PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN TEAM GAME

dokumen-dokumen yang mirip
NASKAH PUBLIKASI Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Matematika. Diajukan oleh :

NASKAH PUBLIKASI. SKRIPSI Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Matematika.

NASKAH PUBLIKASI Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1. Program Studi Pendidikan Matematika

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN LEARNING EXCHANGE UNTUK MENINGKATKAN KOMUNIKASI DAN PARTISIPASI SISWA (PTK

NASKAH PUBLIKASI Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Matematika

PENINGKATAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH DAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI METODE PROBLEM SOLVING PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA DI SMA N 2 BOYOLALI

PENINGKATAN KEMANDIRIAN DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN CREATIVE PROBLEM SOLVING (CPS)

NASKAH PUBLIKASI. Disusun dan Diajukan Untuk Melengkapi Syarat-syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Universitas Muhammadiyah Surakarta

IMPLEMENTASI STRATEGI GO TO YOUR POST UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI, AKTIVITAS DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA

PENINGKATAN KEDISIPLINAN DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SMP MELALUI APTITUDE TREATMENT INTERACTION DENGAN MEDIA POCKET CARD NASKAH PUBLIKASI

NASKAH PUBLIKASI Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna memenuhi derajat sarjana S-1 Pendidikan Matematika

NASKAH PUBLIKASI Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Matematika

PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR MATEMATIKA DENGAN METODE SPONTANEOUS GROUP DISCUSSION (PTK pada Kelas VII C SMP Negeri 1 Karanganyar Tahun 2012 / 2013)

NASKAH PUBLIKASI Untuk Memenuhi Sebagaian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Matematika. Disusun Oleh :

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN ARIAS TERINTEGRASI PADA PEMBELAJARAN KOOPERATIF STAD UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA

PENINGKATAN KEMAMPUAN PENALARAN MATEMATIKA MELALUI METODE PROJECT BASED LEARNING

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA MATERI PECAHAN DENGAN STRATEGI PEMBELAJARAN TUTOR SEBAYA

NASKAH PUBLIKASI Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Guru Sekolah Dasar

UPAYA PENINGKATAN KREATIVITAS MEMECAHKAN MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL) SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 1 TERAS

BAB III METODE PENELITIAN TINDAKAN KELAS. menawarkan cara dan prosedur baru untuk memperbaiki dan meningkatkan

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan. Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1. Program Studi Pendidikan Matematika

PENINGKATAN KEAKTIFAN DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA DENGAN PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENTS (TGT)

NASKAH PUBLIKASI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat sarjana S-1 Pendidikan Matematika. Disusun oleh:

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Matematika

NASKAH PUBLIKASI Disusun Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Jurusan Pendidikan Matematika

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas (classroom action research) yang

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Akuntansi

BAB I PENDAHULUAN. Kemajuan kehidupan masyarakat dalam suatu negara sangat. dipengaruhi oleh kemajuan dalam dunia pendidikan. Secara formal, dunia

PENINGKATAN MINAT DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT PADA SISWA KELAS V SDN 07 SUMBERPUCUNG MALANG

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan. Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1. Pendidikan Matematika. Disusun oleh:

NUNUNG ROSSILVIA HELIYANA A FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

PENINGKATAN KEAKTIFAN SISWA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN SAINTIFIK (PTK

NASKAH PUBLIKASI ILMIAH

NASKAH PUBLIKASI Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Memenuhi Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Matematika

NASKAH PUBLIKASI. Diajukan Sebagai Persyaratan Tugas Akhir Program Sarjana S-1 PGSD Universitas Muhammadiyah Surakarta. Oleh: ATIKA NUR RAHMAWATI

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN CROSSWORD PUZZLE DALAM UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA

QUICK ON. Disusun Oleh:

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan. Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1. Program Studi Matematika. Diajukan Oleh : AGUS SRI PAMADI

NASKAH PUBLIKASI. Diajukan sebagai salah satu syarat untuk meraih gelar Sarjana S-1 Pendidikan Guru Sekolah Dasar

