ROBOTIK 13 YAYASAN PERGURUAN SUTOMO
Misi Robot pada Ronde 1 adalah memindahkan Cube berwarna merah atau biru (sesuai warna peserta) yang berada dalam 10 Cube Bin (dengan posisi peletakan seperti gambar) menuju Red Spot dan Blue Spot dengan warna yang sesuai dengan warna Cube. ROUND 1
DOWNLOAD DAN INSTALL PROGRAM https://www.dropbox.com/s/jakc476uxkb2wtm/tanas.ca.ev3controller_1.0. apk?dl=0
Kondisi Penentuan Pemenang Salah satu peserta berhasil memindahkan 5 Cube ke tempat tujuan (Red Spot atau Blue Spot) sebelum waktu habis (2 Menit) (3 Point) Salah satu peserta berhasil memindahkan Cube ke tempat tujuan lebih banyak dari lawan sesudah waktu berakhir (2 Point) Jika waktu sudah berakhir dan jumlah cube yang terkumpul sama untuk kedua tim, maka seri/draw (1 point)
Peraturan Robot akan memiliki waktu yang berbeda setiap Ronde untuk menyelesaikan tantangan ini. Waktu dimulai ketika juri memberi tanda untuk mulai. Robot harus di letakkan di area start agar proyeksi dari robot di atas karpet game berada di dalam area start sepenuhnya. Keadaan Brick EV3/NXT dalam keadaan mati. Peserta di perbolehkan untuk membuat penyesuaian fisik ke robot di dalam area start. Tetapi, tidak diperbolehkan untuk memasukkan data ke dalam program dengan mengganti posisi atau orientasi dari bagian-bagian robot. Jika juri mengetahuinya maka peserta tersebut akan di diskualifikasi dari kompetisi. Setelah penyesuaian fisik telah memenuhi kepuasan peserta, Peserta dapat melakukan pengecekan bahwa remote control Bluetooth apakah sudah terhubung ke brick EV3/NXT yang dimiliki. Cube merah dan biru dapat di letakkan oleh robot dengan orientasi apapun dan posisi apapun di dalam setiap Red Spot dan Blue Spot. Cube tersebut HARUS Berada di DALAM Red Spot dan Blue Spot sepenuhnya agar dapat dianggap berada di dalam Spot. Cube tersebut TIDAK boleh rusak (terpisah menjadi blok-blok kecil) Jika terdapat lebih dari 1 Cube merah atau biru di lingkaran yang sesuai, poin yang diberikan hanya bernilai SATU buah Cube merah atau biru (berlaku untuk Ronde 1 dan 2)
Peraturan Jika terdapat robot atau objek permainan yang keluar dari arena, Juri yang akan memasukkannya kembali ke dalam arena.pada ronde 3,robot yang sudah berhasil menumpuk Cube dan Cube akhirnya terjatuh karena faktor dorongan robot lawan ataupun hal-hal lainnya, cube tersebut akan diperbaiki dan ditumpuk kembali oleh Juri. Tidak diperbolehkan bagi setiap peserta untuk menyentuh robot pada saat berjalan.jika terjadi situasi stuck (kedua robot peserta tersangkut satu sama lainnya), maka Juri yang akan melakukan tindakan pemisahan. Robot dapat meninggalkan bagian-bagian apapun dari robot selama tidak terdiri atas unit utama (Pengontrol,motor,atau sensor) jika diperlukan. Sesaat ketika bagian dari robot menyentuh papan permainan dan tidak menyentuh robot, bagian tersebut dapat dianggap seperti Elemen LEGO yang bebas bukan lagi bagian dari robot. Jika terdapat keraguan yang terjadi selama misi, juri yang mengambil keputusan terakhir. Mereka akan memikirkan keputusan mereka sampai kepada hasil yang terburuk berdasarkan konteks pada situasi tersebut
TERCEPAT SIAPAKAH YANG PALING CEPAT MENGGUNAKAN APLIKASI GROUP A GROUP B GROUP C GROUP D GROUP E
ROUND 2 Misi robot pada Ronde 2 adalah memindahkan Cube berwarna merah atau biru yang posisi letaknya tidak sesuai dengan warna Spot. Dengan peletakan sebagai berikut, Cube Merah berada di dalam Blue Spot dan Cube biru berada di Red Spot. (waktu 2 menit)
Kondisi Penentuan Pemenang Salah satu peserta berhasil memindahkan 5 Cube ke tempat tujuan(red Spot atau Blue Spot) sebelum waktu habis. Salah satu peserta berhasil memindahkan Cube ke tempat tujuan lebih banyak dari lawan sesudah waktu berakhir.
ROUND 3 Misi Robot pada Ronde 3 adalah menumpuk cube merah atau biru sebanyak 3 buah tumpukan dengan tinggi 2 Cube merah atau biru.letak tumpukan dapat diletakkan dimana saja. Orientasi tumpukan bersifat BEBAS. (waktu 5 menit)
Kondisi Penentuan Pemenang Salah satu Peserta sudah menumpuk 3 buah tumpukan dengan warna yang sesuai. 2. Jika terjadi seri dimana masing-masing peserta telah menumpuk 1 atau 2 tumpukan, akan diberikan waktu tambahan dan misi robot adalah untuk menumpuk 1 buah tumpukan.