BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I Pendahuluan BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

I.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN. Kebutuhan akan informasi yang akurat dan tepat untuk penyajian data sangat

BAB 1 PENDAHULUUAN. lagi bagi sebagian besar kalangan. Kita dapat berkomunikasi dengan fasilitas yang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dari pendayagunaan teknologi khususnya teknologi informasi. Penjualan elektronik atau yang akrab di sebut e-commerce ( electronic

BAB I PENDAHULUAN. banyak digemari oleh siapa saja baik terutama anak-anak. Animasi merupakan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. sangat pesat, salah satunya adalah internet. Manfaat internet saat ini sangat

BAB 1 PENDAHULUAN. rendah dan suku bunga kredit pemilikan rumah (KPR) semakin kompetitif

BAB 1 PENDAHULUAN. dunia ini dengan menggunakan fasilitas maupun dengan cara chatting. Mungkin

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Banyak informasi terbaru tentang olahraga sepak bola di Indonesia menjadikan sepak

BAB I PENDAHULUAN. macam teknologi Internet bisa digunakan, salah satunya adalah Word Wide


BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUUAN. tersebut untuk mempermudah penyelesaian berbagai pekerjaan.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia. Menurut data Direktorat Akademik Universitas Gadjah Mada (2012),

BAB I PENDAHULUAN. daerah di Indonesia (Anonim, 2011). Provinsi-provinsi secara resmi

BAB I PENDAHULUAN. segala sesuatu dapat dilakukan dengan se-efisien mungkin. Sama halnya dengan

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Sistem informasi merupakan fokus utama dari studi disiplin sistem informasi dan

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi dan teknologi komputer saat ini berkembang

BAB I PENDAHULUAN. canggih dan pesat dari waktu ke waktu, dengan berkembangnya teknologi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. bagi yang menerimanya (Tafri D. Muhyuzir, 2001, 8). satu aspek pekerjaan, melainkan berbagai aspek yang berbeda-beda sehingga

BAB I PENDAHULUAN. dengan istilah e-commerce (electronic commerce) akhir-akhir ini telah

BAB 1 PENDAHULUAN. Informasi merupakan salah satu kebutuhan di dalam suatu instansi,

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Psikotest adalah tes yang dilakukan untuk mengukur aspek individu secara psikis. Tes

BAB I PENDAHULUAN. website bermunculan dengan aneka corak dan ragamnya. Mulai dari website yang

BAB I PENDAHULUAN. satu caranya adalah dengan memanfaatkan teknologi informasi seperti layanan

BAB 1 PENDAHULUAN. internet, dimana batasan waktu dan jarak tidak begitu berarti lagi disini.

BAB 1 PENDAHULUAN. mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki,

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. memperlancar serta bertahan suatu unit usaha harus mempunyai kualitas

BAB 1 PENDAHULUAN. metode efektif, dan persiapan yang lebih singkat. E-Learning merupakan salah satu

BAB I PENDAHULUAN. kebutuhan manusia dalam melakukan pekerjaan sehari-hari. Beragam aplikasi

BAB 1 PENDAHULUAN. Pesatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi banyak

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. cepat dan pesat. Di berbagai bidang, kemajuan evolusi sistem berkembang menuju arah

BAB I PENDAHULUAN. dan tata cara pernikahan adat dari berbagai daerah. Pakaian adat atau biasa disebut

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Bangsa Indonesia terdiri atas berbagai ragam suku bangsa yang memiliki jenis kebudayaan yang beragam pula.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Indonesia merupakan Negara yang sangat kaya akan kebudayaan, mulai

BAB 1 PENDAHULUAN. Informasi merupakan salah satu kebutuhan di dalam suatu instansi, perusahaan,

BAB I PENDAHULUAN. Kemajuan perkembangan teknologi informasi saat ini mengalami

APLIKASI ENSIKLOPEDIA TARI DAERAH PULAU JAWA BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dalam memperkenalkan identitas suatu bangsa. Provinsi Jawa Barat adalah salah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pendukungnya, seperti rumah makan, tempat penginapan, biro perjalanan, penjual oleh-oleh dan penjual cinderamata.

