ABSTRAK. Kata Kunci: City Guide,TOPSIS,Unified Modeling Language

dokumen-dokumen yang mirip
RANCANG BANGUN SISTEM PENCARIAN DOKUMEN JURNAL MENGGUNAKAN METODE BM25+

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM REKOMENDASI PENCARIAN BUKU PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN METODE VECTOR SPACE MODEL

Analisis dan Perancangan Sistem Penentuan Penerima Bantuan Bedah Rumah Bali Mandara dengan Metode Entropy

PERANCANGAN APLIKASI KAWASAN BALI TOURISM DEVELOPMENT CORPORATION (BTDC) DENGAN MENGGUNAKAN METODE LOCATION-BASED SERVICE (LBS) BERBASIS ANDROID

Kata Kunci: pengecekan ejaan, kata berimbuhan, string matching, algoritma KMP.

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MASA RAWAT INAP MENGGUNAKAN METODE CASE BASE REASONING SKRIPSI

KLASIFIKASI PENYAKIT CACAR AIR DAN CAMPAK BERDASARKAN KARAKTERISTIK DIAGNOSA PENYAKIT MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PEMINATAN SISWA SMA DENGAN ALGORITMA C4.5 PADA SMAK HARAPAN DENPASAR

KATA PENGANTAR. Bukit Jimbaran, Juli 2017 Peneliti, Nico Prasetya Sukamuljo

MADE PASEK AGUS ARIAWAN

: Rancang Bangun Sistem Rekomendasi Warung Makanan Khas Bali Menggunakan Metode Collaborative Filtering Berbasis Mobile

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PENILAIAN JAWABAN ESAI OTOMATIS MENGGUNAKAN ALGORITMA RABIN-KARP KOMPETENSI REKAYASA PERANGKAT LUNAK SKRIPSI

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PEMESANAN PADA PERCETAKAN BERBASIS WEB SKRIPSI

IMPLEMENTASI ALGORITMA RABIN-KARP UNTUK SISTEM PENDETEKSI KESAMAAN DOKUMEN PROPOSAL TUGAS AKHIR SKRIPSI

IMPLEMENTASI ADAPTIVE HYPERMEDIA SYSTEM (AHS) PADA E-LEARNING BELAJAR BAHASA JEPANG UNTUK PEMULA

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PANGGILAN DARURAT RUMAH SAKIT BERBASIS MOBILE (ANDROID) DAN GEOTAGGING KOMPETENSI RPL SKRIPSI

ABSTRAK. Kata kunci : Android, Mobile, Smartphone, Teknologi, Wisata

TUGAS AKHIR PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PENCARIAN BUKU RUANG BACA ILMU KOMPUTER UDAYANA BERBASIS WEB DENGAN METODE BM25 KOMPETENSI RPL

SISTEM KLASIFIKASI REPORTING BERITA MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES (Studi Kasus Situs Resmi Pemerintahan) KOMPETENSI RPL SKRIPSI

APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN PADA RESTORAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN DATABASE MYSQL

PENERAPAN MODIFIKASI ALGORITMA A* PATHFINDING DALAM GAME BALAP 3D BERBASIS MOBILE KOMPETENSI REKAYASA PERANGKAT LUNAK SKRIPSI

Disusun Oleh : ARGA RAGA SETYAWAN NIM. M

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PENENTUAN MENU DIET GIZI PADA PENDERITA PENYAKIT GINJAL KRONIK DENGAN ALGORITMA GENETIKA

ABSTRAK. Kata Kunci: Android, Algoritma Knuth-Morris-Pratt, Waterfall, Blackbox-testing, Whitebox-testing, Strees- testing. iii

Rancang Bangun Aplikasi Penjadwalan Berbasis Web Untuk Teknisi Dalam Perawatan Fasilitas Hotel Royal Safari Garden

PERANCANGAN SISTEM PENENTUAN KECAKAPAN MENULIS BAHASA INGGRIS SISWA SMP MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MODES CLUSTERING (STUDI KASUS : SMPN 6 DENPASAR)

