TUGAS PENYUSUNAN PROPOSAL KONTRAK PERKULIAHAN. NAMA PENYUSUN : Vierta Ramlan Tallei, ST., MT. MATA KULIAH : Laboratorium Aplikasi Komputer I

dokumen-dokumen yang mirip
TUGAS PENYUSUNAN EVALUASI PROGRAM DAN PROSES PEMBELAJARAN

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Sistem Menggambar Dengan CAD SUMBER: TRAINING CAD-CAM MIDC MODELING & MANUFACTURING

Profil Dosen Pengampu

LEMBAR PERENCANAAN KULIAH COURSE PLANNING SHEET

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH : CAD DASAR ( ) KELAS A. By: Dian P.E. Laksmiyanti, ST, MT. Jurusan Arsitektur Institut Teknilogi Adhi Tama Surabaya

Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD

I.1. KEBUTUHAN PERANGKAT KERAS UNTUK MENJALANKAN PROGRAM AUTOCAD

FM-UDINUS-BM-08-05/R0

ANALISA INSTRUKSIONAL

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

LOGO. Semester Genap

Aplikasi AutoCAD. untuk Desain Rancang Bangun 3D

1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK. Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT. 1 P a g e

AutoCAD. untuk. Desain dan Finishing Rancang Bangun 3D

01 PENGANTAR GAMBAR TEKNIK

MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD

DIGITASI PETA RASTER. A. Digitasi Secara On Screen Digitizing MapInfo

BELAJAR AUTOCAD UNTUK PEMULA

MATA KULIAH: DISUSUN OLEH : DEDY MASNUR, S.T., M.Eng. NIP

MODUL PRAKTEK KOMPUTER

Object Modification. Jurusan Teknik Geomatika Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Institut Teknologi Sepuluh Nopember

Buku Panduan Belajar AutoCAD AMIK TRIGUNA DHARMA

ABSTRAK. Jurnal Pendidikan Teknik Otomotif_Universitas Muhammadiyah Purworejo 37. Vol.10/No.01/Juli 2017 ISSN:

AutoCAD. 2 Dimensi. Modul. Laboratorium Proses Manufaktur Jurusan Teknik Industri Universitas Komputer Indonesia. Modul AutoCAD 2D 1

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG 2017 MATA PELAJARAN/PAKET KEAHLIAN ALAT MESIN PERTANIAN BAB II PROSEDUR GAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD

MODUL AUTOCAD INDRA KELANA JAYA 2015

DASAR DASAR AUTOCAD (2D)

BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR

2. Tentukan koordinat awal garis. 1. Ketik XL 2. Tarik garis horizontal / vertical 3. Tentukan lokasi yang diinginkan 4. Tekan escape (esc)

Proposal. Workshop Mata Kuliah AR 2250 Studio Komputasi Arsitektur. Aswin Indraprastha. 23 September 2015

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

PELATIHAN DASAR-DASAR CAD/CAM/CAE DAN SOFTWARE AUTOCAD UNTUK GURU-GURU SMK BIDANG KEAHLIAN TEKNIK MESIN DI WILAYAH KABUPATEN BEKASI

MODUL 1 COMPUTER AIDED DESIGN (CAD)

Perintah-perintah Dasar Pada AutoCAD

Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal Bagian 7 (Potongan C-C)

Mudah & Cepat Menguasai AutoCAD 2D Release 2018

Teknik Gambar Manufaktur KELAS XI-4. Menggambar Teknik Mesin dengan CAD

BAB IV TAHAPAN DAN PROSES MENDESAIN CONVEYOR SCREW

TUTORIAL AUTOCAD ARSITEKTUR UR. Tutorial AUTOCAD Page 1

Teknik Menggambar 3D Rumah dengan AutoCAD & Google SketchUp

Menggamba r Teknik & CAD

BAB III CAM ( COMPUTERIZED AIDED MANUFACTURING )

INFORMASI LOMBA MENGGAMBAR TEKNIK MESIN DENGAN PROGRAM COMPUTER AIDED DRAWING & DESIGN (CADD)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI AKUNTANSI KOMPUTER D3 BISNIS DAN KEWIRAUSAHAAN UNIVERSITAS GUNADARMA

FORMULIR RANCANGAN PERKULIAHAN PROGRAM STUDI ADVERTISING AND MARKETING COMMUNICATIONS FAKULTAS ILMU KOMUNIKASI

FAKULTAS ILMU TERAPAN

Perintah Dasar dan Fungsinya pada Autocad

SILABUS BERBASIS KKNI (Kerangka Kualifikasi Nasional Indonesia/Indonesian Qualification Frame Work)

