BAB II LANDASAN TEORI

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 AKUNTANSI DAN OPERASI BISNIS

BAB 1 AKUNTANSI DAN OPERASI BISNIS. A. Pengertian dan Tujuan Akuntansi

Latihan 1: Klip dan Pengolahannya

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 7

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. screen Shoot kegiatan dalam produksi dan pasca produksi dalam pembuatan video

Mempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan

Memberi Efek Transisi

PERTEMUAN 2 MEMBERIKAN TRANSISI

Tujuan : v Mengetahui fasilitas dari SONY VEGAS 6.0 v Mengetahui cara pengunaan SONY VEGAS 6.0

MENGENAL PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA

CARA SEDERHANA MEMBUAT FILM MENGGUNAKAN WINDOWS MOVIE MAKER

LAMPIRAN A LEMBAR HASIL KARYA DESAIN

Penyuntingan Digital I 2011

KKPI (Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi)

Bab 1 Merekam dan Mengolah Video

Mengenal PowerPoint 2007

Cara Edit Video Pada Adobe Premiere Pro CC 2015

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan

EDITING DENGAN ADOBE PREMIERE 2.0

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

BAB 2 LANDASAN TEORI. menganimasikannya, serta mudah dipelajari. Flash tidak hanya digunakan dalam

Materi : 1. Bing 2. Windows Live Movie Maker 3. Skydrive

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

MICROSOFT POWERPOINT

Microsoft Power Point 2007 Oleh : Sugeng, S.Kom

EDITING DENGAN ADOBE PREMIERE 2.0

ULANGAN AKHIR SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2011 / 2012

APLIKASI KOMPUTER. Pokok Bahasan : MS. Excell 2010 (Bagian 1) Anggun Puspita Dewi, S.Kom., MM. Modul ke: Fakultas MKCU

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 6

MODUL 3 MENGOLAH VIDEO

Pengenalan Editing Video dengan Adobe Premiere. Sri Siswanti, S.Kom, M.Kom

Adobe Premiere Komplet

PERTEMUAN 1 PENGENALAN ADOBE PREMIERE PRO

PERAN AKUNTANSI DALAM OPERASI BISNIS

MODUL PPN: MICROSOFT EXCEL

Modul #1: Mengolah Suara dengan Adobe Audition

(Keterampilan Komputer Pengelolaan Informasi)

BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan

Langkah Praktis : Mengolah Video dengan Windows Movie Maker 2.0

BAB DUA PROGRAM MOVIE MAKER

MODUL 2 EDITING AUDIO

Produksi AUDIO VISUAL

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 10

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 2

ULANGAN TENGAH SEMESTER Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas / Semester : VIII ( Delapan ) / 1 Hari / Tanggal : W a k t u :

Produksi Iklan Audio _ Visual

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH. Didalam jaman komputer sekarang ini program aplikasi seperti ini sangat

MODUL PRAKTIKUM PENGOLAHAN VIDEO dan ANIMASI

Workshop Pengembangan Video Pembelajaran

Universitas Krisnadwipayana Fakultas Teknik Program Studi Arsitektur 3D Animasi Arsitektur - 1

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA

PEMBUATAN VIDEO TUTORIAL DENGAN CAMTASIA 7/8.4

PERTEMUAN 5 AUDIO TREATMENT

BAB II MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI

BAB II LANDASAN TEORI

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 2 (Multimedia) Hand On Lab 4

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

Latihan 1: Mengoperasikan Excel

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

MODUL IV EFEK VIDEO Memberi Efek Pada Clip Video PAL,

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

Presentasi dengan Microsoft Power Point

MODUL III. VIDEO (Part 3) A. TUJUAN Mahasiswa mengerti cara memberikan animasi motion/grafhics dan membuat title

MENGATUR KOLEKSI FOTO

BAB I Mengenal Ms. PowerPoint 2007

Bab 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI APLIKASI MULTIMEDIA SCRIPTING LANGUAGE

Microsoft Power Point 2003

merge to new document

MICROSOFT OFFICE POWERPOINT

Click Right Click Bekerja dengan Mouse : No Kegiatan Keterangan 1. Clik Menekan tombol mouse kiri (Click) satu kali, digunakan untuk memilih obyek 2.

Laboratorium CATV Universitas Telkom Jl.Telekomunikasi, Ters.Buah Batu, Bandung Gedung O-401

BAB II LANDASAN TEORI

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

Mengedit Video Sendiri dengan Windows Movie Maker 2.1 hanya dalam Waktu 10 Menit

Autoplay Media Studio

SOFTWARE TERBAIK UNTUK VIDEO EDITING

MODUL Microsoft PowerPoint 2007/2010/2016. Oleh : Agus Arwani, M.Ag.

