BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. penjualan atau toko online (e-commerce). Namun banyak dari penyedia penyedia
|
|
- Yenny Rachman
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 30 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Masalah Perkembangan aplikasi berbasis web mendorong kemajuan di bidang penjualan atau toko online (e-commerce). Namun banyak dari penyedia penyedia aplikasi toko online yang ada sebagian besar dibuat menggunakan bahasa pemrograman yang membutuhkan banyak link dan halaman untuk setiap transaksi atau prosesnya. Dengan banyaknya link halaman tersebut maka untuk melakukan sebuah aksi terhadap link akan memakan waktu yang cukup lama untuk menunggu aplikasi tersebut memuat sebuah halaman baru Analisis Waktu Muat Toko cduniverse.com Misalkan adalah toko online yang menjual berbagai cd musik luar negeri. 30
2 31 Gambar 3.1 Aplikasi Toko cduniverse.com Dari contoh aplikasi toko online di atas penulis mencoba untuk mencari tahu berapa lama waktu muat yang dibutuhkan untuk membuka halaman dari aplikasi tersebut dan berikut hasil penelitian tersebut : 6. Langkah pertama yang dilakukan oleh penulis yaitu menghitung terlebih dahulu berapa bandwidth yang dipakai, dan hasilnya dapat dilihat pada gambar di bawah ini.
3 32 Gambar 3.2 bandwidth yang digunakan 7. Langkah kedua yaitu dengan mempersiapkan aplikasi yang akan digunakan untuk menghitung berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk membuka sebuah halaman aplikasi toko online tersebut. Disini penulis menggunakan plugin yang telah disediakan oleh salah satu web browser yaitu mozila firefox, plugin yang disediakan oleh mozila bernama firebug. Untuk dapat menggunakan firebug, plugin tersebut dapat di unduh di 8. Menghitung waktu muat dari aplikasi toko online yang dituju, seperti gambar di bawah ini.
4 33 Gambar 3.3 Halaman utama toko cduniverse.com Dari hasil perhitungan terhadap aplikasi toko online tersebut diperoleh hasil untuk perhitungan berapa waktu yang dibutuhkan untuk membuka halaman aplikasi tersebut dan berapa banyak aplikasi tersebut akan berpindah halaman jika penulis ingin membeli satu buah produk, dalam hal ini penulis mencoba untuk memesan sebuah produk dengan nama produk Cd Brian Cultbertson seharga $ Untuk mengetahui berapa banyak halaman yang diperlukan untuk memesan sebuah produk pada aplikasi toko online cduniverse.com akan penulis jelaskan melalui beberapa gambar di bawah ini:
5 34 Gambar 3.4 Memilih produk yang diinginkan Gambar 3.5 Memasukan banyak barang ke dalam keranjang belanja
6 35 Gambar 3.6 Permintaan Login Pelanggan Gambar 3.7 Pendaftaran Pelanggan Baru
7 36 Gambar 3.8 Penjumlahan Harga Barang Yang Dibeli Dengan Harga Pengiriman Gambar 3.9 Pemilihan Shipping Method Dan Payment Method
8 37 Gambar 3.10 Tanda Bukti Pembelian Barang Maka penulis mendapatkan hasil dari pengamatan tersebut yaitu untuk memesan sebuah produk dari aplikasi toko cduniverse.com pengguna paling tidak harus berpindah halaman sebanyak 6 kali. Berikut tabel penjelasan perhitungan waktu muat : Tabel 3.1 Tabel Perhitungan Waktu Muat cduniverse.com Total waktu muat (dihitung secara sequence disetiap perpindahan halaman) Skenario perpindahan halaman Waktu muatan (detik) Halaman utama toko indo.co.id 6,71 detik Memasukan banyak barang ke dalam keranjang 9,09 detik belanja Tebel 3.1 Tabel Perhitungan Waktu Muat cduniverse.com (Lanjutan)
9 38 Skenario perpindahan halaman Permintaan Login Pelanggan Permintaan Pendaftaran Pelanggan Baru Penjumlahan Harga Barang Yang Dibeli Dengan Harga Pengiriman,Dan Pemilihan Shipping Method Dan Payment Method Menampilkan Tanda Bukti Pembelian Barang. Waktu muatan (detik) 15,97 detik 3,83 detik 13,05 detik 10,67 detik Total 59,32 detik Dari hasil perhitungan diatas bahwa untuk membeli sebuah produk dari toko cduniverse.com penulis memerlukan 6 kali pindah halaman dan memerlukan waktu selama 59,32 detik. Pengujian ini penulis menggunakan bandwidth 246,90 Kbps Analisis Waktu Muat Disctarra.com Penulis juga menganalisa sebuah aplikasi toko online lain yaitu disctarra.com adalah sebuah aplikasi toko online yang menyediakan produk cd musik. Disctarra.com dibangun menggunakan asp.net hal ini dapat terlihat dari url yang digunakan jika kita mengakses halaman web tersebut. Analisa yang penulis lakukan terhadap aplikasi toko online ini serupa dengan analisa yang penulis lakukan sebelumnya, yaitu dengan menghitung lama waktu muat dan banyak halaman untuk sebuah proses pembelian sebagai bahan acuan perbandingan pemanfaatan engine dari suatu aplikasi toko online.
