BAB 1 PENDAHULUAN. dengan proses pengolahan citra digital (digital image processing), dimana data berupa

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. memindahkan data secara manual ke dalam komputer untuk dapat diolah lebih

BAB 1 Persyaratan Produk

BAB I PENDAHULUAN. begitu pula dengan perusahaan perusahaan yang menyediakan jasa data entry.

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Dewasa ini teknologi robotik dan informasi telah berkembang dengan cepat. Begitu

BAB I PENDAHULUAN. pokok dalam era globalisasi ini. Ilmu pengetahuan dan teknologi dibutuhkan

BAB I PENDAHULUAN. Pengenalan pola merupakan permasalahan kecerdasan buatan yang secara

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Dewasa ini, lahan parkir menjadi kebutuhan utama pengguna kendaraan,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. tangan dijadikan alat untuk menganalisis kepribadian pemiliknya. Sebuah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. teks digital yang dapat dikenali oleh komputer maupun teks non digital seperti

UKDW BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan pengetahuan dibidang kecerdasan buatan sedemikian

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Sistem penglihatan manusia merupakan suatu system yang sangat kompleks,

BAB I PENDAHULUAN. kesuksesan dan mulai dikenal luas, menggantikan kepopuleran disk operating

1. BAB I PENDAHULUAN BAB I PENDAHULUAN. Beberapa pekerjaan manusia yang membutuhkan ketelitian tinggi dan

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... Error! Bookmark not defined. DAFTAR ISI... i. DAFTAR TABEL... vi. DAFTAR GAMBAR... vii

BAB I PENDAHULUAN. Android merupakan salah satu mobile Operating System atau sistem

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Meter air merupakan alat untuk mengukur banyaknya air yang digunakan oleh

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini teknologi pengiriman pesan teks semakin berkembang,

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Pendahuluan

BAB I PENDAHULUAN. Pada zaman sekarang ini bagi sebagian masyarakat kendaraan bermotor

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Permasalahan

BAB I PENDAHULUAN BAB I PENDAHULUAN 1

BAB 1 PENDAHULUAN. Saat ini, teknologi komputer telah berkembang dengan pesat dan telah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Pengembangan Aplikasi Pengenalan Karaketer Alfanumerik Dengan Menggunakan Algoritma Neural Network Three-Layer Backpropagation

BAB I PENDAHULUAN. negatif terutama bagi pemilik asli citra digital. Sisi positif dari kemudahan

BAB I PENDAHULUAN. disadap atau dibajak orang lain. Tuntutan keamanan menjadi semakin kompleks, maka harus dijaga agar tidak dibajak orang lain.

: RAHMAT HIDAYAT NPM : : Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi

BAB I.PENDAHULUAN. tersebut menghasilkan ciri khas tersendiri untuk masing-masing daerahnya, salah satunya

IDENTIFIKASI NOMOR POLISI KENDARAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN SELF ORGANIZING MAPS (SOMS)

BAB 1 PENDAHULUAN. berkaitan dengan pemprosesan sinyal suara. Berbeda dengan speech recognition

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Universitas Sumatera Utara

Kemajuan di bidang teknologi khususnya di dunia komputer dari hari ke. yang semakin kompleks. Dari berbagai macam aktivitas yang digeluti, sebuah

BAB 1 PENDAHULUAN. manusia untuk mendengar sangat luar biasa. Sistem pendengaran manusia dapat

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. Terdapat sistem operasi yang berkembang antara lain mobile phone

BAB I PENDAHULUAN. Arsip merupakan naskah-naskah yang dibuat dan diterima oleh lembaga

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Aplikasi Jaringan Saraf Tiruan Sebagai Penterjemah Karakter Braille Ke Bentuk Abjad

BAB I PENDAHULUAN. Media digital merupakan media yang sangat berpengaruh di era modern. Dengan

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN

1. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

RAW, TIF, JPEG. Gambar 1. Skema Aplikasi Pulpo OCR dan Pulpo DMS

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Bahasa Jepang menggunakan berbagai jenis karakter untuk sistem

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

KANTOR MAYA (VIRTUAL OFFICE) KANTOR MAYA (VIRTUAL OFFICE)

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

MILIK UKDW. Bab 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. telinga, wajah, infrared, gaya berjalan, geometri tangan, telapak tangan, retina,

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Oleh: Ulir Rohwana ( ) Dosen Pembimbing: Prof. Dr. H. M. Isa Irawan, M.T.

