajemen usaha warnet tersebut, apakah bisa bertahan menghadapi persaingan. Persaingan di sini harus dilihat secara 4

general. Saingan warnet bukan cuma warnet tetangganya. ISP juga saingan warnet, sebab ada produk-produk layanan mereka yang bersaingan langsung dengan warnet. PC/Notebook murah juga saingan warnet. Kombinasi antara PC/Notebook murah dan Produk ISP yang murah atau akses Wifi gratis adalah ancaman yang nyata bagi keberadaan Warnet. Karena itu, dalam membuat usaha warnet harus bisa menempatkan target pasar dan pelayanannya dengan tepat, jika tidak ingin tersingkir dari persaingan. Beberapa faktor yang dapat menentukan persaingan yaitu harga yang murah, suasana yang nyaman (seperti AC) agar konsumen betah berlama lama di warnet, dan pelayanan yang ramah. g. Kombinas Usaha Setelah usaha warnet anda berjalan stabil, anda juga dapat menambahkan usaha lainnya seperti menjual soft drink, menyediakan pelayanan fotocopy, printing, fax atau usaha lainnya yang masih relatif berhubungan dengan usaha membuka warnet tersebut. 5

BAB III KESIMPULAN Pilihlah suatu usaha yang yakin akan dapat berkembang. Pikirkan terlebih dahulu antara keuntungan dengan kerugian dalam berusaha. Mencari tahu kepada para pengusaha yang telah sukses, bagaimana cara menjalankan suatu usaha. Gunakan modal seperlunya dalam berusaha sampai usaha tersebut berkembang. 6

Daftar Pustaka http://yudishtira.blogspot.com/2009/02/peluang-usaha.html http://www.rumah19.com/artikel-230-peluang-usaha-warnet.html http://www.wahanaweb.com/peluang-usaha-membangun-warnet.html 7