BAB III METODE PERANCANGAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT. Petronika.

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center

BAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III METODE PERANCANGAN. Centro Media Indonesia (Euphoria Hotel) adalah : Ilmu Desain Komunikasi Visual memiliki cakupan yang sangat luas, oleh

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. brosur yang memiliki sifat persuasive dalam setiap katanya. Setelah menentukan

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III LANDASAN TEORI. gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam

BAB I PENDAHULUAN. percetakan mulai dari tahap penerimaan file dari customer hingga sampai ke tahap

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra

`BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK

BAB I PENDAHULUAN. dan komunikasi surat kabar atau koran Radar Surabaya mempunyai tata letak atau

BAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB III METODE PERANCANGAN

PERANCANGAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT TENTANG DAMPAK KEKERASAN FISIK DAN PSIKIS PADA ANAK DALAM LINGKUNGAN RUMAH TANGGA DI KOTA SEMARANG

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. Corporate identity adalah salah satu komponen penting dalam pemberian

BAB V PENUTUP A. Kesimpulan B. Saran

BAB III LANDASAN TEORI

3.1.1 Profil Target Audience Website Koran Tangerang Ekspres. 1. Masyarakat kalangan menengah dan kalangan Atas. 2. Jenis Kelamin : Pria & Wanita

BAB 4 MATERI KERJA PRAKTEK. A. Peranan Penulis Dalam Perancangan Proyek

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III METODE PERANCANGAN

PERANCANGAN MEDIA KATALOG SEBAGAI PENUNJANG INFORMASI DAN PROMOSI PADA AMARTA GALLERY

BAB III METODE KERJA PRAKTIK. on Rolling" dalam setiap pengerjaannya. Keep on Rolling adalah tag line yang dibuat untuk

Desain Grafis. Oleh: Hadi Sisyanto, S. Kom.

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB III METODE PERANCANGAN. Ilmu Desain memiliki cakupan yang sangat luas, oleh sebab itu metode

mempertimbangkan hasil akhir. Bermain dilakukan secara suka rela dan tidak ada paksaan atau tekanan dari luar kewajiban. ( Perkembangan Anak Jilid 1,

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB IV PRODUKSI MEDIA

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB IV PEMBAHASAN. Kerja Praktek yang dilaksanakan penulis di : Nama perusahaan : PT. Pelangi Grafika ( Neo Printing Solution )

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN. 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek. Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

Pendapat beberapa pakar

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK

Mendesain Kartu Nama Menggunakan Software Coreldraw

BAB IV PEMBAHASAN. Kerja Praktek yang dilaksanakan penulis di : : Jl. Raya Kedung Baruk 98, Surabaya, Jawa Timur

DAFTAR ISI ABSTRACK KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB I PENDAHULUAN. kompetensi nya yang kita kenal sebagai profil perusahaan (company profile /

BAB III TEORI PENUNJANG

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III METODE PERANCANGAN. tentang visi misi dan jasa yang ditawarkan bagi klien. tersebut diperlukan langkah-langkah sebagai berikut:

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK. 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif

Desain Grafis Untuk Media Promosi Pada Nusantara English Centre

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Buku Yoga untuk Kesehatan ini menggunakan dua jenis huruf untuk

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III METODE PERANCANGAN. Identifikasi Masalah. Pengumpulan Informasi. Observasi Pengumpulan Data Diskusi dan Wawancara. Perancangan Konsep Logo

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Seiring dengan berkembangnya teknologi, berkembang pula perilaku

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. informasi terhadap individu satu dengan lainnya. Penyampaian pesan

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL

BAB III PROSES DAN TEKNIK PENCIPTAAN. Karya poster film yang akan dikerjakan oleh penulis terlebih dahulu harus

BAB I PENDAHULUAN. dinamis, dan maju di berbagai bidang, menuntut seseorang harus selalu up to date

Tipografi Aplikatif DASAR DASAR TIPOGRAFI. Ir. Kamil Rusdi Abdullah, M.Si. Modul ke: 03Fakultas FAKULTAS DESAIN DAN SENI KREATF

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi

BAB IV LAPORAN KERJA PRAKTEK. Kerja Praktek yang penulis lakukan adalah meliputi : Pemilihan jenis warna dan huruf (font)

BAB III METODE PERANCANGAN. sebagai upaya memperkuat konsep perancangan layout website. Brief Client Observasi Wawancara. Brainstorming.

