BAB 4 PERANCANGAN, RENCANA IMPLEMENTASI, DAN EVALUASI

dokumen-dokumen yang mirip
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MONITORING LINE PBX (STUDI KASUS : KANTOR PUSAT PT FREEPORT INDONESIA)

BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI. operasi Linux Fedora Core 4 dengan menggunakan bahasa pemrograman Java.

Setting local IP address dan subnet mask dari VoIP Gateway tersebut. Berikut adalah cara mengkonfigurasi modem ADSL:

tentang perubahan kondisi aplikasi dijalankan :

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TESTING Perkiraan Kebutuhan Piranti Keras (Hardware) b. Memory DDR 512MB

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. Pengujian merupakan bagian yang penting dalam siklus pembangunan

BAB 5 IMPLEMENTASI. Gambar 5.1 Arsitektur Jaringan. diimplementasikan pada lebih dari satu komputer dengan satu server. Di

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. menentukan dan mengungkapkan kebutuhan sistem. Kebutuhan sistem terbagi menjadi

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Kambing Etawa Menggunakan Metode Pearson Square pada Peternakan Nyoto.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki yaitu : Monitor : SVGA 17. : Optical Mouse.

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Wartel VoIP adalah wartel yang menjalankan usaha telekomunikasi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan dapat diimplementasikan dalam tahap-tahap sebagai berikut :

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMLEMENTASI SISTEM. sistem kedalam bentuk coding bahasa pemprograman, selain implementasi dalam

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

4 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rencana implementasi dapat dilihat pada Tabel 4.1 di bawah ini : Tabel 4.1 Tabel Rencana Implementasi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan sistem yang telah dibuat sebelumnya. Implementasi terdiri dari:

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk menjalankan alat bantu normalisasi ini dibutuhkan sarana perangkat keras

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI CAFÉ VERSI 1.0

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV ANALISA DAN PEMBAHASAN. diberikan dari kerja praktek ini adalah proses entry data alat tulis kantor yang

Prosedur Menjalankan Program. Prosedur menjalankan program dijelaskan melalui tujuh bagian umum yaitu prosedur

Gambar 4.17 Instalasi Modem Nokia 6100 Install From Disk

IF SearchButton Student diklik THEN. IF Tombol Submit Student diklik THEN. Tampilkan Pesan You have to input remark. Tampilkan Modul Attendance

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi traffic monitoring dan SMS server. Terdiri dari Sierra Aircard 875

ACCOUNT Q VERSI 3 PENGATURAN PROGRAM ACCOUNT Q VERSI 3 PENGATURAN PROGRAM DAFTAR PERKIRAAN DAFTAR BANK DAFTAR CUSTOMER TRANSAKSI KEUANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dalam pengoperasian sistem basis data yang baru: : HP Deskjet 656c

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk membantu dalam proses pemantauan jaringan switch backbone

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam ilmu komputer, implementasi menjadi tahap realisasi dari spesifikasi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. lunak dan personil yang dibutuhkan serta jadwal implementasi sistem tersebut.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak. aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. yang harus dipenuhi untuk menguji coba user interface serta

SMS Gateway. oleh: Kaka E. Prakasa Nanang Syaifudin

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. aplikasi sistem informasi geografis ini adalah : a. Spesifikasi perangkat keras minimum : memori 64 MB.

PANDUAN APLIKASI 2014

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. fungsi sistem bekerja dengan baik dan mencari kesalahan yang mungkin terjadi pada

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dan pengujian merupakan langkah yang dilakukan setelah melakukan

BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI. komponen sistem yang diimplementasikan dan mengetahui kelemahan dari

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Aplikasi Document Imaging untuk PT. XYZ dapat diakses melalui web browser

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) yang dibutuhkan,

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dengan perangkat keras dan perangkat lunak. Berikut adalah spesifikasi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. Implementasi program adalah implementasi dari analisis dan desain

Tampilan layar menu login

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SITEM. metode pengujian dan pelaksanaan pengujian.

BAB IV DESKRIPSI SISTEM. dilakukan adalah identifikasi permasalahan yang terdiri dari survei, wawancara

Membuat File Database & Tabel

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup spesifikasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

Processor Intel Pentium III 233MHz

BAB III PERANCANGAN 3.1. SPESIFIKASI SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. juga mengetahui kelemahan dari perangkat lunak. Tujuan dari pengujian ini

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

Manual. Alokasi Mengajar

KSI B ~ M.S. WULANDARI

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB V TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software).

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Transkripsi:

BAB 4 PERANCANGAN, RENCANA IMPLEMENTASI, DAN EVALUASI Perancangan piranti lunak Freeport PBX Line Monitoring System (LMS) terdiri dari : a. Gambaran umum Freeport PBX LMS. b. Perancangan basis data. c. Perancangan struktur menu. d. Perancangan State Transition Diagram (STD). e. Perancangan layar. f. Perancangan spesifikasi proses. 4.1 Gambaran umum Freeport PBX LMS. Aplikasi Freeport PBX Line Monitoring System (LMS) ini merupakan suatu alat untuk memantau keadaan jaringan PBX pada kantor pusat PT. Freeport Indonesia yang berada di Kuningan, Jakarta. PT. Freeport Indonesia memanfaatkan PBX pada jaringan voice mereka, dan selama ini belum ada alat untuk memantau kondisi jaringan tersebut. Aplikasi Freeport PBX LMS memiliki prinsip kerja seperti aplikasi ping pada komputer. Freeport PBX LMS melakukan panggilan terhadap nomor-nomor telepon yang sudah terdaftar pada basis data aplikasi tersebut. Pada setiap panggilan akan dicatat nomor tujuan, waktu panggilan, status panggilan, dan delay time dari proses panggilan. Datadata tersebut akan disimpan pada basis data. Basis data tersebut digunakan untuk 31