Modul 10: Mengolah Video dengan Adobe Premiere Pro

LATIHAN SOAL PERSIAPAN UTS DAN UAS GENAP KELAS 8 1. Microsoft Excel merupakan program aplikasi A. Spreadsheet C. Wordprosesor B. Presentation D.

tampilan 1 ke tampilan 2

BELAJAR EDITING VIDEO dengan Videopad

MICROSOFT POWER POINT

Digital Video Editing with Adobe Premier Pro Cepi Riyana

BAB II LANDASAN TEORI. dijalankan satu per satu, dari gambar diam pertama sampai terakhir. Sedangkan

Heryzal Heryandi

No Tombol Keterangan 9. [Home] Memindah pointer ke kolom A pada baris yang 10. [End] Memindah pointer ke data terjauh di kanan pointer pada baris yang

MODUL #1 Mengolah Suara dengan Adobe Audition 1.0

MODUL PRAKTIKUM PENGOLAHAN VIDEO dan ANIMASI

Langkah Praktis : Mengolah Video dengan Windows Movie Maker 2.0

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer ( computer ) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

PEMBUATAN VIDEO MATERI AJAR DENGAN CAMTASIA

MODUL MENGENAL PROGRAM PENGOLAH ANGKA. Oleh: Dian C. Rusliadi. Web:

WORKSHOP IN HOUSE (IHT) PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS TIK DI SMA NEGERI 2 BENGKALIS

MODUL PRAKTIKUM PENGOLAHAN VIDEO dan ANIMASI

Produksi CD Multimedia Interaktif Menggunakan Macromedia Captivate

SOAL ULANGAN UMUM TAHUN

Modul Praktikum Dasar Broadcasting

NOTA TAMBAHAN POWERPOINT

Transkripsi:

BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Video Menurut Iwan Binanto dalam buku Multimedia Digital Dasar Teori + Pengembangannya (2010:10), kata video berasal dari kata Latin yang berarti saya lihat. Video adalah teknologi pemrosesan sinyal elektronik yang mewakilkan gambar bergerak. Aplikasi umum dari teknologi video adalah televisi. Video juga dapat digunakan dalam aplikasi teknik, keilmuan, produksi, dan keamanan. Istilah video juga digunakan sebagai singkatan videotape, perekam video, dan pemutar video. 2.1.1 Video profile Dalam perkembangan zaman yang begitu pesat ini, suatu perusahaan perlu menunjukan identitasnya dengan cara yang lebih modern untuk menarik perhatian masyarakat. Salah satunya dengan menunjukan lewat video profile. Seperti yang dilansir www.tempo.co Setiap perusahaan wajib memiliki company profile guna mewakili citra perusahaan. Dan di era multimedia ini, perwakilan tersebut jatuh pada DVD yang dapat menghadirkan interaktifitas dan kreatifitas tanpa batas. Selain dapat meningkatkan citra perusahaan, video profile menjadi alat promosi efektif dan terjangkau. 5

6 2.1.2 Cara Membuat Video profile Untuk membuat sebuah company profile tentu saja ada langkah langkah yang harus dilakukan, tidak jauh berbeda dengan produksi film atau video klip. Seperti yang ditulis Wildan Arief Kanza di website www.kreatifproduction.com (2013) tentang langkah membuat company profile yang terdiri dari: 1. Pra Produksi Ini adalah tahapan dimana sebelum kita memulai sebuah produksi, kita perlu melakukan beberapa hal sebagai berikut: a. Pembuatan konsep/naskah b. Menentukan budgeting produksi c. Crewlist dan property 2. Produksi Pada tahapan ini kita akan memulia kerja team kita: a. Management lapangan mencakup beberapa hal yaitu management lokasi (perjanjian, keamanan dan keselamatan), talent koordinasi (kordinasi kostum, make up, properti dan lain lain), management waktu (koordinasi konsumsi, kecepatan kerja, penyediaan alat), koordinasi crew. b. Kegiatan produksi

7 3. Pasca Produksi Tahapan ini adalah tahapan terakhir setelah kita melakukan semua proses produksi yang terdiri dari Opening tune, Animasi 3D, Videografi, Ilustrasi musik, pembacaan narasi, Editing video, dan lain-lain. 2.2 Perusahaan Untuk membuat video profile, tentu harus ada perusahaan yang identitasnya bisa disampaikan secara visual dalam bentuk video. Dikutip dari www.akuntansiitumudah.com, secara umum perusahaan (business) adalah organisasi dimana sumber daya (input) seperti bahan baku dan tenaga kerja diproses untuk menghasilkan barang atau jasa (output) bagi pelanggan. 2.2.1 Jenis Perusahaan Terdapat tiga jenis perusahaan yang beroperasi untuk menghasilkan laba, yaitu: pabrikan (manufaktur), perusahaan dagang, dan perusahaan jasa. Setiap jenis mempunyai karakteristiknya masing-masing (www.akutansiitumudah.com). 1. Perusahaan Manufaktur Perusahaan ini mengubah input dasar menjadi produk jadi yang akan dijual kepada masing-masing pelanggan. Contoh perusahaan yang tergolong dalam perusahaan manufaktur, seperti PT Gudang Garam dengan produk utamanya adalah rokok, PT Unilever yang menghasilkan barang-barang konsumsi, seperti pasata gigi, sabun mandi, dan sebagainya.