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN TEAM GAME

PUBLIKASI ILMIAH DYAH LUSIANA A54F ABSTRAK

*Keperluan korespondensi, telp: ,

(PTK Pembelajaran Matematika Di Kelas VII SMP Al Ma arif Jepara)

`PENINGKATAN KOMUNIKASI MATEMATIKA MELALUI PENDEKATAN SCIENTIFIC DENGAN MODEL DISCOVERY LEARNING KELAS VII SEMESTER GENAP SMP NEGERI 24 SURAKARTA

OPTIMALISASI KARDUS BEKAS SEBAGAI ALAT PERAGA UNTUK PENINGKATAN KOMUNIKASI DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SMP. Naskah Publikasi Ilmiah

Oleh: Naftalia Palimbong Alumni Prodi PPKn FKIP Universitas Tadulako Palu. Kata kunci: Model Pembelajaran, TGT, Hasil Belajar

PENGGUNAAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA DI KELAS V SD

NASKAH PUBLIKASI Untuk memenuhi sebagian persyaratan. guna mencapaiderajat Sarjana S-I. Program Studi Pendidikan Matematika

PENERAPAN PEMBELAJARAN CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) DENGAN MEDIA POWER POINT UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR EKONOMI

( PTK Pembelajaran Matematika Kelas X SMA N 1 Sidoharjo ) Naskah Publikasi

NASKAH PUBLIKASI Untuk memenuhi sebagaian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1 Pendidikan Matematika

NASKAH PUBLIKASI Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 FKIP Matematika. Disusun Oleh: ELYANIAR DELTA SP A

EKSPERIMENTASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA MODEL SNOWBALL THROWING DAN TGT TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS VII

BAB I PENDAHULUAN. bahwa mutu pendidikan sangat tergantung pada kualitas guru dan model

Pamujo, Risma Dwi Rapprilia 2 PGSD FKIP Universitas Muhammdiyah Purwokerto

PENINGKATAN KEDISIPLINAN DAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA STRATEGI AKTIF COLLEGE BALLL

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR BIOLOGI SISWA KELAS III SMA SRIJAYA NEGARA PALEMBANG MELALUI PENERAPAN PEMBELAJARAN TEAM GAMES TOURNAMENTS

PENERAPAN BELAJAR MATEMATIKA MELALUI STRATEGI TEAMS GAMES TOURNAMENTS

NASKAH PUBLIKASI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1 Pendidikan Biologi

NASKAH PUBLIKASI. Disusun untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

MEMINIMALKAN KESULITAN MENYELESAIKAN SOAL-SOAL MATEMATIKA MELALUI PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING DI SMP NASKAH PUBLIKASI

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA DENGAN STRATEGI PROBLEM POSING PADA SISWA KELAS VIII MTs N NASKAH PUBLIKASI

PENINGKATAN KREATIVITAS SISWA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI STRATEGI COOPERATIVE TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT)

PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR DAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIKA MELALUI PENDEKATAN PEMBELAJARAN

III. METODOLOGI PENELITIAN

Charlina Ribut Dwi Anggraini

Naskah Publikasi Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan. pada Program Studi Pendidikan Matematika. Disusun Oleh : ARIS TRI MUNANDAR

Oleh : INDAH WULANDARI A

BAB II KAJIAN TEORITIK. 1. Kemampuan Pemecahan Masalah

Eni Riptyawati. Abstrak

UGRO SUSENO A Dibawah Bimbingan: Drs. Sumanto

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Program Pendidikan Akuntansi.

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP BELAJAR MATEMATIKA SISWA MELALUI METODE PEMBELAJARAN PROBLEM SOLVING (PTK

BAB I PENDAHULUAN. dihadapi siswa dalam kehidupan sehari-hari. Usaha untuk mencapai tujuan. yang melibatkan siswa aktif dalam proses pembelajaran.