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) SEMESTER: GANJIL GENAP TAHUN AKADEMIK:

Uraian Pokok Bahasan Tiap Pertemuan Pertemuan Tujuan Perkuliahan Pokok Bahasan/Sub Pokok Bahasan 1 Konsep dasar komputer dan pengenalan hardware

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PERANGKAT LUNAK KOMPUTER INDUSTRI KODE / SKS : KK / 1 SKS

SolidWork Model ( Templates ) SolidWork terdiri dari beberapa bagian :

Powered by: M o d u l A u t o C A D 2 D 1

BAB I PENDAHULUAN. pengajaran dan pelatihan. Menurut Nursid dalam Edward (2013), pendidikan

Kontrak Perkuliahan. : Pengenalan dan Praktek Aplikasi Komputer & Internet Kode Mata Kuliah / SKS : / 4 SKS dan 2 SKS

Manual AutoCAD 2 Dimensi. oleh: Fikri Alami, S.T., M.Sc. Siti Nurul Khotimah, S.T.,M.Sc

MODUL : MENYAJIKAN GAMBAR DEKORASI DAN ORNAMEN INTERIOR

ALGORITMA PEMOGRAMAN SEMESTER GENAP 2017/2018

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

SILABUS MATAKULIAH. Revisi : 1 Tanggal Berlaku : 9 September 2013

BAB 1 MENYIAPKAN BIDANG KERJA PENGGAMBARAN

Modul 5 Macromedia Dreamweaver 8

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) METODOLOGI PENELITIAN

g. Unit/ satuan b. Instansi/ perusahaan pembuat h. Sistem proyeksi c. Nama drafter i. Ukuran kertas d. Nama penguji gambar

Jurusan Arsitektur Fakultas Teknik Universitas Udayana. Silabus Kuliah. Mata Kuliah: Komputer Arsitektur (KKA 16022) REGULER

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan

ULANGAN MID SEMESTER. Tahun Pelajaran 2010/2011. Mata Pelajaran : TIK Waktu : 90 MENIT

Teknik Gambar Manufaktur 4

GAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP) Mata Kuliah/SKS : Tujuan Mata Kuliah : Deskripsi Mata Kuliah No dst

BAB 5 APLIKASI NOTASI TEKS DAN DIMENSI

Kontrak (Rencana) Pembelajaran

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi ADMINISTRASI BISNIS

BAB I PENGERTIAN, MAKSUD DAN TUJUAN PRAKTIK INDUSTRI

Silabus. EKU 2082 Pengantar Aplikasi Komputer. Program Studi: Strata 1 (S-1) Akuntansi Fakultas Ekonomi dan Bisnis

MEMBUAT OBJECT 3D DENGAN EXTRUDE. Sebuah Ducting dengan dimensi seperti pada gambar 1. Langkah kerja pembuatannya:

Modul #1: Mengolah Suara dengan Adobe Audition

3D Modeling Profesional dengan AutoCAD

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal Bagian 1 (Denah)

- tab kedua : mengatur polar tracking, dengan tujuan membantu menentukan sudut secara otomatis sesuai dengan sudut yang ditentukan.

BAB II LANDASAN TEORI

PERTEMUAN 11 MODIFIKASI OBYEK DAN PENGATURAN LAYAR KERJA

PEMBEKALAN SKRIPSI PRODI AKUNTANSI FAKULTAS EKONOMIKA DAN BISNIS. Universitas Kanjuruhan Malang

SILABUS MATA KULIAH. 1. Identitas Mata Kuliah

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

KONTRAK PERKULIAHAN. : Ruang kuliah Jurusan Teknik Mesin (DG.3) Fakultas Teknik Universitas Udayana : Team teaching Logika Pemrograman Komputer

[Year] SEKOLAH TINGGI INFORMATIKA & KOMPUTER INDONESIA (STIKI) SILABUS:

LAPORAN PRAKTIKUM 1 SURVEI PERTAMBANGAN

01FTPD. Komputer Desain 2 Dimensi. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.

