MODUL PRAKTIKUM KONSEP PEMROGRAMAN KOMPUTER

dokumen-dokumen yang mirip
MODUL PRAKTIKUM KONSEP PEMROGRAMAN KOMPUTER

MODUL PRAKTIKUM JARINGAN KOMPUTER

PANDUAN PRAKTIKUM. Disusun oleh : Tim Laboratorium Teknik Komputer

1. Kompetensi Mengenal dan memahami algoritma percabangan yang komplek.

1. Kompetensi Mengenal dan memahami notasi-notasi algoritma yang ada.

MODUL 1 PERANCANGAN PRODUK PROSEDUR STANDAR OPERASIONAL PRAKTIKUM MANUFAKTUR TERINTEGRASI I

Praktikum. Pengantar Komputer dan Teknologi Informasi. Oleh: Arizal, ST Annisa Nurul Puteri, ST Team Dosen

MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

Modul 8 SORTING (PENGURUTAN)

Pendahuluan A. Kegiatan Praktikum

PENDAHULUAN A. Kegiatan Praktikum

ALGORITMA PEMOGRAMAN SEMESTER GENAP 2017/2018

KONTRAK PERKULIAHAN Program Alih Jenis ALGORITME DAN PEMROGRAMAN KOM202

Algoritma dan Struktur Data

Gambar 13.1 Ilustrasi proses algoritma sorting

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

ALGORITMA PEMOGRAMAN SEMESTER GENAP 2017/2018

PEDOMAN PELAKSANAAN PRAKTIKUM LABORATORIUM KOMPUTASI STATISTIKA UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA SEMESTER GANJIL 2015/2016

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Maimunah, S.Si,M.Kom

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

BUKU PANDUAN PERATURAN LABORATORIUM LABDASAR. (edisi 4 November 2008)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Seri : Algoritma dan Pemrograman dengan Pascal

TATA TERTIB PRAKTIKUM PERANCANGAN SISTEM KERJA DAN ERGONOMI

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

ACARA PRAKTIKUM PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

FORMAT PENULISAN LAPORAN AKHIR PRAKTIKUM PERANCANGAN TEKNIK INDUSTRI 2 PTA 2015/2016 LABORATORIUM TEKNIK INDUSTRI KETENTUAN PENULISAN LAPORAN AKHIR

RESPONSI PRAKTIKUM METODE NUMERIK. Laboratorium Komputasi Fisika FMIPA Unpad 2015

PETUNJUK DAN TATA TERTIB PELAKSANAAN ASISTENSI LABORATORIUM FENOMENA DASAR MESIN SEMESTER GANJIL 2016 / 2017

Algoritma dan Struktur Data

MODUL. Perulangan (Looping) Modul Praktikum C++ Pemrograman Dasar. Semester Genap 2017/2018

Kontrak Perkuliahan & Introduction

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BRAWIJAYA MALANG

OPERATOR, PERULANGAN DAN SELEKSI KONDISI

LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA Searching ( Pencarian ) Modul III

Sequential Search (Linear Search)

TATA TERTIB PESERTA PRAKTIKUM PENGENDALIAN DAN PENJAMINAN MUTU

SATUAN ACARA PERKULIAHAN(SAP)

PEDOMAN PELAKSANAAN PRAKTIKUM LABORATORIUM KOMPUTASI STATISTIKA UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA SEMESTER GENAP 2014/2015

Langkah Mudah Belajar Struktur Data Menggunakan C/C++

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

Algoritma dan Pemrograman Lanjut. Pertemuan Ke-8 Pengurutan (Sorting) 1

Pedoman Pelaksanaan dan Penyusunan Laporan Praktikum

BAB 3 SEARCHING A. TUJUAN

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PEMROGRAMAN PASCAL * (TK) KODE / SKS: KK /2 SKS

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA SILABUS ALGORITMA PEMROGRAMAN

DIKTAT STRUKTUR DATA Oleh: Tim Struktur Data IF

Aplikasi Komputer 2. Catatan Kuliah. Lusiana Prastiwi. Prodi Pendidikan Matematika Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan. Universitas Dr.

