Dasar pengenalan class dan contoh

dokumen-dokumen yang mirip
Pengenalan dan contoh Access Identifier

C# dasar class di dalam class

Pemograman Berorientasi Objek

MINGGU II : DASAR C# Tujuan Pembelajaran. Materi

Pertemuan 2 (2) : Membuat Class dan mengakses Anggota Class

Pemrograman. Pertemuan-3 Fery Updi,M.Kom

Mengenal LINQ Pada Framework Microsoft.NET (dan Class List)

BAB 8 Argumen dari Command-line

Percabangan & Perulangan

BAB 8 Argumen dari Command-line

Java - Belajar Object Oriented Programming (OOP) (Part 1 - Class, Method, Getter, Setter)

Dasar Pemrograman. Visual Studio Program C++ Sederhana. Yoannita, S.Kom.

Bahasa Pemrograman II Modul 1 : Pemrograman Berbasis Objek

Array Sebagai Parameter Method

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Maimunah, S.Si,M.Kom

Mei 2006 Oleh : Feri Djuandi.

Sekarang, kita akan mencoba untuk menganalisa program Java pertama : public class Hello {

LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN ( Implementasi Rekursi Pada Java)

Praktikum. PBO (Kelas K) Oleh : MOHAMMAD SHOLIKIN

Pengenalan OOP. Object-Oriented programming (OOP) Menitikberatkan pada konsep object sebagai elemen dasar dari program.

Modul Praktikum Bahasa Pemrograman 1

I. JUDUL Array. Pengertian Array. Deklarasi Array PRAKTIKUM 6 ARRAY II. TUJUAN. III. ALAT DAN BAHAN - Microsoft Visual Studio 2010

Bahasa Pemrograman Sejarah singkat C++ Struktur program C++ Yoannita

BAB 2 INPUT DARI KEYBOARD

1. Mana diantara pilihan-pilihan berikut ini yang merupakan penulisan loop yang benar?

PENGENALAN NETBEANS Algoritma & Pemrograman 2016/2017 Hastha Sunardi 2016 PENGENALAN NETBEANS. (Pertemuan: K[-]/L[1])

Java Application. Aplikasi: Menampilkan Tulisan

LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BRAWIJAYA

Pemrograman Dasar A R R A Y

2. Software yang dibutuhkan Untuk membuat sebuah program java, minimal yang dibutuhkan adalah:

INTRODUCTION JAVA NORHIKMAH,M.KOM

Java Application. Menampilkan Tulisan

Modul Praktikum 4 Pemograman Berorientasi Objek

PEMROGRAMAN JAVA : ARRAY

Pertemuan 4 Array pada Java

2.1 if Jenis-jenis Percabangan if adalah if, if else, If else if else if - else

Tabel 1. Instruksi untuk menampilkan teks No. Bahasa Pemrograman Instruksi 1. Pascal WRITE ( Bahasa pemrograman itu mudah );

Penggunaan Netbeans IDE, Hello World, variable dan Operator aritmetika.

Dasar-Dasar Pemrograman Java

OBJECT ORIENTED PROGRAMMING (OOP)

TPI4202 e-tp.ub.ac.id. Lecture 4 Mas ud Effendi

MODUL 1 PRAKTIKUM ALGORITMA & PEMROGRAMAN I

BAB VI ARRAY Mendeklarasikan Variabel Array int[ ] bilangan; int bilangan[ ]; Mendefinisikan Array Bilangan = new int[5]; Latihan 21. ArrSatu.

Dasar Pemrograman Java

IKG2I4 / Software Project I

BAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard

PERTEMUAN I PENGENALAN JAVA

BAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard

Membuat Menu Login Sederhana [Full Coding]

Objek Data, Variabel, dan Konstanta. Konsep Bahasa Pemrograman Materi 4 Yudianto Sujana, M.Kom

PRAKTIKUM 6 SPINNER. 1. Aktifkanlah project baru, File New Project Android Application Project. Modul 6 Spinner Page 1

2. Pilih instruksi yang dapat digunakan dalam method actionperformed untuk membedakan antara tombol buttonone dan buttontwo.