BAB I PENDAHULUAN. konsumen. Inovatif dalam arti harus menjual produk-produk yang sesuai

BAB I PENDAHULUAN. Salah satunya teknologi internet yang dapat merambah dunia. pendidikan, yang melingkupi sistem informasi berbasis web sebagai wujud

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi secara umum adalah semua teknologi yang berhubungan dengan

Bab ini berisi tentang tahap analisa masalah, pemodelan data, pemodelan fungsional, pemodelan aplikasi, dan tahap perancangan.

BAB I PENDAHULUAN. sebagai slogan resmi Kabupaten Ponorogo, yang berarti Resik, Endah, Omber,

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. waktu, semakin membuat semua orang harus bekerja ekstra cepat dengan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. di seluruh dunia ini dengan menggunakan fasilitas maupun dengan cara

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam dunia teknologi informasi, komputer tidak hanya digunakan sebagai alat untuk

BAB I PENDAHULUAN. dengan sangat pesat. Dimana saat ini teknologi telah menjamah di berbagai

BAB 1 PENDAHULUAN. pengetahuan dan pola pikir manusia. Salah satu bidang yang turut serta menikmati hasil

BAB I PENDAHULUAN. sejak lama didominasi oleh perangkat digital non-komputer, menjadi. tanpa dibatasi lagi oleh ruang dan waktu.

BAB I PENDAHULUAN. informasi yang disampaikan dapat lebih cepat dan efektif. Pada tempat observasi penelitian, penyampaian informasi melalui layanan

APLIKASI PETA BUDAYA INDONESIA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang. Tes Psikometri pada dasarnya adalah alat yang digunakan untuk mengukur pikiran.

BAB I PENDAHULUAN. bahkan luar negeri. Hal ini dikarenakan produk souvenir merupakan produk

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia memiliki keanekaragaman budaya dan kesenian, dengan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dengan semakin majunya teknologi informasi dan komputer dewasa ini, tentunya

BAB 1 PENDAHULUAN. penerimaan informasi. Mulai dari perusahaan-perusahaan, sekolah-sekolah,

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Barter adalah kegiatan tukar-menukar barang atau jasa yang terjadi tanpa

D. Dinamika Kependudukan Indonesia

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia. Provinsi ini merupakan wilayah multi-etnis yang dihuni oleh banyak

BAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat sehingga mempunyai

BAB I PENDAHULUAN. pelaku dunia bisnis untuk mendukung proses bisnis itu sendiri.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan kultur kita sehari-hari. Dalam era yang disebut information age ini, media

BAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat sehingga

BAB I PENDAHULUAN. Kebutuhan akan informasi terasa di saat usaha usaha pengolahan dokumen

BAB I PENDAHULUAN. jenis bisnis dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses bisnis,

BAB I PENDAHULUAN. Diantaranya seni tari, batik, ornamen, cerita rakyat, musik dan lagu daerah, motif

BAB 1 PENDAHULUAN. internet sangat membantu dalam kemudahan serta kecepatan pengiriman,

BAB 1 PENDAHULUAN. saja di seluruh dunia ini dengan menggunakan fasilitas maupun dengan cara

