BAB 2. Tinjauan Pustaka

dokumen-dokumen yang mirip
Basis Data 2. Database Client / Server. Arif Basofi, S.Kom. MT. Teknik Informatika, PENS

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan

PROSES. Sistem Terdistribusi

Model Sistem Terdistribusi

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi yang sangat cepat khususnya perkembangan dunia

ANALISA JARINGAN DAN KEAMANAN KOMPUTER BERBASIS LAN PADA SEBUAH WARNET

* Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk

Struktur Jaringan Komputer

TUGAS TELEMATIKA KOLABORASI DAN ARSITEKTUR CLIENT SERVER KELOMPOK 4: Amal Fajrin ( ) Suhartini ( ) Tri Fitriah ( )

SISTEM MONITORING CUTI KARYAWAN BERBASIS CLIENT SERVER PADA PT. PANPLY. Ratnawati

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERPARKIRAN MENGGUNAKAN ARSITEKTUR THREE-TIER

BAB III LANDASAN TEORI. untuk aktivitas tersebut atau untuk mencapai tujuan tersebut.

ARSITEKTUR NETWORKING CLIENT

Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi 2004 Yogyakarta, 19 Juni 2004

data dengan menggunakan konektivitas tersebut terbatas jangkauan area koneksinya, meskipun pengguna tidak perlu mengeluarkan biaya.

LOCAL AREA NETWORK (LAN)

TUJUAN PEMBELAJARAN: 1. Siswa memahami tentang konsep Jaringan 2. Siswa memahami kegunaan jaringan 3. Siswa mampu menggunakan contoh layanan jaringan

BAB III PEMBAHASAN. Dalam pembuatan sistem informasi pengarsipan surat ini mempunyai dua

BAB 1 PENDAHULUAN. mempunyai potensi yang sangat besar untuk menentukan kemajuan teknologi informasi

Bab I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan Masalah

LOCAL AREA NETWORK (LAN) STMIK TASIKMALAYA

Willy Permana Putra, S.T., M.Eng Willy Permana Putra, S.T Jaringan Komputer

1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. penghubung tersebut dapat berupa kabel atau nirkabel sehingga memungkinkan

Sistem Penunjang Keputusan untuk Pemilihan Jenis Klaster Atsiri dan Penentuan Strategi Pertumbuhan Klaster

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 2 LANDASAN TEORI. fakta mentah mengenai orang, tempat, kejadian, dan hal-hal yang penting dalam

APLIKASI SISTEM PENDIDIKAN JARAK JAUH BERBASIS WEB

LOCAL AREA NETWORK: JARINGAN KOMPUTER ANTAR GEDUNG UNTUK OTOMASI PERPUSTAKAAN SEKOLAH

NAMA : SUSILO KELAS : 22 NIM : TANGGAL : 10 JUNI 2015

BAB 2 LANDASAN TEORI. Definisi lain dari sistem adalah kumpulan dari bagian-bagian yang bekerja sama

BAB II LANDASAN TEORI. 2.1 Definisi Sistem Informasi Pengolahan Data Cuti. Pusat Penelitian dan Pengembangan Geologi Kelautan (PPPGL).

BAB III METODE PENELITIAN. chatting harus di download dan diistall ke dalam handphone. Proses download

Pengertian Jaringan Sekelompok komputer yang saling berhubungan antara yang satu dengan yang lain sehingga dapat saling berbagi dan bertukar

PENGENDALIAN JARAK JAUH KOMPUTER MENGGUNAKAN APLIKASI MOBILE

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENERAPAN JAVA SERVER FACES UNTUK DESIGN PATTERN WEB


BAB I PENDAHULUAN. Salah satu teknologi penting dan menjadi trend dalam jaringan komputer adalah

BAB I PENDAHULUAN. di mana awalnya konsep jaringan komputer ini hanya untuk memanfaatkan suatu

By. Gagah Manunggal Putra Support by :

Θ KONSEP JARINGAN KOMPUTER Θ

2. Jaringan Komputer. Pusat Pengembangan Bahan Ajar - UMB. Dwi Hastuti Puspitasari., Skom, MMSi TEKNOLOGI KOMUNIKASI

DAF WebProjector. Dynamic Application Form. Application Server. Service Control Manager (SCM) DB Connector RDBMS

1. PENDAHULUAN 5.1 Latar Belakang Masalah

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. ABSTRACT... ii. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR ISI... vi. DAFTAR GAMBAR... xiii. DAFTAR TABEL... xvi. DAFTAR SIMBOL...