Rumpun MK BOBOT (sks) MAT50007 I T=2 P=1 Pengembang RP Koordinator RMK

Kreatif Mendesain Rumah 2 Lantai dengan Google SketchUp

MODUL PRAKTIKUM Perangkat Lunak Aplikasi [Dia]

Transkripsi:

TUGAS PENYUSUNAN PROPOSAL KONTRAK PERKULIAHAN NAMA PENYUSUN : Vierta Ramlan Tallei, ST., MT. MATA KULIAH : Laboratorium Aplikasi Komputer I DALAM RANGKA PELATIHAN APPLIED APPROACH (AA) UNIVERSITAS NEGERI GORONTALO 17 20 Oktober 2012 1

KONTRAK PERKULIAHAN Mata Kuliah : Laboratorium Aplikasi Komputer I Kode Mata Kuliah : 5514-2-08-2-2 Pengajar : Vierta Ramlan Tallei, ST., MT. Semester : 1 (Satu) Program Studi : S1 Teknik Arsitektur Universitas Negeri Gorontalo Tempat Pertemuan : Laboratorium Komputer 1. Manfaat Perkuliahan Dalam upaya mengantisipasi majunya teknologi dalam bidang desain, mahasiswa perlu dibekali dengan kemampuan menggunakan komputer dengan software CAD dalam membuat gambar-gambar tugasnya sehingga dalam dunia profesi nantinya tidak mengalami kesulitan dalam menyelesaikan pekerjaannya baik untuk design maupun construction drawing. Software CAD mempunyai kemampuan untuk memudahkan penggunanya dalam membuat gambar-gambar konstruksi maupun desain yang dalam mata kuliah ini lebih ditekankan dalam lingkup 2 Dimensi. Fasilitas-fasilitas yang disediakan dalam CAD mempercepat pembuatan gambar, memudahkan dalam melakukan revisi atau perbaikan gambar. Apalagi kemampuan kolaborasi digital dalam CAD akan memberikan penghematan dalam pencetakan karena koreksikoreksi gambar dapat dilakukan sebelum pencetakan dilakukan. Kemampuan paperless tersebut berdampak kepada meningkatnya efisiensi dan mendukung aktivitas yang ramah lingkungan. 2. Deskripsi Perkuliahan Mata kuliah ini merupakan Mata Kuliah Keahlian Berkarya (MKB) bagi Program Studi S1 Teknik Arsitektur, dengan bentuk sebagai mata kuliah praktikum yang dilaksanakan di Laboratorium Komputer. Mata kuliah ini memberikan pemahaman dan ketrampilan kepada mahasiswa dalam membuat gambar menggunakan komputer dengan aplikasi Computer Aided Design (CAD), dikhususkan untuk lingkup Dua Dimensi (2D). Software aplikasi CAD yang digunakan dalam praktikum adalah AutoCAD yang dipublish oleh Autodesk Inc., 2

dengan pertimbangan bahwa AutoCAD merupakan software CAD yang mudah dioperasikan dan populer digunakan oleh kalangan arsitek. Materi yang merupakan substansi utama yang diajarkan dalam matakuliah ini meliputi bagaimana membuat objek atau entity yang dirangkaikan menjadi suatu bentuk gambar, menyunting atau editing gambar, mengatur tampilan bidang gambar, sampai kepada pencetakan gambar. Semua materi diajarkan dalam bentuk praktek. Teori diberikan sebagai penjelasan untuk memahami konsep atau ide yang mengantar mahasiswa setiap kali akan melakukan latihan-latihan dalam praktikum. Tidak ada prasyarat untuk mengikuti mata kuliah ini, namun mahasiswa harus lulus dalam mata kuliah ini untuk dapat mengikuti mata kuliah Laboratorium Aplikasi Komputer 2. 3. Standar Kompetensi Dan Kompetensi Dasar 3.1 Standar Kompetensi Setelah mengikuti mata kuliah praktikum ini mahasiswa diharapkan dapat menerapkan aplikasi komputer menggunakan software AutoCAD secara dua dimensional (2D) dalam membuat gambar desain atau gambar kerja. 3.2 Kompetensi Dasar 1) Mahasiswa dapat mempersiapkan gambar baru; 2) Mahasiswa dapat menggambar garis, busur, lingkaran dan poligon; 3) Mahasiswa dapat menyunting atau mengedit gambar; 4) Mahasiswa dapat menambahkan arsir, teks dan ukuran pada gambar teknik; 5) Mahasiswa dapat mengatur tampilan layar atau bidang gambar pada viewport aktif; 6) Mahasiswa dapat membuat dan mengatur lapisan gambar (Layer); 7) Mahasiswa dapat membuat gambar blok (Block). 8) Mahasiswa dapat mencetak gambar. 3

