SILABUS BERBASIS KOMPETENSI

dokumen-dokumen yang mirip
SILABUS BERBASIS KOMPETENSI

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang begitu pesat saat. ini telah banyak memberikan banyak manfaat dan kemudahan kepada

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

KONTRAK PERKULIAHAN. Mata Kuliah Aplikasi Komputer (AKT2123) Pedoman Perkuliahan Mahasiswa

Yang dimaksud dengan 1 SKS adalah 50 menit. 1 kali pertemuan adalah 2 SKS (100 Menit).

SILABUS. I. Identitas Mata Kuliah

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

SILABUS. 1. Identitas Mata Kuliah. Kode Mata Kuliah : TP401

DESKRIPSI DAN SILABUS MATA KULIAH

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang

BUKU PANDUAN PENGGUNAAN MODULAR OBJECT-ORIENTED DYNAMIC LEARNING ENVIRONMENT (MOODLE)

SILABUS MATA KULIAH. 1. Identitas Mata Kuliah

1. Teknologi yang menggabungkan sebuah media yang mana informasinya disampaikan dan diatur oleh sistem komputer secara interaktif adalah : 2.

1. Identitas Mata Kuliah. Semester : 4 Kelompok Mata Kuliah : MKK-PS Program Studi/Program : Teknologi Pendidikan

Alat Bahasa isyarat alat peraga gambar Bahasa verbal Teks (symbol atau huruf) Interaksi: Langsung Tidak langsung. sumber media tujuan

TAKARIR. komputer sebagai sarana mempresentasikan materi belajar

BAB 2 LANDASAN TEORI

PROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO. Multimedia. Oky Dwi Nurhayati, ST, MT

MEMBANGUN DIMENSI MANUSIA-TUGAS DALAM PENGEMBANGAN E-LEARNING

BAB 2 LANDASAN TEORI

DAFTAR ISI. Persetujuan Pernyataan Penghargaan Abstrak Abstract Daftar Isi Daftar Tabel Daftar Gambar

TEKNOLOGI INFORMASI DALAM PENDIDIKAN

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Pemakaian Komputer dan Perlengkapannya untuk Pembelajaran

Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN

Usaha Peningkatan Profesionalisme Guru Melalui Pelatihan Internet dan E-Learning Sekolah

JARINGAN MULTIMEDIA. Muhammad Riza Hilmi, ST.

Multimedia Dasar. Objek Multimedia RTI Teguh Pribadi

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi semakin berkembang

DASAR-DASAR WEB DESIGN

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI AKUNTANSI KOMPUTER DIII BISNIS & KEWIRAUSAHAAN UNIVERSITAS GUNADARMA

BAB I PENDAHULUAN. bermacam-macam metode yang diberikan oleh pendidik. Pendidik berperan

Evolusi Sistem Informasi Pendidikan: Pembuatan Template e- Learning untuk Pendidikan Tinggi

1.6 Sistematika Penulisan Dalam penulisan tugas akhir ini digunakan susunan bab sebagai berikut:

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Rancang Bangun Aplikasi E-Learning Berbasis LMS ( Learning Management System

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Info awal, ringkasan, pemandu, mind map, dll 1 per babak. Latihan, contoh soal, contoh tugas 2 per semester

FAKULTAS : ILMU PEMERINTAHAN DAN BUDAYA PROGRAM STUDI : DESAIN KOMUNIKASI VISUAL (S1)

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

BAB II LANDASAN TEORI

PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA PADA SMP XAVERIUS 1 JAMBI. Oleh : Hendri, S.Kom. Dosen Tetap STIKOM Dinamika Bangsa Jambi

BUKU PANDUAN PENGGUNAAN MODULAR OBJECT-ORIENTED DYNAMIC LEARNING ENVIRONMENT (MOODLE)

2015 PENGEMBANGAN COURSEWARE MULTIMED IA INTERAKTIF D ENGAN TAHAPAN PEMBELAJARAN 5M PAD A MATERI PENGGOLONGAN D AN TATA NAMA SENYAWA HID ROKARBON

1. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) MATA KULIAH: MULTIMEDIA (TIF2406) Oleh: S U P A T M A N

DESKRIPSI, SILABUS, DAN SATUAN ACARA PERKULIAHAN

Pengenalan Multimedia

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah

PELATIHAN PENGGUNAAN E-LEARNING DI SMP MUHAMMADIYAH 08 BATU. Prodi Teknik Industri, Fakultas Teknologi Industri Institut, Teknologi Nasional Malang 4)

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi yang diberikan, karena dalam implementasi pembelajarannya menggunakan