32 menghasilkan log panggilan dan laporan yang berisi kondisi jaringan PBX pada kurun waktu tertentu, program ini akan melakukan backup basis data setiap pukul 23:59 dan akan disimpan dengan nama berdasarkan tanggal pada hari tersebut. Log dan laporan tersebut dapat dilihat dan dicetak oleh administrator jaringan, untuk digunakan sebagai bahan pertimbangan dalam mengambil tindakan atas kondisi jaringan yang terpantau. Aplikasi Freeport PBX LMS ini akan diinstalasikan pada salah satu komputer yang terdapat di kantor pusat PT Freeport Indonesia yang memiliki modem dan terhubung dengan jaringan telepon perusahaan. Dengan memanfaatkan modem dan koneksi ke jaringan telepon, aplikasi ini akan melakukan panggilan ke nomor-nomor yang terdaftar. Aplikasi ini hanya dapat digunakan oleh administrator jaringan perusahaan. Oleh karena itu aplikasi ini dilengkapi dengan fitur otentikasi yang terdiri dari user name dan password. Administrator jaringan juga dapat melakukan perubahan user name dan password secara berkala melalui fitur tambahan yang terdapat pada aplikasi tersebut. Administrator memiliki kemampuan untuk menjalankan dan menghentikan aplikasi, mengkonfigurasi basis data nomor telepon, melihat serta mencetak log panggilan dan laporan yang dihasilkan aplikasi tersebut. 4.2 Perancangan basis data. Data dan informasi yang dipakai disimpan dalam bentuk basis data. Metode perancangan basis data yang digunakan yaitu fact finding technique dengan mengumpulkan informasi-informasi yang dibutuhkan untuk basis data tersebut.

33 4.2.1 Perancangan Tabel Dalam perancangan basis data kami mengunakan satu basis data (Freeport.mdb) dengan 4 tabel. Di bawah ini akan dijelaskan nama masing-masing tabel, deskripsi dari tabel tersebut. Nama Tabel : LMS_userdt Deskripsi : Menyimpan data user beserta password Primary key : ---- Tabel 4.1 LMS_userdt Nama Field Tipe Data Panjang Keterangan User Text 10 User yang berhak mengunakan aplikasi Pass Text 10 Berisi password user Nama Tabel : LMS_phone_number Deskripsi : Menyimpan data nomor telepon yang akan ditelepon Primary key : Phone_Number Tabel 4.2 LMS_phone_number Nama Field Tipe Data Panjang Keterangan Phone_Number Long integer Kode pengenal dari data Description text 50 Deskripsi lokasi PBX

34 Nama Tabel : LMS_log Deskripsi : Menyimpan log dari setiap pangilan yang dilakukan. Primary key : ---- Tabel 4.3 LMS_log Nama Field Tipe Data Panjang Keterangan Phone_Number Long integer Nomor telpon yang telah ditelepon Date Text 20 Tanggal dilakukannya panggilan telepon. Time Text 20 Waktu dilakukannya panggilan telepon Status Text 10 Status dari panggilan yang dilakukan Delay integer Delay time setiap panggilan Nama Tabel : _formatlist Deskripsi : Digunakan sebagai format dalam menampilkan data log yang ada. Primary Key : FmtTable,FmtPos

35 Tabel 4.4 Database _formatlist Nama Field Tipe Data Panjang Keterangan FmtTable Text 15 Digunakan sebagai format penulisan yang akan ditampilkan didalam aplikasi FmtField Text 15 Berisi Field-field yang akan ditampilkan di dalam aplikasi. FmtPos Number 1 Format posisi yang digunakan untuk menampilkan log didalam aplikasi. FmtIndent Text 1 Berfungsi untuk mengatur tulisan pada tampilan. FmtText Text 15 Nama yang akan muncul pada log yang tampil didalam aplikasi. FmtFormat Text 10 Berisi format dari field yang akan ditampilkan. FmtWidth Number Double Berisi nilai Width dari tabel yang akan muncul didalam aplikasi.

36 4.3 Perancangan struktur menu. Perancangan struktur menu terdiri dari struktur menu dan penjelasan menu. 4.3.1 Struktur Menu Piranti lunak ini memiliki rancangan struktur menu sebagai berikut: Gambar 4.1 Struktur Menu PBX Line Monitoring System (LMS) 4.3.2 Penjelasan Menu Berikut ini akan dijelaskan mengenai menu-menu pada Freeport PBX Line Monitoring System. 1. Menu Authentication. Menu authentication ini berguna untuk mengotentikasi user name dan password. Sehingga hanya pihak yang berhak saja yang dapat menjalankan aplikasi ini.

37 2. Menu File a. Edit Account. Menu ini digunakan untuk mengubah user name dan password. Sehingga administrator jaringan dapat mengubah user name dan passwordnya secara berkala. b. Phone Number Database. Menu ini digunakan untuk melihat, menambah, mengubah, dan menghapus nomor telepon beserta keterangannya pada basis data aplikasi Freeport PBX LMS. c. Exit. Menu ini digunakan untuk keluar dari aplikasi Freeport PBX LMS. 3. Menu Start. Menu start digunakan untuk memulai proses monitoring line PBX. Proses panggilan terhadap nomor-nomor telepon yang terdaftar pada basis data akan dimulai. 4. Menu Stop. Menu stop digunakan untuk menghentikan proses monitoring line PBX. Proses panggilan terhadap nomor-nomor telepon yang terdaftar pada basis data dihentikan.

38 5. Menu View. a. View Log. Menu ini digunakan untuk melihat log panggilan. Log ini berisi laporan rinci mengenai status setiap panggilan yang dilakukan oleh sistem. b. View Report. 1.) View Report OK. Menu ini digunakan untuk melihat laporan mengenai panggilan yang sukses (OK). Laporan ini berisi log yang telah diolah menjadi suatu laporan yang lebih mudah dipahami oleh pengguna yaitu dalam bentuk tabel atau grafik. 2.) View Report Failed. Menu ini digunakan untuk melihat laporan mengenai panggilan yang gagal (Failed). Laporan ini berisi log yang telah diolah menjadi suatu laporan yang lebih mudah dipahami oleh pengguna yaitu dalam bentuk tabel atau grafik. 6. Menu About. Menu ini digunakan untuk melihat informasi mengenai aplikasi tersebut. Baik berupa versi aplikasi, dan pihak-pihak yang mengembangkan aplikasi tersebut.