10 39 Gambar 3.11 Halaman Utama Disctarra.com Gambar 3.12 Membeli sebuah produk
11 40 Gambar 3.13 Memasukan Banyaknya barang Gambar 3.14 Informasi Pelanggan Diharuskan Login Terlebih Dahulu
12 41 Gambar 3.15 Halaman Pendaftaran Untuk Pelanggan Baru Gambar 3.16 Halaman Login Untuk Pelanggan Terdaftar
13 42 Gambar 3.17 Halaman Utama Palanggan Gambar 3.18 Keranjang Belanja Pelanggan
14 43 Gambar 3.19 Tanda bukti pemesanan barang Dari hasil screenshoot di atas penulis bisa menyimpulkan bahwa untuk dapat membeli sebuah produk membutuhkan total waktu 105,86 detik atau selama 1 menit 45,86 detik dan berpindah halaman sebanyak 8 kali. Berikut adalah tabel penjelasan perhitungan waktu muat: Tabel 3.2 Tabel Perhitungan Waktu Muat disctarra.com Skenario Perpindahan Halaman (Pada saat pembelian produk) Membuka Halaman Utama Membeli sebuah barang Memasukan banyaknya barang Halaman Pendaftaran Pelanggan Baru Waktu (detik) 4,71 detik 3,95 detik 6,87 detik 6,85 detik muatan
15 44 Tabel 3.2 Tabel Perhitungan Waktu Muat disctarra.com (Lanjutan) Halaman Login Pelanggan Terdaftar Halaman Utama Pelanggan Keranjang Belanja Pelanggan Tanda bukti pemesanan barang Total 21,76 detik 32,94 detik 5,87 detik detik 105,86 detik 3.2 Pemecahan Masalah Melihat dari masalah tersebut penulis mencoba memberikan salah satu solusi alternatif pemecahan masalah yaitu dengan membuat sebuah aplikasi berbasis web yang dapat menyediakan kebutuhan pengguna dalam melakukan pembelian, seperti transaksi, pencarian, pemilihan dan pembayaran produk, dalam satu halaman sehingga meminalkan waktu yang dibutuhkan untuk membuka halaman terkait layaknya aplikasi desktop yaitu dengan menggunakan OpenLaszlo ( Openlaszlo adalah salah satu platform dari RIA (Rich Internet Aplication) yang digunakan untuk lebih memperkaya aplikasi toko online yang berbasis web namun mempunyai fungsionalitas seperti aplikasi berbasis desktop. Aplikasi toko online yang dibangun menggunakan openlaszlo membutuhkan waktu buka halaman yang lebih efisien,selain itu untuk memesan sebuah produk kita tidak perlu berpindah ke halaman lain karena pada saat kita memasukan sebuah produk yang diinginkan maka produk tersebut akan langsung dimasukan kedalam keranjang belanja
16 Elemen Elemen Yang Dibutuhkan Elemen elemen yang dibutuhkan dalam pengembangan aplikasi ini yaitu dengan menggunakan sistem operasi Linux Ubuntu 9.10 yang di dalamnya terdapat elemen elemen yang mendukung berjalannya aplikasi toko online ini berikut adalah gambaran atau susunan elemen-elemen tersebut Gambar 3.20 Susunan elemen aplikasi Penjelasan gambar 3.20 dapat dilihat sebagai berikut 13. Sistem Operasi Linux Ubuntu 9.10 Digunakan sebagai sistem operasi yang didalam nya akan berjalan server tomcat dan aplikasi toko online yang di bangun menggunakan openlaszlo, php, dan dikoneksikan dengan basis data mysql.
17 Library Penggunaan library untuk menyempurnakan kekurangan dari sistem operasi, penggunaan library pada ubuntu bertujuan untuk mendukung paket paket utama dibutuhkan. 15. Java Servlet Penggunaan Java servlet, lalu java6.jdk lalu java6.jre bertujuan agar web server tomcat yang nanti nya akan digunakan dapat dijalankan pada sistem operasi ubuntu Tomcat Tomcat adalah salah satu web server yang digunakan untuk menjalankan aplikasi yang dibangun dengan menggunakan java. 17. Openlaszlo Openlaszlo sebagai engine yang digunakan untuk menjalankan flash pada web browser. 18. PHP PHP digunakan untuk membuat halaman belakang yang dikhususkan bagi admin aplikasi, juga digunakan untuk mengkoneksikan antara openlaszlo dengan basis data MySql.
18 Basis Data MySQL Basis Data MySql digunakan sebagai media penyimpanan data data diri pelanggan yang terdapat didalam server local yang nanti nya akan diolah menjadi informasi yang dibutuhkan baik bagi admin aplikasi. 20. Basis Data Online Basis data online digunakan sebagai media penyimpanan jenis jenis produk yang terdapat dalam server openlaszlo. Semua jenis produk yang ditampilkan diambil menggunakan link yang mengarah ke server openlaszlo. 21. Adobe Flash CS 3 Adalah editor animasi yang digunakan untuk membuat tampilan latar antar muka aplikasi toko online agar menjadi lebih hidup dan interaktif. 22. Aplikasi Toko Online Lapisan ini terdapat aplikasi toko online yang berbasis website namun mempunyai fungsi seperti aplikasi yang berbasis desktop. 3.3 Perancangan Aplikasi Dari hasil analisa penulis membuat aplikasi toko online yang lebih kaya dengan fitur dan lebih interaktif dengan menggunakan openlaszlo sebagai engine
19 48 utama, PHP, Tomcat web server, basis data MySQL, XML,dan Adobe FlashCS3, Penulis akan membuat permodelan deployment diagram, diagram use case diagram aktifitas dan diagram sequence agar aplikasi ini dapat dipahami dengan mudah Deployment Diagram Deployment diagram digunakan untuk menunjukkan susunan fisik dari sebuah sistem dan menunjukan konfigurasi dari setiap proses dan komponen perangkat lunak yang digunakan, dibawah ini adalah gambar deployment diagram yang digunakan dalam penelitian ini.
20 49 Gambar 3.21 Deployment Diagram Aplikasi Openlaszlo Pada komputer pelanggan terdapat web browser yang digunakan untuk mengakses web server dari komputer pelanggan melalui tcp/ip. Pada web server, terdapat dua antar muka yaitu antar muka frontend dan backend. Lalu untuk media penyimpanan data terdapat dua basis data yang digunakan yaitu basis data online yang digunakan untuk menyimpanan data produk cd, dan juga basis data lokal yang digunakan untuk menyimpan data pembayaran data diri pelanggan dan juga data admin Diagram use case Use Case adalah layanan (services) atau fungsi-fungsi yang disediakan oleh sistem untuk pengguna-penggunanya (Henderi et al, 2008). Atau dengan kata lain use case adalah suatu pola atau gambaran yang menunjukan kelakukan atau kebiasaan sistem atas kebutuhan pengguna. Berikut ini adalah gambar diagram use case yang akan digunakan pada aplikasi ini.
