[DOCUMENT TITLE] [DOCUMENT SUBTITLE]

dokumen-dokumen yang mirip
[DOCUMENT TITLE] [DOCUMENT SUBTITLE]

[DOCUMENT TITLE] IMAGE EDITING [DOCUMENT SUBTITLE]

[DOCUMENT TITLE] [DOCUMENT SUBTITLE]

[DOCUMENT TITLE] [DOCUMENT SUBTITLE]

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja

PENGENALAN ADOBE PHOTOSHOP

BAB II MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

E-trik Adobe Illustrator CS2 ROBOT KEPITING. fandi

E-trik Adobe Illustrator CS2

Desain Kaos... Maxikom

MENGGUNAKAN PROGRAM PENGOLAH GRAFIS

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

Belajar Dasar Illustrator : Apa itu Illustrator?

LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

Membuat Tombol Enter dengan Menggunakan Adobe Photoshop Oleh : Tomy Meilando

PRAKTEK : MEMBUAT LOGO

Tampilan slide presentasi untuk industri kreatif dengan tema fresh

MODUL 5 MACROMEDIA FIREWORKS

DASAR-DASAR MACROMEDIA FLASH

DESIGN IKLAN SEPATU. 1. Buka aplikasi Photoshop CS5, kemudian atur kanvas sehingga berukuran 1024 x 768 px dan pilih warna putih sebagai background.

Bab 02. Desain Kalender Meja

MEMBUAT KARAKTER SPONGEBOB DENGAN ADOBE ILUSTRATOR

MODUL #2 Membuat Bentuk Geometris dengan Adobe Illustrator CS2

PERTEMUAN IV MEMBUAT JUDUL (TITLE)

INDESIGN. By Sri Rezeki Candra Nursari

MODUL IV APLIKASI MULTIMEDIA

MENGENAL TOOLS PADA ADOBE ILLUSTRATOR

Mengenal Lingkungan Kerja Adobe Photoshop CS5

Jualan Print Templates

TIK CERDA S. Adobe Photoshop MODUL ADOBE PHOTOSHOP TIK CERDAS. TIK CERDAS Surabaya, Indonesia

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2

Kata Pengantar. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat.

Kelebihan Menggunakan Adobe Illustrator

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK

Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat:

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN. Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom

E-trik Adobe Illustrator CS2. Desain Kaos... Maxikom. fandi

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

INDESIGN. By Sri Rezeki Candra Nursari DAFTAR PUSTAKA

Mengganti Warna Background Pas Foto dengan Menggunakan

BAB II Pengantar Layers

Modul Pelatihan Penggunaan Inkscape untuk Membuat Logo SME Service Center

Bekerja dengan Layers

BAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS2

Membuat Berbagai Desain Logo

Menghilangkan Visible Watermark pada Gambar Menggunakan Software Adobe Photoshop

Membuat banner web berbasis Flash Membuat tombol untuk navigasi movie klip Membuat jam digital

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

MEMBUAT EFEK TRANSISI VIDEO

MODUL 3 PRAKTIKUM MULTIMEDIA. Adobe Photoshop CS. Banner Design. Oleh Muhammad Adri, S.Pd, MT

PERANGKAT LUNAK DESAIN GRAFIS

MODUL BENGKEL ADOBE PHOTOSHOP & ADOBE ILLUSTRATOR (TERBUKA UKM)

Cara Membuat Animasi Bergerak Sederhana di Photoshop

Gajah Bermata Satu. Project 1

MODUL KULIAH DAN PRAKTIKUM LABOR. Teknologi Multimedia. Interface Design. Oleh Muhammad Adri, S.Pd, MT

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

MODUL 5 PRAKTIKUM MULTIMEDIA EDITING FOTO DENGAN PHOTOSHOP CS4

TRACE PHOTO DENGAN ADOBE ILLUSTRATOR. Langkah Trace Photo : 1. Buka Dokumen Baru pada Adobe Illustrator!

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

Latihan Menggunakan Polygonal Lasso Tool Latihan Menggunakan Quick Mask Mode Latihan Menggunakan Filter Extract...77

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

Bab 11- Manipulasi Gambar Dengan Photoshop. Oleh: Liharman Pandiangan

MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

MODUL MICROSOFT OFFICE POWERPOINT 2010 KKL STMIK AMIKOM PURWOKERTO

3. Klik Horizontal Type Tool yang ada dalam toolbox 4. Lihat option bar, lalu pilih dan atur nilai-nilai pada option bar sehingga seperti:

1. Buat dokumen baru pada photoshop ( CTRL +N) dengan pengaturan opsi sebagai berikut

Poster. dinding atau permukaan datar lainnya dengan sifat mencari perhatian mata sekuat mungkin.