39 7. Menu Help. Menu ini digunakan untuk melihat petunjuk singkat terntang tata cara penggunaan aplikasi tersebut. 4.4 Perancangan State Transition Diagram (STD). Berikut ini akan dijelaskan mengenai perancangan State Transition Diagram aplikasi Freeport PBX Line Monitoring System. A. STD Authentication Password salah Munculkan jendela peringatan Jendela peringatan ada field yang kosong Klik OK Kembali ke jendela otentikasi Ada field yang kosong Munculkan jendela peringatan Jendela peringatan password salah Jendela Otentikasi Jendela utama Klik OK Kembali ke jendela otentikasi Klik OK Kembali ke jendela otentikasi User name tidak ditemukan Munculkan jendela peringatan User name dan password benar Munculkan jendela utama Jendela peringatan user name tidak ditemukan Gambar 4.2 STD Authentication

40 B. STD START Jendela peringatan phone number kosong Phone number kosong Munculkan jendela peringatan Klik OK Kembali ke jendela utama Jendela utama Klik START Jalankan fungsi panggilan Phone number ada Buka koneksi, jalankan fungsi panggilan, kembali ke jendela utama Fungsi panggilan Gambar 4.3 STD START C. STD STOP Jendela utama Klik STOP Hentikan fungsi panggilan, tutup koneksi, kembali ke jendela utama Gambar 4.4 STD STOP

41 D. STD EDIT ACCOUNT Jendela utama Klik Edit Account Tampilkan kotak dialog Input Password Kotak Dialog Input Password Klik OK Kembali ke jendela utama Kotak Dialog Pesan Sukses Mengganti Account Password benar Account disimpan, muncul kotak dialog pesan sukses Klik OK Kembali ke kotak dialog Edit Account Jendela peringatan password berbeda Password salah Munculkan jendela peringatan Password diperiksa Klik Submit Password akan diperiksa Klik CANCEL Kembali ke jendela utama Klik SAVE Password diperiksa Password diperiksa Password benar Tampilkan kotak dialog Edit Account Kotak Dialog Edit Account Klik OK Kembali ke kotak dialog Input Password Password salah Munculkan jendela peringatan Jendela peringatan password salah Gambar 4.5 STD EDIT ACCOUNT

42 E. STD EXIT Klik CANCEL Kembali ke jendela utama Jendela utama Klik EXIT Munculkan kotak dialog konfirmasi Kotak dialog konfirmasi keluar aplikasi Klik OK Keluar dari aplikasi Gambar 4.6 STD EXIT F. STD ABOUT Klik OK Kembali ke jendela utama Jendela utama Klik ABOUT Munculkan jendela About Jendela About Gambar 4.7 STD ABOUT

43 G. STD HELP Klik OK Kembali ke jendela utama Jendela utama Klik HELP Munculkan jendela Help Jendela Help Gambar 4.8 STD HELP

44 H. STD PHONE NUMBER DATABASE ADD PHONE NUMBER Jendela utama Klik PHONE NUMBER DATABASE Munculkan jendela phone number database Jendela PHONE NUMBER DATABASE Klik OK Kembali ke jendela Phone Number Database Klik CANCEL Kembali ke jendela utama Klik ADD Munculkan jendela Add Phone Number Kotak Dialog Pesan Sukses Add Phone Number Kotak Dialog Pesan Kesalahan Phone Number Klik CANCEL Kembali ke jendela Phone Number Database Jendela Add Phone Number Klik ADD Cek nomor telepon, jika benar, tampilkan kotak dialog pesan sukses, jika salah tampilkan kotak dialog pesan kesalahan Klik OK Kembali ke jendela Add Phene Number Gambar 4.9 STD PHONE NUMBER DATABASE ADD PHONE NUMBER

45 I. STD PHONE NUMBER DATABASE EDIT PHONE NUMBER Jendela utama Klik PHONE NUMBER DATABASE Munculkan jendela phone number database Jendela PHONE NUMBER DATABASE Klik OK Kembali ke jendela Phone Number Database Klik CANCEL Kembali ke jendela utama Klik EDIT Munculkan jendela Edit Phone Number Kotak Dialog Pesan Sukses Mengubah nomor telepon Kotak Dialog Pesan Kesalahan Phone Number Klik CANCEL Kembali ke jendela Phone Number Database Jendela Edit Phone Number Klik SAVE Cek nomor telepon, jika benar, tampilkan kotak dialog pesan sukses, jika salah tampilkan kotak dialog pesan kesalahan Klik OK Kembali ke jendela Edit Phone Number Gambar 4.10 STD PHONE NUMBER DATABASE EDIT PHONE NUMBER

46 J. STD PHONE NUMBER DATABASE REMOVE PHONE NUMBER Jendela utama Klik PHONE NUMBER DATABASE Munculkan jendela phone number database Jendela PHONE NUMBER DATABASE Klik REMOVE Munculkan kotak dialog konfirmasi Kotak dialog konfirmasi remove phone number Klik CANCEL Kembali ke jendela utama Klik OK Kembali ke jendela Phone Number Database Kotak dialog pesan sukses menghapus nomor telepon Klik OK Remove phone number dari database, munculkan kotak dialog pesan sukses Gambar 4.11 STD PHONE NUMBER DATABASE REMOVE PHONE NUMBER

47 K. STD VIEW LOG Jendela utama Klik VIEW LOG Munculkan jendela view log Jendela View Log Klik CLOSE Kembali ke jendela utama Gambar 4.12 STD VIEW LOG

48 L. STD VIEW REPORT OK Jendela utama Klik VIEW REPORT OK Munculkan jendela view report ok Jendela Report OK Klik CLOSE Kembali ke jendela utama Gambar 4.13 STD VIEW REPORT OK

49 M. STD VIEW REPORT FAILED Jendela utama Klik VIEW REPORT FAILED Munculkan jendela view report failed Jendela View Report Failed Klik CLOSE Kembali ke jendela utama Gambar 4.14 STD VIEW REPORT FAILED

50 4.5 Perancangan Layar. Berikut ini akan dijelaskan mengenai perancangan layar aplikasi Freeport PBX Line Monitoring System. A. Perancangan Layar Jendela Authentication Login X Logo FREEPORT PBX LMS User Name Password SUBMIT CANCEL Gambar 4.15 Perancangan Layar Jendela Authentication Jendela authentication ini akan muncul ketika aplikasi dijalankan. Pengguna harus melalui jendela ini sebelum memasuki jendela utama. Jendela ini terdiri dari bagian header berupa logo perusahaan dan nama aplikasi, kolom user name dan password, serta tombol SUBMIT dan CANCEL. Pengguna harus memasukkan user name dan password yang tepat untuk menuju ke jendela utama. Ketika tombol submit ditekan, user name dan password yang dimasukkan pengguna akan diperiksa. Sedangkan jika tombol CANCEL ditekan, maka aplikasi akan akan memanggil fungsi exit.