PRAKTIKUM TERINTEGRASI 1 JURUSAN TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BRAWIJAYA

Algoritma & Pemrograman #5

MODUL IV PENCARIAN DAN PENGURUTAN

A. TUJUAN PEMBELAJARAN

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Modul Praktikum Algoritma dan Struktur Data

DIKTAT PRAKTIKUM PEMROGRAMAN LANJUT

Algoritma dan Pemrograman Sorting (Pengurutan) IS1313. Oleh: Eddy Prasetyo N

BAHASA PEMROGRAMAN 1 (PERTEMUAN 3)

Satuan Acara Perkuliahan (SAP) UNIVERSITAS GUNADARMA

Program Studi Teknik Mesin S1

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET BAHASA PEMROGRAMAN Semester 3 Perulangan for 4 X 50 menit

Teori Algoritma. Struktur Algoritma

PANDUAN PRAKTIKUM PERANCANGAN TEKNIK INDUSTRI 4. Nama : NPM : Kelas : Kelompok : Oleh: Asisten Laboratorium. Perancangan Teknik Industri 4

Satuan Acara Perkuliahan

Pert 3: Algoritma Pemrograman 1 (Alpro1) 4 sks. By. Rita Wiryasaputra, ST., M. Cs.

PERATURAN PRAKTIKUM PROSES MANUFAKTUR I

ALGORITMA PENGURUTAN & PENCARIAN

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

PELANGGARAN DAN SANKSI LABORATORIUM PERANCANGAN KERJA DAN ERGONOMI

Pertemuan II Algoritma Pemrograman & Struktur Data I

SORTING (PENGURUTAN DATA)

STRUKTUR DATA SORTING ARRAY

TATA CARA PENULISAN LAPORAN AKHIR PRAKTIKUM SISTEM PRODUKSI ATA 2013/2014 LABORATORIUM TEKNIK INDUSTRI LANJUT

Nama Mata Kuliah. Program Komputer & Pengantar Tek. Informasi & Komunikasi

BAB 8 SORTING DAN SEARCHING

PHP (HYPERTEXT PREPROCESSOR)

PROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO. Oky Dwi Nurhayati, ST, MT

7. SORTING DAN SEARCHING

MANUAL PROSEDUR PRAKTIKUM SIMULASI LABORATORIUM SIMULASI DAN APLIKASI INDUSTRI JURUSAN TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BRAWIJAYA

Fakultas Teknologi Informasi

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL V PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Bagi peserta OSN 2014 dan calon peserta Open OSN William Gozali, Teknis OSN

Praktikum Elektronika Daya. Laboratorium Konversi Energi Listrik 2017

PANDUAN LAPORAN AKHIR PRAKTIKUM PEMULIAAN TANAMAN, POSTER KERAGAMAN (KARAKTERISASI) TEKNIS PRESENTASI (UJIAN AKHIR PRAKTIKUM)

2. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah disebut : a. Proses b. Program c. Algoritma d. Prosesor e.

Studi Mengenai Perbandingan Sorting Algorithmics Dalam Pemrograman dan Kompleksitasnya

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktivitas Pembelajaran

PERATURAN TUGAS AKHIR

MANUAL PROSEDUR PRAKTIKUM SIMULASI LABORATORIUM SIMULASI DAN APLIKASI INDUSTRI

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

Perancangan Teknik Industri 2

LAB SHEET PRAKTIK PEMROGRAMAN KOMPUTER

Algoritma dan Struktur Data. Searching dan Sorting

Transkripsi:

MODUL PRAKTIKUM KONSEP PEMROGRAMAN KOMPUTER LABORATORIUM KOMPUTER JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS UDAYANA 2010