21 50 7. Gambar 3.22 Diagram Use Case Aplikasi Toko Online Penjelasan diagram use case aplikasi memperkaya toko online dengan openlaszlo dapat dilihat sebagai berikut: 9 Nama Use Case : Masuk Aplikasi Aktor Deskripsi : Admin : Pada form masuk aplikasi, untuk dapat menggunakan aplikasi admin diharuskan mengisikan username dan password. 10 Nama Use Case : Memilih produk Aktor : Pengguna
22 51 Deskripsi : `Pengguna yang telah masuk kedalam aplikasi dapat melakukan proses pemilihan produk, pencarian produk yang diinginkan,dan penghapusan suatu produk yang akan telah dipilih. 11 Nama Use Case : Mengelola data Aktor Deskripsi : Admin : Admin dapat melakukan proses menambah merubah menghapus suatu data yang ada. 12 Nama Use Case : Merubah data diri Aktor Deskripsi : Pengguna : Pengguna juga dapat merubah data diri yang dimasukan untuk informasi pemesanan. 13 Nama Use Case : Memasukan dan merubah metode pembayaran Aktor Deskripsi : Pengguna : Pengguna dapat memasukan dan merubah metode pembayaran untuk pembayaran produk yang dibeli. 14 Nama Use Case : Memilih jasa pengiriman barang Aktor Deskripsi : Pengguna : Pengguna dapat memilih jasa pengiriman barang yang telah tersedia.
23 Diagram Aktifitas Diagram Aktifitas adalah digram yang menggambarkan sebuah skema aktifitas yang terjadi di dalam penggunaan aplikasi tersebut Diagram Aktifitas Memilih Produk Pada diagram aktifitas memilih produk pengguna dapat melakukan kegiata pilih dan hapus produk yang sebenarnya kedua aktifitas tersebut terjadi pada satu halaman, Di bawah ini terdapat gambar aktifitas memilih produk. Gambar 3.23 Diagram Aktifitas memilih Produk
24 53 Sistem akan menampilkan halaman utama,dan pada saat pengguna memilih memasukan sebuah produk kedalam wish list maka sistem dengan otomatis akan memperbaharui informasi mengenai produk yang telah dipilih dan menampilkan total harga dari produk produk yang telah dipilihnya dan apabila pengguna memilih sebuah produk untuk dimasukan kedalam shopping cart dengan memilih tombol cart maka secara otomatis sistem akan memeperbaharui informasi mengenai produk yang telah dipilih didalam shopping cart juga total harga produk yang telah dipilih juga memperbaharui total harga pembelian tersebut kedalam menu check out. Jika pengguna menghapus salah satu produk dalam maka secara otomatis total harga produk akan kembali diperbaharui untuk kemudian ditampikan manjadi informasi yang telah di olah oleh sistem begitu pula apabila pengguna menghapus produk pada shopping cart maka sistem akan memperbaharui informasi total harga pada shopping cart dan menu check out Diagram Aktifitas Merubah Data Diri Pengguna Pada diagram aktifitas merubah data diri pengguna ini akan dijelaskan segala kegiatan pengguna pada menu shipping address. Dibawah ini adalah gambar diagram aktifitas merubah data diri pengguna.
25 54 Gambar 3.24 Diagram aktifitas merubah data diri pengguna pada menu shipping address Sistem menampilkan halaman utama aplikasi setelah itu pengguna memilih menu shipping address untuk kemudian pengguna dapat memasukan data diri yang diperlukan. Atau pengguna juga dapat melakukan perubahan data diri yang telah dimasukan tadi Diagram Aktifitas Merubah Data Payment Method ( Pembayaran ) Pada diagram aktifitas merubah data payment method ( pembayaran ) penulis akan menjelaskan alur dari proses pengguna melakukan aktifitas perubahan data pada menu payment method.
26 55 Gambar 3.25 Diagram Aktifitas merubah data Payment Method Gambar diatas menjelaskan bahwa setelah sistem menampilkan halaman utama pada aplikasi dan kemudian pengguna memilih menu payment method, maka sistem akan menampilkan sebuah form bagi pengguna untuk dapat memasukan data transaksi pembayaran dan juga perubahan dari data yang dimasukan tersebut jika ada kesalahan setelah pengguna melakukan aktifitas tersebut maka secara otomatis sistem akan memperbaharui data data pengguna Diagram aktifitas shipping method ( pengiriman barang ) Pada diagram aktifitas shipping method (cara pengiriman barang) akan dijelaskan bagaimana pengguna berinteraksi dengan sistem dalam hal ini melakukan perubahan data pada menu shipping method
27 56 Gambar 3.26 Diagram aktifitas memilih metode pengiriman barang pada menu shipping method Pada gambar diatas sistem menampilkan halaman utama aplikasi pengguna memilih menu shipping method. Lalu sistem akan menampilkan beberapa pilihan yang dapat dipilih oleh pengguna untuk memilih jasa pengiriman barang yang sesuai dengan kehendak pengguna Diagram Aktifitas Kelola Aplikasi Diagram Aktifitas kelola aplikasi ini ditujukan untuk administrator atau pengelola dari aplikasi ini untuk memanajemen seluruh elemen dari aplikasi ini seperti basis data pemabayaran,basis data pengguna, menambah atau menghapus suatu jenis produk. Berikut adalah gambar diagram aktifitas kelola aplikasi.
28 57 Gambar 3.27 Diagram Aktifitas Kelola Aplikasi Pada saat melakukan login jika admin memasukan username dan password dengan benar maka sistem akan menamplikan halaman utama administrator yang digunakan untuk mengelola aplikasi, maka admin dapat melakukan CRUD(create, read, update, delete)yaitu menambah membaca memperbaharui ataupun menghapus data data yang ada pada basis data Diagram Sequence Diagram Sequence adalah diagram yang menggambarkan interaksi antara pengguna dan system. Dari use case yang sudah dijelaskan diatas maka penulis dapat pula menggambarkan diagram sequence yang sesuai melalui seperti berikut ini.
