Petunjuk Penggunaan Alat. Spesifikasi minimum yang dibutuhkan untuk mengoperasikan aplikasi dengan

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 4. Implementasi dan Evaluasi Sistem

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Spesifikasi Piranti Keras (Hardware)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. perangkat keras yang dibutuhkan sebagai berikut: a. Processor Intel Pentium 4 atau lebih tinggi;

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software).

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjadi dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 1. Processor Pentium III 1 Ghz

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. program aplikasi dengan baik adalah : a. Processor Intel Pentium 1.66 GHz atau yang setara. b. Memori sebesar 512 MB

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) a. Processor Intel Pentium 4. b. Hard Disk Drive 50 Gb

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjadi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan sistem informasi ini adalah sebagai berikut : a. Processor Pentium III 1 Ghz

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak. aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak. a. Processor Intel Pentium 4 atau lebih tinggi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Pera ngkat Lunak. program aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk menjalankan sistem ini, dibutuhkan perangkat keras (hardware) dan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi dengan baik adalah : a. Prosesor Intel Pentium IV atau lebih tinggi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Processor Intel Pentium IV atau lebih tinggi. Memory RAM 256 Mb atau lebih tinggi. Minimal Hardisk 8 Gb atau lebih

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi SIG ini dengan baik adalah sebagai berikut :

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. aplikasi sistem informasi geografis ini adalah : a. Spesifikasi perangkat keras minimum : memori 64 MB.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dari Sistem Informasi Geografi(SIG) ini adalah sebagai berikut:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk perancangan aplikasi Arc View adalah :

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi tertentu untuk computer yang digunakan yaitu: Pentium IV 2.0 Ghz. Memory 512 MB.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. menjadi informasi dan didistribusikan untuk pemakai. apapun seiring dengan perkembangan teknologi. Semakin tingginya wawasan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. untuk mendukung pembangunan dan implementasi sistem.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi web berbasiskan sistem

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. lunak, dan prosedur instalasi aplikasi. PT. SMART DATA GLOBAL adalah sebagai berikut :

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV EVALUASI DAN EVALUASI. menentukan lokasi budidaya burung walet yang baru dalam rangka

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dua, yaitu perangkat keras (Hardware) dan perangkat lunak (Software).

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan

BAB I PENDAHULUAN. Sebagaimana diketahui, Sistem Informasi Geografis merupakan Sistem. yang dapat menjelaskan situasi dan keadaan tempat tersebut.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. a. Spesifikasi perangkat keras minimum: 3. Harddisk dengan kapasitas 4, 3 GB

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Implementasi Sistem Informasi Transportasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. (hardware) dan piranti lunak yang memadai. Sistem Informasi Geografis ini antara lain:

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)

Processor Intel Pentium III 233MHz

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan sistem E-Auction pada

Menu ini dapat dipilih menggunakan mouse dengan mengklik kiri mouse. berdasarkan pada pencarian Region, Vendor dan Alarm Highlight.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Faktor-faktor tersebut antara lain adalah perangkat keras, perangkat lunak,

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Contoh Pembagian Rayon dalam Suatu Wilayah

Bab 4. Hasil dan Pembahasan

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

KEMENTERIAN KEHUTANAN DIREKTORAT JENDERAL PLANOLOGI KEHUTANAN BUKU PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI WEBGIS KEMENTERIAN KEHUTANAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah: Processor : Intel Pentium IV 2,13 GHz

c. Rancangan Menu News

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

(User Manual) Sistem Informasi Manajemen Kependudukan dan Aset Desa Desaku. Buku Petunjuk Penggunaan Aplikasi

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB I PENDAHULUAN. Stasiun TV dan Radio di Kota Medan. Diharapkan dengan dibuatnya tugas akhir

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dari sistem. Terdiri dari 2 subbab, yaitu: implementasi, dan evaluasi.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk menjalankan program aplikasi ini diperlukan hardware dan software yang