BAB IV HASIL DAN EVALUASI. kurang lebih lima minggu yang keseluruhannya dilakukan di bagian redaksi.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi yang terjadi belakangan ini membuat persaingan

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI

PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

BAB I PENDAHULUAN. Sekilas Sejarah Istilah Desain Komunikasi Visual di Indonesia

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

Gambar Clean Up dan Sisip. Rio Widyatmoko, A.Md.Kom

BAB I PENDAHULUAN. industri percetakan mulai dari tahap penerimaan file dari customer hingga sampai

BAB IV TEKNIS PROSES PEMBUATAN LOGO

BAB I PENDAHULUAN. Setiap produk memiliki suatu image yang unik untuk dijual ke pasar, sehingga

Pertemuan 07 Typografi

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Di dalam desain komunikasi visual mempunyai cakupan yang sangat

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

Desain Grafis. Arie Sopiana.

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

Iwan Sonjaya, ST.MMT.MT. Gambar bitmap atau yang sering juga disebut

Tipografi Aplikatif HURUF DAN PENGGUNAANNNYA. Ir. Kamil Rusdi Abdullah, M.Si. Modul ke: 09Fakultas FAKULTAS TEKNI PERENCANAAN DAN DESAIN

Mengapa menggunakan format image BITMAP & VECTOR?

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya. dengan cara menggugah emosi target sasaran.

BAB II METODOLOGI. Latar Belakang. Rumusan Masalah. Tujuan Perancangan. Riset Bakso. Materi. Data Perancangan. Identifikasi dan Analisa

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

Transkripsi:

adalah: BAB III METODE PERANCANGAN Metode yang digunakan selama kerja praktik di PT Radar Media Surabaya Gambar 3.1 : Bagan Perancangan

Langkah-langkah tersebut akan dijelaskan sebagai berikut : 3.1 Observasi Observasi merupakan langkah awal untuk menentukan permasalahan desain iklan sebelumnya serta bagaimana desain iklan yang cocok dan sesuai dengan PT Radar Media Surabaya. Dalam langkah ini penulis melakukan pengamatan langsung mengenai profil PT Radar Media Surabaya lalu melakukan analisis terhadap desain iklan yang telah masuk di PT Radar Media Surabaya. Hal ini dilakukan untuk mengetahui bagian mana yang perlu diperbaiki dan bagian mana yang masih bisa dipakai dalam desain yang baru. Data dan gambar yang dibutuhkan diperoleh langsung dari perusahaan tersebut. Observasi yang dilakukan yaitu dengan mencari referensi-referensi desain iklan seperti desain flyer, brosur, poster, dll di internet untuk dijadikan sebagai gambaran dalam pengerjaan desain iklan nantinya.dengan melakukan observasi ini penulis menjadi mengerti tentang data-data apa saja yang perlu dan tidak perlu ditampilkan dalam membuat desain iklan. 3.2 Wawancara Wawancara ini merupakan bagian dari observasi untuk menentukan apa yang diinginkan oleh PT Radar Media Surabaya. Observasi dilakukan dengan bagian desain iklan perusahaan yang dalam posisinya merupakan mentor dari penulis. Dalam wawancara tersebut, penulis menggali informasi tentang detail ketentuan perusahaan dalam pembuatan desain iklan. Diantaranya apa yang ingin ditonjolkan, apa yang ingin dihindari, dan lain sebagainya.

3.3 Pengambilan Data Pada tahap ini penulis akan mengambil data apapun yang dibutuhkan untuk menunjang pembuatan desain iklan yang akan dilakukan. Data yang dibutuhkan berupa logo dan beberapa gambar/foto. 3.4Studi Literatur Sayudjauhari (2010), menjelaskan dalam blognya bahwa studi literatur merupakan penelusuran literatur yang bersumber dari buku, media, pakar ataupun hasil penelitian orang lain yang bertujuan untuk menyusun dasar teori yang digunakan dalam melakukan penelitian. Salah satu sumber acuan dimana penulis dapat menggunakannya sebagai petunjuk informasi dalam menelusuri bahan bacaan adalah dengan menggunakan buku referensi. yaitu: Menurut Sayudjauhari (2010), buku-buku referensi dapat dibagi dua jenis, 1. Referensi yang memberikan informasi langsung. Contoh: kamus, ensiklopedia, buku statistik. 2. Referensi yang memberikan petunjuk pada sumber informasi. Contoh: buku-buku bibliografi, jurnal indeks, jurnal abstrak. Buku-buku referensi yang digunakan penulis untuk mendukung dasar teori adalah sebagai berikut: Arsad Hakim, Arfial, 1987. Nirmana Dwimatra (Desain Dasar Dwimatra)