29 Diagram Sequence memilih Produk Diagram sequence memilih produk dan hapus produk menggambarkan skenario bagaimana interaksi antara pengguna dan sistem untuk memilih suatu produk dan menghapus suatu produk yang terjadi pada satu halaman tanpa perlu berpindah kehalaman lain. Gambar 3.28 Diagram Sequence Memilih Produk Langkah pertama jika pengguna memilih suatu produk dimasukan kedalam shopping cart maka sistem akan kembali memperbaharui informasi harga barang dan total harga barang seluruhnya yang terdapat dalam shopping cart, selain itu sistem juga memberikan informasi yang sama di menu check out berapa jumlah dan harga produk yang harus dibayarkan oleh pengguna. Langkah kedua jika pengguna memilih suatu produk untuk dimasukan kedalam wish list maka sistem akan memperbaharui informasi jumlah produk dan total harga yang dipilih oleh pengguna pada menu wish list.
30 Diagram Sequence Merubah Data Diri Pengguna Diagram sequence merubah data diri pengguna menggambarkan bagaimana pengguna berinteraksi dengan sistem dalam hal ini untuk dapat merubah data diri pengguna itu sendiri. Gambar 3.29 Diagram Sequence merubah data diri pengguna pada shipping address Pada gambar diatas hal yang dilakukan pengguna pertama kali adalah membuka halaman utama aplikasi, setelah sistem menampilkan halaman utama lalu pengguna membuka halaman shipping address dan kemudian dapat melakukan perubahan data, baik itu menambah data baru merubah data yang telah dimasukan atau bahkan menghapus data setelah itu maka sistem akan memperbaharui data data pengguna tersebut.
31 Diagram Sequence merubah data pembayaran Diagram sequence merubah data pembayaran, menggambarkan bagaimana pengguna berinteraksi dengan sistem untuk dapat merubah data pembayaran pada menu payment method. Gambar 3.30 Diagram Sequence merubah data pembayaran Setelah pengguna mengakses halaman utama aplikasi lalu sistem menampilkannya, langkah selanjutnya pengguna memilih menu payment method dan kemudian pengguna dapat melakukan perubahanan data pembayaran, baik itu memasukan data baru atau pun merubah data yang telah dimasukan sebelumnya. Dan kemudian sistem secara otomatis memperbaharui data Diagram Sequence Memilih Jenis Pengiriman Barang Diagram sequence memilih jenis pengiriman barang, menggambarkan bagaimana pengguna berinteraksi dengan sistem untuk dapat memilih data pengiriman barang pada menu shipping method.
32 61 Gambar 3.31 Diagram sequence merubah data pengiriman barang Setelah pengguna membuka halaman utama aplikasi lalu sistem menampilkannya, langkah selanjutnya pengguna memilih menu shipping method dan kemudian sistem menampilkan beberapa pilihan jasa pengiriman barang, dan pengguna dapat memilih salah satu diantaranya Diagram Sequence Masuk Aplikasi Admin Diagram sequence masuk aplikasi menggambarkan skenario yang dilakukan antara pengguna dan sistem pada saat pengguna ingin masuk kedalam aplikasi.
33 62 Gambar 3.32 Diagram Seequence Masuk aplikasi admin. Langkah pertama admin memilih menu login lalu sistem akan menampilkan halaman login yang berisi halaman untuk memasukan username dan password, untuk masuk kedalam aplikasi admin harus mengisikan username dan password jika data password yang dimasukan valid maka sistem akan menapilkan halaman kelola aplikasi, dan admin dapat menggunakan melakukan pengelolaan data jika salah maka sistem akan menampilkan kembali form login Diagram Sequence Kelola Aplikasi Diagram sequence mengelola aplikasi menggambarkan skenario yang dilakukan antara admin dan sistem pada saat admin ingin mengelola seluruh isi data pengguna dalam aplikasi ini.
34 63 Gambar 3.33 Diagram Sequence Kelola Aplikasi Pada diagram sequence kelola aplikasi admin dapat mengelola semua isi data pengguna yang tersimpan dalam basis data. Pada gambar diatas jika admin melakukan perubahan pada form data user maka sistem dengan otomatis akan memperbaharui isi basis data pada data user. Demikian pula jika admin melakukan perubahan pada form data payment maka sistem juga akan memeprbaharui isi basis data pada data payment method. 3.4 Perancangan Basis Data Pada perancangan basis data penulis akan menjelaskan beberapa tabel yang digunakan dalam aplikasi ini. Pada aplikasi ini terdapat 3 tabel yang digunakan yaitu tabel user, tabel cash dan tabel produk. 2 basis data terdapat pada basis data lokal dan satu terdapat pada basis data online
35 Perancangan diagram ERD Entity Relationship Diagram adalah model data yang menggunakan beberapa notasi untuk menggambarkan data sebagai pengganti istilah entitas dan relasi nya. Gambar berikut menggambarkan ERD yang digunakan dalam aplikasi ini. Gambar 3.34 Perancangan Diagram Entitas Basis Data Lokal Gambar 3.35 Perancangan Diagram Entitas Basis Data Online Pada gambar diatas terdapat 3 buah tabel yaitu tabel user dan tabel cash yang terdapat pada jaringan lokal dan 1 buah tabel produk pada basis data online pada openlaszlo. Deskripsi gambar diatas dapat dijelaskan seperti berikut, satu pengguna
36 65 dapat membeli banyak barang dan setiap barang yang dibeli mempunyai 1 transaksi pembayaran. 3.5 Perancangan Antar Muka Pada bagian ini penulis akan menggambarkan rancangan antar muka dimana rancangan antar muka ini dibuat agar pengguna dapat dengan mudah mengerti cara menggunakan aplikasi ini atau dengan kata lain rancangan antar muka ini dibuat user friendly bagi pengguna Desain Antar Muka Halaman Utama Berikut adalah gambar tampilan awal antar muka dari aplikasi toko online. Rancangan halaman awal antar muka dibuat menggunakan Openlaszlo sehingga lebih interaktif. Halaman utama terdiri dari logo, isi produk, shopping cart, wish list, dan menu check out. Gambar 3.36 Rancangan Antar Muka Halaman Utama Desain Antar Muka Shopping Cart Pengguna yang telah melakukan login maka ia akan dapat memilih produk dari aplikasi toko online, jika pengguna memilih tombol cart dibawah gambar salah
37 66 satu produk berarti pengguna ingin membeli produk tersebut, informasi produk yang dipilih akan otomatis masuk kedalam halaman shopping cart (keranjang belanja). Berikut adalah gambar rancangan menu shopping cart. Gambar 3.37 Rancangan Antar Muka Menu Shopping Cart Rancangan Antar Muka Menu Wish List Jika pengguna memilih tombol list dibawah gambar salah satu produk berarti pengguna ingin menginginkan produk tersebut untuk dibeli namun pengguna belum pasti membeli produk tersebut, dan informasi produk yang dipilih akan otomatis masuk kedalam menu wish list berikut adalah gambar rancangan antar muka daftar keinginan.