51 B. Perancangan Layar Kotak Dialog Peringatan Jika User Name atau Password Tidak Diisi Warning X All field must be filled OK Gambar 4.16 Perancangan Layar Kotak Dialog Peringatan Jika User Name atau Password Tidak Diisi Kotak dialog ini akan muncul jika pengguna tidak mengisi salah satu dari kolom user name atau password. Kotak dialog ini terdiri dari bagian teks peringatan, dan tombol OK. Jika pengguna menekan tombol OK, maka akan kembali ke jendela authentication, dan pengguna akan kembali diminta mengisi kolom user name dan password.

52 C. Perancangan Layar Kotak Dialog Peringatan Jika User Name Tidak Terdapat dalam Basis Data Warning X Username not found OK Gambar 4.17 Perancangan Layar Kotak Dialog Peringatan Jika User Name Tidak Terdapat dalam Basis Data Kotak dialog ini akan muncul jika pengguna mengisi user name yang tidak terdaftar pada basis data aplikasi. Kotak dialog ini terdiri dari bagian teks peringatan, dan tombol OK. Jika pengguna menekan tombol OK, maka akan kembali ke jendela authentication, dan pengguna akan kembali diminta mengisi kolom user name dan password.

53 D. Perancangan Layar Kotak Dialog Peringatan Jika Password Salah Warning X Password is incorrect OK Gambar 4.18 Perancangan Layar Kotak Dialog Peringatan Jika Password Salah Jendela ini muncul jika pengguna memasukkan password yang salah, yaitu password yang tidak sesuai dengan user name yang dimasukkan. Kotak dialog ini terdiri dari bagian teks peringatan, dan tombol OK. Jika pengguna menekan tombol OK, maka akan kembali ke jendela authentication, dan pengguna akan kembali diminta mengisi kolom user name dan password.

54 E. Perancangan Layar Jendela Utama Freeport PBX LMS X File View Help About Logo Nama Aplikasi LOG Status START Phone Status STOP Gambar 4.19 Perancangan Layar Jendela Utama Jendela utama ini akan muncul jika pengguna memasukkan user name dan password yang benar pada jendela authentication. Jendela ini terdiri dari beberapa bagian, antara lain bagian header berupa logo perusahaan dan nama aplikasi, bagian log status, phone status, menu File (terdiri dari sub menu Phone Number Database, Edit Account, dan Exit), View (terdiri dari sub menu Log, Report), About, Help, serta tombol START dan STOP. Jika pengguna memilih menu Phone Number Database, maka akan muncul jendela Phone Number Database. Jika pengguna memilih menu Edit Account, maka akan muncul jendela peringatan masukkan password. Jika menu exit dipilih, maka

55 akan keluar dari aplikasi. Jika menu View Log dipilih, maka akan muncul jendela View Log. Jika menu View Report dipilih maka akan muncul jendela View Report. Jika menu About dipilih, maka akan muncul kotak dialog About. Jika menu Help dipilih, maka akan muncul kotak dialog Help. Jika tombol START ditekan maka fungsi panggilan akan dijalankan. Sedangkan jika tombol STOP ditekan, maka fungsi panggilan akan dihentikan. F. Perancangan Layar Kotak Dialog Konfirmasi Keluar dari Aplikasi Freeport PBX LMS X Are you sure want to exit? OK CANCEL Gambar 4.20 Perancangan Layar Kotak Dialog Konfirmasi Keluar dari Aplikasi Kotak dialog ini akan muncul ketika menu EXIT dipilih oleh pengguna. Kotak dialog ini terdiri dari beberapa bagian, antara lain bagian teks konfirmasi, serta tombol OK dan CANCEL. Jika pengguna menekan tombol OK, maka akan keluar dari aplikasi. Sedangkan jika tombol CANCEL ditekan, maka akan kembali ke jendela utama.

56 G. Perancangan Layar Jendela About About Freeport PBX LMS X Logo Information about the system OK Gambar 4.21 Perancangan Layar Jendela About Jendela ini muncul jika pengguna memilih menu About yang terdapat pada jendela utama. Jendela ini berisi informasi mengenai aplikasi Freeport PBX Line Monitoring System. Informasi tersebut berupa versi aplikasi dan pihak yang mengembangkan aplikasi tersebut. Jendela ini terdiri dari beberapa bagian, antara lain berupa logo perusahaan, bagian informasi aplikasi, dan tombol. Jika pengguna menekan tombol, maka akan kembali ke jendela utama.

57 H. Perancangan Layar Jendela Help Help X Instruction to use the system OK Gambar 4.22 Perancangan Layar Jendela Help Jendela ini muncul jika pengguna memilih menu Help yang terdapat pada jendela utama. Jendela ini berisi informasi mengenai cara singkat penggunaan aplikasi Freeport PBX Line Monitoring System. Jendela ini terdiri dari beberapa bagian, antara lain bagian instruksi penggunaan aplikasi, dan tombol OK. Jika pengguna menekan tombol OK, maka akan kembali ke jendela utama.

58 I. Perancangan Layar Jendela Phone Number Database Phone Number Database X Logo ADD List of the phone number and description EDIT REMOVE CANCEL Gambar 4.23 Perancangan Layar Jendela Phone Number Database Jendela ini akan muncul jika pengguna memilih menu Phone Number Database. Melalui jendela ini pengguna dapat melihat nomor-nomor telepon beserta keterangannya yang terdaftar di basis data aplikasi. Pengguna juga dapat menambah, mengubah, serta menghapus nomor telepon dan keterangan pada basis data. Jendela ini terdiri dari beberapa bagian, antara lain bagian header berupa logo perusahaan, tabel no telepon beserta keterangannya, serta tombol ADD, EDIT, REMOVE, dan CANCEL. Jika pengguna menekan tombol ADD, maka akan muncul jendela Add Phone Number. Jika tombol EDIT ditekan maka akan muncul jendela Edit Phone Number. Jika tombol Remove ditekan maka akan muncul kotak dialog konfirmasi remove phone number. Jika tombol CANCEL ditekan maka akan kembali ke jendela utama.