subclass class manapun private default protected public package yang sama

Pengenalan Program Java

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

PEMROGRAMAN JAVA : VARIABEL DAN TIPE DATA

MODUL 1 PENGENALAN ENVIROMENT C++

Bahasa Pemrograman Java. Yudi Adha. ST. MMSI

Array Pendeklarasian Array

Pendahuluan Dasar Pemrograman Java

MODUL III ARRAYLIST TUGAS PENDAHULUAN

Variabel dengan tipe dasar hanya dapat menyimpan sebuah nilai

Konsep Dasar Pemrograman Dan Pengenalan C++

INSTRUKSI PENCABANGAN

Pengenalan APLIKASI DATABASE

Praktikum Pemrograman. Pengantar OOP STMIK AMIKOM YOGYAKARTA. Bayu Setiaji, S.Kom

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

Latihan Ujian Pemrograman Berorientasi Objek. Semester Genap 2016/2017

Exception adalah penanda bahwa kondisi/kejadian yang tidak diinginkan telah terjadi pada program kita. Ada 2 jenis exception (+1 Error):

Modul 1 Pengenalan Java. Oleh: Mike Yuliana PENS-ITS

PEMROGRAMAN JAVA. Yoannita, S.Kom. Class & Method sederhana Konsep Pemrograman Berorientasi Objek. Company LOGO

Pertemuan 3 Struktur Perulangan pada Java

Bahasa Pemrograman :: Dasar Pemrograman Java

MEMULAI ECLIPSE. Juli 2009 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir.

Koneksi Sederhana Database dengan C# (Lihat, Tambah, dan Hapus Data)

PRAKTIKUM 3 KONSTRUKTOR DAN OVERLOADING

Dasar Pemrograman Java

JAVA PADA NETBEANS IDE 7.4 ASRI WIDYADHARI KOM E 13

Beberapa Contoh Penggunaan Array

ABSTRACTION, ENCAPSULATION, INHERITANCE & POLYMORPHISM

Modul Praktikum Ke-1

B. DASAR TEORI MENGENAL OBJEK & CLASS

Tipe data primitif adalah tipe data dasar yang dikenali oleh Java dan bukan merupakan class. Tipe data primitif ini dapat dikenali dengan ciri

Bahasa Pemrograman :: Object Oriented Programming

PRAKTIKUM 6 EXCEPTION

Array. Adharul Muttaqin Universitas Brawijaya Malang. Array

I. Tujuan Instruksional Umum Mengenal konsep dasar berorientasi objek Memahami dan dapat mengimplementasikan Kelas dan Objek pada java.

length() dipakai untuk

IKG2I4 / Software Project I

visit :

IKG2I4 / Software Project I

Tutorial FDM Nurul Huda 2008, bundled by samsonasik. Modul Java 1

Arrays. Misalkan kita ingin menyimpan 100 buah integer Buat 100 variabel bertipe integer. Tidak efisien!

LAPORAN PERCOBAAN V ( APLIKASI NILAI MAHASISWA) BERBASIS JAVA

A-PDF OFFICE TO PDF DEMO: Purchase from to remove the watermark. Ade Sarah H

B. DASAR TEORI MENGENAL OBJEK & CLASS

Modul Praktikum Pemrograman

Tipe Data Floating Point Tipe data yng digunakan untuk menampung bilangan desimal

Pemograman Berorientasi Objek. Week 6 Relasi Antar Kelas

Rekomendasi Min Perangkat Keras. Prosesor dual core 1.5 GHz RAM 2 GB Monitor 10 " VGA Onboard Keyboard PS2 Mouse PS2

Transkripsi:

Dasar pengenalan class dan contoh Oleh: Muhammad Taufiqih di OOP (object oriented programming),kita akan diakrabkan dengan class,  class adalah rancangan atau sketsa dari sebuah object,sebelum membuat object kita harus membuat rancangan dari objek tersebut terlebih dahulu,secara umum class memiliki 2 macam anggota, yaitu method dan field, field adalah... Salam jagocoding di OOP (object oriented programming), kita akan diakrabkan dengan class, Class adalah rancangan atau sketsa dari sebuah object,sebelum membuat object kita harus membuat rancangan dari objek tersebut terlebih dahulu,secara umum class memiliki 2 macam anggota, yaitu method dan field, field adalah atribut yang dimiliki objek dari rancangan (class) tersebut sedangkan method adalah aksi yang dapat dilakukan object dari class tersebut, kita ambil contoh,kita memiliki class kucing, field dari kucing adalah : jumlah kaki,nama kucing,warna kucing. sedangkan method dari kucing adalah makan,minum,tidur. langsung saja ke contohnya di c# 1.Buka Visual studio, buat project baru 2.Pilih Console application, beri nama dan klik ok