38 67 Gambar 3.38 Rancangan Antar Muka Menu Wish List Rancangan Antar Muka Menu Check out Halaman check out adalah halaman yang akan ditemui pengguna ketika pengguna yang telah selesai memilih dan membeli produk maka pengguna di harapkan mengisi data data diri pembeli cara pengiriman barang dan cara pembayaran serta pelunasan barang. Gambar 3.39 Rancangan Antar Muka Menu Check Out Rancangan Antar Muka Halaman Kelola Aplikasi
39 68 Pada rancangan antar muka halaman kelola aplikasi ini digunakan admin sebagai sarana untuk mengelola atau memanajemen setiap data data yang tersimpan didalam basis data. Pada rancangan antar muka halaman kelola aplikasi terdapat beberapa menu yang tersedia bagi admin diantaranya yaitu menu Address,dan menu Payment Rancangan Antar Muka Backend Menu Address Rancangan ini adalah halaman dimana admin dapat merubah data data pengguna seperti fullname, address, city. state dan zip Gambar 3.40 Rancangan Antar Muka Kelola Aplikasi Menu Data User Pada antar muka kelola aplikasi menu data user, admin dapat melakukan penambahan, melakukan perubahan tentang informasi data pengguna atau melakukan penghapusan terhadap suatu data pengguna Rancangan Antar Muka Backend Menu Payment Rancangan ini adalah halaman dimana admin dapat melihat merubah serta menghapus data pembayaran barang dari basis data.
40 69 Gambar 3.41 Rancangan Antar Muka Kelola Aplikasi Menu Payment Method (Cara Pembayaran) Pada antar muka kelola aplikasi menu Payment method, admin dapat melakukan penambahan, perubahan juga melakukan penghapusan terhadap informasi suatu data dari pengguna. Dalam hal ini data cara pembayaran (payment method)
MEMPERKAYA APLIKASI TOKO ONLINE DENGAN OPENLASZLO
i MEMPERKAYA APLIKASI TOKO ONLINE DENGAN OPENLASZLO Oleh : BUDI SUSANTO 41506010017 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2010 i ii MEMPERKAYA APLIKASI
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISIS MASALAH Berita adalah laporan tercepat mengenai fakta atau ide terbaru yang benar, berita tersebar ke khalayak luas melalui media kabar berkala seperti surat
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang manual, yaitu dengan melakukan pembukuan untuk seluruh data dan
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Saat ini, sistem peminjaman dan pengembalian buku yang dilakukan di perpustakaan SMA Karya Pembangunan 2 Bangun masih menggunakan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Perancangan Sistem Informasi Distro Online Berbasis Web yang dibangun: 1. Tampilan Halaman Beranda Halaman
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada bab ini menjelaskan hasil dari perancangan serta uji coba yang dilakukan dari sistem yang telah selesai dibangun. Hasil sistem yang dibuat merupakan sistem informasi
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
38 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Seperti langkah-langkah yang dilakukan pada salah satu model proses rekayasa perangkat lunak yaitu model waterfall, maka pada bab ini akan dibahas tentang
Lebih terperinciBAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI
BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem merupakan sebuah tahap meletakan sistem yang diusulkan atau dikembangkan jika nantinya sistem tersebut telah siap dijalankan
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota
BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Pada bab ini dijelaskan mengenai prosedur yang berjalan dan yang diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Setelah melalui proses perancangan dan pengkodean program, maka
47 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Setelah melalui proses perancangan dan pengkodean program, maka dihasilkan suatu aplikasi pengolahan data service pada CV. Salsabila Multi Jasa Palembang, adapun
Lebih terperinciTUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM LAUNDRY
TUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM LAUNDRY Disusun oleh : M. Ridwan Nur Septian 13121023 Widatin Mayasari 13111022 FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA 2016 DAFTAR ISI 1.1
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Pengertian Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah suatu prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan sistem yang ada dalam dokumen rancangan sistem yang telah disetujui
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
56 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Hasil rancangan sistem informasi geografis letak akademi kebidanan di Kota Medan yang penulis buat sudah selesai dimana tampilan terdiri dari 2 sbagian
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Langkah implementasi merupakan langkah yang dilaksanakan sebagai bentuk integrasi dari perancangan sistem yang akan diaplikasikan pada sistem yang dirancang.
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Sejarah Singkat Perusahaan Toko SparePart Tunas Muda Variasi adalah nama sebuah bentuk usaha penjualan peralatan dan perlengkapan variasi mobil yang beralamatkan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi adalah penerapan cara kerja sistem berdasarkan hasil analisa dan juga perancangan yang telah dibuat sebelumnya ke dalam suatu bahasa pemrograman
Lebih terperinciDAFTAR ISI. Halaman ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... x
DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... x BAB I BAB II PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian... I-1 1.2 Identifikasi
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. merancang tampilan e-commerce. Dengan fitur-fitur yang sederhana seperti
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis web E-Commerce generator merupakan suatu web yang memilki sistem untuk merancang tampilan e-commerce. Dengan fitur-fitur yang sederhana seperti pemilihan template
Lebih terperinciBab 4 Implementasi dan Evaluasi
Bab 4 Implementasi dan Evaluasi 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB VI : PENUTUP 6.1 Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii HALAMAN MOTTO DAN PERSEMBAHAN... iv RINGKASAN... v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... xii DAFTAR GAMBAR...