JUPEMASI-PBIO Vol. 1 No. 1 Tahun 2014, ISSN: halaman 60-65

(PTK Pembelajaran Matematika Kelas VII C Semester Genap SMP Penda Tawangmangu Tahun 2012/2013) NASKAH PUBLIKASI. Diajukan oleh: RESITA DEVI ARDHANI

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN TGT PADA STANDAR KOMPETENSI PERBAIKAN SISTEM PENGAPIAN SISWA KELAS XI TKR 3 SMK NEGERI 6 PURWOREJO TAHUN AJARAN

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Jurusan Pendidikan Matematika

OPTIMALI ( PTK. Naskah Publikasi. Diajukan oleh: DWI FEBRIYANTI A

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN INTELLIGENCE MAPPING PRESENTATION

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL PADA SISWA KELAS VIII SEMESTER GENAP SMP NEGERI 1 SURAKARTA TAHUN

PENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA MATERI PECAHAN DENGAN MEDIA ALAT PERAGA MATEMATIKA BAGI SISWA KELAS VIIB SMP NEGERI 2 GATAK TAHUN AJARAN

PENINGKATAN KEBERANIAN DAN MOTIVASI BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI METODE KOOPERATIF TIPE STAD (PTK

NASKAH PUBLIKASI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S- 1. Pendidikan Guru Sekolah Dasar UMI CHASANAH A 54A100106

Diajukan oleh : Anisa Biliyanti A

NASKAH PUBLIKASI Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna memenuhi derajat sarjana S-1 Pendidikan Matematika. Disusun oleh:

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA ARITMATIKA SOSIAL MELALUI MODEL PEMBELAJARAN INOVATIF DENGAN METODE ROLE PLAYING

NASKAH PUBLIKASI Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1. Program Studi Pendidikan Matematika.

NASKAH PUBLIKASI Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna memenuhi derajat sarjana S-1 Pendidikan Matematika. Disusun oleh:

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

PENINGKATAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI STRATEGI CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING PADA SISWA SMP NASKAH PUBLIKASI

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN PKN MENGGUNAKAN MODEL KOOPERATIF TIPE TGT DI SEKOLAH DASAR. Oleh. Ramadhani

NASKAH PUBLIKASI Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Gelar Sarjana S-1 Pendidikan Matematika

RIYAD HUDAN TASHDIQY A

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA MELALUI PENERAPAN PEMBELAJARAN REALISTIK (PTK

Wenni Hastuti Universitas PGRI Yogyakarta

PENINGKATAN KEAKTIFAN MAHASISWA DALAM MATA KULIAH STRUKTUR ALJABAR I MELALUI STRATEGI SNOW BALLING

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KONEKSI DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PTK

Transkripsi:

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN TEAM GAME TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA (PTK Pada Siswa Kelas VIII C Semester Genap SMP Negeri 1 Sambi Tahun Ajaran 2014/2015) NASKAH PUBLIKASI Disusun Oleh: FIKA ERMILIA O A 410 100 096 PROGRAM STUDI MATEMATIKA FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2015