PERATURAN PELAKSANAAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN KOMPUTER Peraturan : 1. Praktikan harus berpakaian rapi dalam mengikuti praktikum (Baju berkerah, celana panjang utuh, bersepatu) 2. Praktikan harus mempersiapkan diri dengan baik sebelum dan pada saat mengikuti praktikum. 3. Praktikan harus menjawab soal-soal yang diberikan pada tugas pendahuluan untuk kemudian dikumpulkan sebelum melakukan kegiatan praktikum. 4. Praktikan harus sudah siap 5 menit sebelum praktikum dimulai. 5. Praktikan hanya diperbolehkan membawa buku Bantu secukupnya sesuai dengan materi percobaan ke dalam ruangan praktikum. 6. Selama pelaksanaan praktikum, sangat diharapkan untuk tidak melakukan kegiatan yang mengganggu kelompok lain atau mengganggu keseluruhan praktikum. 7. Setiap percobaan akan menghasilkan laporan sementara yang harus distempel pada saat akhir percobaan untuk kemudian disertakan pada laporan resmi. 8. Kartu monitoring harus diperiksa dan kemudian diberikan tanda tangan oleh asisten praktikum pada setiap percobaan. 9. Praktikum dilaksanakan selama 90 menit. Apabila percobaan yang dilakukan belum dapat diselesaikan, maka harus diselesaikan diluar waktu percobaan sebagai tugas tambahan. 10. Waktu asistensi ditentukan sesuai dengan kesepakatan asisten praktikum. 11. Batas akhir penyerahan laporan resmi ditentukan dengan kesepakatan asisten praktikum. 12. peraturan-peraturan lain yang belum dijelaskan pada daftar peraturan ini akan ditentukan kemudian apabila diperlukan selama pelaksanaan praktikum. 13. Setiap pelanggaran yang dilakukan terhadap peraturan diatas, akan dicatat oleh asisten praktikum. Apabila pelanggaran dianggap berat maka keputusan terhadap sanksi pelanggaran akan ditentukan dalam rapat koordinasi asisten praktikum.

PETUNJUK PELAKSANAAN PRAKTIKUM KONSEP PEMOGRAMAN KOMPUTER I. Persiapan Praktikum 1. Praktikan harus mengikuti jadwal praktikum yang ditentukan oleh laboratorium. Penggantian jadwal dapat dilakukan dengan persetujuan asisten serta mempertimbangkan tersedianya peralatan dan waktu untuk praktikum sepanjang tidak mengganggu kegiatan praktikum kelompok lain. 2. Menyerahkan tugas pendahuluan kepada asisten pada saat pelaksanaan praktikum. Setelah batas tersebut asisten berhak menolak tugas pendahuluan praktikan dan praktikan dinyatakan gagal untuk praktikum tersebut serta tidak berhak mengikuti praktikum susulan. Keterlambatan akan dikenai sanksi pengurangan nilai tugas pendahuluan sebesar 10% dari nilai tugas pendahuluan. 3. Tugas pendahuluan meliputi : a. Tugas pendahuluan harus diketik rapi pada kertas HVS A4 putih 70 gram dengan Margin : Kiri 4 cm, Kanan 3 cm, Atas 4cm, Bawah 3 cm. b. Daftar kebutuhan alat dan bahan untuk rancangan di atas (jika ada). c. Tuliskan Judul Praktikum, Modul Praktikum, Nama Percobaan, Tanggal Praktikum, Nama Praktikan dan Nama Kelompok di bagian atas kertas pada setiap Tugas Pendahuluan. 4. Asisten berhak meminta revisi tugas pendahuluan bila rancangan dinilai salah atau tidak layak. II. Pelaksanaan Praktikum 1. Absensi a. Praktikan harus melaksanakan praktikum sesuai jadwal terakhir yang disetujui dengan asisten. Praktikan harus datang tepat pada waktu pelaksanaan praktikum untuk melakukan tes awal dan mengisi daftar hadir. Keterlambatan mengurangi nilai kedisiplinan. b. Praktikan yang tidak menghadiri suatu praktikum dengan alasan yang tidak bisa diterima akan dinyatakan gagal untuk satu praktikum tersebut. 2. Alat dan Bahan a. Peminjaman alat dan bahan serta pengaturan penggunaan komputer harus mendapat persetujuan asisten. b. Semua alat dan bahan yang dipinjam menjadi tanggung jawab praktikan dan harus dikembalikan dalam keadaan baik pada akhir praktikum. c. Segera melaporkan ketidakberesan alat, bahan atau sarana pendukung kepada asisten d. Setiap kerusakan yang diakibatkan oleh kecerobohan praktikan harus diperbaiki atau diganti oleh praktikan yang bersangkutan