Gambar 3.1. Metodologi Penelitian

Enterprise Architecture Planning

PENERAPAN ARSITEKTUR THREE-TIER DENGAN COM+ DALAM PORTAL JURNAL

- Topologi Jaringan. - Rancangan Agent

BAB II LANDASAN TEORI. Inti dari sebuah sistem adalah adanya bagian - bagian yang saling berkaitan dan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. skala menengah yang bergerak di bidang penjualan spare part mesin

Rahmady Liyantanto liyantanto.wordpress.com

OPTIMALISASI CLUSTER SERVER LMS DAN IPTV DENGAN VARIASI ALGORITMA PENJADWALAN

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG (Studi Kasus: Minimarket Gemart Bandar Lampung)

SERVER. Jaringan komputer client-server

3. Salah satu tipe jaringan komputer yang umum dijumpai adalah... A. Star B. Bus C. WAN D. Wireless E. Client-server

Fase pertama: single user, single tasking

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan

BAB II LANDASAN TEORI

Manual Book SID-SEKOLAH Manual Book SID-SEKOLAH

KATA PENGANTAR. rahmat dan hidayah-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir yang

Model arsitektur Terdistribusi

PENGENALAN JARINGAN KOMPUTER

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

ARSITEKTUR TELEMATIKA DISTRIBUTED PROCESSING ( CLIENT SERVER )

Middleware Sebagai Jembatan Platform yang berbeda. Budi Susanto

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. untuk chating. Layanan-layanan yang sebelumnya sulit berkembang, seperti

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

Laporan Tugas Akhir. Rekayasa Perangkat Lunak

BAB III LANDASAN TEORI. saling berinteraksi, saling tergantung satu dengan yang lain dan terpadu.

Gambar 1.1 Jaringan peer-to-peer

Teknik Informatika S1

Mengenal Macam-macam Jaringan Komputer

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan yang serupa menggunakan sistem pelayanan bisinis secara online.

Laporan Tugas Akhir. Rekayasa Perangkat Lunak

BAB 2 LANDASAN TEORI. disebut HTML (HyperText Markup Langauge). Pada perkembangan berikutnya,

Tugas Komunikasi Data

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1.2 Perumusan Masalah

Tujuan 04/07/ :01

BAB VII PERALATAN JARINGAN

BAB I PENDAHULUAN I.1. Gambaran Umum

BAB 2 LANDASAN TEORI. tunggal yang melayani seluruh tugas-tugas komputasi suatu organisasi kini telah

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. suatu keperluan yang penting maka keberadaan koneksi jaringan menjadi sesuatu yang

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN SISTEM

TSI Perbankan PENDAHULUAN. AS/400 hal. A.1

TOPOLOGI CLIENT SERVER UNTUK LAYANAN APLIKASI SERVER PADA CV PULSA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. penjualan atau toko online (e-commerce). Namun banyak dari penyedia penyedia

PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Arsitektur Two-Tier 2 1 BAB I

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PERANCANGAN SISTEM KOMUNIKASI DATA ANTAR TELEPON SELULAR MELALUI JARINGAN INTERNET

PENGEMBANGAN APLIKASI E-UNIVERSITY : SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASET UNTUK MENDUKUNG PENGELOLAAN FIX ASSET PERGURUAN TINGGI

BAB 1 PENDAHULUAN. Kebutuhan akan akses internet dewasa ini sangat tinggi sekali. Baik untuk mencari

Transkripsi:

BAB 2 Tinjauan Pustaka 2.1 Penelitian Terdahulu Handojo, Chandinegara, dan Tedjokusumo (2008) pada Jurnal Aplikasi Tes Online Menggunakan Handphone Dengan Platform GPRS melakukan penelitian mengenai penggunaan handphone berbasis JAVA untuk melakukan tes online dengan memanfaatkan koneksi GPRS. Metodologi yang digunakan untuk merancang sistem yaitu dengan menggunakan studi literatur mengenai teknologi J2ME, Java Server Pages (JSP), dan Entity Relationship Diagram (ERD) untuk menggambarkan proses-proses yang dibutuhkan dalam mengimplementasikan sistem tes online tersebut. Dari penelitian ini dapat disimpulkan bahwa: 1) Komunikasi antara aplikasi pada handphone dengan server dilakukan melalui perantara JSP. Melalui JSP akses ke basis data dilakukan dengan menggunakan Java Database Connectivity (JDBC). 2) Penempatan posisi perintah menu pada handphone bergantung pada handphone yang digunakan. 3) Kecepatan koneksi dari handphone ke server dipengaruhi oleh service provider yang dipilih oleh peserta tes. 4) Dengan adanya fitur Record Management System pada handphone yang mendukung JAVA maka hasil tes yang telah dilakukan dapat disimpan dan dapat ditampilkan kembali tanpa harus terhubung ke server. Wikana, Purwadi, dan Restyandito (2007) pada Jurnal Implementasi Remote Method Invocation (RMI) Untuk Tes Online Interaktif Multiuser Pada Local Area Network (LAN) melakukan 5