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN TEAM GAME TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA (PTK Pada Siswa Kelas VIII C Semester Genap SMP Negeri 1 Sambi Tahun Ajaran 2014/2015) Oleh: Fika Ermilia 1 dan Slamet HW 2 1 Mahasiswa Pendidikan Matematika FKIP UMS, fichaoctavia@gmail.com 2 Staf Pengajar UMS Surakarta ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah mengetahui peningkatan keaktifan dan hasil belajar siswa dalam pembelajaran matematika dengan metode pembelajaran Team Game Tournament pada siswa kelas VIII C SMP Negeri 1 Sambi tahun ajaran 2014/2015. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian tindakan kelas yang dilakukan secara kolaborasi antara peneliti dengan guru kelas VIII C.Siswa sebagai penerima tindakan berjumlah 32 siswa.penelitian dilakukan dengan menggunakan metode penelitian tindakan kelas yang terdiri dari dua siklus, dimana siklus I dan siklus II masingmasing terdiri dari dua pertemuan. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini meliputi observasi, catatan lapangan, tes, dan dokumentasi. Teknik analisis data dilakukan dengan metode alur, yaitu proses analisis data, penyajian data, dan verifikasi data.hasil penelitian menunjukkan peningkatan keaktifan dan hasil belajar siswa dalam pembelajaran matematika.hal tersebut terefleksi dari beberapa indikator sebagai berikut : 1) siswa yang mengajukan pertanyaan saat pembelajaran berlangsung sebelum tindakan 16,12%, siklus I 45,06%, dan siklus II 67,74%, 2) siswa yang mengerjakan soal- soal latihan didepan kelas sebelum tindakan 19,35%, siklus I 58,06%, dan siklus II 74,19%, 3) siswa mampu menjawab pertanyaan dari guru sebelum tindakan 28%, siklus I 51,61%, dan siklus II 77,41%, 4) siswa yang nilainya tuntas KKM sebelum tindakan 20%, siklus I 61,29%, dan siklus II 83,87%.Berdasarkan uraian di atas disimpulkan bahwa penerapan metode Team Game Tournament dapat meningkatkan keaktifan dan hasil belajar siswa dalam pembelajaran matematika pada siswa kelas VIII C SMP Negeri 1 Sambi tahun ajaran 2014/2015. Kata kunci: hasil belajar, keaktifan, team game tournament

PENDAHULUAN Keaktifan siswa dalam belajar matematika merupakan salah satu faktor yang mempengaruhi keberhasilan belajar siswa. Keaktifan belajar matematika sangat diperlukan untuk tercipta pembelajaran yang interaktif dan dan hasil belajar yang baik. Dengan belajar aktif diharapkan memiliki dampak positif pada siswa tentang apa yang dipelajari akan lebih lama bertahan benak siswa. Siswa berani mengajukan pertanyaan kepada guru merupakan suatu tindakan bahwa siswa tersebut aktif dalam mengikuti proses belajar mengajar dikelas. Rendahnya keaktifan dan hasil belajar siswa dalam pembelajaran matematika juga dialami oleh siswa kelas VIII C SMP Negeri 1 Sambi. Tingkat prosentase indikator keaktifan dan hasil belajar matematika siswa kelas VIII C SMP Negeri 1 Sambi antara lain: (1) siswa yang mengajukan pertanyaan saat pembelajaran berlangsung 16,12%, (2) siswa yang mengerjakan soal- soal latihan didepan kelas 19,35%, (3) siswa yang mampu menjawab pertanyaan dari guru 28%, (4) hasil belajar siswa yang memenuhi syarat nilai KKM 20%. Rendahnya keaktifan dan hasil belajar siswa dalam pembelajaran matematika yang dialami siswa kelas VIII C SMP Negeri 1 Sambi disebabkan oleh beberapa faktor, diantaranya pembelajaran matematika yang masih konvensional dimana guru mengajar hanya dengan metode ceramah. Guru sebagai pusat belajar mengajar sehingga siswa kurang aktif dan kurang rajin dalam mengerjakan latihan- latihan soal yang diberikan guru. Sehingga siswa hanya menerima apa yang diberikan oleh guru. Berdasarkan permasalahan tersebut di atas, hendaknya guru mampu memilih dan menerapkan strategi pembelajaran yang mampu merangsang siswa lebih aktif dalam belajar matematika, sehingga tujuan pengajaran akan tercapai dengan baik, dengan siswa yang mampu memecahkan masalah matematika dalam pembelajaran matematika. Oleh karena itu, pembaharuan dalam bidang pendidikan harus selalu dilakukan untuk meningkatkan kualitas pendidikan nasional. Salah satunya yaitu dengan penerapan metode pembelajaan Team Game Tournament (TGT). Teams Games Turnament (TGT) adalah salah satu tipe pembelajaran kooperatif yang menekankan adanya kerjasama antar anggota kelompok untuk mencapai tujuan belajar. Terdapat empat tahap dalam TGT yaitu mengajar, belajar kelompok, turnamen/perlombaan, dan penghargaan kelompok. Hal yang menarik dari TGT dan yang membedakannya dengan tipe pembelajaran kooperatif yang lain adalah turnamen. Di dalam turnamen, siswa yang berkemampuan akademiknya sama akan saling berlomba untuk mendapatkan skor tertinggi di meja turnamennya. Jadi siswa yang berkemampuan akademiknya tinggi akan berlomba