PERANCANGAN APLIKASI KOMPRESI VIDEO DENGAN MENGUNAKAN METODE FRACTAL VIDEO COMPRESSION SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PEMBERITAHUAN KEGIATAN ACARA DESA BERBASIS SMS GATEWAY DI KECAMATAN MEJOBO KUDUS

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN NILAI RAPORT PADA MADRASAH ALIYAH HIDAYATUL MUBTADI IN BERBASIS WEB RESPONSIF

DAFTAR ISI. Halaman HALAMAN JUDUL LEMBAR PERSETUJUAN LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERSEMBAHAN MOTTO ABSTRAK ABSTRACK

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI RUMAH SAKIT TERDEKAT DENGAN USER DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

APLIKASI PANDUAN WISATA KOTA PALEMBANG BERBASIS WEB MOBILE

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

SISTEM INFORMASI PEMESANAN DAN PRODUKSI PADA PABRIK TAS MOSLEM KIDS KUDUS BERBASIS WEB

L A P O R A N S K R I P S I SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN AMAL USAHA MUHAMMADIYAH DI KABUPATEN KUDUS BERBASIS WEB

APLIKASI PERHITUNGAN KONTER UNTUK ANTRIAN LAYANAN DI FASILKOM MENTENG ZAENAL ARIFIN

RANCANG BANGUN APLIKASI MULTIMEDIA GEGENDINGAN BALI MENGGUNAKAN ALGORITMA BOYER MOORE BERBASIS ANDROID SKRIPSI I WAYAN J. WIRATAMA NIM.

ABSTRACT. Keywords: Documenting the population, village clerks

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TEMPAT PARIWISATA DI INDONESIA MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT

APLIKASI INFORMASI PARIWISATA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS MOBILE PLATFORM BLACKBERRY

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

2.2. Fitur Produk Perangkat Lunak Fitur Pengolahan Data Fakultas Fitur Pengolahan Data Jurusan

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI PANDUAN WISATA BAHARI JEPARA BERBASIS ANDROID. Oleh : MUHAMMAD ULIN NUHA

SISTEM DESKRIPSI NUTRISI MAKANAN BERBASIS WEBSITE KOMPETENSI RPL SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA PASIEN BIDAN BERBASIS OPEN SOURCE MENGGUNAKAN ALGORITMA AJAX LIVE SEARCH

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

SKRIPSI SISTEM INFORMASI WISATA KOTA KUDUS BERBASIS ANDROID. Oleh : FIFIT SETYO DWI CAHYONO

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis Sistem yang Sedang Berjalan. Untuk merancang sebuah aplikasi mobile pelajaran Kimia dasar untuk

SISTEM INFORMASI PEMETAAN LOKASI LAYANAN KESEHATAN KAUPATEN KUDUS

Class Diagram Activity Diagram Entity Relationship Diagram (ERD) MySQL CodeIgniter

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENGEMBANGAN PARIWISATA KOTA PALEMBANG MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS

PERANCANGAN APLIKASI ENSIKLOPEDIA WISATA ALAM PULAU JAWA BERBASIS WEB RENY YENITA

APLIKASI PENCARIAN RUTE JALUR BUS TRANS SEMARANG MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

ANALISIS KINERJA JARINGAN MPLS DAN ROUTING PROTOCOL OSPF PADA APLIKASI VIDEO STREAMING KOMPETENSI JARINGAN SKRIPSI

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS SOFTWARE AS A SERVICE (SAAS)

ABSTRAK. Kata Kunci : Mobile Android, Bengkel, Dijkstra

PERANCANGAN APLIKASI PANDUAN LOKASI WISATA DAN AKOMODASI KABUPATEN MAGELANG BERDASARKAAN BIAYA YANG DIMILIKI WISATAWAN BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGINGAT PERBAIKAN MOTOR BERBASIS ANDROID

APLIKASI RESERVASI ONLINE PAKET WISATA BERBASIS WEB FARUQ HAFIZ PURBA

APLIKASI TRAVMOBILE SHUTTLE TRAVEL DI DKI JAKARTA DAN BANDUNG BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI GIZI BERBASIS MOBILE SKRIPSI I PUTU WIDI INDRIYANA NIM