Uraian Rinci Materi Kuliah Tujuan Instruksional Pert. Khusus (TIK) 1. Mengenalkan pada mahasiswa tentang konsep dasar sistem Memberikan pengetahuan pa

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Info awal, ringkasan, pemandu, mind map, dll 1 per babak. Latihan, contoh soal, contoh tugas 2 per semester

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan merupakan sumber kemajuan bangsa yang sangat

Membuat obyek,tabel,grafik dan video pada power point

BAB I PENDUHULUAN. Dimulai sejak tahun 1989, World Wide Web atau WWW masa kini sudah

BAB I PENDAHULUAN. Tabel 1.1 Data mahasiswa baru Teknik Universitas Bhayangkara Jakarta Jaya kampus II Bekasi pada periode tahun 2014

MODUL PELATIHAN E-LEARNING #1

KODE MATA KULIAH / SKS

BAB I PENDAHULUAN. dibuka secara elektronik melalui komputer sesuai dengan perkembangan teknologi

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Manusia sebagai makhluk sosial membutuhkan komunikasi diantara sesamanya,

PENYUSUN TIM FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. Biologi merupakan bagian dari sains yang menekankan pembelajaran yang

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

Prodi Pendidikan Ilmu Komputer Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Ubudiyah Indonesia Pengantar Teknologi INformasi

KBKF53110 WEB PROGRAMMING

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI. Aplikasi E-Learning semacam ini pernah dibuat oleh Sdr. Rendra

BAB 1 PENDAHULUAN. perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software), hampir sebagian

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Kurikulum SMK 2004 SMK TI Airlangga Samarinda

BAB I PENDAHULUAN. ini telah berkembang semakin pesat sehingga membuat kehidupan manusia

2. DESKRIPSI MATA KULIAH

Materi Pembelajaran Bina Nusantara. Induksi Dosen Baru

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III LANDASAN TEORI

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) MATAKULIAH DESAIN WEB (DREAMWAVER)

SILABUS. Semester : 7 Kelompok Mata Kuliah : MKK-PS Program Studi/Program : Teknologi Pendidikan Status Mata Kuliah :

: Drs. Rahmat Setiadi, MSc.

BAB 1 PENDAHULUAN. seiring perkembangan hardware dan software komputer. Saat ini, multimedia

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

SILABUS MATAKULIAH. Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012

SISTEM INFORMASI MULTI MEDIA TP SKS

memilih apa yang akan dikerjakan selanjutnya, bertanya dan memberikan jawaban

PEMROGRAMAN MULTIMEDIA

M-BUSINESS "MARINA ELSERA, ST, M.Kom" M-BUSINESS. Marina Elsera, ST. M.Kom

Transkripsi:

KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA SILABUS BERBASIS KOMPETENSI Nama Mata Kuliah : MEDIA PEMBELAJARAN 2: MULTIMEDIA KODE : TPB 9205 SKS/JS : 2/3 Semester : GENAP (II) Prasyarat : - Pengampu Mata Kuliah : Prof. Dr. Naswan Suharsono, M.Pd Program Studi : Teknologi Pembelajaran

SILABUS MATA KULIAH BERBASIS KOMPETENSI Mata Kuliah : Media Pembelajaran 2: MULTIMEDIA Program : S2 Teknologi Pembelajaran SKS/JS : 2/3 Fakultas : Program Pascasarjana Undiksha Semester : GENAP (II) ` Deskripsi Mata Kuliah : Standar Kompetensi Multimedia adalah penggabungan beberapa buah media yang berlainan dalam sebuah program interaktif. Matakuliah ini memberi pengenalan tentang berbagai jenis media (teks, gambar, audio, dan ), definisi beserta karakteristiknya, cara penyimpanan, dan manipulasinya Setelah menyelesaikan matakuliah ini, diharapkan mahasiswa akan mampu mengenali berbagai format media dan karakteristiknya, mampu mengkombinasikan penggunaan berbagai media untuk menyampaikan informasi secara efektif, dan memiliki kemampuan dasar mengenai tools perangkat lunak dan menerapkannya dalam merancang aplikasi yang efektif, interaktif, dan inovatif sesuai kebutuhan subyek sasaran belajar Kompetensi Dasar Indikator Pengalaman Pembelajaran Materi Ajar memiliki wawasan tentang definisi, definisi komputer, sistem, kegunaan, kriteria media, data stream, dan, komputer, dan sistem - menjelaskan kegunaan komputer - menjelaskan kegunaan - menjelaskan kriteria media - menjelaskan sistem PENGANTAR MULTIMEDIA - Definisi Multimedia - Pentingnya dan Perkembangan Multimedia - Karakteristik Multimedia - Media dan Data Stream - Karir di bidang Minggu ke: Alat/Bahan/ SumberBelajar 1, OHP, Projector Penilaian