dengan siswa yang berkemampuan akademiknya tinggi, siswa yang berkemampuan akademiknya sedang akan berlomba dengan siswa yang berkemampuan akademiknya sedang, siswa yang berkemampuan akademiknya rendah akan berlomba dengan siswa yang berkemampuan akademiknya rendah juga. Oleh karena itu, setiap siswa punya kesempatan yang sama untuk menjadi yang terbaik di meja turnamennya. Hal ini tentu akan memotivasi siswa dalam belajar sehingga berpengaruh juga terhadap hasil belajar siswa. Dengan adanya permasalahan tersebut, maka peneliti termotivasi untuk melakukan penelitian tentang penerapan metode pembelajaran Team Game Tournament (TGT). METODE PENELITIAN Jenis penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) atau Classroom Action Research (CAR) yang dilakukan secara kolaborasi guru matematika dan peneliti. Penelitian tindakan kelas menurut Hopkins (dalam Sutama 2010:15) adalah penelitian yang mengkombinasikan prosedur penelitian dengan tindakan substansif, suatu tindakan yang dilakukan dalam disiplin inkuiri, atau suatu usaha seseorang untuk memahami apa yang sedang terjadi, sambil terlibat dalam sebuah proses perbaikan dan perubahan. Penelitian ini dilaksanakan di SMP Negeri 1 Sambi yang beralamatkan di Jl. Bangak- Simo KM 7 Gumukrejo, Sambi, Boyolali.Kodepos: 57376.Penelitian dilaksanakan pada semester genap tahun ajaran 2014/2015 di mulai pada tanggal 3 sampai 12 Februari 2015. Siswa yang dijadikan subjek adalah siswa kelas VIII C. Siswa yang terdapat pada kelas tersebut berjumlah 32 orang terdiri dari 14 siswa perempuan dan 18 siswa laki-laki. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini disesuaikan dengan fokus dan tujuan penelitian.data yang berasal dari guru dikumpulkan dengan observasi dan catatan lapangan.sedangkan data yang bersumber dari siswa yaitu berkaitan dengan kemampuan komunikasi dan partisipasi siswa dalam pembelajaran matematika dikumpulkan dengan observasi, catatan lapangan, dan dokumentasi. Pada penelitian tindakan kelas ini, data dianalisa sejak tindakan pembelajaran dilakukan dan dikembangkan selama proses refleksi sampai proses penyusunan laporan. Untuk kesinambungan dan kedalaman dalam pengajaran data dalam penelitian ini digunakan analisis interaktif.data dianalisis secara deskriptif kualitatif dengan analisis interaktif yang terdiri dari reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Keabsahan data menurut Sukmadinata (2005 :104) dapat dilakukan melalui observasi secara terus menerus, triangulasi sumber, metode, dan peneliti lain, pengecekan anggota, diskusi teman sejawat, dan pengecekan referensi. Triangulasi adalah teknik pemeriksaan

