BAB I PENDAHULUAN. Komputer atau sering kali disebut PC (Personal Komputer) yang terdiri dari dua bagian penting yaitu perangkat keras

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

APLIKASI SISTEM PAKAR TROUBLESHOOTING PC (PERSONAL COMPUTER) DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS ANDROID

BAB 1 PENDAHULUAN. Sejak tahun 1970-an sampai dengan tahun 1980-an, pengembangan

PERANGKAT KERAS KOMPUTER

BAB 1 PENDAHULUAN. Keunggulan manusia dibanding makhluk lainnya terletak pada kecerdasannya.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

MATERI : Minggu 2 SISTEM KOMPUTER

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. menjadi salah satu perangkat yang menunjang kebutuhan manusia sehari-hari. Dengan

BAB I PENDAHULUAN. yang disebabkan oleh faktor manusia (human error). Salah satu bidang yang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dan komputer dari waktu ke waktu dirasakan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

I.1 Latar Belakang Masalah

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. pemilihan bahasa pemroggraman yang digunakan, pemilihan teknologi, kebutuhan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

1. Sebutkan macam-macam Perangkat Komputer

BAB I PENDAHULUAN. pengguna tersebut, bahkan hampir setiap rumah tangga di Indonesia memiliki

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

penambahan contact person customer. Gambar Tampilan Halaman Supplier

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. aplikasi Sistem Informasi Akuntansi Pada Perusahaan Taksi PT. PARA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dapat dipahami jalannya aplikasi Rancang Bangun Aplikasi Informasi Kegiatan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Pengenalan Pemrograman Komputer By: Nila Feby Puspitasari

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

STANDART KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

Modul ke: Aplikasi Kompoter. Sistim Operasi. Fakultas FTPD. Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Program Studi Teknik Sipil

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya penggunaan komputer hari ini dirasa sangat pesat dan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Bab 1 PENDAHULUAN UKDW

Melakukan operasi dasar komputer

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN I.2.1

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sesuai dengan sistem informasi akuntansi yang dibangun.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. remaja maupun orang dewasa. Game ini terdiri dari game tradisional dan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS APLIKASI. terjadi dan kebutuhan yang diharapkan sehingga dirasakan perlu untuk melakukan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLENTASI DAN EVALUASI HASIL

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PENGEMBANGAN SISTEM PAKAR UNTUK TROUBLESHOOTING PERANGKAT KERAS KOMPUTER BERBASIS ANDROID DENGAN METODE FORWARD CHAINING

BAB III ANALISIS SISTEM

TIK Ole Ol h: Oktapiyanti

semua permasalahan serta kebutuhan perangkat lunak dan kebutuhan sistem yang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

MENGENAL PERANGKAT KOMPUTER

RUBI JIHANTORO. IT GuideBook. Diterbitkan secara mandiri. melalui Nulisbuku.com

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

SILABUS MUATAN LOKAL TEKNIK INSTALASI TENAGA LISTRIK

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. oleh siswa-siswi kelas 1 SMU sebagai user. Sedangkan guru bertindak sebagai

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

Sistem Teknologi Informasi. Website Faperta: Materi Kuliah:

Definisi Komputer. Sistem Komputer

Rancang Bangun Aplikasi Troubleshooting Pada Personal Computer Berbasis Java Mobile

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

LAPORAN PRAKTIKUM HARDWARE 1 PENGENALAN HARDWARE

PENDAHULUAN 1 BAB I. 1.1 Latar Belakang

Perangkat Keras Komputer dan Perangkat Input Output

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan

BAB III PEMBAHASAN. Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. penyelesaian produksi dengan menggunakan metode Earliest Due Date (EDD) ini

PRAKTIKUM ORGANISASI SISTEM KOMPUTER

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Pengantar Sistem Komputer

BAB I TINJAUAN UMUM SISTEM OPERASI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Komputer atau sering kali disebut PC (Personal Komputer) yang terdiri dari dua bagian penting yaitu perangkat keras (Hardware) dan perangkat lunak (Software), bagian pertama adalah Hardware komputer berupa alat yang dapat di lihat dan di pegang seperti: monitor, keyboard, mouse, printer, CPU (Central Processing Unit) dan semua perangkat didalamnya. Bagian kedua yang tidak kalah pentingnya adalah software yaitu berupa kumpulan instruksi yang berupa kode-kode dalam bahasa mesin yang dapat dijalankan oleh sistem komputer, software ini terdiri dari sistem operasi dan program aplikasi. Pada penggunaanya terkadang komputer mengalami permasalahan yang membuat kinerja komputer tidak berjalan optimal. Gangguan tersebut sering disebakan oleh persoalan hardware dalam CPU dan Persoalan-persoalan hardware bagi pengguna komputer pemula akan dianggap sebagai kerusakan komputer secara keseluruhan, dan kemudian langsung menyerahkan kepada teknisi komputer untuk diperbaiki. 1