ketertarikan dalam beberapa karir di bidang tentang jenis teks, definisi dan format gambar, definisi dan hardware grafik, transmisi gambar, dan penggunaan software yang terkait. tentang definisi suara, audio digital, pengkodean audio digital, konsep MIDI, beberapa format audio, dan penggunaan tentang definisi dan representasi, transmisi, format file, karakteristik, dan penggunaan - menjelaskan kriteria media - menjelaskan data stream - tertarik dalam beberapa karir di bidang - menjelaskan jenis-jenis teks fomat gambar, dan hardware grafik - menjelaskan transmisi gambar contoh suara - menjelaskan audio digital, pengkodean audio digital - menjelaskan konsep, perangkat keras dan lunak MIDI - merancang format audio contoh representasi - menjelaskan transmisi - menjelaskan format file - menunjukkan karakteristik - menjelaskan data stream - menunjukkan beberapa karir di bidang - menjelaskan jenis-jenis teks fomat gambar, dan hardware grafik - menjelaskan transmisi gambar suara - menjelaskan audio digital, pengkodean audio digital - menjelaskan konsep, perangkat keras dan lunak MIDI - menunjukkan beberapa format audio representasi - menjelaskan transmisi - menjelaskan format file - menunjukkan karakteristik TEKS, GAMBAR DAN GRAFIK 1. Jenis Teks: Unformatted, Formatted dan Hypertext 2. Gambar: definisi, format 3. Grafik: definisi, hardware (input dan output) 4. Transmisi gambar AUDIO 1. Definisi Suara 2. Audio Digital: Pengkodean Audio Digital 3. MIDI: konsep, perangkat keras dan lunak 4. Berbagai format audio VIDEO 1. Definisi dan representasi 2. Transmisi Video 3. Format File Video 4. Karakteristik 2,3 OHP, Projector 4,5 OHP, Projector 6,7,8 OHP, Video Projector In Focus, Presentasi

Merancang model animasi, proses pembuatan animasi 3D, dan penggunaan Mencampur (MIX) audio dan, beberapa format kompresi suara, dan Mengupload perangkat ke dalam jaringan website pembelajaran, dan beberapa protokol lingknya contoh vide0 - menjelaskan beberapa animasi - menjelaskan proses pembuatan animasi 3D contoh kompresi audio dan - menjelaskan bebearpa format kompresi suara - Menbuat prototipe animasi protokol - mengupload bahan ke jaringan website PPs Undiksha - menjelaskan beberapa animasi - menjelaskan proses pembuatan animasi 3D - menjelaskan bebearpa format kompresi suara - mem format kompresi, audio dan teks dalam satu tampilan protokol - mengupload bahan ajar - mendownload bahan ajar dari sumber yang sesuai dengan topik bahasan ANIMASI 1. Macam-macam Animasi: Cell, Sprite, Frame, Path, Spline, Vektor, Character 2. Proses Pembuatan Animasi 3D 3. Contoh Software 1. memformat bahan ajar yang diap diupload dalam internet Upload dan download bahan ajar Links and Match resourcess= 9,10 Lab Multimedia 11, 12 Lab Multemedia Focus, 13,14 Lab Multimedia Laptop/deskto presentasi Simulasi Kerja Proyek, presentasi Menyusun perangkat Pembelajaran dan presentasi penggunaan beberapa software - membuat program aplikasi - mempresentasikan dan menilai hasil karya produk - menggunakan perangkat software untuk pembelajaran - menilai tampilan produk APLIKASI MULTIMEDIA 1. Presentasi Multimedia 2. Server Limks Multimedia 3. Asesmen produk 15,16, 17,18 LCD/Projector Lab Multimedia dengan jaringannya Presentasi dan Asesmen

Evaluasi:` 1. Kuis (tertulis) ` 20% 2. Tugas Produksi 1 20% 3. Tugas Produksi 2 20% 4. Proyek Mandiri dan Presentasi 40% Daftar Bacaan 1. Clark, Richard E.and R.E. Meyer, 2003. E-learning and the science of Instruction. San Fransisco: Jossey-Bass 2. Dabbagh, N and Bannan-Ritland, B. 2005. Online Learning. Comcept, Strategies and Application. Upper Saddle River: Pearson Education 3. Suharsono, N. 2010. Pembelajaran Multimedia. Buku Ajar Pembelajaran 2010 4. Referensi Multimedia yang relevan. Download situs pembelajaran Singaraja, 6 Februari 2012 Pengampu Mata Kuliah, Dr. I Made Kirna, M.Si NIP. 196412311991031026