8 2. Perusahaan Dagang Perusahaan ini juga menjual produk ke pelanggan, tetapi perusahaan ini tidak memproduksi sendiri barang yang akan dijual. Perusahaan membeli dari perusahaan lain barang yang akan dijualnya. Contoh perusahaan dagang adalah Alfamart, Alfa, Hero, dan sebagainya. 3. Perusahaan Jasa Perusahaan ini menghasilkan jasa, bukan barang atau produk yang kasat mata. Contoh perusahaan ini adalah Hotel Santika, Biro Perjalanan Shafira, dan sebagainya. 2.2.2 Jenis-jenis Organisasi Perusahaan Hampir semua organisasi memerlukan akuntansi. Dalam hal tertentu, prosedur akuntansi dapat tergantung pada bentuk organisasi. Pada umumnya terdapat 3 (tiga) bentuk perusahaan yang berbeda, yaitu perusahaan perorangan, perusahaan persekutuan, dan perusahaan perseroan. Masing-masing bentuk perusahaan ini memiliki kelemahan dan keunggulan masing-masing. Jenis-jenis perusahaan meliputi (www.akutansiitumudah.com). 1. Perusahaan Perseorangan Perusahaan perseorangan dimiliki oleh individu, pemilik tunggal. Bentuk ini mudah pengelolaannya, biayanya juga tidak terlalu mahal. Kelemahan utama bentuk perusahaan ini adalah sumberdaya keuangan yang terbatas pada harta milik pribadi.

9 2. Perusahaan Persekutuan Perusahaan persekutuan dimiliki oleh dua atau lebih individu, masing-masing pemilik menyetorkan modalnya ke perusahaan untuk bekerja secara bersamasama. Sumber daya keuangan tidak hanya berasal pada satu orang saja, tetapi berasal dari beberapa pemilik perusahaan. 3. Perusahaan Perseroan Perusahaan perseroan Sering disebut juga korporasi. Perusahaan ini dibentuk berdasarkan peraturan pemerintah sebagai suatu badan hukum. Biasanya modalnya terdiri dari saham-saham, yang diterbitkan oleh korporasi tersebut dan dijual kepada masyarakat yang berminat. Keunggulan utama bentuk perusahaan korporasi adalah kemampuan untuk mendapat sejumlah sumberdaya keuangan dengan cara menerbitkan saham tersebut. Sehingga pemegang saham perusahaan ini bisa perorangan, atau individu yang membeli saham perusahaan ini. Dalam hal ini, UPTI MAMIN dan KEMASAN Sidoarjo bernaung di bawah Dinas Perindustrian dan Perdagangan Provinsi Jawa Timur. UPTI MAMIN dan KEMASAN Sidoarjo mempunyai tugas melaksanakan sebagian tugas dinas dalam pelayanan teknis,pembinaan,alih teknologi, pengembangan desain, penyediaan sarana usaha industri, ketatausahaan dan pelayanan masyarakat. Sehingga UPTI MAMIN dan KEMASAN Sidoarjo dapat dikategorikan sebagai perusahaan perseroan karena dibentuk melalui Peraturan Gubernur No: 133 Tahun 2008 Perihal Organisasi dan Tata Kerja UPT Dinas Perindustrian dan

10 Perdagangan dan Peraturan Pemerinah No: 41 Tahun 2007 Perihal Organisasi Perangkat Daerah. 2.3 Company Profile Suatu perusahaan pada umumnya mengharapkan setiap media informasi, baik cetak maupun elektronik yang dapat membantunya dalam mempromosikan produk atau jasa yang ia tawarkan kepada masyarakat, sehingga masyarakat diharapkan dapat mengenal bahkan pada akhirnya menggunakan produk dan jasa tersebut. Tetapi dalam mempromosikan produk atau jasa itu tidak hanya selalu berbentuk iklan yang menjajakan dan membujuk masyarakat umum, jalan lain yang digunakan oleh perusahaan adalah dengan membuat company profile. Seperti yang ditulis Jefkins (1997) pada bukunya yang berjudul Periklanan, bahwa company profile adalah suatu cara atau suatu hal yang memungkinkan suatu perusahaan dikenal dan dibedakan dari perusahaan-perusahaan lainnya. Identitas perusahaan tersebut harus diciptakan melalui suatu rancangan desain khusus yang meliputi segala hal khas/unik berkenaan dengan perusahaan yang bersangkutan secara fisik. 2.4 Pengenalan Adobe Premiere Pro CS6 Adobe Premiere Pro CS6 merupakan software untuk melakukan editing video. Seperti yang ditulis oleh Razaq & Ispantoro (2011) dalam buku The Magic of Movie Editing, software keluaran Adobe Corporation ini memang sudah umum digunakan untuk mengedit video baik untuk keperluan film,iklan dan lain lain.