FORMAT LAPORAN RESMI PRAKTIKUM KONSEP PEMROGRAMAN KOMPUTER SEMESTER GANJIL 2010 1. Laporan resmi merupakan kumpulan dari laporan laporan sementara dari setiap modul praktikum yang telah diperbaiki dan telah disempurnakan dengan beberapa hal yang meliputi modul praktikum yang bersangkutan 2. Laporan resmi diketik dengan menggunakan komputer 3. Berikut susunan laporan resmi DAFTAR ISI Kata Pengantar... iv Daftar Isi... iv Daftar Gambar... iv Daftar Tabel... vi Daftar Kode Program... vii Bab I Pendahuluan... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah..... 1.3 Tujuan..... 1.4Manfaat..... Bab II Tinjauan Pustaka..... Bab III Judul Modul 1..... 3.1 Tujuan..... 3.2 Tinjauan Pustaka..... 3.3 Pembahasan dan Analisa..... 3.4 Uji Coba dan User Interface..... 3.5 Kesimpulan..... 3.6 Lampiran Form Laporan Sementara..... 3.7 Lampiran Tugas Pendahuluan..... Bab IV Judul Modul 2..... 4.1 Tujuan..... 4.2 Tinjauan Pustaka..... 4.3 Pembahasan dan Analisa..... 4.4 Uji Coba dan User Interface..... 4.5 Kesimpulan..... 4.6 Lampiran Form Laporan Sementara..... 4.7 Lampiran Tugas Pendahuluan..... Bab V Judul Modul..... 5.1 Tujuan..... 5.2 Tinjauan Pustaka..... 5.3 Pembahasan dan Analisa..... 5.4 Uji Coba dan User Interface..... 5.5 Kesimpulan..... 5.6 Lampiran Form Laporan Sementara..... 5.7 Lampiran Tugas Pendahuluan..... Bab VI Judul Modul 4..... 6.1 Tujuan.....

6.2 Tinjauan Pustaka..... 6.3 Pembahasan dan Analisa..... 6.4 Uji Coba dan User Interface..... 6.5 Kesimpulan..... 6.6 Lampiran Form Laporan Sementara..... 6.7 Lampiran Tugas Pendahuluan..... Bab VII Penutup..... 7.1 Kesimpulan..... 7.2 Saran..... Daftar Pustaka..... DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Susunan..... DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Tabel..... FORMAT SAMPUL PRAKTIKUM KONSEP PEMROGRAMAN KOMPUTER SEMESTER GANJIL 2010 1. Sampul per modul untuk laporan resmi menggunakan kertas HVS A4 warna biru 2. Format sampul per modul dapat dilihat pada lampiran 1 3. Sampul halaman utama untuk laporan resmi menggunakan kertas buffalo warna biru tua 4. Format sampul halaman utama dapat dilihat pada lampiran 2