keabsahan data yang memanfaatkan suatu yang lain di luar data itu untuk keperluan pengecekan atau pembanding terhadap data tersebut (Moleong, 2005: 330). Dalam penelitian ini keabsahan data dilakukan dengan triangulasi sumber, yaitu membandingkan data hasil pengamatan dengn hasil observasi lain. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Penerapan metode pembelajaran Team Game Tournament (TGT) pada siswa kelas VIII C untuk meningkatkan keaktifan dan hasil belajar siswa mendapat tanggapan yang positif dan baik dari guru matematika. Langkah-langkah metode pembelajaran Team Game Tournament (TGT) yaitu: 1) Pelajaran diawali dengan memberikan pelajaran, selanjutnya diumumkan kepada semua siswa bahwa akan melaksanakan pembelajaran Team Game Tournamen (TGT) dan siswa diminta memindahkan bangku untuk membentuk meja tim. Kepada siswa disampaikan bahwa mereka akan bekerja sama dengan kelompok belajar selama beberapa pertemuan, mengikuti turnamen akademik untuk memperoleh poin bagi nilai tim mereka serta diberitahukan tim yang mendapat nilai tinggi akan mendapat penghargaan. 2) Kegiatan dalam turnamen adalah persaingan pada meja turnamen dari 3-4 murid dari tim yang berbeda dengan kemampuan setara. Pada permulaan ternamen diumumkan penetapan meja bagi siswa. Siswa diminta mengatur meja turnamen yang ditetapkan. Nomor meja turnamen bisa diacak. Setelah kelengkapan dibagikan dapat dimulai kegiatan turnamen.4) Pada akhir putaran pemenang mendapat satu kartu bernomor, penantang yang kalah mengembalikan perolehan kartunya bila sudah ada namun jika pembaca kalah tidak diberikan hukuman. Penskoran didasarkan pada jumlah perolehan kartu, misalkan pada meja turnamen terdiri dari 3 siswa yang tidak seri, peraih nilai tertinggi mendapat skor 60, kedua 40 dan ketiga 20.5) Dengan model mengutamakan kerja kelompok dan kemampuan menyatukan intelegensi siswa yang berbeda-beda akan dapat membuat siswa mempunyai nilai dari segi kognitif, efektif dan psikomotor secara merata satu siswa dengan siswa lain. Pembelajaran melalui metode pembelajaran Team Game Tournament (TGT) secara keseluruhan sampai berakhirnya tindakan siklus II, kemampuan pemecahan masalah matematika dalam pembelajaran matematika mengalami perubahan yang positif. Adanya peningkatan keaktifan dan hasil belajar siswa dapat dilihat dari indikator-indikator yang nampak antara lain: 1) Siswa yang mengajukan pertanyaan saat pembelajaran berlangsung, 2) Siswa yang mengerjakan soal- soal latihan di depan kelas, 3) Siswa yang mampu menjawab pertanyaan dari guru, dan 4) Hasil belajar siswa yang memenuhi syarat nilai KKM.

Permasalahan yang akan dicari jawabannya dalam penelitian ini adalah: Adakah peningkatan keaktifan dan hasil belajar siswa dalam pembelajaran matematika setelah menerapkan metode pembelajaran Team Game Tournament (TGT) bagi siswa kelas VIII C semester genap SMP Negeri 1 Sambi tahun ajaran 2014/2015? Tindakan yang dilakukan peneliti dengan dibantu oleh guru matematika adalah meningkatkan keaktifan dan hasil belajar siswa dalam pembelajaran matematika dengan metode pembelajara Team Game Tournament (TGT). Keaktifan dan hasil belajar siswa dalam pembelajaran matematika mengalami peningkatan yang baik. Sebelum dilakukan tindakan, hanya siswa tertentu saja yang mengajukan pertanyaan saat pembelajaran berlangsung, siswa yang mengerjakan soal- soal Latihan didepan kelas, siswa yang mampu menjawab pertanyaan dari guru dan hasil belajar siswa yang memnuhi syarat KKM. Hal ini disebabkan karena pembelajaran matematika lebih didominasi oleh guru sehingga siswa kurang berpartisipasi aktif dalam pembelajaran. Keaktifan dan hasil belajar siswa mulai meningkat pada tindakan siklus I sampai siklus II melalui metode pembelajaran Team Game Tournament (TGT). Adapun data-data yang diperoleh dari pengamatan selama proses tindakan kelas terhadap keaktifan dan hasil belajar siswa pada pembelajaran matematika kelas VIII C SMP Negeri 1 Sambi dapat disajikan dalam tebel 4.1 dan 4.2 berikut Tabel 4.1 Data Peningkatan keaktifan belajar matematika Indikator Mengajukan pertanyaan saat pembelajaran berlangsung Mengerjakan soal- soal didepan kelas Menjawab pertanyaan dari guru Sebelum Tindakan 5 siswa 16,12% 6 siswa 19,35% 9 siswa 28% Sesudah Tindakan Siklus I Siklus II 14 siswa 21 siswa 45,06% 67,74% 18 siswa 58,06% 16 siswa 51,61% 23 siswa 74,19% 24 siswa 77,41% Grafik 4.1 Grafik keaktifan belajar matematika siswa kelas VIII C dengan metode pembelajaran Team Game Tournament (TGT)