Rancangan Layar Insert Berita Gambar 4.81 Rancangan Layar Insert Berita

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Guna Elektro adalah sebagai berikut : Processor : Pentium III 800 MHz. Printer : HP Deskjet 400

PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI

KEMENTERIAN KEHUTANAN DIREKTORAT JENDERAL PLANOLOGI KEHUTANAN BUKU PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI WEBGIS KEMENTERIAN KEHUTANAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

3.1. CARA MENGAKSES WEBSITE PEMETAAN ASET SPAM KHUSUS DAN REGIONAL

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Administrasi Informasi Publik yaitu: Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu:

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

DAFTAR ISI DAFTAR ISI... KATA PENGANTAR... I. PENDAHULUAN... II. SPESIFIKASI... III. MEMULAI SISTEM PENDATAAN...

3.1. CARA MENGAKSES WEBSITE PEMETAAN ASET SPAM KHUSUS DAN REGIONAL

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Perancangan Analisa

BAB I PENDAHULUAN. yang bekerja bersama secara efektif untuk memasukan, menyimpan, memperbaiki,

Transkripsi:

Petunjuk Penggunaan Alat 1. Spesifikasi Peranti Keras (Hardware) baik: Spesifikasi minimum yang dibutuhkan untuk mengoperasikan aplikasi dengan 1. Processor Intel Pentium 4 yang berfungsi untuk melakukan perintah tugas yang berasal dari komponen input lain seperti keyboard dan mouse. 2. Memori 512 MB yang berfungsi untuk menyimpan data dalam jangka pendek atau sementara. 3. Hardisk 128 GB yang berfungsi untuk menyimpan data secara permanen. 4. Monitor resolusi layar 800 x 600 pixel, high color 16 bit berfungsi untuk menampilkan data atau gambar. 5. Keyboard berfungsi sebagai alat input. 6. Mouse berfungsi sebagai alat input. 2. Spesifikasi Piranti Lunak (Software) Spesifikasi piranti lunak minimum yang diperlukan adalah sebagai berikut: 1. Sistem operasi Microsoft Windows XP yang berfungsi sebagai sistem yang digunakan untuk mengatur kinerja dari sebuah komputer dan juga sebagai perantara antara program aplikasi dan perangkat keras komputer. 2. ESRI ArcView GIS berfungsi sebagai piranti lunak yang membantu dalam proses digitasi peta. 3. Mappetizer for ArcGIS adalah program untuk mengekspor data SIG dan peta ke dalam aplikasi SVG. Aplikasi ini dapat digunakan pada komputer, mempublikasikannya di Web Mapping atau browser Web.

4. Internet Explorer atau Mozilla Firefox yang berfungsi sebagai browser yang menyajikan Sistem Informasi Geografis pada web. 3. Prosedur Pengoperasian 3.1. Prosedur Penggunaan Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai bagaimana cara menjalankan aplikasi SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB UNTUK PENELUSURAN RUMAH SUSUN MILIK SUKU DINAS PERUMAHAN DAN GEDUNG PEMERINTAH DAERAH JAKARTA PUSAT, sehingga dapat memberikan kemudahan bagi pengguna untuk menyelesaikan masalah. Langkah-langkah yang harus dijalankan adalah sebagai berikut: 1. Hidupkan komputer yang telah terinstal sistem operasi 2. Hubungkan komputer yang digunakan dengan akses internet 3. Jalankan web browser Internet Explorer atau Mozilla Firefox 4. Buka alamat home.html Setelah membuka alamat web tersebut, maka layar browser akan menampilkan halaman utama dari website tersebut yaitu Halaman Beranda. Informasi pada Halaman Beranda yang akan tampil ditunjukkan pada gambar sebagai berikut :