MODUL I DASAR PENGGUNAAN BAHASA PEMROGRAMAN Tujuan : 1. Mengetahui dan memahami penggunaan menu-menu dasar yang ada pada masingmasing bahasa pemrograman khususnya Pascal dan C++. 2. Memahami proses pembuatan program komputer mulai dari pemahaman masalah, melakukan pernacangan algoritma (flowchart), coding, testing, dan debugging. 3. Memahami gaya pemrograman (seni penulisan program) yang baik dan bisa menerapkannya dalam setiap melakukan pembuatan program. 4. Memahami dan bisa membuat program modul-modul yang berbentuk suatu fungsi. 5. Memahami penggunaan statement control khususnya if.., if..else Tugas Pendahuluan : 1. Jelaskan langkah langkah dalam menginstall Bahasa Pascal atau C++ di komputer. 2. Sebutkan dan jelaskan langkah langkah yang harus dilakukan dalam pembuatan suatu program komputer. 3. Sebutkan beberapa contoh dari gaya atau seni menulis suatu program. Jelaskan mengapa sangat perlu memperhatikan gaya atau seni menulis program ini. 4. Sebutkan dan jelaskan fasilitas fasilitas dan menu utama dalam Pascal atau C++ yang sering dipergunakan dalam pembuatan program sehari hari. Tugas Praktikum : 1. Buatlah program gaji dengan inputan adalah nama, grade, dan jam_kerja dimana grade yang dimiliki perusahaan seperti tabel dibawah ini : NO GRADE GAJI POKOK TUNJANGAN 1 Helper RP.750.000 Rp.0 2 Staff Rp.1.250.000 Rp.0 3 Officer Rp.1.750.000 Rp.0 4 Supervisor Rp.2.500.000 Rp.0 5 Assisten Manager RP.3.750.000 Rp.1.250.000 6 Manager Rp.5.000.000 Rp.2.000.000 7 General Manager RP.10.000.000 Rp.2.000.000 Jam lembur dihitung apabila lebih dari 173jam dengan maksimal jam lembur 40jam. Upah lembur adalah (gaji pokok /173) * jam lembur. Assisten Manager,, Manager dan General Manager tidak memiliki upah lembur. 2. Buatlah program menghitung Volume dan luas permukaan limas segi empat dan kerucut.

MODUL II TIPE DATA DAN STATEMENT KONTROL Tujuan : 1. Memahami dasar dasar pemrograman Pascal dan C++. 2. Memahami penggunaan statement control khususnya if, if else, switch. 3. Memahami penggunaan tipe data yang digunakan secara efisien. 4. Memahami manipulasi string. 5. Memahami dan bisa membuat program modul modul yang berbentuk suatu fungsi. 6. Memahami dan bisa menggunakan passing parameter dalam fungsi dan procedure. Tugas Pendahuluan : 1. Sebutkan dan jelaskan tipe data dasar yang digunakan dalam Pascal dan C++ serta beberapa keperluan memory untuk masing masing tipe data tersebut. 2. Buatlah 30 buah kombinasi statement assignment dalam Pascal atau C++ beserta hasilnya yang mengkombinasikan penggunaan beberapa tipe data dasar numeric serta kombinasi dari operator matematika : perkalian, pembagian, penjumlahan, dan pengurangan. 3. Sebutkan, jelaskan, dan berikan contoh penggunaan statement control if, if else.., switch. Buatlah flowchart dan sintaks dari masing masing statement control tersebut. 4. Jelaskan apakah yang dimaksud dengan passing parameter, pass by value dan pass by reference. Berikan contohnya masing masing. 5. Buatlah flowchart dari program pada soal di bawah ini, lalu lakukan trace terhadap flowchart yang anda buat sehingga yakin bahwa flowchart tersebut sudah benar. Tugas Praktikum : 1. Buatlah program konversi cek, sebagai contoh : Input : 1.625.000 Output : Satu juta enam ratus dua puluh lima ribu rupiah 2. Buatlah program konversi suhu yang inputannya bisa dari masing masing suhu (Reamur, Celcius, Fahrenheit, dan Kelvin).