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Besarnya kebutuhan sumber informasi atau referensi dan pesatnya perkembangan teknologi informasi menjadi tantangan tersendiri bagi pihak akademisi untuk mengembangkan sumber referensi berbasis teknologi yang mampu menyajikan informasi secara lengkap, akurat, mudah digunakan dengan harga terjangkau. Salah satu sumber informasi tersebut adalah ensiklopedia berbasis web, yaitu ensiklopedia yang dibangun menggunakan bahasa pemrograman web (seperti HTML, PHP, XML, Javascript, atau yang lainnya) dan database (seperti MySQL, PostgreSQL, Oracle atau yang lainnya) yang terbentuk dalam sebuah website tersendiri, dengan memiliki keberagaman dan mampu menyimpan informasi lebih banyak sehingga lingkup dan kedalaman informasi yang disajikan akan lebih lengkap dibandingkan ensiklopedia konvensional. Sekarang ini dunia pendidikan baik dari universitas-universitas maupun sekolah-sekolah sudah marak saling berlomba-lomba untuk menjadi yang terbaik di mata masyarakat. Khususnya bersaing dalam meningkatkan mutu dan kelengkapan peralatan yang dapat mendukung proses belajar-mengajarnya, meningkatkan prestasi para siswanya, sehingga citra universitas ataupun sekolah dikenal baik oleh masyarakat dan akan banyak orang tua yang mempercayakan anak-anak mereka dibimbing dan diajari oleh sekolah ataupun universitas tersebut. Namun demikian ada hal penting yang harus tetap diperhatikan sebagai orang tua, yaitu kemampuan daya tangkap setiap anak atau siswa pastilah berbeda-beda (ada yang cepat dan lambat). Banyak proses belajar mengajar yang hanya menggunakan buku teks saja yang akan membuat anak menjadi cepat jenuh dan berakibat malas belajar. Teknologi informasi dapat memberikan bantuannya 1

2 untuk masalah ini yaitu berupa aplikasi bahan ajar sebagai alat bantu pembelajaran di dunia pendidikan. Tentunya aplikasi ini bukan bertujuan untuk menggantikan buku teks sebagai media utama, namun ini hanyalah alternative lain untuk membantu pembelajaran. Indonesia merupakan negara maritim yang besar dan kaya akan seni budayanya. Mulai dari pakaian adat, tarian, makanan khas, lagu daerah, kain, alat musik, dan lain sebagainya. Sangat disayangkan pemerintah kurang memperhatikan potensi budaya yang dimiliki Indonesia sehingga banyak budaya Indonesia yang diklaim oleh negara lain. Walaupun begitu, masyarakat Indonesia umumnya masih banyak yang tetap melestarikan budaya Indonesia sebagai bagian dalam kehidupannya. Karena sebab itulah, pada tanggal 24 November 2011 Badan PBB Urusan Pendidikan, Sains dan Kebudayaan (UNESCO) secara resmi menetapkan Tari Saman Provinsi Nangroe Aceh Darussalam sebagai warisan budaya dunia tak benda dalam Sidang ke-6 Komite Antar-Pemerintah yang berlangsung di Bali dari tanggal 22-29 November 2011. Masih banyak ragam seni dan budaya yang berkembang di Indonesia, mulai dari Sabang sampai Merauke, kita bisa mendapati seni dan budaya yang unik dan indah. Jika harus menyebutkan, menuliskan atau menyusun keragaman seni dan budaya itu, pasti akan ada banyak seni dan budaya yang mungkin tidak dikenal. Bagaimana tidak, untuk satu daerah di mana kita tinggal saja ada begitu banyak keragamannya. Itulah bukti nyata betapa kayanya negara kita akan seni dan budaya. Tarian daerah Indonesia mencerminkan kekayaan dan keanekaragaman suku bangsa dan budaya Indonesia. Terdapat lebih dari 700 suku bangsa di Indonesia, setiap suku bangsa memiliki berbagai tarian khasnya sendiri oleh sebab itu kita sebagai generasi muda patut untuk melestarikannya. Maka dari itu aplikasi pendidikan merupakan hal positif yang masih perlu dikembangkan dan diterapkan di Indonesia, khususnya untuk para siswa. Melalui penelitian ini akan dikembangkan teknologi translator dalam bentuk ensiklopedia