MODUL V ANIMASI DASAR

Silent Blue. Project 1

Prinsip Dasar Desain Kemasan Produk dengan CorelDRAW X3

Eko Purwanto WEBMEDIA Training Center Medan

Gambar 1.1. Fill dan Stroke

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar

Vector =Vektor > Realistic

Kubus atau Balok??? Dengan Luas dan Volume-nya

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

PETA DOKUMEN AKREDITASI PUSKESMAS BAB 5

Mendesain website dengan photoshop

soal dan jawaban adobe flash

Adobe Illustrator adalah program editor grafis vektor terkemuka, dikembangkan dipasarkan oleh Adobe Systems. (

PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH

Menambahkan Efek Cuaca pada Gambar

Graphic Desaign dengan Adobe Photoshop

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

DESAIN BROSUR SUPERMARKET MENGGUNAKAN ADOBE PHOTOSHOP CS Gianto, SPd - SMAN 113 Jakarta

Bab 8 EFEK HUJAN DAN KILAT

MEMBUAT LOGO/TULISAN BOUNCING ANIMASI 3D DENGAN WARNA GRADASI DI FLASH 8

CARA MEMBUAT ANIMASI GIF DENGAN MENGGUNAKAN PHOTOSHOP

Tutorial membuat Gambar Lumba-Lumba dengan Panorama Bawah Laut

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek.

ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN

Photoshop CC 2017 untuk Pemula

5.1 Pelajaran: Menggunakan Map Composer

TUTORIAL DASAR ADOBE PHOTOSHOP CS.2. Disusun Oleh: ARI SUHARTANTO TKJ SMKN 1 GEGER MADIUN

A. Kompetensi Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan membuat efek teks dan membuat efek gambar.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Transkripsi:

[DOCUMENT TITLE] [DOCUMENT SUBTITLE] [Draw your reader in with an engaging abstract. It is typically a short summary of the document. When you re ready to add your content, just click here and start typing.]

TUJUAN Tujuan dari praktikum kali ini : Praktikan dapat mengenal Tool Adobe Illustrator. Praktikan dapat Membuat sebuah logo. Praktikan diharapkan dapat menguasai beberapa teknik standar yang digunakan didalam Adobe Illustrator (Membuat bentuk, menggabungkan bentuk, pewarnaan, dan pencahayaan). LOGO Logo adalah bentuk gambar atau simbol yang umum digunakan oleh bisnis komersial, organisasi atau bahkan individu agar memiliki ciri khas yang mudah dikenal oleh publik. Logo selain berbentuk gambar/simbol/icon juga diikuti oleh nama dari organisasi atau perusahaan. Dalam level komunikasi massa dan penggunaan umum, biasanya logo perusahaan sama dengan merek dagang atau brand yang mereka pasarkan. Desain logo merupakan bagian penting dari grahic design, dan bagian yang paling sulit, karena logo mewakili merek perusahaan atau identitas perusahaan dan membantu pengenalan konsumen akan suatu produk, sangatlah tidak disarankan untuk mengubah logo secara rutin. Warna juga merupakan poin penting untuk pengenalan merek. Beberapa warna melambangkan emosi yang ingin dicitrakan oleh desainer terhadap suatu logo. Sebagai contoh, warna primer yang kuat seperti warna merah dimaksudkan untuk menarik perhatian dari pengendara di jalan tol, dan bisa digunakan untuk perusahaan yang memang membutuhkan karakter warna ini. Warna hijau lebih umum ditujukan sebagai sesuatu yang sehat, dan sektor kebersihan, dan warna biru muda atau abu-abu sering digunakan untuk makanan diet. Untuk merek dagang lain, warna dengan saturasi rendah dapat mengkomunikasikan sesuatu yang tenang, dapat dipercaya, rileks. Memilih warna logo, bentuk dan ukuran merupakan keputusan yang penting. Ini mewakili nama perusahaan dimasa depatn. Ini sesuatu yang sangat vital dan komponen yang tidak dapat digantikan dari suksesnya sebuah perusahaan. Proses mendesain logo bukanlan pekerjaan yang sederhana. Membutuhkan campur tangan dari tim marketing dan graphic desainer. Juga membutuhkan ide yang jernih mengenai konsep dan nilai dari produk dan mengerti konsumen atau target pasarnya. Tahap utama dari mendesain logo adalah merancang formulasi konsep, melakukan sketsa, melakukan finalisasi konsep logo, menentukan tema warna dan format. 1