Gambar 4.1 Layar Halaman Utama Tampilan layar Halaman Beranda pada gambar 4.1 terdiri dari berbagai macam menu seperti menu seperti menu Beranda, Peta dan Tentang Kami. Kita dapat memilih setiap menu tersebut. Masing - masing menu tersebut merupakan satu halaman yang berbeda. 4. Penggunaan Menu Aplikasi ini memiliki 3 menu utama yang terdiri dari Beranda, Peta dan Tentang Kami seperti terlihat pada gambar 4.2 Gambar 4.2 Menu Utama

Untuk memilih menu, pengguna dapat menggunakan mouse atau keyboard. Bila menggunakan keyboard maka tombol awal yang harus ditekan adalah tombol "Tab" untuk memilih menu lalu tekan tombol "Enter". Tampilan dan penjelasan dari setiap menu yang tersedia akan dijelaskan sebagai berikut: 4.1 Menu Beranda Pada menu beranda ini akan ditampilkan mengenai informasi tentang pengetahuan umum seputar rumah susun, sehingga masyarakat luas bisa mengetahui fungsi serta jenis jenisnya rumah susun yang ada di Jakarata Pusat. Gambar 4.3 Tampilan Halaman Beranda

4.2 Menu Peta Pada menu Peta ini akan menampilkan peta sebaran rumah susun di daerah Jakarta Pusat beserta sarana dan prasarana yang berada di sekitar rumah susun seperti sekolah, pasar, dan rumah sakit yang akan dijelaskan di sub menu Legenda, Identifikasi, dan Bantuan. Gambar 4.4 Tampilan Halaman Peta Pada menu Peta juga terdapat berbagai macam tools yang berguna untuk membantu pengguna untuk dapat melihat Peta secara lebih detil lagi. Gambar 4.5 Tampilan Tools pada Peta Pada tampilan Tools terdapat beberapa tools yang mempunyai fungsi nya masing-masing

1. Zoom In berfungsi untuk merubah tampilan peta menjadi lebih dekat, sehingga dapat membantu pengguna untuk melihat peta lebih jelas lagi. Gambar 4.6 Tampilan Zoom In pada Peta 2. Zoom Out berfungsi untuk merubah tampilan peta menjadi lebih jauh, sehingga dapat dapat membantu pengguna untuk melihat peta dalam jangkauan yang lebih luas lagi.

Gambar 4.7 Tampilan Zoom In pada Peta 3. Hand berfungsi untuk membantu pengguna untuk dapat menggeser tampilan peta yang sesuai dengan keinginan dari pengguna itu sendiri. 4. Original View berfungsi untuk merubah tampilan peta kembali seperti tampilan awal peta setelah pengguna menggunakan tools Zoom In, Zoom Out, Hand. 5. Back Extent berfungsi untuk mengembalikan tampilan jangkauan yang dipilih sebelum tampilan yang ada pada saat ini. 6. Next Extent berfungsi untuk melanjutkan tampilan jangkauan yang dipilih setelah tampilan yang ada pada saat ini. 7. Print berfungsi apabila pengguna ingin mencetak peta yang diinginkan ke sebuah kertas dengan alat bantu yang bernama printer.

Gambar 4.8 Tampilan Preview Print 8. Measure berfungsi untuk mengukur jangkauan yang dipilih pengguna untuk mengetahui jarak dari satu objek ke objek yang lain.

Gambar 4.9 Tampilan Measure pada Peta 9. Coordinate berfungsi untuk melihat titik koordinat pada peta yang dikehendaki oleh pengguna itu sendiri. Gambar 4.10 Tampilan Coordinate pada Peta

