BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Seiring dengan kemajuan teknologi, handphone tidak lagi dianggap sebagai barang mewah, kebutuhan terhadap handphone telah menjadi keperluan penting bagi banyak orang. Penggunanya juga tidak terbatas oleh orang dewasa saja, tetapi juga anak-anak dan remaja. Salah satu sebab dari kenaikan jumlah permintaan untuk produk ini adalah perkembangan fasilitas produknya yang berlanjut terus menerus. Fasilitas yang dimiliki handphone semakin lama semakin canggih. Produk-produk baru terus bermunculan dengan fasilitas yang menarik, seperti kamera, kemampuan untuk transfer data, bahkan untuk melakukan koneksi ke internet. Hal ini mendorong para pengguna handphone membeli produk handphone yang baru. Akibat dari kenaikan permintaan, mendorong pula meningkatnya penawaran terhadap produk ini, hal ini dapat dilihat dari bertambahnya jumlah toko-toko yang menawarkan handphone dan munculnya pusat-pusat penjualan handphone yang baru. Toko Kardus cell merupakan salah satu dari sekian banyak toko yang menjual produk handphone. Pada saat ini toko Kardus Cell hanya melakukan penjualan secara umum, dimana pembeli datang ke toko, dan melakukan transaksi di tempat. Dan pembayaran dilakukan secara tunai. 1
2 1.2 RUMUSAN MASALAH Berdasarkan uraian diatas, rumusan masalah yang ada adalah bagaimana merancang dan membuat sebuah sistem aplikasi berbasis web dalam melakukan transaksi penjualan pembelian ke pelanggan dengan mudah, efektif, dan efisien. Aplikasi ini selanjutnya bisa digunakan secara maksimal oleh karyawan kardus cell sehingga mampu meningkatkan kinerja dalam hal penjualan. 1.3 BATASAN MASALAH Dalam melakukan perancangan dan membuat aplikasi berbasis Web hanya dibatasi dari segi sistem informasi atau program aplikasinya saja. Selain itu aplikasi Kardus cell berbasis Web hanya di gunakan pada proses penjualan pembelian.untuk menghindari meluasnya masalah,maka batasan masalah yang akan di bahas yaitu : 1. Penjualan dapat dilakukan selama jam buka toko selebihnya bisa melalui web yang sedang berjalan. 2. Informasi tentang produk yang didapat di toko tidak terlalu akurat karena beberapa hal seperti keterbatasan human, berada pada jam sibuk sehingga pelayanan tidak maksimal. 1.4 TUJUAN DAN MANFAATPENELITIAN Tujuan dan manfaat dari penelitian ini adalah ; 1. mempermudah pemasaran dan meningkatkan penjualan pembelian produk kardus cell ke konsumen.
3 2. mempermudah kerjasama dengan masyarakat luas, yang dapat menguntungkan kedua belah pihak. 3. Menerapkan ilmu dan teori-teori selama mengikuti pendidikan ke dalam sebuah aplikasi nyata secara praktis guna membantu mendukung kemampuan beraktualisasi dalam penerapan ilmu di dunia nyata. Adapun manfaat penelitian yang dapat diperoleh adalah sebagai berikut : 1. Membantu proses penjualan pembelian pada produk kardus cell. 2. Costumer dapat lebih mudah dalam menggunakan tekhnologi informasi yang menyangkut proses penjualan pembelian dan meningkatkan kerjasama. 1.5 METODE PENELITIAN Langkah-langkah dalam melakukan penelitian dengan judul Rancang Bangun Sisitem Aplikasi penjualan pembelian Kardus Cell berbasis web ini sebagai berikut : 1.5.1 Metode Pengumpulan Data Metode pengumpulan data yang digunakan adalah : Metode Observasi Metode Studi Pustaka Metode Wawancara
4 1.5.2 Metode Analisis Pada tahap ini, penulis melakukan analisis terhadap data yang di kumpulkan pada tahap pertama. Pada tahap analisis, peneliti akan memahami fungsi fungsi yang yang dibutuhkan dari program yang akan di buat. 1.6 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan ini guna mempermudah penulisan skripsi,maka penulisan dibagi ke dalam 5 (lima) bab, di mana tiap-tiap bab terdiri dari beberapa sub bab, sebagai berikut: BAB I PENDAHULUAN Berisi tentang Latar Belakang,rumusan Masalah, batasan masalah, tujuan dan Manfaat Penelitian, MetodePenelitian dan Sistematika Penulisan. BAB II LANDASAN TEORI Bab ini berisikan teori yang berupa Pengertian dan Definisi yang diambil dari kutipan buku yang berkaitan dengan penyusunan laporan tugas. BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini berisikan tentang analisa kebutuhan seperti datadata, software atau tools. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
5 Berisi tentang usulan prosedur yang baru, diagram rancangan sistem dapat menggunakan UML yang terdiri dari (Use Case Diagram, Squence Diagram, Activity Diagram), rancangan basis data menggunakan Class Diagram dan spesifikasi tabel. BAB V PENUTUP Bab ini berisikan Kesimpulan dan Saran berdasarkan tujuan penelitian yang dilakukan oleh penulis. LAMPIRAN DAFTAR PUSTAKA