PENGENALAN TOOL Adobe Illustrator merupakan aplikasi untuk mengolah serta mengedit desain atau gambar vektor, dimana aplikasi ini dikembangkan dan dipasarkan oleh Adobe Systems. Adobe Illustrator tersedia di komputer, yang berarti aplikasi ini tidak bisa digunakan di perangkat lain seperti handphone, tablet, dan perangkat lainnya. MENU BAR T O O L B O X B A R PROPERTY BAR ARTBOARD BAR P A L L E T E S B A R 1. Menu Bar Fasilitas yang dapat kita gunakan seperti file, edit, objek, type, select, flter, dll. Yang mana akan mempermudah pekerjaan kita jika ingin menambah efek, save pekerjaan, print, dll. 2. Property Bar Menunjukan kedetailan yang dihasilkan pada toolbox maksudnya adalah jika kita mengklik salah satu toolbox maka kita dapat mengatur opsi dari toolbox pada area property bar. 2

3. Toolbox Bar Perangkat yang membantu kita dalam pengerjaan di area kerja untuk membuat desain dan ilustrasi. MODUL 4 Pengenalan Adobe Illustrator & Pembuatan Logo pratamaa.yogi@mail.unpas.ac.id 4. Artboard Area Area kerja untuk menghasilkan desain yang merupakan bagian utama dari sebuah proyek. Bagian diluar juga dapat digunakan untuk menggambar tetapi jika ingin hasil kerja di print/cetak mesti berada di dalam area ini. 5. Palletes Bar Fungsinya sama seperti toolbox yang gunanya untuk memberi warna dan beberapa pekerjaan lain yang dapat mempermudah hasil desainnya nanti, untuk menampilkan opsinya yang lain dapat di centang di window lalu centanglah beberapa yang anda perlukan seperti color, swatches, gradient, stroke, tranparancy, dll. LATIHAN Buatlah sebuah logo! 3

1. Langkah 1 Bukalah lembaran baru dengan cara click File>New. Isilah name dengan Pertemuan_3. Atur width dan height 1500x1500px dengan units pilih yang Pixles, lalu click OK. 2. Langkah 2 Ubahlah warna dasar pada menjadi warna Abu-abu dan warna garis pinggir berwarna hitam. Buatlah objek/ pola daun dengan menggunakan Pen Tool, dengan cara : o Buatlah dua buah titil di lembar canvas lalu tarik ujung ke-2 sehingga menjadi seperti ini. o Tambahkan 1 titik lagi, lalu tarik menjadi seperti ini. o Buat 1 titik untuk menutup bagian daun, dan tarik lagi sehingga membentuk seperti ini. 4

o Buat 1 titik untuk bagian tangkai daun, dan tarik titik tersebut ke bawah dengan hasil seperti ini. o Tutup pola daun dengan menambahkan 1 titik terakhir di titik awal pola daun, dan tarik menjadi seperti dibawah ini. Buatlah garis tengah dan beri warna pola dengan 2 warna hijau. o Ubahlah warna dasar dengan warna transparent. o Buatlah garis untuk pemisah di bagian daun, seperti gambar dibawah ini. 5

o Aturlah garis yang sudah dibuat dengan menggunakan Direct Selection Tool o Gabungkan objek daun dengan garis yang sudah dibuat dengan cara pilih Object>Path>Divide Object Below, sehingga tampilan seperti berikut. o Seleksi daun bagian atas hingga garis tengah sengan cara click Selection Tool, lalu ubah warnanya dengan hijau muda. 6

o Lalu seleksi bagian warna lainnya dan beri warna hijau tua. Buatlah aksen untuk mempertegas bagian daun. o Duplicate objek daun yang sudah dibuat dengan cara seleksi seluruh objek daun, lalu tekan CTRL+C, setelah itu tekan CTRL+V sehingga tampilan seperti berikut. o Buatlah beberapa sesuai dengan dibawah ini. o Seleksi objek daun yang sudah diberi garis, lalu click Shape Builder Tool, lalu beri warna yang berbeda seperti gambar dibawah ini. 7