MODUL III ARRAY DAN STATEMENT KONTROL LANJUTAN Tujuan : 1. Memahami dasar dasar pemrograman Pascal dan C++. 2. Memahami penggunaan statement control khususnya for, while do, repeat until. 3. Memahami penggunaan tipe data array dalam pembuatan program. Tugas Pendahuluan : 1. Sebutkan dan jelaskan tentang array dan deklarasi array dalam Pascal atau C++. Berikan contoh deklarasi array dalam Pascal atau C++ lalu hitung keperluan memory nya. 2. Sebutkan, jelaskan, dan berikan contoh penggunaan statement control for, while do, repeat until dalam Pascal atau C++. Buatlah flowchart dan sintaks dari masing masing statement control tersebut. 3. Buatlah flowchart dari program pada soal di bawah ini, lalu lakukan trace terhadap flowchart yang anda buat sehingga yakin bahwa flowchart tersebut sudah benar. Tugas Praktikum : 1. Buatlah program Fibonacci dengan inputan banyak bilangan yang ingin di tampilkan. 2. Buatlah program yang bisa menampilkan bilangan prima berupa tangga dengan inputan berupa jumlah anak tangga(wajib menggunakan array). Contoh : Input : 3 Output : 2 3 5 7 11 13

MODUL IV SORTING DAN SEARCHING Tujuan : 1. Memahami dasar dasar pemrograman Pascal dan C++. 2. Memperdalam kemampuan terhadap penggunaan tipe data array dalam program. 3. Mengenal dan bisa menggunakan fungsi pembangkit bilangan acak yang ada dalam bahasa Pascal dan C++. 4. Mengenal dan bisa mamakai fungsi untuk mendapatkan waktu dalam Pascal atau C++. 5. Memahami tujuan dan mekanisme pengurutan data dan pencarian data, baik yang bersifat numeric maupun alphanumeric. 6. Mampu menganalisis untuk kerja masing masing metode pengurutan dan pencarian, sehingga bisa memilih metode pengurutan data dan / atau pencarian data yang terbaik untuk suatu contoh kasus tertentu. Tugas Pendahuluan : 1. Buatlah contoh cara membangkitkan bilangan random dalam Pascal atau C++. 2. Jelaskan apa yang dimaksud dengan sorting dan searching. 3. Jelaskan mekanisme metode pengurutan data berikut serta berikan contoh pengurutan data yang dilakukan dengan metode tersebut. a. Insertion Sort b. Shell Sort c. Bubble Sort d. merge Sort e. Quick Sort f. Sequential Search g. Binary Search 4. Buatlah flowchart dari masing - masing metode diatas, lalu lakukan trace terhadap flowchart yang anda buat sehingga yakin bahwa flowchart tersebut sudah benar. Tugas Praktikum : 1. Buatlah program sorting dan searching berdasarkan arahan assisten.

Lampiran 1 PRAKTIKUM KONSEP PEMROGRAMAN KOMPUTER MODUL IV JUDUL MODUL Times New Roman 14 bold Times New Roman 12 bold Oleh KELOMPOK XX Height : 4,7 cm Width : 4,7 cm Richard Stallman (0104405065) Budi Anduk (0104405080) Tora Sudiro (0104405078) Dian Sastro (0104405062) Asisten : Nama Asisten LABORATORIUM KOMPUTER JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS UDAYANA 2010

Lampiran 2 PRAKTIKUM KONSEP PEMROGRAMAN KOMPUTER Times New Roman 16 bold Times New Roman 12 bold Oleh KELOMPOK XX Height : 4,7 cm Width : 4,7 cm Richard Stallman (0104405065) Budi Anduk (0104405080) Tora Sudiro (0104405078) Dian Sastro (0104405062) Times New Roman 14 bold LABORATORIUM KOMPUTER JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS UDAYANA 2010

FORMAT LAPORAN SEMENTARA PRAKTIKUM Lampiran 3 LEMBAR ASISTENSI LAPORAN SEMENTARA PRAKTIKUM MODUL I JUDUL MODUL Kelompok :. Hari / Tanggal :. /. Nama Asisten / Paraf :./. Times New Roman 16 Bold Nama Anggota 1. Nama / NIM Mengerjakan.. 2. Nama / NIM Mengerjakan.. 3. Nama / NIM Mengerjakan.. 4. Nama / NIM Mengerjakan.. Catatan hasil Praktikum Times New Roman 12 Bold Revisi dan Tugas Tambahan