6 penelitian dalam menggunakan RMI(Remote Method Invocation) untuk mengimplementasikan tes online interaktif multiuser pada Local Area Network(LAN). Dalam penelitian ini, metodologi yang digunakan adalah studi literatur mengenai RMI. Kesimpulan yang diperoleh dari penelitian tersebut yaitu: 1) RMI dapat digunakan dalam mengimplementasikan tes online secara multiuser pada LAN. 2) Agar proses multitasking pada tes online dapat megembalikan hasil dengan benar saat dipanggil bersama-sama oleh client secara simultan maka diperlukan sinkronisasi method. 3) Pembagian fungsi antara RMI server dan client menyebabkan beban kinerja sistem server dan client lebih seimbang dan handal. 4) Pemisahan tier menjadikan pengembangan sistem menjadi mudah karena pengubahan implementasi bussines logic hanya dilakukan oleh RMI Server sementara RMI Client tidak perlu diubah. 2.2 Perancangan Sistem 2.2.1 Pengertian Perancangan Sistem Perancangan sistem adalah tahap awal di mana pendekatan awal untuk menyelesaikan masalah dipilih. Selama perancangan sistem, struktur keseluruhan diputuskan. Arsitektur sistem adalah suatu cara pengorganisasian sistem ke dalam apa yang dinamakan subsistemsubsistem. Arsitektur sistem menyediakan konteks darimana keputusan yang lebih rinci dilakukan pada tahap selanjutnya (Nugroho, 2002).

7 2.2.2 Arsitektur Client-Server Arsitektur client-server adalah suatu cara untuk meningkatkan kinerja konfigurasi server yang menurun karena faktor skalabilitas. Pada arsitektur ini, 2 aplikasi yang terpisah, beroperasi secara mandiri dan bekerja sama untuk menyelesaikan suatu pekerjaan. Konfigurasi client-server mencakup 2 entitas: client dan server. Client meminta layanan pada server kemudian server melakukan pekerjaan yang diminta oleh client. Sistem client/server memungkinan satu aplikasi tunggal dibagi-bagi antar workstation maupun server. Arsitektur client-server ditunjukkan pada Gambar 2.1. Gambar 2.1 Arsitektur client-server 2.2.3 Model Client-Server 3 Lapis (Three-Tier Client-Server Model) Pengembangan Sistem Informasi saat ini banyak menggunakan arsitektur 3-tier atau lebih n-tier, arsitektur ini banyak di gunakan untuk aplikasi-aplikasi e-commerce, e-learning, dan masih banyak lagi. Pada masing-masing lapis dapat mengunakan teknologi yang terpisah tanpa mengganggu satu sama lainya, arsitektur 3-tier dapat dilihat pada Gambar 2.2.

8 Gambar 2.2 Model client-server 3 lapis Client adalah pengguna yang mengakses Server untuk mendapatkan informasi. Client ini bisa bermacam-macam tipe berdasarkan hak-hak istimewa yang dimilikinya, dari sekedar membaca data, sampai pada seorang user yang akan merubah data. Server adalah suatu host didalam jaringan yang menyediakan layanan informasi dalam suatu jaringan untuk client. Server ini dalam arstektur 3-tier terhubung den berkomunikasi dengan suatu sistem database. Database adalah suatu host yang menyimpan data secara terstruktur, database inilah yang menyimpan data-data dan data ini hanya bisa diaksers bagi yang berhak (Sulistyo, 1992). Keunggulan dari model ini adalah: 1. Reusable Component Komponen-komponen dapat digunakan ulang sehingga waktu serta biaya yang kita gunakan untuk merancang serta

9 mengimplementasikan suatu komponen tertentu tidak terbuang dengan sia-sia 2. Kinerja Oleh karena kita menyebarkan (deployment) komponenkomponen di mesin-mesin yang berbeda (yang saling bekerja sama) maka kita akan mendapatkan kinerja yang lebih tinggi sebab masing-masing mesin akan memproses komponen secara mandiri. Tugas dari pengembang sistem adalah membagi masing-masing komponen serta mengimplementasikannya untuk mendapatkan kinerja yang optimal. 3. Kemudahan Pengelolaan Pengkapsulan (encapsulation) aplikasi-aplikasi ke dalam komponen-komponen memungkinkan kita memcah suatu aplikasi besar yang relative rumit menjadi komponenkomponen berukuran lebih kecil yang relative lebih mudah dikelola. 2.2.4 Topologi Jaringan Star Pada topologi jaringan star, tiap simpul terhubung ke file server tunggal terpusat dengan menggunakan segmen kabel tersendiri. Topologi ini memiliki keunggulan dalam minimalnya lintas data (hanya dari simpul ke server) sehingga dapat dicapai kinerja yang optimal. Tetapi karena hanya ada satu server yang harus mengkoordinir seluruh komunikasi data maka topologi ini

10 memerlukan server yang kuat. Topologi star ditunjukkan pada Gambar 2.3. Gambar 2.3 Topologi Jaringan Star