BAB I PERSYARATAN PRODUK

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. Teknologi Informasi sekarang ini telah digunakan hampir di semua aspek

1. BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. (saling tukar barang). Sejak tahun 1817 masyarakat indonesia telah mengenal uang

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi informasi yang memungkinkan data dalam jumlah besar

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dari pendayagunaan teknologi khususnya teknologi informasi. Penjualan elektronik atau yang akrab di sebut e-commerce ( electronic

BAB I PENDAHULUAN. Optik ANNISA yang berlokasi di Jl. Ahmad Yani 157 (Timur RS. Muslimat)

BAB I PENDAHULUAN. terbentuknya transparansi di berbagai bidang, terutama di bidang teknologi

BAB I PENDAHULUAN. bahkan luar negeri. Hal ini dikarenakan produk souvenir merupakan produk

BAB 1 PENDAHULUAN. lebih cepat dan murah tentunya menuntut para pemberi informasi untuk memiliki

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. penerimaan yang luas, maka penggunaan internet sebagai fasilitas

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah teknologi komputer. Komputer merupakan alat bantu

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Atika Fashion yang berlokasi di Jl. Letjend Sukowati Gupolo Kecamatan

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. maju sebagai alat atau media untuk tetap bertahan dan memenangkan

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam berbagai bidang kehidupan manusia. Salah satu teknologi yang sangat banyak

BAB 1 PENDAHULUAN. menjadi suatu alat peraga yang mampu menonjolkan kecanggihan dari suatu

BAB I PENDAHULUAN. Fighter Collection yang berlokasi di Jalan Raya Ponorogo Trenggalek merupakan

Website E-commerce Penjualan Barang Elektronik Menggunakan PHP dan MySQL

BAB I PENDAHULUAN. teknologi sangatlah memberi pengaruh yang cukup besar dalam bidang usaha. Hal ini

BAB I PENDAHULUAN. ketinggalan dalam menggunakan komputer untuk mempermudah

PERANCANGAN APLIKASI SITUS WEB PENJUALAN SHEE MOSLEM SHOP MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL. Nama : Yusika Rona Qoriyana NPM :

BAB 1. Persyaratan Produk

1.1 Latar Belakang Masalah


BAB 1 PENDAHULUAN. melakukan ekspansi bisnis tanpa mengenal batas ruang atau waku (time and. meningkatkan kinerja dalam bisnis inti yang digelutinya

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dengan istilah e-commerce (electronic commerce) akhir-akhir ini telah

BAB I PENDAHULUAN. signifikan terhadap proses bisnis di setiap organisasi. Sebagai contoh, dengan

BAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat sehingga mempunyai

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi informasi yang memungkinkan data dalam jumlah besar terakumulasi. Hampir

BAB I PENDAHULUAN. Barter adalah kegiatan tukar-menukar barang atau jasa yang terjadi tanpa

ABSTRAK. Keywords : Data Mining, Filter, Data Pre-Processing, Association, Classification, Deskriptif, Prediktif, Data Mahasiswa.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam melakukan setiap pekerjaan. Perkembangan aplikasi web yang semakin

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

BAB I PENDAHULUAN. Dalam kehidupan sehari-hari sering kita temukan orang-orang melakukan

BAB I PENDAHULUAN. Perusahaan di bidang furnitur mebel semakin banyak jumlahnya disetiap

BAB 1 PENDAHULUAN. baju batik dewasa. Mekanisme penjualan pria dan wanita yang ada di Toko Mega

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan teknologi yang maju sebagai senjata untuk tetap survive dan

APLIKASI SYSTEM MOBILE COMMERCE PADA TOKO BUKU ONLINE BERBASIS WAP

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dari pemikiran-pemikiran manusia yang semakin maju, hal tersebut dapat. mendukung bagi pengembangan penyebaran informasi.

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Kenyataan telah menunjukan bahwa penggunaan media elektronik merupakan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Bab 1. Persyaratan Produk. 1.1 Pendahuluan Tujuan

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang. Pertumbuhan pasar swalayan dewasa ini telah meningkat dengan pesat di

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN. adalah sebuah dimensi baru dalam kehidupan manusia. Kehadiran internet dalam

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Penggunaan informasi dalam menjalankan bisnis dewasa ini sangat

BAB I PENDAHULUAN. Sekarang ini e-commerce (electronic commerce, perdagangan

BAB 1 PENDAHULUAN. jurang kesenjangan digital (digital divide), yaitu keterisolasian dari perkembangan

BAB 1 PENDAHULUAN. terhadap peran sistem informasi dalam perusahaan sebagai bagian dari produktivitas.

PERSYARATAN PRODUK. 1.1 Pendahuluan Latar Belakang Tujuan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. akan informasi, dan yang mendapatkan informasi dengan cepatlah yang akan dapat

KATA PENGANTAR. bermanfaat bagi penulis sejak awal hingga terselesainya laporan ini.