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Rekognisi karakter optik merupakan salah satu aplikasi pengenalan pola yang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. mengenali dan membedakan ciri khas yang dimiliki suatu objek (Hidayatno,

BAB 1 PENDAHULUAN. Manusia memiliki insting untuk berinteraksi satu sama lain demi mencapai

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Pola adalah entitas yang terdefinisi dan dapat diidentifikasi melalui ciri-cirinya (features).

BAB I PENDAHULUAN. dalam storage lebih sedikit. Dalam hal ini dirasakan sangat penting. untuk mengurangi penggunaan memori.

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. MMS (Multimedia Messaging Service) adalah puncak dari evolusi SMS

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Saraf Tiruan Propagasi Balik maka dapat diambil beberapa kesimpulan untuk

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA DOUBLE BACKPROPAGATION ABSTRAK

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. banyak kemungkinan tulisan dengan huruf yang khas mempunyai histories

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. mendapatkan input, melakukan proses, dan menghasilkan output yang diinginkan oleh

BAB 1 PENDAHULUAN. Sistem Pakar (Expert System), Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network), Visi

Implementasi Optical Character Recognition Berbasis Backpropagation untuk Text to Speech Perangkat Android

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latarbelakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah dibuat diatas, rumusan masalah yang dapat diambil adalah :

BAB I PENDAHULUAN. digital khususnya bidang komputer mendorong munculnya software canggih

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada awalnya, komputer hanya dapat digunakan untuk melakukan pemrosesan terhadap data numerik. Tetapi pada sekarang ini, komputer telah membawa banyak perubahan dan manfaat bagi kehidupan manusia. Komputer dapat mengatasi masalahmasalah manusia seperti masalah memori, ketelitian, dan ketepatan. Komputer juga digunakan untuk berbagai pekerjaan seperti perhitungan, penyimpanan data, dan atau pengambilan keputusan. Perkembangan teknologi telah mengubah komputer sehingga dapat melakukan pengolahan terhadap berbagai macam data seperti suara, citra, dan sebagainya. Data tersebut dapat berupa angka, teks, gambar, dan bahkan suara. Semua data tersebut hanya dapat diolah jika data tersebut telah menjadi data dalam bentuk digital. Proses perubahan data gambar menjadi data digital dengan menggunakan komputer dikenal dengan proses pengolahan citra digital (digital image processing), dimana data berupa gambar tersebut disebut citra. Tujuan dari digital image processing ini adalah untuk mengolah citra input sehingga menghasilkan citra output yang sesuai dengan kebutuhan. Dalam melakukan proses terhadap citra input, terdapat berbagai macam proses, seperti mengelompokkan citra, mengubah ukuran citra, meningkatkan kualitas citra, dan sebagainya yang akan dijelaskan lebih lanjut di bab 2. Aplikasi pengolahan citra dapat digolongkan menjadi 2 macam, yaitu aplikasi pengolahan citra untuk visual manusia dan aplikasi pengolahan citra untuk pengetahuan komputer yang lebih menekankan pada prosedur pengambilan informasi dari citra yang 1