10. Full Screen berfungsi untuk merubah tampilan menjadi lebih besar, sehingga dapat membantu pengguna untuk melihat peta secara menyeluruh. 4.2.1 Sub menu Legenda Pada sub menu Legenda ini ada beberapa button yang jika di-klik akan menampilkan lambang yang merepresentasikan suatu layer di peta. contoh: 1. Cara mencari pasar di peta Cara mencari Pasar di peta adalah dengan mengarahkan kursor ke button "Pasar" lalu klik sekali, maka peta akan menampilkan layer pasar yang dilambangkan dengan bentuk segitiga berwarna hijau. 2. Cara mencari Sekolah Negri di peta Cara mencari Sekolah Negri di peta adalah dengan mengarahkan kursor ke button "Sekolah Negri" lalu klik sekali, maka peta akan menampilkan layer Sekolah yang dilambangkan dengan bentuk bendera berwarna hijau. 3. Cara mencari Rumah Sakit di peta Cara mencari Rumah Sakit di peta adalah dengan mengarahkan kursor ke button "Rumah Sakit" lalu klik sekali, maka peta akan menampilkan layer Rumah Sakit yang dilambangkan dengan huruf H berwarna merah. 4. Cara Mencari Rumah Susun di peta Cara mencari Rumah Susun di peta adalah dengan mengarahkan kursor ke button "Rumah Susun" lalu klik sekali,

maka peta akan menampilkan layer Rumah Susun yang dilambangkan dengan bintang berwarna hitam. 5. Cara mengetahui Sarana sekitar Rumah Susun Cara mengetahui sarana di sekitar rumah susun adalah dengan mengarahkan kursor ke button "Buffer 1km" lalu klik sekali, maka layer rumah susun akan mem-buffer sejauh 1km untuk mengetahui fasilitas yang ada di sekitar rumah susun seperti sekolah, pasar dan rumah sakit. Gambar 4.11 Tampilan Buffer pada Peta 6. Button Nama Jalan jika di-klik akan menampilkan nama jalan yang ada pada peta. 7. Button Jalan jika di-klik akan menampilkan layer jalan yang ada pada peta.

8. Button Kelurahan jika di-klik akan menampilkan layer kelurahan yang dilambangkan dengan warna yang berbeda - beda pada peta tersebut. 9. Button Kecamatan jika di-klik akan menampilkan layer kecamatan yang dilambangkan dengan warna hijau pada peta tersebut. Gambar 4.12 Tampilan Sub menu Legenda 4.2.2 Sub menu Identifikasi Pada sub menu Identifikasi ini akan mendeskripsikan tentang keterangan dari layer yang ada di peta saat di klik.

Gambar 4.13 Tampilan sub menu Identifikasi 1. Cara mencari keterangan Rumah Susun Cara mencari keterangan rumah susun adalah dengan mengklik salah satu rumah susun yang dilambangkan dengan bintang berwarna hitam, maka akan muncul keterangan rumah susun seperti nama rusun, alamat serta kelurahan rusun tersebut.

Gambar 4.14 Tampilan Identifikasi Rumah Susun 2. Cara mencari keterangan Rumah Sakit Cara mencari keterangan rumah sakit adalah dengan cara mengklik salah satu rumah sakit yang dilambangkan dengan huruf H berwarna merah, maka akan muncul keterangan rumah susun seperti nama rumah sakit, alamat serta kelurahan rusun tersebut.

Gambar 4.15 Tampilan Identifikasi Rumah Sakit 3. Cara mencari keterangan Sekolah Negri Cara mencari keterangan rumah sakit adalah dengan cara mengklik salah satu sekolah negeri yang dilambangkan dengan bentuk bendera berwarna hijau, maka akan muncul keterangan sekolah negeri seperti nama sekolah negeri,jenis sekolah, alamat serta kelurahan rusun tersebut.

Gambar 4.16 Tampilan Identifikasi Sekolah Negeri 4. Cara mencari keterangan Pasar Cara mencari keterangan pasar adalah dengan cara mengklik salah satu pasar yang dilambangkan dengan bentuk segitiga berwarna hijau, maka akan muncul keterangan pasar seperti nama pasar, alamat serta kelurahan rusun tersebut.

Gambar 4.17 Tampilan Identifikasi Pasar 5. Cara memelihat keterangan Kelurahan Cara melihat keterangan kelurahan adalah dengan cara mengklik salah wilayah yang berwarna, maka akan muncul keterangan kelurahan seperti nama kelurahan, dan kecamatan dari kelurahan tersebut.