Kerusakan komputer biasanya hanya disebabkan oleh salah satu komponen komputer, seperti RAM, hardisk, VGA card, dll. Bahkan sebenarnya ada kondisi kerusakan ringan yang dianggap fatal oleh pengguna, seperti kurang pasnya pemasangan memori RAM, harddisk dan bagian lain. Untuk mengetahui lebih detail komponen yang mengalami permasalahan dirasa perlu sebuah pengetahuan yang dapat memberikan informasi kepada pengguna komputer. Sehingga penggunapun dapat mencari solusi sendiri untuk meyelesaikan persoalan komputernya. Salah satu teknik untuk membuat komputer mampu mengolah pengetahuan ini disebut teknik kecerdasan buatan (Artificial Intelligence Technique). Dengan pendekatan ini manusia mencoba membuat komputer dapat berpikir seperti cara yang dipakai manusia dalam memecahkan masalah komputer. Menitikberatkan pada kerusakan CPU (Central Processing Unit) dan perangkat keras komputer saja, sehingga pengguna dapat mengetahui kerusakan komputer. Manfaat dari penelitian Skripsi ini diantaranya yaitu pengguna komputer dapat mengetahui dengan cepat 2

permasalahan hardware komputer serta memberikan solusi kepada pengguna terhadap kerusakan komputer yang dialami. 1.2. Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang diatas dapat dirumuskan masalah yaitu bagaimana merancang dan membangun Aplikasi Panduan Mengidentifikasi Kerusakan Komputer secara Online berbasis Android,dimana aplikasi ini berfungsi untuk memberikan informasi-informasi tentang troubleshooting dan memberitahukan solusi dalam memperbaiki permasalah kerusakan pada komputer secara umum sehingga aplikasi ini dapat digunakan di mana saja dan kapan saja. Selain itu berdasarkan rumusan masalah diatas bagaimana merancang Aplikasi Panduan identifikasi untuk kerusakan komputer yang mampu memberikan informasi mengenai kerusakan komputer dan beberapa perangkat lunak (hardware). 1.3. Ruang Lingkup Aplikasi Panduan mengidentifikasi kerusakan komputer secara online berbasis android ini diperuntukan bagi pengguna yang memiliki sistem operasi android. Mengingat luasnya 3

permasalahan yang timbul maka diperlukan batasan masalah dalam pembahasan yaitu: a) Aplikasi yang akan dibangun hanya dapat dijalankan pada perangkat yang mendukung sistem operasi android. b) Aplikasi akan dibangun menggunakan bahasa pemrograman Java. c) Sistem operasi yang digunakan yaitu android versi 2.3 atau versi diatasnya. d) Tipe-tipe troubleshooting pada perangkat keras komputer dapat dicari solusinya dengan menggunakan aplikasi ini, yang berlandaskan pada basis pengetahuan pada Sistem Operasi windows. e) Tipe-tipe troubleshooting pada perangkat lunak komputer dapat dicari solusinya dengan menggunakan aplikasi ini dan pada basis pengetahuan Sistem Operasi windows. f) membangun suatu database berbagai macam jenis kerusakan komputer dengan menggunakan dan MySQL. g) Aplikasi ini ditujukan kepada pengguna komputer yang tidak mengerti masalah perangkat keras komputer atau 4

yang tidak dapat menangani troubleshooting yang umum terjadi Sistem Operasi windows. 1.4. Tujuan Penelitian Tujuan dari penelitian ini adalah membangun aplikasi panduan mengidentifikasi kerusakan komputer secara Online berbasis Android. 1.5. Metode Penelitian Dalam pernacangan ini penulis mencoba untuk melakukan eksperimen dengan pengembangan sistem dari penelusuran tentang kerusakan komputer dengan berbagai sumber dibidang kerusakan komputer dan memperbaiki permalahan pada komputer dengan berjudul Aplikasi Panduan Identifikasi Kerusakan Komputer Berbasis Android secara online dengan metode Relasional, dimana Relasional merupakan data serta hubungan antar data dipresentasikan oleh sejumlah table dan masing-masing tabel terdiri dari beberap kolom. 5