BAB I PERSYARATAN PRODUK

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN Pendahuluan Tujuan

BAB I PERSYARATAN PRODUK

PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Arsitektur Two-Tier 2 1 BAB I

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan industri komunikasi tanpa kabel secara global telah tumbuh

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Application Development Tools yang ada, oleh sebab itu aplikasi ini. Professional Development Tools : jcreator, java

Bab I : Persyaratan Produk

BAB I PENDAHULUAN I.1

I.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 4 IMPLEMENTASI. pada jaringan komputer berbasis Windows, oleh karena itu diperlukan spesifikasi

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PERSYARATAN PRODUK

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

SISTEM INFORMASI KEHADIRAN DOSEN MELALUI HANDPHONE DENGAN KONEKSI BLUETOOTH

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. pengetahuan, di dalamnya terkandung berbagai arti yang dapat memberikan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metodologi yang akan digunakan untuk menyelesaikan skripsi ini dibagi

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum menjalankan program aplikasi ini ada elemen-elemen

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

APLIKASI SISTEM INFORMASI KERETA API DAN PEMESANAN TIKET BERBASIS J2ME DI DAERAH OPERASI VI

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

1.1 Latar Belakang Masalah

Saat ini minimnya perkembangan teknologi dalam dunia pendidikan menghambat kemampuan siswa untuk mendapatkan informasi berupa materi dan latihan soal

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Dalam pembahasan tentang chatting menggunakan J2ME ini

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB I. PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Bab I : Persyaratan Produk

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. perancangan sistem dimana sistem tersebut siap untuk di implementasikan,

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar diperoleh hasil yang memuaskan, sebaiknya program aplikasi ini digunakan. 1. Processor Pentium III

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Persyaratan Produk. I.1 Pendahuluan. I.1.1 Tujuan. I.1.2 Ruang Lingkup

BAB 1 Persyaratan Produk

1 BAB III METODOLOGI PENELITIAN. collaborative filtering ini digambarkan pada gambar 3.1

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM PAKAR

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. permasalahan secara umum dan analisis perancangan sistem dari aplikasi Iqra ini.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Bab I. Persyaratan Produk

data dengan menggunakan konektivitas tersebut terbatas jangkauan area koneksinya, meskipun pengguna tidak perlu mengeluarkan biaya.

TUGAS AKHIR APLIKASI SISTEM INFORMASI MOBILE UNTUK MENYAJIKAN INFORMASI DAN TRANSAKSI BATIK SOLO MENGGUNAKAN J2ME

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. PT. Jasaraharja Putra Medan dengan metode Cash Basis dapat dilihat sebagai

@UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM MOBILE KRS BERBASIS J2ME MENGGUNAKAN JARINGAN GPRS

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Transkripsi:

BAB I PERSYARATAN PRODUK 1. Pendahuluan Penulis mengambil topik tentang aplikasi Pencarian Mobil via handphone karena penulis melihat banyaknya calon pembeli mobil baru yang sulit untuk mendapatkan informasi tentang mobil yang akan dibelinya. Topik ini terinspirasi dari saudara penulis yang mau membeli mobil tetapi ia ingin mobil yang cukup lega untuk dipakai sehari hari dan keluarga. Akan tetapi ia khawatir mobil yang dibelinya tidak cukup untuk ukuran carport rumahnya yang tidak terlalu besar. Jika membeli buku buku otomotif, seringkali tidak semua buku memberikan informasi secara detail terutama untuk ukuran mobilnya. Jika melihat di internet, terlalu merepotkan karena harus ke warnet (warung internet), browsing dulu dan sebagainya. Oleh sebab itu penulis mengambil topik pencarian mobil lewat handphone yang dapat memudahkan pencarian mobil. Selain itu calon pembeli juga dapat langsung memesan mobil yang diinginkannya ke dealer yang dituju. Bahasa pemrograman Java digunakan untuk membuat aplikasi ini karena Java dapat dijalankan pada handphone dengan merk / jenis apa saja asalkan handphone tersebut mendukung Java ( Support J2ME ). Sedangkan server menggunakan J2EE yang sudah teruji kehandalannya untuk digunakan sebagai server. 1.1. Tujuan Pembuatan Sistem 1.1.1. Ruang Lingkup Proyek Produk ini mencakup ruang lingkup teknologi J2EE dan akan dinamakan Aplikasi Pencarian dan Pemesanan Mobil. Produk ini dapat dijalankan pada handphone merk / jenis apa saja asalkan handphone-nya support Java dan harus handphone yang berwarna serta mendukung koneksi GPRS. I-1

