DIGITAL MODEL & RENDERING TEKNIK INDUSTRI UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO 1
OUTLINE Materi perkuliahan Kontrak Belajar Teori umum Gambar Teknik dan Pengantar CAD 2
Materi Perkuliahan Teori umum Gambar Teknik dan Pengantar Solidworks Part Assembly Drawing Animation Weldment Photowork 3
Kontrak Belajar Aspek Penilaian Prosentase Ujian Akhir Semester 30% Ujian Tengah Semester 30% Tugas Mandiri 20% Keaktifan Mahasiswa 20% Komponen lain (jika ada) Total 100 % 4
Teori umum Gambar Teknik Fungsi dan Sifat Gambar Alat-alat Gambar dan penggunaannya Penyajian benda-benda tiga dimensi (3D) Aturan dasar penyajian gambar Dasar-dasar umum pemberian ukuran Referensi: Sato, G.T dan Hartanto, N.S. (1996), Menggambar Mesin Menurut Standar ISO, Pradnya Paramita, Jakarta. Giesecke, F.E., Mitchell, A., Spencer, H.C., Hill, I.L., Dygdon, J.T., dan Novak, J.E. (2001), Gambar Teknik Jilid 1 & 2, Erlangga, Jakarta. Luzadder, W. J. (1999), Menggambar Teknik, Erlangga, Jakarta. Narayana, K.L., Kannaiah, P., dan Reddy, K.V. (2006), Machine Drawing 3rd Ed., New Age, New Delhi. 5
Teori umum Gambar Teknik Fungsi dan Sifat Gambar 1. Gambar sebagai Bahasa Teknik Gambar: Media penyampaian informasi dari seorang sarjana teknik Lisan Tulis Gambar Indera Akustik visual visual Ekspresi Suara Kalimat Gambar Aturan Tata Bahasa Standard Gambar 2. Fungsi Gambar a. Penyampaian informasi b. Pengawetan, penyimpanan dan penggunaan keterangan c. Cara-cara pemikiran dalam penyiapan informasi 3. Perkembangan Gambar a. Permulaan era industri Desainer dan pembuat orang yang sama, berfungsi sebagai alat berfikir, berupa gambar konsep, aturan gambar tidak diperlukan a. Era industri Modern Desainer dan pembuat orang yang berbeda, berfungsi sebagai alat berfikir dan penyampaian informasi, berupa gambar teknik, aturan gambar diperlukan 6
Teori umum Gambar Teknik Alat-alat Gambar dan penggunaannya 1. Kertas Gambar, jenisnya: a. Kertas gambar untuk tata letak Kertas gambar putih biasa, kertas sketsa, kertas milimeter b. Kertas gambar Kertas kalkir (untuk penggandaan gambar dengan blue print atau contact print) c. Film gambar Kode ukuran kertas A diikuti dengan angka. Perbandingan panjang terhadap lebar 2:1. misal ukuran kertas A0 mempunyai luas 1m² dengan ukuran 841 mm x 1189 mm. Ukuran A1 sama dengan ½ ukuran kertas A0 7
Teori umum Gambar Teknik Alat-alat Gambar dan penggunaannya 2. Pensil Gambar: a. Pensil biasa/potlot Menurut kekerasannya yaitu : a). H (hard), dari 9H s/d 4H b). F (firm)/hb (half black), dari 3H s/d B, c). B (black), dari 2Bs/d7B b. Pensil mekanik Ukuran isi pensil antara lain : 0.3 ; 0.5 ; 0.7 ; 0.9 Tingkat kekerasan yang ada antara lain HB, H, 2H & 3H 8
Teori umum Gambar Teknik Alat-alat Gambar dan penggunaannya 3. Jangka 4. Penggaris a). Penggaris T, b). Penggaris segi tiga, c). Mal lengkung d). Mal bentuk 9
Teori umum Gambar Teknik Alat-alat Gambar dan penggunaannya 5. Mesin gambar Jenis: a. Mesin gambar pita b. Mesin gambar kereta Ukuran skala penggaris yang disediakan 2:1 ; 1:1 ; 1:2,5 ; 1:5 dll 10