o Seleksi garis-garis sisa daun, lalu hapus sehingga tampilan menjadi berikut ini. Beri warna sesuai dengan daun. o Duplicate object daun bagian atas yang sebelumnya sudah digandakan. Duplikasi sebanyak dua kali, lalu beri warna yang berbeda seperti gambar dibawah ini. o Seleksi setiap ujung yang sudah diduplikasi dengan Direct Selection Tool, sehingga menjadi seperti ini. 8

o Seleksi kedua objek tersebut, lakukan cara yang sama ketika membuat pola daun, lalu beri warna transparent seperti dibawah ini. o Hapus bagian yang transparent, lalu beri warna gradasi dari hijau muda ke biru muda. o Posisikan objek yang telah dibuat menjadi seperti dibawah ini dengan bantuan Direct Selection Tool. 9

o Lakukan hal yang sama sehingga tampilan seperti berikut. o Berilah warna daun dengan warna daunnya gradasi dari warna hijau muda dan hujau tua, dengan perbandingan 2:3. o Aturlah keseluruhan warna gradiennya dengan menggunakan Gradient Tool seperti dibawah ini. 10

o Timpahlah objek yang telah gandakan pada awal keatas objek daun yang telah dibuat. o Ubah warna objeknya dengan memilih Fading Sky warna yang bawah menjadi sedikit gelap., atur untuk o Aturlah kembali gradasi warna dan pencahayaannya menjadi seperti ini. 11

o Seleksi keseluruhan, click kanan pilih Group. 3. Langkah 3 Buatlah efek embun pada daun, dengan cara pilih bentuk baru ellipse dengan warna hijau tua. Duplikasi objek tersebut dengan warna putih, ubah ukurannya menjadi putih, lalu posisikan seperti berikut. Seleksi objek putih, lalu click Effect>Blur>Gaussian Blur selanjutnya atur radiusnya sebesar 30 pixels, lalu click OK. 12

Buatlah objek ellipse baru dengan warna Fading Sky yang telah diatur menjadi seperti berikut. Seleksi objek embun, lalu perkecillah ukurannya dan duplikasi sebanyak 4. Selanjutnya posisikan efek embunnya seperti berikut. 4. Langkah 4 Buatlah efek air menetes dengan cara buat bentuk ellipse dengan warna biru. Aturlah bentuknya menjadi seperti air menetes dengan menggunakan Direct Selection Tools. Gradasikan warna biru dengan warna hijau kebiruan, dan atur warnanya menjadi seperti ini. Buatlah ellipse baru dengan warna putih, lalu atur bentuknya menjadi seperti berikut dengan menggunakan Direct Selection Tool. Buatlah efek cahaya seperti berikut dengan menggunakan Pen Tool. 13

Atur warnanya dengan Fiding Sky seperti berikut. Aturlah bentuk dan gradasi warnyanya seperti berikut. Buatlahlah ellipse baru, dan sesuaikan bentuknya seperti berikut. Lalu buatlah objek baru seperti berikut dengan cara menggunakan cara yang sama, selanjutnya seleksi keseluruhan objek tetes air dan di grupkan. 5. Langkah 5 Gabungkan kedua objek yang seperti berikut. Buatlah ellipse baru untuk efek bayangan tetes airnya. 14

Sesuaikan bentuknya seperti berikut 6. Langkah 6 Berilah identitas nama kalian (Nama Lengkap dan NRP) dan aturlah warnanya sesuai kalian. Lalu export file tersebut dengan cara pilih File>Export dengan format filenya.png. 15

Pilih Resolusinya yang High (300 ppi), pilih Background Color Transparent, lalu click OK. TUGAS 1. Buatlah sebuah logo yang menggambarkan diri kalian! (minimal mencantumkan teknik menggabungkan bentuk dan pewarnaan) 2. Logo harus buatan sendiri 3. Masukkan juga latihan yang sudah kalian buat. 4. Simpan hasil pekerjaan anda dalam bentuk.zip yang didalam berisikan : Project Latihan + Tugas Logo serta hasil expornya dengan nama file : [SISMUL]SHIFT-TUGAS_3-NRP.zip 5. Kirimkan ke asisten kalian masing-masing 3 hari setelah pemberian tugas 1, dan cc ke sismul@unpas.ac.id dengan subject : [SISMUL]SHIFT-TUGAS_2-NRP ~ SELAMAT MENGERJAKAN ~ 16