APLIKASI PEMBAGIAN HARTA WARISAN KELUARGA BERBASIS ANDROID APRILLIA LISTIYANI PUTRI

APLIKASI PEMESANAN RUANG RAPAT UNTUK INTERNAL DAN EKSTERNAL BERBASIS WEB PADA HOTEL KARTIKA CHANDRA. Tantri Subekti

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PASAR PADA DINAS PERDAGANGAN KABUPATEN KUDUS BERBASIS GIS

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS

ABSTRAK. Kata kunci : Information Retrieval system, Generalized Vector Space Model. Universitas Kristen Maranatha

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI FASHION GALLERY DAN PEMESANAN T-SHIRT PADA DISTRO IRENG PUTEH KUDUS

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN TERAPI JUS BUAH DAN SAYUR UNTUK PENYEMBUHAN MACAM PENYAKIT MENGGUNAKAN METODE FUZZY MULTIPLE ATTRIBUTE DECISION MAKING

ABSTRACT. Keyword: Algorithm, Depth First Search, Breadth First Search, backtracking, Maze, Rat Race, Web Peta. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci : Sistem Informasi, Kuliner, Website. iii

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFI OBJEK WISATA KABUPATEN JEPARA BERBASIS WEB

PEMBUATAN APLIKASI MOBILE WISATA, HOTEL, KULINER, BERBASIS ANDROID

ABSTRAK. Kata kunci: seminar, forum, registrasi, qr-code, Windows Phone. vi Universitas Kristen Maranatha

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

BAB IV ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Deskripsi Sistem Analisis Sistem Analisis Kebutuhan Fungsional

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL DEPAN...

ABSTRAK. : Rancang Bangun Aplikasi untuk Pengenalan Objek Wisata dengan Augmented Reality (Studi Kasus: Objek Wisata Garuda Wisnu Kencana)

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB II LANDASAN TEORI

APLIKASI PENCARIAN RUMAH MAKAN BERBASISKAN GPS PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEB DENGAN AKSES VIEW SISWA MENGGUNAKAN MOBILE APPLICATION SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM. Gambar 4-1 algoritma First in First Out 4-1.

CASE BASE REASONING UNTUK MENENTUKAN PEMILIHAN BIRO WISATA DI KABUPATEN KUDUS

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR BAB I PENDAHULUAN I

PART-OF-SPEECH TAGGING UNTUK DOKUMEN BAHASA BALI MENGGUNAKAN ALGORITMA BRILL TAGGER KOMPETENSI KOMPUTASI SKRIPSI NI PUTU MERI SRIYATI NIM.

Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application

E-Commerce, Wirausaha, Android, User Based Collaborative Filtering, Slope One, Stress Testing, Black Box, White Box.

IMPLEMENTASI APLIKASI OLAP UNTUK ANALISIS REKAPITULASI LAPORAN PADA SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT KOMPETENSI REKAYASA PERANGKAT LUNAK SKRIPSI

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI ONLINE ANALYTICAL PROCESSING (OLAP) PADA SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF RUMAH SAKIT

ABSTRAK. Kata kunci: Spam, Android, Pesan, Java, Webservice. Universitas Kristen Maranatha

TESIS RANCANG BANGUN APLIKASI TRAVEL GUIDE BANYUMAS BERBASIS ANDROID

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI SPBU PERTAMINA DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

DOSEN PEMBIMBING Rina Fiati, S. T, M.Cs Mukhamad Nurkamid, S.Kom, M.Cs

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI WISATA MENGGUNAKAN METODE TABU SEARCH (STUDI KASUS : KOTA PEKANBARU) SKRIPSI LIRA MELADYA

SISTEM INFORMASI TATA KELOLA PERPUSTAKAAN DI DINAS ARSIP DAN PERPUSTAKAAN DAERAH KABUPATEN KUDUS MENGGUNAKAN FITUR SMS NOTIFICATION

E-LEARNING SMA NEGERI 3 PONOROGO TUGAS AKHIR

Transkripsi:

Judul : Peranacangan Aplikasi Mobile Denpasar City Guide Berbasis Android Nama : Adnin Rais NIM : 1108605017 Pembimbing I : Ida Bagus Made Mahendra, S.Kom., M.Kom. Pembimbing II : Ida Bagus Gede Dwidasmara, S.Kom., M.Cs. ABSTRAK Aplikasi ini memudahkan pengguna dalam mencari lokasi seperti rumah makan atau penginapan, aplikasi pemandu digital juga tidak memakan biaya besar dalam pemakaiannya. Hal ini berguna bagi para wisatwan yang mempunyai biaya minim dalam melakukan kunjungan ke kota Denpasar. Untuk membantu pengguna dalam memilih tempat wisata sistem akan membantu dengan menggunakan Algoritma TOPSIS. TOPSIS didasarkan pada konsep alternatif terpilih tidak hanya memiliki jarak terpendek dari solusi ideal positif, namun juga memiliki jarak terpanjang dari solusi ideal negative (Jamila & Hartati, 2011) sehingga menurut peneliti metode tepat digunakan dalam permasalahan ini. Dengan menggunakan algoritma TOPSIS ini sistem akan menampilkan lokasi yang ideal untuk Pengguna Dari Hasil Peneltian yang dilakukan, sistem ini mampu mengimplementasikan metode TOPSIS untuk mengolah data lokasi untuk menghasilkan nilai prefrensi yang akan digunakan untuk merenking lokasi. Sistem ini dapat mengurutkan lokasi dari nilai prefrensi tertinggi ke rendah. Sehingga user dapat memilih lokasi yang direkomendasikan sesuai kepentingan user. Sistem Denpasar City Guide dirancang menggunakan metode analisis dan perancangan berorientasi objek. Pada penelitian ini sistem dimodelkan dengan unified modeling language Kata Kunci: City Guide,TOPSIS,Unified Modeling Language ii

Title : Designing Android-Based Denpasar City Guide Mobile Application Name : Adnin Rais Registration : 1108605017 First Supervisor : Ida Bagus Made Mahendra, S.Kom., M.Kom. Second supervisor: Ida Bagus Gede Dwidasmara, S.Kom., M.Cs. ABSTRACT This application allows users to search for locations such as restaurants or hotels, as a digital guide application, and it does not cost much. It is useful for the budget tourists who visit the city of Denpasar. To assist users in selecting tourist destinations, the system will help with TOPSIS Algorithm. TOPSIS is based on the concept of the selected alternative, not only has the shortest distance from the positive ideal solution, but it also has the longest distance from the negative ideal solution (Jamila & Hartati 2011) that according to the researcher, this method is appropriate for use in this problem. By using TOPSIS algorithm, the system will display an ideal location for users. From the results of research that was conducted, the system is capable of implementing the method of TOPSIS to process location data to gain value preferences that will be used to rank location. This system can sort the locations of the highest preference value to the lowest. So the users can choose the location recommended in the interest of the users. Denpasar City Guide system is designed using object-oriented analysis and design. In this study, the system was modeled by unified modeling language. Keywords: City Guide, TOPSIS, Unified Modeling Language iii

KATA PENGANTAR Tugas Akhir dengan judul PERANCANGAN APLIKASI MOBILE DENPASAR CITY GUIDE BERBASIS ANDROID ini disusun sebagai salah satu syarat dalam melakukan penelitian Tugas Akhir di Jurusan Ilmu Komputer FMIPA Universitas Udayana. Sehubungan dengan telah terselesaikannya penelitian ini, maka diucapkan terima kasih dan penghargaan kepada berbagai pihak yang telah membantu penyusun, antara lain: 1. Bapak Ida Bagus Made Mahendra, S.Kom., M.Kom. sebagai Pembimbing I yang telah membimbing dan membantu menyempurnakan penelitian tugas akhir ini; 2. Bapak Ida Bagus Gede Dwidasmara, S.Kom., M.Cs. sebagai Pembimbing II yang telah bersedia mengkritisi, memeriksa, dan menyempurnakan penelitian tugas akhir ini; 3. Komisi Tugas Akhir Jurusan Ilmu Komputer FMIPA UNUD, yang telah memberikan petunjuk dalam penyusunan laporan penelitian tugas akhir ini; 4. Bapak-bapak dan Ibu-ibu dosen di Jurusan Ilmu Komputer yang secara tidak langsung telah memberikan dukungan serta arahan kepada penulis; 5. Seluruh teman-teman mahasiswa Jurusan Ilmu Komputer FMIPA Universitas Udayana yang telah memberikan bantuan dan dukungan moral dalam penyelesaian penelitian tugas akhir ini. Disadari pula bahwa sudah tentu penelitian tugas akhir ini masih mengandung kelemahan dan kekurangan. Memperhatikan hal ini, maka masukan dan saran-saran penyempurnaan sangat diharapkan. Bukit Jimbaran, Juli 2016 Penyusun Adnin Rais iv

DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL... Error! Bookmark not SURAT PERNYATAAN KEASLIAN KARYA ILMIAHError! Bookmark not LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR... Error! Bookmark not ABSTRAK... ii ABSTRACT... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... vii DAFTAR GAMBAR... viii BAB I PENDAHULUAN... Error! Bookmark not 1.1. Latar Belakang... Error! Bookmark not 1.2. Rumusan Masalah... Error! Bookmark not 1.3. Tujuan Penelitian... Error! Bookmark not 1.4. Batasan Masalah... Error! Bookmark not 1.5. Manfaat Penelitian... Error! Bookmark not BAB II TINJAUAN PUSTAKA... Error! Bookmark not 2.1. Tinjauan Teoritis... Error! Bookmark not 2.1.1. City Guide... Error! Bookmark not 2.1.2. Metode TOPSIS... Error! Bookmark not 2.1.3. Model Waterfall... Error! Bookmark not 2.1.4. GPS... Error! Bookmark not 2.1.5. A-GPS... Error! Bookmark not 2.1.6. Android... Error! Bookmark not 2.2. Tinjauan Empiris... Error! Bookmark not BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEMError! Bookmark not 3.1. Definisi Kebutuhan... Error! Bookmark not 3.1.1. Kebutuhan Fungsional... Error! Bookmark not 3.1.2. Kebutuhan non-fungsional... Error! Bookmark not 3.2. Perancangan Sistem... Error! Bookmark not 3.2.1. Use Case Diagram... Error! Bookmark not 3.2.2. Activity Diagram... Error! Bookmark not 3.2.3. Class Diagram... Error! Bookmark not 3.3.4. Sequence Diagram... Error! Bookmark not 3.2.2 Entity Relationship Diagram... Error! Bookmark not 3.3 Rancangan Antarmuka... Error! Bookmark not 3.3.1 Rancangan Antar Muka Tampilan AwalError! Bookmark not 3.3.2 Rancangan Antar Muka City Tour.. Error! Bookmark not 3.3.3 Rancangan Antar Muka Menu SistemError! Bookmark not 3.3.4 Detail Lokasi... Error! Bookmark not v

3.3.5 Rancangan Antar Muka Admin... Error! Bookmark not BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN... Error! Bookmark not 4.1 Lingkungan Perancangan dan Impelemantasi SistemError! Bookmark not 4.2 Implementasi Basis Data... Error! Bookmark not 4.2.1 Normalisasi Database... Error! Bookmark not 4.3.1 Implementasi Antar Muka... Error! Bookmark not 4.3.3 Impelmentasi Menu City Tour... Error! Bookmark not 4.3.4 Implementasi Menu Nature... Error! Bookmark not 4.3.5 Impelementasi Menu Culture... Error! Bookmark not 4.3.6 Impelementasi Menu Hotel... Error! Bookmark not 4.3.7 Implementasi Menu Restaurant... Error! Bookmark not 4.3.8 Implementasi Menu Shopping... Error! Bookmark not 4.3.9 Implementasi Menu Admin... Error! Bookmark not 4.4 Implementasi Program... Error! Bookmark not 4.5 Pengujian Perangkat Lunak... Error! Bookmark not 4.5.1 Static Testing... Error! Bookmark not 4.5.2 Black Box Testing... Error! Bookmark not 4.5.3 White Box Testing... Error! Bookmark not BAB V KESIMPULAN DAN SARAN... Error! Bookmark not 5.1. Kesimpulan... Error! Bookmark not 5.2. Saran... Error! Bookmark not DAFTAR PUSTAKA... Error! Bookmark not vi