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam mencari dan menyampaikan informasi. Internet. Hal inilah yang disebut dengan e-commerce. Salah satu aplikasi dari e-

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB 1. Persyaratan Produk

BAB 1 PENDAHULUAN. dapat diakses siapa saja dan dimana saja selama ada koneksi. Teknologi internet

1.1 Latar Belakang Masalah

Rancang Bangun E-Commerce Business to Customer Penjualan Atribut Emblem pada Toko Jaya Mandiri Purwokerto

BAB 1 PENDAHULUAN. harga buku dan juga sebagai upaya mengurangi dampak pemanasan global

BAB 1 PENDAHULUAN. dan alat kecantikan merk Wardah. Berbagai produk kosmetik dan alat kecantikan

BAB 1 PENDAHULUAN. Ada beberapa keunggulan dari internet ialah dapat menyampaikan informasi

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Turban mendefinisikan Decision Support System sebagai sekumpulan

BAB I PENDAHULUAN. pesat, ini dapat dilihat dari kemunculan berbagai aplikasi-aplikasi yang dapat

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Transkripsi:

BAB I PERSYARATAN PRODUK 1.1 Pendahuluan Globalisasi dan teknologi yang semakin berkembang menuntun dunia perdagangan elektronik(electronic commerce) semakin kompetitif dan juga semakin ketat. Hal itu mendorong para pelaku bisnis melalui media elektronik untuk meningkatkan kualitas aplikasi dan proses bisnis interaktif yang terjadi sebelum dan sesudah transaksi penjualan yang sesungguhnya. Electronic commerce terus berjalan dan kini sudah mempengaruhi lingkungan bisnis yang amat luas. Berbagai teknologi dan aplikasi mulai memusat ke komputasi. Aktivitas e-commerce meliputi menetapkan/menentukan dan memelihara hubungan online antara organisasi dengan penyalurnya, dealer, pelanggan, mitra strategis, pengatur, dan agen lain yang berhubungan dengan (atau mendukung) saluran pengiriman tradisional. Pada tugas akhir ini dirancang aplikasi web yang selain menjual buku juga mampu memberikan informasi yang selengkap-lengkapnya kepada konsumen dengan menggunakan teknik data mining(dm). Perkembangan data mining(dm) yang pesat tidak dapat lepas dari perkembangan teknologi informasi yang memungkinkan data dalam jumlah besar. Tetapi pertumbuhan yang pesat dari akumulasi data itu telah menciptakan kondisi yang sering disebut sebagai rich of data but poor of information karena data yang terkumpul itu tidak dapat digunakan untuk aplikasi yang berguna. Tidak jarang kumpulan data itu dibiarkan begitu saja seakan-akan kuburan data (data tombs). 1

2 Tugas akhir ini disusun untuk membantu para pembuat web aplikasi terutama e- commerce untuk menerapkan datamining terhadap aplikasinya sehingga data yang ada tidak terbuang percuma melainkan bisa digunkan untuk mendukung performa dari web tersebut. 1.1.1 Tujuan Tujuan tugas akhir ini memanfaatkan data mining untuk diterapkan situs/web e-commerce, dalam hal ini khususnya toko buku online. Selain itu, tugas akhir ini dibuat untuk menjelaskan suatu proses data mining dapat digunakan untuk menunjang proses bisnis yang terdapat situs-situs e-commerce. 1.1.2 Ruang Lingkup Proyek Perangkat lunak yang dibuat dalam TA ini adalah suatu situs yang dibuat untuk memanfaatkan datamining dalam proses bisnis dengan fitur yang dikembangkan menggunakan metoda Apriori dan Naive Bayesian. Implementasi dan analisis datamining dengan menggunakan metoda Apriori dan Naïve Bayesian dirancang untuk berjalan pada situs e-commerce. Metoda ini memerlukan data-data historis dari transaksi yang telah berlangsung sebelumnya. Data-data ini diolah dengan menggunakan metoda Apriori dan Naïve Bayesian sehingga kemudian berguna bagi pengembang situs untuk menggali informasi yang dibutuhkan oleh si pengembang situs agar dapat memprediksi tentang kebutuhan konsumen situs ini. Dengan cara tersebut, situs ini memberikan suatu informasi yang berguna bagi konsumen ketika ingin berbelanja di situs ini. Adapun fitur-fitur yang tersedia dalam situs ini ialah penyajian info berdasarkan buku yang telah dibeli sebelumnya, penyajian info berdasarkan transaksi yang dilakukan oleh para konsumen, polling, login member, user menu, admin menu.