3.berikutnya akan muncul kerangka listing program,di bagian kanan klik kanan pada nama project > add > class. 4.kemudian akan diminta memberi nama class tersebut, disini saya memberi nama class kucing, klik OK

5.Berikutnya akan ditampilkan kerangka listing program class kucing tersebut, 6.ketikkan kode seperti di bawah ini. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace class_sederhana

class kucing public string nama; // field nama kucing public int umur; public string warna; public void makan() Console.WriteLine("0, sedang makan ikan", nama); 7. selanjutnya klik tab program.cs

8.ketikkan kode berikut using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace class_sederhana class Program static void Main(string[] args) kucing kucingku; //pointer kucingku = new kucing(); kucingku.nama = "Mewmew"; kucingku.umur = 1; kucingku.warna = "putih"; Console.WriteLine("Nama kucing saya 0", kucingku.nama); Console.WriteLine("Umur kucing saya 0 tahun", kucingku.umur); Console.WriteLine("Warna kucing saya 0", kucingku.warna); kucingku.makan(); Console.ReadLine();

9. tekan F5 untuk compile program Penjelasan, 1. di kucing.cs kita membuat rancangan dari objek kucing, perhatikan kode berikut class kucing public string nama; // field nama kucing

public int umur; // field umur kucing public string warna; // field warna kelayar public void makan() //method Console.WriteLine("0, sedang makan ikan", nama); //mencetak kita memberi atribut atau hal-hal yang dimiliki kucing, yaitu nama,umur dan warna. sedangkan makan() adalah method atau hal yang bisa dilakukan kucing tersebut. public adalah access identifier yang artinya anggota (method atau field ) class tersebut bisa diakses oleh class lain ( access identifier akan dijelaskan di kesempatan lain), 2. berikutnya kita lihat bagian program.cs class Program static void Main(string[] args) kucing kucingku; //pointer kucingku = new kucing(); kucingku.nama = "Mewmew"; kucingku.umur = 1; kucingku.warna = "putih"; Console.WriteLine("Nama kucing saya 0", kucingku.nama); Console.WriteLine("Umur kucing saya 0 tahun", kucingku.umur); Console.WriteLine("Warna kucing saya 0", kucingku.warna); kucingku.makan(); Console.ReadLine(); 3.perhatikan baris berikut

kucing kucingku; //pointer kucing adalah nama class yang kita buat sebelumnya,sedangkan kucingku adalah pointer yang akan menjadi penunjuk atribut atau method mana yang kita maksud di class kucing, 4.sedangkan baris kucingku = new kucing(); berarti kita sedang membuat objek kucing. penulisannya juga bisa seperti ini kucing kucingku = new kucing(); 5.pada baris kode kucingku.nama = "Mewmew"; kucingku.umur = 1; kucingku.warna = "putih"; kita sedang memberi nilai dari atribut di class kucing, tipe data disesuaikan dengan atribut di class kucing, seperti integer atau string. 6.dan di baris kode Console.WriteLine("Nama kucing saya 0", kucingku.nama); Console.WriteLine("Umur kucing saya 0 tahun", kucingku.umur); Console.WriteLine("Warna kucing saya 0", kucingku.warna); kita sedang menampilkan ke layar dan diisi nilai dari atribut nama,umur dan warna, 0 menunjukan posisi atribut dan karena kita hanya menuliskan 1 nilai atribut di baris tersebut,maka nilainya 0 ini adalah array. pada baris kucingku.makan(); kucingku sedang memberi nilai pada method makan, dimana method makan,menggunakan atribut di nama, perhatikan kode dibawah ini. public void makan() //method Console.WriteLine("0, sedang makan ikan", nama); //mencetak kelayar

Tentang Penulis Muhammad Taufiqih just ordinary man.