59 J. Perancangan Layar Jendela Add Phone Number Add Phone Number X Logo Phone Number Description ADD CANCEL Gambar 4.24 Perancangan Layar Jendela Add Phone Number Jendela ini akan muncul jika pengguna menekan tombol ADD pada jendela Phone Number Database. Melalui jendela ini penggguna dapat menambah nomor telepon dan keterangan baru pada basis data aplikasi. Jendela ini terdiri dari beberapa bagian, antara lain bagian header logo, kolom input phone number dan description, tombol ADD dan CANCEL. Jika tombol ADD ditekan, maka nomor telepon dan keterangannya akan disimpan ke basis data kemudian akan muncul kotak dialog pesan sukses menambah nomor telepon. Sedangkan jika tombol CANCEL ditekan maka akan kembali ke jendela Phone Number Database.

60 K. Perancangan Layar Kotak Dialog Pesan Sukses Menambah Nomor Telepon Warning X Phone number has successfully added OK 4.25 Perancangan Layar Kotak Dialog Pesan Sukses Menambah Nomor Telepon Kotak dialog ini akan muncul ketika nomor telepon baru berhasil disimpan ke dalam basis data aplikasi. Kotak dialog ini terdiri dari beberapa bagian, antara lain teks pesan sukses, dan tombol OK. Jika pengguna menekan tombol OK, maka akan kembali ke jendela Phone Number Database.

61 L. Perancangan Layar Jendela Edit Phone Number Edit Phone Number X Logo Phone Number Description SAVE CANCEL 4.26 Perancangan Layar Jendela Edit Phone Number Jendela ini akan muncul jika pengguna menekan tombol EDIT pada jendela Phone Number Database. Melalui jendela ini penggguna dapat mengubah nomor telepon dan keterangan yang sudah terdapat pada basis data aplikasi. Jendela ini terdiri dari beberapa bagian, antara lain bagian header logo, kolom input phone number dan description, tombol SAVE dan CANCEL. Jika tombol SAVE ditekan, maka nomor telepon dan keterangannya akan disimpan ke basis data kemudian akan muncul kotak dialog pesan sukses mengubah nomor telepon. Sedangkan jika tombol CANCEL ditekan maka akan kembali ke jendela Phone Number Database.

62 M. Perancangan Layar Kotak Dialog Sukses Mengubah Nomor Telepon Warning X Phone number has successfully edited OK 4.27 Perancangan Layar Kotak Dialog Sukses Mengubah Nomor Telepon Kotak dialog ini akan muncul ketika nomor telepon berhasil diubah dan disimpan ke dalam basis data aplikasi. Kotak dialog ini terdiri dari beberapa bagian, antara lain teks pesan sukses, dan tombol OK. Jika pengguna menekan tombol OK, maka akan kembali ke jendela Phone Number Database.

63 N. Perancangan Layar Kotak Dialog Konfirmasi Menghapus Nomor Telepon Freeport PBX LMS X Are you sure want to delete phone number? YES NO 4.28 Perancangan Layar Kotak Dialog Konfirmasi Menghapus Nomor Telepon Kotak dialog ini muncul jika pengguna menekan tombol REMOVE pada jendela Phone Number Database. Kotak dialog ini terdiri dari beberapa bagian, antara lain teks konfirmasi, serta tombol YES dan NO. Jika pengguna menekan tombol YES maka nomor telepon dan keterangan yang telah dipilih sebelumnya akan dihapus, kemudian akan muncul kotak dialog pesan sukses menghapus nomor telepon. Sedangkan jika pengguna menekan tombol NO, maka nomor telepon dan keterangan yang dipilih sebelumnya tidak dihapus, kemudian kembali ke jendela Phone Number Database.

64 O. Perancangan Layar Kotak Dialog Pesan Sukses Menghapus Nomor Telepon Warning X Number Deleted OK 4.29 Perancangan Layar Kotak Dialog Pesan Sukses Menghapus Nomor Telepon Kotak dialog ini akan muncul ketika nomor telepon berhasil dihapus dari basis data aplikasi. Kotak dialog ini terdiri dari beberapa bagian, antara lain teks pesan sukses, dan tombol OK. Jika pengguna menekan tombol OK, maka akan kembali ke jendela Phone Number Database.

65 P. Perancangan Layar Jendela Peringatan Permintaan Password Warning X Logo Please insert your password SUBMIT 4.30 Perancangan Layar Jendela Peringatan Permintaan Password Jendela ini muncul jika pengguna memilih menu Edit Account pada jendela utama. Pengguna harus melalui jendela ini sebelum masuk ke jendela Edit Account. Jendela ini berfungsi untuk memastikan bahwa hanya pihak yang berhak saja yang dapat mengubah account. Jendela ini terdiri dari beberapa bagian, antara lain header berupa logo perusahaan, kolom input password, serta tombol SUBMIT. Jika tombol SUBMIT ditekan, maka password yang pengguna masukkan akan diperiksa.

66 Q. Perancangan Layar Jendela Edit Account Edit Account X Logo User Name Password Confirm Password SAVE CANCEL 4.31 Perancangan Layar Jendela Edit Account Jendela ini akan muncul jika pengguna memasukkan password yang benar pada jendela peringatan permintaan password yang muncul sebelum jendela Edit Account ini. Melalui jendela ini pengguna dapat mengubah user name dan password yang dimilikinya. Jendela ini terdiri dari beberapa bagian, antara lain header berupa logo perusahaan, kolom input user name, password, dan confirm password. Jika tombol SAVE ditekan maka aplikasi akan memeriksa user name dan password yang dimasukkan oleh pengguna. Jika benar (isi pada kolom password dan confirm password sesuai), maka account yang baru akan disimpan pada basis data, kemudian akan muncul kotak dialog pesan sukses mengganti account. Akan tetapi jika salah (isi pada kolom password dan confirm password tidak sesuai), maka akan muncul kotak dialog peringatan password tidak sama. Sedangkan jika tombol CANCEL ditekan maka account tidak diubah, kemudian akan kembali ke jendela utama.

67 R. Perancangan Layar Kotak Dialog Pesan Sukses Mengganti Account Result X Your account has successfully changed OK 4.32 Perancangan Layar Kotak Dialog Pesan Sukses Mengganti Account Jendela ini akan muncul jika pengguna menekan tombol SAVE pada jendela Edit Account dan isi pada kolom password dan confirm password sesuai, serta account yang diubah berhasil disimpan pada basis data aplikasi. Kotak dialog ini terdiri dari beberapa bagian, antara lain bagian teks pesan sukses, dan tombol OK. Jika pengguna menekan tombol OK, maka akan kembali ke jendela utama.