Lebih terperinciBAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. pendekatan perancangan sistem berorientasi objek. Perancangan sistem
BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Deskripsi Sistem Sistem informasi penjualan dan pembelian Gamis Batik dengan pendekatan perancangan sistem berorientasi objek. Perancangan sistem berorientasi objek
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. penulis melakukan beberapa pendekatan metode antara lain :
BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK Dalam menyelesaikan pembuatan web e-commerce dengan menggunakan CMS (Content Management System) Wordpress pada CV Data Baru Komputer, penulis melakukan beberapa pendekatan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada bab ini menjelaskan hasil dari perancangan serta uji coba yang dilakukan dari sistem yang telah selesai dan dapat digunakan. Hasil sistem yang dibuat merupakan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Salah satu hal yang perlu diperhatikan sebelum menjalankan aplikasi ini adalah implementasi sistem. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu menganalisis sistem yang sedang berjalan di Distro yang akan dibangun
Lebih terperinciBAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang
BAB IV METODE PENELITIAN A. Jenis Penelitian Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang membangun sebuah aplikasi sistem informasi penjualan sparepart laptop di Toko Haps Computer Purbalingga.
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM`
3.1 Analisis Masalah BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM` Pada dasarnya perusahaan asuransi merupakan perusahaan yang mengelola suatu resiko. Dikarenakan mengelola resiko tersebut, perusahaan asuransi
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Deskripsi Umum Perangkat Lunak Sistem informasi kost di sekitar Universitas Sebelas Maret ini memberikan informasi tentang kost kepada mahasiswa Universitas Sebelas
Lebih terperinciBAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Sistem informasi penjualan dan pembelian Tissue SMART NARENA
BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Deskripsi Sistem Sistem informasi penjualan dan pembelian Tissue SMART NARENA dengan pendekatan perancangan sistem berorientasi objek. Perancangan sistem berorientasi
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sebuah sistem informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik informasi
Lebih terperinciBAB III ANALISA SISTEM
BAB III ANALISA SISTEM 3.1 Gambaran Umum Perusahaan Sebelum mempunyai toko kue Mama Sila seperti saat ini awalnya Ibu Isti Rahayu (Pemilik) sudah pernah membuka usaha berjualan aneka makanan dari peyek
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab ini akan menjelaskan sistem analisis dan perancangan pada aplikasi Website Try out Seleksi Mahasiswa Baru Universitas Mercu Buana. 3.1 Identifikasi Masalah Try Out
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Use Case Diagram dan Activity Diagram. Selain itu juga pada analisis ini akan
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Berjalan Didalam analisis ini akan menjelaskan apa saja proses yang terjadi di SMP Negeri 2 Wanayasa dan mendeskripsikan persoalan yang
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Kegiatan analisis sistem yang berjalan dilakukan dengan analisis yang berorientasi pada objek-objek yang diperlukan oleh
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini menjelaskan tentang bagaimana menganalisa dan merancang sistem aplikasi lelang Online yang akan dibuat, meliputi : analisa proses, perancangan basis data,
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Penelitian Terdahulu Telah dilakukan penelitian sebelumnya mengenai pembuatan toko online untuk transaksi jual beli pada tahap promosi dan pembelian. Namun pada beberapa penelitian
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Masalah Perkembangan yang terjadi dalam teknologi informasi khususnya dalam perkembangan website mendorong terjadinya kemajuan yang sangat signifikan
Lebih terperinciTUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN LAPTOP
TUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN LAPTOP Disusun oleh : Bram Dermawan 13121020 Rendy Rangga Yudha 13121005 FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA 2016 DAFTAR ISI Contents
Lebih terperinciBAB III ANALISIS SISTEM
BAB III ANALISIS SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan tentang hasil analisis dari permasalahanpermasalahan yang menjadi latar belakang masalah seperti yang telah dijelaskan pada bab-bab sebelumnya, namun
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu
21 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu penelitian dilakukan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
46 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Sejarah Perusahaan Batalion Barbershop adalah salah satu usaha jasa perawatan rambut yang berada di Jakarta Selatan. Batalion Barbershop merupakan usaha yang
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. 1. Perangkat Keras a. Proscessor : Intel Core i M b. RAM : 2 GB c. Hardisk : 500 GB
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. dalam bentuk website maupun dalam bentuk aplikasi android pada sisi klien.
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Berikut ini akan dijelaskan tampilan hasil program baik hasil program dari sisi admin dalam bentuk website maupun dalam bentuk aplikasi android pada sisi klien.
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Yang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu menganalisis sistem yang sedang berjalan di Distro yang akan dibangun tersebut.
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM INFOMASI RESELLER PADA TOKO GUDANG BUKU ACEH MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL
PERANCANGAN SISTEM INFOMASI RESELLER PADA TOKO GUDANG BUKU ACEH MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL Veri Rahman Toko Gudang Buku Aceh Jurusan Teknik Informatika STMIK U Budiyah Indonesia ABSTRAK Adapun tujuan penulis
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu kita menganalisis sistem yang sedang berjalan di perusahaan yang
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4. 1 Instalasi Software BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola
Lebih terperinciPERANGKAT LUNAK SISTEM PENJUALAN BARANG PADA HEALTYREX DISTRO BERBASIS WEB
PERANGKAT LUNAK SISTEM PENJUALAN BARANG PADA HEALTYREX DISTRO BERBASIS WEB 1 Ati Suci Dian Martha, M.T, 2 Arie Nugroho 1,2 Program Studi Teknik Informatika, STMIK LPKIA Jln. Soekarno Hatta No. 456 Bandung
Lebih terperinciDAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN HALAMAN PENGESAHAN... KATA PENGANTAR HALAMAN PERSEMBAHAN... MOTTO.. INTISARI. DAFTAR ISI..
