Bab 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
Bab 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. kini menjadi salah satu dasar dari ilmu pengetahuan. Banyak kasus dalam kehidupan

MILIK UKDW BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

APLIKASI ALGORITMA SEQUENTIAL COLOR UNTUK PEWARNAAN PETA WILAYAH KABUPATEN KUANTAN SINGINGI PROVINSI RIAU TUGAS AKHIR

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

IMPLEMENTASI ALGORITMA WELCH POWELL DALAM PENERAPAN GRAPH PADA PENJADWALAN UJIAN

Oleh : CAHYA GUNAWAN JURUSAN SISTEM INFORMASI FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BANDUNG 2012

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I BAB I. PENDAHULUAN. menjadikan pemikiran ilmiah dalam suatu bidang ilmu, dapat dilakukan

BAB 1 PENDAHULUAN. Persoalan lintasan terpanjang (longest path) merupakan persoalan dalam mencari

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN. data spasial berikut atribut-atributnya, seperti memodifikasi bentuk, warna,

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

@UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Di tengah masyarakat dengan aktivitas yang tinggi, mobilitas menjadi hal yang penting.

BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

MILIK UKDW BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1.6. Sistematika Penulisan Sistematika penulisan tugas akhir ini dapat dijabarkan sebagai berikut:

BAB 1 PENDAHULUAN. hal, persamaan ini timbul langsung dari perumusan mula dari persoalannya, didalam hal

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

UKDW BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi Informasi yang berhubungan dengan geografis. semakin dibutuhkan oleh banyak kalangan masyarakat terutama untuk

BAB I PENDAHULUAN. bit serta kualitas warna yang berbeda-beda. Semakin besar pesat pencuplikan data

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. Kabupaten Serdang Bedagai merupakan salah satu daerah andalan sektor

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Algoritma dijkstra ditemukan oleh Edger Wybe Dijkstra merupakan salah

BAB I PENDAHULUAN. daya saing dan memberikan kepuasan terhadap pelanggan.

BAB I PENDAHULUAN. memanfaatkan teknologi informasi seperti layanan informasi website sebagai alat

Nama : RHEINHARD NIM : MATEMATIKA DISKRIT

BAB I PENDAHULUAN. berbagai potensi yang ada dalam diri seseorang. Dalam proses memperoleh

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PEWARNAAN GRAF SEBAGAI METODE PENJADWALAN KEGIATAN PERKULIAHAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1. Pendahuluan 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Pada awal diciptakan, komputer hanya difungsikan sebagai alat hitung

BAB 1 PENDAHULUAN. Peranan teknologi informasi pada aktifitas manusia pada saat ini memang begitu

BAB I PENDAHULUAN. sebuah kreasi baru, yang memiliki makna baru. dilakukan dengan mudah, yaitu dengan memilih objek (sasaran) pada sumber

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN UKDW. dalam kehidupan kita sehari-hari, terutama bagi para pengguna sarana

BAB I PENDAHULUAN. menjual berbagai macam alat timbang. Proses penjualan pada toko Langgeng Jaya

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. salah satu kota yang memiliki Bayaknya Sekolah tinggi, salah satunya yang dapat

BAB I PENDAHULUAN. pengolahan data bila dibandingkan dengan cara manual. Dimana hal-hal

BAB 1 PENDAHULUAN. tertentu untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan dan bermanfaat bagi

UKDW. Bab 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pendahuluan

BAB I PENDAHULUAN. dalam kehidupan sehari-hari merupakan sebuah kebutuhan yang tidak dapat

Aplikasi Pewarnaan Graf pada Pemecahan Masalah Penyusunan Jadwal

BAB 1 PENDAHULUAN. transportasi yang harus dikeluarkan dalam proses pendistribusian.

APLIKASI PEWARNAAN SIMPUL GRAF UNTUK MENGATASI KONFLIK PENJADWALAN MATA KULIAH DI FMIPA UNY

Pemanfaatan Algoritma Sequential Search dalam Pewarnaan Graf untuk Alokasi Memori Komputer

PEWARNAAN GRAF TERHADAP PENJADWALAN PENITIPAN ANAK SKRIPSI SARJANA MATEMATIKA FILLY CANDRA NORE

PENGALOKASIAN FREKUENSI PADA WIRELESS LOCAL AREA NETWORK (WLAN) DENGAN MENGGUNAKAN T-COLORING TUGAS AKHIR

TESTING PROGRAM. Pertemuan Nurul Adhayanti

BAB 1 PENDAHULUAN. menyebabkan pengolahan citra digital memiliki kegunaan yang sangat luas. geologi, kelautan, industri, dan lain sebagainya.