68 S. Perancangan Layar Kotak Dialog Pesan Kesalahan Password Warning X Password not match OK 4.33 Perancangan Layar Kotak Dialog Pesan Kesalahan Password Jendela ini akan muncul jika pengguna menekan tombol SAVE pada jendela Edit Account dan isi pada kolom password dan confirm password tidak sesuai, serta account yang diubah tidak berhasil disimpan pada basis data aplikasi. Kotak dialog ini terdiri dari beberapa bagian, antara lain bagian teks pesan peringatan, dan tombol OK. Jika pengguna menekan tombol OK, maka akan kembali ke jendela Edit Account.

69 T. Perancangan Layar Jendela View Log Status Log X Logo Status Log Waktu Page Phone_Number Date Time Status Delay Time (second) 4.34 Perancangan Layar Jendela View Log Jendela ini akan muncul jika pengguna memilih menu Log. Jendela ini berisi tentang informasi setiap panggilan yang telah dilakukan oleh aplikasi. Jendela ini terdiri dari beberapa bagian, antara lain bagian header berupa logo perusahaan dan judul serta bagian laporan yang terdiri dari field Phone Number, Date, Time, Status, dan Delay Time.

70 U. Perancangan Layar Jendela View Data Report OK Data Report OK X Logo Data Report OK Waktu Page Phone_Number OK Average Delay Time (second) 4.35 Perancangan Layar Jendela View Data Report OK Jendela ini akan muncul jika pengguna memilih menu Report OK. Jendela ini berisi tentang rekapitulasi status panggilan yang sukses (OK) dan delay time rata-rata untuk setiap nomor telepon yang terdaftar pada basis data aplikasi. Jendela ini terdiri dari beberapa bagian, antara lain bagian header berupa logo perusahaan dan judul serta bagian laporan yang terdiri dari field Phone Number, OK, dan Average Delay Time.

71 V. Perancangan Layar Jendela View Data Report Failed Data Report Failed X Logo Data Report Failed Waktu Page Phone_Number FAILED Average Delay Time (second) 4.36 Perancangan Layar Jendela View Data Report Failed Jendela ini akan muncul jika pengguna memilih menu Report OK. Jendela ini berisi tentang rekapitulasi status panggilan yang sukses (OK) dan delay time rata-rata untuk setiap nomor telepon yang terdaftar pada basis data aplikasi. Jendela ini terdiri dari beberapa bagian, antara lain bagian header berupa logo perusahaan dan judul serta bagian laporan yang terdiri dari field Phone Number, OK, dan Average Delay Time.

72 W. Perancangan Layar Kotak Dialog Pesan Kesalahan Tidak Terdapat Nomor Telepon Warning X No phone number to dial OK 4.37 Perancangan Layar Kotak Dialog Pesan Kesalahan Tidak Terdapat Nomor Telepon Kotak dialog ini akan muncul jika pada saat pengguna menekan tombol START pada jendela utama ternyata belum terdapat nomor telepon pada basis data (tabel LMS_Phone_Number masih kosong). Jendela ini terdiri dari beberapa bagian, antara lain bagian teks peringatan, dan tombol OK. Jika tombol OK ditekan, maka akan kembali ke jendela utama.

73 4.6 Perancangan spesifikasi proses. 4.6.1 Proses Login A. Spesifikasi Proses Login Form Login Mulai Buka koneksi basis data Buat statement SQL Eksekusi statement SQL untuk membuka tabel LMS_userdt Lakukan pengisian user name Lakukan pengisian password Tekan Enter JIKA username tidak diisi MAKA Tampilkan pesan name is empty Lakukan pengisian ulang JIKA password tidak diisi MAKA Tampilkan pesan password is empty Lakukan pengisian ulang JIKA username dan password yang dicek sama dengan yang ada dibasis data MAKA Tampilkan layar menu utama SELAIN ITU JIKA username tidak sama dengan yang ada dibasis data MAKA Tampilkan pesan bahwa Access Denied Lakukan pengisian ulang SELAIN ITU JIKA password tidak sama dengan yang ada dibasis data MAKA

74 Akhir JIKA Tampilkan pesan bahwa Access Denied Lakukan pengisian ulang Selesai Akhir Form Login 4.6.2 Proses Form frmmain B. Spesifikasi Proses Form frmmain Form frmmain Mulai Buka koneksi basis data Buat statement SQL Eksekusi statement SQL untuk membuka tabel log Tombol Stop disable Atur tampilan agar ditengah JIKA waktu pukul 11 menit 59 Malam MAKA Panggil fungsi bakup Buat basis data baru Akhir JIKA Inisialisasi TAPI class Buat TAPIline Panggil fungsi list

75 Refresh tampilan Selesai 4.6.3 Proses Fungsi bakup C. Spesifikasi Proses Fungsi bakup Fungsi bakup Mulai Tutup koneksi basis data Bakup basis data log Tampilkan pesan Backup Success Buka koneksi basis data Selesai 4.6.4 Proses Fungsi list D. Spesifikasi Proses Fungsi list Fungsi list Mulai Buat statement SQL Eksekusi statement SQL untuk membuka tabel _formatlist Tampilkan data pada form Utama diurut berdasarkan waktu Akhir Fungsi list Selesai

76 4.6.5 Proses Start E. Spesifikasi Proses Start Form frmutama Mulai Buka koneksi basis data Tombol start disable Tombol stop enable Panggil fungsi openline (panggil class module CvbTAPILine) Hasil dari fungsi openline dimasukan ke temp JIKA temp tidak true MAKA Tampilkan pesan TAPI error Akhir JIKA Buka koneksi basis data Buat statement SQL Eksekusi statement SQL untuk menghitung jumlah nomer telepon yang ada pada basis data LMS_phone_number JIKA data merupakan BOF (Beginning Of File) MAKA Tampilkan pesan no phone number to dial Tombol start enable SELAIN ITU JIKA data merupakan EOF (End Of File) Tampilkan pesan no phone number to dial Tombol start enable Akhir JIKA Hasilnya ditampung di t