30 20 10 mengajukan pertanyaan saat pembelajaran berlangsung mengerjakan soal-soal latihan di depan kelas mampu menjawab pertanyaan dari guru 0 sebelum siklus siklus I siklus II Tabel 4.2 Data Peningkatan hasil belajar matematika Indikator Hasil belajar siswa yang memenuhi syarat Nilai KKM Sebelum Tindakan 7 siswa 20% Sesudah Tindakan Siklus I Siklus II 19 siswa 26 siswa 61,29% 83,87% Grafik 4.1 Grafik hasil belajar matematika siswa kelas VIII C dengan metode pembelajaran Team Game Tournament (TGT) 30 Hasil belajar matematika 25 20 15 10 Hasil belajar matematika 5 0 Sebelum Siklus Siklus I Siklus II Dari hasil penelitian yang telah dicapai terhadap penelitian yang telah dilaksanakan, maka peneliti memperkuat penelitian terdahulu yang telah dilakukan oleh Dedi Rohendi, dkk (2010) memberikan kesimpulan bahwa Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif

Tipe Teams Games Tournament Berbasis Multimedia dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi. Menurut Lia Indriani (2012) dalam penelitiannya diperoleh kesimpulan adanya peningkatan keaktifan belajar siswa melalui metode Three Stage Fishbowl Decision pada pokok bahan keliling dan luas segitiga. Menurut Muhammad Sidiq (2012) dalam penelitiannya diperoleh adanya peningkatan keaktifan belajar matematika siswa pada pokok bahasan bangun datar (segiempat) melalui penerapan model Participative Teaching and Learning. Iklilul Millah, dkk (2013) penelitiannya pengaruh penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Team Game Tournament (TGT) terhadap prestasi belajar siswa kelas X SMA Laboratorium UM pada materi hidrokarbon rata-rata hasil belajar baik kognitif maupun afektif siswa yang dibelajarkan dengan model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) lebih tinggi dibandingkan siswa yang dibelajarkan dengan model pembelajaran konvensional (ceramah). Dapat disimpulkan bahwa pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) dapat meningkatkan prestasi belajar siswa pada materi hidrokarbon. Peneliti telah melakukan penelitian pada kelas VIII C SMP Negeri 1 Sambi dengan metode pembelajaran Team Game Tournament (TGT) dapat meningkatkan keaktifan dan hasil belajar siswa dalam pembelajaran matematika. Peningkatan tersebut dapat dilihat dari indikator-indikator keaktifan dan hasil belajar siswa dalam pembelajaran metematika tersebut. SIMPULAN Setelah diterapkan metode pembelajaran Team Game Tournament (TGT),ada peningkatan kualitas baik bagi guru maupun siswa. Kualitas guru yang meningkat yaitu guru sudah melibatkan siswa untuk aktif dan mengembangkan strategi yang ada dalam pembelajaran matematika. Kualitas siswa yang meningkat yaitu keaktifan dan hasil belajar matematika dalam pembelajaran matematika pada siswa kelas VIII C SMP Negeri 1 Sambi. Hal tersebut dapat dilihat dari tercapainya indikator-indikator. Adanya peningkatan keaktifan dan hasil belajar siswa di kelas VIII C SMP Negeri 1 Sambi melalui metode pembelajaran Team Game Tournament (TGT) yang dapat dilihat dari beberapa indikator yaitu: (1) siswa yang mengajukan pertanyaan saat pembelajaran berlangsung sebelum dilakukan penelitian ada 5 siswa (16,12%), pada siklus I ada 14 siswa (45,06%), dan pada siklus II ada 21 siswa (67,74%), (2) siswa yang mengerjakan soal- soal latihan didepan kelas sebelum dilakukan penelitian ada 6 siswa (19,35%), pada siklus I ada 18 siswa