Kusrianto, Adi. 2007. Pengantar Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: andi Echolas, John M dan Hassan Shadily. 1976. AN English-Indonesian Dictionary (Kamus Inggris-Indonesia). Jakarta: PT Gramedia Sihombing, Danton. 2001. Tipografi dalam Desain Grafis. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama Shimp, Terence A. 2003. Promosi Aspek Tambahan Komunikasi Pemasaran Terpadu. Jakarta: Erlangga Yunus Syarifudin. 2010. Jurnalistik Terapan. Bogor: Ghalia Indonesia 3.5 Penentuan Konsep Desain Dalam hal ini penentuan konsep dibutuhkan untuk menentukan desain seperti apa yang akan ditampilkan dalam redesain desain iklan yang baru. Konsep diperoleh dari pengumpulan hasil observasi, wawancara, dan data-data yang ada. Konsep awal desain iklan dari klien banyak yang sangat tidak sesuai dengan image dari produk/jasa yang akan diiklankan. Menurut mentor pada divisi desain iklan di Radar Surabaya, dengan penataan teks yang tidak teratur membuat desain iklan tersebut tampak buruk. Oleh karena itu, penulis berkesempatan untuk meredesain tampilan desain iklan apapun sesuai dengan ketentuan yang didapat dari PT Radar Media Surabaya. Konsep desain yang baru untuk redesain iklan berdasarkan hasil diskusi dan wawancara. Gaya desain yang simple dipilih sebagai salah satu upaya untuk penyederhanaan desain agar mata audiens tidak lelah saat melihat desain iklan

yang tersebut tetapi tetap menonjolkan desain yang sesuai dengan image suatu produk atau jasa yang diiklankan. Berikut ketentuan yang harus diperhatikan dalam membuat desain iklan dari pihak Radar Surabaya, yaitu: 1. Layout Untuk layout, Radar Surabaya tidak terlalu memberi ketentuan yang rumit. Penulis dapat membuat layout apapun asalkan tetap menyatu dengan konsep iklan. Dengan desain yang simple (sederhana) agar informasi yang dicantumkan dalam iklan tersebut dapat terlihat jelas dan tersampaikan dengan baik. Pembuatan layout hanya bermain dengan tata letak teks, headline, dan peletakan semua unsur elemen grafis yang ada. Seluruh teks ditata dengan rapi sesuai dengan kemudahan tingkat keterbacaannya. Untuk keseluruhan desainnya dibuat berbeda dengan desain iklan awal. Layoutnya dibuat lebih berwana sesuai dengan image dan konsep yang akan ditampilkan. 2. Warna Radar Surabaya memiliki warna-warna acuan yang dijadikan standar warna aman (safe colour) dalam percetakan. Warna-warna ini memiliki sedikit kemungkinan terjadinya perubahan antara warna monitor dan warna cetak. Berikut beberapa ketentuan yang dibuat oleh pihak Radar Surabaya:

3. Tipografi Khusus warna hitam mempunyai ketentuan memakai format CMYK, dimana C = 0, M = 0, Y = 0, dan K = 100. Setiap layer (dalam photoshop) yang memakai warna hitam harus dibuah menjadi multiply agar ketika dicetak di kertas koran warna tersebut terlihat lebih tegas. Untuk memudahkan keterbacaan dan karena alasan percetakan, seluruh tipografi dalam pembuatan desain iklan ini sudah ditentukan. Berikut beberapa ketentuan untuk pemakaian font: Jenis font: Times New Roman, Helvetica dan Arial. Jika menggunakan jenis font lain akan mengakibatkan missing font ketika dicetak. Bila terpaksa ingin menggunakan font yang berbeda, maka digunakan software vektor seperti Macromedia Freehand atau Adobe Illustrator sehingga font tersebut dianggap sebagai objek grafis. Ukuran font: maksimal 8 pt, kecuali untuk penulisan judul (tetap memperhatikan proporsi dan keseimbangan). Dalam menulis naskah, dapat dirapatkan dengan pengurangan jarak spasi maksimum 3 kali perapatan atau 0,03 (normal 0). Dalam menulis judul, dapat diubah peregangan font hingga 120% dan perapatan font minimal 70% dari naskah normal.

3.6 Pelaksanaan Bila lebih dari toleransi, maka huruf tersebut terlihat berhimpit atau melebar. Dalam pelaksanaannya, pengerjaan dituntut untuk mampu membuat desain iklan yang menarik dan mampu memuaskan hati klien sebagai pengiklan. Untuk mendesain iklan tersebut agar terlihat menarik divisi periklanan, mentor dan penulis harus selalu berkoordinasi.