1.1.2. Sistematika Laporan Bab 1 Persyaratan Produk Bab ini menceritakan tentang tujuan dari aplikasi, ruang lingkup permasalahan, dan apa saja yang diperlukan untuk mengimplementasikan aplikasi ini secara garis besar. Bab 2 Spesifikasi Produk Bab ini menceritakan tentang persyaratan antarmuka eksternal, fitur-fitur produk perangkat lunak, persyaratan performa, batasan desain, atribut sistem perangkat lunak, dan persyaratan lainnya sebagai penjelasan produk secara spesifik. Lebih ke arah teknikal supportnya. Bab 3 Design Perangkat Lunak Bab ini menceritakan tentang langkah-langkah dalam pembuatan aplikasi ini. Bab 4 Pengembangan Sistem Pembuatan aplikasi mulai dari perancangan user interface hingga selesai. Bab 5 Testing dan Evaluasi Data-data hasil evaluasi dan pengujian aplikasi akan dipaparkan dalam bab ini termasuk dengan proses uji coba yang dilakukan agar didapat feedback yang membangun mengenai aplikasi yang telah dibuat Bab 6 Kesimpulan dan Saran Bab ini menceritakan kesimpulan serta saran membangun yang memungkinkan pengembangan lebih lanjut dari aplikasi yang telah dibuat. 1.2. Gambaran Sistem Keseluruhan 1.2.1. Perspektif Produk 1.1.1.1. Antarmuka Sistem Proses pembuatan aplikasi ini menggunakan JCreator pada aplikasi server dan J2ME Wireless Toolkit 2.2 pada desktop PC dan OS (Operating System) Windows XP Professional. Sedangkan untuk mencoba produk ini langsung pada PDA akan digunakan PDA IPaq 6365 keluaran HP tetapi pada PC akan menggunakan emulator. Pada I-2

PDA ini tidak mensupport Java sehingga aplikasi yang dibuat nantinya akan menggunakan aplikasi pihak ketiga keluaran IBM yaitu IBM WebSphere Everyplace Micro Environment 5.7.2 MIDP for Windows Mobile 2003 2nd Edition Devices dengan file yang bernama wememidp20-wm2003-arm_22.cab. 1.1.1.2. Antarmuka dengan Pengguna Pertama kali menjalankan aplikasi ini pada handphone, akan ditampilkan menu pilihan bagi user / pemakai. Menunya akan terdiri dari search, Request List (request pesanan calon pembeli), registrasi, help, about dan exit. 1.1.1.3. Antarmuka Perangkat Keras Perangkat kelas yang digunakan adalah Komputer untuk meng-coding : - Intel Pentium IV 1,5 GHz - Memory 256 Mb - Hardisk 20 GB Handphone / PDA untuk dicoba : - HP IPAQ 6365 1.1.1.4. Antarmuka Perangkat Lunak Aplikasi ini menggunakan JCreator 3 dan Editplus 2 untuk membuat aplikasi server. J2ME Wireless Toolkit 2.2 untuk melakukan coding aplikasi pada handphone. Sun Java System Application Server (SJSAS 8.1) untuk melakukan packaging EJB. JBoss 4.0.2, server untuk melakukan deploy. Windows XP Professional untuk Operating System. I-3