1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi komputer yang semakin pesat dapat digunakan untuk membantu mempermudah manusia dalam melakukan

Tugas Rekayasa Perangkat Lunak

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

White Box Testing Merupakan metode perancangan test case yang menggunakan struktur kontrol dari perancangan prosedural untuk mendapatkan test case.

BAB I PENDAHULUAN. Proses belajar mengajar yang telah dilakukan mengakibatkan anak didik

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK VISUALISASI GRAFIS ALGORITMA DIJKSTRA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

PELABELAN TOTAL TITIK AJAIB PADA COMPLETE GRAPH

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Skripsi merupakan istilah yang digunakan untuk mengilustrasikan suatu karya

@UKDW 1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. penting dari teknologi informasi yaitu database ( basis data ). terstruktur serta membuat pekerjaan menjadi efisien dan efektif.

MINIMISASI AUTOMATED GUIDED VEHICLE PADA JARINGAN TRANSPORTASI DI TERMINAL KONTAINER SEMI OTOMATIS MENGGUNAKAN METODE NODE SPLITTING

BAB I PENDAHULUAN. Gambar I-1 Jaringan Regulatori Genetik

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Keberadaan Pedagang Besar Farmasi sebagai produsen obat-obatan sering

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Identifikasi Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pendahuluan

BAB 1 PENDAHULUAN. tempat tujuan berikutnya dari sebuah kendaraan pengangkut baik pengiriman melalui

BAB 1 PENDAHULUAN. harus bersaing secara ketat dengan perusahaan lain. Berbagai tantangan dan

BAB II LANDASAN TEORI

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

PEMANFAATAN METODE ADJACENCY MATRIX UNTUK OPTIMASI RUTE JALAN BERBASIS WEB

Transkripsi:

Bab 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Teori graph merupakan topik yang banyak mendapatkan perhatian saat ini, karena model-model yang ada pada teori graph berguna untuk aplikasi yang luas. Walaupun teori graph berasal dari bidang ilmu matematika, namun pada penerapannya, teori graph dapat dihubungkan dengan berbagai ilmu dan juga kehidupan sehari-hari. Sedemikian banyaknya pengaplikasian graph pada dunia ini, bila perlu dikatakan tidak ada habis-habisanya jika dibahas disetiap aplikasi graph, karena setiap ilmu dapat dikaitkan dengan graph seperti masalah dalam Jaringan Komunikasi, Transportasi, Ilmu Komputer, Riset Operasi, Ilmu Kimia, Sosiologi, Kartografi dan ilmu sebagainya. Teori-teori mengenai graph ini telah banyak dikembangkan dengan berbagai algoritma yang memiliki kelebihan dan kelemahan masingmasing dalam menyelesaikannya. Graph adalah himpunan pasangan tidak berurut antara vertex (titik atau node) dan edge(garis atau arc). Begitu banyak struktur yang dapat direpresentasikan dengan graph, dan banyak masalah yang dapat diselesaikan dengan bantuan graph. Jaringan persahabatan pada situs pertemanan online atau facebook bisa direpresentasikan dengan graph, vertexnya adalah para pemakai facebook dan ada edge antara A dan B jika dan hanya jika A berteman dengan B. perkembangan algoritma untuk menangani graph akan berdampak besar bagi ilmu Komputer. Teori pewarnaan graph merupakan salah satu objek yang menarik dan terkenal dalam bidang ilmu graph. Pewarnaan graph dibagi dalam 3 bagian, yaitu pewarnaan vertex, pewarnaan edge, pewarnaan region. Suatu pewarnaan region dari sebuah graph dapat 1

dilakukan (Seperti pemberian warna pada wilayah-wilayah di peta) dengan cara membuat dual dari peta tersebut. Salah satu aplikasi dalam teori pewarnaan graph adalah menentukan warna-warna yang sesuai pada sebuah peta. Teori pewarnaan vertex (vertex Coloring) ini diaplikasian pada peta Kabupaten Kutai Timur, Kutai Barat, Kutai 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan diatas, penulis merumuskan masalah yang terjadi sebagai berikut: 1. Bagaimana cara mengimplementasikan graph coloring dalam memetakan Kabupaten Kutai Timur, Kutai Barat, Kutai Kartanegara agar dengan melihat peta dapat dengan mudah mengetahui potensi daerah Kabupaten Kutai Timur, Kutai Barat, Kutai 2. Apakah pencarian informasi dengan menggunakan algoritma sequential coloring memberikan keluaran yang lebih akurat dan efesien? 1.3 Batasan Masalah Batasan masalah yang menjadi acuan dalam pengerjaan skripsi ini adalah : 1. Graph coloring yang diimplementasikan yaitu hanya pada bagian vertex coloring saja. 2. Jumlah warna yang disediakan 4 warna. 3. Peta yang digunakan adalah peta administrasi Kabupaten Kutai Timur, Kutai Barat, Kutai Kartanegara pada tahun 2010 dan tidak ada pemekaran di masing-masing kabupaten daerah. 4. Perancangan sistem yang dilakukan tidak sampai kepada perancangan sistem online. 2