2 biasa digunakan untuk menyelesaikan masalah pengelompokkan atau klasifikasi, pengenalan pola, prediksi, dan pekerjaan lainnya. Pada proses bisnis jual beli perusahaan, umumnya sebelum terjadi proses jual beli, pihak pembeli barang akan mengirimkan surat atau dokumen, dimana surat itu berisi daftar barang-barang yang akan dipesan (surat pesanan). Setelah surat diterima, pihak penyedia akan menyiapkan barang-barang yang dipesan. Sebelum barang-barang yang telah disiapkan tersebut dikirimkan kepada pihak pembeli, pihak penyedia barang harus menyertakan surat pendukung (surat jalan) kepada pihak pembeli tersebut yang menyatakan barang-barang yang akan dikirim tersebut merupakan barang-barang yang dipesan berdasarkan surat pesanan yang diterima. Umumnya surat jalan dibuat secara manual, dimana surat pesanan yang datang tersebut dibaca lalu diketikkan satu per satu deskripsi barang yang dipesan. Pekerjaan pengetikkan seperti ini masih dapat dilakukan jika surat pesanan yang masuk hanya 1 atau 2 surat pesanan saja, akan tetapi dalam kenyataannya surat pesanan yang masuk dalam sehari bisa mencapai puluhan bahkan ratusan surat pesanan dan harus segera dikerjakan. Hal ini sangat tidak efisien jika dilakukan secara manual karena membutuhkan waktu yang sangat lama, sedangkan barang harus segera disiapkan dan dikirim. Belum lagi dalam 1 surat pesanan bisa saja terdapat puluhan atau ratusan permintaan barang yang dikirimkan oleh pihak pembeli, jika diketikan secara manual perlu waktu dan rentan terhadap kesalahan yang diakibatkan oleh human error (seperti misalnya konsentrasi yang berkurang yang diakibatkan banyaknya pekerjaan). Salah satu contoh aplikasi yang menerapkan teknik pengolahan citra dan teknik pengenalan pola untuk menyelesaikan masalah ini adalah aplikasi pengenal karakter. Aplikasi ini biasa disebut juga dengan OCR (Optical Character Recognition). OCR

3 adalah suatu perangkat lunak komputer yang didesain untuk menerjemahkan citra yang berisi teks yang ditangkap melalui scanner. Setelah citra didapatkan, citra akan diproses sehingga dokumen non-dijital tersebut berubah menjadi format teks yang hasilnya telah siap di-edit oleh oleh user. Dengan penggunaan aplikasi pengenalan karakter ini, pekerjaan pengetikkan dokumen dapat terotomatisasi dan terhindar dari masalah-masalah seperti: - Keterlambatan pembuatan dokumen Dokumen dalam jumlah banyak tentu memerlukan waktu yang banyak juga jika dikerjakan dengan proses pengetikkan manual. - Kesalahan yang mungkin terjadi saat proses pengetikkan Manusia tidak konsisten Dalam penelitian ini, penulis akan mencoba merancang sebuah sistem untuk mempermudah proses pengetikan ulang surat pesanan barang untuk menghindari proses pengetikan yang masih dilakukan secara manual. Sistem yang akan dirancang ini umumnya dikenal dengan aplikasi pengenal karakter. Pada sistem ini, pihak penjual (pihak penerima surat pesanan) hanya perlu melakukan scan terhadap surat pesanan yang dikirim kemudian hasil scan inilah yang akan diproses dengan menggunakan sistem pengenal karakter ini yang nantinya hasil dari pembacaan sistem ini disimpan dalam bentuk sebuah file yang siap diolah lebih lanjut. Hal ini tentu membuat pekerjaan pengetikan ulang lebih efisien karena akan mempersingkat waktu pengerjaan dan mengurangi kesalahan karena human error. Dalam pengerjaannya, proses yang pertama dilakukan adalah penangkapan citra oleh scanner yang kemudian citra tersebut diproses dengan teknik pengolahan citra digital sehingga citra tersebut siap untuk diambil ciri-ciri atau fitur-fitur pada citra tersebut.