DAFTAR TABEL Tabel 3. 1 Kebutuhan Fungsional... Error! Bookmark not Tabel 3. 2 Defnisi Aktor... Error! Bookmark not Tabel 3. 3 Definisi Use Case Pengguna... Error! Bookmark not Tabel 3. 4 Definisi Pengguna Admin... Error! Bookmark not Tabel 3. 5 Penjelasan Class Diagram... Error! Bookmark not Tabel 4. 1 Tabel Stastic Testing... Error! Bookmark not Tabel 4. 2 Tabel Skenario Black Box... Error! Bookmark not Tabel 4. 3 White Box Testing... Error! Bookmark not Tabel 4. 4 Tabel White Box Testing... Error! Bookmark not vii

DAFTAR GAMBAR Gambar 2. 1 Alur Waterfall (Ian Sommerville,2009)Error! Bookmark not Gambar 3. 1 Use Case Admin... Error! Bookmark not Gambar 3.2 Use Case User... Error! Bookmark not Gambar 3. 3 Activity Membuka Menu Awal... Error! Bookmark not Gambar 3. 4 Activity Diagram Pilih Menu... Error! Bookmark not Gambar 3. 5 Actitvity Diagram Detail Lokasi... Error! Bookmark not Gambar 3. 6 Actitvity Diagram Rekomendasi Dnegan TOPSISError! Bookmark not Gambar 3. 7 Actitvity Diagram Tambah data... Error! Bookmark not Gambar 3. 8 Edit Data... Error! Bookmark not Gambar 3. 9 Hapus Data... Error! Bookmark not Gambar 3. 10 Sequence Diagram Menu City Tour Error! Bookmark not Gambar 3. 11 Add Data Jurnal... Error! Bookmark not Gambar 3. 12 Edit Data Lokasi... Error! Bookmark not Gambar 3. 13 Sequence Hapus Data... Error! Bookmark not Gambar 3. 14 Class Diagram... Error! Bookmark not Gambar 3. 15 Entity Diagram... Error! Bookmark not Gambar 3. 16 Entity Diagram... Error! Bookmark not Gambar 3. 17 Rancangan Menu City Tour... Error! Bookmark not Gambar 3. 18 Rancangan Menu Nature... Error! Bookmark not Gambar 3. 19 Detail 1... Error! Bookmark not Gambar 3. 20 Detail 2... Error! Bookmark not Gambar 3. 21 Rancangan Antar Muka Admin... Error! Bookmark not Gambar 3. 22 Rancanagn add data... Error! Bookmark not Gambar 4. 1 Skema Database... Error! Bookmark not Gambar 4. 2 Tampilan Awal Sistem... Error! Bookmark not Gambar 4. 3 Peringatan Menghidupkan GPS... Error! Bookmark not Gambar 4. 4 Menu City Tour... Error! Bookmark not Gambar 4. 5 Detal Lokasi... Error! Bookmark not Gambar 4. 6 Detail Hotel... Error! Bookmark not Gambar 4. 7 Menu Nature... Error! Bookmark not Gambar 4. 8 Detail Lokasi Dan Rute Lokasi... Error! Bookmark not Gambar 4. 9 Menu Culture... Error! Bookmark not Gambar 4. 10 Detail culture dan Fungsi Route... Error! Bookmark not Gambar 4. 11 Menu Hotel... Error! Bookmark not Gambar 4. 12 Detail Hotel... Error! Bookmark not Gambar 4. 13 Menu Restoran... Error! Bookmark not Gambar 4. 14 Detail Restoran, Fungsi Route dan Fungsi CallError! Bookmark not Gambar 4. 15 Menu Shopping... Error! Bookmark not Gambar 4. 16 Detail Lokasi dan Fungsi Route... Error! Bookmark not Gambar 4. 17 Tampilan Admin Hotel... Error! Bookmark not viii

Gambar 4. 18 Add Data Menu Admin... Error! Bookmark not ix

10