4. Organisasi Materi Menjelaskan secara komprehensif cara menerapkan aplikasi komputer menggunakan software AutoCAD secara dua dimensional (2D) dalam membuat gambar desain atau gambar kerja. (8) Menjelaskan tentang cara mencetak gambar dengan pengaturan Page Setup, Plot Style Table dan skala pencetakan; (7) Menjelaskan tentang cara membuat gambar blok (Block), mengedit Block menggunakan Block Editor, serta menyisipkan Block dalam gambar; (6) Menjelaskan tentang cara membuat dan mengatur lapisan gambar (Layer) terkait On/off, freeze, warna, jenis dan ketebalan garis, plot style serta layer yang dicetak; (5) Menjelaskan tentang cara mengatur tampilan layar atau bidang gambar pada viewport aktif; (4) Menjelaskan tentang cara menambahkan arsir, teks dan ukuran pada gambar teknik; (3) Menjelaskan tentang cara menyunting atau mengedit objek atau entity yang telah terbentuk menjadi suatu gambar dengan pengaturan propertinya; (2) Menjelaskan tentang cara menggambar garis, busur, lingkaran dan poligon sebagai suatu objek atau entity dalam AutoCAD; (1) Menjelaskan tentang cara mempersiapkan gambar baru dengan mengatur Koordinat, Skala gambar, Nama File, Batas Gambar, Snap dan Grid; 4

5. Strategi Perkuliahan Perkuliahan ini menggunakan metode ceramah, simulasi, latihan, pemberian tugas dan kuesioner. Mahasiswa akan dilatih setelah diberi pengantar berupa penjelasan materi secukupnya pada setiap sesi praktikum dan diberi tugas mingguan serta tugas besar yang akan dikumpulkan pada akhir semester. Tugas besar dibuat berdasarkan hasil penelusuran literatur dan survey lapangan mengenai objek bangunan yang akan digambar. 6. Materi dan Bacaan Perkuliahan 1. Darmawan, D. (2005). AutoCAD 2004 2 Dimensi untuk Pemula. Jakarta: Elex Media Komputindo. 2. Kwari, H.W. & Kwari, M.A. (2005). Autocad 2004 2 Dimensi Jilid 1 Memakai Satuan Metric. Jakarta: Elex Media Komputindo 3. Sastra, S. (2007). Excellent with Autocad 2007. Jakarta: Elex Media Komputindo. 4. Stine, D.J. (2007). Residential Design Using AutoCAD, Mission: Schroff Development Corporation. 7. Tugas 1. Setiap mahasiswa wajib mengikuti perkuliahan minimal 80% dari seluruh jadwal perkuliahan yang telah ditetapkan. Bagi yang tidak memenuhi minimum jumlah kehadiran, tidak diperkenankan mengikuti ujian akhir semester. 2. Setiap bahan bacaan sesuai topik perkuliahan harus sudah dibaca sebelum mengikuti kuliah. 3. Mahasiswa wajib menyelesaikan tugas-tugas yang diberikan berupa: a. Tugas-tugas kecil/quiz yang diberikan tiap minggu b. Mid Test, yang dilaksanakan pada minggu ke-8 c. Tugas Besar yang diberikan pada minggu ke-9 d. UAS (Ujian Akhir Semester) yang dilaksanakan pada minggu ke-16. 4. Batas waktu pemasukan tugas besar paling lambat pada pertemuan terakhir perkuliahan. 5

5. Bagi mahasiswa yang terlambat memasukkan tugas/melewati batas waktu yang telah ditentukan akan dikenakan sanksi berupa pengurangan nilai tugas. Petunjuk Tugas Besar: 1. Mahasiswa melakukan penelusuran pustaka untuk mendapatkan desain rumah tipe 70; 2. Mahasiswa melakukan survey untuk mendapatkan data lapangan berupa foto-foto mengenai rumah tipe 70; 3. Mahasiswa melakukan responsi dengan dosen untuk menentukan denah rumah tipe 70 yang akan dijadikan sebagai Soal Praktikum Tugas Besar di Laboratorium. 4. Hasil penelusuran pustaka dan survey lapangan disusun dalam suatu format Laporan ukuran A4 sebagai Laporan Tugas Besar. 8. Kriteria Penilaian Penilaian akan dilakukan oleh pengajar dengan menggunakan kriteria sebagai berikut: Nilai Point Range A 4 80 B 3 70-79 C 2 60-69 D 1 50-59 E 0 49 Dalam menentukan nilai akhir akan digunakan pembobotan sebagai berikut: Kuis/tugas-tugas kecil = 10% Tugas Besar = 40% Ujian Tengah Semester = 20% Ujian Akhir Semester = 30% 6