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN HALAMAN PENGESAHAN... KATA PENGANTAR HALAMAN PERSEMBAHAN.... MOTTO.. INTISARI. DAFTAR ISI.. DAFTAR GAMBAR. i ii iii iv vi vii viii ix x BAB I PENDAHULUAN 1.1
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. Pada pembuatan Plugin Penjadwalan Seminar pada Jurusan Ilmu
30 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Kerangka Berfikir Pada pembuatan Plugin Penjadwalan Seminar pada Jurusan Ilmu Komputer Universitas Lampung Berbasis Wordpress dibutuhkan beberapa tahapan yang harus
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Tempat yang digunakan penulis dalam melakukan penelitian ini adalah Prodi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Yogyakarta. Adapun penelitian
Lebih terperinciE-COMMERCE BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDY KASUS: TOKO MITRA ELEKTRONIK LAMPUNG)
Konferensi Nasional Ilmu Sosial & Teknologi (KNiST) Maret 2016, pp. 212~218 E-COMMERCE BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDY KASUS: TOKO MITRA ELEKTRONIK LAMPUNG) 212 Risa Wati 1, Siti
Lebih terperinciBAB IV RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN
BAB IV RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Usulan Prosedur yang Baru maka Setelah mengadakan penelitian dan analisa sistem yang berjalan selanjutnya akan dibahas mengenai rancangan usulan sistem yang akan
Lebih terperinciLAPORAN ANALISIS SISTEM PENDEKATAN PERANCANGAN SISTEM BERBASIS OBJECT E LAUNDRY
LAPORAN ANALISIS SISTEM PENDEKATAN PERANCANGAN SISTEM BERBASIS OBJECT E LAUNDRY Disusun oleh : 1. Ridlo Pamuji 13111111/22 2. Nova Mustopa 13111115/22 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Masalah Sub ini membahas pemesanan dan pelayanan untuk pelanggan yang tersedia di Salon Meylan. Banyak pengunjung yang datang untuk memesan rias atau perawatan
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. menampilkan teks - teks serta terdapat kuis dengan animasi untuk melatih para
29 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Persiapan Membuat Animasi Animasi ini dibuat secara interaktif dan menarik agar pengguna aplikasi ini tidak merasa bosan ataupun jenuh dengan aplikasi yang sudah
Lebih terperinci5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab lima ini akan menjelaskan mengenai implementasi dan pengujian dari sistem yang dibuat. Implementasi dan pengujian sistem ini meliputi lingkungan hardware dan
Lebih terperinciBAB III PEMBAHASAN 3.1 Analisa Sistem
BAB III PEMBAHASAN 3.1 Analisa Sistem Sistem Nursing Diagnostic Test Online adalah aplikasi berbasis web yang menyediakan test secara online yang bersifat try out yang dapat diakses oleh pengguna yang
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Pada tahap implementasi, merupakan tahapan penerapan dan pengujian dari portal informasi yang sudah dirancang. Penerapan rancangan yang telah dibuat
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Uji Coba Aplikasi monitoring status jaringan berbasis web ini dapat berjalan pada beberapa platform operasi sistem seperti windows dan linux dengan menggunakan aplikasi
Lebih terperinciDAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...
DAFTAR ISI KATA PENGANTAR... i DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR TABEL... ix DAFTAR LAMPIRAN... x BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Tujuan... 2
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. hasil analisis ini digambarkan dan didokumentasiakan dengan metodologi
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Kegiatan analisis sistem yang berjalan dilakukan dengan analisis yang berorientasi pada objek-objek yang diperlukan oleh
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dimengerti oleh komputer. Analisa dan perancangan akan diterjemahkan kedalam
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM Tahap implementasi sistem adalah tahap yang mengkonversi hasil analisis dan perancangan sebelumnya kedalam sebuah bahasa pemrograman yang dimengerti oleh komputer.
Lebih terperinciBAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Kebutuhan 3.1.1 Kebutuhan Hardware Aplikasi pemesanan menu di Cafe Roemami Roemah Macaroni & Milk menggunakan rekomendasi hardware sebagai berikut
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan dari suatu sistem informasi. Hasil akhir dari analisis sistem
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis yang Berjalan Analisis sistem merupakan proses memilah-milah suatu permasalahan menjadi elemen-elemen yang lebih kecil untuk dipelajari guna mempermudah
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
28 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Alat yang dibutuhkan untuk membangun Aplikasi Berbagi Cerita Wisata Surakata Berbasis Android yaitu meliputi hardware dan software
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada Aplikasi
Lebih terperinciPROSEDUR MENJALANKAN WEBSITE
PROSEDUR MENJALANKAN WEBSITE Aplikasi telah diimplementasikan di www.awitashop.com ADMIN Login 1. Admin melakukan login melalui www.awitashop.com/admin 2. Username dan Password default adalah admin dan
Lebih terperinciAPLIKASI BERBASIS WEB PEMETAAN INFORMASI PADA GAMBAR BITMAP
Media Informatika, Vol. 4, No. 1, Juni 2006, 13-26 ISSN: 0854-4743 APLIKASI BERBASIS WEB PEMETAAN INFORMASI PADA GAMBAR BITMAP M. Irfan Ashshidiq, M. Andri Setiawan, Fathul Wahid Jurusan Teknik Informatika,
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada tahapan ini menjelaskan hasil dari perancangan serta uji coba yang dilakukan dari sistem yang telah selesai dan dapat digunakan. Hasil sistem yang dibuat merupakan
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. proses kerja yang sedang berjalan. Pokok-pokok yang di analisis meliputi analisis
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Berjalan Analisis sistem yang berjalan dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui proses kerja yang sedang berjalan. Pokok-pokok yang di analisis
Lebih terperinciBAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI
44 BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI 4.1 Instalasi Software Dalam penulisan tugas akhir ini dalam pembuatan programnya menggunakan aplikasi XAMPP dan MYSQL sebagai databasenya dengan bahsa pemrograman PHP.