Gambar 4.18 Tampilan Identifikasi Kelurahan 6. Cara memelihat keterangan Kecamatan Cara melihat keterangan kecamatan adalah dengan cara mengklik pilihan kecamatan, maka akan muncul layer kecamatan yang berwarna hijau.

Gambar 4.19 Tampilan Layer Kecamatan 4.2.3 Sub menu Bantuan Pada sub menu Bantuan ini akan menjelaskan instruksi penggunaan tools pada peta.

Gambar 4.20 Tampilan Sub menu Bantuan 4.3 Menu Tentang Kami Pada menu Tentang Kami ini akan menampilkan keterangan sejarah dari Dinas Perumahan dan Gedung Pemerintah DKI Jakarta berdasarkan Peraturan Gubernur Provinsi DKI Jakarta Nomor 139 Tahun 2009.

Gambar 4.21 Tampilan Menu Tentang Kami 5. Evaluasi Setelah merancang dan menyelesaikan aplikasi sistem informasi geografis berbasis web ini, maka selanjutnya dilakukan evaluasi terhadap sistem dengan mempresentasikan kepada pihak Suku Dinas Perumahan dan Gedung Pemerintah Daerah Jakarta Pusat untuk mengetahui keunggulan dan keterbatasan dari sistem yang dibuat, sehingga hasil evaluasi dapat membantu dalam tahap pengembangan selanjutnya. Adapun keunggulan dari aplikasi yang berhasil dicatat oleh pihak Suku Dinas Perumahan dan Gedung Pemerintah Daerah Jakarta Pusat sebagai berikut:

1. Aplikasi sistem informasi geografi berbasis web ini mampu menampilkan sebaran rumah susun, dan sarana-sarana yang ada disekitar rumah susun itu sendiri, seperti rumah sakit, sekolah, dan pasar yang berada di wilayah Jakarta Pusat. 2. Fitur yang tersedia dapat menampilkan data-data sarana pendukung rumah susun, rumah sakit, sekolah, dan pasar, seperti kelurahan, dan kecamatan. 3. Peta sebaran pada aplikasi web ini membantu Suku Dinas Perumahan dan Gedung Pemerintah Daerah Jakarta Pusat dalam pemantauan penyebaran rumah susun, atau dapat membantu intansi lain yang terkait untuk melakukan pembangunan sarana pendukung yang lain, agar tidak terjadi penumpukkan di suatu wilayah, khususnya di Jakarta Pusat. 4. Fitur layer memungkinkan pengguna aplikasi untuk menampilkan daerahdaerah sesuai dengan kebutuhan pengguna. Sebagai contoh: jika pengguna hanya ingin melihat sebaran rumah susun yang ada di wilayah Jakarta Pusat, maka pengguna cukup memilih layer sebaran rumah susun saja, begitupun dengan layer-layer yang lainnya. 5. Fitur baca koordinat mampu menampilkan lokasi koordinat objek berdasarkan koordinat UTM. 6. Aplikasi sistem informasi geografi berbasis web ini sudah bersifat online dan telah dapat diakses oleh masyarakat luas,khusunya warga DKI Jakarta. Sedangkan keterbatasan aplikasi yang masih dirasakan dari pihak Suku Dinas Perumahan dan Gedung Pemerintah Daerah Jakarta Pusat adalah: 1. Insert, Update, Delete data rumah susun, dan yang lain nya masih dilakukan dengan cara manual melalui ArcView GIS.

2. Aplikasi sistem informasi geografi berbasis web ini hanya mencakup wilayah Jakarta Pusat saja. 3. Kurangnya informasi data-data dari rumah susun, seperti alamat lengkap rumah susun, nomor telepon, dan juga kapasitas jumlah penduduk yang ada di rumah susun. 4. Informasi data sarana penunjang yang ada kurang lengkap, misalnya adanya informasi data tentang transportasi, spbu, ataupun sarana umum penunjang lainnya.