TABEL KRITERIA PENILAIAN 1. Kriteria Indikator Variabel Skor 1. Kecepatan Cepat < 60 menit 4 menggambar Cukup cepat 60 90 menit, 3 Cukup Lambat 90-120 menit 2 2. Kerapihan gambar 3 Kelengkapan gambar TABEL PENILAIAN Lambat > 120 menit 1 Rapih Semua ujung garis bertemu 4 Cukup rapih Hanya 50% ujung garis 3 bertemu Kurang rapih Hanya 25% ujung garis 2 bertemu Tidak rapih Semua ujung garis tidak 1 bertemu Lengkap Entity dilengkapi keterangan 4 gambar dan dimension Cukup lengkap Entity hanya dilengkapi 3 salah satu antara keterangan gambar atau dimension Kurang lengkap Entity 100% 2 Tidak Lengkap Entity < 50% 1 No. Kriteria yang dinilai Bobot 1. Kecepatan menggambar 20% 2. Kerapihan gambar 30% 3. Kelengkapan gambar 50% Jumlah 100% Keterangan Skor: 4 = Sangat baik 3 = Baik 2 = Sedang 1 = Kurang Penghitungan Nilai: Nilai = Skor 1 2 3 4 Nilai 7

9. Jadwal Perkuliahan / Praktikum Pertemuan Topik Sumber Pengajar ke Bacaan 1 2 3 4 1 Persiapan Menggambar: 1 &3 Penanggung 1. Penjelasan dan Latihan Koordinat 2. Penjelasan dan Latihan Skala gambar 3. Penjelasan dan Latihan Nama File 4. Penjelasan dan Latihan Batas Gambar 5. Penjelasan dan Latihan Snap dan Grid 2 & 3 Perintah Drawing: 1. Penjelasan dan Latihan Menggambar Garis 2. Penjelasan dan Latihan Menggambar Lingkaran 3. Penjelasan dan Latihan Menggambar Busur 4. Penjelasan dan Latihan Menggambar Polygon 4 & 5 Perintah Editing: 1. Penjelasan dan Latihan Perintah Erase 2. Penjelasan dan Latihan Perintah Copy 3. Penjelasan dan Latihan Perintah Trim 4. Penjelasan dan Latihan Perintah Move 5. Penjelasan dan Latihan Perintah Array 6. Penjelasan dan Latihan Perintah Mirror 7. Penjelasan dan Latihan Perintah Offset 8. Penjelasan dan Latihan Perintah Fillet 9. Penjelasan dan Latihan Perintah Chamfer 1,2 &3 Penanggung 1,2 &3 Penanggung 6 & 7 Perintah Arsir, Teks dan Ukuran: 1. Penjelasan dan Latihan Menggambar Garis 2. Penjelasan dan Latihan Menggambar Lingkaran 3. Penjelasan dan Latihan Menggambar Busur 4. Penjelasan dan Latihan Menggambar Polygon 1,2 &3 Penanggung 8 UJIAN TENGAH SEMESTER Team 9 & 10 Mengatur tampilan layar atau bidang gambar pada viewport aktif: 1. Penjelasan dan Latihan memperbesar bidang gambar dengan perintah Zoom 2. Penjelasan dan Latihan menggeser bidang gambar dengan perintah Pan; 3. Penjelasan dan Latihan memperbesar dan menggeser bidang gambar secara interaktif dengan Aerial View 4. Penjelasan dan Latihan meregenerasi gambar keseluruhan pada viewport aktif dengan perintah Regen, serta menyegarkan tampilan gambar dengan perintah Redraw 11 & 12 Membuat dan mengatur lapisan gambar (Layer).: 1. Membuat Layer baru dan menghapus Layer 2. Mengatur properti Layer 1,2, 3 & 4 1,2, 3 & 4 Penanggung Penanggung 8

1 2 3 4 13 & 14 Membuat dan mengatur gambar Block: 1,2, Penanggung 1. Membuat Block baru dan mengedit Block menggunakan Block Editor 3 & 4 2. Menyisipkan Block dalam gambar 15 Perintah Pencetakan Gambar: 1. Setting Pencetakan Gambar 2. Pencetakan Gambar 1,2 &3 Penanggung 16 UJIAN AKHIR SEMESTER Team 9