1.4 Tujuan Penelitian Tujuan dilakukannya penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Mengimplemantasikan graph coloring dalam pemetaan daerah Kabupaten Kutai Timur, Kutai Barat, Kutai 2. Merancang sistem informasi potensi daerah Kabupaten Kutai Timur, Kutai Barat, Kutai 1.5 Metode / Pendekatan Penelitian ini dilakungan dengan beberapa tahap, yaitu: 1. Studi literature tentang graph coloring. 2. Mempresentasikan batas wilayah kecamatan sebagai edge dan perpotongan antara batas wilayah sebagai vertex. 3. Mempresentasikan wilayah Kabupaten Kutai Timur, Kutai Barat, Kutai Kartanegara sebagai suatu graph. 4. Mengimplementasikan graph coloring dalam pewarnaa masing-masing dengan kecamatan pada Kabupaten Kutai Timur, Kutai Barat, Kutai 5. Pengumpulan data potensi daerah masing-masing Kecamatan di wilayah Kutai Timur, Kutai Barat, Kutai 6. Perancangan sistem informasi potensi masing-masing kecamatan pada Kabupaten Kutai Timur, Kutai Barat, Kutai 7. Pengujian. 3

1.6 Sistematika Penulisan Penulisan penelitian ini dibagi ke dalam 5 bab, yaitu Bab 1 tentang Pendahuluan, Bab 2 Tentang Tinjauan Pustaka, Bab 3 Tentang Analisis dan Perancangan Sistem, Bab 4 tentang Implementasi dan Analisis Sistem, Bab 5 tentang Kesimpulan dan Saran. Bab 1 terdiri atas latar belakang masalah, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, metode / pendekatan dan sistematika penulisan. Latar belakang masalah berisi uraian deskriptif tentang latar belakang permasalahan yang akan dibahas dalam skripsi. Perumusan masalah memuat penjelasan mengenai alasan-alasan mengapa masalah yang dikemukakan dalam skripsi dianggap menarik, penting dan perlu diriset. Batasan masalah memuat parameter-parameter yang menjadi pembatas dalam riset yang dilakukan. Hipotesis berisi pernyataan singkat tentang suatu fenomena yang kebenarannya perlu diujikan dalam penelitian yang akan ditempuh. Tujuan penelitian menjelaskan secara rinci hal-hal yang ingin dicapai dari usulan penulisan skripsi. Metode disini merujuk pada suatu kumpulan prinsip atau teknik yang digunakan untuk memecahkan suatu masalah secara ilmiah. Sistematika penulisan berisi struktur dan keseluruhan penulisan skripsi secara sistematis. Bab 2 terdiri atas dua bagian utama, yaitu Tinjauan Pustaka dan Landasan Teori. Tinjauan Pustaka menguraikan berbagai teori yang didapatkan dari berbagai sumber pustaka yang digunakan untuk penyusunan Tugas Akhir. Landasan teori memuat penjelasan tentang konsep dan prinsip utama yang diperlukan untuk memecahkan masalah riset dan merumuskan hipotesis apabila memang diperlukan. Bab 3 mencakup analisis teori-teori yang digunakan dan bagaimana menterjemahkannya ke dalam suatu sistem yang hendak dibuat. Bab ini memuat bahan / materi yang dipakai dalam riset, variabel yang digunakan dan data yang akan dikumpulkan, serta cara perancangan, simulasi atau perencanaan yang akan dilakukan. 4

Bab 4 mencakup hasil riset / implementasi yang disajikan dalam bentuk daftar, tabel, grafik, atau bentuk lain dan disertai dengan pembahasan atau analisisnya. Bab 5 terdiri atas kesimpulan dan saran. Kesimpulan merupakan pernyataan singkat dan tepat yang dijabarkan dari hasil analisis kegiatan riset / implementasi dalam penyusunan skripsi. Saran memuat langkah-langkah kegiatan dalam riset dan teknik pengembangan yang belum dilakukan namun dirasa akan memperbaiki performa sistem jika langkah-langkah tersebut dilakukan pada riset mendatang. 5