(58,06%), dan pada siklus II ada 23 siswa (74,19%), (3) siswa yang mampu menjawab pertanyaan dari guru sebelum dilakukan penelitian ada 9 siswa (28%), pada siklus I ada 16 siswa (51,61%), dan pada siklus II ada 24 siswa (77,41%), (4) hasil belajar siswa yang memenuhi syarat nilai KKM sebelum dilakukan penelitian ada 7 siswa (20%), pada siklus I ada 19 siswa (61,29%), dan pada siklus II ada 26 siswa (83,87%). Berdasarkan hasil penelitian tindakan kelas ini, maka dalam upaya untuk meningkatkan keaktifan dan hasil belajar siswa dengan metode pembelajaran Team Game Tournament (TGT), diharapkan Kepala sekolah hendaknya menindaklanjuti penerapan metode pembelajaran Team Game Tournament (TGT) pada proses belajar mengajar untuk diterapkan guru dalam pembelajaran selanjutnya. Guru matematika hendaknya menerapkan metode pembelajaran Team Game Tournament (TGT) dalam proses pembelajaran selanjutnya. Melalui penerapan strategi ini diharapkan siswa lebih komunikatif dan berpartisipasi aktif dalam kegiatan belajar mengajar. Kepada peneliti berikutnya, diharapkan melakukan penelitian lebih lanjut dengan materi dan metode tertentu guna mengatasi permasalahan -permasalahan yang muncul dalam proses belajar mengajar pada pembelajaran matematika. DAFTAR PUSTAKA Sidiq, Muhammad. 2012. Upaya Peningkatan Keaktifan Belajar Matematika Siswa Pada Pokok Bahasan Bangun Datar (Segi Empat) Melalui Penerapan Model Participative Teaching And Learning.(PTK di SMP Muhammadiyah 1 Gatak Sukoharjo).Skripsi.Surakarta:UMS (tidak diterbitkan) Indriani, Lia. 2012. Peningkatan Keaktifan Dan Prestasi Belajar Matematika Siswa Melalui Metode Three Stage Fishbowl Decision Pada Pokok Bahasan Keliling dan luas segitiga (PTK di SMP N 4 Jatisrono).Skripsi. Surakarta: UMS (tidak diterbitkan). Moleong, Lexy J. 2005. Metode Penelitian Kualitatif. Bandung: Remaja Rosdakarya. Rusmono. 2012. Strategi Pembelajaran Problem Based Learning itu Perlu, Untuk Meningkatkan Profesionalitas Guru. Bandung: Ghalia Indonesia Rusman. 2011.Pembelajaran berbasis teknologi informasi dan komunikasi. Jakarta: Rajawali Pers. Sukmadinata, Nana Syaodih. 2005. Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: Remaja Rosdakarya.

Silberman, Mel. 2007. Active Learning 101 Strategi Pembelajaran aktif. Penerjemah Sarjuli dkk. Yogyakarta: Pustaka Insan Madani. Sutama. 2010. Penelitian Tindakan Kelas Teori dan Praktek dalam PTK, PTS, dan PBTK. Semarang : Citra Mandiri Utama.. 2011.Metode Penelitian Pendidikan Kuantitatif, Kuantitatif, PTK, R & D.Surakarta:Fairus Media.