4 Ciri-ciri penting tersebut kemudian dipelajari dan disimpan oleh komputer (proses training) sehingga pengetahuan yang telah disimpan tersebut dapat digunakan kembali untuk melakukan proses perbandingan dan pengenalan terhadap karakter-karakter dari inputan citra yang diberikan. 1.2 Rumusan Masalah Adapun masalah-masalah yang ditemui berdasarkan latar belakang yang telah dijelaskan, antara lain : - Pengetikan ulang surat pesanan secara manual dalam jumlah banyak tentu tidak efisien. - Perlu penyiapan surat jalan dengan cepat. - Pengetikan ulang secara manual rentan terhadap kesalahan manusia atau human error. 1.3 Ruang Lingkup Adapun ruang lingkup perancangan aplikasi ini meliputi: Input adalah suatu citra digital, Output merupakan informasi karakter-karakter yang telah dikenali dan siap diedit, Karakter-karakter yang dikenali adalah karakter alfabet, angka, dan simbol dengan jenis huruf cetak, Font yang akan dikenali adalah font Arial dan Calibri, Ukuran font yang dikenali dari ukuran 14 30 pt.

5 1.4 Tujuan dan Manfaat Tujuan dari aplikasi ini adalah : Merancang sebuah sistem yang berguna untuk mempermudah dan mempercepat pemrosesan surat pesanan untuk proses lebih lanjut. Manfaat yang diharapkan dari aplikasi ini: Bagi dunia informasi Aplikasi ini diharapkan dapat mempermudah pengambilan data teks pada citra digital. Bagi pengguna Aplikasi ini diharapkan dapat memperingan dan mempercepat pekerjaan serta mengurangi human error dalam pengetikan ulang sebuah surat pesanan. Bagi peneliti Aplikasi ini diharapkan dapat menjadi referensi bagi peneliti lain untuk mengembangkan sistem pengenal karakter yang lebih sempurna. 1.5 Metodologi Penelitian Metodologi yang diterapkan dalam perancangan sistem ini adalah sebagai berikut : 1. Pengambilan citra melalui scanner Dilakukan digitasi terhadap surat pesanan dengan melakukan scanning terhadap surat pesanan. 2. Citra dokumen Hasil dari proses scanning berupa citra digital.

6 3. Transfer menjadi file dalam komputer Setelah citra dokumen berbentuk digital, maka citra disimpan sebagai file dalam komputer. 4. File data citra File yang tersimpan dalam komputer dikumpulkan dalam 1 tempat mejadi file data citra. 5. File citra yang akan dikenali File data citra yang telah dikumpulkan siap untuk dikenali satu per satu. 6. Program pengenalan Satu per satu citra yang akan diproses dimasukan kedalam program pengenalan untuk diekstraksi fitur setiap karakternya kemudian dicocokkan berdasarkan classifier yang telah dibuat, dalam hal ini classifier yang digunakan adalah neural network. Classifier ini terbentuk dari proses training terhadap fitur-fitur yang telah diekstrak dari data training secara offline. 1.6 Sistematika Penulisan Sistematika yang digunakan dalam menyusun laporan ini adalah sebagai berikut: BAB 1 Pendahuluan Bab ini membahas latar belakang permasalahan, ruang lingkup, tujuan dan manfaat, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan.

7 BAB 2 Kajian Pustaka Bab ini membahas teori-teori dasar pendukung implementasi. Adapun teori tersebut meliputi teori pengenalan teks yang terdiri dari proses-proses pengolahan citra digital, metode untuk mengekstraksi ciri-ciri citra, pembahasan mengenai metode back propagation, serta penerapan metode back propagation pada pengenalan teks. BAB 3 Prosedur dan Metodologi Bab ini membahas perancangan sistem, serta algoritma yang digunakan untuk menyelesaikan permasalahan yang ada. BAB 4 Implementasi dan Evaluasi Bab ini berisi implementasi penggunaan sistem pengenalan karakter dan hasil uji coba sistem terhadap contoh-contoh kasus. Hasil uji coba ini akan dijadikan bahan untuk melakukan evaluasi sistem. BAB 5 Kesimpulan dan Saran Bab ini berisi kesimpulan dari penelitian yang telah dilakukan dan saran untuk pengembangan sistem lebih lanjut.