77 Eksekusi statement SQL untuk mengambil data pada basis data LMS_phone_number JIKA byk sama dengan t MAKA Baca basis data dari awal Set byk = 0 Akhir JIKA Set Flag = 0 Simpan nomer telepon yang akan ditelepon di phone Panggil fungsi MakeCallAsynch (panggil class module CvbTAPILine) Simpan hasil pangilan di temp JIKA temp tidak sama dengan true MAKA Tutup TAPIline Tampilkan pesan TAPIline error Akhir JIKA Tutup koneksi basis data Refresh Menu Utama Akhir Proses Start Selesai

78 4.6.6 Proses CvbTAPILine (openline) F. Spesifikasi Proses CvbTAPILine (openline) Class Module Mulai JIKA m_hline tidak sama dengan 0 MAKA Tampilkan debug error line recursive Keluar dari fungsi Akhir JIKA Deglarasi rc (untuk menyimpan hasil dari lineopen) Buat lineopen (hasil disimpan di rc) JIKA rc tidak sama dengan TAPI_SUCCESS MAKA Copy nilai rc ke m_lasttapierror Tampilkan debug error rc Keluar dari fungsi Akhir JIKA Beri nilai openline = true Selesai

79 4.6.7 Proses CvbTAPILine (MakeCallAsynch) G. Spesifikasi Proses CvbTAPILine (MakeCallAsynch) Class Module Mulai Deklarasi rc JIKA m_hline sama dengan 0 MAKA Tampilkan debug error MakeCallAsynch recursive Keluar dari fungsi Akhir JIKA JIKA phonenumber sama dengan (kosong) MAKA Lakukan dial (hanya untuk mendapatkan dial tone) simpan di rc SELAIN ITU Lakukan dial simpan di rc Akhir JIKA JIKA rc lebih besar dari 0 MAKA Copy nilai rc ke m_requestingcall SELAIN ITU Copy nilai rc ke m_lasttapierror Tampilkan debug error MakeCallAsynch Keluar fungsi Akhir Jika Tampilkan debug MakeCallAsynch Success Beri nilai MakeCallAsynch sama dengan true Selesai

80 4.6.8 Proses Phone Number Data base H. Spesifikasi Proses Remove phone Number Form frmmain Mulai Panggil Form DelNumFrm Selesai 4.6.9 Proses Form frmdelnum I. Spesifikasi Proses Form frmdelnum Form frmdelnum Mulai Buka koneksi basis data Set header list Buat statement SQL Eksekusi statement SQL untuk membuka tabel _formatlist yang didalamnyaberisi tabel LMS_phone_number yang diurut berdasarkan FmtPos Ambil data berdasarkan FmtPos Panggil fungsi list Selesai

81 4.6.10 Proses Remove J. Spesifikasi Proses Remove Form frmdelnum Mulai JIKA Tampilan pesan dipilih NO MAKA Keluar dari sub Akhir JIKA Simpan hasil pilihan ke src JIKA src sama dengan MAKA Tampilkan pesan please choose phone number Keluar dari sub Akhir JIKA Hapus nomer telepon yang dipilih dari basis data Hapus yang ada di tampilan Panggil fungsi list Selesai

82 4.6.11 Proses Add K. Spesifikasi Proses Add Form frmdelnum Mulai Ganti tombol Caption menjadi menjadi ADD Ganti Caption form menjadi ADD phone number Tampilkan form AddNum Hapus listview Selesai 4.6.12 Proses Form frmaddnum L. Spesifikasi Proses Form frmaddnum Form frmaddnum Mulai Buka koneksi basis data Ketika error pergi ke ER JIKA txtnobaru sama dengan (kosong) MAKA Tampilkan pesan phone number is empty Keluar dari sub Akhir JIKA JIKA txtdesc sama dengan (kosong) MAKA Tampilkan pesan phone number is empty Keluar dari sub Akhir JIKA

83 JIKA Caption sama dengan ADD maka Tambahkan nomer telepon yang dimasukan kedalam basis data Tambahkan nomer telepon yang dimasukan kedalam basis data Hapus txtnobaru Hapus txtdesc Tampilkan pesan phone number successfully added SELAIN ITU Masukan txtnobaru kedalam basis data Masukan txtdesc kedalam basis data Update basis data Hapus txtnobaru Hapus txtdesc Tampilkan pesan phone number successfully edited Akhir JIKA Tekan tombol cancel Set ER JIKA error nomer = -2147217887 MAKA Tampilkan pesan "Data Duplication" Set input text kosong Tekan cmdcancel SELAIN ITU JIKA error nomer = -2147352571 MAKA Tampilkan pesan "Mismatch data type" Set input text kosong

84 Tekan cmdcancel SELAIN ITU JIKA error nomer = 0 MAKA Keluar dari Sub Set input text kosong Tekan cmdcancel SELAIN ITU Tampilkan error Description Akhir JIKA Selesai 4.6.13 Proses Edit M. Spesifikasi Proses Edit Form frmdelnum Mulai Kirim data-data yang dipilih Ganti Caption menjadi Edit Ganti Caption form menjadi Edit Phone Number Hapus list view Panggil fungsi list Selesai

85 4.6.14 Proses Cancel N. Spesifikasi Proses Cancel Form frmdelnum Mulai Kembali ke frmmain Selesai 4.6.15 Proses Edit Account O. Spesifikasi Proses Edit Account Form frmmain Mulai Panggil Form frmauten Selesai 4.6.16 Proses Form frmauten P. Spesifikasi Proses Form frmauten Form frmauten Mulai Masukan password user yang digunakan JIKA txtpassword sama dengan kosong MAKA Tampilkan pesan Password is Empty Keluar dari sub Akhir JIKA

86 Cek password yang dimasukan dengan yang ada di basis data JIKA txtpassword tidak sama dengan yang ada di basis data MAKA Tampilkan pesan wrong Password Keluar dari sub SELAIN ITU Panggil Form frmeditacc Tutup Form Selesai 4.6.17 Proses Form frmeditacc Q. Spesifikasi Proses Form frmeditacc Form frmeditacc Mulai JIKA txtusername sama dengan kosong MAKA Tampilkan pesan Username is empty Keluar dari sub Akhir JIKA JIKA txtnewpass sama dengan kosong MAKA Tampilkan pesan Password is empty Keluar dari sub Akhir JIKA

