TEKNIK INTERAKSI Chalifa Chazar Email: chalifa.chazar@gmail.com Modul : http://edu.script.id
Interaksi Interaksi dapat dikatakan dialog antara user (pengguna) dengan mesin (komputer) Setiap sistem memiliki teknik interaksi yang berbeda-beda
Teknik Interaksi Linguistic Styles Key-Modal Styles Direct Manipulation Styles
Linguistic Styles Adalah penyampaian aksi melalui bahasa yang dimengerti oleh komputer Karakteristik: Masukan aksi melalui keyboard Bahasa yang dimengerti oleh komputer Adanya aturan penulisan (syntax) dan semantik untuk menyatakan aksi
Linguistic style terbagi ke dalam 3 model: Baris perintah tunggal Baris perintah terstruktur Bahasa alami
Baris Perintah Tunggal Memberi instruksi kepada komputer secara langsung Menyediakan akses langsung pada fungsi sistem Contoh: Sistem Unix/Linux dan DOS C:\>Dir
Kelebihan Vs Kekurangan Kelebihan Cepat Efisien Akurat Ringkas Inisiatif pengguna Kekurangan Memerlukan latihan lama (cocok untuk pengguna tingkat mahir) Membutuhkan penggunaan yang teratur Beban ingatan tinggi Buruk dalam menangani kesalahan
Untuk meminimalisasi kesalahan dalam Model Baris Perintah Tunggal Gunakan kata yang mudah diingat (pendek/singkatan) Gunakan perintah yang konsisten Tambahkan fasilitas help Gunakan istilah default
Baris Perintah Terstruktur Dialog ini memungkinkan perintah lebih dari 1 baris yang dikemas dalam 1 berkas (biasa disebut batch file) Contoh: file AUTOEXEC.BAT Di dalamnya terdapat sejumlah perintah-perintah DOS Kelebihan: cepat&ringkas Kekurangan: sulit dalam melakukan penelusuran kesalahan
Bahasa Alami User (pengguna) memberikan instruksiinstruksi dalam bahasa alami yang bersifat umum Perbedaan dialog baris perintah tunggal instruksinya dibatasi sintaksis, dialog bahasa alami instruksinya lebih bersifat manusiawi Permasalahan: ketidakjelasan & makna ganda/rancu (ambigu)
Contoh:
Key-Modal Styles Adalah penyampaian aksi melalui penekanan tombol-tombol yang diprogram sebelumnya untuk menjalankan fungsi-fungsi Karakteristik: Masukan aksi melalui tombol fungsi atau tombol alfabet Instruksi langkah demi langkah Digunakan dalam sistem berjalan (walk-up system)
Key-Modal Style terdiri dari 3 model: Question-and-answer Function key interaction Menu-based interaction
Question-And-Answer Interaksi dilakukan dengan menggunakan serangkaian pertanyaan Kelebihan: Cocok untuk user pemula Efektifitas (bergantung pada pemahaman) Contoh: Query, sistem pakar, lembar kerja (spreadsheet)
Function Key Interaction Berupa tombol pada keyboard atau shortcut yang memiliki fungsi tertentu Contoh: Tombol F1 untuk menampilkan Help Ctrl+S untuk menyimpan
Menu-Based Interactioon Menampilkan sekumpulan bentuk pilihan Menu dapat berupa: Menu datar Menu tarik
Menu Datar Cara akses menggunakan pilihan bilangan/huruf, dapat juga berupa kursor/tombol Enter
Menu Tarik (Pull-Down/Pop-Up) Disebut menu tarik karena seolah-oleh menu ditarik ke bawah, samping, atau atas Setelah pilihan di konfirmasi, menu menghilang Memanfaatkan model WIMP
Kelebihan Vs Kekurangan Kelebihan Sedikit pengetikan Meringankan beban memori manusia Struktur terdefinisi dengan baik Perancangan mudah Tersedia banyak alat bantu Kekurangan Seringkali lambat Memakan ruangan pada layar Memakan banyak memory Tidak cocok untuk dialog inisiatif user (user dipaksa)
Direct Manipulation Styles Adalah penyampaian aksi melalui manipulasi terhadap objek tertentu Karakteristik: Ditampilkannya objek untuk interaksi pengguna Ditampilkannya penunjuk untuk memanipulasi objek (misal pointer) Aksi diterapkan langsung terhadap objek Respon seketika
Direct manipulation styles terdiri dari 2 model: Form fill-in Graphical user interface
Form Fill-In Berbentuk formulir Biasanya digunakan untuk pendataan Data di input pada kolom-kolom yang tersedia
Graphical User Interface WIMP (Window, Icon, Menu, Pointer) Merupakan model baku untuk sistem komputer interaktif saat ini
Window Area pada layar komputer yang mimiliki terminal mandiri Memiliki title bar berisi judul/nama dari window Dapat berisi teks atau gambar
Icon Gambar/simbol yang digunakan sebagai representasi dari objek Bentuknya bervariasi (baik gambar/warna) Kelebihan: Mudah diingat & dipelajari Dapat menyingkat waktu Kinerja user lebih tinggi Kekurangan: Boros tempat Tidak efektif untuk perintah yang banyak Tidak ada entuk standarisasi (sulit menentukan bentuk icon)
Menu Pilihan fungsi atau perintah yang ditampilkan di layar Dipilih menggunakan pointer Bentuk menu lain: Menu pin-up Menu cascading Menu pie
Pointer Digunakan untuk menunjuk dan memilih icon atau menu Umumnya digerakan oleh mouse Bentuknya bermacam-macam
Contoh WIMP
THANK YOU Chalifa Chazar, S.T, M.T Email: chalifa.chazar@gmail.com http://edu.script.id Copyright @2015