Teori umum Gambar Teknik Penyajian benda-benda tiga dimensi (3D) Proyeksi aksonometri adalah suatu proyeksi orthogonal dimana tiga permukaan dr suatu benda dapat terlihat secara serentak pd bidang proyeksi. Terdapat 3 bentuk proyeksi aksonometri yaitu isometri, dimetri & trimetri. 1. Proyeksi Isometri Apabila besarnya sudut antara tiga sisi permukaan pd bidang proyeksi sama besar yaitu 120º. 11
Teori umum Gambar Teknik Penyajian benda-benda tiga dimensi (3D) 2. Proyeksi Dimetri Apabila besarnya sudut antara 2 sisi permukaan pd bidang proyeksi saja yg sama besar. 12
Teori umum Gambar Teknik Penyajian benda-benda tiga dimensi (3D) 3. Proyeksi Trimetri Apabila besarnya sudut antara tiga sisi permukaan pd bidang proyeksi tidak sama besar. 13
Teori umum Gambar Teknik Penyajian benda-benda tiga dimensi (3D) 14
Teori umum Gambar Teknik Aturan dasar penyajian gambar 1. Penentuan Pandangan Pandangan pokok benda yg akan digambar adalah pandangan depan, untuk memperjelasnya digambarkan pula pandangan-pandangan yg lainnya sebagai pandangan tambahan seperti pandangan atas, pandangan kanan dsb. 15
Teori umum Gambar Teknik Aturan dasar penyajian gambar 2. Pandangan Tambahan Benda-benda yg memiliki bagian-bagian dgn permukaan miring, sulit untuk memperlihatkannya dalam gambar pandangan orthogonal maka diperlukan pandangan tambahan. Pandangan tambahan ini digambar pd bidang bantu dekat pd bagian yg akan digambar & tegak lurus pd arah penglihatan. 16
Teori umum Gambar Teknik Aturan dasar penyajian gambar 3. Pandangan Setempat Dalam beberapa hal dapat digunakan pandangan setempat dr benda untuk menyederhanakan gambarnya. Pandangan setempat digambarkan dgn garis tebal & harus dihubungkan dgn gambar pokok oleh garis sumbu. 17
Teori umum Gambar Teknik Aturan dasar penyajian gambar 4. Pandangan Khusus Dalam beberapa hal untuk menggambarkan suatu pandangan benda, tetapi letak gambar pandangannya tidak dapat diletakkan susuai dgn cara proyeksi yg digunakan, maka untuk menggambarkannya dapat digunakan cara proyeksi lainnya. 5. Pandangan Detail Dalam hal-hal dimana bagian benda begitu kecil, sehingga tidak dapat digambarkan, atau diberi ukuran dgn baik, bagian tsb dapat digambarkan secara mendetail dgn skala pembesaran 18
Teori umum Gambar Teknik Dasar-dasar umum pemberian ukuran Ukuran sedapat mungkin diletakkan pada pandangan depan. Ukuran lain yang tidak dapat diletakkan pada pandangan depan diletakkan pada pandangan lain seperlunya 19
Pengantar Solidworks Pengertian CAD Gambar 2D dan 3D Jenis Software CAD Mengenal SolidWorks Referensi: 1. Lombard, M., 2010, Solidworks 2010 Bible Wiley Publishing, Inc. 2. Prabowo, S.A., 2009, easy to use Solidworks 2009 Penerbit Andi 20
Apa itu CAD? 21
Computer Aided Design adalah suatu program komputer yang berfungsi untuk menggambar suatu produk atau bagian dari suatu produk. CAD dapat berupa gambar 2 dimensi dan gambar 3 dimensi. http://id.wikipedia.org/wiki/cad 22
23
24
SOFTWARE CAD apa saja yang digunakan untuk menggambar suatu produk? 25
SOFTWARE CAD 26
SOFTWARE CAD 27
SOLIDWORKS Adalah software Automasi Design yang berbasis parametric yang akan memudahkan penggunanya dalam mengedit file-file gambar yang sudah dibuat. 28
29
30
Perancangan Alat Stir Casting Perancangan Mesin Press Batako 31
32
33
RAJIN PANGKAL PANDAI! 34
SELAMAT BELAJAR 35