87 JIKA txtnewpass tidak sama dengan txtconfirm MAKA Tampilkan pesan Password not Match Keluar dari sub SELAIN ITU Masukan txtusername kedalam basis data LMS_userdt Masukan txtnewpass kedalam basis data LMS_userdt Tampilkan pesan Your Account Successfully Changed Akhir JIKA Tekan tombol cancel selesai 4.6.18 Proses Stop R. Spesifikasi Proses Stop Form frmmain Mulai Tombol start enable Tombol stop disable Tampilkan pesan pada lststatus request drop call Panggil fungsi CloseLine (panggil class module CvbTAPILine) Selesai

88 4.6.19 Proses CvbTAPILine (CloseLine) S. Spesifikasi Proses CvbTAPILine (CloseLine) Class Module Mulai Deklarasi rc (untuk menyimpan hasil CloseLine) JIKA m_hline sama dengan 0 MAKA Tampilkan pesan debug tidak ada line yang terbuka Keluar dari fungsi Akhir JIKA Tutup m_hline (hasil disimpan di rc) Tampilkan pesan debug line berhasil ditutup Set nilai m_hline sama dengan 0 JIKA rc tidak sama dengan TAPI_SUCCESS MAKA Simpan nilai rc kedalam m_lasttapierror Keluar dari fungsi Akhir JIKA Set nilai CloseLine sama dengan true Selesai

89 4.6.20 Proses View Log T. Spesifikasi Proses View Log Form frmmain Mulai Panggil DataReport1 Selesai 4.6.21 Proses View Data Report OK U. Spesifikasi Proses Data Report OK Form frmmain Mulai Panggil DataReport2 Selesai 4.6.22 Proses View DataReport Failed V. Spesifikasi Proses View DataReport Failed Form frmmain Mulai Panggil DataReport3 Selesai

90 4.6.23 Proses Help W. Spesifikasi Proses Help Form frmmain Mulai Panggil frmhelp Selesai 4.6.24 Proses About X. Spesifikasi Proses About Form frmmain Mulai Panggil frmabout Selesai 4.6.25 Proses Exit Y. Spesifikasi Proses Exit Form Utama Mulai Deklarasi pil (untuk menyimpan pilihan) Tampilkan pesan are you sure want to exit dan hasil disimpan di pil JIKA pil sama dengan vbyes MAKA Keluar dari aplikasi Akhir Jika Selesai

91 4.7 Implementasi Spesifikasi sistem berikut diperlukan untuk menjalankan sistem ini, baik perangkat keras maupun perangkat lunak adalah sebagai berikut. 4.7.1 Spesifikasi Perangkat Keras. Spesifikasi minimum perangkat keras yang diperlukan untuk menjalankan sistem ini adalah sebagai berikut : Processor setara dengan Pentium 3 500 MHz. RAM 128 MB. Harddisk 4 GB. Modem 4.7.2 Spesifikasi Perangkat Lunak. Spesifikasi minimum perangkat lunak yang diperlukan untuk menjalankan sistem ini adalah sebagai berikut : Windows XP sebagai operating system, atau Windows 2000 dengan modul TAPI 3.1

92 4.7.3 Sumber Daya Manusia. Untuk mengoperasikan sistem ini dibutuhkan seseorang yang mengerti penggunaan aplikasi komputer. Tugas dari operator ini adalah untuk menjalankan aplikasi, melakukan insert dan delete nomor telepon, serta melakukan pengamatan terhadap jalannya aplikasi. 4.7.4 Penerapan Sistem. Untuk penerapannya, sistem ini membutuhkan 1 komputer yang digunakan sebagai terminal tempat proses dilakukan dan juga sebagai tempat penyimpanan data. Berikut ini merupakan jendela dan kotak dialog dari aplikasi Freeport PBX LMS yang telah selesai dirancang : Gambar 4.38 Jendela Authentication

93 Gambar 4.39 Kotak Dialog Peringatan Jika User Name atau Password Tidak Diisi Gambar 4.40 Kotak Dialog Peringatan Jika User Name Tidak Terdapat dalam Basis Data Gambar Gambar 4.41 Kotak Dialog Peringatan Jika Password Salah

Gambar 4.42 Jendela Utama 94

95 Gambar 4.43 Jendela Phone Number Database Gambar 4.44 Jendela Add Phone Number

96 Gambar 4.45 Kotak Dialog Pesan Sukses Menambah Nomor Telepon Gambar 4.46 Jendela Edit Phone Number 4.47 Kotak Dialog Sukses Mengubah Nomor Telepon

97 Gambar 4.48 Kotak Dialog Konfirmasi Menghapus Nomor Telepon Gambar 4.49 Jendela Pesan Sukses Menghapus Nomor Telepon

98 Gambar 4.50 Jendela Help Gambar 4.51 Jendela About

99 Gambar 4.52 Jendela Peringatan Permintaan Password Gambar 4.53 Jendela Edit Account Gambar 4.54 Kotak Dialog Pesan Sukses Mengganti Account

100 Gambar 4.55 Kotak Dialog Konfirmasi Keluar dari Aplikasi Gambar 4.56 Jendela View Log

101 Gambar 4.57 Jendela View Data Report OK Gambar 4.58 Jendela View Data Report Failed

102 4.8 Evaluasi Setelah dilakukan percobaan, baik dari pihak pengembang dan pihak PT Freeport Indonesia, didapatlah beberapa karakteristik sistem ini, antara lain : a. Sistem yang dirancang sekarang mampu menghasilkan laporan status dan delay time setiap panggilan yang dilakukan aplikasi. b. Setiap laporan yang dihasilkan oleh aplikasi dapat disimpan dalam suatu basis data, sehingga dapat diakses oleh pengguna pada waktu tertentu. c. Laporan yang dihasilkan dapat ditampilkan dalam berbagai format, antara lain HTML atau teks. Selain itu laporan juga dapat dicetak. d. Sistem yang dirancang dapat berjalan pada platform Windows. e. Sistem memiliki fitur otentikasi untuk menjamin keamanan system. f. Sistem memiliki fitur penggantian account (user name dan password), sehingga pengguna dapat melakukan penggantian account secara berkala. g. Sistem dirancang dengan user interface yang sederhana, sehingga memudahkan pengguna dalam menjalankan sistem ini. Kekurangan dari sistem ini adalah sebagai berikut. a. Sistem yang dirancang tidak dapat menghasilkan laporan secara real time mengenai kondisi line PBX.