3 1.1.3 Definisi, Akronim, dan Singkatan Data Mining (DM) Data mining adalah serangkaian proses untuk menggali nilai tambah berupa pengetahuan yang selama ini tidak diketahui secara manual dari suatu kumpulan data. Metoda Apriori Suatu metoda/algoritma yang digunakan untuk menemukan frequent itemset dengan candidate generation. Frequent itemset adalah banyaknya item pada data. Candidate generation adalah item yang dijadikan sebagai kandidat dalam pengolahan data. Metoda Naïve Bayesian Suatu metoda yang dapat memprediksikan kemungkinan keanggotaan class, misalnya probabilitas suatu sample menjadi anggota suatu class tertentu. Electronic Commerce (e-commerce) Perdagangan atau jual/beli barang melalui media elektronik. Contohnya seperti melalui internet. 1.1.4 Overview Laporan BAB I : Persyaratan Produk Membahas tujuan penulisan dokumen, ruang lingkup proyek, definisi, akronim, singkatan, sistematika penulisan, persyaratan produk, gambaran produk secara keseluruhan, perspektif produk, fungsi produk, karakteristik pengguna, batasan-batasan, Asumsi dan ketergantungan, Penundaan Persyaratan. BAB II : Spesifikasi Produk Bab ini membahas Persyaratan antarmuka eksternal, antarmuka dengan pengguna, antarmuka perangkat keras, antarmuka perangkat

4 lunak, antarmuka komunikasi, fitur produk perangkat lunak, fitur1, fitur2, fitur3 dst. BAB III : Analisis dan Desain Perangkat Lunak Bab ini menguraikan analisis sistem dan perancangan langkah-langkah perancangan sistem aplikasi dari situs toko buku online ini BAB IV : Pengembangan Sistem Pada bab ini akan dijelaskan bagaimana hasil dari analisa dan desain pada bab III akan diimplementasikan menjadi suatu aplikasi yang utuh. BAB V : Evaluasi Sistem Pada bab ini menguraikan evaluasi dari produk dengan pengujian BAB IV : Kesimpulan dan Saran Berisi kesimpulan yang diperoleh selama implementasi dan saransaran untuk pengembangan lebih lanjut dari aplikasi ini. 1.2 Gambaran Keseluruhan Situs ini akan dibuat sebagai modul-modul yang akan disatukan menjadi sebuah aplikasi yang utuh. Setiap modul mempunyai fungsinya masing-masing. Situs ini dibuat dengan menggunakan bahasa PHP. Hal ini disebabkan semakin populernya bahasa pemograman web dengan PHP dan bersifat opensource. Pertimbangan lainnya adalah pada sistem operasi Windows ataupun Linux, bahasa ini tetap dapat digunakan tanpa harus menyesuaikan dengan sistem operasinya. Hanya konfigurasinya saja yang berbeda. 1.2.1 Perspektif Produk Dilihat dari segi kegunaan, produk ini dapat dikatakan sebagai suatu situs/aplikasi yang sangat berguna sebagai referensi dalam dunia e-

5 commerce dan datamining. Dari sudut metoda yang digunakan, produk dibuat dengan metoda Apriori dan Naïve Bayesian yang dapat memprediksi keadaan konsumen. 1.2.2 Fungsi Produk Fungsi produk adalah suatu situs yang mengimplementasikan analisis datamining dari data-data yang tidak terpakai sehingga bisa menjadi sangat berguna bagi pengelola situs dan konsumen. Selain itu dapat memberi gambaran tentang metoda-metoda datamining yang sangat berguna dalam analisis data. 1.2.3 Karakteristik Pengguna Situs ini ditujukan buat konsumen yang ingin membeli buku secara online. Perlu diperhatikan bahwa konsumen minimal harus berumur 18tahun. Hal ini ditujukan karena rata-rata konsumen diharapkan telah mempunyai kartu pengenal atau KTP. KTP berguna dalam hal pembayaran. 1.2.4 Batasan-batasan Situs yang akan dibuat merupakan situs penjualan buku online dengan menggunakan metoda Apriori dan Bayesian. Situs ini hanya terbatas pada dua metoda data mining saja, yaitu metoda Apriori dan Naïve Bayesian. Data yang akan dipakai merupakan data training karena data asli tidak mungkin didapatkan tanpa persetujuan dari perusahaan e- commerce. Situs ini hanya mengelola data yang sudah ada dan sudah diciptakan terlebih dahulu.

6 Situs ini hanya terbatas pada cara memprediksi buku yang akan dibeli dan memprediksi konsumen yang akan membeli atau tidak membeli buku. Situs ini dijalankan pada localhost, jika dihosting diinternet, situs ini juga dapat berfungsi. 1.2.5 Asumsi dan Ketergantungan Konsumen menggunakan Operating System Microsoft Windows. Konsumen harus terkoneksi dengan internet. Tersedianya software yang mendukung untuk bahasa pemograman PHP. 1.2.6 Penundaan Persyaratan Pembuatan situs ini dapat ditunda apablila pihak konsumen menginginkan fitur-fitur tambahan atau mengubah fitur-fitur tersebut yang telah disepakati oleh pengelola situs dan developer.