3 berbasis web yang berfungsi sebagai sumber informasi digital di bidang seni dan budaya khususnya untuk tari-tarian daerah. Dewasa ini, ensiklopedia banyak berkembang karena sifatnya yang memberikan informasi secara ringan dan menyeluruh. Seringkali ensiklopedia disamakan dengan kamus. Perbedaan utama antara kamus dan ensiklopedia ialah bahwa sebuah kamus hanya memberikan definisi setiap entri dilihat dari sudut pandang linguistic atau hanya memberikan kata-kata sinonim saja, sedangkan sebuah ensiklopedia memberikan penjelasan secara lebih mendalam dari yang kita cari. Perkembangan ensiklopedia tidak hanya pada ensiklopedia konvensional berupa buku pada umumnya, ensiklopedia juga mulai merambah ke ranah digital baik berupa software tertentu ataupun ensiklopedia digital pada media website. Dalam dunia digital, selain dalam bentuk software, ensiklopedia juga dinikmati dalam bentuk website. Ensiklopedia dalam bentuk website lebih dapat dijangkau oleh banyak kalangan karena bersifat terbuka dan dapat dibuka kapanpun dan dimanapun. Dalam memberikan informasi, ensiklopedia mempunyai sifat lebih mudah dimengerti dibandingkan dengan textbook. Hal ini disebabkan karena ensiklopedia hanya membahas satu bahasan pada satu objek dan pembahasannya bersifat ringan dan cukup informatif. Selain itu, penataan ensiklopedia biasanya berdasarkan abjad atau berdasar pengelompokan tertentu, sehingga ensiklopedia lebih mudah digunakan. 1.2 Perumusan Masalah Berdasarkan latar belakang diatas, rumusan masalah yang dapat diambil yaitu dijelaskan sebagai berikut: 1. Bagaimana merancang dan membuat sebuah aplikasi ensiklopedia yang dapat menarik minat semua kalangan masyarakat (baik akademis maupun non-akademis) untuk mempelajari jenis-jenis tari daerah secara mendetail serta sebagai alat pengenalan tari daerah kepada masyarakat?

4 2. Bagaimana merancang dan membuat sebuah aplikasi ensiklopedia yang dapat membantu proses pencatatan data seni dan budaya bangsa guna melestarikannya? 1.3 Ruang Lingkup / Batasan Masalah Agar pembahasan penelitian tidak menyimpang dari apa yang sudah dirumuskan maka diperlukan batasan-batasan. Adapun batasan-batasan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Aplikasi ini ditujukan untuk semua kalangan pengguna mulai dari akademis maupun umum. Khusus untuk kalangan akedemis, aplikasi ini dapat digunakan sebagai salah satu alat pengenalan dan pembelajaran guna mengenalkan jenis-jenis tari daerah. 2. Tidak dibahas mengenai promosi maupun media promosi lainnya dari output perancangan. 3. Aplikasi ini dilengkapi dengan fitur pencarian cepat jenis-jenis tari daerah dari nama provinsi ataupun kata kunci tarian yang kita masukkan melalui keyboard. 4. Output dalam batasan perancangan adalah sebuah media baru (website). 5. Aplikasi Ensiklopedia Tari Daerah Berbasis Web ini mencakup tari-tarian daerah dari Pulau Jawa. 1.4 Metodologi Penelitian Dalam penyusunan skripsi ini, penulis melakukan beberapa penerapan metode penelitian untuk menyelesaikan masalah. Metode-metode yang dilakukan penulis pada penelitian ini yaitu sebagai berikut: 1.4.1 Studi Pustaka

5 Dalam penulisan ini tidak terlepas dari data-data yang terdapat dalam buku-buku yang menjadi referensi penulisan. Untuk itu, penulis mempelajari buku-buku, artikel, video dan web blog yang terkait dengan informasi-informasi tarian daerah Indonesia guna mendukung penulisan ini. 1.4.2 Studi Literatur Setelah mengumpulkan data-data pendukung, penulis mempelajari lebih dalam lagi tentang situs-situs yang berhubungan dengan penelitian ini seperti situs-situs pencarian umum misalkan ensiklopedia bebas (Wikipedia), situs-situs pencarian di bidang seni dan budaya, serta mempelajari bahasa-bahasa pemrograman web dengan mengunjungi situssitus yang menyediakan tutorial atau e-book pemrograman web. 1.4.3 Analisis Setelah mendapatkan data-data pendukung, selanjutnya penulis melakukan analisis kebutuhan pengguna pada umumnya terhadap aplikasi ensiklopedia tentang tarian daerah sehingga dapat memberikan informasi yang lebih mendalam kepada pembaca. 1.4.4 Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Ensiklopedia Pada tahap ini, penulis akan mendesain antarmuka aplikasi dan menterjemahkan kebutuhan pengguna ke dalam kode program menggunakan bahasa pemrograman web (seperti HTML, PHP, Javascript dan yang lainnya) serta database MySQL untuk penyimpanan data secara keseluruhan. 1.4.5 Implementasi dan Pengujian