Lebih terperinciUNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Dewasa ini, perkembangan teknologi mengalami kemajuan yang sangat pesat dan memiliki peranan yang sangat penting khususnya dalam dunia bisnis. Para pelaku
Lebih terperinci4. Halaman Keranjang. Gambar 4.41 Halaman Keranjang ( pelanggan) Pada halaman keranjang pelanggan dapat melihat barang apa saja
169 4. Halaman Keranjang Gambar 4.41 Halaman Keranjang ( pelanggan) Pada halaman keranjang pelanggan dapat melihat barang apa saja yang sudah dipilih dan dimasukkan ke keranjang, pelanggan juga dapat menghapus
Lebih terperinciTUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM LAUNDRY
TUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM LAUNDRY Disusun oleh : M. Ridwan Nur Septian 13121023 Widatin Mayasari 13111022 FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA 2016 DAFTAR ISI TUGAS
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melalui tahap analisis dan tahap perancangan terhadap aplikasi berbasis web menggunakan framework codeigniter, tahapan selanjutnya adalah implementasi
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab ini berisi penjelasan tentang analisis, identifikasi masalah, perancangan sistem kerangka pemikiran, struktur tabel basis data dan perancangan antarmuka aplikasi. Dalam
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI E-COMMERCE UNTUK PENDISTRIBUSIAN BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN WEB BERBASIS JAVA DEKSTOP PADA AGEN DISTRIBUTOR MULIYA ELECTRIK
LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI E-COMMERCE UNTUK PENDISTRIBUSIAN BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN WEB BERBASIS JAVA DEKSTOP PADA AGEN DISTRIBUTOR MULIYA ELECTRIK Laporan ini disusun guna memenuhi salah satu
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Sistem Informasi Geografis Lokasi Sekolah Internasional di Kota Medan yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan, desain sistem,
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Obejek Penelitian 3.1.1 Sejarah Agen Agen AHS Sabna merupakan tempat untuk melakukan isi ulang air mineral resmi dari brand aqua, selain galon AHS Sabna juga
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN 3.1. Analisis kebutuhan Sistem Sistem informasi akedemik ini dibangun untuk membantu mempermudah guru maupun orang tua yang utamanya di SMA Negeri 1 Karanganom dalam mengelola
Lebih terperinciDAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix
DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... vi DAFTAR GAMBAR... xiv DAFTAR TABEL... xviii DAFTAR SIMBOL... xix BAB I PENDAHULUAN
Lebih terperinciBAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. dari sistem yang ada pada Citi Trans Bandung. Analisis yang penulis lakukan ini
BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Pada bab ini dijelaskan mengenai prosedur yang berjalan dan yang diusulkan dari sistem yang ada pada Citi Trans Bandung.
Lebih terperinciBAB VI PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... ii HALAMAN PERSETUJUAN... iii HALAMAN PENGESAHAN... iv KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... viii DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR TABEL... xiv DAFTAR LAMPIRAN... xv BAB I PENDAHULUAN...
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN DESAIN SISTEM
BAB IV HASIL DAN DESAIN SISTEM IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Pembuatan sistem informasi akuntansi Outbound Logistic Produk Walls menggunakan Metode Cash Basis pada PT.
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. terkomputerisasi. Berikut adalah uraian proses dari kegiatan pemesanan makanan
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Sistem pemesanan makanan dan minuman yang saat ini sedang berjalan pada Rumah Makan Dapur Runi masih menggunakan cara manual
Lebih terperinciBAB III. PERANCANGAN SISTEM
BAB III. PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Kebutuhan Sebagaima dijelaskan pada bab satu tentang konsep point of sales berbasis website yang mampu memudahkan pencatatan data produk penjualan. Penulis dalam
Lebih terperinciIMPLEMENTASI E-COMMERCE BUSINESS TO COSTUMER (B2C) SEBAGAI SOLUSI PENJUALAN KOMPUTER PADA IT SOLUTION BANJARMASIN BERBASIS WEB.
Jurnal Teknik Mesin UNISKA Vol. 02 No. 02 Mei 2017 IMPLEMENTASI E-COMMERCE BUSINESS TO COSTUMER (B2C) SEBAGAI SOLUSI PENJUALAN KOMPUTER PADA IT SOLUTION BANJARMASIN BERBASIS WEB Budi Setiadi Fakultas Teknologi
Lebih terperinciDAFTAR ISI. DAFTAR GAMBAR. DAFTAR TABEL. DAFTAR MODUL PROGRAM...
ABSTRAK Saat ini media informasi di Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Pembangunan Nasional Veteran Yogyakarta masih menggunakan metode konvensional. Hal ini mengakibatkan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi Setelah sistem dianalisis dan di desain secara rinci, maka akan menuju tahap implementasi. Implementasi merupakan tahap meletakkan sistem sehingga siap
Lebih terperinciDAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN... iii. HALAMAN PERSEMBAHAN... iv. MOTTO... v. KATA PENGANTAR...
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii HALAMAN PERSEMBAHAN... iv MOTTO... v KATA PENGANTAR... vi INTISARI... viii DAFTAR ISI... ix DAFTAR GAMBAR... xiv DAFTAR
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Perancangan Sistem Informasi Arus Kas Pada PT.K-LINK dapat dilihat sebagai berikut : 1. Tampilan Form
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analis Sistem Yang Berjalan Kegiatan analisis sistem yang berjalan merupakan kegiatan penguraian suatu sistem informasi yang utuh dan nyata ke dalam bagianbagian
Lebih terperinciGambar 4.1. Running Apache dan MySQL
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 1.1 Pembangunan Sistem 1.1.1 Instalasi Aplikasi Server Langkah pertama dalam pembangunan aplikasi ini adalah melakukan instalasi aplikasi server yaitu menggunakan XAMPP. Setelah
Lebih terperinciBUILDING A INFORMATION SYSTEM SALE STOCK AT BOUTIQUE DE ORIN WITH BARCODE SCAN
BUILDING A INFORMATION SYSTEM SALE STOCK AT BOUTIQUE DE ORIN WITH BARCODE SCAN Yonky Pernando Universitas Putra Indonesia YPTK Padang e-mail: yongkyfernando194@yahoo.com Abstrak Abstrak - Teknologi Komputer
Lebih terperinci21
BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Sistem Perancangan sistem adalah salah satu bagian inti dari penelitian ini. Sebelum perancangan dilakukan, proses analisa harus sudah selesai dilakukan terlebih
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1. Analisa Sistem Dalam melakukan sebuah analisa sistem penulis melakukan wawancara ke salah satu objek yang diambil dalam sebuah penelitian untuk proses pengembangan
Lebih terperinciTUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM LAUNDRY
TUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM LAUNDRY Disusun oleh : M. Ridwan Nur Septian 13121023 Widatin Mayasari 13111022 FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA 2016 DAFTAR ISI TUGAS
Lebih terperinci