11 Adobe Premiere Pro CS6 memiliki keunggulan bisa menerima hampir semua ekstensi video,seperti.avi,.mov,.wmv dan lain lain. Pada buku itu juga ditulis dasar-dasar pengenalan tools dari Adobe Premiere Pro CS6. 1. Halaman Awal Gambar 2.1 Tampilan Start Page Adobe Premiere Pro CS6 Sumber: (Screenshot Pribadi) Halaman awal adalah tampilan yang pertama kali muncul ketika kita mengakses Adobe Premiere Pro CS6. Cara mengakses Adobe Premiere Pro CS6 pertama kali yaitu double klik pada icon yang ada di desktop atau lihat dari daftar program. Tampilan start page pertama kali membuka Adobe Premiere Pro CS6 yaitu:

12 2. Lingkungan Kerja Adobe Premiere Pro CS6 Gambar 2.2 Komponen Utama Adobe Premiere Pro CS6 Sumber: (Screenshot Pribadi) Secara garis besar, lingkungan kerja (Workspace) Adobe Premiere Pro CS6 terdiri dari beberapa komponen utama yang bisa dilihat seperti pada gambar: a. Menu Bar adalah menu yang berisikan menu-menu pull down. Cara menggunakan menu ini adalah dengan cara mengklik atau menggunakan alt+huruf yang bergaris bawah pada menu bar. b. Standard Toolbar Toolbar yang berisi sekumpulan ikon sebagai shortcut untuk perintah tertentu. Perintah yang terdapat pada standard toolbar adalah perintah-perintah standar seperti new, save, open, copy, cut, print, maupun paste.

13 c. Preview adalah monitor atau tampilan layar video yang ada dibawah menu bar yang berfungsi untuk menampilkan video dalam proses editing, baik sebelum di edit maupun sudah di edit. d. Timeline merupakan menu yang dipergunakan untuk mengatur durasi video yang sedang di edit. 3. Menu-Edit Gambar 2.3 Komponen Menu-Edit Adobe Premiere Pro CS6 Sumber: (Screenshot Pribadi)

14 a. Undo: Kembali ke langkah sebelumnya. b. Redo: Kembali ke langkah selanjutnya. Kebalikan dari menu Undo. Bila memilih menu ini komputer akan menampilkan langkah selanjutnya. c. Cut: Mengambil dan menghapus dengan tujuan untuk memindahkannya ketempat lain dengan menggunakan paste. d. Ripple Cut: Mengambil dan menghapus Clip yang berada di Timeline pada suatu durasi dengan tujuan memindahkan Clip tersebut ke tempat lain atau durasi lain. e. Copy: Menduplikat Clip dengan tujuan untuk memberikan Clip tersebut ke tempat lain. f. Replace: Mengganti atau menimpa Clip yang sudah dengan Clip yang lain. g. Delete: Menghapus Clip. h. Ripple Delete: Menghapus Clip dan menggeser Clip yang dibelakangnya. i. Delete Parts: Menghapus Efek yang ada di dalam Clip tanpa menghapus Clip itu sendiri. j. Delete In/Out: Menghapus Clip sesuai dengan seting In - Out. k. Ripple Delete In/Out: Sama dengan Menu Delete In/Out. Perbedaan hanya pada terjadinya pergeseran Clip yang di belakang Clip yang di hapus. Clip yang ada di belakan Out akan bergeser ke depan. l. Delete Gap: Menghapus are kosong yang ada di Timeline. m. Move To Previous Edit Point: Menggeser akhir Clip yang bersebelahan dengan Clip sesudahnya.

15 n. Move To Next Edit Point: Sama seperti menu Move to Previous Edit Point. Perbedaan pada menentukan awal Clip pada Clip selanjutnya. o. Add Cut Point: Pemotongan Clip sekaligus memeberikan tanda potong di dalam Multicam Mode. p. Remove Cut Point: Menghapus tanda Add Cut Point sekaligus menggabungkan Clip yang terpotong olen Add Cut Point. q. Set Between In/Out: Memberikan In (awal area) dan Out (akhir area) dengan otomatis dengan tujuan area tersebut akan di hapus atau copy atau yang lain. r. Add Squence To Bin: Membuat lembar kerja baru di bagian Bin.