MySQL 5 untuk database-nya. JDK 1.5. 1.1.1.5. Antarmuka Komunikasi Untuk jalur komunikasi, semua aplikasi mengacu pada pemrosesan permintaan dari client. Sebuah aplikasi enterprise mengumpulkan dan memproses informasi menggunakan lingkungan terdistribusi yang terdiri dari client dan server. Setiap teknologi J2EE terfokus pada sekumpulan fungsionalitas yang dibutuhkan aplikasi berbasis server. 1.1.1.6. Batasan Memori Memori yang digunakan oleh programmer untuk membuat aplikasi ini pada desktop PC sebesar 256 Mb. Sedangkan penggunaan memory card pada handphone akan digunakan sebesar 32 Mb. 1.1.1.7. Operasi-operasi Untuk dapat menjalankan aplikasi AppM ini dengan baik maka diperlukan operasi yaitu Untuk Dealer : dengan menekan 2 kali AppM.exe dimana sebelum dijalankan, komputer pada dealer sudah terinstall Java. Untuk pengguna handphone : dengan melakukan install aplikasi AppM MIDlet. 1.1.1.8. Persyaratan Adaptasi Tempat Tujuan Yang perlu dipakai dalam produk ini adalah: 1. Satu perangkat komputer desktop: Monitor, Keyboard, Mouse, CPU untuk dealer. 2. Satu buah handphone yang mendukung Java (J2ME) untuk pencari data mobil pada handphone. I-4

1.2.2. Fungsi Produk Produk ini pada sisi server berfungsi sebagai server yang handal karena menggunakan teknologi J2EE, pada sisi dealer mobil akan memudahkan mereka untuk melakukan pemasaran mobilnya dan memudahkan mereka menerima pesanan langsung dari calon pembeli. Sedangkan pada sisi calon pembeli tentu saja aplikasi ini memudahkan mereka mencari informasi mengenai mobil yang akan dibelinya lengkap dengan spesifikasi mesin, ukuran mobil dan sebagainya juga dapat memudahkan calon pembeli untuk melakukan pemesanan langsung ke dealer yang ditujunya. 1.2.3. Karakteristik Pengguna Untuk dapat memakai aplikasi ini pihak atau pemilik dealer harus mengerti dan bisa mengoperasikan aplikasi aplikasi input pada umumnya di PC sedangkan untuk pengguna handphone harus mengerti menggunakan aplikasi Java dan koneksi GPRS di handphone. 1.2.4. Batasan Batasan Aplikasi ini mempunyai batasan batasan berikut : - Pencarian mobil untuk daerah Bandung. - Pemilik dealer harus mempunyai koneksi internet di kantornya untuk menggunakan aplikasi ini nantinya. - Aplikasi ini hanya berjalan pada handphone yang mendukung Java (J2ME) - Apabila calon pencari mobil tidak mengetahui aplikasi ini dapat berjalan pada handphonenya atau tidak, bisa langsung dicoba menginstall pada handphonenya melalui WAP (karena nantinya aplikasi pada handphone ini akan didistribusikan lewat situs wap sehingga pengguna handphone dapat langsung men-downloadnya di handphone). Jika handphonenya tidak dapat menginstall aplikasi ini maka biasanya akan terdapat I-5

peringatan bahwa aplikasi tidak dapat berjalan dan proses penginstallan akan dibatalkan secara otomatis. 1.2.5. Asumsi dan Ketergantungan - Pada dealer yang ikut berpartisipasi dalam penggunaan aplikasi ini harus memiliki koneksi internet. - Calon pencari mobil yang akan menggunakan aplikasi ini harus mempunyai handphone dan minimal handphone yang berwarna dan mendukung Java (J2ME). - Calon pencari mobil yang akan menggunakan aplikasi ini juga harus bisa mengoperasikan aplikasi aplikasi umumnya yang ada pada handphone agar terbiasa dan mengerti bagaimana menjalankan aplikasi ini walaupun nantinya akan ada help pada aplikasi ini sendiri. 1.2.6. Penundaan Persyaratan Pemrosesan hosting aplikasi AppM ini akan ditunda pada aplikasi server-nya (EJB). I-6