6 Setelah beberapa tahapan diatas, penulis akan melakukan penerapan dan pengujian terhadap fungsi dan antarmuka yang telah dibuat mulai dari cara penggunaannya dan proses yang berlangsung di sistem. Serta melakukan simulasi proses pencarian oleh pengguna sebagai bahan revisi dan pengembangan selanjutnya. 1.5 Tujuan dan Manfaat Penelitian 1.5.1 Tujuan Penelitian Adapun tujuan yang ingin dicapai penulis dalam penelitian ini adalah merancang dan membuat sebuah website ensiklopedia tarian daerah yang dinamis untuk semua kalangan sebagai alat pembelajaran dalam dunia pendidikan dan sebagai alat untuk melestarikan seni dan budaya Indonesia. 1.5.2 Manfaat Penelitian Manfaat penelitian yang diharapkan penulis diantaranya sebagai berikut: 1. Memberikan informasi-informasi tentang tarian daerah yang memadai dan dapat dipertanggungjawabkan. 2. Mengangkat eksistensi tarian daerah yang sudah terpinggirkan oleh budaya tari-tarian lain ataupun modern. 3. Meningkatkan tingkat kesadaran (awareness) pada generasi muda maupun masyarakat umum tentang tarian daerah. 4. Sifat ensiklopedia yang mudah dipelajari dan dipahami dapat dijadikan sebagai alat untuk mendapatkan informasi dibidang akademis maupun bidang lainnya. 5. Penelitian ini dapat bermanfaat bagi pihak akademis sebagai kajian tentang sebuah media yang dapat digunakan sebagai alat pengenalan, pembelajaran dan pelestarian seni budaya bangsa.

7 6. Menjadi sumber informasi yang mudah didapat ketika diperlukan dan akurat, sehingga memudahkan para pengunjung (pengguna website) dan masyarakat pada umumnya untuk mengetahui berbagai informasi tentang tarian daerah di Indonesia. 7. Mudah diakses selama terhubung ke internet, tidak dibatasi waktu dan memudahkan pencarian informasi tentang tari-tarian daerah dengan kata kunci atau memilih langsung berdasarkan kategori yang ada. 1.6 Sistematika Penulisan Penulisan laporan tugas akhir ini terdiri dari beberapa bab. Keseluruhan bab ini berisi uraian tentang perancangan dan pembuatan aplikasi ensiklopedia tari daerah pulau Jawa berbasis web. Berikut ini adalah uraian singkat mengenai babbab tersebut: BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini akan diuraikan hal-hal yang berhubungan dengan latar belakang masalah, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan dan manfaat penelitian, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan laporan. BAB II LANDASAN TEORI Bab ini merupakan landasan teori dari penyusunan laporan ini yang membicarakan tentang basis data, konsep dasar ensiklopedia, Server-side scripting, serta teori penunjang lainnya yang berhubungan dengan aplikasi yang akan dibuat. BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN ENSIKLOPEDIA Pada bab ini akan diuraikan analisis atas temuan situs sejenis, solusi yang diusulkan, rancangan UML, rancangan antarmuka pengguna, dan rancangan basis data.

8 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Bab ini menjelaskan mengenai hasil desain website ensiklopedia tarian daerah serta implementasinya pada tiap-tiap media yang telah ditentukan dengan dilengkapi pengujian tiap tahapan. BAB V PENUTUP Bab ini berisi tentang kesimpulan keseluruhan hasil penelitian dan saran yang diperlukan untuk mendukung perbaikan dan juga pengembangan aplikasi selanjutnya.